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[blender.git] / source / gameengine / GamePlayer / ghost / GPG_System.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  * Blender Player system on GHOST.
32  */
33
34 #ifndef _GPG_SYSTEM_H_
35 #define _GPG_SYSTEM_H_
36
37 #ifdef WIN32
38 #pragma warning (disable:4786) // suppress stl-MSVC debug info warning
39 #endif // WIN32
40
41 #include "GPC_System.h"
42
43 class GHOST_ISystem;
44
45 class GPG_System : public GPC_System
46 {
47         GHOST_ISystem* m_system;
48
49 public:
50         GPG_System(GHOST_ISystem* system);
51
52         virtual double GetTimeInSeconds();
53 };
54
55 #endif // _GPG_SYSTEM_H_
56