add missing files after merging
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_ClientObjectInfo.h
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 /** \file KX_ClientObjectInfo.h
31  *  \ingroup ketsji
32  */
33
34 #ifndef __KX_CLIENTOBJECT_INFO_H
35 #define __KX_CLIENTOBJECT_INFO_H
36
37 /* Note, the way this works with/without sumo is a bit odd */
38
39 #include <list>
40
41 class SCA_ISensor;
42 class KX_GameObject;
43 /**
44  * Client Type and Additional Info. This structure can be use instead of a bare void* pointer, for safeness, and additional info for callbacks
45  */
46 struct KX_ClientObjectInfo
47 {
48         enum clienttype {
49                 STATIC,
50                 ACTOR,
51                 RESERVED1,
52                 SENSOR,
53                 OBSENSOR,
54                 OBACTORSENSOR
55         }               m_type;
56         KX_GameObject*  m_gameobject;
57         void*           m_auxilary_info;
58         std::list<SCA_ISensor*> m_sensors;
59 public:
60         KX_ClientObjectInfo(KX_GameObject *gameobject, clienttype type = STATIC, void *auxilary_info = NULL) :
61                 m_type(type),
62                 m_gameobject(gameobject),
63                 m_auxilary_info(auxilary_info)
64         {}
65         
66         KX_ClientObjectInfo(const KX_ClientObjectInfo &copy) :
67                   m_type(copy.m_type),
68                   m_gameobject(copy.m_gameobject),
69                   m_auxilary_info(copy.m_auxilary_info)
70         {
71         }
72         
73         virtual ~KX_ClientObjectInfo() {}
74         
75         virtual bool hasCollisionCallback() 
76         {
77                 return m_sensors.size() != 0;
78         }
79         
80         bool isActor() { return m_type <= ACTOR; }
81         bool isSensor() { return m_type >= SENSOR && m_type <= OBACTORSENSOR; }
82         
83         
84 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC
85 public:
86         void *operator new(size_t num_bytes) { return MEM_mallocN(num_bytes, "GE:KX_ClientObjectInfo"); }
87         void operator delete( void *mem ) { MEM_freeN(mem); }
88 #endif
89 };
90
91 #endif //__KX_CLIENTOBJECT_INFO_H
92