add missing files after merging
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_IPhysicsController.cpp
1 /*
2  * @file KX_IPhysicsController.cpp
3  * $Id$
4  *
5  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License
9  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
20  *
21  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
22  * All rights reserved.
23  *
24  * The Original Code is: all of this file.
25  *
26  * Contributor(s): none yet.
27  *
28  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
29  */
30
31 /** \file gameengine/Ketsji/KX_IPhysicsController.cpp
32  *  \ingroup ketsji
33  */
34
35 #include "KX_IPhysicsController.h"
36
37 #include "PHY_DynamicTypes.h"
38
39 KX_IPhysicsController::KX_IPhysicsController(bool dyna, bool sensor, bool compound, void* userdata)
40
41 :       m_bDyna(dyna),
42         m_bSensor(sensor),
43         m_bCompound(compound),
44         m_suspendDynamics(false),
45         m_userdata(userdata)
46 {
47 }
48
49 KX_IPhysicsController::~KX_IPhysicsController()
50 {
51 }
52
53