2.5
[blender.git] / source / blender / editors / include / ED_mesh.h
1 /**
2  * $Id:
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28 #ifndef ED_MESH_H
29 #define ED_MESH_H
30
31 struct View3D;
32 struct ARegion;
33 struct EditMesh;
34 struct bContext;
35
36 // edge and face flag both
37 #define EM_FGON         2
38 // face flag
39 #define EM_FGON_DRAW    1
40
41 /* editbutflag */
42 #define B_CLOCKWISE             1
43 #define B_KEEPORIG              2
44 #define B_BEAUTY                4
45 #define B_SMOOTH                8
46 #define B_BEAUTY_SHORT          16
47 #define B_AUTOFGON              32
48 #define B_KNIFE                 0x80
49 #define B_PERCENTSUBD           0x40
50 #define B_MESH_X_MIRROR         0x100
51 #define B_JOINTRIA_UV           0x200
52 #define B_JOINTRIA_VCOL         0X400
53 #define B_JOINTRIA_SHARP        0X800
54 #define B_JOINTRIA_MAT          0X1000
55
56
57 /* especially for derivedmesh drawing callbacks */
58 typedef struct ViewContext {
59         Scene *scene;
60         Object *obact;
61         Object *obedit;
62         struct ARegion *ar;
63         struct View3D *v3d;
64         struct EditMesh *em;
65         short mval[2];
66 } ViewContext;
67
68 /* meshtools.c */
69
70 intptr_t        mesh_octree_table(Object *ob, EditMesh *em, float *co, char mode);
71
72 /* editmesh.c */
73 void            make_editMesh(Scene *scene, Object *ob);
74 void            load_editMesh(Scene *scene, Object *ob);
75 void            remake_editMesh(Scene *scene, Object *ob);
76 void            free_editMesh(EditMesh *em);
77
78
79 void            EM_init_index_arrays(struct EditMesh *em, int forVert, int forEdge, int forFace);
80 void            EM_free_index_arrays(void);
81 EditVert        *EM_get_vert_for_index(int index);
82 EditEdge        *EM_get_edge_for_index(int index);
83 EditFace        *EM_get_face_for_index(int index);
84 int                     EM_texFaceCheck(struct EditMesh *em);
85 int                     EM_vertColorCheck(struct EditMesh *em);
86 void            undo_push_mesh(char *name);
87
88
89 /* editmesh_lib.c */
90
91 EditFace        *EM_get_actFace(struct EditMesh *em, int sloppy);
92
93 void            EM_select_edge(EditEdge *eed, int sel);
94 void            EM_select_face_fgon(struct EditMesh *em, EditFace *efa, int val);
95 void            EM_selectmode_flush(struct EditMesh *em);
96 void            EM_deselect_flush(struct EditMesh *em);
97                         
98                         /* exported to transform */
99 int                     EM_get_actSelection(EditMesh *em, EditSelection *ese);
100 void            EM_editselection_normal(float *normal, EditSelection *ese);
101 void            EM_editselection_plane(float *plane, EditSelection *ese);
102
103
104 /* editmesh_mods.c */
105 extern unsigned int em_vertoffs, em_solidoffs, em_wireoffs;
106
107 void            mouse_mesh(struct bContext *C, short mval[2], short extend);
108 int                     EM_check_backbuf(unsigned int index);
109 int                     EM_mask_init_backbuf_border(struct View3D *v3d, short mcords[][2], short tot, short xmin, short ymin, short xmax, short ymax);
110 void            EM_free_backbuf(void);
111 int                     EM_init_backbuf_border(struct View3D *v3d, short xmin, short ymin, short xmax, short ymax);
112 int                     EM_init_backbuf_circle(struct View3D *v3d, short xs, short ys, short rads);
113
114
115 #endif /* ED_MESH_H */
116