Remove the "ID" stuff from top comments.
[blender.git] / source / blender / freestyle / FRS_freestyle.h
1 /* FRS_freestyle.h
2  *
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2010 Blender Foundation.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #ifndef FRS_FREESTYLE_H
30 #define FRS_FREESTYLE_H
31
32 #ifdef __cplusplus
33 extern "C" {
34 #endif  
35         
36         #include "DNA_listBase.h"
37         #include "DNA_scene_types.h"
38         
39         #include "BKE_context.h"
40         #include "BKE_object.h"
41         
42         struct Render;
43         
44         extern Scene *freestyle_scene;
45         extern float freestyle_viewpoint[3];
46         extern float freestyle_mv[4][4];
47         extern float freestyle_proj[4][4];
48         extern int freestyle_viewport[4];
49
50         // Rendering
51         void FRS_initialize(void);
52         void FRS_set_context(bContext* C);
53         void FRS_read_file(bContext* C);
54         int FRS_is_freestyle_enabled(struct SceneRenderLayer* srl);
55         void FRS_init_stroke_rendering(struct Render* re);
56         struct Render* FRS_do_stroke_rendering(struct Render* re, struct SceneRenderLayer* srl);
57         void FRS_finish_stroke_rendering(struct Render* re);
58         void FRS_composite_result(struct Render* re, struct SceneRenderLayer* srl, struct Render* freestyle_render);
59         void FRS_exit(void);
60         
61         // Panel configuration
62         void FRS_add_module(FreestyleConfig *config);
63         void FRS_delete_module(FreestyleConfig *config, FreestyleModuleConfig *module_conf);
64         void FRS_move_module_up(FreestyleConfig *config, FreestyleModuleConfig *module_conf);
65         void FRS_move_module_down(FreestyleConfig *config, FreestyleModuleConfig *module_conf);
66         
67         FreestyleLineSet *FRS_add_lineset(FreestyleConfig *config);
68         void FRS_copy_active_lineset(FreestyleConfig *config);
69         void FRS_paste_active_lineset(FreestyleConfig *config);
70         void FRS_delete_active_lineset(FreestyleConfig *config);
71         void FRS_move_active_lineset_up(FreestyleConfig *config);
72         void FRS_move_active_lineset_down(FreestyleConfig *config);
73
74         FreestyleLineSet *FRS_get_active_lineset(FreestyleConfig *config);
75         short FRS_get_active_lineset_index(FreestyleConfig *config);
76         void FRS_set_active_lineset_index(FreestyleConfig *config, short index);
77
78         void FRS_unlink_target_object(FreestyleConfig *config, struct Object *ob);
79
80 #ifdef __cplusplus
81 }
82 #endif
83
84 #endif