update glew from 1.6 to 1.7:
[blender.git] / extern / glew / include / GL / glew.h
1 /*
2 ** The OpenGL Extension Wrangler Library
3 ** Copyright (C) 2002-2008, Milan Ikits <milan ikits[]ieee org>
4 ** Copyright (C) 2002-2008, Marcelo E. Magallon <mmagallo[]debian org>
5 ** Copyright (C) 2002, Lev Povalahev
6 ** All rights reserved.
7 ** 
8 ** Redistribution and use in source and binary forms, with or without 
9 ** modification, are permitted provided that the following conditions are met:
10 ** 
11 ** * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, 
12 **   this list of conditions and the following disclaimer.
13 ** * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, 
14 **   this list of conditions and the following disclaimer in the documentation 
15 **   and/or other materials provided with the distribution.
16 ** * The name of the author may be used to endorse or promote products 
17 **   derived from this software without specific prior written permission.
18 **
19 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" 
20 ** AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE 
21 ** IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
22 ** ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE 
23 ** LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR 
24 ** CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF 
25 ** SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
26 ** INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
27 ** CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
28 ** ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
29 ** THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
30 */
31
32 /*
33  * Mesa 3-D graphics library
34  * Version:  7.0
35  *
36  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
37  *
38  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
39  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
40  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
41  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
42  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
43  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
44  *
45  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
46  * in all copies or substantial portions of the Software.
47  *
48  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
49  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
50  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
51  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
52  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
53  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
54  */
55
56 /*
57 ** Copyright (c) 2007 The Khronos Group Inc.
58 ** 
59 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
60 ** copy of this software and/or associated documentation files (the
61 ** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
62 ** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
63 ** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
64 ** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
65 ** the following conditions:
66 ** 
67 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included
68 ** in all copies or substantial portions of the Materials.
69 ** 
70 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
71 ** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
72 ** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
73 ** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
74 ** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
75 ** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
76 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
77 */
78
79 #ifndef __glew_h__
80 #define __glew_h__
81 #define __GLEW_H__
82
83 #if defined(__gl_h_) || defined(__GL_H__) || defined(__X_GL_H)
84 #error gl.h included before glew.h
85 #endif
86 #if defined(__glext_h_) || defined(__GLEXT_H_)
87 #error glext.h included before glew.h
88 #endif
89 #if defined(__gl_ATI_h_)
90 #error glATI.h included before glew.h
91 #endif
92
93 #define __gl_h_
94 #define __GL_H__
95 #define __X_GL_H
96 #define __glext_h_
97 #define __GLEXT_H_
98 #define __gl_ATI_h_
99
100 #if defined(_WIN32)
101
102 /*
103  * GLEW does not include <windows.h> to avoid name space pollution.
104  * GL needs GLAPI and GLAPIENTRY, GLU needs APIENTRY, CALLBACK, and wchar_t
105  * defined properly.
106  */
107 /* <windef.h> */
108 #ifndef APIENTRY
109 #define GLEW_APIENTRY_DEFINED
110 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
111 #    define APIENTRY __stdcall
112 #  elif (_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED) || defined(__BORLANDC__)
113 #    define APIENTRY __stdcall
114 #  else
115 #    define APIENTRY
116 #  endif
117 #endif
118 #ifndef GLAPI
119 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
120 #    define GLAPI extern
121 #  endif
122 #endif
123 /* <winnt.h> */
124 #ifndef CALLBACK
125 #define GLEW_CALLBACK_DEFINED
126 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
127 #    define CALLBACK __attribute__ ((__stdcall__))
128 #  elif (defined(_M_MRX000) || defined(_M_IX86) || defined(_M_ALPHA) || defined(_M_PPC)) && !defined(MIDL_PASS)
129 #    define CALLBACK __stdcall
130 #  else
131 #    define CALLBACK
132 #  endif
133 #endif
134 /* <wingdi.h> and <winnt.h> */
135 #ifndef WINGDIAPI
136 #define GLEW_WINGDIAPI_DEFINED
137 #define WINGDIAPI __declspec(dllimport)
138 #endif
139 /* <ctype.h> */
140 #if (defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__)) && !defined(_WCHAR_T_DEFINED)
141 typedef unsigned short wchar_t;
142 #  define _WCHAR_T_DEFINED
143 #endif
144 /* <stddef.h> */
145 #if !defined(_W64)
146 #  if !defined(__midl) && (defined(_X86_) || defined(_M_IX86)) && defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1300
147 #    define _W64 __w64
148 #  else
149 #    define _W64
150 #  endif
151 #endif
152 #if !defined(_PTRDIFF_T_DEFINED) && !defined(_PTRDIFF_T_) && !defined(__MINGW64__)
153 #  ifdef _WIN64
154 typedef __int64 ptrdiff_t;
155 #  else
156 typedef _W64 int ptrdiff_t;
157 #  endif
158 #  define _PTRDIFF_T_DEFINED
159 #  define _PTRDIFF_T_
160 #endif
161
162 #ifndef GLAPI
163 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
164 #    define GLAPI extern
165 #  else
166 #    define GLAPI WINGDIAPI
167 #  endif
168 #endif
169
170 #ifndef GLAPIENTRY
171 #define GLAPIENTRY APIENTRY
172 #endif
173
174 /*
175  * GLEW_STATIC is defined for static library.
176  * GLEW_BUILD  is defined for building the DLL library.
177  */
178
179 #ifdef GLEW_STATIC
180 #  define GLEWAPI extern
181 #else
182 #  ifdef GLEW_BUILD
183 #    define GLEWAPI extern __declspec(dllexport)
184 #  else
185 #    define GLEWAPI extern __declspec(dllimport)
186 #  endif
187 #endif
188
189 #else /* _UNIX */
190
191 /*
192  * Needed for ptrdiff_t in turn needed by VBO.  This is defined by ISO
193  * C.  On my system, this amounts to _3 lines_ of included code, all of
194  * them pretty much harmless.  If you know of a way of detecting 32 vs
195  * 64 _targets_ at compile time you are free to replace this with
196  * something that's portable.  For now, _this_ is the portable solution.
197  * (mem, 2004-01-04)
198  */
199
200 #include <stddef.h>
201
202 /* SGI MIPSPro doesn't like stdint.h in C++ mode          */
203 /* ID: 3376260 Solaris 9 has inttypes.h, but not stdint.h */
204
205 #if (defined(__sgi) || defined(__sun)) && !defined(__GNUC__)
206 #include <inttypes.h>
207 #else
208 #include <stdint.h>
209 #endif
210
211 #define GLEW_APIENTRY_DEFINED
212 #define APIENTRY
213
214 /*
215  * GLEW_STATIC is defined for static library.
216  */
217
218 #ifdef GLEW_STATIC
219 #  define GLEWAPI extern
220 #else
221 #  if defined(__GNUC__) && __GNUC__>=4
222 #   define GLEWAPI extern __attribute__ ((visibility("default")))
223 #  elif defined(__SUNPRO_C) || defined(__SUNPRO_CC)
224 #   define GLEWAPI extern __global
225 #  else
226 #   define GLEWAPI extern
227 #  endif
228 #endif
229
230 /* <glu.h> */
231 #ifndef GLAPI
232 #define GLAPI extern
233 #endif
234 #ifndef GLAPIENTRY
235 #define GLAPIENTRY
236 #endif
237
238 #endif /* _WIN32 */
239
240 #ifdef __cplusplus
241 extern "C" {
242 #endif
243
244 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_1 ---------------------------- */
245
246 #ifndef GL_VERSION_1_1
247 #define GL_VERSION_1_1 1
248
249 typedef unsigned int GLenum;
250 typedef unsigned int GLbitfield;
251 typedef unsigned int GLuint;
252 typedef int GLint;
253 typedef int GLsizei;
254 typedef unsigned char GLboolean;
255 typedef signed char GLbyte;
256 typedef short GLshort;
257 typedef unsigned char GLubyte;
258 typedef unsigned short GLushort;
259 typedef unsigned long GLulong;
260 typedef float GLfloat;
261 typedef float GLclampf;
262 typedef double GLdouble;
263 typedef double GLclampd;
264 typedef void GLvoid;
265 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1400
266 typedef __int64 GLint64EXT;
267 typedef unsigned __int64 GLuint64EXT;
268 #elif defined(_MSC_VER) || defined(__BORLANDC__)
269 typedef signed long long GLint64EXT;
270 typedef unsigned long long GLuint64EXT;
271 #else
272 #  if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)
273 #include <inttypes.h>
274 #  endif
275 typedef int64_t GLint64EXT;
276 typedef uint64_t GLuint64EXT;
277 #endif
278 typedef GLint64EXT  GLint64;
279 typedef GLuint64EXT GLuint64;
280 typedef struct __GLsync *GLsync;
281
282 typedef char GLchar;
283
284 #define GL_ZERO 0
285 #define GL_FALSE 0
286 #define GL_LOGIC_OP 0x0BF1
287 #define GL_NONE 0
288 #define GL_TEXTURE_COMPONENTS 0x1003
289 #define GL_NO_ERROR 0
290 #define GL_POINTS 0x0000
291 #define GL_CURRENT_BIT 0x00000001
292 #define GL_TRUE 1
293 #define GL_ONE 1
294 #define GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT 0x00000001
295 #define GL_LINES 0x0001
296 #define GL_LINE_LOOP 0x0002
297 #define GL_POINT_BIT 0x00000002
298 #define GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT 0x00000002
299 #define GL_LINE_STRIP 0x0003
300 #define GL_LINE_BIT 0x00000004
301 #define GL_TRIANGLES 0x0004
302 #define GL_TRIANGLE_STRIP 0x0005
303 #define GL_TRIANGLE_FAN 0x0006
304 #define GL_QUADS 0x0007
305 #define GL_QUAD_STRIP 0x0008
306 #define GL_POLYGON_BIT 0x00000008
307 #define GL_POLYGON 0x0009
308 #define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT 0x00000010
309 #define GL_PIXEL_MODE_BIT 0x00000020
310 #define GL_LIGHTING_BIT 0x00000040
311 #define GL_FOG_BIT 0x00000080
312 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT 0x00000100
313 #define GL_ACCUM 0x0100
314 #define GL_LOAD 0x0101
315 #define GL_RETURN 0x0102
316 #define GL_MULT 0x0103
317 #define GL_ADD 0x0104
318 #define GL_NEVER 0x0200
319 #define GL_ACCUM_BUFFER_BIT 0x00000200
320 #define GL_LESS 0x0201
321 #define GL_EQUAL 0x0202
322 #define GL_LEQUAL 0x0203
323 #define GL_GREATER 0x0204
324 #define GL_NOTEQUAL 0x0205
325 #define GL_GEQUAL 0x0206
326 #define GL_ALWAYS 0x0207
327 #define GL_SRC_COLOR 0x0300
328 #define GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR 0x0301
329 #define GL_SRC_ALPHA 0x0302
330 #define GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA 0x0303
331 #define GL_DST_ALPHA 0x0304
332 #define GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA 0x0305
333 #define GL_DST_COLOR 0x0306
334 #define GL_ONE_MINUS_DST_COLOR 0x0307
335 #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE 0x0308
336 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT 0x00000400
337 #define GL_FRONT_LEFT 0x0400
338 #define GL_FRONT_RIGHT 0x0401
339 #define GL_BACK_LEFT 0x0402
340 #define GL_BACK_RIGHT 0x0403
341 #define GL_FRONT 0x0404
342 #define GL_BACK 0x0405
343 #define GL_LEFT 0x0406
344 #define GL_RIGHT 0x0407
345 #define GL_FRONT_AND_BACK 0x0408
346 #define GL_AUX0 0x0409
347 #define GL_AUX1 0x040A
348 #define GL_AUX2 0x040B
349 #define GL_AUX3 0x040C
350 #define GL_INVALID_ENUM 0x0500
351 #define GL_INVALID_VALUE 0x0501
352 #define GL_INVALID_OPERATION 0x0502
353 #define GL_STACK_OVERFLOW 0x0503
354 #define GL_STACK_UNDERFLOW 0x0504
355 #define GL_OUT_OF_MEMORY 0x0505
356 #define GL_2D 0x0600
357 #define GL_3D 0x0601
358 #define GL_3D_COLOR 0x0602
359 #define GL_3D_COLOR_TEXTURE 0x0603
360 #define GL_4D_COLOR_TEXTURE 0x0604
361 #define GL_PASS_THROUGH_TOKEN 0x0700
362 #define GL_POINT_TOKEN 0x0701
363 #define GL_LINE_TOKEN 0x0702
364 #define GL_POLYGON_TOKEN 0x0703
365 #define GL_BITMAP_TOKEN 0x0704
366 #define GL_DRAW_PIXEL_TOKEN 0x0705
367 #define GL_COPY_PIXEL_TOKEN 0x0706
368 #define GL_LINE_RESET_TOKEN 0x0707
369 #define GL_EXP 0x0800
370 #define GL_VIEWPORT_BIT 0x00000800
371 #define GL_EXP2 0x0801
372 #define GL_CW 0x0900
373 #define GL_CCW 0x0901
374 #define GL_COEFF 0x0A00
375 #define GL_ORDER 0x0A01
376 #define GL_DOMAIN 0x0A02
377 #define GL_CURRENT_COLOR 0x0B00
378 #define GL_CURRENT_INDEX 0x0B01
379 #define GL_CURRENT_NORMAL 0x0B02
380 #define GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS 0x0B03
381 #define GL_CURRENT_RASTER_COLOR 0x0B04
382 #define GL_CURRENT_RASTER_INDEX 0x0B05
383 #define GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS 0x0B06
384 #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION 0x0B07
385 #define GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID 0x0B08
386 #define GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE 0x0B09
387 #define GL_POINT_SMOOTH 0x0B10
388 #define GL_POINT_SIZE 0x0B11
389 #define GL_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12
390 #define GL_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13
391 #define GL_LINE_SMOOTH 0x0B20
392 #define GL_LINE_WIDTH 0x0B21
393 #define GL_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22
394 #define GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23
395 #define GL_LINE_STIPPLE 0x0B24
396 #define GL_LINE_STIPPLE_PATTERN 0x0B25
397 #define GL_LINE_STIPPLE_REPEAT 0x0B26
398 #define GL_LIST_MODE 0x0B30
399 #define GL_MAX_LIST_NESTING 0x0B31
400 #define GL_LIST_BASE 0x0B32
401 #define GL_LIST_INDEX 0x0B33
402 #define GL_POLYGON_MODE 0x0B40
403 #define GL_POLYGON_SMOOTH 0x0B41
404 #define GL_POLYGON_STIPPLE 0x0B42
405 #define GL_EDGE_FLAG 0x0B43
406 #define GL_CULL_FACE 0x0B44
407 #define GL_CULL_FACE_MODE 0x0B45
408 #define GL_FRONT_FACE 0x0B46
409 #define GL_LIGHTING 0x0B50
410 #define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER 0x0B51
411 #define GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE 0x0B52
412 #define GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT 0x0B53
413 #define GL_SHADE_MODEL 0x0B54
414 #define GL_COLOR_MATERIAL_FACE 0x0B55
415 #define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER 0x0B56
416 #define GL_COLOR_MATERIAL 0x0B57
417 #define GL_FOG 0x0B60
418 #define GL_FOG_INDEX 0x0B61
419 #define GL_FOG_DENSITY 0x0B62
420 #define GL_FOG_START 0x0B63
421 #define GL_FOG_END 0x0B64
422 #define GL_FOG_MODE 0x0B65
423 #define GL_FOG_COLOR 0x0B66
424 #define GL_DEPTH_RANGE 0x0B70
425 #define GL_DEPTH_TEST 0x0B71
426 #define GL_DEPTH_WRITEMASK 0x0B72
427 #define GL_DEPTH_CLEAR_VALUE 0x0B73
428 #define GL_DEPTH_FUNC 0x0B74
429 #define GL_ACCUM_CLEAR_VALUE 0x0B80
430 #define GL_STENCIL_TEST 0x0B90
431 #define GL_STENCIL_CLEAR_VALUE 0x0B91
432 #define GL_STENCIL_FUNC 0x0B92
433 #define GL_STENCIL_VALUE_MASK 0x0B93
434 #define GL_STENCIL_FAIL 0x0B94
435 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL 0x0B95
436 #define GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS 0x0B96
437 #define GL_STENCIL_REF 0x0B97
438 #define GL_STENCIL_WRITEMASK 0x0B98
439 #define GL_MATRIX_MODE 0x0BA0
440 #define GL_NORMALIZE 0x0BA1
441 #define GL_VIEWPORT 0x0BA2
442 #define GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH 0x0BA3
443 #define GL_PROJECTION_STACK_DEPTH 0x0BA4
444 #define GL_TEXTURE_STACK_DEPTH 0x0BA5
445 #define GL_MODELVIEW_MATRIX 0x0BA6
446 #define GL_PROJECTION_MATRIX 0x0BA7
447 #define GL_TEXTURE_MATRIX 0x0BA8
448 #define GL_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0BB0
449 #define GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0BB1
450 #define GL_ALPHA_TEST 0x0BC0
451 #define GL_ALPHA_TEST_FUNC 0x0BC1
452 #define GL_ALPHA_TEST_REF 0x0BC2
453 #define GL_DITHER 0x0BD0
454 #define GL_BLEND_DST 0x0BE0
455 #define GL_BLEND_SRC 0x0BE1
456 #define GL_BLEND 0x0BE2
457 #define GL_LOGIC_OP_MODE 0x0BF0
458 #define GL_INDEX_LOGIC_OP 0x0BF1
459 #define GL_COLOR_LOGIC_OP 0x0BF2
460 #define GL_AUX_BUFFERS 0x0C00
461 #define GL_DRAW_BUFFER 0x0C01
462 #define GL_READ_BUFFER 0x0C02
463 #define GL_SCISSOR_BOX 0x0C10
464 #define GL_SCISSOR_TEST 0x0C11
465 #define GL_INDEX_CLEAR_VALUE 0x0C20
466 #define GL_INDEX_WRITEMASK 0x0C21
467 #define GL_COLOR_CLEAR_VALUE 0x0C22
468 #define GL_COLOR_WRITEMASK 0x0C23
469 #define GL_INDEX_MODE 0x0C30
470 #define GL_RGBA_MODE 0x0C31
471 #define GL_DOUBLEBUFFER 0x0C32
472 #define GL_STEREO 0x0C33
473 #define GL_RENDER_MODE 0x0C40
474 #define GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT 0x0C50
475 #define GL_POINT_SMOOTH_HINT 0x0C51
476 #define GL_LINE_SMOOTH_HINT 0x0C52
477 #define GL_POLYGON_SMOOTH_HINT 0x0C53
478 #define GL_FOG_HINT 0x0C54
479 #define GL_TEXTURE_GEN_S 0x0C60
480 #define GL_TEXTURE_GEN_T 0x0C61
481 #define GL_TEXTURE_GEN_R 0x0C62
482 #define GL_TEXTURE_GEN_Q 0x0C63
483 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I 0x0C70
484 #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S 0x0C71
485 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R 0x0C72
486 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G 0x0C73
487 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B 0x0C74
488 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A 0x0C75
489 #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R 0x0C76
490 #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G 0x0C77
491 #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B 0x0C78
492 #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A 0x0C79
493 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE 0x0CB0
494 #define GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE 0x0CB1
495 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE 0x0CB2
496 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE 0x0CB3
497 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE 0x0CB4
498 #define GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE 0x0CB5
499 #define GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE 0x0CB6
500 #define GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE 0x0CB7
501 #define GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE 0x0CB8
502 #define GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE 0x0CB9
503 #define GL_UNPACK_SWAP_BYTES 0x0CF0
504 #define GL_UNPACK_LSB_FIRST 0x0CF1
505 #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH 0x0CF2
506 #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS 0x0CF3
507 #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS 0x0CF4
508 #define GL_UNPACK_ALIGNMENT 0x0CF5
509 #define GL_PACK_SWAP_BYTES 0x0D00
510 #define GL_PACK_LSB_FIRST 0x0D01
511 #define GL_PACK_ROW_LENGTH 0x0D02
512 #define GL_PACK_SKIP_ROWS 0x0D03
513 #define GL_PACK_SKIP_PIXELS 0x0D04
514 #define GL_PACK_ALIGNMENT 0x0D05
515 #define GL_MAP_COLOR 0x0D10
516 #define GL_MAP_STENCIL 0x0D11
517 #define GL_INDEX_SHIFT 0x0D12
518 #define GL_INDEX_OFFSET 0x0D13
519 #define GL_RED_SCALE 0x0D14
520 #define GL_RED_BIAS 0x0D15
521 #define GL_ZOOM_X 0x0D16
522 #define GL_ZOOM_Y 0x0D17
523 #define GL_GREEN_SCALE 0x0D18
524 #define GL_GREEN_BIAS 0x0D19
525 #define GL_BLUE_SCALE 0x0D1A
526 #define GL_BLUE_BIAS 0x0D1B
527 #define GL_ALPHA_SCALE 0x0D1C
528 #define GL_ALPHA_BIAS 0x0D1D
529 #define GL_DEPTH_SCALE 0x0D1E
530 #define GL_DEPTH_BIAS 0x0D1F
531 #define GL_MAX_EVAL_ORDER 0x0D30
532 #define GL_MAX_LIGHTS 0x0D31
533 #define GL_MAX_CLIP_PLANES 0x0D32
534 #define GL_MAX_TEXTURE_SIZE 0x0D33
535 #define GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE 0x0D34
536 #define GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0D35
537 #define GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH 0x0D36
538 #define GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH 0x0D37
539 #define GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH 0x0D38
540 #define GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH 0x0D39
541 #define GL_MAX_VIEWPORT_DIMS 0x0D3A
542 #define GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH 0x0D3B
543 #define GL_SUBPIXEL_BITS 0x0D50
544 #define GL_INDEX_BITS 0x0D51
545 #define GL_RED_BITS 0x0D52
546 #define GL_GREEN_BITS 0x0D53
547 #define GL_BLUE_BITS 0x0D54
548 #define GL_ALPHA_BITS 0x0D55
549 #define GL_DEPTH_BITS 0x0D56
550 #define GL_STENCIL_BITS 0x0D57
551 #define GL_ACCUM_RED_BITS 0x0D58
552 #define GL_ACCUM_GREEN_BITS 0x0D59
553 #define GL_ACCUM_BLUE_BITS 0x0D5A
554 #define GL_ACCUM_ALPHA_BITS 0x0D5B
555 #define GL_NAME_STACK_DEPTH 0x0D70
556 #define GL_AUTO_NORMAL 0x0D80
557 #define GL_MAP1_COLOR_4 0x0D90
558 #define GL_MAP1_INDEX 0x0D91
559 #define GL_MAP1_NORMAL 0x0D92
560 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 0x0D93
561 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 0x0D94
562 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 0x0D95
563 #define GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 0x0D96
564 #define GL_MAP1_VERTEX_3 0x0D97
565 #define GL_MAP1_VERTEX_4 0x0D98
566 #define GL_MAP2_COLOR_4 0x0DB0
567 #define GL_MAP2_INDEX 0x0DB1
568 #define GL_MAP2_NORMAL 0x0DB2
569 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 0x0DB3
570 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 0x0DB4
571 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 0x0DB5
572 #define GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 0x0DB6
573 #define GL_MAP2_VERTEX_3 0x0DB7
574 #define GL_MAP2_VERTEX_4 0x0DB8
575 #define GL_MAP1_GRID_DOMAIN 0x0DD0
576 #define GL_MAP1_GRID_SEGMENTS 0x0DD1
577 #define GL_MAP2_GRID_DOMAIN 0x0DD2
578 #define GL_MAP2_GRID_SEGMENTS 0x0DD3
579 #define GL_TEXTURE_1D 0x0DE0
580 #define GL_TEXTURE_2D 0x0DE1
581 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER 0x0DF0
582 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x0DF1
583 #define GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE 0x0DF2
584 #define GL_SELECTION_BUFFER_POINTER 0x0DF3
585 #define GL_SELECTION_BUFFER_SIZE 0x0DF4
586 #define GL_TEXTURE_WIDTH 0x1000
587 #define GL_TRANSFORM_BIT 0x00001000
588 #define GL_TEXTURE_HEIGHT 0x1001
589 #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT 0x1003
590 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR 0x1004
591 #define GL_TEXTURE_BORDER 0x1005
592 #define GL_DONT_CARE 0x1100
593 #define GL_FASTEST 0x1101
594 #define GL_NICEST 0x1102
595 #define GL_AMBIENT 0x1200
596 #define GL_DIFFUSE 0x1201
597 #define GL_SPECULAR 0x1202
598 #define GL_POSITION 0x1203
599 #define GL_SPOT_DIRECTION 0x1204
600 #define GL_SPOT_EXPONENT 0x1205
601 #define GL_SPOT_CUTOFF 0x1206
602 #define GL_CONSTANT_ATTENUATION 0x1207
603 #define GL_LINEAR_ATTENUATION 0x1208
604 #define GL_QUADRATIC_ATTENUATION 0x1209
605 #define GL_COMPILE 0x1300
606 #define GL_COMPILE_AND_EXECUTE 0x1301
607 #define GL_BYTE 0x1400
608 #define GL_UNSIGNED_BYTE 0x1401
609 #define GL_SHORT 0x1402
610 #define GL_UNSIGNED_SHORT 0x1403
611 #define GL_INT 0x1404
612 #define GL_UNSIGNED_INT 0x1405
613 #define GL_FLOAT 0x1406
614 #define GL_2_BYTES 0x1407
615 #define GL_3_BYTES 0x1408
616 #define GL_4_BYTES 0x1409
617 #define GL_DOUBLE 0x140A
618 #define GL_CLEAR 0x1500
619 #define GL_AND 0x1501
620 #define GL_AND_REVERSE 0x1502
621 #define GL_COPY 0x1503
622 #define GL_AND_INVERTED 0x1504
623 #define GL_NOOP 0x1505
624 #define GL_XOR 0x1506
625 #define GL_OR 0x1507
626 #define GL_NOR 0x1508
627 #define GL_EQUIV 0x1509
628 #define GL_INVERT 0x150A
629 #define GL_OR_REVERSE 0x150B
630 #define GL_COPY_INVERTED 0x150C
631 #define GL_OR_INVERTED 0x150D
632 #define GL_NAND 0x150E
633 #define GL_SET 0x150F
634 #define GL_EMISSION 0x1600
635 #define GL_SHININESS 0x1601
636 #define GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE 0x1602
637 #define GL_COLOR_INDEXES 0x1603
638 #define GL_MODELVIEW 0x1700
639 #define GL_PROJECTION 0x1701
640 #define GL_TEXTURE 0x1702
641 #define GL_COLOR 0x1800
642 #define GL_DEPTH 0x1801
643 #define GL_STENCIL 0x1802
644 #define GL_COLOR_INDEX 0x1900
645 #define GL_STENCIL_INDEX 0x1901
646 #define GL_DEPTH_COMPONENT 0x1902
647 #define GL_RED 0x1903
648 #define GL_GREEN 0x1904
649 #define GL_BLUE 0x1905
650 #define GL_ALPHA 0x1906
651 #define GL_RGB 0x1907
652 #define GL_RGBA 0x1908
653 #define GL_LUMINANCE 0x1909
654 #define GL_LUMINANCE_ALPHA 0x190A
655 #define GL_BITMAP 0x1A00
656 #define GL_POINT 0x1B00
657 #define GL_LINE 0x1B01
658 #define GL_FILL 0x1B02
659 #define GL_RENDER 0x1C00
660 #define GL_FEEDBACK 0x1C01
661 #define GL_SELECT 0x1C02
662 #define GL_FLAT 0x1D00
663 #define GL_SMOOTH 0x1D01
664 #define GL_KEEP 0x1E00
665 #define GL_REPLACE 0x1E01
666 #define GL_INCR 0x1E02
667 #define GL_DECR 0x1E03
668 #define GL_VENDOR 0x1F00
669 #define GL_RENDERER 0x1F01
670 #define GL_VERSION 0x1F02
671 #define GL_EXTENSIONS 0x1F03
672 #define GL_S 0x2000
673 #define GL_ENABLE_BIT 0x00002000
674 #define GL_T 0x2001
675 #define GL_R 0x2002
676 #define GL_Q 0x2003
677 #define GL_MODULATE 0x2100
678 #define GL_DECAL 0x2101
679 #define GL_TEXTURE_ENV_MODE 0x2200
680 #define GL_TEXTURE_ENV_COLOR 0x2201
681 #define GL_TEXTURE_ENV 0x2300
682 #define GL_EYE_LINEAR 0x2400
683 #define GL_OBJECT_LINEAR 0x2401
684 #define GL_SPHERE_MAP 0x2402
685 #define GL_TEXTURE_GEN_MODE 0x2500
686 #define GL_OBJECT_PLANE 0x2501
687 #define GL_EYE_PLANE 0x2502
688 #define GL_NEAREST 0x2600
689 #define GL_LINEAR 0x2601
690 #define GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 0x2700
691 #define GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 0x2701
692 #define GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 0x2702
693 #define GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR 0x2703
694 #define GL_TEXTURE_MAG_FILTER 0x2800
695 #define GL_TEXTURE_MIN_FILTER 0x2801
696 #define GL_TEXTURE_WRAP_S 0x2802
697 #define GL_TEXTURE_WRAP_T 0x2803
698 #define GL_CLAMP 0x2900
699 #define GL_REPEAT 0x2901
700 #define GL_POLYGON_OFFSET_UNITS 0x2A00
701 #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT 0x2A01
702 #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE 0x2A02
703 #define GL_R3_G3_B2 0x2A10
704 #define GL_V2F 0x2A20
705 #define GL_V3F 0x2A21
706 #define GL_C4UB_V2F 0x2A22
707 #define GL_C4UB_V3F 0x2A23
708 #define GL_C3F_V3F 0x2A24
709 #define GL_N3F_V3F 0x2A25
710 #define GL_C4F_N3F_V3F 0x2A26
711 #define GL_T2F_V3F 0x2A27
712 #define GL_T4F_V4F 0x2A28
713 #define GL_T2F_C4UB_V3F 0x2A29
714 #define GL_T2F_C3F_V3F 0x2A2A
715 #define GL_T2F_N3F_V3F 0x2A2B
716 #define GL_T2F_C4F_N3F_V3F 0x2A2C
717 #define GL_T4F_C4F_N3F_V4F 0x2A2D
718 #define GL_CLIP_PLANE0 0x3000
719 #define GL_CLIP_PLANE1 0x3001
720 #define GL_CLIP_PLANE2 0x3002
721 #define GL_CLIP_PLANE3 0x3003
722 #define GL_CLIP_PLANE4 0x3004
723 #define GL_CLIP_PLANE5 0x3005
724 #define GL_LIGHT0 0x4000
725 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT 0x00004000
726 #define GL_LIGHT1 0x4001
727 #define GL_LIGHT2 0x4002
728 #define GL_LIGHT3 0x4003
729 #define GL_LIGHT4 0x4004
730 #define GL_LIGHT5 0x4005
731 #define GL_LIGHT6 0x4006
732 #define GL_LIGHT7 0x4007
733 #define GL_HINT_BIT 0x00008000
734 #define GL_POLYGON_OFFSET_FILL 0x8037
735 #define GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR 0x8038
736 #define GL_ALPHA4 0x803B
737 #define GL_ALPHA8 0x803C
738 #define GL_ALPHA12 0x803D
739 #define GL_ALPHA16 0x803E
740 #define GL_LUMINANCE4 0x803F
741 #define GL_LUMINANCE8 0x8040
742 #define GL_LUMINANCE12 0x8041
743 #define GL_LUMINANCE16 0x8042
744 #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4 0x8043
745 #define GL_LUMINANCE6_ALPHA2 0x8044
746 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8 0x8045
747 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA4 0x8046
748 #define GL_LUMINANCE12_ALPHA12 0x8047
749 #define GL_LUMINANCE16_ALPHA16 0x8048
750 #define GL_INTENSITY 0x8049
751 #define GL_INTENSITY4 0x804A
752 #define GL_INTENSITY8 0x804B
753 #define GL_INTENSITY12 0x804C
754 #define GL_INTENSITY16 0x804D
755 #define GL_RGB4 0x804F
756 #define GL_RGB5 0x8050
757 #define GL_RGB8 0x8051
758 #define GL_RGB10 0x8052
759 #define GL_RGB12 0x8053
760 #define GL_RGB16 0x8054
761 #define GL_RGBA2 0x8055
762 #define GL_RGBA4 0x8056
763 #define GL_RGB5_A1 0x8057
764 #define GL_RGBA8 0x8058
765 #define GL_RGB10_A2 0x8059
766 #define GL_RGBA12 0x805A
767 #define GL_RGBA16 0x805B
768 #define GL_TEXTURE_RED_SIZE 0x805C
769 #define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE 0x805D
770 #define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE 0x805E
771 #define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE 0x805F
772 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE 0x8060
773 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE 0x8061
774 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D 0x8063
775 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D 0x8064
776 #define GL_TEXTURE_PRIORITY 0x8066
777 #define GL_TEXTURE_RESIDENT 0x8067
778 #define GL_TEXTURE_BINDING_1D 0x8068
779 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D 0x8069
780 #define GL_VERTEX_ARRAY 0x8074
781 #define GL_NORMAL_ARRAY 0x8075
782 #define GL_COLOR_ARRAY 0x8076
783 #define GL_INDEX_ARRAY 0x8077
784 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY 0x8078
785 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY 0x8079
786 #define GL_VERTEX_ARRAY_SIZE 0x807A
787 #define GL_VERTEX_ARRAY_TYPE 0x807B
788 #define GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE 0x807C
789 #define GL_NORMAL_ARRAY_TYPE 0x807E
790 #define GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE 0x807F
791 #define GL_COLOR_ARRAY_SIZE 0x8081
792 #define GL_COLOR_ARRAY_TYPE 0x8082
793 #define GL_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x8083
794 #define GL_INDEX_ARRAY_TYPE 0x8085
795 #define GL_INDEX_ARRAY_STRIDE 0x8086
796 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE 0x8088
797 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE 0x8089
798 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE 0x808A
799 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE 0x808C
800 #define GL_VERTEX_ARRAY_POINTER 0x808E
801 #define GL_NORMAL_ARRAY_POINTER 0x808F
802 #define GL_COLOR_ARRAY_POINTER 0x8090
803 #define GL_INDEX_ARRAY_POINTER 0x8091
804 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER 0x8092
805 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER 0x8093
806 #define GL_COLOR_INDEX1_EXT 0x80E2
807 #define GL_COLOR_INDEX2_EXT 0x80E3
808 #define GL_COLOR_INDEX4_EXT 0x80E4
809 #define GL_COLOR_INDEX8_EXT 0x80E5
810 #define GL_COLOR_INDEX12_EXT 0x80E6
811 #define GL_COLOR_INDEX16_EXT 0x80E7
812 #define GL_EVAL_BIT 0x00010000
813 #define GL_LIST_BIT 0x00020000
814 #define GL_TEXTURE_BIT 0x00040000
815 #define GL_SCISSOR_BIT 0x00080000
816 #define GL_ALL_ATTRIB_BITS 0x000fffff
817 #define GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS 0xffffffff
818
819 GLAPI void GLAPIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);
820 GLAPI void GLAPIENTRY glAlphaFunc (GLenum func, GLclampf ref);
821 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLboolean *residences);
822 GLAPI void GLAPIENTRY glArrayElement (GLint i);
823 GLAPI void GLAPIENTRY glBegin (GLenum mode);
824 GLAPI void GLAPIENTRY glBindTexture (GLenum target, GLuint texture);
825 GLAPI void GLAPIENTRY glBitmap (GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
826 GLAPI void GLAPIENTRY glBlendFunc (GLenum sfactor, GLenum dfactor);
827 GLAPI void GLAPIENTRY glCallList (GLuint list);
828 GLAPI void GLAPIENTRY glCallLists (GLsizei n, GLenum type, const GLvoid *lists);
829 GLAPI void GLAPIENTRY glClear (GLbitfield mask);
830 GLAPI void GLAPIENTRY glClearAccum (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
831 GLAPI void GLAPIENTRY glClearColor (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
832 GLAPI void GLAPIENTRY glClearDepth (GLclampd depth);
833 GLAPI void GLAPIENTRY glClearIndex (GLfloat c);
834 GLAPI void GLAPIENTRY glClearStencil (GLint s);
835 GLAPI void GLAPIENTRY glClipPlane (GLenum plane, const GLdouble *equation);
836 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
837 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3bv (const GLbyte *v);
838 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
839 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3dv (const GLdouble *v);
840 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
841 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3fv (const GLfloat *v);
842 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3i (GLint red, GLint green, GLint blue);
843 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3iv (const GLint *v);
844 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
845 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3sv (const GLshort *v);
846 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
847 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ubv (const GLubyte *v);
848 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
849 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3uiv (const GLuint *v);
850 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
851 GLAPI void GLAPIENTRY glColor3usv (const GLushort *v);
852 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4b (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
853 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4bv (const GLbyte *v);
854 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4d (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
855 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4dv (const GLdouble *v);
856 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4f (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
857 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4fv (const GLfloat *v);
858 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4i (GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
859 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4iv (const GLint *v);
860 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4s (GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
861 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4sv (const GLshort *v);
862 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ub (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
863 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ubv (const GLubyte *v);
864 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4ui (GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
865 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4uiv (const GLuint *v);
866 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4us (GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
867 GLAPI void GLAPIENTRY glColor4usv (const GLushort *v);
868 GLAPI void GLAPIENTRY glColorMask (GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
869 GLAPI void GLAPIENTRY glColorMaterial (GLenum face, GLenum mode);
870 GLAPI void GLAPIENTRY glColorPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
871 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
872 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
873 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
874 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
875 GLAPI void GLAPIENTRY glCopyTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
876 GLAPI void GLAPIENTRY glCullFace (GLenum mode);
877 GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteLists (GLuint list, GLsizei range);
878 GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteTextures (GLsizei n, const GLuint *textures);
879 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthFunc (GLenum func);
880 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthMask (GLboolean flag);
881 GLAPI void GLAPIENTRY glDepthRange (GLclampd zNear, GLclampd zFar);
882 GLAPI void GLAPIENTRY glDisable (GLenum cap);
883 GLAPI void GLAPIENTRY glDisableClientState (GLenum array);
884 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
885 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawBuffer (GLenum mode);
886 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
887 GLAPI void GLAPIENTRY glDrawPixels (GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
888 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlag (GLboolean flag);
889 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagPointer (GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
890 GLAPI void GLAPIENTRY glEdgeFlagv (const GLboolean *flag);
891 GLAPI void GLAPIENTRY glEnable (GLenum cap);
892 GLAPI void GLAPIENTRY glEnableClientState (GLenum array);
893 GLAPI void GLAPIENTRY glEnd (void);
894 GLAPI void GLAPIENTRY glEndList (void);
895 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1d (GLdouble u);
896 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1dv (const GLdouble *u);
897 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1f (GLfloat u);
898 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord1fv (const GLfloat *u);
899 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2d (GLdouble u, GLdouble v);
900 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2dv (const GLdouble *u);
901 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2f (GLfloat u, GLfloat v);
902 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalCoord2fv (const GLfloat *u);
903 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh1 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
904 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalMesh2 (GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
905 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint1 (GLint i);
906 GLAPI void GLAPIENTRY glEvalPoint2 (GLint i, GLint j);
907 GLAPI void GLAPIENTRY glFeedbackBuffer (GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer);
908 GLAPI void GLAPIENTRY glFinish (void);
909 GLAPI void GLAPIENTRY glFlush (void);
910 GLAPI void GLAPIENTRY glFogf (GLenum pname, GLfloat param);
911 GLAPI void GLAPIENTRY glFogfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
912 GLAPI void GLAPIENTRY glFogi (GLenum pname, GLint param);
913 GLAPI void GLAPIENTRY glFogiv (GLenum pname, const GLint *params);
914 GLAPI void GLAPIENTRY glFrontFace (GLenum mode);
915 GLAPI void GLAPIENTRY glFrustum (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
916 GLAPI GLuint GLAPIENTRY glGenLists (GLsizei range);
917 GLAPI void GLAPIENTRY glGenTextures (GLsizei n, GLuint *textures);
918 GLAPI void GLAPIENTRY glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
919 GLAPI void GLAPIENTRY glGetClipPlane (GLenum plane, GLdouble *equation);
920 GLAPI void GLAPIENTRY glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
921 GLAPI GLenum GLAPIENTRY glGetError (void);
922 GLAPI void GLAPIENTRY glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
923 GLAPI void GLAPIENTRY glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
924 GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightfv (GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params);
925 GLAPI void GLAPIENTRY glGetLightiv (GLenum light, GLenum pname, GLint *params);
926 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapdv (GLenum target, GLenum query, GLdouble *v);
927 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapfv (GLenum target, GLenum query, GLfloat *v);
928 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMapiv (GLenum target, GLenum query, GLint *v);
929 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params);
930 GLAPI void GLAPIENTRY glGetMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, GLint *params);
931 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapfv (GLenum map, GLfloat *values);
932 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapuiv (GLenum map, GLuint *values);
933 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPixelMapusv (GLenum map, GLushort *values);
934 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid* *params);
935 GLAPI void GLAPIENTRY glGetPolygonStipple (GLubyte *mask);
936 GLAPI const GLubyte * GLAPIENTRY glGetString (GLenum name);
937 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
938 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
939 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params);
940 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params);
941 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
942 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexImage (GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
943 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameterfv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params);
944 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexLevelParameteriv (GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
945 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
946 GLAPI void GLAPIENTRY glGetTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
947 GLAPI void GLAPIENTRY glHint (GLenum target, GLenum mode);
948 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexMask (GLuint mask);
949 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
950 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexd (GLdouble c);
951 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexdv (const GLdouble *c);
952 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexf (GLfloat c);
953 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexfv (const GLfloat *c);
954 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexi (GLint c);
955 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexiv (const GLint *c);
956 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexs (GLshort c);
957 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexsv (const GLshort *c);
958 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexub (GLubyte c);
959 GLAPI void GLAPIENTRY glIndexubv (const GLubyte *c);
960 GLAPI void GLAPIENTRY glInitNames (void);
961 GLAPI void GLAPIENTRY glInterleavedArrays (GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
962 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsEnabled (GLenum cap);
963 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsList (GLuint list);
964 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsTexture (GLuint texture);
965 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelf (GLenum pname, GLfloat param);
966 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModelfv (GLenum pname, const GLfloat *params);
967 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeli (GLenum pname, GLint param);
968 GLAPI void GLAPIENTRY glLightModeliv (GLenum pname, const GLint *params);
969 GLAPI void GLAPIENTRY glLightf (GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
970 GLAPI void GLAPIENTRY glLightfv (GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params);
971 GLAPI void GLAPIENTRY glLighti (GLenum light, GLenum pname, GLint param);
972 GLAPI void GLAPIENTRY glLightiv (GLenum light, GLenum pname, const GLint *params);
973 GLAPI void GLAPIENTRY glLineStipple (GLint factor, GLushort pattern);
974 GLAPI void GLAPIENTRY glLineWidth (GLfloat width);
975 GLAPI void GLAPIENTRY glListBase (GLuint base);
976 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadIdentity (void);
977 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixd (const GLdouble *m);
978 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadMatrixf (const GLfloat *m);
979 GLAPI void GLAPIENTRY glLoadName (GLuint name);
980 GLAPI void GLAPIENTRY glLogicOp (GLenum opcode);
981 GLAPI void GLAPIENTRY glMap1d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points);
982 GLAPI void GLAPIENTRY glMap1f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points);
983 GLAPI void GLAPIENTRY glMap2d (GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points);
984 GLAPI void GLAPIENTRY glMap2f (GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points);
985 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
986 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid1f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
987 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2d (GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
988 GLAPI void GLAPIENTRY glMapGrid2f (GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
989 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialf (GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
990 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialfv (GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params);
991 GLAPI void GLAPIENTRY glMateriali (GLenum face, GLenum pname, GLint param);
992 GLAPI void GLAPIENTRY glMaterialiv (GLenum face, GLenum pname, const GLint *params);
993 GLAPI void GLAPIENTRY glMatrixMode (GLenum mode);
994 GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixd (const GLdouble *m);
995 GLAPI void GLAPIENTRY glMultMatrixf (const GLfloat *m);
996 GLAPI void GLAPIENTRY glNewList (GLuint list, GLenum mode);
997 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3b (GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
998 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3bv (const GLbyte *v);
999 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3d (GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
1000 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3dv (const GLdouble *v);
1001 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3f (GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
1002 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3fv (const GLfloat *v);
1003 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3i (GLint nx, GLint ny, GLint nz);
1004 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3iv (const GLint *v);
1005 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3s (GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
1006 GLAPI void GLAPIENTRY glNormal3sv (const GLshort *v);
1007 GLAPI void GLAPIENTRY glNormalPointer (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1008 GLAPI void GLAPIENTRY glOrtho (GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
1009 GLAPI void GLAPIENTRY glPassThrough (GLfloat token);
1010 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapfv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values);
1011 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapuiv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values);
1012 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelMapusv (GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values);
1013 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStoref (GLenum pname, GLfloat param);
1014 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelStorei (GLenum pname, GLint param);
1015 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferf (GLenum pname, GLfloat param);
1016 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelTransferi (GLenum pname, GLint param);
1017 GLAPI void GLAPIENTRY glPixelZoom (GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
1018 GLAPI void GLAPIENTRY glPointSize (GLfloat size);
1019 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonMode (GLenum face, GLenum mode);
1020 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonOffset (GLfloat factor, GLfloat units);
1021 GLAPI void GLAPIENTRY glPolygonStipple (const GLubyte *mask);
1022 GLAPI void GLAPIENTRY glPopAttrib (void);
1023 GLAPI void GLAPIENTRY glPopClientAttrib (void);
1024 GLAPI void GLAPIENTRY glPopMatrix (void);
1025 GLAPI void GLAPIENTRY glPopName (void);
1026 GLAPI void GLAPIENTRY glPrioritizeTextures (GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities);
1027 GLAPI void GLAPIENTRY glPushAttrib (GLbitfield mask);
1028 GLAPI void GLAPIENTRY glPushClientAttrib (GLbitfield mask);
1029 GLAPI void GLAPIENTRY glPushMatrix (void);
1030 GLAPI void GLAPIENTRY glPushName (GLuint name);
1031 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2d (GLdouble x, GLdouble y);
1032 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2dv (const GLdouble *v);
1033 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2f (GLfloat x, GLfloat y);
1034 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2fv (const GLfloat *v);
1035 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2i (GLint x, GLint y);
1036 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2iv (const GLint *v);
1037 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2s (GLshort x, GLshort y);
1038 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos2sv (const GLshort *v);
1039 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1040 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3dv (const GLdouble *v);
1041 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1042 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3fv (const GLfloat *v);
1043 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1044 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3iv (const GLint *v);
1045 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1046 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos3sv (const GLshort *v);
1047 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1048 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4dv (const GLdouble *v);
1049 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1050 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4fv (const GLfloat *v);
1051 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1052 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4iv (const GLint *v);
1053 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1054 GLAPI void GLAPIENTRY glRasterPos4sv (const GLshort *v);
1055 GLAPI void GLAPIENTRY glReadBuffer (GLenum mode);
1056 GLAPI void GLAPIENTRY glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
1057 GLAPI void GLAPIENTRY glRectd (GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
1058 GLAPI void GLAPIENTRY glRectdv (const GLdouble *v1, const GLdouble *v2);
1059 GLAPI void GLAPIENTRY glRectf (GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
1060 GLAPI void GLAPIENTRY glRectfv (const GLfloat *v1, const GLfloat *v2);
1061 GLAPI void GLAPIENTRY glRecti (GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
1062 GLAPI void GLAPIENTRY glRectiv (const GLint *v1, const GLint *v2);
1063 GLAPI void GLAPIENTRY glRects (GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
1064 GLAPI void GLAPIENTRY glRectsv (const GLshort *v1, const GLshort *v2);
1065 GLAPI GLint GLAPIENTRY glRenderMode (GLenum mode);
1066 GLAPI void GLAPIENTRY glRotated (GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1067 GLAPI void GLAPIENTRY glRotatef (GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1068 GLAPI void GLAPIENTRY glScaled (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1069 GLAPI void GLAPIENTRY glScalef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1070 GLAPI void GLAPIENTRY glScissor (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1071 GLAPI void GLAPIENTRY glSelectBuffer (GLsizei size, GLuint *buffer);
1072 GLAPI void GLAPIENTRY glShadeModel (GLenum mode);
1073 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilFunc (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
1074 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilMask (GLuint mask);
1075 GLAPI void GLAPIENTRY glStencilOp (GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
1076 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1d (GLdouble s);
1077 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1dv (const GLdouble *v);
1078 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1f (GLfloat s);
1079 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1fv (const GLfloat *v);
1080 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1i (GLint s);
1081 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1iv (const GLint *v);
1082 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1s (GLshort s);
1083 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord1sv (const GLshort *v);
1084 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2d (GLdouble s, GLdouble t);
1085 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2dv (const GLdouble *v);
1086 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
1087 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2fv (const GLfloat *v);
1088 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2i (GLint s, GLint t);
1089 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2iv (const GLint *v);
1090 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2s (GLshort s, GLshort t);
1091 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord2sv (const GLshort *v);
1092 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
1093 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3dv (const GLdouble *v);
1094 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
1095 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3fv (const GLfloat *v);
1096 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3i (GLint s, GLint t, GLint r);
1097 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3iv (const GLint *v);
1098 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3s (GLshort s, GLshort t, GLshort r);
1099 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord3sv (const GLshort *v);
1100 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4d (GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
1101 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4dv (const GLdouble *v);
1102 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
1103 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4fv (const GLfloat *v);
1104 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4i (GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
1105 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4iv (const GLint *v);
1106 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4s (GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
1107 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoord4sv (const GLshort *v);
1108 GLAPI void GLAPIENTRY glTexCoordPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1109 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1110 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1111 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnvi (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1112 GLAPI void GLAPIENTRY glTexEnviv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1113 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGend (GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
1114 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGendv (GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params);
1115 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenf (GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
1116 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGenfv (GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params);
1117 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeni (GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
1118 GLAPI void GLAPIENTRY glTexGeniv (GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
1119 GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage1D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1120 GLAPI void GLAPIENTRY glTexImage2D (GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1121 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterf (GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
1122 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameterfv (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
1123 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteri (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
1124 GLAPI void GLAPIENTRY glTexParameteriv (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1125 GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage1D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1126 GLAPI void GLAPIENTRY glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1127 GLAPI void GLAPIENTRY glTranslated (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1128 GLAPI void GLAPIENTRY glTranslatef (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1129 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2d (GLdouble x, GLdouble y);
1130 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2dv (const GLdouble *v);
1131 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
1132 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2fv (const GLfloat *v);
1133 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2i (GLint x, GLint y);
1134 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2iv (const GLint *v);
1135 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2s (GLshort x, GLshort y);
1136 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex2sv (const GLshort *v);
1137 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1138 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3dv (const GLdouble *v);
1139 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1140 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3fv (const GLfloat *v);
1141 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
1142 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3iv (const GLint *v);
1143 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3s (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1144 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex3sv (const GLshort *v);
1145 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4d (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1146 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4dv (const GLdouble *v);
1147 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1148 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4fv (const GLfloat *v);
1149 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
1150 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4iv (const GLint *v);
1151 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4s (GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1152 GLAPI void GLAPIENTRY glVertex4sv (const GLshort *v);
1153 GLAPI void GLAPIENTRY glVertexPointer (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1154 GLAPI void GLAPIENTRY glViewport (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1155
1156 #define GLEW_VERSION_1_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_1)
1157
1158 #endif /* GL_VERSION_1_1 */
1159
1160 /* ---------------------------------- GLU ---------------------------------- */
1161
1162 #ifndef GLEW_NO_GLU
1163 /* this is where we can safely include GLU */
1164 #  if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
1165 #    include <OpenGL/glu.h>
1166 #  else
1167 #    include <GL/glu.h>
1168 #  endif
1169 #endif
1170
1171 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_2 ---------------------------- */
1172
1173 #ifndef GL_VERSION_1_2
1174 #define GL_VERSION_1_2 1
1175
1176 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE 0x0B12
1177 #define GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY 0x0B13
1178 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE 0x0B22
1179 #define GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY 0x0B23
1180 #define GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 0x8032
1181 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 0x8033
1182 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 0x8034
1183 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 0x8035
1184 #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 0x8036
1185 #define GL_RESCALE_NORMAL 0x803A
1186 #define GL_TEXTURE_BINDING_3D 0x806A
1187 #define GL_PACK_SKIP_IMAGES 0x806B
1188 #define GL_PACK_IMAGE_HEIGHT 0x806C
1189 #define GL_UNPACK_SKIP_IMAGES 0x806D
1190 #define GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT 0x806E
1191 #define GL_TEXTURE_3D 0x806F
1192 #define GL_PROXY_TEXTURE_3D 0x8070
1193 #define GL_TEXTURE_DEPTH 0x8071
1194 #define GL_TEXTURE_WRAP_R 0x8072
1195 #define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE 0x8073
1196 #define GL_BGR 0x80E0
1197 #define GL_BGRA 0x80E1
1198 #define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES 0x80E8
1199 #define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES 0x80E9
1200 #define GL_CLAMP_TO_EDGE 0x812F
1201 #define GL_TEXTURE_MIN_LOD 0x813A
1202 #define GL_TEXTURE_MAX_LOD 0x813B
1203 #define GL_TEXTURE_BASE_LEVEL 0x813C
1204 #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL 0x813D
1205 #define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL 0x81F8
1206 #define GL_SINGLE_COLOR 0x81F9
1207 #define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR 0x81FA
1208 #define GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV 0x8362
1209 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 0x8363
1210 #define GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV 0x8364
1211 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV 0x8365
1212 #define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV 0x8366
1213 #define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV 0x8367
1214 #define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV 0x8368
1215 #define GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE 0x846D
1216 #define GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE 0x846E
1217
1218 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
1219 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
1220 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1221 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
1222
1223 #define glCopyTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCopyTexSubImage3D)
1224 #define glDrawRangeElements GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElements)
1225 #define glTexImage3D GLEW_GET_FUN(__glewTexImage3D)
1226 #define glTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewTexSubImage3D)
1227
1228 #define GLEW_VERSION_1_2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_2)
1229
1230 #endif /* GL_VERSION_1_2 */
1231
1232 /* ---------------------------- GL_VERSION_1_2_1 --------------------------- */
1233
1234 #ifndef GL_VERSION_1_2_1
1235 #define GL_VERSION_1_2_1 1
1236
1237 #define GLEW_VERSION_1_2_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_2_1)
1238
1239 #endif /* GL_VERSION_1_2_1 */
1240
1241 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_3 ---------------------------- */
1242
1243 #ifndef GL_VERSION_1_3
1244 #define GL_VERSION_1_3 1
1245
1246 #define GL_MULTISAMPLE 0x809D
1247 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE 0x809E
1248 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE 0x809F
1249 #define GL_SAMPLE_COVERAGE 0x80A0
1250 #define GL_SAMPLE_BUFFERS 0x80A8
1251 #define GL_SAMPLES 0x80A9
1252 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE 0x80AA
1253 #define GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT 0x80AB
1254 #define GL_CLAMP_TO_BORDER 0x812D
1255 #define GL_TEXTURE0 0x84C0
1256 #define GL_TEXTURE1 0x84C1
1257 #define GL_TEXTURE2 0x84C2
1258 #define GL_TEXTURE3 0x84C3
1259 #define GL_TEXTURE4 0x84C4
1260 #define GL_TEXTURE5 0x84C5
1261 #define GL_TEXTURE6 0x84C6
1262 #define GL_TEXTURE7 0x84C7
1263 #define GL_TEXTURE8 0x84C8
1264 #define GL_TEXTURE9 0x84C9
1265 #define GL_TEXTURE10 0x84CA
1266 #define GL_TEXTURE11 0x84CB
1267 #define GL_TEXTURE12 0x84CC
1268 #define GL_TEXTURE13 0x84CD
1269 #define GL_TEXTURE14 0x84CE
1270 #define GL_TEXTURE15 0x84CF
1271 #define GL_TEXTURE16 0x84D0
1272 #define GL_TEXTURE17 0x84D1
1273 #define GL_TEXTURE18 0x84D2
1274 #define GL_TEXTURE19 0x84D3
1275 #define GL_TEXTURE20 0x84D4
1276 #define GL_TEXTURE21 0x84D5
1277 #define GL_TEXTURE22 0x84D6
1278 #define GL_TEXTURE23 0x84D7
1279 #define GL_TEXTURE24 0x84D8
1280 #define GL_TEXTURE25 0x84D9
1281 #define GL_TEXTURE26 0x84DA
1282 #define GL_TEXTURE27 0x84DB
1283 #define GL_TEXTURE28 0x84DC
1284 #define GL_TEXTURE29 0x84DD
1285 #define GL_TEXTURE30 0x84DE
1286 #define GL_TEXTURE31 0x84DF
1287 #define GL_ACTIVE_TEXTURE 0x84E0
1288 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE 0x84E1
1289 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS 0x84E2
1290 #define GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX 0x84E3
1291 #define GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX 0x84E4
1292 #define GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX 0x84E5
1293 #define GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX 0x84E6
1294 #define GL_SUBTRACT 0x84E7
1295 #define GL_COMPRESSED_ALPHA 0x84E9
1296 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE 0x84EA
1297 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA 0x84EB
1298 #define GL_COMPRESSED_INTENSITY 0x84EC
1299 #define GL_COMPRESSED_RGB 0x84ED
1300 #define GL_COMPRESSED_RGBA 0x84EE
1301 #define GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT 0x84EF
1302 #define GL_NORMAL_MAP 0x8511
1303 #define GL_REFLECTION_MAP 0x8512
1304 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP 0x8513
1305 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP 0x8514
1306 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X 0x8515
1307 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X 0x8516
1308 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y 0x8517
1309 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y 0x8518
1310 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z 0x8519
1311 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z 0x851A
1312 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP 0x851B
1313 #define GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE 0x851C
1314 #define GL_COMBINE 0x8570
1315 #define GL_COMBINE_RGB 0x8571
1316 #define GL_COMBINE_ALPHA 0x8572
1317 #define GL_RGB_SCALE 0x8573
1318 #define GL_ADD_SIGNED 0x8574
1319 #define GL_INTERPOLATE 0x8575
1320 #define GL_CONSTANT 0x8576
1321 #define GL_PRIMARY_COLOR 0x8577
1322 #define GL_PREVIOUS 0x8578
1323 #define GL_SOURCE0_RGB 0x8580
1324 #define GL_SOURCE1_RGB 0x8581
1325 #define GL_SOURCE2_RGB 0x8582
1326 #define GL_SOURCE0_ALPHA 0x8588
1327 #define GL_SOURCE1_ALPHA 0x8589
1328 #define GL_SOURCE2_ALPHA 0x858A
1329 #define GL_OPERAND0_RGB 0x8590
1330 #define GL_OPERAND1_RGB 0x8591
1331 #define GL_OPERAND2_RGB 0x8592
1332 #define GL_OPERAND0_ALPHA 0x8598
1333 #define GL_OPERAND1_ALPHA 0x8599
1334 #define GL_OPERAND2_ALPHA 0x859A
1335 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE 0x86A0
1336 #define GL_TEXTURE_COMPRESSED 0x86A1
1337 #define GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A2
1338 #define GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 0x86A3
1339 #define GL_DOT3_RGB 0x86AE
1340 #define GL_DOT3_RGBA 0x86AF
1341 #define GL_MULTISAMPLE_BIT 0x20000000
1342
1343 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
1344 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC) (GLenum texture);
1345 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1346 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1347 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1348 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1349 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1350 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid *data);
1351 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) (GLenum target, GLint lod, GLvoid *img);
1352 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble m[16]);
1353 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat m[16]);
1354 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC) (const GLdouble m[16]);
1355 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC) (const GLfloat m[16]);
1356 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC) (GLenum target, GLdouble s);
1357 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1358 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC) (GLenum target, GLfloat s);
1359 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1360 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC) (GLenum target, GLint s);
1361 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1362 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC) (GLenum target, GLshort s);
1363 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1364 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
1365 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1366 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
1367 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1368 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t);
1369 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1370 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t);
1371 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1372 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
1373 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1374 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
1375 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1376 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
1377 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1378 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
1379 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1380 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC) (GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
1381 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC) (GLenum target, const GLdouble *v);
1382 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC) (GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
1383 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC) (GLenum target, const GLfloat *v);
1384 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC) (GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
1385 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC) (GLenum target, const GLint *v);
1386 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC) (GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
1387 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC) (GLenum target, const GLshort *v);
1388 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) (GLclampf value, GLboolean invert);
1389
1390 #define glActiveTexture GLEW_GET_FUN(__glewActiveTexture)
1391 #define glClientActiveTexture GLEW_GET_FUN(__glewClientActiveTexture)
1392 #define glCompressedTexImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage1D)
1393 #define glCompressedTexImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage2D)
1394 #define glCompressedTexImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexImage3D)
1395 #define glCompressedTexSubImage1D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage1D)
1396 #define glCompressedTexSubImage2D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage2D)
1397 #define glCompressedTexSubImage3D GLEW_GET_FUN(__glewCompressedTexSubImage3D)
1398 #define glGetCompressedTexImage GLEW_GET_FUN(__glewGetCompressedTexImage)
1399 #define glLoadTransposeMatrixd GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixd)
1400 #define glLoadTransposeMatrixf GLEW_GET_FUN(__glewLoadTransposeMatrixf)
1401 #define glMultTransposeMatrixd GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixd)
1402 #define glMultTransposeMatrixf GLEW_GET_FUN(__glewMultTransposeMatrixf)
1403 #define glMultiTexCoord1d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1d)
1404 #define glMultiTexCoord1dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1dv)
1405 #define glMultiTexCoord1f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1f)
1406 #define glMultiTexCoord1fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1fv)
1407 #define glMultiTexCoord1i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1i)
1408 #define glMultiTexCoord1iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1iv)
1409 #define glMultiTexCoord1s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1s)
1410 #define glMultiTexCoord1sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord1sv)
1411 #define glMultiTexCoord2d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2d)
1412 #define glMultiTexCoord2dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2dv)
1413 #define glMultiTexCoord2f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2f)
1414 #define glMultiTexCoord2fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2fv)
1415 #define glMultiTexCoord2i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2i)
1416 #define glMultiTexCoord2iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2iv)
1417 #define glMultiTexCoord2s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2s)
1418 #define glMultiTexCoord2sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord2sv)
1419 #define glMultiTexCoord3d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3d)
1420 #define glMultiTexCoord3dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3dv)
1421 #define glMultiTexCoord3f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3f)
1422 #define glMultiTexCoord3fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3fv)
1423 #define glMultiTexCoord3i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3i)
1424 #define glMultiTexCoord3iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3iv)
1425 #define glMultiTexCoord3s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3s)
1426 #define glMultiTexCoord3sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord3sv)
1427 #define glMultiTexCoord4d GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4d)
1428 #define glMultiTexCoord4dv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4dv)
1429 #define glMultiTexCoord4f GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4f)
1430 #define glMultiTexCoord4fv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4fv)
1431 #define glMultiTexCoord4i GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4i)
1432 #define glMultiTexCoord4iv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4iv)
1433 #define glMultiTexCoord4s GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4s)
1434 #define glMultiTexCoord4sv GLEW_GET_FUN(__glewMultiTexCoord4sv)
1435 #define glSampleCoverage GLEW_GET_FUN(__glewSampleCoverage)
1436
1437 #define GLEW_VERSION_1_3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_3)
1438
1439 #endif /* GL_VERSION_1_3 */
1440
1441 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_4 ---------------------------- */
1442
1443 #ifndef GL_VERSION_1_4
1444 #define GL_VERSION_1_4 1
1445
1446 #define GL_BLEND_DST_RGB 0x80C8
1447 #define GL_BLEND_SRC_RGB 0x80C9
1448 #define GL_BLEND_DST_ALPHA 0x80CA
1449 #define GL_BLEND_SRC_ALPHA 0x80CB
1450 #define GL_POINT_SIZE_MIN 0x8126
1451 #define GL_POINT_SIZE_MAX 0x8127
1452 #define GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE 0x8128
1453 #define GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION 0x8129
1454 #define GL_GENERATE_MIPMAP 0x8191
1455 #define GL_GENERATE_MIPMAP_HINT 0x8192
1456 #define GL_DEPTH_COMPONENT16 0x81A5
1457 #define GL_DEPTH_COMPONENT24 0x81A6
1458 #define GL_DEPTH_COMPONENT32 0x81A7
1459 #define GL_MIRRORED_REPEAT 0x8370
1460 #define GL_FOG_COORDINATE_SOURCE 0x8450
1461 #define GL_FOG_COORDINATE 0x8451
1462 #define GL_FRAGMENT_DEPTH 0x8452
1463 #define GL_CURRENT_FOG_COORDINATE 0x8453
1464 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE 0x8454
1465 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE 0x8455
1466 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER 0x8456
1467 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY 0x8457
1468 #define GL_COLOR_SUM 0x8458
1469 #define GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR 0x8459
1470 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE 0x845A
1471 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE 0x845B
1472 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE 0x845C
1473 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER 0x845D
1474 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY 0x845E
1475 #define GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS 0x84FD
1476 #define GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL 0x8500
1477 #define GL_TEXTURE_LOD_BIAS 0x8501
1478 #define GL_INCR_WRAP 0x8507
1479 #define GL_DECR_WRAP 0x8508
1480 #define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE 0x884A
1481 #define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE 0x884B
1482 #define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE 0x884C
1483 #define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC 0x884D
1484 #define GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE 0x884E
1485
1486 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDCOLORPROC) (GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
1487 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONPROC) (GLenum mode);
1488 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC) (GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
1489 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC) (GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1490 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDPROC) (GLdouble coord);
1491 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDDVPROC) (const GLdouble *coord);
1492 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFPROC) (GLfloat coord);
1493 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFOGCOORDFVPROC) (const GLfloat *coord);
1494 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC) (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
1495 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid **indices, GLsizei primcount);
1496 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFPROC) (GLenum pname, GLfloat param);
1497 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC) (GLenum pname, const GLfloat *params);
1498 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERIPROC) (GLenum pname, GLint param);
1499 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC) (GLenum pname, const GLint *params);
1500 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC) (GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
1501 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC) (const GLbyte *v);
1502 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC) (GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
1503 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC) (const GLdouble *v);
1504 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) (GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
1505 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC) (const GLfloat *v);
1506 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC) (GLint red, GLint green, GLint blue);
1507 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC) (const GLint *v);
1508 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC) (GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
1509 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC) (const GLshort *v);
1510 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC) (GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
1511 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC) (const GLubyte *v);
1512 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC) (GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
1513 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC) (const GLuint *v);
1514 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC) (GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
1515 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC) (const GLushort *v);
1516 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC) (GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer);
1517 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DPROC) (GLdouble x, GLdouble y);
1518 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2DVPROC) (const GLdouble *p);
1519 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FPROC) (GLfloat x, GLfloat y);
1520 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2FVPROC) (const GLfloat *p);
1521 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IPROC) (GLint x, GLint y);
1522 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2IVPROC) (const GLint *p);
1523 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SPROC) (GLshort x, GLshort y);
1524 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS2SVPROC) (const GLshort *p);
1525 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DPROC) (GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1526 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3DVPROC) (const GLdouble *p);
1527 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FPROC) (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1528 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3FVPROC) (const GLfloat *p);
1529 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IPROC) (GLint x, GLint y, GLint z);
1530 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3IVPROC) (const GLint *p);
1531 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SPROC) (GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1532 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLWINDOWPOS3SVPROC) (const GLshort *p);
1533
1534 #define glBlendColor GLEW_GET_FUN(__glewBlendColor)
1535 #define glBlendEquation GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquation)
1536 #define glBlendFuncSeparate GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparate)
1537 #define glFogCoordPointer GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordPointer)
1538 #define glFogCoordd GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordd)
1539 #define glFogCoorddv GLEW_GET_FUN(__glewFogCoorddv)
1540 #define glFogCoordf GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordf)
1541 #define glFogCoordfv GLEW_GET_FUN(__glewFogCoordfv)
1542 #define glMultiDrawArrays GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawArrays)
1543 #define glMultiDrawElements GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElements)
1544 #define glPointParameterf GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterf)
1545 #define glPointParameterfv GLEW_GET_FUN(__glewPointParameterfv)
1546 #define glPointParameteri GLEW_GET_FUN(__glewPointParameteri)
1547 #define glPointParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewPointParameteriv)
1548 #define glSecondaryColor3b GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3b)
1549 #define glSecondaryColor3bv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3bv)
1550 #define glSecondaryColor3d GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3d)
1551 #define glSecondaryColor3dv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3dv)
1552 #define glSecondaryColor3f GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3f)
1553 #define glSecondaryColor3fv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3fv)
1554 #define glSecondaryColor3i GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3i)
1555 #define glSecondaryColor3iv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3iv)
1556 #define glSecondaryColor3s GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3s)
1557 #define glSecondaryColor3sv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3sv)
1558 #define glSecondaryColor3ub GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ub)
1559 #define glSecondaryColor3ubv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ubv)
1560 #define glSecondaryColor3ui GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3ui)
1561 #define glSecondaryColor3uiv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3uiv)
1562 #define glSecondaryColor3us GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3us)
1563 #define glSecondaryColor3usv GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColor3usv)
1564 #define glSecondaryColorPointer GLEW_GET_FUN(__glewSecondaryColorPointer)
1565 #define glWindowPos2d GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2d)
1566 #define glWindowPos2dv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2dv)
1567 #define glWindowPos2f GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2f)
1568 #define glWindowPos2fv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2fv)
1569 #define glWindowPos2i GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2i)
1570 #define glWindowPos2iv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2iv)
1571 #define glWindowPos2s GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2s)
1572 #define glWindowPos2sv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos2sv)
1573 #define glWindowPos3d GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3d)
1574 #define glWindowPos3dv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3dv)
1575 #define glWindowPos3f GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3f)
1576 #define glWindowPos3fv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3fv)
1577 #define glWindowPos3i GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3i)
1578 #define glWindowPos3iv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3iv)
1579 #define glWindowPos3s GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3s)
1580 #define glWindowPos3sv GLEW_GET_FUN(__glewWindowPos3sv)
1581
1582 #define GLEW_VERSION_1_4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_4)
1583
1584 #endif /* GL_VERSION_1_4 */
1585
1586 /* ----------------------------- GL_VERSION_1_5 ---------------------------- */
1587
1588 #ifndef GL_VERSION_1_5
1589 #define GL_VERSION_1_5 1
1590
1591 #define GL_FOG_COORD_SRC GL_FOG_COORDINATE_SOURCE
1592 #define GL_FOG_COORD GL_FOG_COORDINATE
1593 #define GL_FOG_COORD_ARRAY GL_FOG_COORDINATE_ARRAY
1594 #define GL_SRC0_RGB GL_SOURCE0_RGB
1595 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER
1596 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE
1597 #define GL_SRC1_ALPHA GL_SOURCE1_ALPHA
1598 #define GL_CURRENT_FOG_COORD GL_CURRENT_FOG_COORDINATE
1599 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE
1600 #define GL_SRC0_ALPHA GL_SOURCE0_ALPHA
1601 #define GL_SRC1_RGB GL_SOURCE1_RGB
1602 #define GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING
1603 #define GL_SRC2_ALPHA GL_SOURCE2_ALPHA
1604 #define GL_SRC2_RGB GL_SOURCE2_RGB
1605 #define GL_BUFFER_SIZE 0x8764
1606 #define GL_BUFFER_USAGE 0x8765
1607 #define GL_QUERY_COUNTER_BITS 0x8864
1608 #define GL_CURRENT_QUERY 0x8865
1609 #define GL_QUERY_RESULT 0x8866
1610 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE 0x8867
1611 #define GL_ARRAY_BUFFER 0x8892
1612 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 0x8893
1613 #define GL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8894
1614 #define GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8895
1615 #define GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8896
1616 #define GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8897
1617 #define GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8898
1618 #define GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x8899
1619 #define GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889A
1620 #define GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889B
1621 #define GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889C
1622 #define GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889D
1623 #define GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889E
1624 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING 0x889F
1625 #define GL_READ_ONLY 0x88B8
1626 #define GL_WRITE_ONLY 0x88B9
1627 #define GL_READ_WRITE 0x88BA
1628 #define GL_BUFFER_ACCESS 0x88BB
1629 #define GL_BUFFER_MAPPED 0x88BC
1630 #define GL_BUFFER_MAP_POINTER 0x88BD
1631 #define GL_STREAM_DRAW 0x88E0
1632 #define GL_STREAM_READ 0x88E1
1633 #define GL_STREAM_COPY 0x88E2
1634 #define GL_STATIC_DRAW 0x88E4
1635 #define GL_STATIC_READ 0x88E5
1636 #define GL_STATIC_COPY 0x88E6
1637 #define GL_DYNAMIC_DRAW 0x88E8
1638 #define GL_DYNAMIC_READ 0x88E9
1639 #define GL_DYNAMIC_COPY 0x88EA
1640 #define GL_SAMPLES_PASSED 0x8914
1641
1642 typedef ptrdiff_t GLintptr;
1643 typedef ptrdiff_t GLsizeiptr;
1644
1645 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINQUERYPROC) (GLenum target, GLuint id);
1646 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint buffer);
1647 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERDATAPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid* data, GLenum usage);
1648 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid* data);
1649 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* buffers);
1650 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEQUERIESPROC) (GLsizei n, const GLuint* ids);
1651 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDQUERYPROC) (GLenum target);
1652 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* buffers);
1653 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENQUERIESPROC) (GLsizei n, GLuint* ids);
1654 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
1655 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params);
1656 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLvoid* data);
1657 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint* params);
1658 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint* params);
1659 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETQUERYIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
1660 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISBUFFERPROC) (GLuint buffer);
1661 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISQUERYPROC) (GLuint id);
1662 typedef GLvoid* (GLAPIENTRY * PFNGLMAPBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum access);
1663 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLUNMAPBUFFERPROC) (GLenum target);
1664
1665 #define glBeginQuery GLEW_GET_FUN(__glewBeginQuery)
1666 #define glBindBuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindBuffer)
1667 #define glBufferData GLEW_GET_FUN(__glewBufferData)
1668 #define glBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewBufferSubData)
1669 #define glDeleteBuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteBuffers)
1670 #define glDeleteQueries GLEW_GET_FUN(__glewDeleteQueries)
1671 #define glEndQuery GLEW_GET_FUN(__glewEndQuery)
1672 #define glGenBuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenBuffers)
1673 #define glGenQueries GLEW_GET_FUN(__glewGenQueries)
1674 #define glGetBufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferParameteriv)
1675 #define glGetBufferPointerv GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferPointerv)
1676 #define glGetBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferSubData)
1677 #define glGetQueryObjectiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectiv)
1678 #define glGetQueryObjectuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryObjectuiv)
1679 #define glGetQueryiv GLEW_GET_FUN(__glewGetQueryiv)
1680 #define glIsBuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsBuffer)
1681 #define glIsQuery GLEW_GET_FUN(__glewIsQuery)
1682 #define glMapBuffer GLEW_GET_FUN(__glewMapBuffer)
1683 #define glUnmapBuffer GLEW_GET_FUN(__glewUnmapBuffer)
1684
1685 #define GLEW_VERSION_1_5 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_1_5)
1686
1687 #endif /* GL_VERSION_1_5 */
1688
1689 /* ----------------------------- GL_VERSION_2_0 ---------------------------- */
1690
1691 #ifndef GL_VERSION_2_0
1692 #define GL_VERSION_2_0 1
1693
1694 #define GL_BLEND_EQUATION_RGB GL_BLEND_EQUATION
1695 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED 0x8622
1696 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE 0x8623
1697 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE 0x8624
1698 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE 0x8625
1699 #define GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB 0x8626
1700 #define GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642
1701 #define GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE 0x8643
1702 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER 0x8645
1703 #define GL_STENCIL_BACK_FUNC 0x8800
1704 #define GL_STENCIL_BACK_FAIL 0x8801
1705 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL 0x8802
1706 #define GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS 0x8803
1707 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS 0x8824
1708 #define GL_DRAW_BUFFER0 0x8825
1709 #define GL_DRAW_BUFFER1 0x8826
1710 #define GL_DRAW_BUFFER2 0x8827
1711 #define GL_DRAW_BUFFER3 0x8828
1712 #define GL_DRAW_BUFFER4 0x8829
1713 #define GL_DRAW_BUFFER5 0x882A
1714 #define GL_DRAW_BUFFER6 0x882B
1715 #define GL_DRAW_BUFFER7 0x882C
1716 #define GL_DRAW_BUFFER8 0x882D
1717 #define GL_DRAW_BUFFER9 0x882E
1718 #define GL_DRAW_BUFFER10 0x882F
1719 #define GL_DRAW_BUFFER11 0x8830
1720 #define GL_DRAW_BUFFER12 0x8831
1721 #define GL_DRAW_BUFFER13 0x8832
1722 #define GL_DRAW_BUFFER14 0x8833
1723 #define GL_DRAW_BUFFER15 0x8834
1724 #define GL_BLEND_EQUATION_ALPHA 0x883D
1725 #define GL_POINT_SPRITE 0x8861
1726 #define GL_COORD_REPLACE 0x8862
1727 #define GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS 0x8869
1728 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED 0x886A
1729 #define GL_MAX_TEXTURE_COORDS 0x8871
1730 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8872
1731 #define GL_FRAGMENT_SHADER 0x8B30
1732 #define GL_VERTEX_SHADER 0x8B31
1733 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B49
1734 #define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS 0x8B4A
1735 #define GL_MAX_VARYING_FLOATS 0x8B4B
1736 #define GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4C
1737 #define GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8B4D
1738 #define GL_SHADER_TYPE 0x8B4F
1739 #define GL_FLOAT_VEC2 0x8B50
1740 #define GL_FLOAT_VEC3 0x8B51
1741 #define GL_FLOAT_VEC4 0x8B52
1742 #define GL_INT_VEC2 0x8B53
1743 #define GL_INT_VEC3 0x8B54
1744 #define GL_INT_VEC4 0x8B55
1745 #define GL_BOOL 0x8B56
1746 #define GL_BOOL_VEC2 0x8B57
1747 #define GL_BOOL_VEC3 0x8B58
1748 #define GL_BOOL_VEC4 0x8B59
1749 #define GL_FLOAT_MAT2 0x8B5A
1750 #define GL_FLOAT_MAT3 0x8B5B
1751 #define GL_FLOAT_MAT4 0x8B5C
1752 #define GL_SAMPLER_1D 0x8B5D
1753 #define GL_SAMPLER_2D 0x8B5E
1754 #define GL_SAMPLER_3D 0x8B5F
1755 #define GL_SAMPLER_CUBE 0x8B60
1756 #define GL_SAMPLER_1D_SHADOW 0x8B61
1757 #define GL_SAMPLER_2D_SHADOW 0x8B62
1758 #define GL_DELETE_STATUS 0x8B80
1759 #define GL_COMPILE_STATUS 0x8B81
1760 #define GL_LINK_STATUS 0x8B82
1761 #define GL_VALIDATE_STATUS 0x8B83
1762 #define GL_INFO_LOG_LENGTH 0x8B84
1763 #define GL_ATTACHED_SHADERS 0x8B85
1764 #define GL_ACTIVE_UNIFORMS 0x8B86
1765 #define GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH 0x8B87
1766 #define GL_SHADER_SOURCE_LENGTH 0x8B88
1767 #define GL_ACTIVE_ATTRIBUTES 0x8B89
1768 #define GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH 0x8B8A
1769 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT 0x8B8B
1770 #define GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION 0x8B8C
1771 #define GL_CURRENT_PROGRAM 0x8B8D
1772 #define GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN 0x8CA0
1773 #define GL_LOWER_LEFT 0x8CA1
1774 #define GL_UPPER_LEFT 0x8CA2
1775 #define GL_STENCIL_BACK_REF 0x8CA3
1776 #define GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK 0x8CA4
1777 #define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK 0x8CA5
1778
1779 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLATTACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);
1780 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, GLuint index, const GLchar* name);
1781 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC) (GLenum, GLenum);
1782 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOMPILESHADERPROC) (GLuint shader);
1783 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLCREATEPROGRAMPROC) (void);
1784 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLCREATESHADERPROC) (GLenum type);
1785 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEPROGRAMPROC) (GLuint program);
1786 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETESHADERPROC) (GLuint shader);
1787 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDETACHSHADERPROC) (GLuint program, GLuint shader);
1788 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint);
1789 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLenum* bufs);
1790 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) (GLuint);
1791 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
1792 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC) (GLuint program, GLuint index, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLint* size, GLenum* type, GLchar* name);
1793 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC) (GLuint program, GLsizei maxCount, GLsizei* count, GLuint* shaders);
1794 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar* name);
1795 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog);
1796 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMIVPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint* param);
1797 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC) (GLuint shader, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog);
1798 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERSOURCEPROC) (GLuint obj, GLsizei maxLength, GLsizei* length, GLchar* source);
1799 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERIVPROC) (GLuint shader, GLenum pname, GLint* param);
1800 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC) (GLuint program, const GLchar* name);
1801 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMFVPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat* params);
1802 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMIVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint* params);
1803 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC) (GLuint, GLenum, GLvoid**);
1804 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC) (GLuint, GLenum, GLdouble*);
1805 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC) (GLuint, GLenum, GLfloat*);
1806 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC) (GLuint, GLenum, GLint*);
1807 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISPROGRAMPROC) (GLuint program);
1808 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISSHADERPROC) (GLuint shader);
1809 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLLINKPROGRAMPROC) (GLuint program);
1810 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADERSOURCEPROC) (GLuint shader, GLsizei count, const GLchar** strings, const GLint* lengths);
1811 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC) (GLenum frontfunc, GLenum backfunc, GLint ref, GLuint mask);
1812 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC) (GLenum, GLuint);
1813 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC) (GLenum face, GLenum sfail, GLenum dpfail, GLenum dppass);
1814 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FPROC) (GLint location, GLfloat v0);
1815 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1816 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IPROC) (GLint location, GLint v0);
1817 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1818 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
1819 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1820 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1);
1821 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1822 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
1823 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1824 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
1825 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1826 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FPROC) (GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
1827 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLfloat* value);
1828 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IPROC) (GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
1829 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4IVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint* value);
1830 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
1831 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
1832 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
1833 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUSEPROGRAMPROC) (GLuint program);
1834 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC) (GLuint program);
1835 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC) (GLuint index, GLdouble x);
1836 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1837 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC) (GLuint index, GLfloat x);
1838 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1839 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC) (GLuint index, GLshort x);
1840 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1841 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
1842 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1843 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);
1844 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1845 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y);
1846 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1847 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
1848 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1849 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
1850 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1851 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);
1852 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1853 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);
1854 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC) (GLuint index, const GLint* v);
1855 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1856 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC) (GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);
1857 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);
1858 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v);
1859 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC) (GLuint index, const GLushort* v);
1860 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC) (GLuint index, const GLbyte* v);
1861 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC) (GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
1862 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC) (GLuint index, const GLdouble* v);
1863 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
1864 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC) (GLuint index, const GLfloat* v);
1865 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC) (GLuint index, const GLint* v);
1866 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC) (GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
1867 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC) (GLuint index, const GLshort* v);
1868 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC) (GLuint index, const GLubyte* v);
1869 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC) (GLuint index, const GLuint* v);
1870 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC) (GLuint index, const GLushort* v);
1871 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) (GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid* pointer);
1872
1873 #define glAttachShader GLEW_GET_FUN(__glewAttachShader)
1874 #define glBindAttribLocation GLEW_GET_FUN(__glewBindAttribLocation)
1875 #define glBlendEquationSeparate GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparate)
1876 #define glCompileShader GLEW_GET_FUN(__glewCompileShader)
1877 #define glCreateProgram GLEW_GET_FUN(__glewCreateProgram)
1878 #define glCreateShader GLEW_GET_FUN(__glewCreateShader)
1879 #define glDeleteProgram GLEW_GET_FUN(__glewDeleteProgram)
1880 #define glDeleteShader GLEW_GET_FUN(__glewDeleteShader)
1881 #define glDetachShader GLEW_GET_FUN(__glewDetachShader)
1882 #define glDisableVertexAttribArray GLEW_GET_FUN(__glewDisableVertexAttribArray)
1883 #define glDrawBuffers GLEW_GET_FUN(__glewDrawBuffers)
1884 #define glEnableVertexAttribArray GLEW_GET_FUN(__glewEnableVertexAttribArray)
1885 #define glGetActiveAttrib GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveAttrib)
1886 #define glGetActiveUniform GLEW_GET_FUN(__glewGetActiveUniform)
1887 #define glGetAttachedShaders GLEW_GET_FUN(__glewGetAttachedShaders)
1888 #define glGetAttribLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetAttribLocation)
1889 #define glGetProgramInfoLog GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramInfoLog)
1890 #define glGetProgramiv GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramiv)
1891 #define glGetShaderInfoLog GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderInfoLog)
1892 #define glGetShaderSource GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderSource)
1893 #define glGetShaderiv GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderiv)
1894 #define glGetUniformLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformLocation)
1895 #define glGetUniformfv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformfv)
1896 #define glGetUniformiv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformiv)
1897 #define glGetVertexAttribPointerv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribPointerv)
1898 #define glGetVertexAttribdv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribdv)
1899 #define glGetVertexAttribfv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribfv)
1900 #define glGetVertexAttribiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribiv)
1901 #define glIsProgram GLEW_GET_FUN(__glewIsProgram)
1902 #define glIsShader GLEW_GET_FUN(__glewIsShader)
1903 #define glLinkProgram GLEW_GET_FUN(__glewLinkProgram)
1904 #define glShaderSource GLEW_GET_FUN(__glewShaderSource)
1905 #define glStencilFuncSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilFuncSeparate)
1906 #define glStencilMaskSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilMaskSeparate)
1907 #define glStencilOpSeparate GLEW_GET_FUN(__glewStencilOpSeparate)
1908 #define glUniform1f GLEW_GET_FUN(__glewUniform1f)
1909 #define glUniform1fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1fv)
1910 #define glUniform1i GLEW_GET_FUN(__glewUniform1i)
1911 #define glUniform1iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1iv)
1912 #define glUniform2f GLEW_GET_FUN(__glewUniform2f)
1913 #define glUniform2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2fv)
1914 #define glUniform2i GLEW_GET_FUN(__glewUniform2i)
1915 #define glUniform2iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2iv)
1916 #define glUniform3f GLEW_GET_FUN(__glewUniform3f)
1917 #define glUniform3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3fv)
1918 #define glUniform3i GLEW_GET_FUN(__glewUniform3i)
1919 #define glUniform3iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3iv)
1920 #define glUniform4f GLEW_GET_FUN(__glewUniform4f)
1921 #define glUniform4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4fv)
1922 #define glUniform4i GLEW_GET_FUN(__glewUniform4i)
1923 #define glUniform4iv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4iv)
1924 #define glUniformMatrix2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2fv)
1925 #define glUniformMatrix3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3fv)
1926 #define glUniformMatrix4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4fv)
1927 #define glUseProgram GLEW_GET_FUN(__glewUseProgram)
1928 #define glValidateProgram GLEW_GET_FUN(__glewValidateProgram)
1929 #define glVertexAttrib1d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1d)
1930 #define glVertexAttrib1dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1dv)
1931 #define glVertexAttrib1f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1f)
1932 #define glVertexAttrib1fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1fv)
1933 #define glVertexAttrib1s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1s)
1934 #define glVertexAttrib1sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib1sv)
1935 #define glVertexAttrib2d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2d)
1936 #define glVertexAttrib2dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2dv)
1937 #define glVertexAttrib2f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2f)
1938 #define glVertexAttrib2fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2fv)
1939 #define glVertexAttrib2s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2s)
1940 #define glVertexAttrib2sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib2sv)
1941 #define glVertexAttrib3d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3d)
1942 #define glVertexAttrib3dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3dv)
1943 #define glVertexAttrib3f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3f)
1944 #define glVertexAttrib3fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3fv)
1945 #define glVertexAttrib3s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3s)
1946 #define glVertexAttrib3sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib3sv)
1947 #define glVertexAttrib4Nbv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nbv)
1948 #define glVertexAttrib4Niv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Niv)
1949 #define glVertexAttrib4Nsv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nsv)
1950 #define glVertexAttrib4Nub GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nub)
1951 #define glVertexAttrib4Nubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nubv)
1952 #define glVertexAttrib4Nuiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nuiv)
1953 #define glVertexAttrib4Nusv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4Nusv)
1954 #define glVertexAttrib4bv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4bv)
1955 #define glVertexAttrib4d GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4d)
1956 #define glVertexAttrib4dv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4dv)
1957 #define glVertexAttrib4f GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4f)
1958 #define glVertexAttrib4fv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4fv)
1959 #define glVertexAttrib4iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4iv)
1960 #define glVertexAttrib4s GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4s)
1961 #define glVertexAttrib4sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4sv)
1962 #define glVertexAttrib4ubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4ubv)
1963 #define glVertexAttrib4uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4uiv)
1964 #define glVertexAttrib4usv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttrib4usv)
1965 #define glVertexAttribPointer GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribPointer)
1966
1967 #define GLEW_VERSION_2_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_2_0)
1968
1969 #endif /* GL_VERSION_2_0 */
1970
1971 /* ----------------------------- GL_VERSION_2_1 ---------------------------- */
1972
1973 #ifndef GL_VERSION_2_1
1974 #define GL_VERSION_2_1 1
1975
1976 #define GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR 0x845F
1977 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER 0x88EB
1978 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER 0x88EC
1979 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING 0x88ED
1980 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING 0x88EF
1981 #define GL_FLOAT_MAT2x3 0x8B65
1982 #define GL_FLOAT_MAT2x4 0x8B66
1983 #define GL_FLOAT_MAT3x2 0x8B67
1984 #define GL_FLOAT_MAT3x4 0x8B68
1985 #define GL_FLOAT_MAT4x2 0x8B69
1986 #define GL_FLOAT_MAT4x3 0x8B6A
1987 #define GL_SRGB 0x8C40
1988 #define GL_SRGB8 0x8C41
1989 #define GL_SRGB_ALPHA 0x8C42
1990 #define GL_SRGB8_ALPHA8 0x8C43
1991 #define GL_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C44
1992 #define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8 0x8C45
1993 #define GL_SLUMINANCE 0x8C46
1994 #define GL_SLUMINANCE8 0x8C47
1995 #define GL_COMPRESSED_SRGB 0x8C48
1996 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA 0x8C49
1997 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE 0x8C4A
1998 #define GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA 0x8C4B
1999
2000 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2001 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2002 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2003 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2004 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2005 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2006
2007 #define glUniformMatrix2x3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x3fv)
2008 #define glUniformMatrix2x4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x4fv)
2009 #define glUniformMatrix3x2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x2fv)
2010 #define glUniformMatrix3x4fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x4fv)
2011 #define glUniformMatrix4x2fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x2fv)
2012 #define glUniformMatrix4x3fv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x3fv)
2013
2014 #define GLEW_VERSION_2_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_2_1)
2015
2016 #endif /* GL_VERSION_2_1 */
2017
2018 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_0 ---------------------------- */
2019
2020 #ifndef GL_VERSION_3_0
2021 #define GL_VERSION_3_0 1
2022
2023 #define GL_MAX_CLIP_DISTANCES GL_MAX_CLIP_PLANES
2024 #define GL_CLIP_DISTANCE5 GL_CLIP_PLANE5
2025 #define GL_CLIP_DISTANCE1 GL_CLIP_PLANE1
2026 #define GL_CLIP_DISTANCE3 GL_CLIP_PLANE3
2027 #define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB
2028 #define GL_CLIP_DISTANCE0 GL_CLIP_PLANE0
2029 #define GL_CLIP_DISTANCE4 GL_CLIP_PLANE4
2030 #define GL_CLIP_DISTANCE2 GL_CLIP_PLANE2
2031 #define GL_MAX_VARYING_COMPONENTS GL_MAX_VARYING_FLOATS
2032 #define GL_CONTEXT_FLAG_FORWARD_COMPATIBLE_BIT 0x0001
2033 #define GL_MAJOR_VERSION 0x821B
2034 #define GL_MINOR_VERSION 0x821C
2035 #define GL_NUM_EXTENSIONS 0x821D
2036 #define GL_CONTEXT_FLAGS 0x821E
2037 #define GL_DEPTH_BUFFER 0x8223
2038 #define GL_STENCIL_BUFFER 0x8224
2039 #define GL_COMPRESSED_RED 0x8225
2040 #define GL_COMPRESSED_RG 0x8226
2041 #define GL_RGBA32F 0x8814
2042 #define GL_RGB32F 0x8815
2043 #define GL_RGBA16F 0x881A
2044 #define GL_RGB16F 0x881B
2045 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER 0x88FD
2046 #define GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS 0x88FF
2047 #define GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET 0x8904
2048 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET 0x8905
2049 #define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR 0x891A
2050 #define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR 0x891B
2051 #define GL_CLAMP_READ_COLOR 0x891C
2052 #define GL_FIXED_ONLY 0x891D
2053 #define GL_TEXTURE_RED_TYPE 0x8C10
2054 #define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE 0x8C11
2055 #define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE 0x8C12
2056 #define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE 0x8C13
2057 #define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE 0x8C14
2058 #define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE 0x8C15
2059 #define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE 0x8C16
2060 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED 0x8C17
2061 #define GL_TEXTURE_1D_ARRAY 0x8C18
2062 #define GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY 0x8C19
2063 #define GL_TEXTURE_2D_ARRAY 0x8C1A
2064 #define GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY 0x8C1B
2065 #define GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY 0x8C1C
2066 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY 0x8C1D
2067 #define GL_R11F_G11F_B10F 0x8C3A
2068 #define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV 0x8C3B
2069 #define GL_RGB9_E5 0x8C3D
2070 #define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV 0x8C3E
2071 #define GL_TEXTURE_SHARED_SIZE 0x8C3F
2072 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH 0x8C76
2073 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE 0x8C7F
2074 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS 0x8C80
2075 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS 0x8C83
2076 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START 0x8C84
2077 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE 0x8C85
2078 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED 0x8C87
2079 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN 0x8C88
2080 #define GL_RASTERIZER_DISCARD 0x8C89
2081 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS 0x8C8A
2082 #define GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8B
2083 #define GL_INTERLEAVED_ATTRIBS 0x8C8C
2084 #define GL_SEPARATE_ATTRIBS 0x8C8D
2085 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER 0x8C8E
2086 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING 0x8C8F
2087 #define GL_RGBA32UI 0x8D70
2088 #define GL_RGB32UI 0x8D71
2089 #define GL_RGBA16UI 0x8D76
2090 #define GL_RGB16UI 0x8D77
2091 #define GL_RGBA8UI 0x8D7C
2092 #define GL_RGB8UI 0x8D7D
2093 #define GL_RGBA32I 0x8D82
2094 #define GL_RGB32I 0x8D83
2095 #define GL_RGBA16I 0x8D88
2096 #define GL_RGB16I 0x8D89
2097 #define GL_RGBA8I 0x8D8E
2098 #define GL_RGB8I 0x8D8F
2099 #define GL_RED_INTEGER 0x8D94
2100 #define GL_GREEN_INTEGER 0x8D95
2101 #define GL_BLUE_INTEGER 0x8D96
2102 #define GL_ALPHA_INTEGER 0x8D97
2103 #define GL_RGB_INTEGER 0x8D98
2104 #define GL_RGBA_INTEGER 0x8D99
2105 #define GL_BGR_INTEGER 0x8D9A
2106 #define GL_BGRA_INTEGER 0x8D9B
2107 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DC0
2108 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DC1
2109 #define GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW 0x8DC3
2110 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW 0x8DC4
2111 #define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW 0x8DC5
2112 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC2 0x8DC6
2113 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC3 0x8DC7
2114 #define GL_UNSIGNED_INT_VEC4 0x8DC8
2115 #define GL_INT_SAMPLER_1D 0x8DC9
2116 #define GL_INT_SAMPLER_2D 0x8DCA
2117 #define GL_INT_SAMPLER_3D 0x8DCB
2118 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE 0x8DCC
2119 #define GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DCE
2120 #define GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DCF
2121 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D 0x8DD1
2122 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D 0x8DD2
2123 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D 0x8DD3
2124 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE 0x8DD4
2125 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY 0x8DD6
2126 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY 0x8DD7
2127 #define GL_QUERY_WAIT 0x8E13
2128 #define GL_QUERY_NO_WAIT 0x8E14
2129 #define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT 0x8E15
2130 #define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT 0x8E16
2131
2132 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC) (GLuint, GLenum);
2133 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC) (GLenum);
2134 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint, GLuint, const GLchar*);
2135 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLAMPCOLORPROC) (GLenum, GLenum);
2136 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERFIPROC) (GLenum, GLint, GLfloat, GLint);
2137 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERFVPROC) (GLenum, GLint, const GLfloat*);
2138 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERIVPROC) (GLenum, GLint, const GLint*);
2139 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC) (GLenum, GLint, const GLuint*);
2140 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORMASKIPROC) (GLuint, GLboolean, GLboolean, GLboolean, GLboolean);
2141 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEIPROC) (GLenum, GLuint);
2142 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEIPROC) (GLenum, GLuint);
2143 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC) (void);
2144 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC) (void);
2145 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBOOLEANI_VPROC) (GLenum, GLuint, GLboolean*);
2146 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC) (GLuint, const GLchar*);
2147 typedef const GLubyte* (GLAPIENTRY * PFNGLGETSTRINGIPROC) (GLenum, GLuint);
2148 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum, GLenum, GLint*);
2149 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum, GLenum, GLuint*);
2150 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC) (GLuint, GLuint, GLsizei, GLsizei *, GLsizei *, GLenum *, GLchar *);
2151 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMUIVPROC) (GLuint, GLint, GLuint*);
2152 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC) (GLuint, GLenum, GLint*);
2153 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC) (GLuint, GLenum, GLuint*);
2154 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISENABLEDIPROC) (GLenum, GLuint);
2155 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC) (GLenum, GLenum, const GLint*);
2156 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC) (GLenum, GLenum, const GLuint*);
2157 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC) (GLuint, GLsizei, const GLchar **, GLenum);
2158 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIPROC) (GLint, GLuint);
2159 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);
2160 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIPROC) (GLint, GLuint, GLuint);
2161 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);
2162 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIPROC) (GLint, GLuint, GLuint, GLuint);
2163 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);
2164 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIPROC) (GLint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
2165 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4UIVPROC) (GLint, GLsizei, const GLuint*);
2166 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC) (GLuint, GLint);
2167 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC) (GLuint, const GLint*);
2168 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC) (GLuint, GLuint);
2169 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);
2170 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC) (GLuint, GLint, GLint);
2171 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC) (GLuint, const GLint*);
2172 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC) (GLuint, GLuint, GLuint);
2173 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);
2174 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC) (GLuint, GLint, GLint, GLint);
2175 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC) (GLuint, const GLint*);
2176 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC) (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
2177 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);
2178 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC) (GLuint, const GLbyte*);
2179 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC) (GLuint, GLint, GLint, GLint, GLint);
2180 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC) (GLuint, const GLint*);
2181 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC) (GLuint, const GLshort*);
2182 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC) (GLuint, const GLubyte*);
2183 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC) (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
2184 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC) (GLuint, const GLuint*);
2185 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC) (GLuint, const GLushort*);
2186 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC) (GLuint, GLint, GLenum, GLsizei, const GLvoid*);
2187
2188 #define glBeginConditionalRender GLEW_GET_FUN(__glewBeginConditionalRender)
2189 #define glBeginTransformFeedback GLEW_GET_FUN(__glewBeginTransformFeedback)
2190 #define glBindFragDataLocation GLEW_GET_FUN(__glewBindFragDataLocation)
2191 #define glClampColor GLEW_GET_FUN(__glewClampColor)
2192 #define glClearBufferfi GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferfi)
2193 #define glClearBufferfv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferfv)
2194 #define glClearBufferiv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferiv)
2195 #define glClearBufferuiv GLEW_GET_FUN(__glewClearBufferuiv)
2196 #define glColorMaski GLEW_GET_FUN(__glewColorMaski)
2197 #define glDisablei GLEW_GET_FUN(__glewDisablei)
2198 #define glEnablei GLEW_GET_FUN(__glewEnablei)
2199 #define glEndConditionalRender GLEW_GET_FUN(__glewEndConditionalRender)
2200 #define glEndTransformFeedback GLEW_GET_FUN(__glewEndTransformFeedback)
2201 #define glGetBooleani_v GLEW_GET_FUN(__glewGetBooleani_v)
2202 #define glGetFragDataLocation GLEW_GET_FUN(__glewGetFragDataLocation)
2203 #define glGetStringi GLEW_GET_FUN(__glewGetStringi)
2204 #define glGetTexParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIiv)
2205 #define glGetTexParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterIuiv)
2206 #define glGetTransformFeedbackVarying GLEW_GET_FUN(__glewGetTransformFeedbackVarying)
2207 #define glGetUniformuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformuiv)
2208 #define glGetVertexAttribIiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIiv)
2209 #define glGetVertexAttribIuiv GLEW_GET_FUN(__glewGetVertexAttribIuiv)
2210 #define glIsEnabledi GLEW_GET_FUN(__glewIsEnabledi)
2211 #define glTexParameterIiv GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIiv)
2212 #define glTexParameterIuiv GLEW_GET_FUN(__glewTexParameterIuiv)
2213 #define glTransformFeedbackVaryings GLEW_GET_FUN(__glewTransformFeedbackVaryings)
2214 #define glUniform1ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform1ui)
2215 #define glUniform1uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1uiv)
2216 #define glUniform2ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform2ui)
2217 #define glUniform2uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2uiv)
2218 #define glUniform3ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform3ui)
2219 #define glUniform3uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3uiv)
2220 #define glUniform4ui GLEW_GET_FUN(__glewUniform4ui)
2221 #define glUniform4uiv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4uiv)
2222 #define glVertexAttribI1i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1i)
2223 #define glVertexAttribI1iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1iv)
2224 #define glVertexAttribI1ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1ui)
2225 #define glVertexAttribI1uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI1uiv)
2226 #define glVertexAttribI2i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2i)
2227 #define glVertexAttribI2iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2iv)
2228 #define glVertexAttribI2ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2ui)
2229 #define glVertexAttribI2uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI2uiv)
2230 #define glVertexAttribI3i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3i)
2231 #define glVertexAttribI3iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3iv)
2232 #define glVertexAttribI3ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3ui)
2233 #define glVertexAttribI3uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI3uiv)
2234 #define glVertexAttribI4bv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4bv)
2235 #define glVertexAttribI4i GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4i)
2236 #define glVertexAttribI4iv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4iv)
2237 #define glVertexAttribI4sv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4sv)
2238 #define glVertexAttribI4ubv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ubv)
2239 #define glVertexAttribI4ui GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4ui)
2240 #define glVertexAttribI4uiv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4uiv)
2241 #define glVertexAttribI4usv GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribI4usv)
2242 #define glVertexAttribIPointer GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribIPointer)
2243
2244 #define GLEW_VERSION_3_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_0)
2245
2246 #endif /* GL_VERSION_3_0 */
2247
2248 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_1 ---------------------------- */
2249
2250 #ifndef GL_VERSION_3_1
2251 #define GL_VERSION_3_1 1
2252
2253 #define GL_TEXTURE_RECTANGLE 0x84F5
2254 #define GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE 0x84F6
2255 #define GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE 0x84F7
2256 #define GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE 0x84F8
2257 #define GL_SAMPLER_2D_RECT 0x8B63
2258 #define GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW 0x8B64
2259 #define GL_TEXTURE_BUFFER 0x8C2A
2260 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE 0x8C2B
2261 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER 0x8C2C
2262 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING 0x8C2D
2263 #define GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT 0x8C2E
2264 #define GL_SAMPLER_BUFFER 0x8DC2
2265 #define GL_INT_SAMPLER_2D_RECT 0x8DCD
2266 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER 0x8DD0
2267 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT 0x8DD5
2268 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER 0x8DD8
2269 #define GL_RED_SNORM 0x8F90
2270 #define GL_RG_SNORM 0x8F91
2271 #define GL_RGB_SNORM 0x8F92
2272 #define GL_RGBA_SNORM 0x8F93
2273 #define GL_R8_SNORM 0x8F94
2274 #define GL_RG8_SNORM 0x8F95
2275 #define GL_RGB8_SNORM 0x8F96
2276 #define GL_RGBA8_SNORM 0x8F97
2277 #define GL_R16_SNORM 0x8F98
2278 #define GL_RG16_SNORM 0x8F99
2279 #define GL_RGB16_SNORM 0x8F9A
2280 #define GL_RGBA16_SNORM 0x8F9B
2281 #define GL_SIGNED_NORMALIZED 0x8F9C
2282 #define GL_PRIMITIVE_RESTART 0x8F9D
2283 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX 0x8F9E
2284 #define GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS 0x911F
2285 #define GL_BUFFER_MAP_LENGTH 0x9120
2286 #define GL_BUFFER_MAP_OFFSET 0x9121
2287
2288 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC) (GLenum, GLint, GLsizei, GLsizei);
2289 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC) (GLenum, GLsizei, GLenum, const GLvoid*, GLsizei);
2290 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC) (GLuint);
2291 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXBUFFERPROC) (GLenum, GLenum, GLuint);
2292
2293 #define glDrawArraysInstanced GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysInstanced)
2294 #define glDrawElementsInstanced GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstanced)
2295 #define glPrimitiveRestartIndex GLEW_GET_FUN(__glewPrimitiveRestartIndex)
2296 #define glTexBuffer GLEW_GET_FUN(__glewTexBuffer)
2297
2298 #define GLEW_VERSION_3_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_1)
2299
2300 #endif /* GL_VERSION_3_1 */
2301
2302 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_2 ---------------------------- */
2303
2304 #ifndef GL_VERSION_3_2
2305 #define GL_VERSION_3_2 1
2306
2307 #define GL_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT 0x00000001
2308 #define GL_CONTEXT_COMPATIBILITY_PROFILE_BIT 0x00000002
2309 #define GL_LINES_ADJACENCY 0x000A
2310 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY 0x000B
2311 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY 0x000C
2312 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY 0x000D
2313 #define GL_PROGRAM_POINT_SIZE 0x8642
2314 #define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT 0x8916
2315 #define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE 0x8917
2316 #define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE 0x8918
2317 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS 0x8C29
2318 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED 0x8DA7
2319 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS 0x8DA8
2320 #define GL_GEOMETRY_SHADER 0x8DD9
2321 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS 0x8DDF
2322 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES 0x8DE0
2323 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS 0x8DE1
2324 #define GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS 0x9122
2325 #define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS 0x9123
2326 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS 0x9124
2327 #define GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS 0x9125
2328 #define GL_CONTEXT_PROFILE_MASK 0x9126
2329
2330 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC) (GLenum, GLenum, GLuint, GLint);
2331 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC) (GLenum, GLenum, GLint64 *);
2332 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETINTEGER64I_VPROC) (GLenum, GLuint, GLint64 *);
2333
2334 #define glFramebufferTexture GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture)
2335 #define glGetBufferParameteri64v GLEW_GET_FUN(__glewGetBufferParameteri64v)
2336 #define glGetInteger64i_v GLEW_GET_FUN(__glewGetInteger64i_v)
2337
2338 #define GLEW_VERSION_3_2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_2)
2339
2340 #endif /* GL_VERSION_3_2 */
2341
2342 /* ----------------------------- GL_VERSION_3_3 ---------------------------- */
2343
2344 #ifndef GL_VERSION_3_3
2345 #define GL_VERSION_3_3 1
2346
2347 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR 0x88FE
2348 #define GL_ANY_SAMPLES_PASSED 0x8C2F
2349 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_R 0x8E42
2350 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_G 0x8E43
2351 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_B 0x8E44
2352 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_A 0x8E45
2353 #define GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA 0x8E46
2354 #define GL_RGB10_A2UI 0x906F
2355
2356 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
2357
2358 #define glVertexAttribDivisor GLEW_GET_FUN(__glewVertexAttribDivisor)
2359
2360 #define GLEW_VERSION_3_3 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_3_3)
2361
2362 #endif /* GL_VERSION_3_3 */
2363
2364 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_0 ---------------------------- */
2365
2366 #ifndef GL_VERSION_4_0
2367 #define GL_VERSION_4_0 1
2368
2369 #define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS 0x887F
2370 #define GL_SAMPLE_SHADING 0x8C36
2371 #define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE 0x8C37
2372 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS 0x8E5A
2373 #define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5B
2374 #define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5C
2375 #define GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS 0x8E5D
2376 #define GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5E
2377 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET 0x8E5F
2378 #define GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS 0x8F9F
2379 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY 0x9009
2380 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY 0x900A
2381 #define GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY 0x900B
2382 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900C
2383 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW 0x900D
2384 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900E
2385 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY 0x900F
2386
2387 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
2388 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONIPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
2389 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
2390 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCIPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
2391 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMINSAMPLESHADINGPROC) (GLclampf value);
2392
2393 #define glBlendEquationSeparatei GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparatei)
2394 #define glBlendEquationi GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationi)
2395 #define glBlendFuncSeparatei GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparatei)
2396 #define glBlendFunci GLEW_GET_FUN(__glewBlendFunci)
2397 #define glMinSampleShading GLEW_GET_FUN(__glewMinSampleShading)
2398
2399 #define GLEW_VERSION_4_0 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_0)
2400
2401 #endif /* GL_VERSION_4_0 */
2402
2403 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_1 ---------------------------- */
2404
2405 #ifndef GL_VERSION_4_1
2406 #define GL_VERSION_4_1 1
2407
2408 #define GLEW_VERSION_4_1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_1)
2409
2410 #endif /* GL_VERSION_4_1 */
2411
2412 /* ----------------------------- GL_VERSION_4_2 ---------------------------- */
2413
2414 #ifndef GL_VERSION_4_2
2415 #define GL_VERSION_4_2 1
2416
2417 #define GLEW_VERSION_4_2 GLEW_GET_VAR(__GLEW_VERSION_4_2)
2418
2419 #endif /* GL_VERSION_4_2 */
2420
2421 /* -------------------------- GL_3DFX_multisample -------------------------- */
2422
2423 #ifndef GL_3DFX_multisample
2424 #define GL_3DFX_multisample 1
2425
2426 #define GL_MULTISAMPLE_3DFX 0x86B2
2427 #define GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX 0x86B3
2428 #define GL_SAMPLES_3DFX 0x86B4
2429 #define GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX 0x20000000
2430
2431 #define GLEW_3DFX_multisample GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_multisample)
2432
2433 #endif /* GL_3DFX_multisample */
2434
2435 /* ---------------------------- GL_3DFX_tbuffer ---------------------------- */
2436
2437 #ifndef GL_3DFX_tbuffer
2438 #define GL_3DFX_tbuffer 1
2439
2440 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTBUFFERMASK3DFXPROC) (GLuint mask);
2441
2442 #define glTbufferMask3DFX GLEW_GET_FUN(__glewTbufferMask3DFX)
2443
2444 #define GLEW_3DFX_tbuffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_tbuffer)
2445
2446 #endif /* GL_3DFX_tbuffer */
2447
2448 /* -------------------- GL_3DFX_texture_compression_FXT1 ------------------- */
2449
2450 #ifndef GL_3DFX_texture_compression_FXT1
2451 #define GL_3DFX_texture_compression_FXT1 1
2452
2453 #define GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX 0x86B0
2454 #define GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX 0x86B1
2455
2456 #define GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1 GLEW_GET_VAR(__GLEW_3DFX_texture_compression_FXT1)
2457
2458 #endif /* GL_3DFX_texture_compression_FXT1 */
2459
2460 /* ----------------------- GL_AMD_blend_minmax_factor ---------------------- */
2461
2462 #ifndef GL_AMD_blend_minmax_factor
2463 #define GL_AMD_blend_minmax_factor 1
2464
2465 #define GL_FACTOR_MIN_AMD 0x901C
2466 #define GL_FACTOR_MAX_AMD 0x901D
2467
2468 #define GLEW_AMD_blend_minmax_factor GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_blend_minmax_factor)
2469
2470 #endif /* GL_AMD_blend_minmax_factor */
2471
2472 /* ----------------------- GL_AMD_conservative_depth ----------------------- */
2473
2474 #ifndef GL_AMD_conservative_depth
2475 #define GL_AMD_conservative_depth 1
2476
2477 #define GLEW_AMD_conservative_depth GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_conservative_depth)
2478
2479 #endif /* GL_AMD_conservative_depth */
2480
2481 /* -------------------------- GL_AMD_debug_output -------------------------- */
2482
2483 #ifndef GL_AMD_debug_output
2484 #define GL_AMD_debug_output 1
2485
2486 #define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_AMD 0x9143
2487 #define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD 0x9144
2488 #define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD 0x9145
2489 #define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_AMD 0x9146
2490 #define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_AMD 0x9147
2491 #define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_AMD 0x9148
2492 #define GL_DEBUG_CATEGORY_API_ERROR_AMD 0x9149
2493 #define GL_DEBUG_CATEGORY_WINDOW_SYSTEM_AMD 0x914A
2494 #define GL_DEBUG_CATEGORY_DEPRECATION_AMD 0x914B
2495 #define GL_DEBUG_CATEGORY_UNDEFINED_BEHAVIOR_AMD 0x914C
2496 #define GL_DEBUG_CATEGORY_PERFORMANCE_AMD 0x914D
2497 #define GL_DEBUG_CATEGORY_SHADER_COMPILER_AMD 0x914E
2498 #define GL_DEBUG_CATEGORY_APPLICATION_AMD 0x914F
2499 #define GL_DEBUG_CATEGORY_OTHER_AMD 0x9150
2500
2501 typedef void (APIENTRY *GLDEBUGPROCAMD)(GLuint id, GLenum category, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* message, GLvoid* userParam);
2502
2503 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKAMDPROC) (GLDEBUGPROCAMD callback, void* userParam);
2504 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGEENABLEAMDPROC) (GLenum category, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint* ids, GLboolean enabled);
2505 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTAMDPROC) (GLenum category, GLenum severity, GLuint id, GLsizei length, const char* buf);
2506 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGAMDPROC) (GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum* categories, GLuint* severities, GLuint* ids, GLsizei* lengths, char* message);
2507
2508 #define glDebugMessageCallbackAMD GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageCallbackAMD)
2509 #define glDebugMessageEnableAMD GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageEnableAMD)
2510 #define glDebugMessageInsertAMD GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageInsertAMD)
2511 #define glGetDebugMessageLogAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetDebugMessageLogAMD)
2512
2513 #define GLEW_AMD_debug_output GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_debug_output)
2514
2515 #endif /* GL_AMD_debug_output */
2516
2517 /* ---------------------- GL_AMD_depth_clamp_separate ---------------------- */
2518
2519 #ifndef GL_AMD_depth_clamp_separate
2520 #define GL_AMD_depth_clamp_separate 1
2521
2522 #define GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD 0x901E
2523 #define GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD 0x901F
2524
2525 #define GLEW_AMD_depth_clamp_separate GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_depth_clamp_separate)
2526
2527 #endif /* GL_AMD_depth_clamp_separate */
2528
2529 /* ----------------------- GL_AMD_draw_buffers_blend ----------------------- */
2530
2531 #ifndef GL_AMD_draw_buffers_blend
2532 #define GL_AMD_draw_buffers_blend 1
2533
2534 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
2535 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
2536 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
2537 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEINDEXEDAMDPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
2538
2539 #define glBlendEquationIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationIndexedAMD)
2540 #define glBlendEquationSeparateIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparateIndexedAMD)
2541 #define glBlendFuncIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncIndexedAMD)
2542 #define glBlendFuncSeparateIndexedAMD GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparateIndexedAMD)
2543
2544 #define GLEW_AMD_draw_buffers_blend GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_draw_buffers_blend)
2545
2546 #endif /* GL_AMD_draw_buffers_blend */
2547
2548 /* ----------------------- GL_AMD_multi_draw_indirect ---------------------- */
2549
2550 #ifndef GL_AMD_multi_draw_indirect
2551 #define GL_AMD_multi_draw_indirect 1
2552
2553 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWARRAYSINDIRECTAMDPROC) (GLenum mode, const void* indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride);
2554 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSINDIRECTAMDPROC) (GLenum mode, GLenum type, const void* indirect, GLsizei primcount, GLsizei stride);
2555
2556 #define glMultiDrawArraysIndirectAMD GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawArraysIndirectAMD)
2557 #define glMultiDrawElementsIndirectAMD GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementsIndirectAMD)
2558
2559 #define GLEW_AMD_multi_draw_indirect GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_multi_draw_indirect)
2560
2561 #endif /* GL_AMD_multi_draw_indirect */
2562
2563 /* ------------------------- GL_AMD_name_gen_delete ------------------------ */
2564
2565 #ifndef GL_AMD_name_gen_delete
2566 #define GL_AMD_name_gen_delete 1
2567
2568 #define GL_DATA_BUFFER_AMD 0x9151
2569 #define GL_PERFORMANCE_MONITOR_AMD 0x9152
2570 #define GL_QUERY_OBJECT_AMD 0x9153
2571 #define GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_AMD 0x9154
2572 #define GL_SAMPLER_OBJECT_AMD 0x9155
2573
2574 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETENAMESAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint num, const GLuint* names);
2575 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENNAMESAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint num, GLuint* names);
2576 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISNAMEAMDPROC) (GLenum identifier, GLuint name);
2577
2578 #define glDeleteNamesAMD GLEW_GET_FUN(__glewDeleteNamesAMD)
2579 #define glGenNamesAMD GLEW_GET_FUN(__glewGenNamesAMD)
2580 #define glIsNameAMD GLEW_GET_FUN(__glewIsNameAMD)
2581
2582 #define GLEW_AMD_name_gen_delete GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_name_gen_delete)
2583
2584 #endif /* GL_AMD_name_gen_delete */
2585
2586 /* ----------------------- GL_AMD_performance_monitor ---------------------- */
2587
2588 #ifndef GL_AMD_performance_monitor
2589 #define GL_AMD_performance_monitor 1
2590
2591 #define GL_UNSIGNED_INT 0x1405
2592 #define GL_FLOAT 0x1406
2593 #define GL_COUNTER_TYPE_AMD 0x8BC0
2594 #define GL_COUNTER_RANGE_AMD 0x8BC1
2595 #define GL_UNSIGNED_INT64_AMD 0x8BC2
2596 #define GL_PERCENTAGE_AMD 0x8BC3
2597 #define GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD 0x8BC4
2598 #define GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD 0x8BC5
2599 #define GL_PERFMON_RESULT_AMD 0x8BC6
2600
2601 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
2602 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint* monitors);
2603 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
2604 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint* monitors);
2605 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC) (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint* data, GLint *bytesWritten);
2606 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void* data);
2607 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char *counterString);
2608 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint group, GLint* numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei countersSize, GLuint *counters);
2609 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char *groupString);
2610 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC) (GLint* numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
2611 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint* counterList);
2612
2613 #define glBeginPerfMonitorAMD GLEW_GET_FUN(__glewBeginPerfMonitorAMD)
2614 #define glDeletePerfMonitorsAMD GLEW_GET_FUN(__glewDeletePerfMonitorsAMD)
2615 #define glEndPerfMonitorAMD GLEW_GET_FUN(__glewEndPerfMonitorAMD)
2616 #define glGenPerfMonitorsAMD GLEW_GET_FUN(__glewGenPerfMonitorsAMD)
2617 #define glGetPerfMonitorCounterDataAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCounterDataAMD)
2618 #define glGetPerfMonitorCounterInfoAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCounterInfoAMD)
2619 #define glGetPerfMonitorCounterStringAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCounterStringAMD)
2620 #define glGetPerfMonitorCountersAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorCountersAMD)
2621 #define glGetPerfMonitorGroupStringAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorGroupStringAMD)
2622 #define glGetPerfMonitorGroupsAMD GLEW_GET_FUN(__glewGetPerfMonitorGroupsAMD)
2623 #define glSelectPerfMonitorCountersAMD GLEW_GET_FUN(__glewSelectPerfMonitorCountersAMD)
2624
2625 #define GLEW_AMD_performance_monitor GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_performance_monitor)
2626
2627 #endif /* GL_AMD_performance_monitor */
2628
2629 /* ------------------------ GL_AMD_sample_positions ------------------------ */
2630
2631 #ifndef GL_AMD_sample_positions
2632 #define GL_AMD_sample_positions 1
2633
2634 #define GL_SUBSAMPLE_DISTANCE_AMD 0x883F
2635
2636 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETMULTISAMPLEFVAMDPROC) (GLenum pname, GLuint index, const GLfloat* val);
2637
2638 #define glSetMultisamplefvAMD GLEW_GET_FUN(__glewSetMultisamplefvAMD)
2639
2640 #define GLEW_AMD_sample_positions GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_sample_positions)
2641
2642 #endif /* GL_AMD_sample_positions */
2643
2644 /* ------------------ GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture ------------------ */
2645
2646 #ifndef GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture
2647 #define GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture 1
2648
2649 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS_ARB 0x884F
2650
2651 #define GLEW_AMD_seamless_cubemap_per_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_seamless_cubemap_per_texture)
2652
2653 #endif /* GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture */
2654
2655 /* ---------------------- GL_AMD_shader_stencil_export --------------------- */
2656
2657 #ifndef GL_AMD_shader_stencil_export
2658 #define GL_AMD_shader_stencil_export 1
2659
2660 #define GLEW_AMD_shader_stencil_export GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_shader_stencil_export)
2661
2662 #endif /* GL_AMD_shader_stencil_export */
2663
2664 /* ------------------------ GL_AMD_texture_texture4 ------------------------ */
2665
2666 #ifndef GL_AMD_texture_texture4
2667 #define GL_AMD_texture_texture4 1
2668
2669 #define GLEW_AMD_texture_texture4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_texture_texture4)
2670
2671 #endif /* GL_AMD_texture_texture4 */
2672
2673 /* --------------- GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles -------------- */
2674
2675 #ifndef GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles
2676 #define GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles 1
2677
2678 #define GLEW_AMD_transform_feedback3_lines_triangles GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_transform_feedback3_lines_triangles)
2679
2680 #endif /* GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles */
2681
2682 /* -------------------- GL_AMD_vertex_shader_tessellator ------------------- */
2683
2684 #ifndef GL_AMD_vertex_shader_tessellator
2685 #define GL_AMD_vertex_shader_tessellator 1
2686
2687 #define GL_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9001
2688 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9002
2689 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD 0x9003
2690 #define GL_TESSELLATION_MODE_AMD 0x9004
2691 #define GL_TESSELLATION_FACTOR_AMD 0x9005
2692 #define GL_DISCRETE_AMD 0x9006
2693 #define GL_CONTINUOUS_AMD 0x9007
2694
2695 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTESSELLATIONFACTORAMDPROC) (GLfloat factor);
2696 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTESSELLATIONMODEAMDPROC) (GLenum mode);
2697
2698 #define glTessellationFactorAMD GLEW_GET_FUN(__glewTessellationFactorAMD)
2699 #define glTessellationModeAMD GLEW_GET_FUN(__glewTessellationModeAMD)
2700
2701 #define GLEW_AMD_vertex_shader_tessellator GLEW_GET_VAR(__GLEW_AMD_vertex_shader_tessellator)
2702
2703 #endif /* GL_AMD_vertex_shader_tessellator */
2704
2705 /* ----------------------- GL_APPLE_aux_depth_stencil ---------------------- */
2706
2707 #ifndef GL_APPLE_aux_depth_stencil
2708 #define GL_APPLE_aux_depth_stencil 1
2709
2710 #define GL_AUX_DEPTH_STENCIL_APPLE 0x8A14
2711
2712 #define GLEW_APPLE_aux_depth_stencil GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_aux_depth_stencil)
2713
2714 #endif /* GL_APPLE_aux_depth_stencil */
2715
2716 /* ------------------------ GL_APPLE_client_storage ------------------------ */
2717
2718 #ifndef GL_APPLE_client_storage
2719 #define GL_APPLE_client_storage 1
2720
2721 #define GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE 0x85B2
2722
2723 #define GLEW_APPLE_client_storage GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_client_storage)
2724
2725 #endif /* GL_APPLE_client_storage */
2726
2727 /* ------------------------- GL_APPLE_element_array ------------------------ */
2728
2729 #ifndef GL_APPLE_element_array
2730 #define GL_APPLE_element_array 1
2731
2732 #define GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE 0x8A0C
2733 #define GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE 0x8A0D
2734 #define GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE 0x8A0E
2735
2736 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
2737 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLint first, GLsizei count);
2738 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLELEMENTPOINTERAPPLEPROC) (GLenum type, const void* pointer);
2739 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, const GLint* first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
2740 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWRANGEELEMENTARRAYAPPLEPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, const GLint* first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
2741
2742 #define glDrawElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementArrayAPPLE)
2743 #define glDrawRangeElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElementArrayAPPLE)
2744 #define glElementPointerAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewElementPointerAPPLE)
2745 #define glMultiDrawElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementArrayAPPLE)
2746 #define glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawRangeElementArrayAPPLE)
2747
2748 #define GLEW_APPLE_element_array GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_element_array)
2749
2750 #endif /* GL_APPLE_element_array */
2751
2752 /* ----------------------------- GL_APPLE_fence ---------------------------- */
2753
2754 #ifndef GL_APPLE_fence
2755 #define GL_APPLE_fence 1
2756
2757 #define GL_DRAW_PIXELS_APPLE 0x8A0A
2758 #define GL_FENCE_APPLE 0x8A0B
2759
2760 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFENCESAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* fences);
2761 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
2762 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFINISHOBJECTAPPLEPROC) (GLenum object, GLint name);
2763 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENFENCESAPPLEPROC) (GLsizei n, GLuint* fences);
2764 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
2765 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSETFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
2766 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLTESTFENCEAPPLEPROC) (GLuint fence);
2767 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLTESTOBJECTAPPLEPROC) (GLenum object, GLuint name);
2768
2769 #define glDeleteFencesAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFencesAPPLE)
2770 #define glFinishFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFinishFenceAPPLE)
2771 #define glFinishObjectAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFinishObjectAPPLE)
2772 #define glGenFencesAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGenFencesAPPLE)
2773 #define glIsFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsFenceAPPLE)
2774 #define glSetFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewSetFenceAPPLE)
2775 #define glTestFenceAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTestFenceAPPLE)
2776 #define glTestObjectAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTestObjectAPPLE)
2777
2778 #define GLEW_APPLE_fence GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_fence)
2779
2780 #endif /* GL_APPLE_fence */
2781
2782 /* ------------------------- GL_APPLE_float_pixels ------------------------- */
2783
2784 #ifndef GL_APPLE_float_pixels
2785 #define GL_APPLE_float_pixels 1
2786
2787 #define GL_HALF_APPLE 0x140B
2788 #define GL_RGBA_FLOAT32_APPLE 0x8814
2789 #define GL_RGB_FLOAT32_APPLE 0x8815
2790 #define GL_ALPHA_FLOAT32_APPLE 0x8816
2791 #define GL_INTENSITY_FLOAT32_APPLE 0x8817
2792 #define GL_LUMINANCE_FLOAT32_APPLE 0x8818
2793 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_APPLE 0x8819
2794 #define GL_RGBA_FLOAT16_APPLE 0x881A
2795 #define GL_RGB_FLOAT16_APPLE 0x881B
2796 #define GL_ALPHA_FLOAT16_APPLE 0x881C
2797 #define GL_INTENSITY_FLOAT16_APPLE 0x881D
2798 #define GL_LUMINANCE_FLOAT16_APPLE 0x881E
2799 #define GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_APPLE 0x881F
2800 #define GL_COLOR_FLOAT_APPLE 0x8A0F
2801
2802 #define GLEW_APPLE_float_pixels GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_float_pixels)
2803
2804 #endif /* GL_APPLE_float_pixels */
2805
2806 /* ---------------------- GL_APPLE_flush_buffer_range ---------------------- */
2807
2808 #ifndef GL_APPLE_flush_buffer_range
2809 #define GL_APPLE_flush_buffer_range 1
2810
2811 #define GL_BUFFER_SERIALIZED_MODIFY_APPLE 0x8A12
2812 #define GL_BUFFER_FLUSHING_UNMAP_APPLE 0x8A13
2813
2814 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBUFFERPARAMETERIAPPLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
2815 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEAPPLEPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
2816
2817 #define glBufferParameteriAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewBufferParameteriAPPLE)
2818 #define glFlushMappedBufferRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFlushMappedBufferRangeAPPLE)
2819
2820 #define GLEW_APPLE_flush_buffer_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_flush_buffer_range)
2821
2822 #endif /* GL_APPLE_flush_buffer_range */
2823
2824 /* ----------------------- GL_APPLE_object_purgeable ----------------------- */
2825
2826 #ifndef GL_APPLE_object_purgeable
2827 #define GL_APPLE_object_purgeable 1
2828
2829 #define GL_BUFFER_OBJECT_APPLE 0x85B3
2830 #define GL_RELEASED_APPLE 0x8A19
2831 #define GL_VOLATILE_APPLE 0x8A1A
2832 #define GL_RETAINED_APPLE 0x8A1B
2833 #define GL_UNDEFINED_APPLE 0x8A1C
2834 #define GL_PURGEABLE_APPLE 0x8A1D
2835
2836 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETOBJECTPARAMETERIVAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum pname, GLint* params);
2837 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLOBJECTPURGEABLEAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum option);
2838 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLOBJECTUNPURGEABLEAPPLEPROC) (GLenum objectType, GLuint name, GLenum option);
2839
2840 #define glGetObjectParameterivAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGetObjectParameterivAPPLE)
2841 #define glObjectPurgeableAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewObjectPurgeableAPPLE)
2842 #define glObjectUnpurgeableAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewObjectUnpurgeableAPPLE)
2843
2844 #define GLEW_APPLE_object_purgeable GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_object_purgeable)
2845
2846 #endif /* GL_APPLE_object_purgeable */
2847
2848 /* ------------------------- GL_APPLE_pixel_buffer ------------------------- */
2849
2850 #ifndef GL_APPLE_pixel_buffer
2851 #define GL_APPLE_pixel_buffer 1
2852
2853 #define GL_MIN_PBUFFER_VIEWPORT_DIMS_APPLE 0x8A10
2854
2855 #define GLEW_APPLE_pixel_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_pixel_buffer)
2856
2857 #endif /* GL_APPLE_pixel_buffer */
2858
2859 /* ---------------------------- GL_APPLE_rgb_422 --------------------------- */
2860
2861 #ifndef GL_APPLE_rgb_422
2862 #define GL_APPLE_rgb_422 1
2863
2864 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE 0x85BA
2865 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE 0x85BB
2866 #define GL_RGB_422_APPLE 0x8A1F
2867
2868 #define GLEW_APPLE_rgb_422 GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_rgb_422)
2869
2870 #endif /* GL_APPLE_rgb_422 */
2871
2872 /* --------------------------- GL_APPLE_row_bytes -------------------------- */
2873
2874 #ifndef GL_APPLE_row_bytes
2875 #define GL_APPLE_row_bytes 1
2876
2877 #define GL_PACK_ROW_BYTES_APPLE 0x8A15
2878 #define GL_UNPACK_ROW_BYTES_APPLE 0x8A16
2879
2880 #define GLEW_APPLE_row_bytes GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_row_bytes)
2881
2882 #endif /* GL_APPLE_row_bytes */
2883
2884 /* ------------------------ GL_APPLE_specular_vector ----------------------- */
2885
2886 #ifndef GL_APPLE_specular_vector
2887 #define GL_APPLE_specular_vector 1
2888
2889 #define GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE 0x85B0
2890
2891 #define GLEW_APPLE_specular_vector GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_specular_vector)
2892
2893 #endif /* GL_APPLE_specular_vector */
2894
2895 /* ------------------------- GL_APPLE_texture_range ------------------------ */
2896
2897 #ifndef GL_APPLE_texture_range
2898 #define GL_APPLE_texture_range 1
2899
2900 #define GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE 0x85B7
2901 #define GL_TEXTURE_RANGE_POINTER_APPLE 0x85B8
2902 #define GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE 0x85BC
2903 #define GL_STORAGE_PRIVATE_APPLE 0x85BD
2904 #define GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE
2905 #define GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF
2906
2907 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETTEXPARAMETERPOINTERVAPPLEPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLvoid **params);
2908 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLTEXTURERANGEAPPLEPROC) (GLenum target, GLsizei length, GLvoid *pointer);
2909
2910 #define glGetTexParameterPointervAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGetTexParameterPointervAPPLE)
2911 #define glTextureRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewTextureRangeAPPLE)
2912
2913 #define GLEW_APPLE_texture_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_texture_range)
2914
2915 #endif /* GL_APPLE_texture_range */
2916
2917 /* ------------------------ GL_APPLE_transform_hint ------------------------ */
2918
2919 #ifndef GL_APPLE_transform_hint
2920 #define GL_APPLE_transform_hint 1
2921
2922 #define GL_TRANSFORM_HINT_APPLE 0x85B1
2923
2924 #define GLEW_APPLE_transform_hint GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_transform_hint)
2925
2926 #endif /* GL_APPLE_transform_hint */
2927
2928 /* ---------------------- GL_APPLE_vertex_array_object --------------------- */
2929
2930 #ifndef GL_APPLE_vertex_array_object
2931 #define GL_APPLE_vertex_array_object 1
2932
2933 #define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE 0x85B5
2934
2935 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
2936 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* arrays);
2937 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENVERTEXARRAYSAPPLEPROC) (GLsizei n, const GLuint* arrays);
2938 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISVERTEXARRAYAPPLEPROC) (GLuint array);
2939
2940 #define glBindVertexArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewBindVertexArrayAPPLE)
2941 #define glDeleteVertexArraysAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDeleteVertexArraysAPPLE)
2942 #define glGenVertexArraysAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewGenVertexArraysAPPLE)
2943 #define glIsVertexArrayAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsVertexArrayAPPLE)
2944
2945 #define GLEW_APPLE_vertex_array_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_array_object)
2946
2947 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_object */
2948
2949 /* ---------------------- GL_APPLE_vertex_array_range ---------------------- */
2950
2951 #ifndef GL_APPLE_vertex_array_range
2952 #define GL_APPLE_vertex_array_range 1
2953
2954 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_APPLE 0x851D
2955 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_APPLE 0x851E
2956 #define GL_VERTEX_ARRAY_STORAGE_HINT_APPLE 0x851F
2957 #define GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_APPLE 0x8520
2958 #define GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_APPLE 0x8521
2959 #define GL_STORAGE_CLIENT_APPLE 0x85B4
2960 #define GL_STORAGE_CACHED_APPLE 0x85BE
2961 #define GL_STORAGE_SHARED_APPLE 0x85BF
2962
2963 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFLUSHVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC) (GLsizei length, void* pointer);
2964 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYPARAMETERIAPPLEPROC) (GLenum pname, GLint param);
2965 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLVERTEXARRAYRANGEAPPLEPROC) (GLsizei length, void* pointer);
2966
2967 #define glFlushVertexArrayRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewFlushVertexArrayRangeAPPLE)
2968 #define glVertexArrayParameteriAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayParameteriAPPLE)
2969 #define glVertexArrayRangeAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewVertexArrayRangeAPPLE)
2970
2971 #define GLEW_APPLE_vertex_array_range GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_array_range)
2972
2973 #endif /* GL_APPLE_vertex_array_range */
2974
2975 /* ------------------- GL_APPLE_vertex_program_evaluators ------------------ */
2976
2977 #ifndef GL_APPLE_vertex_program_evaluators
2978 #define GL_APPLE_vertex_program_evaluators 1
2979
2980 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_APPLE 0x8A00
2981 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_APPLE 0x8A01
2982 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_SIZE_APPLE 0x8A02
2983 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_COEFF_APPLE 0x8A03
2984 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_ORDER_APPLE 0x8A04
2985 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_DOMAIN_APPLE 0x8A05
2986 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_SIZE_APPLE 0x8A06
2987 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_COEFF_APPLE 0x8A07
2988 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_ORDER_APPLE 0x8A08
2989 #define GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_DOMAIN_APPLE 0x8A09
2990
2991 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
2992 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLENABLEVERTEXATTRIBAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
2993 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISVERTEXATTRIBENABLEDAPPLEPROC) (GLuint index, GLenum pname);
2994 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB1DAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble* points);
2995 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB1FAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat* points);
2996 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB2DAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble* points);
2997 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMAPVERTEXATTRIB2FAPPLEPROC) (GLuint index, GLuint size, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat* points);
2998
2999 #define glDisableVertexAttribAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewDisableVertexAttribAPPLE)
3000 #define glEnableVertexAttribAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewEnableVertexAttribAPPLE)
3001 #define glIsVertexAttribEnabledAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewIsVertexAttribEnabledAPPLE)
3002 #define glMapVertexAttrib1dAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib1dAPPLE)
3003 #define glMapVertexAttrib1fAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib1fAPPLE)
3004 #define glMapVertexAttrib2dAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib2dAPPLE)
3005 #define glMapVertexAttrib2fAPPLE GLEW_GET_FUN(__glewMapVertexAttrib2fAPPLE)
3006
3007 #define GLEW_APPLE_vertex_program_evaluators GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_vertex_program_evaluators)
3008
3009 #endif /* GL_APPLE_vertex_program_evaluators */
3010
3011 /* --------------------------- GL_APPLE_ycbcr_422 -------------------------- */
3012
3013 #ifndef GL_APPLE_ycbcr_422
3014 #define GL_APPLE_ycbcr_422 1
3015
3016 #define GL_YCBCR_422_APPLE 0x85B9
3017 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE 0x85BA
3018 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE 0x85BB
3019
3020 #define GLEW_APPLE_ycbcr_422 GLEW_GET_VAR(__GLEW_APPLE_ycbcr_422)
3021
3022 #endif /* GL_APPLE_ycbcr_422 */
3023
3024 /* ------------------------ GL_ARB_ES2_compatibility ----------------------- */
3025
3026 #ifndef GL_ARB_ES2_compatibility
3027 #define GL_ARB_ES2_compatibility 1
3028
3029 #define GL_FIXED 0x140C
3030 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE 0x8B9A
3031 #define GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT 0x8B9B
3032 #define GL_LOW_FLOAT 0x8DF0
3033 #define GL_MEDIUM_FLOAT 0x8DF1
3034 #define GL_HIGH_FLOAT 0x8DF2
3035 #define GL_LOW_INT 0x8DF3
3036 #define GL_MEDIUM_INT 0x8DF4
3037 #define GL_HIGH_INT 0x8DF5
3038 #define GL_SHADER_BINARY_FORMATS 0x8DF8
3039 #define GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS 0x8DF9
3040 #define GL_SHADER_COMPILER 0x8DFA
3041 #define GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS 0x8DFB
3042 #define GL_MAX_VARYING_VECTORS 0x8DFC
3043 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS 0x8DFD
3044
3045 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLEARDEPTHFPROC) (GLclampf d);
3046 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEPTHRANGEFPROC) (GLclampf n, GLclampf f);
3047 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC) (GLenum shadertype, GLenum precisiontype, GLint* range, GLint *precision);
3048 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRELEASESHADERCOMPILERPROC) (void);
3049 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLSHADERBINARYPROC) (GLsizei count, const GLuint* shaders, GLenum binaryformat, const GLvoid*binary, GLsizei length);
3050
3051 #define glClearDepthf GLEW_GET_FUN(__glewClearDepthf)
3052 #define glDepthRangef GLEW_GET_FUN(__glewDepthRangef)
3053 #define glGetShaderPrecisionFormat GLEW_GET_FUN(__glewGetShaderPrecisionFormat)
3054 #define glReleaseShaderCompiler GLEW_GET_FUN(__glewReleaseShaderCompiler)
3055 #define glShaderBinary GLEW_GET_FUN(__glewShaderBinary)
3056
3057 #define GLEW_ARB_ES2_compatibility GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_ES2_compatibility)
3058
3059 #endif /* GL_ARB_ES2_compatibility */
3060
3061 /* -------------------------- GL_ARB_base_instance ------------------------- */
3062
3063 #ifndef GL_ARB_base_instance
3064 #define GL_ARB_base_instance 1
3065
3066 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount, GLuint baseinstance);
3067 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices, GLsizei primcount, GLuint baseinstance);
3068 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXBASEINSTANCEPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices, GLsizei primcount, GLint basevertex, GLuint baseinstance);
3069
3070 #define glDrawArraysInstancedBaseInstance GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysInstancedBaseInstance)
3071 #define glDrawElementsInstancedBaseInstance GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedBaseInstance)
3072 #define glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance)
3073
3074 #define GLEW_ARB_base_instance GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_base_instance)
3075
3076 #endif /* GL_ARB_base_instance */
3077
3078 /* ----------------------- GL_ARB_blend_func_extended ---------------------- */
3079
3080 #ifndef GL_ARB_blend_func_extended
3081 #define GL_ARB_blend_func_extended 1
3082
3083 #define GL_SRC1_COLOR 0x88F9
3084 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR 0x88FA
3085 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA 0x88FB
3086 #define GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS 0x88FC
3087
3088 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC) (GLuint program, GLuint colorNumber, GLuint index, const char * name);
3089 typedef GLint (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAGDATAINDEXPROC) (GLuint program, const char * name);
3090
3091 #define glBindFragDataLocationIndexed GLEW_GET_FUN(__glewBindFragDataLocationIndexed)
3092 #define glGetFragDataIndex GLEW_GET_FUN(__glewGetFragDataIndex)
3093
3094 #define GLEW_ARB_blend_func_extended GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_blend_func_extended)
3095
3096 #endif /* GL_ARB_blend_func_extended */
3097
3098 /* ---------------------------- GL_ARB_cl_event ---------------------------- */
3099
3100 #ifndef GL_ARB_cl_event
3101 #define GL_ARB_cl_event 1
3102
3103 #define GL_SYNC_CL_EVENT_ARB 0x8240
3104 #define GL_SYNC_CL_EVENT_COMPLETE_ARB 0x8241
3105
3106 typedef struct _cl_context *cl_context;
3107 typedef struct _cl_event *cl_event;
3108
3109 typedef GLsync (GLAPIENTRY * PFNGLCREATESYNCFROMCLEVENTARBPROC) (cl_context context, cl_event event, GLbitfield flags);
3110
3111 #define glCreateSyncFromCLeventARB GLEW_GET_FUN(__glewCreateSyncFromCLeventARB)
3112
3113 #define GLEW_ARB_cl_event GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_cl_event)
3114
3115 #endif /* GL_ARB_cl_event */
3116
3117 /* ----------------------- GL_ARB_color_buffer_float ----------------------- */
3118
3119 #ifndef GL_ARB_color_buffer_float
3120 #define GL_ARB_color_buffer_float 1
3121
3122 #define GL_RGBA_FLOAT_MODE_ARB 0x8820
3123 #define GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB 0x891A
3124 #define GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB 0x891B
3125 #define GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB 0x891C
3126 #define GL_FIXED_ONLY_ARB 0x891D
3127
3128 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCLAMPCOLORARBPROC) (GLenum target, GLenum clamp);
3129
3130 #define glClampColorARB GLEW_GET_FUN(__glewClampColorARB)
3131
3132 #define GLEW_ARB_color_buffer_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_color_buffer_float)
3133
3134 #endif /* GL_ARB_color_buffer_float */
3135
3136 /* -------------------------- GL_ARB_compatibility ------------------------- */
3137
3138 #ifndef GL_ARB_compatibility
3139 #define GL_ARB_compatibility 1
3140
3141 #define GLEW_ARB_compatibility GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_compatibility)
3142
3143 #endif /* GL_ARB_compatibility */
3144
3145 /* ---------------- GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage ---------------- */
3146
3147 #ifndef GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage
3148 #define GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage 1
3149
3150 #define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH 0x9127
3151 #define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT 0x9128
3152 #define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH 0x9129
3153 #define GL_UNPACK_COMPRESSED_BLOCK_SIZE 0x912A
3154 #define GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH 0x912B
3155 #define GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT 0x912C
3156 #define GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH 0x912D
3157 #define GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_SIZE 0x912E
3158
3159 #define GLEW_ARB_compressed_texture_pixel_storage GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_compressed_texture_pixel_storage)
3160
3161 #endif /* GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage */
3162
3163 /* ----------------------- GL_ARB_conservative_depth ----------------------- */
3164
3165 #ifndef GL_ARB_conservative_depth
3166 #define GL_ARB_conservative_depth 1
3167
3168 #define GLEW_ARB_conservative_depth GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_conservative_depth)
3169
3170 #endif /* GL_ARB_conservative_depth */
3171
3172 /* --------------------------- GL_ARB_copy_buffer -------------------------- */
3173
3174 #ifndef GL_ARB_copy_buffer
3175 #define GL_ARB_copy_buffer 1
3176
3177 #define GL_COPY_READ_BUFFER 0x8F36
3178 #define GL_COPY_WRITE_BUFFER 0x8F37
3179
3180 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC) (GLenum readtarget, GLenum writetarget, GLintptr readoffset, GLintptr writeoffset, GLsizeiptr size);
3181
3182 #define glCopyBufferSubData GLEW_GET_FUN(__glewCopyBufferSubData)
3183
3184 #define GLEW_ARB_copy_buffer GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_copy_buffer)
3185
3186 #endif /* GL_ARB_copy_buffer */
3187
3188 /* -------------------------- GL_ARB_debug_output -------------------------- */
3189
3190 #ifndef GL_ARB_debug_output
3191 #define GL_ARB_debug_output 1
3192
3193 #define GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB 0x8242
3194 #define GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_ARB 0x8243
3195 #define GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB 0x8244
3196 #define GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_ARB 0x8245
3197 #define GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB 0x8246
3198 #define GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB 0x8247
3199 #define GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB 0x8248
3200 #define GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB 0x8249
3201 #define GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB 0x824A
3202 #define GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB 0x824B
3203 #define GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB 0x824C
3204 #define GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB 0x824D
3205 #define GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB 0x824E
3206 #define GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB 0x824F
3207 #define GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB 0x8250
3208 #define GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB 0x8251
3209 #define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB 0x9143
3210 #define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB 0x9144
3211 #define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB 0x9145
3212 #define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB 0x9146
3213 #define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB 0x9147
3214 #define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB 0x9148
3215
3216 typedef void (APIENTRY *GLDEBUGPROCARB)(GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar* message, GLvoid* userParam);
3217
3218 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKARBPROC) (GLDEBUGPROCARB callback, void* userParam);
3219 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLARBPROC) (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint* ids, GLboolean enabled);
3220 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTARBPROC) (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const char* buf);
3221 typedef GLuint (GLAPIENTRY * PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGARBPROC) (GLuint count, GLsizei bufsize, GLenum* sources, GLenum* types, GLuint* ids, GLenum* severities, GLsizei* lengths, char* messageLog);
3222
3223 #define glDebugMessageCallbackARB GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageCallbackARB)
3224 #define glDebugMessageControlARB GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageControlARB)
3225 #define glDebugMessageInsertARB GLEW_GET_FUN(__glewDebugMessageInsertARB)
3226 #define glGetDebugMessageLogARB GLEW_GET_FUN(__glewGetDebugMessageLogARB)
3227
3228 #define GLEW_ARB_debug_output GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_debug_output)
3229
3230 #endif /* GL_ARB_debug_output */
3231
3232 /* ----------------------- GL_ARB_depth_buffer_float ----------------------- */
3233
3234 #ifndef GL_ARB_depth_buffer_float
3235 #define GL_ARB_depth_buffer_float 1
3236
3237 #define GL_DEPTH_COMPONENT32F 0x8CAC
3238 #define GL_DEPTH32F_STENCIL8 0x8CAD
3239 #define GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV 0x8DAD
3240
3241 #define GLEW_ARB_depth_buffer_float GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_buffer_float)
3242
3243 #endif /* GL_ARB_depth_buffer_float */
3244
3245 /* --------------------------- GL_ARB_depth_clamp -------------------------- */
3246
3247 #ifndef GL_ARB_depth_clamp
3248 #define GL_ARB_depth_clamp 1
3249
3250 #define GL_DEPTH_CLAMP 0x864F
3251
3252 #define GLEW_ARB_depth_clamp GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_clamp)
3253
3254 #endif /* GL_ARB_depth_clamp */
3255
3256 /* -------------------------- GL_ARB_depth_texture ------------------------- */
3257
3258 #ifndef GL_ARB_depth_texture
3259 #define GL_ARB_depth_texture 1
3260
3261 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB 0x81A5
3262 #define GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB 0x81A6
3263 #define GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB 0x81A7
3264 #define GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB 0x884A
3265 #define GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB 0x884B
3266
3267 #define GLEW_ARB_depth_texture GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_depth_texture)
3268
3269 #endif /* GL_ARB_depth_texture */
3270
3271 /* -------------------------- GL_ARB_draw_buffers -------------------------- */
3272
3273 #ifndef GL_ARB_draw_buffers
3274 #define GL_ARB_draw_buffers 1
3275
3276 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB 0x8824
3277 #define GL_DRAW_BUFFER0_ARB 0x8825
3278 #define GL_DRAW_BUFFER1_ARB 0x8826
3279 #define GL_DRAW_BUFFER2_ARB 0x8827
3280 #define GL_DRAW_BUFFER3_ARB 0x8828
3281 #define GL_DRAW_BUFFER4_ARB 0x8829
3282 #define GL_DRAW_BUFFER5_ARB 0x882A
3283 #define GL_DRAW_BUFFER6_ARB 0x882B
3284 #define GL_DRAW_BUFFER7_ARB 0x882C
3285 #define GL_DRAW_BUFFER8_ARB 0x882D
3286 #define GL_DRAW_BUFFER9_ARB 0x882E
3287 #define GL_DRAW_BUFFER10_ARB 0x882F
3288 #define GL_DRAW_BUFFER11_ARB 0x8830
3289 #define GL_DRAW_BUFFER12_ARB 0x8831
3290 #define GL_DRAW_BUFFER13_ARB 0x8832
3291 #define GL_DRAW_BUFFER14_ARB 0x8833
3292 #define GL_DRAW_BUFFER15_ARB 0x8834
3293
3294 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWBUFFERSARBPROC) (GLsizei n, const GLenum* bufs);
3295
3296 #define glDrawBuffersARB GLEW_GET_FUN(__glewDrawBuffersARB)
3297
3298 #define GLEW_ARB_draw_buffers GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_buffers)
3299
3300 #endif /* GL_ARB_draw_buffers */
3301
3302 /* ----------------------- GL_ARB_draw_buffers_blend ----------------------- */
3303
3304 #ifndef GL_ARB_draw_buffers_blend
3305 #define GL_ARB_draw_buffers_blend 1
3306
3307 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIARBPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
3308 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDEQUATIONIARBPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
3309 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIARBPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
3310 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLENDFUNCIARBPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
3311
3312 #define glBlendEquationSeparateiARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationSeparateiARB)
3313 #define glBlendEquationiARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendEquationiARB)
3314 #define glBlendFuncSeparateiARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendFuncSeparateiARB)
3315 #define glBlendFunciARB GLEW_GET_FUN(__glewBlendFunciARB)
3316
3317 #define GLEW_ARB_draw_buffers_blend GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_buffers_blend)
3318
3319 #endif /* GL_ARB_draw_buffers_blend */
3320
3321 /* -------------------- GL_ARB_draw_elements_base_vertex ------------------- */
3322
3323 #ifndef GL_ARB_draw_elements_base_vertex
3324 #define GL_ARB_draw_elements_base_vertex 1
3325
3326 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, void* indices, GLint basevertex);
3327 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices, GLsizei primcount, GLint basevertex);
3328 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, void* indices, GLint basevertex);
3329 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) (GLenum mode, GLsizei* count, GLenum type, GLvoid**indices, GLsizei primcount, GLint *basevertex);
3330
3331 #define glDrawElementsBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsBaseVertex)
3332 #define glDrawElementsInstancedBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsInstancedBaseVertex)
3333 #define glDrawRangeElementsBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewDrawRangeElementsBaseVertex)
3334 #define glMultiDrawElementsBaseVertex GLEW_GET_FUN(__glewMultiDrawElementsBaseVertex)
3335
3336 #define GLEW_ARB_draw_elements_base_vertex GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_elements_base_vertex)
3337
3338 #endif /* GL_ARB_draw_elements_base_vertex */
3339
3340 /* -------------------------- GL_ARB_draw_indirect ------------------------- */
3341
3342 #ifndef GL_ARB_draw_indirect
3343 #define GL_ARB_draw_indirect 1
3344
3345 #define GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER 0x8F3F
3346 #define GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER_BINDING 0x8F43
3347
3348 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWARRAYSINDIRECTPROC) (GLenum mode, const void* indirect);
3349 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDRAWELEMENTSINDIRECTPROC) (GLenum mode, GLenum type, const void* indirect);
3350
3351 #define glDrawArraysIndirect GLEW_GET_FUN(__glewDrawArraysIndirect)
3352 #define glDrawElementsIndirect GLEW_GET_FUN(__glewDrawElementsIndirect)
3353
3354 #define GLEW_ARB_draw_indirect GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_indirect)
3355
3356 #endif /* GL_ARB_draw_indirect */
3357
3358 /* ------------------------- GL_ARB_draw_instanced ------------------------- */
3359
3360 #ifndef GL_ARB_draw_instanced
3361 #define GL_ARB_draw_instanced 1
3362
3363 #define GLEW_ARB_draw_instanced GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_draw_instanced)
3364
3365 #endif /* GL_ARB_draw_instanced */
3366
3367 /* -------------------- GL_ARB_explicit_attrib_location -------------------- */
3368
3369 #ifndef GL_ARB_explicit_attrib_location
3370 #define GL_ARB_explicit_attrib_location 1
3371
3372 #define GLEW_ARB_explicit_attrib_location GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_explicit_attrib_location)
3373
3374 #endif /* GL_ARB_explicit_attrib_location */
3375
3376 /* ------------------- GL_ARB_fragment_coord_conventions ------------------- */
3377
3378 #ifndef GL_ARB_fragment_coord_conventions
3379 #define GL_ARB_fragment_coord_conventions 1
3380
3381 #define GLEW_ARB_fragment_coord_conventions GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_coord_conventions)
3382
3383 #endif /* GL_ARB_fragment_coord_conventions */
3384
3385 /* ------------------------ GL_ARB_fragment_program ------------------------ */
3386
3387 #ifndef GL_ARB_fragment_program
3388 #define GL_ARB_fragment_program 1
3389
3390 #define GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB 0x8804
3391 #define GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8805
3392 #define GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8806
3393 #define GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8807
3394 #define GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x8808
3395 #define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x8809
3396 #define GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880A
3397 #define GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880B
3398 #define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880C
3399 #define GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x880D
3400 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB 0x880E
3401 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB 0x880F
3402 #define GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB 0x8810
3403 #define GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB 0x8871
3404 #define GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8872
3405
3406 #define GLEW_ARB_fragment_program GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_program)
3407
3408 #endif /* GL_ARB_fragment_program */
3409
3410 /* --------------------- GL_ARB_fragment_program_shadow -------------------- */
3411
3412 #ifndef GL_ARB_fragment_program_shadow
3413 #define GL_ARB_fragment_program_shadow 1
3414
3415 #define GLEW_ARB_fragment_program_shadow GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_program_shadow)
3416
3417 #endif /* GL_ARB_fragment_program_shadow */
3418
3419 /* ------------------------- GL_ARB_fragment_shader ------------------------ */
3420
3421 #ifndef GL_ARB_fragment_shader
3422 #define GL_ARB_fragment_shader 1
3423
3424 #define GL_FRAGMENT_SHADER_ARB 0x8B30
3425 #define GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8B49
3426 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB 0x8B8B
3427
3428 #define GLEW_ARB_fragment_shader GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_fragment_shader)
3429
3430 #endif /* GL_ARB_fragment_shader */
3431
3432 /* ----------------------- GL_ARB_framebuffer_object ----------------------- */
3433
3434 #ifndef GL_ARB_framebuffer_object
3435 #define GL_ARB_framebuffer_object 1
3436
3437 #define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION 0x0506
3438 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING 0x8210
3439 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE 0x8211
3440 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE 0x8212
3441 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE 0x8213
3442 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE 0x8214
3443 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE 0x8215
3444 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE 0x8216
3445 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE 0x8217
3446 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT 0x8218
3447 #define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED 0x8219
3448 #define GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT 0x821A
3449 #define GL_INDEX 0x8222
3450 #define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE 0x84E8
3451 #define GL_DEPTH_STENCIL 0x84F9
3452 #define GL_UNSIGNED_INT_24_8 0x84FA
3453 #define GL_DEPTH24_STENCIL8 0x88F0
3454 #define GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE 0x88F1
3455 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED 0x8C17
3456 #define GL_SRGB 0x8C40
3457 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING 0x8CA6
3458 #define GL_FRAMEBUFFER_BINDING 0x8CA6
3459 #define GL_RENDERBUFFER_BINDING 0x8CA7
3460 #define GL_READ_FRAMEBUFFER 0x8CA8
3461 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER 0x8CA9
3462 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING 0x8CAA
3463 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES 0x8CAB
3464 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE 0x8CD0
3465 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME 0x8CD1
3466 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL 0x8CD2
3467 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE 0x8CD3
3468 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER 0x8CD4
3469 #define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE 0x8CD5
3470 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT 0x8CD6
3471 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT 0x8CD7
3472 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER 0x8CDB
3473 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER 0x8CDC
3474 #define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED 0x8CDD
3475 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS 0x8CDF
3476 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0 0x8CE0
3477 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1 0x8CE1
3478 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2 0x8CE2
3479 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3 0x8CE3
3480 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4 0x8CE4
3481 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5 0x8CE5
3482 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6 0x8CE6
3483 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7 0x8CE7
3484 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8 0x8CE8
3485 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9 0x8CE9
3486 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10 0x8CEA
3487 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11 0x8CEB
3488 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12 0x8CEC
3489 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13 0x8CED
3490 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14 0x8CEE
3491 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15 0x8CEF
3492 #define GL_DEPTH_ATTACHMENT 0x8D00
3493 #define GL_STENCIL_ATTACHMENT 0x8D20
3494 #define GL_FRAMEBUFFER 0x8D40
3495 #define GL_RENDERBUFFER 0x8D41
3496 #define GL_RENDERBUFFER_WIDTH 0x8D42
3497 #define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT 0x8D43
3498 #define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT 0x8D44
3499 #define GL_STENCIL_INDEX1 0x8D46
3500 #define GL_STENCIL_INDEX4 0x8D47
3501 #define GL_STENCIL_INDEX8 0x8D48
3502 #define GL_STENCIL_INDEX16 0x8D49
3503 #define GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE 0x8D50
3504 #define GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE 0x8D51
3505 #define GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE 0x8D52
3506 #define GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE 0x8D53
3507 #define GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE 0x8D54
3508 #define GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE 0x8D55
3509 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE 0x8D56
3510 #define GL_MAX_SAMPLES 0x8D57
3511
3512 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint framebuffer);
3513 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLuint renderbuffer);
3514 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
3515 typedef GLenum (GLAPIENTRY * PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC) (GLenum target);
3516 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* framebuffers);
3517 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, const GLuint* renderbuffers);
3518 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
3519 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
3520 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
3521 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
3522 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC) (GLenum target,GLenum attachment, GLuint texture,GLint level,GLint layer);
3523 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* framebuffers);
3524 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC) (GLsizei n, GLuint* renderbuffers);
3525 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGENERATEMIPMAPPROC) (GLenum target);
3526 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params);
3527 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
3528 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISFRAMEBUFFERPROC) (GLuint framebuffer);
3529 typedef GLboolean (GLAPIENTRY * PFNGLISRENDERBUFFERPROC) (GLuint renderbuffer);
3530 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
3531 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
3532
3533 #define glBindFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindFramebuffer)
3534 #define glBindRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewBindRenderbuffer)
3535 #define glBlitFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewBlitFramebuffer)
3536 #define glCheckFramebufferStatus GLEW_GET_FUN(__glewCheckFramebufferStatus)
3537 #define glDeleteFramebuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteFramebuffers)
3538 #define glDeleteRenderbuffers GLEW_GET_FUN(__glewDeleteRenderbuffers)
3539 #define glFramebufferRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferRenderbuffer)
3540 #define glFramebufferTexture1D GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture1D)
3541 #define glFramebufferTexture2D GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture2D)
3542 #define glFramebufferTexture3D GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTexture3D)
3543 #define glFramebufferTextureLayer GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureLayer)
3544 #define glGenFramebuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenFramebuffers)
3545 #define glGenRenderbuffers GLEW_GET_FUN(__glewGenRenderbuffers)
3546 #define glGenerateMipmap GLEW_GET_FUN(__glewGenerateMipmap)
3547 #define glGetFramebufferAttachmentParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetFramebufferAttachmentParameteriv)
3548 #define glGetRenderbufferParameteriv GLEW_GET_FUN(__glewGetRenderbufferParameteriv)
3549 #define glIsFramebuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsFramebuffer)
3550 #define glIsRenderbuffer GLEW_GET_FUN(__glewIsRenderbuffer)
3551 #define glRenderbufferStorage GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorage)
3552 #define glRenderbufferStorageMultisample GLEW_GET_FUN(__glewRenderbufferStorageMultisample)
3553
3554 #define GLEW_ARB_framebuffer_object GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_framebuffer_object)
3555
3556 #endif /* GL_ARB_framebuffer_object */
3557
3558 /* ------------------------ GL_ARB_framebuffer_sRGB ------------------------ */
3559
3560 #ifndef GL_ARB_framebuffer_sRGB
3561 #define GL_ARB_framebuffer_sRGB 1
3562
3563 #define GL_FRAMEBUFFER_SRGB 0x8DB9
3564
3565 #define GLEW_ARB_framebuffer_sRGB GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_framebuffer_sRGB)
3566
3567 #endif /* GL_ARB_framebuffer_sRGB */
3568
3569 /* ------------------------ GL_ARB_geometry_shader4 ------------------------ */
3570
3571 #ifndef GL_ARB_geometry_shader4
3572 #define GL_ARB_geometry_shader4 1
3573
3574 #define GL_LINES_ADJACENCY_ARB 0xA
3575 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_ARB 0xB
3576 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_ARB 0xC
3577 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_ARB 0xD
3578 #define GL_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB 0x8642
3579 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB 0x8C29
3580 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER 0x8CD4
3581 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_ARB 0x8DA7
3582 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_ARB 0x8DA8
3583 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_ARB 0x8DA9
3584 #define GL_GEOMETRY_SHADER_ARB 0x8DD9
3585 #define GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_ARB 0x8DDA
3586 #define GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_ARB 0x8DDB
3587 #define GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_ARB 0x8DDC
3588 #define GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_ARB 0x8DDD
3589 #define GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_ARB 0x8DDE
3590 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_ARB 0x8DDF
3591 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB 0x8DE0
3592 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB 0x8DE1
3593
3594 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
3595 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREFACEARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLenum face);
3596 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERARBPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
3597 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETERIARBPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
3598
3599 #define glFramebufferTextureARB GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureARB)
3600 #define glFramebufferTextureFaceARB GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureFaceARB)
3601 #define glFramebufferTextureLayerARB GLEW_GET_FUN(__glewFramebufferTextureLayerARB)
3602 #define glProgramParameteriARB GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameteriARB)
3603
3604 #define GLEW_ARB_geometry_shader4 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_geometry_shader4)
3605
3606 #endif /* GL_ARB_geometry_shader4 */
3607
3608 /* ----------------------- GL_ARB_get_program_binary ----------------------- */
3609
3610 #ifndef GL_ARB_get_program_binary
3611 #define GL_ARB_get_program_binary 1
3612
3613 #define GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT 0x8257
3614 #define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH 0x8741
3615 #define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS 0x87FE
3616 #define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS 0x87FF
3617
3618 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETPROGRAMBINARYPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLenum *binaryFormat, GLvoid*binary);
3619 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMBINARYPROC) (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void* binary, GLsizei length);
3620 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMPARAMETERIPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
3621
3622 #define glGetProgramBinary GLEW_GET_FUN(__glewGetProgramBinary)
3623 #define glProgramBinary GLEW_GET_FUN(__glewProgramBinary)
3624 #define glProgramParameteri GLEW_GET_FUN(__glewProgramParameteri)
3625
3626 #define GLEW_ARB_get_program_binary GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_get_program_binary)
3627
3628 #endif /* GL_ARB_get_program_binary */
3629
3630 /* --------------------------- GL_ARB_gpu_shader5 -------------------------- */
3631
3632 #ifndef GL_ARB_gpu_shader5
3633 #define GL_ARB_gpu_shader5 1
3634
3635 #define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS 0x887F
3636 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS 0x8E5A
3637 #define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5B
3638 #define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET 0x8E5C
3639 #define GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS 0x8E5D
3640 #define GL_MAX_VERTEX_STREAMS 0x8E71
3641
3642 #define GLEW_ARB_gpu_shader5 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_gpu_shader5)
3643
3644 #endif /* GL_ARB_gpu_shader5 */
3645
3646 /* ------------------------- GL_ARB_gpu_shader_fp64 ------------------------ */
3647
3648 #ifndef GL_ARB_gpu_shader_fp64
3649 #define GL_ARB_gpu_shader_fp64 1
3650
3651 #define GL_DOUBLE_MAT2 0x8F46
3652 #define GL_DOUBLE_MAT3 0x8F47
3653 #define GL_DOUBLE_MAT4 0x8F48
3654 #define GL_DOUBLE_MAT2x3 0x8F49
3655 #define GL_DOUBLE_MAT2x4 0x8F4A
3656 #define GL_DOUBLE_MAT3x2 0x8F4B
3657 #define GL_DOUBLE_MAT3x4 0x8F4C
3658 #define GL_DOUBLE_MAT4x2 0x8F4D
3659 #define GL_DOUBLE_MAT4x3 0x8F4E
3660 #define GL_DOUBLE_VEC2 0x8FFC
3661 #define GL_DOUBLE_VEC3 0x8FFD
3662 #define GL_DOUBLE_VEC4 0x8FFE
3663
3664 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETUNIFORMDVPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble* params);
3665 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x);
3666 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM1DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3667 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y);
3668 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3669 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3670 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3671 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4DEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
3672 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORM4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3673 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3674 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3675 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3676 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3677 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3678 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3679 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3680 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3681 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3DVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3682 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1DPROC) (GLint location, GLdouble x);
3683 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM1DVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3684 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2DPROC) (GLint location, GLdouble x, GLdouble y);
3685 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM2DVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3686 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3DPROC) (GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
3687 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM3DVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3688 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4DPROC) (GLint location, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
3689 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORM4DVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLdouble* value);
3690 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3691 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X3DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3692 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX2X4DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3693 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3694 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X2DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3695 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX3X4DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3696 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3697 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X2DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3698 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLUNIFORMMATRIX4X3DVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLdouble* value);
3699
3700 #define glGetUniformdv GLEW_GET_FUN(__glewGetUniformdv)
3701 #define glProgramUniform1dEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1dEXT)
3702 #define glProgramUniform1dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform1dvEXT)
3703 #define glProgramUniform2dEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2dEXT)
3704 #define glProgramUniform2dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform2dvEXT)
3705 #define glProgramUniform3dEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3dEXT)
3706 #define glProgramUniform3dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform3dvEXT)
3707 #define glProgramUniform4dEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4dEXT)
3708 #define glProgramUniform4dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniform4dvEXT)
3709 #define glProgramUniformMatrix2dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix2dvEXT)
3710 #define glProgramUniformMatrix2x3dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix2x3dvEXT)
3711 #define glProgramUniformMatrix2x4dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix2x4dvEXT)
3712 #define glProgramUniformMatrix3dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix3dvEXT)
3713 #define glProgramUniformMatrix3x2dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix3x2dvEXT)
3714 #define glProgramUniformMatrix3x4dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix3x4dvEXT)
3715 #define glProgramUniformMatrix4dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix4dvEXT)
3716 #define glProgramUniformMatrix4x2dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix4x2dvEXT)
3717 #define glProgramUniformMatrix4x3dvEXT GLEW_GET_FUN(__glewProgramUniformMatrix4x3dvEXT)
3718 #define glUniform1d GLEW_GET_FUN(__glewUniform1d)
3719 #define glUniform1dv GLEW_GET_FUN(__glewUniform1dv)
3720 #define glUniform2d GLEW_GET_FUN(__glewUniform2d)
3721 #define glUniform2dv GLEW_GET_FUN(__glewUniform2dv)
3722 #define glUniform3d GLEW_GET_FUN(__glewUniform3d)
3723 #define glUniform3dv GLEW_GET_FUN(__glewUniform3dv)
3724 #define glUniform4d GLEW_GET_FUN(__glewUniform4d)
3725 #define glUniform4dv GLEW_GET_FUN(__glewUniform4dv)
3726 #define glUniformMatrix2dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2dv)
3727 #define glUniformMatrix2x3dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x3dv)
3728 #define glUniformMatrix2x4dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix2x4dv)
3729 #define glUniformMatrix3dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3dv)
3730 #define glUniformMatrix3x2dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x2dv)
3731 #define glUniformMatrix3x4dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix3x4dv)
3732 #define glUniformMatrix4dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4dv)
3733 #define glUniformMatrix4x2dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x2dv)
3734 #define glUniformMatrix4x3dv GLEW_GET_FUN(__glewUniformMatrix4x3dv)
3735
3736 #define GLEW_ARB_gpu_shader_fp64 GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_gpu_shader_fp64)
3737
3738 #endif /* GL_ARB_gpu_shader_fp64 */
3739
3740 /* ------------------------ GL_ARB_half_float_pixel ------------------------ */
3741
3742 #ifndef GL_ARB_half_float_pixel
3743 #define GL_ARB_half_float_pixel 1
3744
3745 #define GL_HALF_FLOAT_ARB 0x140B
3746
3747 #define GLEW_ARB_half_float_pixel GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_half_float_pixel)
3748
3749 #endif /* GL_ARB_half_float_pixel */
3750
3751 /* ------------------------ GL_ARB_half_float_vertex ----------------------- */
3752
3753 #ifndef GL_ARB_half_float_vertex
3754 #define GL_ARB_half_float_vertex 1
3755
3756 #define GL_HALF_FLOAT 0x140B
3757
3758 #define GLEW_ARB_half_float_vertex GLEW_GET_VAR(__GLEW_ARB_half_float_vertex)
3759
3760 #endif /* GL_ARB_half_float_vertex */
3761
3762 /* ----------------------------- GL_ARB_imaging ---------------------------- */
3763
3764 #ifndef GL_ARB_imaging
3765 #define GL_ARB_imaging 1
3766
3767 #define GL_CONSTANT_COLOR 0x8001
3768 #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR 0x8002
3769 #define GL_CONSTANT_ALPHA 0x8003
3770 #define GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA 0x8004
3771 #define GL_BLEND_COLOR 0x8005
3772 #define GL_FUNC_ADD 0x8006
3773 #define GL_MIN 0x8007
3774 #define GL_MAX 0x8008
3775 #define GL_BLEND_EQUATION 0x8009
3776 #define GL_FUNC_SUBTRACT 0x800A
3777 #define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT 0x800B
3778 #define GL_CONVOLUTION_1D 0x8010
3779 #define GL_CONVOLUTION_2D 0x8011
3780 #define GL_SEPARABLE_2D 0x8012
3781 #define GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE 0x8013
3782 #define GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE 0x8014
3783 #define GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS 0x8015
3784 #define GL_REDUCE 0x8016
3785 #define GL_CONVOLUTION_FORMAT 0x8017
3786 #define GL_CONVOLUTION_WIDTH 0x8018
3787 #define GL_CONVOLUTION_HEIGHT 0x8019
3788 #define GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH 0x801A
3789 #define GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT 0x801B
3790 #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE 0x801C
3791 #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE 0x801D
3792 #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE 0x801E
3793 #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE 0x801F
3794 #define GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS 0x8020
3795 #define GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS 0x8021
3796 #define GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS 0x8022
3797 #define GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS 0x8023
3798 #define GL_HISTOGRAM 0x8024
3799 #define GL_PROXY_HISTOGRAM 0x8025
3800 #define GL_HISTOGRAM_WIDTH 0x8026
3801 #define GL_HISTOGRAM_FORMAT 0x8027
3802 #define GL_HISTOGRAM_RED_SIZE 0x8028
3803 #define GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE 0x8029
3804 #define GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE 0x802A
3805 #define GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE 0x802B
3806 #define GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE 0x802C
3807 #define GL_HISTOGRAM_SINK 0x802D
3808 #define GL_MINMAX 0x802E
3809 #define GL_MINMAX_FORMAT 0x802F
3810 #define GL_MINMAX_SINK 0x8030
3811 #define GL_TABLE_TOO_LARGE 0x8031
3812 #define GL_COLOR_MATRIX 0x80B1
3813 #define GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B2
3814 #define GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH 0x80B3
3815 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE 0x80B4
3816 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE 0x80B5
3817 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE 0x80B6
3818 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE 0x80B7
3819 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS 0x80B8
3820 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS 0x80B9
3821 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS 0x80BA
3822 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS 0x80BB
3823 #define GL_COLOR_TABLE 0x80D0
3824 #define GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D1
3825 #define GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D2
3826 #define GL_PROXY_COLOR_TABLE 0x80D3
3827 #define GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE 0x80D4
3828 #define GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE 0x80D5
3829 #define GL_COLOR_TABLE_SCALE 0x80D6
3830 #define GL_COLOR_TABLE_BIAS 0x80D7
3831 #define GL_COLOR_TABLE_FORMAT 0x80D8
3832 #define GL_COLOR_TABLE_WIDTH 0x80D9
3833 #define GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE 0x80DA
3834 #define GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE 0x80DB
3835 #define GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE 0x80DC
3836 #define GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE 0x80DD
3837 #define GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE 0x80DE
3838 #define GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE 0x80DF
3839 #define GL_IGNORE_BORDER 0x8150
3840 #define GL_CONSTANT_BORDER 0x8151
3841 #define GL_WRAP_BORDER 0x8152
3842 #define GL_REPLICATE_BORDER 0x8153
3843 #define GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR 0x8154
3844
3845 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORSUBTABLEPROC) (GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *data);
3846 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *table);
3847 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLEPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
3848 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOLORTABLEPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
3849 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONFILTER1DPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image);
3850 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONFILTER2DPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *image);
3851 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat params);
3852 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params);
3853 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint params);
3854 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
3855 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCOLORSUBTABLEPROC) (GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width);
3856 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCOLORTABLEPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width);
3857 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER1DPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width);
3858 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLCOPYCONVOLUTIONFILTER2DPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
3859 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *table);
3860 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
3861 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCOLORTABLEPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
3862 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCONVOLUTIONFILTERPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *image);
3863 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
3864 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETCONVOLUTIONPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
3865 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETHISTOGRAMPROC) (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid *values);
3866 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
3867 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETHISTOGRAMPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
3868 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMINMAXPROC) (GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum types, GLvoid *values);
3869 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMINMAXPARAMETERFVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params);
3870 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETMINMAXPARAMETERIVPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
3871 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLGETSEPARABLEFILTERPROC) (GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid *row, GLvoid *column, GLvoid *span);
3872 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLHISTOGRAMPROC) (GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink);
3873 typedef void (GLAPIENTRY * PFNGLMINMAXPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink);