svn merge -r 23207:23528 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_utildefines.h
1 /* 
2         $Id$
3
4  *
5  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU General Public License
9  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
10  * of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
19  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
20  *
21  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
22  * All rights reserved.
23  *
24  * The Original Code is: all of this file.
25  *
26  * Contributor(s): none yet.
27  *
28  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
29 */
30
31 #ifndef BKE_UTILDEFINES_H
32 #define BKE_UTILDEFINES_H
33
34 #ifndef FALSE
35 #define FALSE 0
36 #endif
37
38 #ifndef TRUE
39 #define TRUE 1
40 #endif
41
42 /* these values need to be hardcoded in structs, dna does not recognize defines */
43 /* also defined in DNA_space_types.h */
44 #ifndef FILE_MAXDIR
45 #define FILE_MAXDIR                     160
46 #define FILE_MAXFILE            80
47 #define FILE_MAX                        240
48 #endif
49
50 #define ELEM(a, b, c)           ( (a)==(b) || (a)==(c) )
51 #define ELEM3(a, b, c, d)       ( ELEM(a, b, c) || (a)==(d) )
52 #define ELEM4(a, b, c, d, e)    ( ELEM(a, b, c) || ELEM(a, d, e) )
53 #define ELEM5(a, b, c, d, e, f) ( ELEM(a, b, c) || ELEM3(a, d, e, f) )
54 #define ELEM6(a, b, c, d, e, f, g)      ( ELEM(a, b, c) || ELEM4(a, d, e, f, g) )
55 #define ELEM7(a, b, c, d, e, f, g, h)   ( ELEM3(a, b, c, d) || ELEM4(a, e, f, g, h) )
56 #define ELEM8(a, b, c, d, e, f, g, h, i)        ( ELEM4(a, b, c, d, e) || ELEM4(a, f, g, h, i) )
57 #define ELEM9(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j)        ( ELEM4(a, b, c, d, e) || ELEM5(a, f, g, h, i, j) )
58 #define ELEM10(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k)        ( ELEM4(a, b, c, d, e) || ELEM6(a, f, g, h, i, j, k) )
59 #define ELEM11(a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l)        ( ELEM4(a, b, c, d, e) || ELEM7(a, f, g, h, i, j, k, l) )
60
61 /* shift around elements */
62 #define SHIFT3(type, a, b, c) { type tmp; tmp = a; a = c; c = b; b = tmp; }
63 #define SHIFT4(type, a, b, c, d) { type tmp; tmp = a; a = d; d = c; c = b; b = tmp; }
64
65 /* min/max */
66 #define MIN2(x,y)               ( (x)<(y) ? (x) : (y) )
67 #define MIN3(x,y,z)             MIN2( MIN2((x),(y)) , (z) )
68 #define MIN4(x,y,z,a)           MIN2( MIN2((x),(y)) , MIN2((z),(a)) )
69
70 #define MAX2(x,y)               ( (x)>(y) ? (x) : (y) )
71 #define MAX3(x,y,z)             MAX2( MAX2((x),(y)) , (z) )
72 #define MAX4(x,y,z,a)           MAX2( MAX2((x),(y)) , MAX2((z),(a)) )
73
74 #define INIT_MINMAX(min, max) { (min)[0]= (min)[1]= (min)[2]= 1.0e30f; (max)[0]= (max)[1]= (max)[2]= -1.0e30f; }
75
76 #define INIT_MINMAX2(min, max) { (min)[0]= (min)[1]= 1.0e30f; (max)[0]= (max)[1]= -1.0e30f; }
77
78 #define DO_MIN(vec, min) { if( (min)[0]>(vec)[0] ) (min)[0]= (vec)[0];      \
79                                                           if( (min)[1]>(vec)[1] ) (min)[1]= (vec)[1];   \
80                                                           if( (min)[2]>(vec)[2] ) (min)[2]= (vec)[2]; } \
81
82 #define DO_MAX(vec, max) { if( (max)[0]<(vec)[0] ) (max)[0]= (vec)[0];          \
83                                                           if( (max)[1]<(vec)[1] ) (max)[1]= (vec)[1];   \
84                                                           if( (max)[2]<(vec)[2] ) (max)[2]= (vec)[2]; } \
85
86 #define DO_MINMAX(vec, min, max) { if( (min)[0]>(vec)[0] ) (min)[0]= (vec)[0]; \
87                                                           if( (min)[1]>(vec)[1] ) (min)[1]= (vec)[1]; \
88                                                           if( (min)[2]>(vec)[2] ) (min)[2]= (vec)[2]; \
89                                                           if( (max)[0]<(vec)[0] ) (max)[0]= (vec)[0]; \
90                                                           if( (max)[1]<(vec)[1] ) (max)[1]= (vec)[1]; \
91                                                           if( (max)[2]<(vec)[2] ) (max)[2]= (vec)[2]; } \
92
93 #define DO_MINMAX2(vec, min, max) { if( (min)[0]>(vec)[0] ) (min)[0]= (vec)[0]; \
94                                                           if( (min)[1]>(vec)[1] ) (min)[1]= (vec)[1]; \
95                                                           if( (max)[0]<(vec)[0] ) (max)[0]= (vec)[0]; \
96                                                           if( (max)[1]<(vec)[1] ) (max)[1]= (vec)[1]; }
97
98 /* some math and copy defines */
99
100 #define SWAP(type, a, b)        { type sw_ap; sw_ap=(a); (a)=(b); (b)=sw_ap; }
101
102 #define ABS(a)                                  ( (a)<0 ? (-(a)) : (a) )
103
104 #define AVG2(x, y)              ( 0.5 * ((x) + (y)) )
105
106 #define FTOCHAR(val) ((val)<=0.0f)? 0 : (((val)>(1.0f-0.5f/255.0f))? 255 : (char)((255.0f*(val))+0.5f))
107
108 #define VECCOPY(v1,v2)          {*(v1)= *(v2); *(v1+1)= *(v2+1); *(v1+2)= *(v2+2);}
109 #define VECCOPY2D(v1,v2)          {*(v1)= *(v2); *(v1+1)= *(v2+1);}
110 #define QUATCOPY(v1,v2)         {*(v1)= *(v2); *(v1+1)= *(v2+1); *(v1+2)= *(v2+2); *(v1+3)= *(v2+3);}
111 #define LONGCOPY(a, b, c)       {int lcpc=c, *lcpa=(int *)a, *lcpb=(int *)b; while(lcpc-->0) *(lcpa++)= *(lcpb++);}
112
113
114 #define VECADD(v1,v2,v3)        {*(v1)= *(v2) + *(v3); *(v1+1)= *(v2+1) + *(v3+1); *(v1+2)= *(v2+2) + *(v3+2);}
115 #define VECSUB(v1,v2,v3)        {*(v1)= *(v2) - *(v3); *(v1+1)= *(v2+1) - *(v3+1); *(v1+2)= *(v2+2) - *(v3+2);}
116 #define VECSUB2D(v1,v2,v3)      {*(v1)= *(v2) - *(v3); *(v1+1)= *(v2+1) - *(v3+1);}
117 #define VECADDFAC(v1,v2,v3,fac) {*(v1)= *(v2) + *(v3)*(fac); *(v1+1)= *(v2+1) + *(v3+1)*(fac); *(v1+2)= *(v2+2) + *(v3+2)*(fac);}
118 #define VECSUBFAC(v1,v2,v3,fac) {*(v1)= *(v2) - *(v3)*(fac); *(v1+1)= *(v2+1) - *(v3+1)*(fac); *(v1+2)= *(v2+2) - *(v3+2)*(fac);}
119 #define QUATADDFAC(v1,v2,v3,fac) {*(v1)= *(v2) + *(v3)*(fac); *(v1+1)= *(v2+1) + *(v3+1)*(fac); *(v1+2)= *(v2+2) + *(v3+2)*(fac); *(v1+3)= *(v2+3) + *(v3+3)*(fac);}
120
121 #define INPR(v1, v2)            ( (v1)[0]*(v2)[0] + (v1)[1]*(v2)[1] + (v1)[2]*(v2)[2] )
122
123
124 /* some misc stuff.... */
125 #define CLAMP(a, b, c)          if((a)<(b)) (a)=(b); else if((a)>(c)) (a)=(c)
126 #define CLAMPIS(a, b, c) ((a)<(b) ? (b) : (a)>(c) ? (c) : (a))
127 #define CLAMPTEST(a, b, c)      if((b)<(c)) {CLAMP(a, b, c);} else {CLAMP(a, c, b);}
128
129 #define IS_EQ(a,b) ((fabs((double)(a)-(b)) >= (double) FLT_EPSILON) ? 0 : 1)
130
131 #define IS_EQT(a, b, c) ((a > b)? (((a-b) <= c)? 1:0) : ((((b-a) <= c)? 1:0)))
132 #define IN_RANGE(a, b, c) ((b < c)? ((b<a && a<c)? 1:0) : ((c<a && a<b)? 1:0))
133 #define IN_RANGE_INCL(a, b, c) ((b < c)? ((b<=a && a<=c)? 1:0) : ((c<=a && a<=b)? 1:0))
134
135 /* this weirdo pops up in two places ... */
136 #if !defined(WIN32)
137 #ifndef O_BINARY
138 #define O_BINARY 0
139 #endif
140 #endif
141
142 /* INTEGER CODES */
143 #if defined(__sgi) || defined (__sparc) || defined (__sparc__) || defined (__PPC__) || defined (__ppc__) || defined (__hppa__) || defined (__BIG_ENDIAN__)
144         /* Big Endian */
145 #define MAKE_ID(a,b,c,d) ( (int)(a)<<24 | (int)(b)<<16 | (c)<<8 | (d) )
146 #else
147         /* Little Endian */
148 #define MAKE_ID(a,b,c,d) ( (int)(d)<<24 | (int)(c)<<16 | (b)<<8 | (a) )
149 #endif
150
151 #define ID_NEW(a)               if( (a) && (a)->id.newid ) (a)= (void *)(a)->id.newid
152
153 #define FORM MAKE_ID('F','O','R','M')
154
155 #define BLEN MAKE_ID('B','L','E','N')
156 #define DER_ MAKE_ID('D','E','R','_')
157 #define V100 MAKE_ID('V','1','0','0')
158
159 #define DATA MAKE_ID('D','A','T','A')
160 #define GLOB MAKE_ID('G','L','O','B')
161 #define IMAG MAKE_ID('I','M','A','G')
162
163 #define DNA1 MAKE_ID('D','N','A','1')
164 #define TEST MAKE_ID('T','E','S','T')
165 #define REND MAKE_ID('R','E','N','D')
166 #define USER MAKE_ID('U','S','E','R')
167
168 #define ENDB MAKE_ID('E','N','D','B')
169
170
171 /* This one rotates the bytes in an int */
172 #define SWITCH_INT(a) { \
173         char s_i, *p_i; \
174         p_i= (char *)&(a); \
175         s_i=p_i[0]; p_i[0]=p_i[3]; p_i[3]=s_i; \
176         s_i=p_i[1]; p_i[1]=p_i[2]; p_i[2]=s_i; }
177
178 #define SWITCH_SHORT(a) { \
179         char s_i, *p_i; \
180         p_i= (char *)&(a); \
181         s_i=p_i[0]; p_i[0]=p_i[1]; p_i[1]=s_i; }
182
183
184 /* Bit operations */
185 #define BTST(a,b)       ( ( (a) & 1<<(b) )!=0 )   
186 #define BNTST(a,b)      ( ( (a) & 1<<(b) )==0 )
187 #define BTST2(a,b,c)    ( BTST( (a), (b) ) || BTST( (a), (c) ) )
188 #define BSET(a,b)       ( (a) | 1<<(b) )
189 #define BCLR(a,b)       ( (a) & ~(1<<(b)) )
190 /* bit-row */
191 #define BROW(min, max)  (((max)>=31? 0xFFFFFFFF: (1<<(max+1))-1) - ((min)? ((1<<(min))-1):0) )
192
193
194 #ifdef GS
195 #undef GS
196 #endif
197 #define GS(a)   (*((short *)(a)))
198
199 /* Warning-free macros for storing ints in pointers. Use these _only_
200  * for storing an int in a pointer, not a pointer in an int (64bit)! */
201 #define SET_INT_IN_POINTER(i) ((void*)(intptr_t)(i))
202 #define GET_INT_FROM_POINTER(i) ((int)(intptr_t)(i))
203
204 /*little array macro library.  example of usage:
205
206 int *arr = NULL;
207 V_DECLARE(arr);
208 int i;
209
210 for (i=0; i<10; i++) {
211         V_GROW(arr);
212         arr[i] = something;
213 }
214 V_FREE(arr);
215
216 arrays are buffered, using double-buffering (so on each reallocation,
217 the array size is doubled).  supposedly this should give good Big Oh
218 behaviour, though it may not be the best in practice.
219 */
220
221 #define V_DECLARE(vec) int _##vec##_count=0; void *_##vec##_tmp
222
223 /*in the future, I plan on having V_DECLARE allocate stack memory it'll
224   use at first, and switch over to heap when it needs more.  that'll mess
225   up cases where you'd want to use this API to build a dynamic list for
226   non-local use, so all such cases should use this macro.*/
227 #define V_DYNDECLARE(vec) V_DECLARE(vec)
228
229 /*this returns the entire size of the array, including any buffering.*/
230 #define V_SIZE(vec) ((signed int)((vec)==NULL ? 0 : MEM_allocN_len(vec) / sizeof(*vec)))
231
232 /*this returns the logical size of the array, not including buffering.*/
233 #define V_COUNT(vec) _##vec##_count
234
235 /*grow the array by one.  zeroes the new elements.*/
236 #define V_GROW(vec) \
237         V_SIZE(vec) > _##vec##_count ? _##vec##_count++ : \
238         ((_##vec##_tmp = MEM_callocN(sizeof(*vec)*(_##vec##_count*2+2), #vec " " __FILE__ " ")),\
239         (vec && memcpy(_##vec##_tmp, vec, sizeof(*vec) * _##vec##_count)),\
240         (vec && (MEM_freeN(vec),1)),\
241         (vec = _##vec##_tmp),\
242         _##vec##_count++)
243
244 #define V_FREE(vec) if (vec) MEM_freeN(vec);
245
246 /*resets the logical size of an array to zero, but doesn't
247   free the memory.*/
248 #define V_RESET(vec) _##vec##_count=0
249
250 /*set the count of the array*/
251 #define V_SETCOUNT(vec, count) _##vec##_count = (count)
252
253 #endif
254