Cycles: Make all #include statements relative to cycles source directory
[blender.git] / intern / cycles / kernel / osl / osl_shader.h
1 /*
2  * Copyright 2011-2013 Blender Foundation
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef __OSL_SHADER_H__
18 #define __OSL_SHADER_H__
19
20 #ifdef WITH_OSL
21
22 /* OSL Shader Engine
23  *
24  * Holds all variables to execute and use OSL shaders from the kernel. These
25  * are initialized externally by OSLShaderManager before rendering starts.
26  *
27  * Before/after a thread starts rendering, thread_init/thread_free must be
28  * called, which will store any per thread OSL state in thread local storage.
29  * This means no thread state must be passed along in the kernel itself.
30  */
31
32 #include "kernel/kernel_types.h"
33
34 CCL_NAMESPACE_BEGIN
35
36 class Scene;
37
38 struct ShaderClosure;
39 struct ShaderData;
40 struct differential3;
41 struct KernelGlobals;
42
43 struct OSLGlobals;
44 struct OSLShadingSystem;
45
46 class OSLShader {
47 public:
48         /* init */
49         static void register_closures(OSLShadingSystem *ss);
50
51         /* per thread data */
52         static void thread_init(KernelGlobals *kg, KernelGlobals *kernel_globals, OSLGlobals *osl_globals);
53         static void thread_free(KernelGlobals *kg);
54
55         /* eval */
56         static void eval_surface(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, PathState *state, int path_flag, ShaderContext ctx);
57         static void eval_background(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, PathState *state, int path_flag, ShaderContext ctx);
58         static void eval_volume(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, PathState *state, int path_flag, ShaderContext ctx);
59         static void eval_displacement(KernelGlobals *kg, ShaderData *sd, ShaderContext ctx);
60
61         /* attributes */
62         static int find_attribute(KernelGlobals *kg, const ShaderData *sd, uint id, AttributeDescriptor *desc);
63 };
64
65 CCL_NAMESPACE_END
66
67 #endif
68
69 #endif /* __OSL_SHADER_H__ */
70