Made the Freestyle Python API compatible with Python 3.
[blender.git] / source / blender / python / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('intern/*.c')
5
6 incs = '. ../editors/include ../makesdna ../makesrna ../blenlib ../blenkernel ../nodes'
7 incs += ' ../imbuf ../blenloader ../render/extern/include ../windowmanager'
8 incs += ' ../freestyle/intern/python'
9 incs += ' #intern/guardedalloc #intern/memutil #extern/glew/include'
10 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
11
12 defs = []
13
14 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-mingw', 'win32-vc','win64-vc') and env['BF_DEBUG']:
15         defs.append('_DEBUG')
16
17 env.BlenderLib( libname = 'bf_python', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core','player'], priority = [361,160])
18
19
20 # generic
21 sources = env.Glob('generic/*.c')
22 env.BlenderLib( libname = 'bf_gen_python', sources = Split(sources), includes = Split(incs), defines = defs, libtype = ['core','player'], priority = [362,165]) # ketsji is 360