smarter precision calculation, so 0.000001 isn't displayed as 0.00.
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/interface/interface.c
29  *  \ingroup edinterface
30  */
31
32
33 #include <float.h>
34 #include <limits.h>
35 #include <math.h>
36 #include <string.h>
37 #include <ctype.h>
38  
39 #include "MEM_guardedalloc.h"
40
41 #include "DNA_scene_types.h"
42 #include "DNA_screen_types.h"
43 #include "DNA_userdef_types.h"
44
45 #include "BLI_math.h"
46 #include "BLI_blenlib.h"
47 #include "BLI_dynstr.h"
48 #include "BLI_utildefines.h"
49
50 #include "BKE_context.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_unit.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58
59 #include "UI_interface.h"
60
61
62 #include "WM_api.h"
63 #include "WM_types.h"
64 #include "wm_subwindow.h"
65 #include "wm_window.h"
66
67 #include "RNA_access.h"
68
69 #include "BPY_extern.h"
70
71 #include "interface_intern.h"
72
73 #define MENU_WIDTH                      120
74 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
75 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
76
77 /* 
78  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
79  * 
80  * uiBlahBlah()         external function
81  * ui_blah_blah()       internal function
82  */
83
84 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
85
86 /* ************* translation ************** */
87
88 int ui_translate_buttons(void)
89 {
90         return (U.transopts & USER_TR_BUTTONS);
91 }
92
93 int ui_translate_menus(void)
94 {
95         return (U.transopts & USER_TR_MENUS);
96 }
97
98 int ui_translate_tooltips(void)
99 {
100         return (U.transopts & USER_TR_TOOLTIPS);
101 }
102
103 /* ************* window matrix ************** */
104
105 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
106 {
107         float gx, gy;
108         int sx, sy, getsizex, getsizey;
109
110         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
111         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
112         sx= ar->winrct.xmin;
113         sy= ar->winrct.ymin;
114
115         gx= *x;
116         gy= *y;
117
118         if(block->panel) {
119                 gx += block->panel->ofsx;
120                 gy += block->panel->ofsy;
121         }
122
123         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
124         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
125 }
126
127 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
128 {
129         float fx, fy;
130
131         fx= *x;
132         fy= *y;
133
134         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
135
136         *x= (int)(fx+0.5f);
137         *y= (int)(fy+0.5f);
138 }
139
140 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
141 {
142         rctf tmpr;
143
144         tmpr= *graph;
145         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
146         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
147
148         winr->xmin= tmpr.xmin;
149         winr->ymin= tmpr.ymin;
150         winr->xmax= tmpr.xmax;
151         winr->ymax= tmpr.ymax;
152 }
153
154 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
155 {
156         float a, b, c, d, e, f, px, py;
157         int sx, sy, getsizex, getsizey;
158
159         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
160         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
161         sx= ar->winrct.xmin;
162         sy= ar->winrct.ymin;
163
164         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
165         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
166         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
167
168         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
169         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
170         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
171
172         px= *x - sx;
173         py= *y - sy;
174
175         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
176         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
177
178         if(block->panel) {
179                 *x -= block->panel->ofsx;
180                 *y -= block->panel->ofsy;
181         }
182 }
183
184 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
185 {
186         float fx, fy;
187
188         fx= *x;
189         fy= *y;
190
191         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
192
193         *x= (int)(fx+0.5f);
194         *y= (int)(fy+0.5f);
195 }
196
197 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
198 {
199         *x-= ar->winrct.xmin;
200         *y-= ar->winrct.ymin;
201 }
202
203 /* ******************* block calc ************************* */
204
205 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
206 {
207         uiBut *bt;
208
209         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
210                 bt->x1 += x;
211                 bt->y1 += y;
212                 bt->x2 += x;
213                 bt->y2 += y;
214         }
215
216         block->minx += x;
217         block->miny += y;
218         block->maxx += x;
219         block->maxy += y;
220 }
221
222 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
223 {
224         uiStyle *style= U.uistyles.first;       // XXX pass on as arg
225         uiBut *bt;
226         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
227         int lastcol= 0, col= 0;
228         
229         uiStyleFontSet(&style->widget);
230         
231         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
232                 if(bt->type!=SEPR) {
233                         //int transopts= ui_translate_buttons();
234                         //if(bt->type==TEX || bt->type==IDPOIN) transopts= 0;
235                         
236                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
237
238                         if(j > i) i = j;
239                 }
240
241                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
242                         lastcol++;
243         }
244
245         /* cope with multi collumns */
246         bt= block->buttons.first;
247         while(bt) {
248                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
249                         nextcol= 1;
250                         col++;
251                 }
252                 else nextcol= 0;
253                 
254                 bt->x1 = x1addval;
255                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
256                 
257                 if(col == lastcol)
258                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
259
260                 ui_check_but(bt);       // clips text again
261                 
262                 if(nextcol)
263                         x1addval+= i + block->bounds;
264                 
265                 bt= bt->next;
266         }
267 }
268
269 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
270 {
271         uiBut *bt;
272         int xof;
273         
274         if(block->buttons.first==NULL) {
275                 if(block->panel) {
276                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
277                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
278                 }
279         }
280         else {
281         
282                 block->minx= block->miny= 10000;
283                 block->maxx= block->maxy= -10000;
284                 
285                 bt= block->buttons.first;
286                 while(bt) {
287                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
288                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
289         
290                           if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
291                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
292
293                         bt= bt->next;
294                 }
295                 
296                 block->minx -= block->bounds;
297                 block->miny -= block->bounds;
298                 block->maxx += block->bounds;
299                 block->maxy += block->bounds;
300         }
301
302         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
303
304         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
305         bt= block->buttons.first;
306         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
307         else xof= 40;
308         
309         block->safety.xmin= block->minx-xof;
310         block->safety.ymin= block->miny-xof;
311         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
312         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
313 }
314
315 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
316 {
317         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
318         int xmax, ymax;
319         int startx, starty;
320         int width, height;
321         
322         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
323          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
324
325         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
326         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
327         
328         ui_bounds_block(block);
329         
330         width= block->maxx - block->minx;
331         height= block->maxy - block->miny;
332         
333         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
334         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
335         
336         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
337         
338         /* now recompute bounds and safety */
339         ui_bounds_block(block);
340         
341 }
342 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
343 {
344         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
345         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
346         int oldbounds, xmax, ymax;
347
348         oldbounds= block->bounds;
349
350         /* compute mouse position with user defined offset */
351         ui_bounds_block(block);
352         
353         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
354
355         oldwidth= block->maxx - block->minx;
356         oldheight= block->maxy - block->miny;
357
358         /* first we ensure wide enough text bounds */
359         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
360                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
361                         block->bounds= 50;
362                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
363                 }
364         }
365
366         /* next we recompute bounds */
367         block->bounds= oldbounds;
368         ui_bounds_block(block);
369
370         /* and we adjust the position to fit within window */
371         width= block->maxx - block->minx;
372         height= block->maxy - block->miny;
373
374         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
375         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
376         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
377
378         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
379            along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
380         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
381         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
382
383         if(startx<10)
384                 startx= 10;
385         if(starty<10)
386                 starty= 10;
387         
388         endx= startx+width;
389         endy= starty+height;
390         
391         if(endx>xmax) {
392                 endx= xmax-10;
393                 startx= endx-width;
394         }
395         if(endy>ymax-20) {
396                 endy= ymax-20;
397                 starty= endy-height;
398         }
399
400         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
401
402         /* now recompute bounds and safety */
403         ui_bounds_block(block);
404 }
405
406 /* used for various cases */
407 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
408 {
409         if(block==NULL)
410                 return;
411         
412         block->bounds= addval;
413         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
414 }
415
416 /* used for pulldowns */
417 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
418 {
419         block->bounds= addval;
420         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
421 }
422
423 /* used for block popups */
424 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
425 {
426         block->bounds= addval;
427         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
428         block->mx= mx;
429         block->my= my;
430 }
431
432 /* used for menu popups */
433 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
434 {
435         block->bounds= addval;
436         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
437         block->mx= mx;
438         block->my= my;
439 }
440
441 /* used for centered popups, i.e. splash */
442 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
443 {
444         block->bounds= addval;
445         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
446 }
447
448 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
449
450 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
451
452 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
453 {
454         int prec;
455
456         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
457         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
458                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
459         }
460
461         /* check on the number of decimal places neede to display
462          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
463          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
464          * the same treatment */
465         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
466                 double prec_d= -(log10(value));
467                 double prec_d_floor = floor(prec_d + FLT_EPSILON);
468                 int test_prec= (int)prec_d_floor;
469
470                 /* this check is so 0.00016 from isnt rounded to 0.0001 _but_ it is not working ideally because 0.0002 becomes 0.00020 */
471                 if(prec_d - prec_d_floor > FLT_EPSILON) {
472                         test_prec += 2;
473                 }
474
475                 if(test_prec > prec && test_prec <= 7) {
476                         prec= test_prec;
477                 }
478         }
479
480         CLAMP(prec, 1, 7);
481
482         return prec;
483 }
484
485 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
486 {
487         rcti rect;
488
489         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
490         
491         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
492         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
493         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
494         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
495         
496         if(line->flag & UI_SELECT) 
497                 glColor3ub(100,100,100);
498         else 
499                 glColor3ub(0,0,0);
500
501         ui_draw_link_bezier(&rect);
502 }
503
504 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
505 {
506         uiBut *but;
507         uiLinkLine *line;
508         
509         but= block->buttons.first;
510         while(but) {
511                 if(but->type==LINK && but->link) {
512                         line= but->link->lines.first;
513                         while(line) {
514                                 ui_draw_linkline(line);
515                                 line= line->next;
516                         }
517                 }
518                 but= but->next;
519         }       
520 }
521
522 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
523
524 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
525 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
526 {
527         /* various properties are being compared here, hopfully sufficient
528          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
529         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
530         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
531         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
532                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
533         if(but->func != oldbut->func) return 0;
534         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
535         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
536         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
537         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
538         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
539
540         return 1;
541 }
542
543 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
544 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
545 {
546         uiLinkLine *line;
547         uiBut *but;
548         
549         /* if active button is LINK */
550         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
551                 
552                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
553                 
554                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
555                         if(line->to==newbut)
556                                 line->to= oldbut;
557                         if(line->from==newbut)
558                                 line->from= oldbut;
559                 }
560         }               
561         
562         /* check all other button links */
563         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
564                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
565                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
566                                 if(line->to==newbut)
567                                         line->to= oldbut;
568                                 if(line->from==newbut)
569                                         line->from= oldbut;
570                         }
571                 }
572         }
573 }
574
575 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
576 {
577         uiBlock *oldblock;
578         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
579         int found= 0;
580
581         oldblock= block->oldblock;
582         if(!oldblock)
583                 return found;
584
585         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
586                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
587                         if(oldbut->active) {
588 #if 0
589 //                              but->flag= oldbut->flag;
590 #else
591                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
592                                  * perhaps it should only copy spesific flags rather than all. */
593 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
594 #endif
595 //                              but->active= oldbut->active;
596 //                              but->pos= oldbut->pos;
597 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
598 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
599 //                              but->editval= oldbut->editval;
600 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
601 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
602 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
603 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
604 //                              but->selend= oldbut->selend;
605 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
606 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
607 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
608 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
609                                 found= 1;
610 //                              oldbut->active= NULL;
611                         
612                                 /* move button over from oldblock to new block */
613                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
614                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
615                                 oldbut->block= block;
616                                 *butpp= oldbut;
617                                 
618                                 /* still stuff needs to be copied */
619                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
620                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
621                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
622                                 
623                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
624                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
625                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
626                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
627                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
628                                 }
629                                 
630                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
631                                 
632                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
633                                 ui_free_but(C, but);
634                                 
635                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
636                         }
637                         else {
638                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
639                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
640                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
641                                 ui_free_but(C, oldbut);
642                         }
643                         
644                         break;
645                 }
646         }
647         
648         return found;
649 }
650
651 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
652    they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
653 /* returns 0 when button removed */
654 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
655 {
656         uiBlock *oldblock;
657         uiBut *oldbut;
658         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
659         
660         oldblock= block->oldblock;
661         if(!oldblock)
662                 activate= 1;
663         else {
664                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
665                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
666                                 found= 1;
667                                 
668                                 if(oldbut->active)
669                                         isactive= 1;
670                                 
671                                 break;
672                         }
673                 }
674         }
675         if(activate || found==0) {
676                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
677         }
678         else if(found && isactive==0) {
679                 
680                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
681                 ui_free_but(C, but);
682                 return 0;
683         }
684         
685         return 1;
686 }
687
688 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
689  * (underline key in menu) */
690 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
691 {
692         uiBut *but;
693
694         unsigned int meny_key_mask= 0;
695         unsigned char menu_key;
696         const char *str_pt;
697         int pass;
698         int tot_missing= 0;
699
700         /* only do it before bounding */
701         if(block->minx != block->maxx)
702                 return;
703
704         for(pass=0; pass<2; pass++) {
705                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
706                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
707
708                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
709                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
710                                 /* pass */
711                         }
712                         else if(but->menu_key=='\0') {
713                                 if(but->str) {
714                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
715                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
716                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(meny_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
717                                                         meny_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
718                                                         break;
719                                                 }
720
721                                                 if(pass==0) {
722                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
723                                                         while(isalpha(*str_pt))
724                                                                 str_pt++;
725
726                                                         if(*str_pt)
727                                                                 str_pt++;
728                                                 }
729                                                 else {
730                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
731                                                         str_pt++;
732                                                 }
733                                         }
734
735                                         if(*str_pt) {
736                                                 but->menu_key= menu_key;
737                                         }
738                                         else {
739                                                 /* run second pass */
740                                                 tot_missing++;
741                                         }
742
743                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
744                                         if(meny_key_mask == (1<<26)-1) {
745                                                 return;
746                                         }
747                                 }
748                         }
749                 }
750
751                 /* check if second pass is needed */
752                 if(!tot_missing) {
753                         break;
754                 }
755         }
756 }
757
758
759 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
760 {
761         uiBut *but;
762         IDProperty *prop;
763         char buf[512];
764
765         /* only do it before bounding */
766         if(block->minx != block->maxx)
767                 return;
768
769         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
770                 if(but->optype) {
771                         prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
772
773                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, buf, sizeof(buf))) {
774                                 char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);
775                                 BLI_snprintf(but->strdata, sizeof(but->strdata), "%s|%s", butstr_orig, buf);
776                                 MEM_freeN(butstr_orig);
777                                 but->str= but->strdata;
778                                 ui_check_but(but);
779                         }
780                 }
781         }
782 }
783
784 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
785 {
786         uiBut *but;
787         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
788
789         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
790          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
791          * blocking, while still alowing buttons to be remade each redraw as it
792          * is expected by blender code */
793         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
794                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
795                         ui_check_but(but);
796                 
797                 /* temp? Proper check for greying out */
798                 if(but->optype) {
799                         wmOperatorType *ot= but->optype;
800
801                         if(but->context)
802                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
803
804                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
805                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
806                                 but->lock = 1;
807                         }
808
809                         if(but->context)
810                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
811                 }
812
813                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
814         }
815
816         if(block->oldblock) {
817                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
818                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
819                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
820
821                 block->oldblock= NULL;
822         }
823
824         /* handle pending stuff */
825         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
826         ui_block_do_align(block);
827         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
828         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
829         
830         /* after keymaps! */
831         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
832         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
833         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
834         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
835
836         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
837         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
838
839         block->endblock= 1;
840 }
841
842 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
843
844 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
845 {
846         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
847                 float pointsf= *points;
848                 
849                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
850                 aspect= sqrt(aspect);
851                 pointsf /= aspect;
852                 
853                 if(aspect > 1.0f)
854                         *points= ceilf(pointsf);
855                 else
856                         *points= floorf(pointsf);
857         }
858 }
859
860 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
861 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
862 {
863         float gx, gy;
864         float getsizex, getsizey;
865         
866         getsizex= ar->winx;
867         getsizey= ar->winy;
868
869         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
870         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
871         
872         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
873         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
874         
875         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
876         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
877         
878         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
879         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
880
881 }
882
883 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
884 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
885 {
886         uiStyle style= *((uiStyle *)U.uistyles.first);  // XXX pass on as arg
887         ARegion *ar;
888         uiBut *but;
889         rcti rect;
890         
891         /* get menu region or area region */
892         ar= CTX_wm_menu(C);
893         if(!ar)
894                 ar= CTX_wm_region(C);
895
896         if(!block->endblock)
897                 uiEndBlock(C, block);
898
899         /* we set this only once */
900         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
901         
902         /* scale fonts */
903         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
904         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
905         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
906         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
907         
908         /* scale block min/max to rect */
909         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
910         
911         /* pixel space for AA widgets */
912         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
913         glPushMatrix();
914         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
915         glPushMatrix();
916         glLoadIdentity();
917         
918         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
919         
920         /* back */
921         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
922                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
923         else if(block->panel)
924                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
925
926         /* widgets */
927         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
928                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
929                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
930                 
931                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
932                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
933                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
934                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
935                 }
936         }
937         
938         /* restore matrix */
939         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
940         glPopMatrix();
941         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
942         glPopMatrix();
943         
944         ui_draw_links(block);
945 }
946
947 /* ************* EVENTS ************* */
948
949 static void ui_is_but_sel(uiBut *but)
950 {
951         double value; /* only initialized when needed, to avoid calling when not used */
952         short push=0, true=1;
953
954         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
955
956         if( but->bit ) {
957                 int lvalue;
958                 value= ui_get_but_val(but);
959                 lvalue= (int)value;
960                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
961                 else push= !true;
962         }
963         else {
964                 switch(but->type) {
965                 case BUT:
966                         push= 2;
967                         break;
968                 case HOTKEYEVT:
969                 case KEYEVT:
970                         push= 2;
971                         break;
972                 case TOGBUT:
973                 case TOG:
974                 case TOGR:
975                 case TOG3:
976                 case BUT_TOGDUAL:
977                 case ICONTOG:
978                 case OPTION:
979                         value= ui_get_but_val(but);
980                         if(value != (double)but->hardmin) push= 1;
981                         break;
982                 case ICONTOGN:
983                 case TOGN:
984                 case OPTIONN:
985                         value= ui_get_but_val(but);
986                         if(value==0.0) push= 1;
987                         break;
988                 case ROW:
989                 case LISTROW:
990                         value= ui_get_but_val(but);
991                         /* support for rna enum buts */
992                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
993                                 if((int)value & (int)but->hardmax) push= 1;
994                         }
995                         else {
996                                 if(value == (double)but->hardmax) push= 1;
997                         }
998                         break;
999                 case COL:
1000                         push= 2;
1001                         break;
1002                 default:
1003                         push= 2;
1004                         break;
1005                 }
1006         }
1007         
1008         if(push==2);
1009         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1010         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1011 }
1012
1013 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1014 {
1015         uiBut *but;
1016         
1017         but= block->buttons.first;
1018         while(but) {
1019                 if(but->type==INLINK) {
1020                         if(but->poin == poin) return but;
1021                 }
1022                 but= but->next;
1023         }
1024         return NULL;
1025 }
1026
1027 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1028 {
1029         uiLinkLine *line;
1030         
1031         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1032         BLI_addtail(listb, line);
1033         line->from= but;
1034         line->to= bt;
1035 }
1036
1037 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1038 {
1039         return ui_find_inlink(block, poin);
1040 }
1041
1042 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1043 {
1044         uiBut *but, *bt;
1045         uiLink *link;
1046         void ***ppoin;
1047         int a;
1048         
1049         but= block->buttons.first;
1050         while(but) {
1051                 if(but->type==LINK) {
1052                         link= but->link;
1053                         
1054                         /* for all pointers in the array */
1055                         if(link) {
1056                                 if(link->ppoin) {
1057                                         ppoin= link->ppoin;
1058                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1059                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1060                                                 if(bt) {
1061                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1062                                                 }
1063                                         }
1064                                 }
1065                                 else if(link->poin) {
1066                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1067                                         if(bt) {
1068                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1069                                         }
1070                                 }
1071                         }
1072                 }
1073                 but= but->next;
1074         }
1075 }
1076
1077
1078 /* ************************************************ */
1079
1080 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1081 {
1082         if(val) {
1083                 block->lock= val ? 1:0;
1084                 block->lockstr= lockstr;
1085         }
1086 }
1087
1088 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1089 {
1090         block->lock= 0;
1091         block->lockstr= NULL;
1092 }
1093
1094 /* *************************************************************** */
1095
1096 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1097 {
1098         uiLink *link;
1099         int a, b;
1100         
1101         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1102
1103         link= line->from->link;
1104
1105         /* are there more pointers allowed? */
1106         if(link->ppoin) {
1107                 
1108                 if(*(link->totlink)==1) {
1109                         *(link->totlink)= 0;
1110                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1111                         *(link->ppoin)= NULL;
1112                 }
1113                 else {
1114                         b= 0;
1115                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1116                                 
1117                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1118                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1119                                         b++;
1120                                 }
1121                         }       
1122                         (*(link->totlink))--;
1123                 }
1124         }
1125         else {
1126                 *(link->poin)= NULL;
1127         }
1128
1129         MEM_freeN(line);
1130         //REDRAW
1131 }
1132
1133 /* *********************** data get/set ***********************
1134  * this either works with the pointed to data, or can work with
1135  * an edit override pointer while dragging for example */
1136
1137 /* for buttons pointing to color for example */
1138 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1139 {
1140         PropertyRNA *prop;
1141         int a, tot;
1142
1143         if(but->editvec) {
1144                 VECCOPY(vec, but->editvec);
1145         }
1146
1147         if(but->rnaprop) {
1148                 prop= but->rnaprop;
1149
1150                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1151
1152                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1153                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1154                         tot= MIN2(tot, 3);
1155
1156                         for(a=0; a<tot; a++)
1157                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1158                 }
1159         }
1160         else if(but->pointype == CHA) {
1161                 char *cp= (char *)but->poin;
1162                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1163                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1164                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1165         }
1166         else if(but->pointype == FLO) {
1167                 float *fp= (float *)but->poin;
1168                 VECCOPY(vec, fp);
1169         }
1170         else {
1171                 if (but->editvec==NULL) {
1172                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1173                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1174                 }
1175         }
1176 }
1177
1178 /* for buttons pointing to color for example */
1179 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1180 {
1181         PropertyRNA *prop;
1182         int a, tot;
1183
1184         if(but->editvec) {
1185                 VECCOPY(but->editvec, vec);
1186         }
1187
1188         if(but->rnaprop) {
1189                 prop= but->rnaprop;
1190
1191                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1192                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1193                         tot= MIN2(tot, 3);
1194
1195                         for(a=0; a<tot; a++)
1196                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1197                 }
1198         }
1199         else if(but->pointype == CHA) {
1200                 char *cp= (char *)but->poin;
1201                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1202                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1203                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1204         }
1205         else if(but->pointype == FLO) {
1206                 float *fp= (float *)but->poin;
1207                 VECCOPY(fp, vec);
1208         }
1209 }
1210
1211 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1212 {
1213         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1214                 return 1;
1215         
1216         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1217                 return 1;
1218         
1219         return 0;
1220 }
1221
1222 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1223 {
1224         Scene *scene= CTX_data_scene((bContext *)but->block->evil_C);
1225         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1226
1227         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1228                 return 0;
1229
1230 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1231         if (scene->unit.system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1232                 return 0;
1233 #endif
1234         
1235         /* for now disable time unit conversion */      
1236         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1237                 return 0;
1238
1239         if (scene->unit.system == USER_UNIT_NONE) {
1240                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1241                         return 0;
1242                 }
1243         }
1244
1245         return 1;
1246 }
1247
1248 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1249 {
1250         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1251                 return TRUE;
1252         }
1253         else {
1254                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1255                 return FALSE;
1256         }
1257 }
1258
1259 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1260 {
1261         PropertyRNA *prop;
1262         double value = 0.0;
1263
1264         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1265         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1266
1267         if(but->rnaprop) {
1268                 prop= but->rnaprop;
1269
1270                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1271                         case PROP_BOOLEAN:
1272                                 if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1273                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1274                                 else
1275                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1276                                 break;
1277                         case PROP_INT:
1278                                 if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1279                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1280                                 else
1281                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1282                                 break;
1283                         case PROP_FLOAT:
1284                                 if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1285                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1286                                 else
1287                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1288                                 break;
1289                         case PROP_ENUM:
1290                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1291                                 break;
1292                         default:
1293                                 value= 0.0;
1294                                 break;
1295                 }
1296         }
1297         else if(but->type== HSVSLI) {
1298                 float h, s, v, *fp;
1299                 
1300                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1301                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1302
1303                 switch(but->str[0]) {
1304                         case 'H': value= h; break;
1305                         case 'S': value= s; break;
1306                         case 'V': value= v; break;
1307                 }
1308         } 
1309         else if( but->pointype == CHA ) {
1310                 value= *(char *)but->poin;
1311         }
1312         else if( but->pointype == SHO ) {
1313                 value= *(short *)but->poin;
1314         } 
1315         else if( but->pointype == INT ) {
1316                 value= *(int *)but->poin;
1317         } 
1318         else if( but->pointype == FLO ) {
1319                 value= *(float *)but->poin;
1320         }
1321
1322         return value;
1323 }
1324
1325 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1326 {
1327         PropertyRNA *prop;
1328
1329         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1330         if(but->rnaprop) {
1331                 prop= but->rnaprop;
1332
1333                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1334                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1335                                 case PROP_BOOLEAN:
1336                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1337                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1338                                         else
1339                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1340                                         break;
1341                                 case PROP_INT:
1342                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1343                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1344                                         else
1345                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1346                                         break;
1347                                 case PROP_FLOAT:
1348                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1349                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1350                                         else
1351                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1352                                         break;
1353                                 case PROP_ENUM:
1354                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1355                                                 int ivalue= (int)value;
1356                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1357                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1358                                         }
1359                                         else {
1360                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1361                                         }
1362                                         break;
1363                                 default:
1364                                         break;
1365                         }
1366                 }
1367         }
1368         else if(but->pointype==0);
1369         else if(but->type==HSVSLI ) {
1370                 float h, s, v, *fp;
1371                 
1372                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1373                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1374                 
1375                 switch(but->str[0]) {
1376                 case 'H': h= value; break;
1377                 case 'S': s= value; break;
1378                 case 'V': v= value; break;
1379                 }
1380                 
1381                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1382                 
1383         }
1384         else {
1385                 /* first do rounding */
1386                 if(but->pointype==CHA)
1387                         value= (char)floor(value+0.5);
1388                 else if(but->pointype==SHO ) {
1389                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1390                          * casting a double like 32772.0 to
1391                          * a short so we cast to an int, then 
1392                          to a short */
1393                         int gcckludge;
1394                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1395                         value= (short)gcckludge;
1396                 }
1397                 else if(but->pointype==INT )
1398                         value= (int)floor(value+0.5);
1399                 else if(but->pointype==FLO ) {
1400                         float fval= (float)value;
1401                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1402                         value= fval;
1403                 }
1404                 
1405                 /* then set value with possible edit override */
1406                 if(but->editval)
1407                         *but->editval= value;
1408                 else if(but->pointype==CHA)
1409                         *((char *)but->poin)= (char)value;
1410                 else if(but->pointype==SHO)
1411                         *((short *)but->poin)= (short)value;
1412                 else if(but->pointype==INT)
1413                         *((int *)but->poin)= (int)value;
1414                 else if(but->pointype==FLO)
1415                         *((float *)but->poin)= (float)value;
1416         }
1417
1418         /* update select flag */
1419         ui_is_but_sel(but);
1420 }
1421
1422 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1423 {
1424         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1425                 return but->hardmax;
1426         else if(but->type == IDPOIN)
1427                 return MAX_ID_NAME-2;
1428         else
1429                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1430 }
1431
1432 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1433 {
1434         Scene *scene= CTX_data_scene((bContext *)but->block->evil_C);
1435         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1436
1437         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1438                 return value * (double)scene->unit.scale_length;
1439         }
1440         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1441                 return value * pow(scene->unit.scale_length, 2);
1442         }
1443         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1444                 return value * pow(scene->unit.scale_length, 3);
1445         }
1446         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1447                 return FRA2TIME(value);
1448         }
1449         else {
1450                 return value;
1451         }
1452 }
1453
1454 /* str will be overwritten */
1455 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1456 {
1457         if(ui_is_but_unit(but)) {
1458                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1459                 char *orig_str;
1460                 Scene *scene= CTX_data_scene((bContext *)but->block->evil_C);
1461                 
1462                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1463                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1464                 
1465                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, scene->unit.system, unit_type>>16);
1466                 
1467                 MEM_freeN(orig_str);
1468         }
1469 }
1470
1471 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1472 {
1473         Scene *scene= CTX_data_scene((bContext *)but->block->evil_C);
1474         int do_split= scene->unit.flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1475         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1476         int precision= but->a2;
1477
1478         if(scene->unit.scale_length<0.0001f) scene->unit.scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1479
1480         /* Sanity checks */
1481         if(precision>7)         precision= 7;
1482         else if(precision==0)   precision= 2;
1483
1484         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, scene->unit.system, unit_type>>16, do_split, pad);
1485 }
1486
1487 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1488 {
1489         Scene *scene= CTX_data_scene((bContext *)but->block->evil_C);
1490         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1491         float step;
1492
1493         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), scene->unit.system, unit_type);
1494
1495         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1496                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1497         }
1498         else {
1499                 return step_default;
1500         }
1501 }
1502
1503
1504 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1505 {
1506         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1507                 PropertyType type;
1508                 char *buf= NULL;
1509
1510                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1511
1512                 if(type == PROP_STRING) {
1513                         /* RNA string */
1514                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen);
1515                 }
1516                 else if(type == PROP_POINTER) {
1517                         /* RNA pointer */
1518                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1519                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen);
1520                 }
1521
1522                 if(!buf) {
1523                         str[0] = '\0';
1524                 }
1525                 else if(buf && buf != str) {
1526                         /* string was too long, we have to truncate */
1527                         BLI_strncpy(str, buf, maxlen);
1528                         MEM_freeN(buf);
1529                 }
1530         }
1531         else if(but->type == IDPOIN) {
1532                 /* ID pointer */
1533                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1534                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1535                         if(id) {
1536                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1537                                 return;
1538                         }
1539                 }
1540                 str[0] = '\0';
1541                 return;
1542         }
1543         else if(but->type == TEX) {
1544                 /* string */
1545                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1546                 return;
1547         }
1548         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1549                 /* string */
1550                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1551                 return;
1552         }
1553         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1554                 ; /* driver expression */
1555         else {
1556                 /* number editing */
1557                 double value;
1558
1559                 value= ui_get_but_val(but);
1560
1561                 if(ui_is_but_float(but)) {
1562                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1563                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1564                         }
1565                         else {
1566                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1567                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1568                         }
1569                 }
1570                 else
1571                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1572         }
1573 }
1574
1575 #ifdef WITH_PYTHON
1576
1577 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1578 {
1579         char str_unit_convert[256];
1580         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1581         Scene *scene= CTX_data_scene((bContext *)but->block->evil_C);
1582
1583         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1584
1585         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1586         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), scene->unit.system, unit_type>>16);
1587
1588         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1589 }
1590
1591 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1592 {
1593         int ok= FALSE;
1594
1595         if(str[0] != '\0') {
1596                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1597                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1598                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1599                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1600                         if(is_unit_but) {
1601                                 char str_new[128];
1602
1603                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1604                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1605                         }
1606                         else {
1607                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1608                         }
1609                 }
1610                 else if(is_unit_but) {
1611                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1612                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1613                 }
1614         }
1615
1616         return ok;
1617 }
1618
1619 #endif // WITH_PYTHON
1620
1621 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1622 {
1623         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1624                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1625                         PropertyType type;
1626
1627                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1628
1629                         if(type == PROP_STRING) {
1630                                 /* RNA string */
1631                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1632                                 return 1;
1633                         }
1634                         else if(type == PROP_POINTER) {
1635                                 /* RNA pointer */
1636                                 PointerRNA ptr, rptr;
1637                                 PropertyRNA *prop;
1638
1639                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1640                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1641                                         return 1;
1642                                 }
1643                                 else {
1644                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1645                                         prop= but->rnasearchprop;
1646                                         
1647                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1648                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1649
1650                                         return 1;
1651                                 }
1652
1653                                 return 0;
1654                         }
1655                 }
1656         }
1657         else if(but->type == IDPOIN) {
1658                 /* ID pointer */
1659                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1660                 return 1;
1661         }
1662         else if(but->type == TEX) {
1663                 /* string */
1664                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1665                 return 1;
1666         }
1667         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1668                 /* string */
1669                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1670                 return 1;
1671         }
1672         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1673                 /* driver expression */
1674                 return 1;
1675         }
1676         else {
1677                 /* number editing */
1678                 double value;
1679
1680 #ifdef WITH_PYTHON
1681                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1682                         return 0;
1683                 }
1684 #else
1685                 value= atof(str);
1686 #endif // WITH_PYTHON
1687
1688                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1689                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1690
1691                 /* not that we use hard limits here */
1692                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1693                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1694
1695                 ui_set_but_val(but, value);
1696                 return 1;
1697         }
1698
1699         return 0;
1700 }
1701
1702 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1703 {
1704         PointerRNA ptr;
1705
1706         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1707         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1708         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1709         WM_operator_properties_free(&ptr);
1710 }
1711
1712 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1713 {
1714         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1715         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/log(10.0)));
1716
1717         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1718                 return newmax*0.2;
1719         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1720                 return newmax*0.5;
1721         else
1722                 return newmax;
1723 }
1724
1725 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1726 {
1727         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1728         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/log(10.0)));
1729
1730         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1731                 return newmax*5.0;
1732         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1733                 return newmax*2.0;
1734         else
1735                 return newmax;
1736 }
1737
1738 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1739 {
1740         PropertyType type;
1741         double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1742         
1743         if(but->rnaprop) {
1744                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1745
1746                 /* clamp button range to something reasonable in case
1747                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1748                 if(type == PROP_INT) {
1749                         int imin, imax, istep;
1750
1751                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1752                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1753                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1754                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1755                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1756                 }
1757                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1758                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1759
1760                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1761                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1762                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1763                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1764                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1765                 }
1766                 else
1767                         return;
1768
1769                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1770                 if(value+1e-10 < softmin) {
1771                         if(value < 0.0)
1772                                 softmin= -soft_range_round_up(-value, -softmin);
1773                         else
1774                                 softmin= soft_range_round_down(value, softmin);
1775
1776                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1777                                 softmin= (double)but->hardmin;
1778                 }
1779                 else if(value-1e-10 > softmax) {
1780                         if(value < 0.0)
1781                                 softmax= -soft_range_round_down(-value, -softmax);
1782                         else
1783                                 softmax= soft_range_round_up(value, softmax);
1784
1785                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1786                                 softmax= but->hardmax;
1787                 }
1788
1789                 but->softmin= softmin;
1790                 but->softmax= softmax;
1791         }
1792 }
1793
1794 /* ******************* Free ********************/
1795
1796 static void ui_free_link(uiLink *link)
1797 {
1798         if(link) {      
1799                 BLI_freelistN(&link->lines);
1800                 MEM_freeN(link);
1801         }
1802 }
1803
1804 /* can be called with C==NULL */
1805 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1806 {
1807         if(but->opptr) {
1808                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1809                 MEM_freeN(but->opptr);
1810         }
1811         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1812         if(but->active) {
1813                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1814                    however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1815                    be closed using a context pointer */
1816                 if(C) 
1817                         ui_button_active_free(C, but);
1818                 else
1819                         if(but->active) 
1820                                 MEM_freeN(but->active);
1821         }
1822         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1823         ui_free_link(but->link);
1824
1825         MEM_freeN(but);
1826 }
1827
1828 /* can be called with C==NULL */
1829 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1830 {
1831         uiBut *but;
1832
1833         while( (but= block->buttons.first) ) {
1834                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1835                 ui_free_but(C, but);
1836         }
1837
1838         if(block->func_argN)
1839                 MEM_freeN(block->func_argN);
1840
1841         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1842
1843         BLI_freelistN(&block->saferct);
1844         
1845         MEM_freeN(block);
1846 }
1847
1848 /* can be called with C==NULL */
1849 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1850 {
1851         uiBlock *block;
1852         
1853         while( (block= lb->first) ) {
1854                 BLI_remlink(lb, block);
1855                 uiFreeBlock(C, block);
1856         }
1857 }
1858
1859 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1860 {
1861         uiBlock *block, *nextblock;
1862
1863         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1864                 nextblock= block->next;
1865         
1866                 if(!block->handle) {
1867                         if(!block->active) {
1868                                 BLI_remlink(lb, block);
1869                                 uiFreeBlock(C, block);
1870                         }
1871                         else
1872                                 block->active= 0;
1873                 }
1874         }
1875 }
1876
1877 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
1878 {
1879         ListBase *lb= &region->uiblocks;
1880         uiBlock *oldblock= NULL;
1881
1882         /* each listbase only has one block with this name, free block
1883          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
1884         if(lb) {
1885                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
1886
1887                 if (oldblock) {
1888                         oldblock->active= 0;
1889                         oldblock->panel= NULL;
1890                 }
1891
1892                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
1893                 BLI_addhead(lb, block);
1894         }
1895
1896         block->oldblock= oldblock;
1897 }
1898
1899 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
1900 {
1901         uiBlock *block;
1902         wmWindow *window;
1903         Scene *scn;
1904         int getsizex, getsizey;
1905
1906         window= CTX_wm_window(C);
1907         scn = CTX_data_scene(C);
1908
1909         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
1910         block->active= 1;
1911         block->dt= dt;
1912         block->evil_C= (void*)C; // XXX
1913         if (scn) block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
1914         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
1915
1916         if(region)
1917                 uiBlockSetRegion(block, region);
1918
1919         /* window matrix and aspect */
1920         if(region && region->swinid) {
1921                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
1922                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
1923
1924                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
1925                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
1926                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
1927         }
1928         else {
1929                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
1930                  * use the main window instead, since buttons are created
1931                  * there anyway */
1932                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
1933                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
1934
1935                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
1936                 block->auto_open= 2;
1937                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
1938         }
1939
1940         return block;
1941 }
1942
1943 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
1944 {
1945         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
1946 }
1947
1948 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
1949 {
1950         block->dt= dt;
1951 }
1952
1953 void ui_check_but(uiBut *but)
1954 {
1955         /* if something changed in the button */
1956         double value;
1957 //      float okwidth; // UNUSED
1958 //      int transopts= ui_translate_buttons();
1959         
1960         ui_is_but_sel(but);
1961         
1962 //      if(but->type==TEX || but->type==IDPOIN) transopts= 0;
1963
1964         /* only update soft range while not editing */
1965         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec))
1966                 ui_set_but_soft_range(but, ui_get_but_val(but));
1967
1968         /* test for min and max, icon sliders, etc */
1969         switch( but->type ) {
1970                 case NUM:
1971                 case SLI:
1972                 case SCROLL:
1973                 case NUMSLI:
1974                 case HSVSLI:
1975                         value= ui_get_but_val(but);
1976                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
1977                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
1978                         break;
1979                         
1980                 case NUMABS:
1981                         value= fabs( ui_get_but_val(but) );
1982                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
1983                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
1984                         break;
1985                         
1986                 case ICONTOG: 
1987                 case ICONTOGN:
1988                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
1989                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
1990                                 else but->iconadd= 0;
1991                         }
1992                         break;
1993                         
1994                 case ICONROW:
1995                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
1996                                 value= ui_get_but_val(but);
1997                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
1998                         }
1999                         break;
2000                         
2001                 case ICONTEXTROW:
2002                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2003                                 value= ui_get_but_val(but);
2004                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2005                         }
2006                         break;
2007         }
2008         
2009         
2010         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2011         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2012         
2013         /* name: */
2014         switch( but->type ) {
2015         
2016         case MENU:
2017         case ICONTEXTROW:
2018                 
2019                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2020                         value= ui_get_but_val(but);
2021                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2022                 }
2023                 break;
2024         
2025         case NUM:
2026         case NUMSLI:
2027         case HSVSLI:
2028         case NUMABS:
2029
2030                 value= ui_get_but_val(but);
2031
2032                 if(ui_is_but_float(but)) {
2033                         if(value == (double) FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%sinf", but->str);
2034                         else if(value == (double) -FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%s-inf", but->str);
2035                         /* support length type buttons */
2036                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2037                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2038                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2039                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2040                         }
2041                         else {
2042                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2043                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2044                         }
2045                 }
2046                 else {
2047                         sprintf(but->drawstr, "%s%d", but->str, (int)value);
2048                 }
2049                         
2050                 if(but->rnaprop) {
2051                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2052                         
2053                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2054                                 strcat(but->drawstr, "%");
2055                 }
2056                 break;
2057
2058         case LABEL:
2059                 if(ui_is_but_float(but)) {
2060                         int prec;
2061                         value= ui_get_but_val(but);
2062                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2063                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2064                 }
2065                 else {
2066                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2067                 }
2068                 
2069                 break;
2070
2071         case IDPOIN:
2072         case TEX:
2073         case SEARCH_MENU:
2074                 if(!but->editstr) {
2075                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2076
2077                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2078
2079                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2080                 }
2081                 break;
2082         
2083         case KEYEVT:
2084                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2085                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2086                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2087                 } else {
2088                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short) ui_get_but_val(but)));
2089                 }
2090                 break;
2091                 
2092         case HOTKEYEVT:
2093                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2094                         but->drawstr[0]= '\0';
2095                         
2096                         if(but->modifier_key) {
2097                                 char *str= but->drawstr;
2098                                 
2099                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2100                                         str= strcat(str, "Shift ");
2101                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2102                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2103                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2104                                         str= strcat(str, "Alt ");
2105                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2106                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2107
2108                                 (void)str; /* UNUSED */
2109                         }
2110                         else
2111                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2112                 }
2113                 else
2114                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2115
2116                 break;
2117                 
2118         case BUT_TOGDUAL:
2119                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2120                 if(but->str[0]) {
2121                         strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2122                         strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2123                 }
2124                 break;
2125
2126         case HSVCUBE:
2127         case HSVCIRCLE:
2128                 break;
2129         default:
2130                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2131                 
2132         }
2133
2134         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2135         if(but->editstr)
2136                 strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2137         
2138         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2139 }
2140
2141
2142 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2143 {
2144         /* if other align was active, end it */
2145         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2146
2147         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2148         block->alignnr++;
2149
2150         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2151 }
2152
2153 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2154 {
2155         float dx, dy;
2156         
2157         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2158         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2159         
2160         if(dx > dy) return 0;
2161         return 1;
2162 }
2163
2164 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2165 {
2166         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2167 }
2168
2169 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2170 {
2171         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2172 }
2173
2174 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, int nr)
2175 {
2176         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2177         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2178         
2179         /* auto align */
2180
2181         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2182                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2183                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2184                         else rows++;
2185                 }
2186         }
2187
2188         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2189         
2190         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2191         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2192                 next= but->next;
2193                 if(next && next->alignnr != nr)
2194                         next= NULL;
2195
2196                 /* clear old flag */
2197                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2198                         
2199                 if(flag==0) {   /* first case */
2200                         if(next) {
2201                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2202                                         if(rows==0)
2203                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2204                                         else 
2205                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2206                                 }
2207                                 else {
2208                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2209                                 }
2210                         }
2211                 }
2212                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2213                         if(prev) {
2214                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2215                                         if(rows==0) 
2216                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2217                                         else
2218                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2219                                 }
2220                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2221                         }
2222                 }
2223                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2224                         /* check if this is already second row */
2225                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2226                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2227                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2228                                 /* exception case: bottom row */
2229                                 if(rows>0) {
2230                                         uiBut *bt= but;
2231                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2232                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2233                                                 bt= bt->next;
2234                                         }
2235                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2236                                 }
2237                         }
2238                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2239                 }
2240                 else {
2241                         if(cols==0) {
2242                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2243                         }
2244                         else {  /* next button switches to new row */
2245                                 
2246                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2247                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2248                                 else {
2249                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2250                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2251                                 }
2252                                 
2253                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2254                                         if(prev) {
2255                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2256                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2257                                                 else {
2258                                                         /* last button in top row */
2259                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2260                                                 }
2261                                         }
2262                                         else 
2263                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2264                                 }
2265                                 else 
2266                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2267                         }
2268                 }
2269                 
2270                 but->flag |= flag;
2271                 
2272                 /* merge coordinates */
2273                 if(prev) {
2274                         // simple cases 
2275                         if(rows==0) {
2276                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2277                                 prev->x2= but->x1;
2278                         }
2279                         else if(cols==0) {
2280                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2281                                 prev->y1= but->y2;
2282                         }
2283                         else {
2284                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2285                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2286                                         prev->x2= but->x1;
2287                                         /* copy height too */
2288                                         but->y2= prev->y2;
2289                                 }
2290                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2291                                         /* the previous button is a single one in its row */
2292                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2293                                         prev->y1= but->y2;
2294                                         
2295                                         but->x1= prev->x1;
2296                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2297                                                 but->x2= prev->x2;
2298                                 }
2299                                 else {
2300                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2301                                         but->y2= prev->y1;
2302                                 }
2303                         }
2304                 }
2305         }
2306 }
2307
2308 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2309 {
2310         uiBut *but;
2311         int nr;
2312
2313         /* align buttons with same align nr */
2314         for(but=block->buttons.first; but;) {
2315                 if(but->alignnr) {
2316                         nr= but->alignnr;
2317                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2318
2319                         /* skip with same number */
2320                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2321
2322                         if(!but)
2323                                 break;
2324                 }
2325                 else
2326                         but= but->next;
2327         }
2328 }
2329
2330 /*
2331 ui_def_but is the function that draws many button types
2332
2333 for float buttons:
2334         "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2335         "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000) 1,2,3, and a maximum of 4,
2336            all greater values will be clamped to 4.
2337
2338 */
2339 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2340 {
2341         uiBut *but;
2342         int slen;
2343         
2344         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2345                 if(poin==NULL)
2346                         return NULL;
2347         }
2348
2349         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2350
2351         but->type= type & BUTTYPE;
2352         but->pointype= type & BUTPOIN;
2353         but->bit= type & BIT;
2354         but->bitnr= type & 31;
2355         but->icon = 0;
2356         but->iconadd=0;
2357
2358         but->retval= retval;
2359
2360         slen= strlen(str);
2361         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2362                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2363         }
2364         else {
2365                 but->str= but->strdata;
2366         }
2367         memcpy(but->str, str, slen+1);
2368
2369         but->x1= x1; 
2370         but->y1= y1;
2371         but->x2= (x1+x2); 
2372         but->y2= (y1+y2);
2373         
2374         but->poin= poin;
2375         but->hardmin= but->softmin= min; 
2376         but->hardmax= but->softmax= max;
2377         but->a1= a1; 
2378         but->a2= a2;
2379         but->tip= tip;
2380         
2381         but->lock= block->lock;
2382         but->lockstr= block->lockstr;
2383         but->dt= block->dt;
2384
2385         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2386         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2387
2388         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2389                 but->alignnr= block->alignnr;
2390
2391         but->func= block->func;
2392         but->func_arg1= block->func_arg1;
2393         but->func_arg2= block->func_arg2;
2394
2395         but->funcN= block->funcN;
2396         if(block->func_argN)
2397                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2398         
2399         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2400
2401         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2402                 slen= strlen(but->str);
2403                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2404                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2405                                 but->str[slen]= ' ';
2406                                 but->str[slen+1]= 0;
2407                         }
2408                 }
2409         }
2410
2411         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2412                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2413         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2414                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2415
2416         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2417
2418         if (but->lock) {
2419                 if (but->lockstr) {
2420                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2421                 }
2422         }
2423
2424         /* keep track of UI_interface.h */
2425         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2426         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2427         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2428         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2429
2430         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2431         
2432         if(block->curlayout)
2433                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2434
2435         return but;
2436 }
2437
2438 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2439 {
2440         uiBut *but;
2441         PropertyRNA *prop;
2442         PropertyType proptype;
2443         int freestr= 0, icon= 0;
2444
2445         prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2446
2447         if(prop) {
2448                 proptype= RNA_property_type(prop);
2449
2450                 /* use rna values if parameters are not specified */
2451                 if(!str) {
2452                         if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2453                                 EnumPropertyItem *item;
2454                                 DynStr *dynstr;
2455                                 int i, totitem, value, free;
2456
2457                                 RNA_property_enum_items(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2458                                 value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2459
2460                                 dynstr= BLI_dynstr_new();
2461                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2462                                 for(i=0; i<totitem; i++) {
2463                                         if(!item[i].identifier[0]) {
2464                                                 if(item[i].name)
2465                                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2466                                                 else
2467                                                         BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2468                                         }
2469                                         else if(item[i].icon)
2470                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2471                                         else
2472                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2473
2474                                         if(value == item[i].value) {
2475                                                 icon= item[i].icon;
2476                                                 if(!tip)
2477                                                         tip= item[i].description;
2478                                         }
2479                                 }
2480                                 str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2481                                 BLI_dynstr_free(dynstr);
2482
2483                                 if(free)
2484                                         MEM_freeN(item);
2485
2486                                 freestr= 1;
2487                         }
2488                         else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2489                                 EnumPropertyItem *item;
2490                                 int i, totitem, free;
2491
2492                                 RNA_property_enum_items(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2493                                 for(i=0; i<totitem; i++) {
2494                                         if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2495                                                 str= item[i].name;
2496                                                 icon= item[i].icon;
2497                                         }
2498                                 }
2499
2500                                 if(!str)
2501                                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2502                                 if(free)
2503                                         MEM_freeN(item);
2504                         }
2505                         else {
2506                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2507                                 icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2508                         }
2509                 }
2510                 
2511                 if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2512                         tip= RNA_property_ui_description(prop);
2513
2514                 if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2515                         if(proptype == PROP_INT) {
2516                                 int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2517
2518                                 RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2519                                 RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2520
2521                                 if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2522                                         min= hardmin;
2523                                         max= hardmax;
2524                                 }
2525                                 if(a1 == -1)
2526                                         a1= step;
2527                                 if(a2 == -1)
2528                                         a2= 0;
2529                         }
2530                         else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2531                                 float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2532
2533                                 RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2534                                 RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2535
2536                                 if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2537                                         min= hardmin;
2538                                         max= hardmax;
2539                                 }
2540                                 if(a1 == -1)
2541                                         a1= step;
2542                                 if(a2 == -1)
2543                                         a2= precision;
2544                         }
2545                         else if(proptype == PROP_STRING) {
2546                                 min= 0;
2547                                 max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2548                                 if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2549                                         max= UI_MAX_DRAW_STR; 
2550                         }
2551                 }
2552         }
2553         else {
2554                 RNA_warning("ui_def_but_rna: property not found: %s.%s\n", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2555                 str= propname;
2556         }
2557
2558         /* now create button */
2559         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2560
2561         if(prop) {
2562                 but->rnapoin= *ptr;
2563                 but->rnaprop= prop;
2564
2565                 if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2566                         but->rnaindex= index;
2567                 else
2568                         but->rnaindex= 0;
2569         }
2570
2571         if(icon) {
2572                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2573                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2574                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2575         }
2576         
2577         if (!prop || !RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2578                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2579                 but->lock = 1;
2580                 but->lockstr = "";
2581         }
2582
2583         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2584         if(ui_is_but_unit(but))
2585                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2586
2587         if(freestr)
2588                 MEM_freeN((void *)str);
2589         
2590         return but;
2591 }
2592
2593 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2594 {
2595         uiBut *but;
2596         wmOperatorType *ot;
2597         
2598         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2599
2600         if(!str) {
2601                 if(ot) str= ot->name;
2602                 else str= opname;
2603         }
2604         
2605         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2606                 tip= ot->description;
2607         }
2608
2609         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2610         but->optype= ot;
2611         but->opcontext= opcontext;
2612
2613         if(!ot) {
2614                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2615                 but->lock = 1;
2616                 but->lockstr = "";
2617         }
2618
2619         return but;
2620 }
2621
2622 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2623 {
2624         uiBut *but;
2625         wmOperatorType *ot;
2626         
2627         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2628
2629         if(!str) {
2630                 if(ot) str= ot->name;
2631                 else str= opname;
2632         }
2633         
2634         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2635                 tip= ot->description;
2636         }
2637
2638         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2639         but->optype= ot;
2640         but->opcontext= opcontext;
2641
2642         if(!ot) {
2643                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2644                 but->lock = 1;
2645                 but->lockstr = "";
2646         }
2647
2648         return but;
2649 }
2650
2651 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2652 {
2653         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2654
2655         ui_check_but(but);
2656         
2657         return but;
2658 }
2659
2660         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2661          * otherwise return -1. 
2662          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2663          */
2664 static int findBitIndex(unsigned int x) {
2665         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2666                 return -1;
2667         } else {
2668                 int idx= 0;
2669
2670                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2671                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2672                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2673                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2674                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2675
2676                 return idx;
2677         }
2678 }
2679
2680 /* autocomplete helper functions */
2681 struct AutoComplete {
2682         int maxlen;
2683         char *truncate;
2684         const char *startname;
2685 };
2686
2687 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, int maxlen)
2688 {
2689         AutoComplete *autocpl;
2690         
2691         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2692         autocpl->maxlen= maxlen;
2693         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2694         autocpl->startname= startname;
2695
2696         return autocpl;
2697 }
2698
2699 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2700 {
2701         char *truncate= autocpl->truncate;
2702         const char *startname= autocpl->startname;
2703         int a;
2704
2705         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2706                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2707                         break;
2708         }
2709         /* found a match */
2710         if(startname[a]==0) {
2711                 /* first match */
2712                 if(truncate[0]==0)
2713                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2714                 else {
2715                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2716                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2717                                 if(name[a] == 0) {
2718                                         truncate[a]= 0;
2719                                         break;
2720                                 }
2721                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2722                                         truncate[a]= 0;
2723                         }
2724                 }
2725         }
2726 }
2727
2728 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2729 {       
2730         if(autocpl->truncate[0])
2731                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2732         else {
2733                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2734                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2735         }
2736         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2737         MEM_freeN(autocpl);
2738 }
2739
2740 /* autocomplete callback for ID buttons */
2741 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2742 {
2743         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2744         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2745         
2746         if(listb==NULL) return;
2747         
2748         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2749         if(str[0]) {
2750                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2751                 ID *id;
2752                 
2753                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2754                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2755
2756                 autocomplete_end(autocpl, str);
2757         }
2758 }
2759
2760 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2761 {
2762         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2763         if (bitIdx==-1) {
2764                 return NULL;
2765         } else {
2766                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2767         }
2768 }
2769 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2770 {
2771         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2772 }
2773 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2774 {
2775         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2776 }
2777 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2778 {
2779         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2780 }
2781 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2782 {
2783         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2784 }
2785 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2786 {
2787         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2788 }
2789 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2790 {
2791         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2792 }
2793 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2794 {
2795         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2796 }
2797 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2798 {
2799         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2800 }
2801 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2802 {
2803         uiBut *but;
2804
2805         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2806         if(but)
2807                 ui_check_but(but);
2808
2809         return but;
2810 }
2811 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2812 {
2813         uiBut *but;
2814
2815         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2816         if(but)
2817                 ui_check_but(but);
2818
2819         return but;
2820 }
2821
2822 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2823 {
2824         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2825
2826         if(but)
2827                 ui_check_but(but);
2828         
2829         return but;
2830 }
2831
2832 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
2833 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2834 {
2835         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2836         
2837         but->icon= (BIFIconID) icon;
2838         but->flag|= UI_HAS_ICON;
2839
2840         ui_check_but(but);
2841         
2842         return but;
2843 }
2844 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2845 {
2846         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2847         if (bitIdx==-1) {
2848                 return NULL;
2849         } else {
2850                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2851         }
2852 }
2853
2854 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2855 {
2856         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2857 }
2858 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2859 {
2860         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2861 }
2862 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2863 {
2864         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2865 }
2866 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2867 {
2868         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2869 }
2870 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2871 {
2872         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2873 }
2874 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2875 {
2876         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2877 }
2878 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2879 {
2880         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2881 }
2882 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2883 {
2884         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2885 }
2886 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2887 {
2888         uiBut *but;
2889
2890         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2891         if(but) {
2892                 if(icon) {
2893                         but->icon= (BIFIconID) icon;
2894                         but->flag|= UI_HAS_ICON;
2895                 }
2896                 ui_check_but(but);
2897         }
2898
2899         return but;
2900 }
2901 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2902 {
2903         uiBut *but;
2904
2905         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
2906         if(but) {
2907                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2908                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2909                 ui_check_but(but);
2910         }
2911
2912         return but;
2913 }
2914
2915 /* Button containing both string label and icon */
2916 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2917 {
2918         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2919
2920         but->icon= (BIFIconID) icon;
2921         but->flag|= UI_HAS_ICON;
2922
2923         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2924
2925         ui_check_but(but);
2926
2927         return but;
2928 }
2929 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2930 {
2931         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2932         if (bitIdx==-1) {
2933                 return NULL;
2934         } else {
2935                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2936         }
2937 }
2938
2939 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2940 {
2941         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2942 }
2943 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2944 {
2945         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2946 }
2947 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2948 {
2949         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2950 }
2951 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2952 {
2953         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2954 }
2955 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2956 {
2957         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2958 }
2959 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2960 {
2961         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2962 }
2963 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2964 {
2965         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2966 }
2967 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2968 {
2969         return uiDefIconTextButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2970 }
2971 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2972 {
2973         uiBut *but;
2974
2975         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2976         if(but) {
2977                 if(icon) {
2978                         but->icon= (BIFIconID) icon;
2979                         but->flag|= UI_HAS_ICON;
2980                 }
2981                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2982                 ui_check_but(but);
2983         }
2984
2985         return but;
2986 }
2987 uiBut *uiDefIconTextButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2988 {
2989         uiBut *but;
2990
2991         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2992         if(but) {
2993                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2994                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2995                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2996                 ui_check_but(but);
2997         }
2998
2999         return but;
3000 }
3001
3002 /* END Button containing both string label and icon */
3003
3004 void uiSetButLink(uiBut *but, void **poin, void ***ppoin, short *tot, int from, int to)
3005 {
3006         uiLink *link;
3007         
3008         link= but->link= MEM_callocN(sizeof(uiLink), "new uilink");
3009         
3010         link->poin= poin;
3011         link->ppoin= ppoin;
3012         link->totlink= tot;
3013         link->fromcode= from;
3014         link->tocode= to;
3015 }
3016
3017 /* cruft to make uiBlock and uiBut private */
3018
3019 int uiBlocksGetYMin(ListBase *lb)
3020 {
3021         uiBlock *block;
3022         int min= 0;
3023         
3024         for (block= lb->first; block; block= block->next)
3025                 if (block==lb->first || block->miny<min)
3026                         min= block->miny;
3027                         
3028         return min;
3029 }
3030
3031 void uiBlockSetDirection(uiBlock *block, int direction)
3032 {
3033         block->direction= direction;
3034 }
3035
3036 /* this call escapes if there's alignment flags */
3037 void uiBlockFlipOrder(uiBlock *block)
3038 {
3039         ListBase lb;
3040         uiBut *but, *next;
3041         float centy, miny=10000, maxy= -10000;
3042
3043         if(U.uiflag & USER_MENUFIXEDORDER)
3044                 return;
3045         else if(block->flag & UI_BLOCK_NO_FLIP)
3046                 return;
3047         
3048         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
3049                 if(but->flag & UI_BUT_ALIGN) return;
3050                 if(but->y1 < miny) miny= but->y1;
3051                 if(but->y2 > maxy) maxy= but->y2;
3052         }
3053         /* mirror trick */
3054         centy= (miny+maxy)/2.0f;
3055         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
3056                 but->y1 = centy-(but->y1-centy);
3057                 but->y2 = centy-(but->y2-centy);
3058                 SWAP(float, but->y1, but->y2);
3059         }
3060         
3061         /* also flip order in block itself, for example for arrowkey */
3062         lb.first= lb.last= NULL;
3063         but= block->buttons.first;
3064         while(but) {
3065                 next= but->next;
3066                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
3067                 BLI_addtail(&lb, but);
3068                 but= next;
3069         }
3070         block->buttons= lb;
3071 }
3072
3073
3074 void uiBlockSetFlag(uiBlock *block, int flag)
3075 {
3076         block->flag|= flag;
3077 }
3078
3079 void uiBlockClearFlag(uiBlock *block, int flag)
3080 {
3081         block->flag&= ~flag;
3082 }
3083
3084 void uiBlockSetXOfs(uiBlock *block, int xofs)
3085 {
3086         block->xofs= xofs;
3087 }
3088
3089 void uiButSetFlag(uiBut *but, int flag)
3090 {
3091         but->flag|= flag;
3092 }
3093
3094 void uiButClearFlag(uiBut *but, int flag)
3095 {
3096         but->flag&= ~flag;
3097 }
3098
3099 int uiButGetRetVal(uiBut *but)
3100 {
3101         return but->retval;
3102 }
3103
3104 void uiButSetDragID(uiBut *but, ID *id)
3105 {
3106         but->dragtype= WM_DRAG_ID;
3107         but->dragpoin= (void *)id;
3108 }
3109
3110 void uiButSetDragRNA(uiBut *but, PointerRNA *ptr)
3111 {
3112         but->dragtype= WM_DRAG_RNA;
3113         but->dragpoin= (void *)ptr;
3114 }
3115
3116 void uiButSetDragPath(uiBut *but, const char *path)
3117 {
3118         but->dragtype= WM_DRAG_PATH;
3119         but->dragpoin= (void *)path;
3120 }
3121
3122 void uiButSetDragName(uiBut *but, const char *name)
3123 {
3124         but->dragtype= WM_DRAG_NAME;
3125         but->dragpoin= (void *)name;
3126 }
3127
3128 /* value from button itself */
3129 void uiButSetDragValue(uiBut *but)
3130 {
3131         but->dragtype= WM_DRAG_VALUE;
3132 }
3133
3134 void uiButSetDragImage(uiBut *but, const char *path, int icon, struct ImBuf *imb, float scale)
3135 {
3136         but->dragtype= WM_DRAG_PATH;
3137         but->icon= icon; /* no flag UI_HAS_ICON, so icon doesnt draw in button */
3138         but->dragpoin= (void *)path;
3139         but->imb= imb;
3140         but->imb_scale= scale;
3141 }
3142
3143 PointerRNA *uiButGetOperatorPtrRNA(uiBut *but)
3144 {
3145         if(but->optype && !but->opptr) {
3146                 but->opptr= MEM_callocN(sizeof(PointerRNA), "uiButOpPtr");
3147                 WM_operator_properties_create_ptr(but->opptr, but->optype);
3148         }
3149
3150         return but->opptr;
3151 }
3152