078109a0a1f9f0c2ebcd511de14766416c91f906
[blender.git] / source / blender / editors / transform / transform.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  */
29
30 #ifndef TRANSFORM_H
31 #define TRANSFORM_H
32
33 #include "BIF_transform.h"
34
35 /* ************************** Types ***************************** */
36
37 struct TransInfo;
38 struct TransData;
39 struct TransSnap;
40 struct NumInput;
41 struct Object;
42 struct View3D;
43 struct ScrArea;
44 struct Scene;
45 struct bPose;
46 struct bConstraint;
47 struct BezTriple;
48 struct wmOperatorType;
49 struct wmOperator;
50 struct bContext;
51 struct wmEvent;
52 struct ARegion;
53
54 typedef struct NDofInput {
55         int             flag;
56         int             axis;
57         float   fval[7];
58         float   factor[3];
59 } NDofInput;
60
61 typedef struct NumInput {
62     short  idx;
63     short  idx_max;
64     short  flag;        /* Different flags to indicate different behaviors                                */
65     float  val[3];       /* Direct value of the input                                                      */
66     int  ctrl[3];      /* Control to indicate what to do with the numbers that are typed                 */
67 } NumInput ;
68
69 /*
70         The ctrl value has different meaning:
71                 0                       : No value has been typed
72                 
73                 otherwise, |value| - 1 is where the cursor is located after the period
74                 Positive        : number is positive
75                 Negative        : number is negative
76 */
77
78 typedef struct TransSnap {
79         short   modePoint;
80         short   modeTarget;
81         int             mode;
82         int     status;
83         float   snapPoint[3];
84         float   snapTarget[3];
85         float   snapNormal[3];
86         float   snapTangent[3];
87         float   dist; // Distance from snapPoint to snapTarget
88         double  last;
89         void  (*applySnap)(struct TransInfo *, float *);
90         void  (*calcSnap)(struct TransInfo *, float *);
91         void  (*targetSnap)(struct TransInfo *);
92         float  (*distance)(struct TransInfo *, float p1[3], float p2[3]); // Get the transform distance between two points (used by Closest snap)
93 } TransSnap;
94
95 typedef struct TransCon {
96     char  text[50];      /* Description of the Constraint for header_print                            */
97     float mtx[3][3];     /* Matrix of the Constraint space                                            */
98     float imtx[3][3];    /* Inverse Matrix of the Constraint space                                    */
99     float pmtx[3][3];    /* Projection Constraint Matrix (same as imtx with some axis == 0)           */
100     float center[3];     /* transformation center to define where to draw the view widget             
101                             ALWAYS in global space. Unlike the transformation center                  */
102         short imval[2];      /* initial mouse value for visual calculation                                */
103                              /* the one in TransInfo is not garanty to stay the same (Rotates change it)  */
104     int   mode;          /* Mode flags of the Constraint                                              */
105         void  (*drawExtra)(struct TransInfo *);
106                                                  /* For constraints that needs to draw differently from the other
107                                                         uses this instead of the generic draw function                                                    */
108     void  (*applyVec)(struct TransInfo *, struct TransData *, float *, float *, float *);
109                          /* Apply function pointer for linear vectorial transformation                */
110                          /* The last three parameters are pointers to the in/out/printable vectors    */
111     void  (*applySize)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3][3]);
112                          /* Apply function pointer for size transformation */
113     void  (*applyRot)(struct TransInfo *, struct TransData *, float [3], float *);
114                          /* Apply function pointer for rotation transformation */
115 } TransCon;
116
117 typedef struct TransDataIpokey {
118         int flag;                                       /* which keys */
119         float *locx, *locy, *locz;      /* channel pointers */
120         float *rotx, *roty, *rotz;
121         float *quatx, *quaty, *quatz, *quatw;
122         float *sizex, *sizey, *sizez;
123         float oldloc[9];                        /* storage old values */
124         float oldrot[9];
125         float oldsize[9];
126         float oldquat[12];
127 } TransDataIpokey;
128
129 typedef struct TransDataExtension {
130         float drot[3];           /* Initial object drot */
131         float dsize[3];          /* Initial object dsize */
132     float *rot;          /* Rotation of the data to transform (Faculative)                                 */
133     float  irot[3];      /* Initial rotation                                                               */
134     float *quat;         /* Rotation quaternion of the data to transform (Faculative)                      */
135     float  iquat[4];     /* Initial rotation quaternion                                                    */
136     float *size;         /* Size of the data to transform (Faculative)                                     */
137     float  isize[3];     /* Initial size                                                                   */
138         float  obmat[4][4];      /* Object matrix */  
139 } TransDataExtension;
140
141 typedef struct TransData2D {
142         float loc[3];           /* Location of data used to transform (x,y,0) */
143         float *loc2d;           /* Pointer to real 2d location of data */
144 } TransData2D;
145
146 /* we need to store 2 handles for each transdata incase the other handle wasnt selected */
147 typedef struct TransDataCurveHandleFlags {
148         char ih1, ih2;
149         char *h1, *h2;
150 } TransDataCurveHandleFlags;
151
152
153 typedef struct TransData {
154         float  dist;         /* Distance needed to affect element (for Proportionnal Editing)                  */
155         float  rdist;        /* Distance to the nearest element (for Proportionnal Editing)                    */
156         float  factor;       /* Factor of the transformation (for Proportionnal Editing)                       */
157     float *loc;          /* Location of the data to transform                                              */
158     float  iloc[3];      /* Initial location                                                               */
159         float *val;          /* Value pointer for special transforms */
160         float  ival;         /* Old value*/
161     float  center[3];    /* Individual data center                                                         */
162     float  mtx[3][3];    /* Transformation matrix from data space to global space                          */
163     float  smtx[3][3];   /* Transformation matrix from global space to data space                          */
164         float  axismtx[3][3];/* Axis orientation matrix of the data                                            */
165         struct Object *ob;
166         struct bConstraint *con;        /* for objects/bones, the first constraint in its constraint stack */
167         TransDataExtension *ext;        /* for objects, poses. 1 single malloc per TransInfo! */
168         TransDataIpokey *tdi;           /* for objects, ipo keys. per transdata a malloc */
169         TransDataCurveHandleFlags *hdata; /* for curves, stores handle flags for modification/cancel */
170         void  *extra;            /* extra data (mirrored element pointer, in editmode mesh to EditVert) (editbone for roll fixing) (...) */
171     short  flag;         /* Various flags */
172         short  protectflag;      /* If set, copy of Object or PoseChannel protection */
173 /*#ifdef WITH_VERSE*/
174         void *verse;                    /* pointer at verse data struct (VerseVert, etc.) */
175 /*#endif*/
176 } TransData;
177
178 typedef struct MouseInput {
179         void    (*apply)(struct TransInfo *, struct MouseInput *, short [2], float [3]);
180         
181     short   imval[2];           /* initial mouse position                */
182         char    precision;      
183         short   precision_mval[2];      /* mouse position when precision key was pressed */
184         int             center[2];
185         float   factor;
186 } MouseInput;
187
188 typedef struct TransInfo {
189     int         mode;           /* current mode                         */
190     int         flag;           /* generic flags for special behaviors  */
191     int                 modifiers;              /* special modifiers, by function, not key */
192         short           state;                  /* current state (running, canceled,...)*/
193     int         options;        /* current context/options for transform                      */
194     float       val;            /* init value for some transformations (and rotation angle)  */
195     float       fac;            /* factor for distance based transform  */
196     int       (*transform)(struct TransInfo *, short *);
197                                 /* transform function pointer           */
198         int       (*handleEvent)(struct TransInfo *, struct wmEvent *);
199                                                                 /* event handler function pointer  RETURN 1 if redraw is needed */
200     int         total;          /* total number of transformed data     */
201     TransData  *data;           /* transformed data (array)             */
202         TransDataExtension *ext;        /* transformed data extension (array)   */
203         TransData2D *data2d;            /* transformed data for 2d (array)      */
204     TransCon    con;            /* transformed constraint               */
205     TransSnap   tsnap;
206     NumInput    num;            /* numerical input                      */
207     NDofInput   ndof;           /* ndof input                           */
208     MouseInput  mouse;                  /* mouse input                          */
209     char        redraw;         /* redraw flag                          */
210         float           propsize;               /* proportional circle radius           */
211         char            proptext[20];   /* proportional falloff text                    */
212     float       center[3];      /* center of transformation             */
213     int         center2d[2];    /* center in screen coordinates         */
214     short       imval[2];       /* initial mouse position               */
215         short       idx_max;            /* maximum index on the input vector    */
216         float           snap[3];                /* Snapping Gears                                               */
217         
218         float           viewmat[4][4];  /* copy from G.vd, prevents feedback,   */
219         float           viewinv[4][4];  /* and to make sure we don't have to    */
220         float           persmat[4][4];  /* access G.vd from other space types   */
221         float           persinv[4][4];
222         short           persp;
223         short           around;
224         char            spacetype;              /* spacetype where transforming is      */
225         
226         float           vec[3];                 /* translation, to show for widget      */
227         float           mat[3][3];              /* rot/rescale, to show for widget      */
228         
229         char            *undostr;               /* if set, uses this string for undo            */
230         float           spacemtx[3][3]; /* orientation matrix of the current space      */
231         char            spacename[32];  /* name of the current space                            */
232         
233         struct Object *poseobj;         /* if t->flag & T_POSE, this denotes pose object */
234         
235         void       *customData;         /* Per Transform custom data */
236
237         /*************** NEW STUFF *********************/
238
239         float           values[4];
240         void            *view;
241         struct ScrArea  *sa;
242         struct ARegion  *ar;
243         struct Scene    *scene;
244     short       mval[2];        /* current mouse position               */
245     struct Object   *obedit;
246 } TransInfo;
247
248
249 /* ******************** Macros & Prototypes *********************** */
250
251 /* NUMINPUT FLAGS */
252 #define NUM_NULL_ONE            2
253 #define NUM_NO_NEGATIVE         4
254 #define NUM_NO_ZERO                     8
255 #define NUM_NO_FRACTION         16
256 #define NUM_AFFECT_ALL          32
257
258 /* NDOFINPUT FLAGS */
259 #define NDOF_INIT                       1
260
261 /* transinfo->state */
262 #define TRANS_RUNNING   0
263 #define TRANS_CONFIRM   1
264 #define TRANS_CANCEL    2
265
266 /* transinfo->flag */
267 #define T_OBJECT                (1 << 0)
268 #define T_EDIT                  (1 << 1)
269 #define T_POSE                  (1 << 2)
270 #define T_TEXTURE               (1 << 3)
271 #define T_CAMERA                (1 << 4)
272                 // trans on points, having no rotation/scale 
273 #define T_POINTS                (1 << 6)
274                 // for manipulator exceptions, like scaling using center point, drawing help lines
275 #define T_USES_MANIPULATOR      (1 << 7)
276
277         /* restrictions flags */
278 #define T_ALL_RESTRICTIONS      ((1 << 8)|(1 << 9)|(1 << 10))
279 #define T_NO_CONSTRAINT         (1 << 8)
280 #define T_NULL_ONE                      (1 << 9)
281 #define T_NO_ZERO                       (1 << 10)
282
283 #define T_PROP_EDIT                     (1 << 11)
284 #define T_PROP_CONNECTED        (1 << 12)
285
286 #define T_V3D_ALIGN                     (1 << 14)
287         /* for 2d views like uv or ipo */
288 #define T_2D_EDIT                       (1 << 15) 
289 #define T_CLIP_UV                       (1 << 16)
290
291 #define T_FREE_CUSTOMDATA       (1 << 17)
292         /* auto-ik is on */
293 #define T_AUTOIK                        (1 << 18)
294
295 /* TransInfo->modifiers */
296 #define MOD_CONSTRAINT_SELECT   0x01
297 #define MOD_PRECISION                   0x02
298 #define MOD_SNAP_GEARS                  0x04
299 #define MOD_CONSTRAINT_PLANE    0x08
300
301
302 /* ******************************************************************************** */
303
304 /* transinfo->con->mode */
305 #define CON_APPLY               1
306 #define CON_AXIS0               2
307 #define CON_AXIS1               4
308 #define CON_AXIS2               8
309 #define CON_SELECT              16
310 #define CON_NOFLIP              32      /* does not reorient vector to face viewport when on */
311 #define CON_LOCAL               64
312 #define CON_USER                128
313
314 /* transdata->flag */
315 #define TD_SELECTED                     1
316 #define TD_ACTIVE                       (1 << 1)
317 #define TD_NOACTION                     (1 << 2)
318 #define TD_USEQUAT                      (1 << 3)
319 #define TD_NOTCONNECTED         (1 << 4)
320 #define TD_SINGLESIZE           (1 << 5)        /* used for scaling of MetaElem->rad */
321 #ifdef WITH_VERSE
322         #define TD_VERSE_OBJECT         (1 << 6)
323         #define TD_VERSE_VERT           (1 << 7)
324 #endif
325 #define TD_TIMEONLY                     (1 << 8)
326 #define TD_NOCENTER                     (1 << 9)
327 #define TD_NO_EXT                       (1 << 10)       /* ext abused for particle key timing */
328 #define TD_SKIP                         (1 << 11)       /* don't transform this data */
329 #define TD_BEZTRIPLE            (1 << 12)       /* if this is a bez triple, we need to restore the handles, if this is set transdata->misc.hdata needs freeing */
330 #define TD_NO_LOC                       (1 << 13)       /* when this is set, don't apply translation changes to this element */
331
332 /* transsnap->status */
333 #define SNAP_ON                 1
334 #define TARGET_INIT             2
335 #define POINT_INIT              4
336
337 /* transsnap->modePoint */
338 #define SNAP_GRID                       0
339 #define SNAP_GEO                        1
340
341 /* transsnap->modeTarget */
342 #define SNAP_CLOSEST            0
343 #define SNAP_CENTER                     1
344 #define SNAP_MEDIAN                     2
345 #define SNAP_ACTIVE                     3
346
347
348 void TFM_OT_transform(struct wmOperatorType *ot);
349
350 void initTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op, struct wmEvent *event);
351 void saveTransform(struct bContext *C, struct TransInfo *t, struct wmOperator *op);
352 void transformEvent(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
353 void transformApply(TransInfo *t);
354 int  transformEnd(struct bContext *C, TransInfo *t);
355
356 void setTransformViewMatrices(TransInfo *t);
357 void convertViewVec(TransInfo *t, float *vec, short dx, short dy);
358 void projectIntView(TransInfo *t, float *vec, int *adr);
359 void projectFloatView(TransInfo *t, float *vec, float *adr);
360
361 void convertVecToDisplayNum(float *vec, float *num);
362 void convertDisplayNumToVec(float *num, float *vec);
363
364 void initWarp(TransInfo *t);
365 int handleEventWarp(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
366 int Warp(TransInfo *t, short mval[2]);
367
368 void initShear(TransInfo *t);
369 int handleEventShear(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
370 int Shear(TransInfo *t, short mval[2]);
371
372 void initResize(TransInfo *t);
373 int Resize(TransInfo *t, short mval[2]);
374
375 void initTranslation(TransInfo *t);
376 int Translation(TransInfo *t, short mval[2]);
377
378 void initToSphere(TransInfo *t);
379 int ToSphere(TransInfo *t, short mval[2]);
380
381 void initRotation(TransInfo *t);
382 int Rotation(TransInfo *t, short mval[2]);
383
384 void initShrinkFatten(TransInfo *t);
385 int ShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
386
387 void initTilt(TransInfo *t);
388 int Tilt(TransInfo *t, short mval[2]);
389
390 void initCurveShrinkFatten(TransInfo *t);
391 int CurveShrinkFatten(TransInfo *t, short mval[2]);
392
393 void initTrackball(TransInfo *t);
394 int Trackball(TransInfo *t, short mval[2]);
395
396 void initPushPull(TransInfo *t);
397 int PushPull(TransInfo *t, short mval[2]);
398
399 void initBevel(TransInfo *t);
400 int handleEventBevel(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
401 int Bevel(TransInfo *t, short mval[2]);
402
403 void initBevelWeight(TransInfo *t);
404 int BevelWeight(TransInfo *t, short mval[2]);
405
406 void initCrease(TransInfo *t);
407 int Crease(TransInfo *t, short mval[2]);
408
409 void initBoneSize(TransInfo *t);
410 int BoneSize(TransInfo *t, short mval[2]);
411
412 void initBoneEnvelope(TransInfo *t);
413 int BoneEnvelope(TransInfo *t, short mval[2]);
414
415 void initBoneRoll(TransInfo *t);
416 int BoneRoll(TransInfo *t, short mval[2]);
417
418 void initTimeTranslate(TransInfo *t);
419 int TimeTranslate(TransInfo *t, short mval[2]);
420
421 void initTimeSlide(TransInfo *t);
422 int TimeSlide(TransInfo *t, short mval[2]);
423
424 void initTimeScale(TransInfo *t);
425 int TimeScale(TransInfo *t, short mval[2]);
426
427 void initBakeTime(TransInfo *t);
428 int BakeTime(TransInfo *t, short mval[2]);
429
430 void initMirror(TransInfo *t);
431 int Mirror(TransInfo *t, short mval[2]);
432
433 void initAlign(TransInfo *t);
434 int Align(TransInfo *t, short mval[2]);
435
436 void initNodeTranslate(TransInfo *t);
437 int NodeTranslate(TransInfo *t, short mval[2]);
438
439 /*********************** transform_conversions.c ********** */
440 struct ListBase;
441 void flushTransGPactionData(TransInfo *t);
442 void flushTransIpoData(TransInfo *t);
443 void flushTransUVs(TransInfo *t);
444 void flushTransParticles(TransInfo *t);
445 int clipUVTransform(TransInfo *t, float *vec, int resize);
446
447 /*********************** exported from transform_manipulator.c ********** */
448 void draw_manipulator_ext(struct ScrArea *sa, int type, char axis, int col, float vec[3], float mat[][3]);
449 int calc_manipulator_stats(struct ScrArea *sa);
450 float get_drawsize(struct View3D *v3d, struct ScrArea *sa, float *co);
451
452 /*********************** TransData Creation and General Handling *********** */
453 void createTransData(struct bContext *C, TransInfo *t);
454 void sort_trans_data_dist(TransInfo *t);
455 void add_tdi_poin(float *poin, float *old, float delta);
456 void special_aftertrans_update(TransInfo *t);
457
458 void transform_autoik_update(TransInfo *t, short mode);
459
460 /* auto-keying stuff used by special_aftertrans_update */
461 short autokeyframe_cfra_can_key(struct Object *ob);
462 void autokeyframe_ob_cb_func(struct Object *ob, int tmode);
463 void autokeyframe_pose_cb_func(struct Object *ob, int tmode, short targetless_ik);
464
465 /*********************** Constraints *****************************/
466
467 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
468 void setConstraint(TransInfo *t, float space[3][3], int mode, const char text[]);
469 void setLocalConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
470 void setUserConstraint(TransInfo *t, int mode, const char text[]);
471
472 void constraintNumInput(TransInfo *t, float vec[3]);
473
474 void getConstraintMatrix(TransInfo *t);
475 int isLockConstraint(TransInfo *t);
476 int getConstraintSpaceDimension(TransInfo *t);
477 char constraintModeToChar(TransInfo *t);
478
479 void startConstraint(TransInfo *t);
480 void stopConstraint(TransInfo *t);
481
482 void initSelectConstraint(TransInfo *t, float mtx[3][3]);
483 void selectConstraint(TransInfo *t);
484 void postSelectConstraint(TransInfo *t);
485
486 void setNearestAxis(TransInfo *t);
487
488 /*********************** Snapping ********************************/
489
490 typedef enum {
491         NO_GEARS        = 0,
492         BIG_GEARS       = 1,
493         SMALL_GEARS     = 2
494 } GearsType;
495
496 void snapGrid(TransInfo *t, float *val);
497 void snapGridAction(TransInfo *t, float *val, GearsType action);
498
499 void initSnapping(struct TransInfo *t);
500 void applySnapping(TransInfo *t, float *vec);
501 void resetSnapping(TransInfo *t);
502 int  handleSnapping(TransInfo *t, struct wmEvent *event);
503 void drawSnapping(TransInfo *t);
504 int usingSnappingNormal(TransInfo *t);
505 int validSnappingNormal(TransInfo *t);
506
507 /********************** Mouse Input ******************************/
508
509 typedef enum {
510         INPUT_NONE,
511         INPUT_VECTOR,
512         INPUT_SPRING,
513         INPUT_SPRING_FLIP,
514         INPUT_ANGLE,
515         INPUT_TRACKBALL,
516         INPUT_HORIZONTAL_RATIO,
517         INPUT_HORIZONTAL_ABSOLUTE,
518         INPUT_VERTICAL_RATIO,
519         INPUT_VERTICAL_ABSOLUTE
520 } MouseInputMode;
521
522 void initMouseInput(TransInfo *t, MouseInput *mi, int center[2], short mval[2]);
523 void initMouseInputMode(TransInfo *t, MouseInput *mi, MouseInputMode mode);
524 int handleMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, struct wmEvent *event);
525 void applyMouseInput(struct TransInfo *t, struct MouseInput *mi, short mval[2], float output[3]);
526
527 /*********************** Generics ********************************/
528
529 void initTransInfo(struct bContext *C, TransInfo *t, struct wmEvent *event);
530 void postTrans (TransInfo *t);
531 void resetTransRestrictions(TransInfo *t);
532
533 void drawLine(float *center, float *dir, char axis, short options);
534
535 TransDataCurveHandleFlags *initTransDataCurveHandes(TransData *td, struct BezTriple *bezt);
536
537 /* DRAWLINE options flags */
538 #define DRAWLIGHT       1
539 #define DRAWDASHED      2
540 #define DRAWBOLD        4
541
542 void applyTransObjects(TransInfo *t);
543 void restoreTransObjects(TransInfo *t);
544 void restoreTransNodes(TransInfo *t);
545 void recalcData(TransInfo *t);
546
547 void calculateCenter(TransInfo *t);
548 void calculateCenter2D(TransInfo *t);
549 void calculateCenterBound(TransInfo *t);
550 void calculateCenterMedian(TransInfo *t);
551 void calculateCenterCursor(TransInfo *t);
552
553 void calculateCenterCursor2D(TransInfo *t);
554 void calculatePropRatio(TransInfo *t);
555
556 void getViewVector(TransInfo *t, float coord[3], float vec[3]);
557
558 TransInfo * BIF_GetTransInfo(void);
559
560 /*********************** NumInput ********************************/
561
562 void initNumInput(NumInput *n);
563 void outputNumInput(NumInput *n, char *str);
564 short hasNumInput(NumInput *n);
565 void applyNumInput(NumInput *n, float *vec);
566 char handleNumInput(NumInput *n, struct wmEvent *event);
567
568 /*********************** NDofInput ********************************/
569
570 void initNDofInput(NDofInput *n);
571 int hasNDofInput(NDofInput *n);
572 void applyNDofInput(NDofInput *n, float *vec);
573 int handleNDofInput(NDofInput *n, struct wmEvent *event);
574
575 /* handleNDofInput return values */
576 #define NDOF_REFRESH    1
577 #define NDOF_NOMOVE             2
578 #define NDOF_CONFIRM    3
579 #define NDOF_CANCEL             4
580
581
582 /*********************** TransSpace ******************************/
583
584 int manageObjectSpace(int confirm, int set);
585 int manageMeshSpace(int confirm, int set);
586 int manageBoneSpace(int confirm, int set);
587
588 /* Those two fill in mat and return non-zero on success */
589 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
590 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
591
592 int addMatrixSpace(float mat[3][3], char name[]);
593 int addObjectSpace(struct Object *ob);
594 void applyTransformOrientation(void);
595
596
597 #define ORIENTATION_NONE        0
598 #define ORIENTATION_NORMAL      1
599 #define ORIENTATION_VERT        2
600 #define ORIENTATION_EDGE        3
601 #define ORIENTATION_FACE        4
602
603 int getTransformOrientation(struct bContext *C, float normal[3], float plane[3], int activeOnly);
604 int createSpaceNormal(float mat[3][3], float normal[3]);
605 int createSpaceNormalTangent(float mat[3][3], float normal[3], float tangent[3]);
606
607 #endif
608
609