indentation cleanup
[blender.git] / source / blender / bmesh / intern / bmesh_inline.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Joseph Eagar, Geoffrey Bantle, Campbell Barton
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/bmesh/intern/bmesh_inline.c
24  *  \ingroup bmesh
25  *
26  * BM Inline functions.
27  */
28
29 #ifndef BM_INLINE_C
30 #define BM_INLINE_C
31
32 #include "bmesh.h"
33
34 BM_INLINE char BM_elem_flag_test(const void *element, const char hflag)
35 {
36         return ((const BMHeader *)element)->hflag & hflag;
37 }
38
39 BM_INLINE void BM_elem_flag_set(void *element, const char hflag)
40 {
41         ((BMHeader *)element)->hflag |= hflag;
42 }
43
44 BM_INLINE void BM_elem_flag_clear(void *element, const char hflag)
45 {
46         ((BMHeader *)element)->hflag &= ~hflag;
47 }
48
49 BM_INLINE void BM_elem_flag_toggle(void *element, const char hflag)
50 {
51         ((BMHeader *)element)->hflag ^= hflag;
52 }
53
54 BM_INLINE void BM_elem_flag_merge(void *element_a, void *element_b)
55 {
56         ((BMHeader *)element_a)->hflag =
57         ((BMHeader *)element_b)->hflag = (((BMHeader *)element_a)->hflag |
58                                           ((BMHeader *)element_b)->hflag);
59 }
60
61 BM_INLINE void BM_elem_index_set(void *element, const int index)
62 {
63         ((BMHeader *)element)->index = index;
64 }
65
66 BM_INLINE int BM_elem_index_get(const void *element)
67 {
68         return ((BMHeader *)element)->index;
69 }
70
71 #endif /* BM_INLINE_C */