switch language in User Preference's System page. with some known switch failure...
[blender.git] / source / blender / blenfont / intern / blf_lang.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  * 
23  * Contributor(s): Blender Foundation.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/blenfont/intern/blf_lang.c
29  *  \ingroup blf
30  */
31
32
33 #include <stdio.h>
34 #include <stdlib.h>
35 #include <string.h>
36
37 #include "BLF_api.h"
38
39 #ifdef INTERNATIONAL
40
41 #include <locale.h>
42 #include "libintl.h"
43
44 #include "DNA_userdef_types.h"
45
46 #include "DNA_listBase.h"
47 #include "DNA_vec_types.h"
48
49 #include "MEM_guardedalloc.h"
50
51 #include "BLI_linklist.h"       /* linknode */
52 #include "BLI_string.h"
53 #include "BLI_path_util.h"
54
55
56 #ifdef __APPLE__
57
58 #endif
59
60 #define DOMAIN_NAME "blender"
61 #define SYSTEM_ENCODING_DEFAULT "UTF-8"
62 #define FONT_SIZE_DEFAULT 12
63
64 /* locale options. */
65 static char global_messagepath[1024];
66 static char global_language[32];
67 static char global_encoding_name[32];
68
69 /* map from the rna_userdef.c:rna_def_userdef_system(BlenderRNA *brna):language_items */
70 static char locale_default[] = "";
71 static char locale_english[] = "en_US";
72 static char locale_japanese[] = "ja_JP";
73 static char locale_sim_chinese[] = "zh_CN";
74 static char locale_tra_chinese[] = "zh_TW";
75
76 static char *lang_to_locale[] = {
77                 locale_default,
78                 locale_english, /* us english is the default language of blender */
79                 locale_japanese,
80                 locale_default,
81                 locale_default,
82                 locale_default,
83                 locale_default,
84                 locale_default,
85                 locale_default,
86                 locale_default,
87                 locale_default,
88                 locale_default,
89                 locale_default,
90                 locale_sim_chinese,
91                 locale_tra_chinese,
92                 locale_default,
93                 locale_default,
94                 locale_default,
95                 locale_default,
96                 locale_default,
97                 locale_default,
98                 locale_default,
99                 locale_default,
100                 locale_default,
101                 locale_default,
102 };
103
104 void BLF_lang_init(void)
105 {
106         char *messagepath= BLI_get_folder(BLENDER_DATAFILES, "locale");
107         
108         BLI_strncpy(global_encoding_name, SYSTEM_ENCODING_DEFAULT, sizeof(global_encoding_name));
109         
110         if (messagepath)
111                 BLI_strncpy(global_messagepath, messagepath, sizeof(global_messagepath));
112         else
113                 global_messagepath[0]= '\0';
114         
115 }
116
117 /* XXX WARNING!!! IN osx somehow the previous function call jumps in this one??? (ton, ppc) */
118 void BLF_lang_set(const char *str)
119 {
120         char *locreturn;
121         if(str==NULL) {
122                 if( U.language==1 )
123                         return;
124                 str = lang_to_locale[U.language];
125         }
126 #if defined (_WIN32) || defined(__APPLE__)
127                 BLI_setenv("LANG", str);
128 #else
129                 locreturn= setlocale(LC_ALL, str);
130                 if (locreturn == NULL) {
131                         char *lang= BLI_sprintfN("%s.UTF-8", str);
132
133                         locreturn= setlocale(LC_ALL, lang);
134                         if (locreturn == NULL) {
135                                 printf("could not change language to %s nor %s\n", str, lang);
136                         }
137
138                         MEM_freeN(lang);
139                 }
140
141                 setlocale(LC_NUMERIC, "C");
142 #endif
143                 textdomain(DOMAIN_NAME);
144                 bindtextdomain(DOMAIN_NAME, global_messagepath);
145                 /* bind_textdomain_codeset(DOMAIN_NAME, global_encoding_name); */
146                 BLI_strncpy(global_language, str, sizeof(global_language));
147                 
148
149 }
150
151 void BLF_lang_encoding(const char *str)
152 {
153         BLI_strncpy(global_encoding_name, str, sizeof(global_encoding_name));
154         /* bind_textdomain_codeset(DOMAIN_NAME, encoding_name); */
155 }
156
157 #else /* ! INTERNATIONAL */
158
159 void BLF_lang_init(void)
160 {
161         return;
162 }
163
164 void BLF_lang_encoding(const char *str)
165 {
166         (void)str;
167         return;
168 }
169
170 void BLF_lang_set(const char *str)
171 {
172         (void)str;
173         return;
174 }
175
176 #endif /* INTERNATIONAL */