rename and negate DISABLE_PYTHON --> WITH_PYTHON
[blender.git] / source / gameengine / BlenderRoutines / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.cpp')
5 defs = [ 'GLEW_STATIC' ]
6
7 incs = '. #source/kernel/gen_system #intern/string #intern/guardedalloc'
8 incs += ' #source/gameengine/Rasterizer/RAS_OpenGLRasterizer'
9 incs += ' #source/gameengine/Converter #source/blender/imbuf'
10 incs += ' #intern/ghost/include'
11 incs += ' #intern/audaspace/intern'
12 incs += ' #intern/moto/include #source/gameengine/Ketsji #source/blender/blenlib'
13 incs += ' #source/blender/blenkernel #source/blender'
14 incs += ' #source/blender/blenfont #source/blender/editors/include'
15 incs += ' #source/blender/makesdna #source/blender/makesrna'
16 incs += ' #source/gameengine/Rasterizer #source/gameengine/GameLogic'
17 incs += ' #source/gameengine/Expressions #source/gameengine/Network'
18 incs += ' #source/gameengine/SceneGraph #source/gameengine/Physics/common'
19 incs += ' #source/gameengine/Physics/Bullet'
20 incs += ' #source/gameengine/Network/LoopBackNetwork'
21 incs += ' #source/blender/misc #source/blender/blenloader'
22 incs += ' #extern/glew/include #source/blender/gpu'
23 incs += ' #source/blender/windowmanager'
24
25 if env['WITH_BF_FFMPEG']:
26     defs.append('WITH_FFMPEG')
27
28 if env['WITH_BF_PYTHON']:
29     incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
30     defs.append('WITH_PYTHON')
31
32 if env['WITH_BF_CXX_GUARDEDALLOC']:
33     defs.append('WITH_CXX_GUARDEDALLOC')
34
35 incs += ' ' + env['BF_BULLET_INC']
36 incs += ' ' + env['BF_OPENGL_INC']
37
38 env.BlenderLib ( 'bf_bloutines', sources, Split(incs), defs, libtype=['core','player'], priority=[300,35] , cxx_compileflags=env['BGE_CXXFLAGS'])