Fixed remaining syntax errors in OSL files. node_sepcomb_rgb.osl is split into 2...
[blender.git] / intern / cycles / kernel / osl / nodes / node_checker_texture.osl
1 /*
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16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 #include "stdosl.h"
20 #include "node_texture.h"
21
22 /* Checker */
23
24 float checker(point p)
25 {
26         p[0] = (p[0] + 0.00001)*0.9999;
27         p[1] = (p[1] + 0.00001)*0.9999;
28         p[2] = (p[2] + 0.00001)*0.9999;
29         
30         int xi = (int)fabs(floor(p[0]));
31         int yi = (int)fabs(floor(p[1]));
32         int zi = (int)fabs(floor(p[2]));
33
34         if((xi % 2 == yi % 2) == (zi % 2)) {
35                 return 1.0;
36         }
37         else {
38                 return 0.0;
39         }
40 }
41
42 shader node_checker_texture(
43         float Scale = 5.0,
44         point Vector = P,
45         color Color1 = color(0.8, 0.8, 0.8),
46         color Color2 = color(0.2, 0.2, 0.2),
47         output float Fac = 0.0,
48         output color Color = color(0.0, 0.0, 0.0))
49 {
50         Fac = checker(Vector*Scale);
51         if(Fac == 1.0) {
52                 Color = Color1;
53         }
54         else {
55                 Color = Color2;
56         }
57 }
58