fix for warnings from Sparse static source code checker, mostly BKE/BLI and python...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1
2 /*  mesh.c
3  *
4  *  
5  * 
6  * $Id$
7  *
8  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU General Public License
12  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
13  * of the License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
22  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
23  *
24  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
25  * All rights reserved.
26  *
27  * Contributor(s): Blender Foundation
28  *
29  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
30  */
31
32 #include <stdlib.h>
33 #include <string.h>
34 #include <stdio.h>
35 #include <math.h>
36
37 #include "MEM_guardedalloc.h"
38
39 #include "DNA_scene_types.h"
40 #include "DNA_material_types.h"
41 #include "DNA_object_types.h"
42 #include "DNA_key_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45
46 #include "BLI_blenlib.h"
47 #include "BLI_editVert.h"
48 #include "BLI_math.h"
49 #include "BLI_edgehash.h"
50 #include "BLI_utildefines.h"
51
52 #include "BKE_animsys.h"
53 #include "BKE_main.h"
54 #include "BKE_DerivedMesh.h"
55 #include "BKE_global.h"
56 #include "BKE_mesh.h"
57 #include "BKE_displist.h"
58 #include "BKE_library.h"
59 #include "BKE_material.h"
60 #include "BKE_modifier.h"
61 #include "BKE_multires.h"
62 #include "BKE_key.h"
63 /* these 2 are only used by conversion functions */
64 #include "BKE_curve.h"
65 /* -- */
66 #include "BKE_object.h"
67
68
69 EditMesh *BKE_mesh_get_editmesh(Mesh *me)
70 {
71         return me->edit_mesh;
72 }
73
74 void BKE_mesh_end_editmesh(Mesh *UNUSED(me), EditMesh *UNUSED(em))
75 {
76 }
77
78
79 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me)
80 {
81         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
82         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
83         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
84
85         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
86
87         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
88         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
89         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
90 }
91
92 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
93  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
94  * we need a more generic method, like the expand() functions in
95  * readfile.c */
96
97 void unlink_mesh(Mesh *me)
98 {
99         int a;
100         
101         if(me==NULL) return;
102         
103         for(a=0; a<me->totcol; a++) {
104                 if(me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
105                 me->mat[a]= NULL;
106         }
107
108         if(me->key) {
109                    me->key->id.us--;
110                 if (me->key->id.us == 0 && me->key->ipo )
111                         me->key->ipo->id.us--;
112         }
113         me->key= NULL;
114         
115         if(me->texcomesh) me->texcomesh= NULL;
116 }
117
118
119 /* do not free mesh itself */
120 void free_mesh(Mesh *me)
121 {
122         unlink_mesh(me);
123
124         if(me->pv) {
125                 if(me->pv->vert_map) MEM_freeN(me->pv->vert_map);
126                 if(me->pv->edge_map) MEM_freeN(me->pv->edge_map);
127                 if(me->pv->old_faces) MEM_freeN(me->pv->old_faces);
128                 if(me->pv->old_edges) MEM_freeN(me->pv->old_edges);
129                 me->totvert= me->pv->totvert;
130                 me->totedge= me->pv->totedge;
131                 me->totface= me->pv->totface;
132                 MEM_freeN(me->pv);
133         }
134
135         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
136         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
137         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
138         
139         if(me->adt) {
140                 BKE_free_animdata(&me->id);
141                 me->adt= NULL;
142         }
143         
144         if(me->mat) MEM_freeN(me->mat);
145         
146         if(me->bb) MEM_freeN(me->bb);
147         if(me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
148         if(me->edit_mesh) MEM_freeN(me->edit_mesh);
149 }
150
151 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
152 {
153         /* Assumes dst is already set up */
154         int i;
155
156         if (!src || !dst)
157                 return;
158
159         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
160         
161         for (i=0; i<copycount; i++){
162                 if (src[i].dw){
163                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
164                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
165                 }
166         }
167
168 }
169
170 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
171 {
172         /* Instead of freeing the verts directly,
173         call this function to delete any special
174         vert data */
175         int     i;
176
177         if (!dvert)
178                 return;
179
180         /* Free any special data from the verts */
181         for (i=0; i<totvert; i++){
182                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
183         }
184         MEM_freeN (dvert);
185 }
186
187 Mesh *add_mesh(const char *name)
188 {
189         Mesh *me;
190         
191         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, name);
192         
193         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
194         me->smoothresh= 30;
195         me->texflag= AUTOSPACE;
196         me->flag= ME_TWOSIDED;
197         me->bb= unit_boundbox();
198         me->drawflag= ME_DRAWEDGES|ME_DRAWFACES|ME_DRAWCREASES;
199         
200         return me;
201 }
202
203 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
204 {
205         Mesh *men;
206         MTFace *tface;
207         int a, i;
208         
209         men= copy_libblock(me);
210         
211         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
212         for(a=0; a<men->totcol; a++) {
213                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
214         }
215         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
216
217         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
218         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
219         CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
220         mesh_update_customdata_pointers(men);
221
222         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
223         for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
224                 if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
225                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
226
227                         for(a=0; a<me->totface; a++, tface++)
228                                 if(tface->tpage)
229                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
230                 }
231         }
232         
233         men->mselect= NULL;
234
235         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
236         
237         men->key= copy_key(me->key);
238         if(men->key) men->key->from= (ID *)men;
239
240         return men;
241 }
242
243 void make_local_tface(Mesh *me)
244 {
245         MTFace *tface;
246         Image *ima;
247         int a, i;
248         
249         for(i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
250                 if(me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
251                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
252                         
253                         for(a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
254                                 /* special case: ima always local immediately */
255                                 if(tface->tpage) {
256                                         ima= tface->tpage;
257                                         if(ima->id.lib) {
258                                                 ima->id.lib= NULL;
259                                                 ima->id.flag= LIB_LOCAL;
260                                                 new_id(NULL, (ID *)ima, NULL);
261                                         }
262                                 }
263                         }
264                 }
265         }
266 }
267
268 void make_local_mesh(Mesh *me)
269 {
270         Main *bmain= G.main;
271         Object *ob;
272         Mesh *men;
273         int local=0, lib=0;
274
275         /* - only lib users: do nothing
276                 * - only local users: set flag
277                 * - mixed: make copy
278                 */
279         
280         if(me->id.lib==NULL) return;
281         if(me->id.us==1) {
282                 me->id.lib= NULL;
283                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
284                 new_id(NULL, (ID *)me, NULL);
285                 
286                 if(me->mtface) make_local_tface(me);
287                 
288                 return;
289         }
290         
291         ob= bmain->object.first;
292         while(ob) {
293                 if( me==get_mesh(ob) ) {
294                         if(ob->id.lib) lib= 1;
295                         else local= 1;
296                 }
297                 ob= ob->id.next;
298         }
299         
300         if(local && lib==0) {
301                 me->id.lib= NULL;
302                 me->id.flag= LIB_LOCAL;
303                 new_id(NULL, (ID *)me, NULL);
304                 
305                 if(me->mtface) make_local_tface(me);
306                 
307         }
308         else if(local && lib) {
309                 men= copy_mesh(me);
310                 men->id.us= 0;
311                 
312                 ob= bmain->object.first;
313                 while(ob) {
314                         if( me==get_mesh(ob) ) {                                
315                                 if(ob->id.lib==NULL) {
316                                         set_mesh(ob, men);
317                                 }
318                         }
319                         ob= ob->id.next;
320                 }
321         }
322 }
323
324 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
325 {
326         BoundBox *bb;
327         float min[3], max[3];
328         float mloc[3], msize[3];
329         
330         if(me->bb==NULL) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
331         bb= me->bb;
332
333         if (!loc) loc= mloc;
334         if (!size) size= msize;
335         
336         INIT_MINMAX(min, max);
337         if(!minmax_mesh(me, min, max)) {
338                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
339                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
340         }
341
342         mid_v3_v3v3(loc, min, max);
343                 
344         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
345         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
346         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
347         
348         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
349 }
350
351 void tex_space_mesh(Mesh *me)
352 {
353         float loc[3], size[3];
354         int a;
355
356         boundbox_mesh(me, loc, size);
357
358         if(me->texflag & AUTOSPACE) {
359                 for (a=0; a<3; a++) {
360                         if(size[a]==0.0) size[a]= 1.0;
361                         else if(size[a]>0.0 && size[a]<0.00001) size[a]= 0.00001;
362                         else if(size[a]<0.0 && size[a]> -0.00001) size[a]= -0.00001;
363                 }
364
365                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
366                 copy_v3_v3(me->size, size);
367                 zero_v3(me->rot);
368         }
369 }
370
371 BoundBox *mesh_get_bb(Object *ob)
372 {
373         Mesh *me= ob->data;
374
375         if(ob->bb)
376                 return ob->bb;
377
378         if (!me->bb)
379                 tex_space_mesh(me);
380
381         return me->bb;
382 }
383
384 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float *loc_r, float *rot_r, float *size_r)
385 {
386         if (!me->bb) {
387                 tex_space_mesh(me);
388         }
389
390         if (loc_r) VECCOPY(loc_r, me->loc);
391         if (rot_r) VECCOPY(rot_r, me->rot);
392         if (size_r) VECCOPY(size_r, me->size);
393 }
394
395 float *get_mesh_orco_verts(Object *ob)
396 {
397         Mesh *me = ob->data;
398         MVert *mvert = NULL;
399         Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
400         int a, totvert;
401         float (*vcos)[3] = NULL;
402
403         /* Get appropriate vertex coordinates */
404         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
405         mvert = tme->mvert;
406         totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
407
408         for(a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
409                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
410         }
411
412         return (float*)vcos;
413 }
414
415 void transform_mesh_orco_verts(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
416 {
417         float loc[3], size[3];
418         int a;
419
420         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
421
422         if(invert) {
423                 for(a=0; a<totvert; a++) {
424                         float *co = orco[a];
425                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
426                 }
427         }
428         else {
429                 for(a=0; a<totvert; a++) {
430                         float *co = orco[a];
431                         co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
432                         co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
433                         co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
434                 }
435         }
436 }
437
438 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
439    this is necessary to make the if(mface->v4) check for quads work */
440 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
441 {
442         /* first test if the face is legal */
443         if((mface->v3 || nr==4) && mface->v3==mface->v4) {
444                 mface->v4= 0;
445                 nr--;
446         }
447         if((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2==mface->v3) {
448                 mface->v3= mface->v4;
449                 mface->v4= 0;
450                 nr--;
451         }
452         if(mface->v1==mface->v2) {
453                 mface->v2= mface->v3;
454                 mface->v3= mface->v4;
455                 mface->v4= 0;
456                 nr--;
457         }
458
459         /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
460         if(nr==3) {
461                 if(
462                 /* real edges */
463                         mface->v1==mface->v2 ||
464                         mface->v2==mface->v3 ||
465                         mface->v3==mface->v1
466                 ) {
467                         return 0;
468                 }
469         }
470         else if(nr==4) {
471                 if(
472                 /* real edges */
473                         mface->v1==mface->v2 ||
474                         mface->v2==mface->v3 ||
475                         mface->v3==mface->v4 ||
476                         mface->v4==mface->v1 ||
477                 /* across the face */
478                         mface->v1==mface->v3 ||
479                         mface->v2==mface->v4
480                 ) {
481                         return 0;
482                 }
483         }
484
485         /* prevent a zero at wrong index location */
486         if(nr==3) {
487                 if(mface->v3==0) {
488                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
489
490                         SWAP(int, mface->v1, mface->v2);
491                         SWAP(int, mface->v2, mface->v3);
492
493                         if(fdata)
494                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
495                 }
496         }
497         else if(nr==4) {
498                 if(mface->v3==0 || mface->v4==0) {
499                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
500
501                         SWAP(int, mface->v1, mface->v3);
502                         SWAP(int, mface->v2, mface->v4);
503
504                         if(fdata)
505                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
506                 }
507         }
508
509         return nr;
510 }
511
512 Mesh *get_mesh(Object *ob)
513 {
514         
515         if(ob==NULL) return NULL;
516         if(ob->type==OB_MESH) return ob->data;
517         else return NULL;
518 }
519
520 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
521 {
522         Mesh *old=NULL;
523
524         multires_force_update(ob);
525         
526         if(ob==NULL) return;
527         
528         if(ob->type==OB_MESH) {
529                 old= ob->data;
530                 if (old)
531                         old->id.us--;
532                 ob->data= me;
533                 id_us_plus((ID *)me);
534         }
535         
536         test_object_materials((ID *)me);
537
538         test_object_modifiers(ob);
539 }
540
541 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
542
543 struct edgesort {
544         int v1, v2;
545         short is_loose, is_draw;
546 };
547
548 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
549 static void to_edgesort(struct edgesort *ed, int v1, int v2, short is_loose, short is_draw)
550 {
551         if(v1<v2) {
552                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
553         }
554         else {
555                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
556         }
557         ed->is_loose= is_loose;
558         ed->is_draw= is_draw;
559 }
560
561 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
562 {
563         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
564
565         if( x1->v1 > x2->v1) return 1;
566         else if( x1->v1 < x2->v1) return -1;
567         else if( x1->v2 > x2->v2) return 1;
568         else if( x1->v2 < x2->v2) return -1;
569         
570         return 0;
571 }
572
573 static void mfaces_strip_loose(MFace *mface, int *totface)
574 {
575         int a,b;
576
577         for (a=b=0; a<*totface; a++) {
578                 if (mface[a].v3) {
579                         if (a!=b) {
580                                 memcpy(&mface[b],&mface[a],sizeof(mface[b]));
581                         }
582                         b++;
583                 }
584         }
585
586         *totface= b;
587 }
588
589 /* Create edges based on known verts and faces */
590 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, int UNUSED(totvert), int totface,
591         int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
592 {
593         MFace *mface;
594         MEdge *medge;
595         struct edgesort *edsort, *ed;
596         int a, totedge=0, final=0;
597
598         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
599
600         for(a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
601                 if(mface->v4) totedge+=4;
602                 else if(mface->v3) totedge+=3;
603                 else totedge+=1;
604         }
605
606         if(totedge==0) {
607                 /* flag that mesh has edges */
608                 (*alledge)= MEM_callocN(0, "make mesh edges");
609                 (*_totedge) = 0;
610                 return;
611         }
612
613         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
614
615         for(a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
616                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
617                 if(mface->v4) {
618                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
619                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
620                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
621                 }
622                 else if(mface->v3) {
623                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
624                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
625                 }
626         }
627
628         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
629
630         /* count final amount */
631         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
632                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
633                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
634         }
635         final++;
636
637         (*alledge)= medge= MEM_callocN(sizeof (MEdge) * final, "make_edges mdge");
638         (*_totedge)= final;
639
640         for(a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
641                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
642                 if(ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
643                         medge->v1= ed->v1;
644                         medge->v2= ed->v2;
645                         if(old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
646                         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
647
648                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
649                          * with cyclic curves */
650                         if(ed->v1+1 != ed->v2) {
651                                 SWAP(int, medge->v1, medge->v2);
652                         }
653                         medge++;
654                 }
655                 else {
656                         /* equal edge, we merge the drawflag */
657                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
658                 }
659         }
660         /* last edge */
661         medge->v1= ed->v1;
662         medge->v2= ed->v2;
663         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
664         if(ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
665         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
666
667         MEM_freeN(edsort);
668 }
669
670 void make_edges(Mesh *me, int old)
671 {
672         MEdge *medge;
673         int totedge=0;
674
675         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->totvert, me->totface, old, &medge, &totedge);
676         if(totedge==0) {
677                 /* flag that mesh has edges */
678                 me->medge = medge;
679                 me->totedge = 0;
680                 return;
681         }
682
683         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
684         me->medge= medge;
685         me->totedge= totedge;
686
687         mesh_strip_loose_faces(me);
688 }
689
690 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
691 {
692         int a,b;
693
694         for (a=b=0; a<me->totface; a++) {
695                 if (me->mface[a].v3) {
696                         if (a!=b) {
697                                 memcpy(&me->mface[b],&me->mface[a],sizeof(me->mface[b]));
698                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
699                                 CustomData_free_elem(&me->fdata, a, 1);
700                         }
701                         b++;
702                 }
703         }
704         me->totface = b;
705 }
706
707 void mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
708 {
709         int a,b;
710
711         for (a=b=0; a<me->totedge; a++) {
712                 if (me->medge[a].v1!=me->medge[a].v2) {
713                         if (a!=b) {
714                                 memcpy(&me->medge[b],&me->medge[a],sizeof(me->medge[b]));
715                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
716                                 CustomData_free_elem(&me->edata, a, 1);
717                         }
718                         b++;
719                 }
720         }
721         me->totedge = b;
722 }
723
724 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
725 {
726         DispList *dl;
727         MVert *mvert;
728         MFace *mface;
729         float *nors, *verts;
730         int a, *index;
731         
732         dl= lb->first;
733         if(dl==NULL) return;
734
735         if(dl->type==DL_INDEX4) {
736                 me->totvert= dl->nr;
737                 me->totface= dl->parts;
738                 
739                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
740                 mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
741                 me->mvert= mvert;
742                 me->mface= mface;
743
744                 a= dl->nr;
745                 nors= dl->nors;
746                 verts= dl->verts;
747                 while(a--) {
748                         VECCOPY(mvert->co, verts);
749                         mvert->no[0]= (short int)(nors[0]*32767.0);
750                         mvert->no[1]= (short int)(nors[1]*32767.0);
751                         mvert->no[2]= (short int)(nors[2]*32767.0);
752                         mvert++;
753                         nors+= 3;
754                         verts+= 3;
755                 }
756                 
757                 a= dl->parts;
758                 index= dl->index;
759                 while(a--) {
760                         mface->v1= index[0];
761                         mface->v2= index[1];
762                         mface->v3= index[2];
763                         mface->v4= index[3];
764                         mface->flag= ME_SMOOTH;
765
766                         test_index_face(mface, NULL, 0, (mface->v3==mface->v4)? 3: 4);
767
768                         mface++;
769                         index+= 4;
770                 }
771
772                 make_edges(me, 0);      // all edges
773         }       
774 }
775
776 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
777 /* return non-zero on error */
778 int nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
779         MEdge **alledge, int *totedge, MFace **allface, int *totface)
780 {
781         return nurbs_to_mdata_customdb(ob, &ob->disp,
782                 allvert, totvert, alledge, totedge, allface, totface);
783 }
784
785 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
786 /* use specified dispbase  */
787 int nurbs_to_mdata_customdb(Object *ob, ListBase *dispbase, MVert **allvert, int *_totvert,
788         MEdge **alledge, int *_totedge, MFace **allface, int *_totface)
789 {
790         DispList *dl;
791         Curve *cu;
792         MVert *mvert;
793         MFace *mface;
794         float *data;
795         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totvlak=0;
796         int p1, p2, p3, p4, *index;
797         int conv_polys= 0;
798
799         cu= ob->data;
800
801         conv_polys|= cu->flag & CU_3D;          /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
802         conv_polys|= ob->type == OB_SURF;       /* surf polys are never filled */
803
804         /* count */
805         dl= dispbase->first;
806         while(dl) {
807                 if(dl->type==DL_SEGM) {
808                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
809                         totvlak+= dl->parts*(dl->nr-1);
810                 }
811                 else if(dl->type==DL_POLY) {
812                         if(conv_polys) {
813                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
814                                 totvlak+= dl->parts*dl->nr;
815                         }
816                 }
817                 else if(dl->type==DL_SURF) {
818                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
819                         totvlak+= (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
820                 }
821                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
822                         totvert+= dl->nr;
823                         totvlak+= dl->parts;
824                 }
825                 dl= dl->next;
826         }
827
828         if(totvert==0) {
829                 /* error("can't convert"); */
830                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
831                 return -1;
832         }
833
834         *allvert= mvert= MEM_callocN(sizeof (MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
835         *allface= mface= MEM_callocN(sizeof (MVert) * totvlak, "nurbs_init mface");
836
837         /* verts and faces */
838         vertcount= 0;
839
840         dl= dispbase->first;
841         while(dl) {
842                 int smooth= dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
843
844                 if(dl->type==DL_SEGM) {
845                         startvert= vertcount;
846                         a= dl->parts*dl->nr;
847                         data= dl->verts;
848                         while(a--) {
849                                 VECCOPY(mvert->co, data);
850                                 data+=3;
851                                 vertcount++;
852                                 mvert++;
853                         }
854
855                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
856                                 ofs= a*dl->nr;
857                                 for(b=1; b<dl->nr; b++) {
858                                         mface->v1= startvert+ofs+b-1;
859                                         mface->v2= startvert+ofs+b;
860                                         if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
861                                         mface++;
862                                 }
863                         }
864
865                 }
866                 else if(dl->type==DL_POLY) {
867                         if(conv_polys) {
868                                 startvert= vertcount;
869                                 a= dl->parts*dl->nr;
870                                 data= dl->verts;
871                                 while(a--) {
872                                         VECCOPY(mvert->co, data);
873                                         data+=3;
874                                         vertcount++;
875                                         mvert++;
876                                 }
877
878                                 for(a=0; a<dl->parts; a++) {
879                                         ofs= a*dl->nr;
880                                         for(b=0; b<dl->nr; b++) {
881                                                 mface->v1= startvert+ofs+b;
882                                                 if(b==dl->nr-1) mface->v2= startvert+ofs;
883                                                 else mface->v2= startvert+ofs+b+1;
884                                                 if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
885                                                 mface++;
886                                         }
887                                 }
888                         }
889                 }
890                 else if(dl->type==DL_INDEX3) {
891                         startvert= vertcount;
892                         a= dl->nr;
893                         data= dl->verts;
894                         while(a--) {
895                                 VECCOPY(mvert->co, data);
896                                 data+=3;
897                                 vertcount++;
898                                 mvert++;
899                         }
900
901                         a= dl->parts;
902                         index= dl->index;
903                         while(a--) {
904                                 mface->v1= startvert+index[0];
905                                 mface->v2= startvert+index[2];
906                                 mface->v3= startvert+index[1];
907                                 mface->v4= 0;
908                                 mface->mat_nr= (unsigned char)dl->col;
909                                 test_index_face(mface, NULL, 0, 3);
910
911                                 if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
912                                 mface++;
913                                 index+= 3;
914                         }
915
916
917                 }
918                 else if(dl->type==DL_SURF) {
919                         startvert= vertcount;
920                         a= dl->parts*dl->nr;
921                         data= dl->verts;
922                         while(a--) {
923                                 VECCOPY(mvert->co, data);
924                                 data+=3;
925                                 vertcount++;
926                                 mvert++;
927                         }
928
929                         for(a=0; a<dl->parts; a++) {
930
931                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
932
933                                 if(dl->flag & DL_CYCL_U) {                      /* p2 -> p1 -> */
934                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
935                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
936                                         p3= p1+ dl->nr;
937                                         p4= p2+ dl->nr;
938                                         b= 0;
939                                 }
940                                 else {
941                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
942                                         p1= p2+1;
943                                         p4= p2+ dl->nr;
944                                         p3= p1+ dl->nr;
945                                         b= 1;
946                                 }
947                                 if( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
948                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
949                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
950                                 }
951
952                                 for(; b<dl->nr; b++) {
953                                         mface->v1= p1;
954                                         mface->v2= p3;
955                                         mface->v3= p4;
956                                         mface->v4= p2;
957                                         mface->mat_nr= (unsigned char)dl->col;
958                                         test_index_face(mface, NULL, 0, 4);
959
960                                         if(smooth) mface->flag |= ME_SMOOTH;
961                                         mface++;
962
963                                         p4= p3;
964                                         p3++;
965                                         p2= p1;
966                                         p1++;
967                                 }
968                         }
969
970                 }
971
972                 dl= dl->next;
973         }
974
975         *_totvert= totvert;
976         *_totface= totvlak;
977
978         make_edges_mdata(*allvert, *allface, totvert, totvlak, 0, alledge, _totedge);
979         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
980
981         return 0;
982 }
983
984 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
985 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
986 {
987         Main *bmain= G.main;
988         Object *ob1;
989         DerivedMesh *dm= ob->derivedFinal;
990         Mesh *me;
991         Curve *cu;
992         MVert *allvert= NULL;
993         MEdge *alledge= NULL;
994         MFace *allface= NULL;
995         int totvert, totedge, totface;
996
997         cu= ob->data;
998
999         if (dm == NULL) {
1000                 if (nurbs_to_mdata (ob, &allvert, &totvert, &alledge, &totedge, &allface, &totface) != 0) {
1001                         /* Error initializing */
1002                         return;
1003                 }
1004
1005                 /* make mesh */
1006                 me= add_mesh("Mesh");
1007                 me->totvert= totvert;
1008                 me->totface= totface;
1009                 me->totedge= totedge;
1010
1011                 me->mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1012                 me->mface= CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, allface, me->totface);
1013                 me->medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1014
1015                 mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mface, me->totface, NULL);
1016         } else {
1017                 me= add_mesh("Mesh");
1018                 DM_to_mesh(dm, me);
1019         }
1020
1021         me->totcol= cu->totcol;
1022         me->mat= cu->mat;
1023
1024         tex_space_mesh(me);
1025
1026         cu->mat= NULL;
1027         cu->totcol= 0;
1028
1029         if(ob->data) {
1030                 free_libblock(&bmain->curve, ob->data);
1031         }
1032         ob->data= me;
1033         ob->type= OB_MESH;
1034
1035         /* other users */
1036         ob1= bmain->object.first;
1037         while(ob1) {
1038                 if(ob1->data==cu) {
1039                         ob1->type= OB_MESH;
1040                 
1041                         ob1->data= ob->data;
1042                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1043                 }
1044                 ob1= ob1->id.next;
1045         }
1046 }
1047
1048 typedef struct EdgeLink {
1049         Link *next, *prev;
1050         void *edge;
1051 } EdgeLink;
1052
1053 typedef struct VertLink {
1054         Link *next, *prev;
1055         int index;
1056 } VertLink;
1057
1058 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, int index)
1059 {
1060         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1061         vl->index = index;
1062         BLI_addhead(lb, vl);
1063 }
1064
1065 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, int index)
1066 {
1067         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1068         vl->index = index;
1069         BLI_addtail(lb, vl);
1070 }
1071
1072 void mesh_to_curve(Scene *scene, Object *ob)
1073 {
1074         /* make new mesh data from the original copy */
1075         DerivedMesh *dm= mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1076
1077         MVert *mverts= dm->getVertArray(dm);
1078         MEdge *med, *medge= dm->getEdgeArray(dm);
1079         MFace *mf,  *mface= dm->getFaceArray(dm);
1080
1081         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1082         int totface = dm->getNumFaces(dm);
1083         int totedges = 0;
1084         int i, needsFree = 0;
1085
1086         /* only to detect edge polylines */
1087         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1088         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1089
1090
1091         ListBase edges = {NULL, NULL};
1092
1093         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1094         mf= mface;
1095         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1096                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1097                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1098                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1099                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1100
1101                 if (mf->v4) {
1102                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1103                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1104                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1105                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1106                 } else {
1107                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1108                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1109                 }
1110         }
1111
1112         med= medge;
1113         for(i=0; i<totedge; i++, med++) {
1114                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1115                         EdgeLink *edl= MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1116
1117                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1118                         edl->edge= med;
1119
1120                         BLI_addtail(&edges, edl);       totedges++;
1121                 }
1122         }
1123         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1124         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1125
1126         if(edges.first) {
1127                 Curve *cu = add_curve(ob->id.name+2, OB_CURVE);
1128                 cu->flag |= CU_3D;
1129
1130                 while(edges.first) {
1131                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1132
1133                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1134                         int closed = FALSE;
1135                         int totpoly= 0;
1136                         MEdge *med_current= ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1137                         int startVert= med_current->v1;
1138                         int endVert= med_current->v2;
1139                         int ok= TRUE;
1140
1141                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);       totpoly++;
1142                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);         totpoly++;
1143                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);                      totedges--;
1144
1145                         while(ok) { /* while connected edges are found... */
1146                                 ok = FALSE;
1147                                 i= totedges;
1148                                 while(i) {
1149                                         EdgeLink *edl;
1150
1151                                         i-=1;
1152                                         edl= BLI_findlink(&edges, i);
1153                                         med= edl->edge;
1154
1155                                         if(med->v1==endVert) {
1156                                                 endVert = med->v2;
1157                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1158                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1159                                                 ok= TRUE;
1160                                         }
1161                                         else if(med->v2==endVert) {
1162                                                 endVert = med->v1;
1163                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1164                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1165                                                 ok= TRUE;
1166                                         }
1167                                         else if(med->v1==startVert) {
1168                                                 startVert = med->v2;
1169                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1170                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1171                                                 ok= TRUE;
1172                                         }
1173                                         else if(med->v2==startVert) {
1174                                                 startVert = med->v1;
1175                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1176                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1177                                                 ok= TRUE;
1178                                         }
1179                                 }
1180                         }
1181
1182                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1183                         if(startVert==endVert) {
1184                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1185                                 totpoly--;
1186                                 closed = TRUE;
1187                         }
1188
1189                         /* --- nurbs --- */
1190                         {
1191                                 Nurb *nu;
1192                                 BPoint *bp;
1193                                 VertLink *vl;
1194
1195                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1196                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1197
1198                                 nu->pntsu= totpoly;
1199                                 nu->pntsv= 1;
1200                                 nu->orderu= 4;
1201                                 nu->flagu= CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC:0);      /* endpoint */
1202                                 nu->resolu= 12;
1203
1204                                 nu->bp= (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint)*totpoly, "bpoints");
1205
1206                                 /* add points */
1207                                 vl= polyline.first;
1208                                 for (i=0, bp=nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl=(VertLink *)vl->next) {
1209                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1210                                         bp->f1= SELECT;
1211                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1212                                 }
1213                                 BLI_freelistN(&polyline);
1214
1215                                 /* add nurb to curve */
1216                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1217                         }
1218                         /* --- done with nurbs --- */
1219                 }
1220
1221                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1222                 ob->data= cu;
1223                 ob->type= OB_CURVE;
1224
1225                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1226                 needsFree= 1;
1227         }
1228
1229         dm->needsFree = needsFree;
1230         dm->release(dm);
1231
1232         if (needsFree) {
1233                 ob->derivedFinal = NULL;
1234
1235                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1236                 if(ob->bb) {
1237                         MEM_freeN(ob->bb);
1238                         ob->bb= NULL;
1239                 }
1240         }
1241 }
1242
1243 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, int index)
1244 {
1245         int i;
1246
1247         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1248                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1249                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1250                         mf->mat_nr--;
1251         }
1252 }
1253
1254 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1255 {
1256         Mesh *me = meshOb->data;
1257         int i;
1258
1259         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1260                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1261
1262                 if (enableSmooth) {
1263                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1264                 } else {
1265                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1266                 }
1267         }
1268 }
1269
1270 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float **faceNors_r) 
1271 {
1272         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1273         float *fnors= MEM_callocN(sizeof(*fnors)*3*numFaces, "meshnormals");
1274         int i;
1275
1276         for (i=0; i<numFaces; i++) {
1277                 MFace *mf= &mfaces[i];
1278                 float *f_no= &fnors[i*3];
1279
1280                 if (mf->v4)
1281                         normal_quad_v3( f_no,mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1282                 else
1283                         normal_tri_v3( f_no,mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1284                 
1285                 add_v3_v3(tnorms[mf->v1], f_no);
1286                 add_v3_v3(tnorms[mf->v2], f_no);
1287                 add_v3_v3(tnorms[mf->v3], f_no);
1288                 if (mf->v4)
1289                         add_v3_v3(tnorms[mf->v4], f_no);
1290         }
1291         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1292                 MVert *mv= &mverts[i];
1293                 float *no= tnorms[i];
1294                 
1295                 if (normalize_v3(no)==0.0)
1296                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1297
1298                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1299         }
1300         
1301         MEM_freeN(tnorms);
1302
1303         if (faceNors_r) {
1304                 *faceNors_r = fnors;
1305         } else {
1306                 MEM_freeN(fnors);
1307         }
1308 }
1309
1310 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
1311 {
1312         int i, numVerts = me->totvert;
1313         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
1314         
1315         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
1316         for (i=0; i<numVerts; i++)
1317                 VECCOPY(cos[i], me->mvert[i].co);
1318         
1319         return cos;
1320 }
1321
1322 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MFace *mface, struct MTFace *tface, unsigned int totface, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
1323 {
1324         UvVertMap *vmap;
1325         UvMapVert *buf;
1326         MFace *mf;
1327         MTFace *tf;
1328         unsigned int a;
1329         int     i, totuv, nverts;
1330
1331         totuv = 0;
1332
1333         /* generate UvMapVert array */
1334         mf= mface;
1335         tf= tface;
1336         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++)
1337                 if(!selected || (!(mf->flag & ME_HIDE) && (mf->flag & ME_FACE_SEL)))
1338                         totuv += (mf->v4)? 4: 3;
1339                 
1340         if(totuv==0)
1341                 return NULL;
1342         
1343         vmap= (UvVertMap*)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
1344         if (!vmap)
1345                 return NULL;
1346
1347         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
1348         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
1349
1350         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
1351                 free_uv_vert_map(vmap);
1352                 return NULL;
1353         }
1354
1355         mf= mface;
1356         tf= tface;
1357         for(a=0; a<totface; a++, mf++, tf++) {
1358                 if(!selected || (!(mf->flag & ME_HIDE) && (mf->flag & ME_FACE_SEL))) {
1359                         nverts= (mf->v4)? 4: 3;
1360
1361                         for(i=0; i<nverts; i++) {
1362                                 buf->tfindex= i;
1363                                 buf->f= a;
1364                                 buf->separate = 0;
1365                                 buf->next= vmap->vert[*(&mf->v1 + i)];
1366                                 vmap->vert[*(&mf->v1 + i)]= buf;
1367                                 buf++;
1368                         }
1369                 }
1370         }
1371         
1372         /* sort individual uvs for each vert */
1373         tf= tface;
1374         for(a=0; a<totvert; a++) {
1375                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
1376                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
1377                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
1378
1379                 while(vlist) {
1380                         v= vlist;
1381                         vlist= vlist->next;
1382                         v->next= newvlist;
1383                         newvlist= v;
1384
1385                         uv= (tf+v->f)->uv[v->tfindex];
1386                         lastv= NULL;
1387                         iterv= vlist;
1388
1389                         while(iterv) {
1390                                 next= iterv->next;
1391
1392                                 uv2= (tf+iterv->f)->uv[iterv->tfindex];
1393                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
1394
1395
1396                                 if(fabs(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabs(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
1397                                         if(lastv) lastv->next= next;
1398                                         else vlist= next;
1399                                         iterv->next= newvlist;
1400                                         newvlist= iterv;
1401                                 }
1402                                 else
1403                                         lastv=iterv;
1404
1405                                 iterv= next;
1406                         }
1407
1408                         newvlist->separate = 1;
1409                 }
1410
1411                 vmap->vert[a]= newvlist;
1412         }
1413         
1414         return vmap;
1415 }
1416
1417 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
1418 {
1419         return vmap->vert[v];
1420 }
1421
1422 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
1423 {
1424         if (vmap) {
1425                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
1426                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
1427                 MEM_freeN(vmap);
1428         }
1429 }
1430
1431 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
1432    of faces that use that vertex as a corner. The lists are allocated
1433    from one memory pool. */
1434 void create_vert_face_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const MFace *mface, const int totvert, const int totface)
1435 {
1436         int i,j;
1437         IndexNode *node = NULL;
1438         
1439         (*map) = MEM_callocN(sizeof(ListBase) * totvert, "vert face map");
1440         (*mem) = MEM_callocN(sizeof(IndexNode) * totface*4, "vert face map mem");
1441         node = *mem;
1442         
1443         /* Find the users */
1444         for(i = 0; i < totface; ++i){
1445                 for(j = 0; j < (mface[i].v4?4:3); ++j, ++node) {
1446                         node->index = i;
1447                         BLI_addtail(&(*map)[((unsigned int*)(&mface[i]))[j]], node);
1448                 }
1449         }
1450 }
1451
1452 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
1453    of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
1454    from one memory pool. */
1455 void create_vert_edge_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const MEdge *medge, const int totvert, const int totedge)
1456 {
1457         int i, j;
1458         IndexNode *node = NULL;
1459  
1460         (*map) = MEM_callocN(sizeof(ListBase) * totvert, "vert edge map");
1461         (*mem) = MEM_callocN(sizeof(IndexNode) * totedge * 2, "vert edge map mem");
1462         node = *mem;
1463        
1464         /* Find the users */
1465         for(i = 0; i < totedge; ++i){
1466                 for(j = 0; j < 2; ++j, ++node) {
1467                         node->index = i;
1468                         BLI_addtail(&(*map)[((unsigned int*)(&medge[i].v1))[j]], node);
1469                 }
1470         }
1471 }
1472
1473 /* Partial Mesh Visibility */
1474 PartialVisibility *mesh_pmv_copy(PartialVisibility *pmv)
1475 {
1476         PartialVisibility *n= MEM_dupallocN(pmv);
1477         n->vert_map= MEM_dupallocN(pmv->vert_map);
1478         n->edge_map= MEM_dupallocN(pmv->edge_map);
1479         n->old_edges= MEM_dupallocN(pmv->old_edges);
1480         n->old_faces= MEM_dupallocN(pmv->old_faces);
1481         return n;
1482 }
1483
1484 void mesh_pmv_free(PartialVisibility *pv)
1485 {
1486         MEM_freeN(pv->vert_map);
1487         MEM_freeN(pv->edge_map);
1488         MEM_freeN(pv->old_faces);
1489         MEM_freeN(pv->old_edges);
1490         MEM_freeN(pv);
1491 }
1492
1493 void mesh_pmv_revert(Mesh *me)
1494 {
1495         if(me->pv) {
1496                 unsigned i;
1497                 MVert *nve, *old_verts;
1498                 
1499                 /* Reorder vertices */
1500                 nve= me->mvert;
1501                 old_verts = MEM_mallocN(sizeof(MVert)*me->pv->totvert,"PMV revert verts");
1502                 for(i=0; i<me->pv->totvert; ++i)
1503                         old_verts[i]= nve[me->pv->vert_map[i]];
1504
1505                 /* Restore verts, edges and faces */
1506                 CustomData_free_layer_active(&me->vdata, CD_MVERT, me->totvert);
1507                 CustomData_free_layer_active(&me->edata, CD_MEDGE, me->totedge);
1508                 CustomData_free_layer_active(&me->fdata, CD_MFACE, me->totface);
1509
1510                 CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, old_verts, me->pv->totvert);
1511                 CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, me->pv->old_edges, me->pv->totedge);
1512                 CustomData_add_layer(&me->fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, me->pv->old_faces, me->pv->totface);
1513                 mesh_update_customdata_pointers(me);
1514
1515                 me->totvert= me->pv->totvert;
1516                 me->totedge= me->pv->totedge;
1517                 me->totface= me->pv->totface;
1518
1519                 me->pv->old_edges= NULL;
1520                 me->pv->old_faces= NULL;
1521
1522                 /* Free maps */
1523                 MEM_freeN(me->pv->edge_map);
1524                 me->pv->edge_map= NULL;
1525                 MEM_freeN(me->pv->vert_map);
1526                 me->pv->vert_map= NULL;
1527         }
1528 }
1529
1530 void mesh_pmv_off(Mesh *me)
1531 {
1532         if(me->pv) {
1533                 mesh_pmv_revert(me);
1534                 MEM_freeN(me->pv);
1535                 me->pv= NULL;
1536         }
1537 }
1538
1539 /* basic vertex data functions */
1540 int minmax_mesh(Mesh *me, float min[3], float max[3])
1541 {
1542         int i= me->totvert;
1543         MVert *mvert;
1544         for(mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
1545                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
1546         }
1547         
1548         return (me->totvert != 0);
1549 }
1550
1551 int mesh_center_median(Mesh *me, float cent[3])
1552 {
1553         int i= me->totvert;
1554         MVert *mvert;
1555         zero_v3(cent);
1556         for(mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
1557                 add_v3_v3(cent, mvert->co);
1558         }
1559         /* otherwise we get NAN for 0 verts */
1560         if(me->totvert) {
1561                 mul_v3_fl(cent, 1.0f/(float)me->totvert);
1562         }
1563
1564         return (me->totvert != 0);
1565 }
1566
1567 int mesh_center_bounds(Mesh *me, float cent[3])
1568 {
1569         float min[3], max[3];
1570         INIT_MINMAX(min, max);
1571         if(minmax_mesh(me, min, max)) {
1572                 mid_v3_v3v3(cent, min, max);
1573                 return 1;
1574         }
1575
1576         return 0;
1577 }
1578
1579 void mesh_translate(Mesh *me, float offset[3], int do_keys)
1580 {
1581         int i= me->totvert;
1582         MVert *mvert;
1583         for(mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
1584                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
1585         }
1586         
1587         if (do_keys && me->key) {
1588                 KeyBlock *kb;
1589                 for (kb=me->key->block.first; kb; kb=kb->next) {
1590                         float *fp= kb->data;
1591                         for (i= kb->totelem; i--; fp+=3) {
1592                                 add_v3_v3(fp, offset);
1593                         }
1594                 }
1595         }
1596 }