style/name cleanup: have EDBM_* functions match our style guide and also match BM_...
[blender.git] / source / blender / blenkernel / intern / mesh.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributor(s): Blender Foundation
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
25
26 /** \file blender/blenkernel/intern/mesh.c
27  *  \ingroup bke
28  */
29
30
31 #include <stdlib.h>
32 #include <string.h>
33 #include <stdio.h>
34 #include <math.h>
35
36 #include "MEM_guardedalloc.h"
37
38 #include "DNA_scene_types.h"
39 #include "DNA_material_types.h"
40 #include "DNA_object_types.h"
41 #include "DNA_key_types.h"
42 #include "DNA_mesh_types.h"
43 #include "DNA_meshdata_types.h"
44 #include "DNA_ipo_types.h"
45 #include "DNA_customdata_types.h"
46
47 #include "BLI_utildefines.h"
48 #include "BLI_blenlib.h"
49 #include "BLI_bpath.h"
50 #include "BLI_math.h"
51 #include "BLI_edgehash.h"
52 #include "BLI_scanfill.h"
53
54 #include "BKE_animsys.h"
55 #include "BKE_main.h"
56 #include "BKE_customdata.h"
57 #include "BKE_DerivedMesh.h"
58 #include "BKE_global.h"
59 #include "BKE_mesh.h"
60 #include "BKE_displist.h"
61 #include "BKE_library.h"
62 #include "BKE_material.h"
63 #include "BKE_modifier.h"
64 #include "BKE_multires.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 /* these 2 are only used by conversion functions */
67 #include "BKE_curve.h"
68 /* -- */
69 #include "BKE_object.h"
70 #include "BKE_tessmesh.h"
71 #include "BLI_edgehash.h"
72
73 #include "BLI_blenlib.h"
74 #include "BLI_math.h"
75 #include "BLI_array.h"
76 #include "BLI_edgehash.h"
77
78 #include "bmesh.h"
79
80 enum {
81         MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH = 1,
82         MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH,
83         MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH,
84         MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH,
85         MESHCMP_LOOPUVMISMATCH,
86         MESHCMP_LOOPMISMATCH,
87         MESHCMP_POLYVERTMISMATCH,
88         MESHCMP_POLYMISMATCH,
89         MESHCMP_EDGEUNKNOWN,
90         MESHCMP_VERTCOMISMATCH,
91         MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH,
92 };
93
94 static const char *cmpcode_to_str(int code)
95 {
96         switch (code) {
97                 case MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH:
98                         return "Vertex Weight Mismatch";
99                 case MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH:
100                                         return "Vertex Group Mismatch";
101                 case MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH:
102                                         return "Vertex Doesn't Belong To Same Number Of Groups";
103                 case MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH:
104                                         return "Vertex Color Mismatch";
105                 case MESHCMP_LOOPUVMISMATCH:
106                                         return "UV Mismatch";
107                 case MESHCMP_LOOPMISMATCH:
108                                         return "Loop Mismatch";
109                 case MESHCMP_POLYVERTMISMATCH:
110                                         return "Loop Vert Mismatch In Poly Test";
111                 case MESHCMP_POLYMISMATCH:
112                                         return "Loop Vert Mismatch";
113                 case MESHCMP_EDGEUNKNOWN:
114                                         return "Edge Mismatch";
115                 case MESHCMP_VERTCOMISMATCH:
116                                         return "Vertex Coordinate Mismatch";
117                 case MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH:
118                                         return "CustomData Layer Count Mismatch";
119                 default:
120                                 return "Mesh Comparison Code Unknown";
121                 }
122 }
123
124 /* thresh is threshold for comparing vertices, uvs, vertex colors,
125  * weights, etc.*/
126 static int customdata_compare(CustomData *c1, CustomData *c2, Mesh *m1, Mesh *m2, float thresh)
127 {
128         CustomDataLayer *l1, *l2;
129         int i, i1=0, i2=0, tot, j;
130         
131         for (i=0; i<c1->totlayer; i++) {
132                 if (ELEM7(c1->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
133                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
134                         i1++;
135         }
136         
137         for (i=0; i<c2->totlayer; i++) {
138                 if (ELEM7(c2->layers[i].type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
139                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))                
140                         i2++;
141         }
142         
143         if (i1 != i2)
144                 return MESHCMP_CDLAYERS_MISMATCH;
145         
146         l1 = c1->layers; l2 = c2->layers;
147         tot = i1;
148         i1 = 0; i2 = 0; 
149         for (i=0; i < tot; i++) {
150                 while (i1 < c1->totlayer && !ELEM7(l1->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
151                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
152                         i1++, l1++;
153
154                 while (i2 < c2->totlayer && !ELEM7(l2->type, CD_MVERT, CD_MEDGE, CD_MPOLY, 
155                                   CD_MLOOPUV, CD_MLOOPCOL, CD_MTEXPOLY, CD_MDEFORMVERT))
156                         i2++, l2++;
157                 
158                 if (l1->type == CD_MVERT) {
159                         MVert *v1 = l1->data;
160                         MVert *v2 = l2->data;
161                         int vtot = m1->totvert;
162                         
163                         for (j=0; j<vtot; j++, v1++, v2++) {
164                                 if (len_v3v3(v1->co, v2->co) > thresh)
165                                         return MESHCMP_VERTCOMISMATCH;
166                                 /*I don't care about normals, let's just do coodinates*/
167                         }
168                 }
169                 
170                 /*we're order-agnostic for edges here*/
171                 if (l1->type == CD_MEDGE) {
172                         MEdge *e1 = l1->data;
173                         MEdge *e2 = l2->data;
174                         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
175                         int etot = m1->totedge;
176                 
177                         for (j=0; j<etot; j++, e1++) {
178                                 BLI_edgehash_insert(eh, e1->v1, e1->v2, e1);
179                         }
180                         
181                         for (j=0; j<etot; j++, e2++) {
182                                 if (!BLI_edgehash_lookup(eh, e2->v1, e2->v2))
183                                         return MESHCMP_EDGEUNKNOWN;
184                         }
185                         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
186                 }
187                 
188                 if (l1->type == CD_MPOLY) {
189                         MPoly *p1 = l1->data;
190                         MPoly *p2 = l2->data;
191                         int ptot = m1->totpoly;
192                 
193                         for (j=0; j<ptot; j++, p1++, p2++) {
194                                 MLoop *lp1, *lp2;
195                                 int k;
196                                 
197                                 if (p1->totloop != p2->totloop)
198                                         return MESHCMP_POLYMISMATCH;
199                                 
200                                 lp1 = m1->mloop + p1->loopstart;
201                                 lp2 = m2->mloop + p2->loopstart;
202                                 
203                                 for (k=0; k<p1->totloop; k++, lp1++, lp2++) {
204                                         if (lp1->v != lp2->v)
205                                                 return MESHCMP_POLYVERTMISMATCH;
206                                 }
207                         }
208                 }
209                 if (l1->type == CD_MLOOP) {
210                         MLoop *lp1 = l1->data;
211                         MLoop *lp2 = l2->data;
212                         int ltot = m1->totloop;
213                 
214                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
215                                 if (lp1->v != lp2->v)
216                                         return MESHCMP_LOOPMISMATCH;
217                         }
218                 }
219                 if (l1->type == CD_MLOOPUV) {
220                         MLoopUV *lp1 = l1->data;
221                         MLoopUV *lp2 = l2->data;
222                         int ltot = m1->totloop;
223                 
224                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
225                                 if (len_v2v2(lp1->uv, lp2->uv) > thresh)
226                                         return MESHCMP_LOOPUVMISMATCH;
227                         }
228                 }
229                 
230                 if (l1->type == CD_MLOOPCOL) {
231                         MLoopCol *lp1 = l1->data;
232                         MLoopCol *lp2 = l2->data;
233                         int ltot = m1->totloop;
234                 
235                         for (j=0; j<ltot; j++, lp1++, lp2++) {
236                                 if (ABS(lp1->r - lp2->r) > thresh || 
237                                     ABS(lp1->g - lp2->g) > thresh || 
238                                     ABS(lp1->b - lp2->b) > thresh || 
239                                     ABS(lp1->a - lp2->a) > thresh)
240                                 {
241                                         return MESHCMP_LOOPCOLMISMATCH;
242                                 }
243                         }
244                 }
245
246                 if (l1->type == CD_MDEFORMVERT) {
247                         MDeformVert *dv1 = l1->data;
248                         MDeformVert *dv2 = l2->data;
249                         int dvtot = m1->totvert;
250                 
251                         for (j=0; j<dvtot; j++, dv1++, dv2++) {
252                                 int k;
253                                 MDeformWeight *dw1 = dv1->dw, *dw2=dv2->dw;
254                                 
255                                 if (dv1->totweight != dv2->totweight)
256                                         return MESHCMP_DVERT_TOTGROUPMISMATCH;
257                                 
258                                 for (k=0; k<dv1->totweight; k++, dw1++, dw2++) {
259                                         if (dw1->def_nr != dw2->def_nr)
260                                                 return MESHCMP_DVERT_GROUPMISMATCH;
261                                         if (ABS(dw1->weight - dw2->weight) > thresh)
262                                                 return MESHCMP_DVERT_WEIGHTMISMATCH;
263                                 }
264                         }
265                 }
266         }
267         
268         return 0;
269 }
270
271 /*used for testing.  returns an error string the two meshes don't match*/
272 const char *mesh_cmp(Mesh *me1, Mesh *me2, float thresh)
273 {
274         int c;
275         
276         if (!me1 || !me2)
277                 return "Requires two input meshes";
278         
279         if (me1->totvert != me2->totvert) 
280                 return "Number of verts don't match";
281         
282         if (me1->totedge != me2->totedge)
283                 return "Number of edges don't match";
284         
285         if (me1->totpoly != me2->totpoly)
286                 return "Number of faces don't match";
287                                 
288         if (me1->totloop !=me2->totloop)
289                 return "Number of loops don't match";
290         
291         if ((c = customdata_compare(&me1->vdata, &me2->vdata, me1, me2, thresh)))
292                 return cmpcode_to_str(c);
293
294         if ((c = customdata_compare(&me1->edata, &me2->edata, me1, me2, thresh)))
295                 return cmpcode_to_str(c);
296
297         if ((c = customdata_compare(&me1->ldata, &me2->ldata, me1, me2, thresh)))
298                 return cmpcode_to_str(c);
299
300         if ((c = customdata_compare(&me1->pdata, &me2->pdata, me1, me2, thresh)))
301                 return cmpcode_to_str(c);
302         
303         return NULL;
304 }
305
306 static void mesh_ensure_tessellation_customdata(Mesh *me)
307 {
308         if (UNLIKELY((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0))) {
309                 /* Pass, otherwise this function  clears 'mface' before
310                  * versioning 'mface -> mpoly' code kicks in [#30583]
311                  *
312                  * Callers could also check but safer to do here - campbell */
313         }
314         else {
315                 const int tottex_original = CustomData_number_of_layers(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
316                 const int totcol_original = CustomData_number_of_layers(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
317
318                 const int tottex_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MTFACE);
319                 const int totcol_tessface = CustomData_number_of_layers(&me->fdata, CD_MCOL);
320
321                 if (tottex_tessface != tottex_original ||
322                     totcol_tessface != totcol_original )
323                 {
324                         BKE_mesh_tessface_clear(me);
325
326                         CustomData_from_bmeshpoly(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata, me->totface);
327
328                         /* note: this warning may be un-called for if we are inirializing the mesh for the
329                          * first time from bmesh, rather then giving a warning about this we could be smarter
330                          * and check if there was any data to begin with, for now just print the warning with
331                          * some info to help troubleshoot whats going on - campbell */
332                         printf("%s: warning! Tessellation uvs or vcol data got out of sync, "
333                                "had to reset!\n    CD_MTFACE: %d != CD_MTEXPOLY: %d || CD_MCOL: %d != CD_MLOOPCOL: %d\n",
334                                __func__, tottex_tessface, tottex_original, totcol_tessface, totcol_original);
335                 }
336         }
337 }
338
339 /* this ensures grouped customdata (e.g. mtexpoly and mloopuv and mtface, or
340  * mloopcol and mcol) have the same relative active/render/clone/mask indices.
341  *
342  * note that for undo mesh data we want to skip 'ensure_tess_cd' call since
343  * we don't want to store memory for tessface when its only used for older
344  * versions of the mesh. - campbell*/
345 static void mesh_update_linked_customdata(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
346 {
347         if (me->edit_btmesh)
348                 BMEdit_UpdateLinkedCustomData(me->edit_btmesh);
349
350         if (do_ensure_tess_cd) {
351                 mesh_ensure_tessellation_customdata(me);
352         }
353
354         CustomData_bmesh_update_active_layers(&me->fdata, &me->pdata, &me->ldata);
355 }
356
357 void mesh_update_customdata_pointers(Mesh *me, const short do_ensure_tess_cd)
358 {
359         mesh_update_linked_customdata(me, do_ensure_tess_cd);
360
361         me->mvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MVERT);
362         me->dvert = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MDEFORMVERT);
363         me->msticky = CustomData_get_layer(&me->vdata, CD_MSTICKY);
364
365         me->medge = CustomData_get_layer(&me->edata, CD_MEDGE);
366
367         me->mface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MFACE);
368         me->mcol = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MCOL);
369         me->mtface = CustomData_get_layer(&me->fdata, CD_MTFACE);
370         
371         me->mpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MPOLY);
372         me->mloop = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOP);
373
374         me->mtpoly = CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_MTEXPOLY);
375         me->mloopcol = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPCOL);
376         me->mloopuv = CustomData_get_layer(&me->ldata, CD_MLOOPUV);
377 }
378
379 /* Note: unlinking is called when me->id.us is 0, question remains how
380  * much unlinking of Library data in Mesh should be done... probably
381  * we need a more generic method, like the expand() functions in
382  * readfile.c */
383
384 void unlink_mesh(Mesh *me)
385 {
386         int a;
387         
388         if (me==NULL) return;
389         
390         for (a=0; a<me->totcol; a++) {
391                 if (me->mat[a]) me->mat[a]->id.us--;
392                 me->mat[a]= NULL;
393         }
394
395         if (me->key) {
396                 me->key->id.us--;
397         }
398         me->key= NULL;
399         
400         if (me->texcomesh) me->texcomesh= NULL;
401 }
402
403 /* do not free mesh itself */
404 void free_mesh(Mesh *me, int unlink)
405 {
406         if (unlink)
407                 unlink_mesh(me);
408
409         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
410         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
411         CustomData_free(&me->fdata, me->totface);
412         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
413         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
414
415         if (me->adt) {
416                 BKE_free_animdata(&me->id);
417                 me->adt= NULL;
418         }
419         
420         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
421         
422         if (me->bb) MEM_freeN(me->bb);
423         if (me->mselect) MEM_freeN(me->mselect);
424         if (me->edit_btmesh) MEM_freeN(me->edit_btmesh);
425 }
426
427 void copy_dverts(MDeformVert *dst, MDeformVert *src, int copycount)
428 {
429         /* Assumes dst is already set up */
430         int i;
431
432         if (!src || !dst)
433                 return;
434
435         memcpy (dst, src, copycount * sizeof(MDeformVert));
436         
437         for (i=0; i<copycount; i++) {
438                 if (src[i].dw) {
439                         dst[i].dw = MEM_callocN (sizeof(MDeformWeight)*src[i].totweight, "copy_deformWeight");
440                         memcpy (dst[i].dw, src[i].dw, sizeof (MDeformWeight)*src[i].totweight);
441                 }
442         }
443
444 }
445
446 void free_dverts(MDeformVert *dvert, int totvert)
447 {
448         /* Instead of freeing the verts directly,
449          * call this function to delete any special
450          * vert data */
451         int     i;
452
453         if (!dvert)
454                 return;
455
456         /* Free any special data from the verts */
457         for (i=0; i<totvert; i++) {
458                 if (dvert[i].dw) MEM_freeN (dvert[i].dw);
459         }
460         MEM_freeN (dvert);
461 }
462
463 static void mesh_tessface_clear_intern(Mesh *mesh, int free_customdata)
464 {
465         if (free_customdata)
466                 CustomData_free(&mesh->fdata, mesh->totface);
467
468         mesh->mface = NULL;
469         mesh->mtface = NULL;
470         mesh->mcol = NULL;
471         mesh->totface = 0;
472
473         memset(&mesh->fdata, 0, sizeof(mesh->fdata));
474 }
475
476 Mesh *add_mesh(const char *name)
477 {
478         Mesh *me;
479         
480         me= alloc_libblock(&G.main->mesh, ID_ME, name);
481         
482         me->size[0]= me->size[1]= me->size[2]= 1.0;
483         me->smoothresh= 30;
484         me->texflag= ME_AUTOSPACE;
485         me->flag= ME_TWOSIDED;
486         me->bb= unit_boundbox();
487         me->drawflag= ME_DRAWEDGES|ME_DRAWFACES|ME_DRAWCREASES;
488         
489         return me;
490 }
491
492 Mesh *copy_mesh(Mesh *me)
493 {
494         Mesh *men;
495         MTFace *tface;
496         MTexPoly *txface;
497         int a, i;
498         const int do_tessface = ((me->totface != 0) && (me->totpoly == 0)); /* only do tessface if we have no polys */
499         
500         men= copy_libblock(&me->id);
501         
502         men->mat= MEM_dupallocN(me->mat);
503         for (a=0; a<men->totcol; a++) {
504                 id_us_plus((ID *)men->mat[a]);
505         }
506         id_us_plus((ID *)men->texcomesh);
507
508         CustomData_copy(&me->vdata, &men->vdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totvert);
509         CustomData_copy(&me->edata, &men->edata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totedge);
510         CustomData_copy(&me->ldata, &men->ldata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totloop);
511         CustomData_copy(&me->pdata, &men->pdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totpoly);
512         if (do_tessface) {
513                 CustomData_copy(&me->fdata, &men->fdata, CD_MASK_MESH, CD_DUPLICATE, men->totface);
514         }
515         else {
516                 mesh_tessface_clear_intern(men, FALSE);
517         }
518
519         mesh_update_customdata_pointers(men, do_tessface);
520
521         /* ensure indirect linked data becomes lib-extern */
522         for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
523                 if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
524                         tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
525
526                         for (a=0; a<me->totface; a++, tface++)
527                                 if (tface->tpage)
528                                         id_lib_extern((ID*)tface->tpage);
529                 }
530         }
531         
532         for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
533                 if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
534                         txface= (MTexPoly*)me->pdata.layers[i].data;
535
536                         for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++)
537                                 if (txface->tpage)
538                                         id_lib_extern((ID*)txface->tpage);
539                 }
540         }
541
542         men->mselect= NULL;
543         men->edit_btmesh= NULL;
544
545         men->bb= MEM_dupallocN(men->bb);
546         
547         men->key= copy_key(me->key);
548         if (men->key) men->key->from= (ID *)men;
549
550         return men;
551 }
552
553 BMesh *BKE_mesh_to_bmesh(Mesh *me, Object *ob)
554 {
555         BMesh *bm;
556
557         bm = BM_mesh_create(&bm_mesh_allocsize_default);
558
559         BMO_op_callf(bm, "mesh_to_bmesh mesh=%p object=%p set_shapekey=%b", me, ob, TRUE);
560
561         return bm;
562 }
563
564 static void expand_local_mesh(Mesh *me)
565 {
566         id_lib_extern((ID *)me->texcomesh);
567
568         if (me->mtface || me->mtpoly) {
569                 int a, i;
570
571                 for (i=0; i<me->pdata.totlayer; i++) {
572                         if (me->pdata.layers[i].type == CD_MTEXPOLY) {
573                                 MTexPoly *txface= (MTexPoly*)me->fdata.layers[i].data;
574
575                                 for (a=0; a<me->totpoly; a++, txface++) {
576                                         /* special case: ima always local immediately */
577                                         if (txface->tpage) {
578                                                 id_lib_extern((ID *)txface->tpage);
579                                         }
580                                 }
581                         }
582                 }
583
584                 for (i=0; i<me->fdata.totlayer; i++) {
585                         if (me->fdata.layers[i].type == CD_MTFACE) {
586                                 MTFace *tface= (MTFace*)me->fdata.layers[i].data;
587
588                                 for (a=0; a<me->totface; a++, tface++) {
589                                         /* special case: ima always local immediately */
590                                         if (tface->tpage) {
591                                                 id_lib_extern((ID *)tface->tpage);
592                                         }
593                                 }
594                         }
595                 }
596         }
597
598         if (me->mat) {
599                 extern_local_matarar(me->mat, me->totcol);
600         }
601 }
602
603 void make_local_mesh(Mesh *me)
604 {
605         Main *bmain= G.main;
606         Object *ob;
607         int is_local= FALSE, is_lib= FALSE;
608
609         /* - only lib users: do nothing
610          * - only local users: set flag
611          * - mixed: make copy
612          */
613
614         if (me->id.lib==NULL) return;
615         if (me->id.us==1) {
616                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
617                 expand_local_mesh(me);
618                 return;
619         }
620
621         for (ob= bmain->object.first; ob && ELEM(0, is_lib, is_local); ob= ob->id.next) {
622                 if (me == ob->data) {
623                         if (ob->id.lib) is_lib= TRUE;
624                         else is_local= TRUE;
625                 }
626         }
627
628         if (is_local && is_lib == FALSE) {
629                 id_clear_lib_data(bmain, &me->id);
630                 expand_local_mesh(me);
631         }
632         else if (is_local && is_lib) {
633                 Mesh *me_new= copy_mesh(me);
634                 me_new->id.us= 0;
635
636
637                 /* Remap paths of new ID using old library as base. */
638                 BKE_id_lib_local_paths(bmain, me->id.lib, &me_new->id);
639
640                 for (ob= bmain->object.first; ob; ob= ob->id.next) {
641                         if (me == ob->data) {
642                                 if (ob->id.lib==NULL) {
643                                         set_mesh(ob, me_new);
644                                 }
645                         }
646                 }
647         }
648 }
649
650 void boundbox_mesh(Mesh *me, float *loc, float *size)
651 {
652         BoundBox *bb;
653         float min[3], max[3];
654         float mloc[3], msize[3];
655         
656         if (me->bb==NULL) me->bb= MEM_callocN(sizeof(BoundBox), "boundbox");
657         bb= me->bb;
658
659         if (!loc) loc= mloc;
660         if (!size) size= msize;
661         
662         INIT_MINMAX(min, max);
663         if (!minmax_mesh(me, min, max)) {
664                 min[0] = min[1] = min[2] = -1.0f;
665                 max[0] = max[1] = max[2] = 1.0f;
666         }
667
668         mid_v3_v3v3(loc, min, max);
669                 
670         size[0]= (max[0]-min[0])/2.0f;
671         size[1]= (max[1]-min[1])/2.0f;
672         size[2]= (max[2]-min[2])/2.0f;
673         
674         boundbox_set_from_min_max(bb, min, max);
675 }
676
677 void tex_space_mesh(Mesh *me)
678 {
679         float loc[3], size[3];
680         int a;
681
682         boundbox_mesh(me, loc, size);
683
684         if (me->texflag & ME_AUTOSPACE) {
685                 for (a=0; a<3; a++) {
686                         if (size[a]==0.0f) size[a]= 1.0f;
687                         else if (size[a]>0.0f && size[a]<0.00001f) size[a]= 0.00001f;
688                         else if (size[a]<0.0f && size[a]> -0.00001f) size[a]= -0.00001f;
689                 }
690
691                 copy_v3_v3(me->loc, loc);
692                 copy_v3_v3(me->size, size);
693                 zero_v3(me->rot);
694         }
695 }
696
697 BoundBox *mesh_get_bb(Object *ob)
698 {
699         Mesh *me= ob->data;
700
701         if (ob->bb)
702                 return ob->bb;
703
704         if (!me->bb)
705                 tex_space_mesh(me);
706
707         return me->bb;
708 }
709
710 void mesh_get_texspace(Mesh *me, float r_loc[3], float r_rot[3], float r_size[3])
711 {
712         if (!me->bb) {
713                 tex_space_mesh(me);
714         }
715
716         if (r_loc)  copy_v3_v3(r_loc,  me->loc);
717         if (r_rot)  copy_v3_v3(r_rot,  me->rot);
718         if (r_size) copy_v3_v3(r_size, me->size);
719 }
720
721 float *get_mesh_orco_verts(Object *ob)
722 {
723         Mesh *me = ob->data;
724         MVert *mvert = NULL;
725         Mesh *tme = me->texcomesh?me->texcomesh:me;
726         int a, totvert;
727         float (*vcos)[3] = NULL;
728
729         /* Get appropriate vertex coordinates */
730         vcos = MEM_callocN(sizeof(*vcos)*me->totvert, "orco mesh");
731         mvert = tme->mvert;
732         totvert = MIN2(tme->totvert, me->totvert);
733
734         for (a=0; a<totvert; a++, mvert++) {
735                 copy_v3_v3(vcos[a], mvert->co);
736         }
737
738         return (float*)vcos;
739 }
740
741 void transform_mesh_orco_verts(Mesh *me, float (*orco)[3], int totvert, int invert)
742 {
743         float loc[3], size[3];
744         int a;
745
746         mesh_get_texspace(me->texcomesh?me->texcomesh:me, loc, NULL, size);
747
748         if (invert) {
749                 for (a=0; a<totvert; a++) {
750                         float *co = orco[a];
751                         madd_v3_v3v3v3(co, loc, co, size);
752                 }
753         }
754         else {
755                 for (a=0; a<totvert; a++) {
756                         float *co = orco[a];
757                         co[0] = (co[0]-loc[0])/size[0];
758                         co[1] = (co[1]-loc[1])/size[1];
759                         co[2] = (co[2]-loc[2])/size[2];
760                 }
761         }
762 }
763
764 /* rotates the vertices of a face in case v[2] or v[3] (vertex index) is = 0.
765  * this is necessary to make the if (mface->v4) check for quads work */
766 int test_index_face(MFace *mface, CustomData *fdata, int mfindex, int nr)
767 {
768         /* first test if the face is legal */
769         if ((mface->v3 || nr==4) && mface->v3==mface->v4) {
770                 mface->v4= 0;
771                 nr--;
772         }
773         if ((mface->v2 || mface->v4) && mface->v2==mface->v3) {
774                 mface->v3= mface->v4;
775                 mface->v4= 0;
776                 nr--;
777         }
778         if (mface->v1==mface->v2) {
779                 mface->v2= mface->v3;
780                 mface->v3= mface->v4;
781                 mface->v4= 0;
782                 nr--;
783         }
784
785         /* check corrupt cases, bowtie geometry, cant handle these because edge data wont exist so just return 0 */
786         if (nr==3) {
787                 if (
788                 /* real edges */
789                         mface->v1==mface->v2 ||
790                         mface->v2==mface->v3 ||
791                         mface->v3==mface->v1
792                 ) {
793                         return 0;
794                 }
795         }
796         else if (nr==4) {
797                 if (
798                 /* real edges */
799                         mface->v1==mface->v2 ||
800                         mface->v2==mface->v3 ||
801                         mface->v3==mface->v4 ||
802                         mface->v4==mface->v1 ||
803                 /* across the face */
804                         mface->v1==mface->v3 ||
805                         mface->v2==mface->v4
806                 ) {
807                         return 0;
808                 }
809         }
810
811         /* prevent a zero at wrong index location */
812         if (nr==3) {
813                 if (mface->v3==0) {
814                         static int corner_indices[4] = {1, 2, 0, 3};
815
816                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v2);
817                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v3);
818
819                         if (fdata)
820                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
821                 }
822         }
823         else if (nr==4) {
824                 if (mface->v3==0 || mface->v4==0) {
825                         static int corner_indices[4] = {2, 3, 0, 1};
826
827                         SWAP(unsigned int, mface->v1, mface->v3);
828                         SWAP(unsigned int, mface->v2, mface->v4);
829
830                         if (fdata)
831                                 CustomData_swap(fdata, mfindex, corner_indices);
832                 }
833         }
834
835         return nr;
836 }
837
838 Mesh *get_mesh(Object *ob)
839 {
840         
841         if (ob==NULL) return NULL;
842         if (ob->type==OB_MESH) return ob->data;
843         else return NULL;
844 }
845
846 void set_mesh(Object *ob, Mesh *me)
847 {
848         Mesh *old=NULL;
849
850         multires_force_update(ob);
851         
852         if (ob==NULL) return;
853         
854         if (ob->type==OB_MESH) {
855                 old= ob->data;
856                 if (old)
857                         old->id.us--;
858                 ob->data= me;
859                 id_us_plus((ID *)me);
860         }
861         
862         test_object_materials((ID *)me);
863
864         test_object_modifiers(ob);
865 }
866
867 /* ************** make edges in a Mesh, for outside of editmode */
868
869 struct edgesort {
870         unsigned int v1, v2;
871         short is_loose, is_draw;
872 };
873
874 /* edges have to be added with lowest index first for sorting */
875 static void to_edgesort(struct edgesort *ed,
876                         unsigned int v1, unsigned int v2,
877                         short is_loose, short is_draw)
878 {
879         if (v1<v2) {
880                 ed->v1= v1; ed->v2= v2;
881         }
882         else {
883                 ed->v1= v2; ed->v2= v1;
884         }
885         ed->is_loose= is_loose;
886         ed->is_draw= is_draw;
887 }
888
889 static int vergedgesort(const void *v1, const void *v2)
890 {
891         const struct edgesort *x1=v1, *x2=v2;
892
893         if ( x1->v1 > x2->v1) return 1;
894         else if ( x1->v1 < x2->v1) return -1;
895         else if ( x1->v2 > x2->v2) return 1;
896         else if ( x1->v2 < x2->v2) return -1;
897         
898         return 0;
899 }
900
901
902 /* Create edges based on known verts and faces */
903 static void make_edges_mdata(MVert *UNUSED(allvert), MFace *allface, MLoop *allloop,
904         MPoly *allpoly, int UNUSED(totvert), int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly,
905         int old, MEdge **alledge, int *_totedge)
906 {
907         MPoly *mpoly;
908         MLoop *mloop;
909         MFace *mface;
910         MEdge *medge;
911         EdgeHash *hash = BLI_edgehash_new();
912         struct edgesort *edsort, *ed;
913         int a, b, totedge=0, final=0;
914
915         /* we put all edges in array, sort them, and detect doubles that way */
916
917         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
918                 if (mface->v4) totedge+=4;
919                 else if (mface->v3) totedge+=3;
920                 else totedge+=1;
921         }
922
923         if (totedge==0) {
924                 /* flag that mesh has edges */
925                 (*alledge)= MEM_callocN(0, "make mesh edges");
926                 (*_totedge) = 0;
927                 return;
928         }
929
930         ed= edsort= MEM_mallocN(totedge*sizeof(struct edgesort), "edgesort");
931
932         for (a= totface, mface= allface; a>0; a--, mface++) {
933                 to_edgesort(ed++, mface->v1, mface->v2, !mface->v3, mface->edcode & ME_V1V2);
934                 if (mface->v4) {
935                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
936                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v4, 0, mface->edcode & ME_V3V4);
937                         to_edgesort(ed++, mface->v4, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V4V1);
938                 }
939                 else if (mface->v3) {
940                         to_edgesort(ed++, mface->v2, mface->v3, 0, mface->edcode & ME_V2V3);
941                         to_edgesort(ed++, mface->v3, mface->v1, 0, mface->edcode & ME_V3V1);
942                 }
943         }
944
945         qsort(edsort, totedge, sizeof(struct edgesort), vergedgesort);
946
947         /* count final amount */
948         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
949                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
950                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) final++;
951         }
952         final++;
953
954         (*alledge)= medge= MEM_callocN(sizeof (MEdge) * final, "make_edges mdge");
955         (*_totedge)= final;
956
957         for (a=totedge, ed=edsort; a>1; a--, ed++) {
958                 /* edge is unique when it differs from next edge, or is last */
959                 if (ed->v1 != (ed+1)->v1 || ed->v2 != (ed+1)->v2) {
960                         medge->v1= ed->v1;
961                         medge->v2= ed->v2;
962                         if (old==0 || ed->is_draw) medge->flag= ME_EDGEDRAW|ME_EDGERENDER;
963                         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
964
965                         /* order is swapped so extruding this edge as a surface wont flip face normals
966                          * with cyclic curves */
967                         if (ed->v1+1 != ed->v2) {
968                                 SWAP(unsigned int, medge->v1, medge->v2);
969                         }
970                         medge++;
971                 }
972                 else {
973                         /* equal edge, we merge the drawflag */
974                         (ed+1)->is_draw |= ed->is_draw;
975                 }
976         }
977         /* last edge */
978         medge->v1= ed->v1;
979         medge->v2= ed->v2;
980         medge->flag= ME_EDGEDRAW;
981         if (ed->is_loose) medge->flag|= ME_LOOSEEDGE;
982         medge->flag |= ME_EDGERENDER;
983
984         MEM_freeN(edsort);
985         
986         /*set edge members of mloops*/
987         medge= *alledge;
988         for (a=0; a<*_totedge; a++, medge++) {
989                 BLI_edgehash_insert(hash, medge->v1, medge->v2, SET_INT_IN_POINTER(a));
990         }
991         
992         mpoly = allpoly;
993         for (a=0; a<totpoly; a++, mpoly++) {
994                 mloop = allloop + mpoly->loopstart;
995                 for (b=0; b<mpoly->totloop; b++) {
996                         int v1, v2;
997                         
998                         v1 = mloop[b].v;
999                         v2 = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, mpoly, b)->v;
1000                         mloop[b].e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(hash, v1, v2));
1001                 }
1002         }
1003         
1004         BLI_edgehash_free(hash, NULL);
1005 }
1006
1007 void make_edges(Mesh *me, int old)
1008 {
1009         MEdge *medge;
1010         int totedge=0;
1011
1012         make_edges_mdata(me->mvert, me->mface, me->mloop, me->mpoly, me->totvert, me->totface, me->totloop, me->totpoly, old, &medge, &totedge);
1013         if (totedge==0) {
1014                 /* flag that mesh has edges */
1015                 me->medge = medge;
1016                 me->totedge = 0;
1017                 return;
1018         }
1019
1020         medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, medge, totedge);
1021         me->medge= medge;
1022         me->totedge= totedge;
1023
1024         mesh_strip_loose_faces(me);
1025 }
1026
1027 /* We need to keep this for edge creation (for now?), and some old readfile code... */
1028 void mesh_strip_loose_faces(Mesh *me)
1029 {
1030         MFace *f;
1031         int a, b;
1032
1033         for (a = b = 0, f = me->mface; a < me->totface; a++, f++) {
1034                 if (f->v3) {
1035                         if (a != b) {
1036                                 memcpy(&me->mface[b], f, sizeof(me->mface[b]));
1037                                 CustomData_copy_data(&me->fdata, &me->fdata, a, b, 1);
1038                         }
1039                         b++;
1040                 }
1041         }
1042         if (a != b) {
1043                 CustomData_free_elem(&me->fdata, b, a - b);
1044                 me->totface = b;
1045         }
1046 }
1047
1048 /* Works on both loops and polys! */
1049 /* Note: It won't try to guess which loops of an invalid poly to remove!
1050  *       this is the work of the caller, to mark those loops...
1051  *       See e.g. BKE_mesh_validate_arrays(). */
1052 void mesh_strip_loose_polysloops(Mesh *me)
1053 {
1054         MPoly *p;
1055         MLoop *l;
1056         int a, b;
1057         /* New loops idx! */
1058         int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totloop, "strip_loose_polysloops old2new idx mapping for polys.");
1059
1060         for (a = b = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1061                 int invalid = FALSE;
1062                 int i = p->loopstart;
1063                 int stop = i + p->totloop;
1064
1065                 if (stop > me->totloop || stop < i) {
1066                         invalid = TRUE;
1067                 }
1068                 else {
1069                         l = &me->mloop[i];
1070                         i = stop - i;
1071                         /* If one of the poly's loops is invalid, the whole poly is invalid! */
1072                         for (; i--; l++) {
1073                                 if (l->e == INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1074                                         invalid = TRUE;
1075                                         break;
1076                                 }
1077                         }
1078                 }
1079
1080                 if (p->totloop >= 3 && !invalid) {
1081                         if (a != b) {
1082                                 memcpy(&me->mpoly[b], p, sizeof(me->mpoly[b]));
1083                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &me->pdata, a, b, 1);
1084                         }
1085                         b++;
1086                 }
1087         }
1088         if (a != b) {
1089                 CustomData_free_elem(&me->pdata, b, a - b);
1090                 me->totpoly = b;
1091         }
1092
1093         /* And now, get rid of invalid loops. */
1094         for (a = b = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1095                 if (l->e != INVALID_LOOP_EDGE_MARKER) {
1096                         if (a != b) {
1097                                 memcpy(&me->mloop[b], l, sizeof(me->mloop[b]));
1098                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &me->ldata, a, b, 1);
1099                         }
1100                         new_idx[a] = b;
1101                         b++;
1102                 }
1103                 else {
1104                         /* XXX Theorically, we should be able to not do this, as no remaining poly
1105                          *     should use any stripped loop. But for security's sake... */
1106                         new_idx[a] = -a;
1107                 }
1108         }
1109         if (a != b) {
1110                 CustomData_free_elem(&me->ldata, b, a - b);
1111                 me->totloop = b;
1112         }
1113
1114         /* And now, update polys' start loop index. */
1115         /* Note: At this point, there should never be any poly using a striped loop! */
1116         for (a = 0, p = me->mpoly; a < me->totpoly; a++, p++) {
1117                 p->loopstart = new_idx[p->loopstart];
1118         }
1119 }
1120
1121 void mesh_strip_loose_edges(Mesh *me)
1122 {
1123         MEdge *e;
1124         MLoop *l;
1125         int a, b;
1126         unsigned int *new_idx = MEM_mallocN(sizeof(int) * me->totedge, "strip_loose_edges old2new idx mapping for loops.");
1127
1128         for (a = b = 0, e = me->medge; a < me->totedge; a++, e++) {
1129                 if (e->v1 != e->v2) {
1130                         if (a != b) {
1131                                 memcpy(&me->medge[b], e, sizeof(me->medge[b]));
1132                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &me->edata, a, b, 1);
1133                         }
1134                         new_idx[a] = b;
1135                         b++;
1136                 }
1137                 else {
1138                         new_idx[a] = INVALID_LOOP_EDGE_MARKER;
1139                 }
1140         }
1141         if (a != b) {
1142                 CustomData_free_elem(&me->edata, b, a - b);
1143                 me->totedge = b;
1144         }
1145
1146         /* And now, update loops' edge indices. */
1147         /* XXX We hope no loop was pointing to a striped edge!
1148          *     Else, its e will be set to INVALID_LOOP_EDGE_MARKER :/ */
1149         for (a = 0, l = me->mloop; a < me->totloop; a++, l++) {
1150                 l->e = new_idx[l->e];
1151         }
1152 }
1153
1154 void mball_to_mesh(ListBase *lb, Mesh *me)
1155 {
1156         DispList *dl;
1157         MVert *mvert;
1158         MLoop *mloop, *allloop;
1159         MPoly *mpoly;
1160         float *nors, *verts;
1161         int a, *index;
1162         
1163         dl= lb->first;
1164         if (dl==NULL) return;
1165
1166         if (dl->type==DL_INDEX4) {
1167                 mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, dl->nr);
1168                 allloop= mloop= CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, dl->parts * 4);
1169                 mpoly= CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, dl->parts);
1170                 me->mvert= mvert;
1171                 me->mloop= mloop;
1172                 me->mpoly= mpoly;
1173                 me->totvert= dl->nr;
1174                 me->totpoly= dl->parts;
1175
1176                 a= dl->nr;
1177                 nors= dl->nors;
1178                 verts= dl->verts;
1179                 while (a--) {
1180                         copy_v3_v3(mvert->co, verts);
1181                         normal_float_to_short_v3(mvert->no, nors);
1182                         mvert++;
1183                         nors+= 3;
1184                         verts+= 3;
1185                 }
1186                 
1187                 a= dl->parts;
1188                 index= dl->index;
1189                 while (a--) {
1190                         int count= index[2] != index[3] ? 4 : 3;
1191
1192                         mloop[0].v= index[0];
1193                         mloop[1].v= index[1];
1194                         mloop[2].v= index[2];
1195                         if (count == 4)
1196                                 mloop[3].v= index[3];
1197
1198                         mpoly->totloop= count;
1199                         mpoly->loopstart= (int)(mloop - allloop);
1200                         mpoly->flag= ME_SMOOTH;
1201
1202
1203                         mpoly++;
1204                         mloop+= count;
1205                         me->totloop+= count;
1206                         index+= 4;
1207                 }
1208
1209                 mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE);
1210
1211                 mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1212
1213                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1214         }
1215 }
1216
1217 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1218 /* return non-zero on error */
1219 int nurbs_to_mdata(Object *ob, MVert **allvert, int *totvert,
1220         MEdge **alledge, int *totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1221         int *totloop, int *totpoly)
1222 {
1223         return nurbs_to_mdata_customdb(ob, &ob->disp,
1224                 allvert, totvert, alledge, totedge, allloop, allpoly, totloop, totpoly);
1225 }
1226
1227 /* BMESH: this doesn't calculate all edges from polygons,
1228  * only free standing edges are calculated */
1229
1230 /* Initialize mverts, medges and, faces for converting nurbs to mesh and derived mesh */
1231 /* use specified dispbase  */
1232 int nurbs_to_mdata_customdb(Object *ob, ListBase *dispbase, MVert **allvert, int *_totvert,
1233         MEdge **alledge, int *_totedge, MLoop **allloop, MPoly **allpoly,
1234         int *_totloop, int *_totpoly)
1235 {
1236         DispList *dl;
1237         Curve *cu;
1238         MVert *mvert;
1239         MPoly *mpoly;
1240         MLoop *mloop;
1241         MEdge *medge;
1242         float *data;
1243         int a, b, ofs, vertcount, startvert, totvert=0, totedge=0, totloop=0, totvlak=0;
1244         int p1, p2, p3, p4, *index;
1245         int conv_polys= 0;
1246
1247         cu= ob->data;
1248
1249         conv_polys|= cu->flag & CU_3D;          /* 2d polys are filled with DL_INDEX3 displists */
1250         conv_polys|= ob->type == OB_SURF;       /* surf polys are never filled */
1251
1252         /* count */
1253         dl= dispbase->first;
1254         while (dl) {
1255                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1256                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1257                         totedge+= dl->parts*(dl->nr-1);
1258                 }
1259                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1260                         if (conv_polys) {
1261                                 totvert+= dl->parts*dl->nr;
1262                                 totedge+= dl->parts*dl->nr;
1263                         }
1264                 }
1265                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1266                         int tot;
1267                         totvert+= dl->parts*dl->nr;
1268                         tot = (dl->parts-1+((dl->flag & DL_CYCL_V)==2))*(dl->nr-1+(dl->flag & DL_CYCL_U));
1269                         totvlak += tot;
1270                         totloop += tot * 4;
1271                 }
1272                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1273                         int tot;
1274                         totvert+= dl->nr;
1275                         tot = dl->parts;
1276                         totvlak+= tot;
1277                         totloop += tot * 3;
1278                 }
1279                 dl= dl->next;
1280         }
1281
1282         if (totvert==0) {
1283                 /* error("can't convert"); */
1284                 /* Make Sure you check ob->data is a curve */
1285                 return -1;
1286         }
1287
1288         *allvert = mvert = MEM_callocN(sizeof(MVert) * totvert, "nurbs_init mvert");
1289         *alledge = medge = MEM_callocN(sizeof(MEdge) * totedge, "nurbs_init medge");
1290         *allloop = mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop) * totvlak * 4, "nurbs_init mloop"); // totloop
1291         *allpoly = mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly) * totvlak, "nurbs_init mloop");
1292         
1293         /* verts and faces */
1294         vertcount= 0;
1295
1296         dl= dispbase->first;
1297         while (dl) {
1298                 int smooth= dl->rt & CU_SMOOTH ? 1 : 0;
1299
1300                 if (dl->type==DL_SEGM) {
1301                         startvert= vertcount;
1302                         a= dl->parts*dl->nr;
1303                         data= dl->verts;
1304                         while (a--) {
1305                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1306                                 data+=3;
1307                                 vertcount++;
1308                                 mvert++;
1309                         }
1310
1311                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1312                                 ofs= a*dl->nr;
1313                                 for (b=1; b<dl->nr; b++) {
1314                                         medge->v1= startvert+ofs+b-1;
1315                                         medge->v2= startvert+ofs+b;
1316                                         medge->flag = ME_LOOSEEDGE|ME_EDGERENDER;
1317
1318                                         medge++;
1319                                 }
1320                         }
1321
1322                 }
1323                 else if (dl->type==DL_POLY) {
1324                         if (conv_polys) {
1325                                 startvert= vertcount;
1326                                 a= dl->parts*dl->nr;
1327                                 data= dl->verts;
1328                                 while (a--) {
1329                                         copy_v3_v3(mvert->co, data);
1330                                         data+=3;
1331                                         vertcount++;
1332                                         mvert++;
1333                                 }
1334
1335                                 for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1336                                         ofs= a*dl->nr;
1337                                         for (b=0; b<dl->nr; b++) {
1338                                                 medge->v1= startvert+ofs+b;
1339                                                 if (b==dl->nr-1) medge->v2= startvert+ofs;
1340                                                 else medge->v2= startvert+ofs+b+1;
1341                                                 medge->flag = ME_LOOSEEDGE|ME_EDGERENDER;
1342                                                 medge++;
1343                                         }
1344                                 }
1345                         }
1346                 }
1347                 else if (dl->type==DL_INDEX3) {
1348                         startvert= vertcount;
1349                         a= dl->nr;
1350                         data= dl->verts;
1351                         while (a--) {
1352                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1353                                 data+=3;
1354                                 vertcount++;
1355                                 mvert++;
1356                         }
1357
1358                         a= dl->parts;
1359                         index= dl->index;
1360                         while (a--) {
1361                                 mloop[0].v = startvert+index[0];
1362                                 mloop[1].v = startvert+index[2];
1363                                 mloop[2].v = startvert+index[1];
1364                                 mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1365                                 mpoly->totloop = 3;
1366                                 mpoly->mat_nr = dl->col;
1367
1368                                 if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1369                                 mpoly++;
1370                                 mloop+= 3;
1371                                 index+= 3;
1372                         }
1373
1374
1375                 }
1376                 else if (dl->type==DL_SURF) {
1377                         startvert= vertcount;
1378                         a= dl->parts*dl->nr;
1379                         data= dl->verts;
1380                         while (a--) {
1381                                 copy_v3_v3(mvert->co, data);
1382                                 data+=3;
1383                                 vertcount++;
1384                                 mvert++;
1385                         }
1386
1387                         for (a=0; a<dl->parts; a++) {
1388
1389                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V)==0 && a==dl->parts-1) break;
1390
1391                                 if (dl->flag & DL_CYCL_U) {                     /* p2 -> p1 -> */
1392                                         p1= startvert+ dl->nr*a;        /* p4 -> p3 -> */
1393                                         p2= p1+ dl->nr-1;               /* -----> next row */
1394                                         p3= p1+ dl->nr;
1395                                         p4= p2+ dl->nr;
1396                                         b= 0;
1397                                 }
1398                                 else {
1399                                         p2= startvert+ dl->nr*a;
1400                                         p1= p2+1;
1401                                         p4= p2+ dl->nr;
1402                                         p3= p1+ dl->nr;
1403                                         b= 1;
1404                                 }
1405                                 if ( (dl->flag & DL_CYCL_V) && a==dl->parts-1) {
1406                                         p3-= dl->parts*dl->nr;
1407                                         p4-= dl->parts*dl->nr;
1408                                 }
1409
1410                                 for (; b<dl->nr; b++) {
1411                                         mloop[0].v= p1;
1412                                         mloop[1].v= p3;
1413                                         mloop[2].v= p4;
1414                                         mloop[3].v= p2;
1415                                         mpoly->loopstart = (int)(mloop - (*allloop));
1416                                         mpoly->totloop = 4;
1417                                         mpoly->mat_nr = dl->col;
1418
1419                                         if (smooth) mpoly->flag |= ME_SMOOTH;
1420                                         mpoly++;
1421                                         mloop+= 4;
1422
1423                                         p4= p3;
1424                                         p3++;
1425                                         p2= p1;
1426                                         p1++;
1427                                 }
1428                         }
1429
1430                 }
1431
1432                 dl= dl->next;
1433         }
1434         
1435         *_totpoly= totvlak;
1436         *_totloop= totloop;
1437         *_totedge= totedge;
1438         *_totvert= totvert;
1439
1440         /* not uded for bmesh */
1441 #if 0
1442         make_edges_mdata(*allvert, *allface, *allloop, *allpoly, totvert, totvlak, *_totloop, *_totpoly, 0, alledge, _totedge);
1443         mfaces_strip_loose(*allface, _totface);
1444 #endif
1445
1446         return 0;
1447 }
1448
1449 /* this may fail replacing ob->data, be sure to check ob->type */
1450 void nurbs_to_mesh(Object *ob)
1451 {
1452         Main *bmain= G.main;
1453         Object *ob1;
1454         DerivedMesh *dm= ob->derivedFinal;
1455         Mesh *me;
1456         Curve *cu;
1457         MVert *allvert= NULL;
1458         MEdge *alledge= NULL;
1459         MLoop *allloop = NULL;
1460         MPoly *allpoly = NULL;
1461         int totvert, totedge, totloop, totpoly;
1462
1463         cu= ob->data;
1464
1465         if (dm == NULL) {
1466                 if (nurbs_to_mdata (ob, &allvert, &totvert, &alledge, &totedge, &allloop, &allpoly, &totloop, &totpoly) != 0) {
1467                         /* Error initializing */
1468                         return;
1469                 }
1470
1471                 /* make mesh */
1472                 me= add_mesh("Mesh");
1473                 me->totvert= totvert;
1474                 me->totedge= totedge;
1475                 me->totloop = totloop;
1476                 me->totpoly = totpoly;
1477
1478                 me->mvert= CustomData_add_layer(&me->vdata, CD_MVERT, CD_ASSIGN, allvert, me->totvert);
1479                 me->medge= CustomData_add_layer(&me->edata, CD_MEDGE, CD_ASSIGN, alledge, me->totedge);
1480                 me->mloop= CustomData_add_layer(&me->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, allloop, me->totloop);
1481                 me->mpoly= CustomData_add_layer(&me->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, allpoly, me->totpoly);
1482
1483                 mesh_calc_normals(me->mvert, me->totvert, me->mloop, me->mpoly, me->totloop, me->totpoly, NULL);
1484
1485                 BKE_mesh_calc_edges(me, TRUE);
1486         }
1487         else {
1488                 me= add_mesh("Mesh");
1489                 DM_to_mesh(dm, me, ob);
1490         }
1491
1492         me->totcol= cu->totcol;
1493         me->mat= cu->mat;
1494
1495         tex_space_mesh(me);
1496
1497         cu->mat= NULL;
1498         cu->totcol= 0;
1499
1500         if (ob->data) {
1501                 free_libblock(&bmain->curve, ob->data);
1502         }
1503         ob->data= me;
1504         ob->type= OB_MESH;
1505
1506         /* other users */
1507         ob1= bmain->object.first;
1508         while (ob1) {
1509                 if (ob1->data==cu) {
1510                         ob1->type= OB_MESH;
1511                 
1512                         ob1->data= ob->data;
1513                         id_us_plus((ID *)ob->data);
1514                 }
1515                 ob1= ob1->id.next;
1516         }
1517 }
1518
1519 typedef struct EdgeLink {
1520         Link *next, *prev;
1521         void *edge;
1522 } EdgeLink;
1523
1524 typedef struct VertLink {
1525         Link *next, *prev;
1526         unsigned int index;
1527 } VertLink;
1528
1529 static void prependPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1530 {
1531         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1532         vl->index = index;
1533         BLI_addhead(lb, vl);
1534 }
1535
1536 static void appendPolyLineVert(ListBase *lb, unsigned int index)
1537 {
1538         VertLink *vl= MEM_callocN(sizeof(VertLink), "VertLink");
1539         vl->index = index;
1540         BLI_addtail(lb, vl);
1541 }
1542
1543 void mesh_to_curve(Scene *scene, Object *ob)
1544 {
1545         /* make new mesh data from the original copy */
1546         DerivedMesh *dm= mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_MESH);
1547
1548         MVert *mverts= dm->getVertArray(dm);
1549         MEdge *med, *medge= dm->getEdgeArray(dm);
1550         MFace *mf,  *mface= dm->getTessFaceArray(dm);
1551
1552         int totedge = dm->getNumEdges(dm);
1553         int totface = dm->getNumTessFaces(dm);
1554         int totedges = 0;
1555         int i, needsFree = 0;
1556
1557         /* only to detect edge polylines */
1558         EdgeHash *eh = BLI_edgehash_new();
1559         EdgeHash *eh_edge = BLI_edgehash_new();
1560
1561
1562         ListBase edges = {NULL, NULL};
1563
1564         /* create edges from all faces (so as to find edges not in any faces) */
1565         mf= mface;
1566         for (i = 0; i < totface; i++, mf++) {
1567                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v1, mf->v2))
1568                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v1, mf->v2, NULL);
1569                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v2, mf->v3))
1570                         BLI_edgehash_insert(eh, mf->v2, mf->v3, NULL);
1571
1572                 if (mf->v4) {
1573                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v4))
1574                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v4, NULL);
1575                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v4, mf->v1))
1576                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v4, mf->v1, NULL);
1577                 }
1578                 else {
1579                         if (!BLI_edgehash_haskey(eh, mf->v3, mf->v1))
1580                                 BLI_edgehash_insert(eh, mf->v3, mf->v1, NULL);
1581                 }
1582         }
1583
1584         med= medge;
1585         for (i=0; i<totedge; i++, med++) {
1586                 if (!BLI_edgehash_haskey(eh, med->v1, med->v2)) {
1587                         EdgeLink *edl= MEM_callocN(sizeof(EdgeLink), "EdgeLink");
1588
1589                         BLI_edgehash_insert(eh_edge, med->v1, med->v2, NULL);
1590                         edl->edge= med;
1591
1592                         BLI_addtail(&edges, edl);       totedges++;
1593                 }
1594         }
1595         BLI_edgehash_free(eh_edge, NULL);
1596         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
1597
1598         if (edges.first) {
1599                 Curve *cu = add_curve(ob->id.name+2, OB_CURVE);
1600                 cu->flag |= CU_3D;
1601
1602                 while (edges.first) {
1603                         /* each iteration find a polyline and add this as a nurbs poly spline */
1604
1605                         ListBase polyline = {NULL, NULL}; /* store a list of VertLink's */
1606                         int closed = FALSE;
1607                         int totpoly= 0;
1608                         MEdge *med_current= ((EdgeLink *)edges.last)->edge;
1609                         unsigned int startVert= med_current->v1;
1610                         unsigned int endVert= med_current->v2;
1611                         int ok= TRUE;
1612
1613                         appendPolyLineVert(&polyline, startVert);       totpoly++;
1614                         appendPolyLineVert(&polyline, endVert);         totpoly++;
1615                         BLI_freelinkN(&edges, edges.last);                      totedges--;
1616
1617                         while (ok) { /* while connected edges are found... */
1618                                 ok = FALSE;
1619                                 i= totedges;
1620                                 while (i) {
1621                                         EdgeLink *edl;
1622
1623                                         i-=1;
1624                                         edl= BLI_findlink(&edges, i);
1625                                         med= edl->edge;
1626
1627                                         if (med->v1==endVert) {
1628                                                 endVert = med->v2;
1629                                                 appendPolyLineVert(&polyline, med->v2); totpoly++;
1630                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1631                                                 ok= TRUE;
1632                                         }
1633                                         else if (med->v2==endVert) {
1634                                                 endVert = med->v1;
1635                                                 appendPolyLineVert(&polyline, endVert); totpoly++;
1636                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                             totedges--;
1637                                                 ok= TRUE;
1638                                         }
1639                                         else if (med->v1==startVert) {
1640                                                 startVert = med->v2;
1641                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1642                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1643                                                 ok= TRUE;
1644                                         }
1645                                         else if (med->v2==startVert) {
1646                                                 startVert = med->v1;
1647                                                 prependPolyLineVert(&polyline, startVert);      totpoly++;
1648                                                 BLI_freelinkN(&edges, edl);                                     totedges--;
1649                                                 ok= TRUE;
1650                                         }
1651                                 }
1652                         }
1653
1654                         /* Now we have a polyline, make into a curve */
1655                         if (startVert==endVert) {
1656                                 BLI_freelinkN(&polyline, polyline.last);
1657                                 totpoly--;
1658                                 closed = TRUE;
1659                         }
1660
1661                         /* --- nurbs --- */
1662                         {
1663                                 Nurb *nu;
1664                                 BPoint *bp;
1665                                 VertLink *vl;
1666
1667                                 /* create new 'nurb' within the curve */
1668                                 nu = (Nurb *)MEM_callocN(sizeof(Nurb), "MeshNurb");
1669
1670                                 nu->pntsu= totpoly;
1671                                 nu->pntsv= 1;
1672                                 nu->orderu= 4;
1673                                 nu->flagu= CU_NURB_ENDPOINT | (closed ? CU_NURB_CYCLIC:0);      /* endpoint */
1674                                 nu->resolu= 12;
1675
1676                                 nu->bp= (BPoint *)MEM_callocN(sizeof(BPoint)*totpoly, "bpoints");
1677
1678                                 /* add points */
1679                                 vl= polyline.first;
1680                                 for (i=0, bp=nu->bp; i < totpoly; i++, bp++, vl=(VertLink *)vl->next) {
1681                                         copy_v3_v3(bp->vec, mverts[vl->index].co);
1682                                         bp->f1= SELECT;
1683                                         bp->radius = bp->weight = 1.0;
1684                                 }
1685                                 BLI_freelistN(&polyline);
1686
1687                                 /* add nurb to curve */
1688                                 BLI_addtail(&cu->nurb, nu);
1689                         }
1690                         /* --- done with nurbs --- */
1691                 }
1692
1693                 ((Mesh *)ob->data)->id.us--;
1694                 ob->data= cu;
1695                 ob->type= OB_CURVE;
1696
1697                 /* curve objects can't contain DM in usual cases, we could free memory */
1698                 needsFree= 1;
1699         }
1700
1701         dm->needsFree = needsFree;
1702         dm->release(dm);
1703
1704         if (needsFree) {
1705                 ob->derivedFinal = NULL;
1706
1707                 /* curve object could have got bounding box only in special cases */
1708                 if (ob->bb) {
1709                         MEM_freeN(ob->bb);
1710                         ob->bb= NULL;
1711                 }
1712         }
1713 }
1714
1715 void mesh_delete_material_index(Mesh *me, short index)
1716 {
1717         int i;
1718
1719         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1720                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1721                 if (mp->mat_nr && mp->mat_nr>=index) 
1722                         mp->mat_nr--;
1723         }
1724         
1725         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1726                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1727                 if (mf->mat_nr && mf->mat_nr>=index) 
1728                         mf->mat_nr--;
1729         }
1730 }
1731
1732 void mesh_set_smooth_flag(Object *meshOb, int enableSmooth) 
1733 {
1734         Mesh *me = meshOb->data;
1735         int i;
1736
1737         for (i=0; i<me->totpoly; i++) {
1738                 MPoly *mp = &((MPoly*) me->mpoly)[i];
1739
1740                 if (enableSmooth) {
1741                         mp->flag |= ME_SMOOTH;
1742                 }
1743                 else {
1744                         mp->flag &= ~ME_SMOOTH;
1745                 }
1746         }
1747         
1748         for (i=0; i<me->totface; i++) {
1749                 MFace *mf = &((MFace*) me->mface)[i];
1750
1751                 if (enableSmooth) {
1752                         mf->flag |= ME_SMOOTH;
1753                 }
1754                 else {
1755                         mf->flag &= ~ME_SMOOTH;
1756                 }
1757         }
1758 }
1759
1760 void mesh_calc_normals_mapping(MVert *mverts, int numVerts,
1761                                 MLoop *mloop, MPoly *mpolys, int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1762                                 MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3])
1763 {
1764         mesh_calc_normals_mapping_ex(mverts, numVerts, mloop, mpolys,
1765                                       numLoops, numPolys, polyNors_r, mfaces, numFaces,
1766                                       origIndexFace, faceNors_r, TRUE);
1767 }
1768
1769 void mesh_calc_normals_mapping_ex(MVert *mverts, int numVerts,
1770                                    MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1771                                    int numLoops, int numPolys, float (*polyNors_r)[3],
1772                                    MFace *mfaces, int numFaces, int *origIndexFace, float (*faceNors_r)[3],
1773                                    const short only_face_normals)
1774 {
1775         float (*pnors)[3] = polyNors_r, (*fnors)[3] = faceNors_r;
1776         int i;
1777         MFace *mf;
1778         MPoly *mp;
1779
1780         if (numPolys == 0) {
1781                 return;
1782         }
1783
1784         /* if we are not calculating verts and no verts were passes thene we have nothign to do */
1785         if ((only_face_normals == TRUE) && (polyNors_r == NULL) && (faceNors_r == NULL)) {
1786                 printf("%s: called with nothing to do\n", __func__);
1787                 return;
1788         }
1789
1790         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1791         /* if (!fnors) fnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numFaces, "face nors mesh.c"); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1792
1793
1794         if (only_face_normals == FALSE) {
1795                 /* vertex normals are optional, they require some extra calculations,
1796                  * so make them optional */
1797                 mesh_calc_normals(mverts, numVerts, mloop, mpolys, numLoops, numPolys, pnors);
1798         }
1799         else {
1800                 /* only calc poly normals */
1801                 mp = mpolys;
1802                 for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1803                         mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1804                 }
1805         }
1806
1807         if ( origIndexFace &&
1808              /* fnors==faceNors_r */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1809              fnors != NULL &&
1810              numFaces)
1811         {
1812                 mf = mfaces;
1813                 for (i=0; i<numFaces; i++, mf++, origIndexFace++) {
1814                         if (*origIndexFace < numPolys) {
1815                                 copy_v3_v3(fnors[i], pnors[*origIndexFace]);
1816                         }
1817                         else {
1818                                 /* eek, we're not corresponding to polys */
1819                                 printf("error in mesh_calc_normals; tessellation face indices are incorrect.  normals may look bad.\n");
1820                         }
1821                 }
1822         }
1823
1824         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1825         /* if (fnors != faceNors_r) MEM_freeN(fnors); */ /* NO NEED TO ALLOC YET */
1826
1827         fnors = pnors = NULL;
1828         
1829 }
1830
1831 void mesh_calc_normals(MVert *mverts, int numVerts, MLoop *mloop, MPoly *mpolys,
1832                        int UNUSED(numLoops), int numPolys, float (*polyNors_r)[3])
1833 {
1834         float (*pnors)[3] = polyNors_r;
1835
1836         float (*tnorms)[3], (*edgevecbuf)[3]= NULL;
1837         float **vertcos = NULL, **vertnos = NULL;
1838         BLI_array_declare(vertcos);
1839         BLI_array_declare(vertnos);
1840         BLI_array_declare(edgevecbuf);
1841
1842         int i, j;
1843         MPoly *mp;
1844         MLoop *ml;
1845
1846         if (!pnors) pnors = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * numPolys, "poly_nors mesh.c");
1847
1848         /*first go through and calculate normals for all the polys*/
1849         tnorms = MEM_callocN(sizeof(float)*3*numVerts, "tnorms mesh.c");
1850
1851         mp = mpolys;
1852         for (i=0; i<numPolys; i++, mp++) {
1853                 mesh_calc_poly_normal(mp, mloop+mp->loopstart, mverts, pnors[i]);
1854                 ml = mloop + mp->loopstart;
1855
1856                 BLI_array_empty(vertcos);
1857                 BLI_array_empty(vertnos);
1858                 BLI_array_growitems(vertcos, mp->totloop);
1859                 BLI_array_growitems(vertnos, mp->totloop);
1860
1861                 for (j=0; j < mp->totloop; j++) {
1862                         int vindex = ml[j].v;
1863                         vertcos[j] = mverts[vindex].co;
1864                         vertnos[j] = tnorms[vindex];
1865                 }
1866
1867                 BLI_array_empty(edgevecbuf);
1868                 BLI_array_growitems(edgevecbuf, mp->totloop);
1869
1870                 accumulate_vertex_normals_poly(vertnos, pnors[i], vertcos, edgevecbuf, mp->totloop);
1871         }
1872
1873         BLI_array_free(vertcos);
1874         BLI_array_free(vertnos);
1875         BLI_array_free(edgevecbuf);
1876
1877         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1878         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1879                 MVert *mv= &mverts[i];
1880                 float *no= tnorms[i];
1881
1882                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1883                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1884
1885                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1886         }
1887
1888         MEM_freeN(tnorms);
1889
1890         if (pnors != polyNors_r) MEM_freeN(pnors);
1891 }
1892
1893 void mesh_calc_normals_tessface(MVert *mverts, int numVerts, MFace *mfaces, int numFaces, float (*faceNors_r)[3])
1894 {
1895         float (*tnorms)[3]= MEM_callocN(numVerts*sizeof(*tnorms), "tnorms");
1896         float (*fnors)[3]= (faceNors_r)? faceNors_r: MEM_callocN(sizeof(*fnors)*numFaces, "meshnormals");
1897         int i;
1898
1899         for (i=0; i<numFaces; i++) {
1900                 MFace *mf= &mfaces[i];
1901                 float *f_no= fnors[i];
1902                 float *n4 = (mf->v4)? tnorms[mf->v4]: NULL;
1903                 float *c4 = (mf->v4)? mverts[mf->v4].co: NULL;
1904
1905                 if (mf->v4)
1906                         normal_quad_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, mverts[mf->v4].co);
1907                 else
1908                         normal_tri_v3(f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co);
1909
1910                 accumulate_vertex_normals(tnorms[mf->v1], tnorms[mf->v2], tnorms[mf->v3], n4,
1911                         f_no, mverts[mf->v1].co, mverts[mf->v2].co, mverts[mf->v3].co, c4);
1912         }
1913
1914         /* following Mesh convention; we use vertex coordinate itself for normal in this case */
1915         for (i=0; i<numVerts; i++) {
1916                 MVert *mv= &mverts[i];
1917                 float *no= tnorms[i];
1918                 
1919                 if (normalize_v3(no) == 0.0f)
1920                         normalize_v3_v3(no, mv->co);
1921
1922                 normal_float_to_short_v3(mv->no, no);
1923         }
1924         
1925         MEM_freeN(tnorms);
1926
1927         if (fnors != faceNors_r)
1928                 MEM_freeN(fnors);
1929 }
1930
1931
1932 static void bm_corners_to_loops(Mesh *me, int findex, int loopstart, int numTex, int numCol)
1933 {
1934         MTFace *texface;
1935         MTexPoly *texpoly;
1936         MCol *mcol;
1937         MLoopCol *mloopcol;
1938         MLoopUV *mloopuv;
1939         MFace *mf;
1940         int i;
1941
1942         mf = me->mface + findex;
1943
1944         for (i=0; i < numTex; i++) {
1945                 texface = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MTFACE, findex, i);
1946                 texpoly = CustomData_get_n(&me->pdata, CD_MTEXPOLY, findex, i); 
1947                 
1948                 ME_MTEXFACE_CPY(texpoly, texface);
1949         
1950                 mloopuv = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPUV, loopstart, i);
1951                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[0]); mloopuv++;
1952                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[1]); mloopuv++;
1953                 copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[2]); mloopuv++;
1954
1955                 if (mf->v4) {
1956                         copy_v2_v2(mloopuv->uv, texface->uv[3]); mloopuv++;
1957                 }
1958         }
1959
1960         for (i=0; i < numCol; i++) {
1961                 mloopcol = CustomData_get_n(&me->ldata, CD_MLOOPCOL, loopstart, i);
1962                 mcol = CustomData_get_n(&me->fdata, CD_MCOL, findex, i);
1963
1964                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[0]); mloopcol++;
1965                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[1]); mloopcol++;
1966                 MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[2]); mloopcol++;
1967                 if (mf->v4) {
1968                         MESH_MLOOPCOL_FROM_MCOL(mloopcol, &mcol[3]); mloopcol++;
1969                 }
1970         }
1971         
1972         if (CustomData_has_layer(&me->fdata, CD_MDISPS)) {
1973                 MDisps *ld = CustomData_get(&me->ldata, loopstart, CD_MDISPS);
1974                 MDisps *fd = CustomData_get(&me->fdata, findex, CD_MDISPS);
1975                 float (*disps)[3] = fd->disps;
1976                 int i, tot = mf->v4 ? 4 : 3;
1977                 int side, corners;
1978                 
1979                 corners = multires_mdisp_corners(fd);
1980                 
1981                 if (corners == 0) {
1982                         /* Empty MDisp layers appear in at least one of the sintel.blend files.
1983                          * Not sure why this happens, but it seems fine to just ignore them here.
1984                          * If corners==0 for a non-empty layer though, something went wrong. */
1985                         BLI_assert(fd->totdisp == 0);
1986                 }
1987                 else {
1988                         side = sqrt(fd->totdisp / corners);
1989                 
1990                         for (i=0; i<tot; i++, disps += side*side, ld++) {
1991                                 ld->totdisp = side*side;
1992                                 ld->level = (int)(logf(side - 1.0f) / M_LN2) + 1;
1993                         
1994                                 if (ld->disps)
1995                                         MEM_freeN(ld->disps);
1996                         
1997                                 ld->disps = MEM_callocN(sizeof(float)*3*side*side, "converted loop mdisps");
1998                                 if (fd->disps) {
1999                                         memcpy(ld->disps, disps, sizeof(float)*3*side*side);
2000                                 }
2001                         }
2002                 }
2003         }
2004 }
2005
2006 void BKE_mesh_convert_mfaces_to_mpolys(Mesh *mesh)
2007 {
2008         MFace *mf;
2009         MLoop *ml;
2010         MPoly *mp;
2011         MEdge *me;
2012         EdgeHash *eh;
2013         int numTex, numCol;
2014         int i, j, totloop;
2015
2016         /* just in case some of these layers are filled in (can happen with python created meshes) */
2017         CustomData_free(&mesh->ldata, mesh->totloop);
2018         CustomData_free(&mesh->pdata, mesh->totpoly);
2019         memset(&mesh->ldata, 0, sizeof(mesh->ldata));
2020         memset(&mesh->pdata, 0, sizeof(mesh->pdata));
2021
2022         mesh->totpoly = mesh->totface;
2023         mesh->mpoly = MEM_callocN(sizeof(MPoly)*mesh->totpoly, "mpoly converted");
2024         CustomData_add_layer(&mesh->pdata, CD_MPOLY, CD_ASSIGN, mesh->mpoly, mesh->totpoly);
2025
2026         numTex = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MTFACE);
2027         numCol = CustomData_number_of_layers(&mesh->fdata, CD_MCOL);
2028         
2029         totloop = 0;
2030         mf = mesh->mface;
2031         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++) {
2032                 totloop += mf->v4 ? 4 : 3;
2033         }
2034         
2035         mesh->totloop = totloop;
2036         mesh->mloop = MEM_callocN(sizeof(MLoop)*mesh->totloop, "mloop converted");
2037
2038         CustomData_add_layer(&mesh->ldata, CD_MLOOP, CD_ASSIGN, mesh->mloop, totloop);
2039         CustomData_to_bmeshpoly(&mesh->fdata, &mesh->pdata, &mesh->ldata,
2040                 mesh->totloop, mesh->totpoly);
2041
2042         eh = BLI_edgehash_new();
2043
2044         /*build edge hash*/
2045         me = mesh->medge;
2046         for (i=0; i<mesh->totedge; i++, me++) {
2047                 BLI_edgehash_insert(eh, me->v1, me->v2, SET_INT_IN_POINTER(i));
2048         }
2049
2050         j = 0; /*current loop index*/
2051         ml = mesh->mloop;
2052         mf = mesh->mface;
2053         mp = mesh->mpoly;
2054         for (i=0; i<mesh->totface; i++, mf++, mp++) {
2055                 mp->loopstart = j;
2056                 
2057                 mp->totloop = mf->v4 ? 4 : 3;
2058
2059                 mp->mat_nr = mf->mat_nr;
2060                 mp->flag = mf->flag;
2061                 
2062                 #define ML(v1, v2) {ml->v = mf->v1; ml->e = GET_INT_FROM_POINTER(BLI_edgehash_lookup(eh, mf->v1, mf->v2)); ml++; j++;}
2063                 
2064                 ML(v1, v2);
2065                 ML(v2, v3);
2066                 if (mf->v4) {
2067                         ML(v3, v4);
2068                         ML(v4, v1);
2069                 }
2070                 else {
2071                         ML(v3, v1);
2072                 }
2073                 
2074                 #undef ML
2075
2076                 bm_corners_to_loops(mesh, i, mp->loopstart, numTex, numCol);
2077         }
2078
2079         /* note, we don't convert FGons at all, these are not even real ngons,
2080          * they have their own UV's, colors etc - its more an editing feature. */
2081
2082         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
2083
2084         BLI_edgehash_free(eh, NULL);
2085 }
2086
2087 float (*mesh_getVertexCos(Mesh *me, int *numVerts_r))[3]
2088 {
2089         int i, numVerts = me->totvert;
2090         float (*cos)[3] = MEM_mallocN(sizeof(*cos)*numVerts, "vertexcos1");
2091
2092         if (numVerts_r) *numVerts_r = numVerts;
2093         for (i=0; i<numVerts; i++)
2094                 copy_v3_v3(cos[i], me->mvert[i].co);
2095
2096         return cos;
2097 }
2098
2099
2100 /* ngon version wip, based on EDBM_uv_vert_map_create */
2101 /* this replaces the non bmesh function (in trunk) which takes MTFace's, if we ever need it back we could
2102  * but for now this replaces it because its unused. */
2103
2104 UvVertMap *make_uv_vert_map(struct MPoly *mpoly, struct MLoop *mloop, struct MLoopUV *mloopuv, unsigned int totpoly, unsigned int totvert, int selected, float *limit)
2105 {
2106         UvVertMap *vmap;
2107         UvMapVert *buf;
2108         MPoly *mp;
2109         unsigned int a;
2110         int     i, totuv, nverts;
2111
2112         totuv = 0;
2113
2114         /* generate UvMapVert array */
2115         mp= mpoly;
2116         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++)
2117                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL)))
2118                         totuv += mp->totloop;
2119
2120         if (totuv==0)
2121                 return NULL;
2122         
2123         vmap= (UvVertMap*)MEM_callocN(sizeof(*vmap), "UvVertMap");
2124         if (!vmap)
2125                 return NULL;
2126
2127         vmap->vert= (UvMapVert**)MEM_callocN(sizeof(*vmap->vert)*totvert, "UvMapVert*");
2128         buf= vmap->buf= (UvMapVert*)MEM_callocN(sizeof(*vmap->buf)*totuv, "UvMapVert");
2129
2130         if (!vmap->vert || !vmap->buf) {
2131                 free_uv_vert_map(vmap);
2132                 return NULL;
2133         }
2134
2135         mp= mpoly;
2136         for (a=0; a<totpoly; a++, mp++) {
2137                 if (!selected || (!(mp->flag & ME_HIDE) && (mp->flag & ME_FACE_SEL))) {
2138                         nverts= mp->totloop;
2139
2140                         for (i=0; i<nverts; i++) {
2141                                 buf->tfindex= i;
2142                                 buf->f= a;
2143                                 buf->separate = 0;
2144                                 buf->next= vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v];
2145                                 vmap->vert[mloop[mp->loopstart + i].v]= buf;
2146                                 buf++;
2147                         }
2148                 }
2149         }
2150         
2151         /* sort individual uvs for each vert */
2152         for (a=0; a<totvert; a++) {
2153                 UvMapVert *newvlist= NULL, *vlist=vmap->vert[a];
2154                 UvMapVert *iterv, *v, *lastv, *next;
2155                 float *uv, *uv2, uvdiff[2];
2156
2157                 while (vlist) {
2158                         v= vlist;
2159                         vlist= vlist->next;
2160                         v->next= newvlist;
2161                         newvlist= v;
2162
2163                         uv= mloopuv[mpoly[v->f].loopstart + v->tfindex].uv;
2164                         lastv= NULL;
2165                         iterv= vlist;
2166
2167                         while (iterv) {
2168                                 next= iterv->next;
2169
2170                                 uv2= mloopuv[mpoly[iterv->f].loopstart + iterv->tfindex].uv;
2171                                 sub_v2_v2v2(uvdiff, uv2, uv);
2172
2173
2174                                 if (fabsf(uv[0]-uv2[0]) < limit[0] && fabsf(uv[1]-uv2[1]) < limit[1]) {
2175                                         if (lastv) lastv->next= next;
2176                                         else vlist= next;
2177                                         iterv->next= newvlist;
2178                                         newvlist= iterv;
2179                                 }
2180                                 else
2181                                         lastv=iterv;
2182
2183                                 iterv= next;
2184                         }
2185
2186                         newvlist->separate = 1;
2187                 }
2188
2189                 vmap->vert[a]= newvlist;
2190         }
2191         
2192         return vmap;
2193 }
2194
2195 UvMapVert *get_uv_map_vert(UvVertMap *vmap, unsigned int v)
2196 {
2197         return vmap->vert[v];
2198 }
2199
2200 void free_uv_vert_map(UvVertMap *vmap)
2201 {
2202         if (vmap) {
2203                 if (vmap->vert) MEM_freeN(vmap->vert);
2204                 if (vmap->buf) MEM_freeN(vmap->buf);
2205                 MEM_freeN(vmap);
2206         }
2207 }
2208
2209 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2210  * of polys that use that vertex as a corner. The lists are allocated
2211  * from one memory pool. */
2212 void create_vert_poly_map(MeshElemMap **map, int **mem,
2213                           const MPoly *mpoly, const MLoop *mloop,
2214                           int totvert, int totpoly, int totloop)
2215 {
2216         int i, j;
2217         int *indices;
2218
2219         (*map) = MEM_callocN(sizeof(MeshElemMap) * totvert, "vert poly map");
2220         (*mem) = MEM_mallocN(sizeof(int) * totloop, "vert poly map mem");
2221
2222         /* Count number of polys for each vertex */
2223         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2224                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2225                 
2226                 for (j = 0; j < p->totloop; j++)
2227                         (*map)[mloop[p->loopstart + j].v].count++;
2228         }
2229
2230         /* Assign indices mem */
2231         indices = (*mem);
2232         for (i = 0; i < totvert; i++) {
2233                 (*map)[i].indices = indices;
2234                 indices += (*map)[i].count;
2235
2236                 /* Reset 'count' for use as index in last loop */
2237                 (*map)[i].count = 0;
2238         }
2239                 
2240         /* Find the users */
2241         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
2242                 const MPoly *p = &mpoly[i];
2243                 
2244                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
2245                         int v = mloop[p->loopstart + j].v;
2246                         
2247                         (*map)[v].indices[(*map)[v].count] = i;
2248                         (*map)[v].count++;
2249                 }
2250         }
2251 }
2252
2253 /* Generates a map where the key is the vertex and the value is a list
2254  * of edges that use that vertex as an endpoint. The lists are allocated
2255  * from one memory pool. */
2256 void create_vert_edge_map(ListBase **map, IndexNode **mem, const MEdge *medge, const int totvert, const int totedge)
2257 {
2258         int i, j;
2259         IndexNode *node = NULL;
2260  
2261         (*map) = MEM_callocN(sizeof(ListBase) * totvert, "vert edge map");
2262         (*mem) = MEM_callocN(sizeof(IndexNode) * totedge * 2, "vert edge map mem");
2263         node = *mem;
2264
2265         /* Find the users */
2266         for (i = 0; i < totedge; ++i) {
2267                 for (j = 0; j < 2; ++j, ++node) {
2268                         node->index = i;
2269                         BLI_addtail(&(*map)[((unsigned int*)(&medge[i].v1))[j]], node);
2270                 }
2271         }
2272 }
2273
2274 void mesh_loops_to_mface_corners(CustomData *fdata, CustomData *ldata,
2275                                  CustomData *pdata, int lindex[4], int findex,
2276                                  const int polyindex,
2277                                  const int mf_len, /* 3 or 4 */
2278
2279                                  /* cache values to avoid lookups every time */
2280                                  const int numTex, /* CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY) */
2281                                  const int numCol, /* CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL) */
2282                                  const int hasPCol, /* CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL) */
2283                                  const int hasOrigSpace /* CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP) */
2284                                  )
2285 {
2286         MTFace *texface;
2287         MTexPoly *texpoly;
2288         MCol *mcol;
2289         MLoopCol *mloopcol;
2290         MLoopUV *mloopuv;
2291         int i, j;
2292         
2293         for (i=0; i < numTex; i++) {
2294                 texface = CustomData_get_n(fdata, CD_MTFACE, findex, i);
2295                 texpoly = CustomData_get_n(pdata, CD_MTEXPOLY, polyindex, i);
2296
2297                 ME_MTEXFACE_CPY(texface, texpoly);
2298
2299                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2300                         mloopuv = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPUV, lindex[j], i);
2301                         copy_v2_v2(texface->uv[j], mloopuv->uv);
2302                 }
2303         }
2304
2305         for (i=0; i < numCol; i++) {
2306                 mcol = CustomData_get_n(fdata, CD_MCOL, findex, i);
2307
2308                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2309                         mloopcol = CustomData_get_n(ldata, CD_MLOOPCOL, lindex[j], i);
2310                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2311                 }
2312         }
2313
2314         if (hasPCol) {
2315                 mcol = CustomData_get(fdata,  findex, CD_PREVIEW_MCOL);
2316
2317                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2318                         mloopcol = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2319                         MESH_MLOOPCOL_TO_MCOL(mloopcol, &mcol[j]);
2320                 }
2321         }
2322
2323         if (hasOrigSpace) {
2324                 OrigSpaceFace *of = CustomData_get(fdata, findex, CD_ORIGSPACE);
2325                 OrigSpaceLoop *lof;
2326
2327                 for (j=0; j < mf_len; j++) {
2328                         lof = CustomData_get(ldata, lindex[j], CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2329                         copy_v2_v2(of->uv[j], lof->uv);
2330                 }
2331         }
2332 }
2333
2334 /*
2335  * this function recreates a tessellation.
2336  * returns number of tessellation faces.
2337  */
2338 int mesh_recalcTessellation(CustomData *fdata,
2339                            CustomData *ldata, CustomData *pdata,
2340                            MVert *mvert, int totface, int UNUSED(totloop),
2341                            int totpoly,
2342                            /* when tessellating to recalculate normals after
2343                             * we can skip copying here */
2344                            const int do_face_nor_cpy)
2345 {
2346
2347         /* use this to avoid locking pthread for _every_ polygon
2348          * and calling the fill function */
2349
2350 #define USE_TESSFACE_SPEEDUP
2351 #define USE_TESSFACE_QUADS // NEEDS FURTHER TESTING
2352
2353 #define TESSFACE_SCANFILL (1<<0)
2354 #define TESSFACE_IS_QUAD  (1<<1)
2355
2356         MPoly *mp, *mpoly;
2357         MLoop *ml, *mloop;
2358         MFace *mface = NULL, *mf;
2359         BLI_array_declare(mface);
2360         ScanFillVert *v, *lastv, *firstv;
2361         ScanFillFace *f;
2362         int *mface_orig_index = NULL;
2363         BLI_array_declare(mface_orig_index);
2364         int *mface_to_poly_map = NULL;
2365         BLI_array_declare(mface_to_poly_map);
2366         int lindex[4]; /* only ever use 3 in this case */
2367         int *poly_orig_index;
2368         int poly_index, j, mface_index;
2369
2370         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2371         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2372         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2373         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2374
2375         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2376         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2377
2378         /* allocate the length of totfaces, avoid many small reallocs,
2379          * if all faces are tri's it will be correct, quads == 2x allocs */
2380         BLI_array_reserve(mface_to_poly_map, totpoly);
2381         BLI_array_reserve(mface, totpoly);
2382
2383         mface_index = 0;
2384         mp = mpoly;
2385         poly_orig_index = CustomData_get_layer(pdata, CD_ORIGINDEX);
2386         for (poly_index = 0; poly_index < totpoly; poly_index++, mp++) {
2387                 if (mp->totloop < 3) {
2388                         /* do nothing */
2389                 }
2390
2391 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2392
2393 #define ML_TO_MF(i1, i2, i3)                                                  \
2394                 BLI_array_growone(mface_to_poly_map);                                 \
2395                 BLI_array_growone(mface);                                             \
2396                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2397                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2398                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2399                 mf->v1 = mp->loopstart + i1;                                          \
2400                 mf->v2 = mp->loopstart + i2;                                          \
2401                 mf->v3 = mp->loopstart + i3;                                          \
2402                 mf->v4 = 0;                                                           \
2403                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2404                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2405                 if (poly_orig_index) {                                                \
2406                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2407                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2408                 }                                                                     \
2409
2410 /* ALMOST IDENTICAL TO DEFINE ABOVE (see EXCEPTION) */
2411 #define ML_TO_MF_QUAD()                                                       \
2412                 BLI_array_growone(mface_to_poly_map);                                 \
2413                 BLI_array_growone(mface);                                             \
2414                 mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;                          \
2415                 mf= &mface[mface_index];                                              \
2416                 /* set loop indices, transformed to vert indices later */             \
2417                 mf->v1 = mp->loopstart + 0; /* EXCEPTION */                           \
2418                 mf->v2 = mp->loopstart + 1; /* EXCEPTION */                           \
2419                 mf->v3 = mp->loopstart + 2; /* EXCEPTION */                           \
2420                 mf->v4 = mp->loopstart + 3; /* EXCEPTION */                           \
2421                 mf->mat_nr = mp->mat_nr;                                              \
2422                 mf->flag = mp->flag;                                                  \
2423                 if (poly_orig_index) {                                                \
2424                         BLI_array_append(mface_orig_index,                                \
2425                                      poly_orig_index[poly_index]);                    \
2426                 }                                                                     \
2427                 mf->edcode |= TESSFACE_IS_QUAD; /* EXCEPTION */                       \
2428
2429
2430                 else if (mp->totloop == 3) {
2431                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2432                         mface_index++;
2433                 }
2434                 else if (mp->totloop == 4) {
2435 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2436                         ML_TO_MF_QUAD()
2437                         mface_index++;
2438 #else
2439                         ML_TO_MF(0, 1, 2)
2440                         mface_index++;
2441                         ML_TO_MF(0, 2, 3)
2442                         mface_index++;
2443 #endif
2444                 }
2445 #endif /* USE_TESSFACE_SPEEDUP */
2446                 else {
2447                         int totfilltri;
2448
2449                         ml = mloop + mp->loopstart;
2450                         
2451                         BLI_begin_edgefill();
2452                         firstv = NULL;
2453                         lastv = NULL;
2454                         for (j=0; j<mp->totloop; j++, ml++) {
2455                                 v = BLI_addfillvert(mvert[ml->v].co);
2456         
2457                                 v->keyindex = mp->loopstart + j;
2458         
2459                                 if (lastv)
2460                                         BLI_addfilledge(lastv, v);
2461         
2462                                 if (!firstv)
2463                                         firstv = v;
2464                                 lastv = v;
2465                         }
2466                         BLI_addfilledge(lastv, firstv);
2467                         
2468                         totfilltri = BLI_edgefill(2);
2469                         if (totfilltri) {
2470                                 BLI_array_growitems(mface_to_poly_map, totfilltri);
2471                                 BLI_array_growitems(mface, totfilltri);
2472                                 if (poly_orig_index) {
2473                                         BLI_array_growitems(mface_orig_index, totfilltri);
2474                                 }
2475
2476                                 for (f = fillfacebase.first; f; f = f->next, mf++) {
2477                                         mface_to_poly_map[mface_index] = poly_index;
2478                                         mf= &mface[mface_index];
2479
2480                                         /* set loop indices, transformed to vert indices later */
2481                                         mf->v1 = f->v1->keyindex;
2482                                         mf->v2 = f->v2->keyindex;
2483                                         mf->v3 = f->v3->keyindex;
2484                                         mf->v4 = 0;
2485
2486                                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2487                                         mf->flag = mp->flag;
2488
2489 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2490                                         mf->edcode |= TESSFACE_SCANFILL; /* tag for sorting loop indices */
2491 #endif
2492
2493                                         if (poly_orig_index) {
2494                                                 mface_orig_index[mface_index] = poly_orig_index[poly_index];
2495                                         }
2496
2497                                         mface_index++;
2498                                 }
2499                         }
2500         
2501                         BLI_end_edgefill();
2502                 }
2503         }
2504
2505         CustomData_free(fdata, totface);
2506         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2507         totface = mface_index;
2508
2509
2510         /* not essential but without this we store over-alloc'd memory in the CustomData layers */
2511         if (LIKELY((MEM_allocN_len(mface) / sizeof(*mface)) != totface)) {
2512                 mface = MEM_reallocN(mface, sizeof(*mface) * totface);
2513                 mface_to_poly_map = MEM_reallocN(mface_to_poly_map, sizeof(*mface_to_poly_map) * totface);
2514                 if (mface_orig_index) {
2515                         mface_orig_index = MEM_reallocN(mface_orig_index, sizeof(*mface_orig_index) * totface);
2516                 }
2517         }
2518
2519         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2520
2521         /* CD_POLYINDEX will contain an array of indices from tessfaces to the polygons
2522          * they are directly tessellated from */
2523         CustomData_add_layer(fdata, CD_POLYINDEX, CD_ASSIGN, mface_to_poly_map, totface);
2524         if (mface_orig_index) {
2525                 /* If polys had a CD_ORIGINDEX layer, then the tessellated faces will get this
2526                  * layer as well, pointing to polys from the original mesh (not the polys
2527                  * that just got tessellated) */
2528                 CustomData_add_layer(fdata, CD_ORIGINDEX, CD_ASSIGN, mface_orig_index, totface);
2529         }
2530
2531         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2532
2533         if (do_face_nor_cpy) {
2534                 /* If polys have a normals layer, copying that to faces can help
2535                  * avoid the need to recalculate normals later */
2536                 if (CustomData_has_layer(pdata, CD_NORMAL)) {
2537                         float (*pnors)[3] = CustomData_get_layer(pdata, CD_NORMAL);
2538                         float (*fnors)[3] = CustomData_add_layer(fdata, CD_NORMAL, CD_CALLOC, NULL, totface);
2539                         for (mface_index = 0; mface_index < totface; mface_index++) {
2540                                 copy_v3_v3(fnors[mface_index], pnors[mface_to_poly_map[mface_index]]);
2541                         }
2542                 }
2543         }
2544
2545         mf = mface;
2546         for (mface_index=0; mface_index < totface; mface_index++, mf++) {
2547
2548 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2549                 const int mf_len = mf->edcode & TESSFACE_IS_QUAD ? 4 : 3;
2550 #endif
2551
2552 #ifdef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2553                 /* skip sorting when not using ngons */
2554                 if (UNLIKELY(mf->edcode & TESSFACE_SCANFILL))
2555 #endif
2556                 {
2557                         /* sort loop indices to ensure winding is correct */
2558                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2559                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2560                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2561
2562                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2563                         if (mf->v2 > mf->v3) SWAP(int, mf->v2, mf->v3);
2564                         if (mf->v1 > mf->v2) SWAP(int, mf->v1, mf->v2);
2565                 }
2566
2567                 /* end abusing the edcode */
2568 #if defined(USE_TESSFACE_QUADS) || defined(USE_TESSFACE_SPEEDUP)
2569                 mf->edcode = 0;
2570 #endif
2571
2572
2573                 lindex[0] = mf->v1;
2574                 lindex[1] = mf->v2;
2575                 lindex[2] = mf->v3;
2576 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2577                 if (mf_len == 4) lindex[3] = mf->v4;
2578 #endif
2579
2580                 /*transform loop indices to vert indices*/
2581                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2582                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2583                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2584 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2585                 if (mf_len == 4) mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2586 #endif
2587
2588                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2589                                             lindex, mface_index, mface_to_poly_map[mface_index],
2590 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2591                                             mf_len,
2592 #else
2593                                             3,
2594 #endif
2595                                             numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2596
2597
2598 #ifdef USE_TESSFACE_QUADS
2599                 test_index_face(mf, fdata, mface_index, mf_len);
2600 #endif
2601
2602         }
2603
2604         return totface;
2605
2606 #undef USE_TESSFACE_SPEEDUP
2607
2608 }
2609
2610
2611 #ifdef USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT
2612
2613 /*
2614  * this function recreates a tessellation.
2615  * returns number of tessellation faces.
2616  */
2617 int mesh_mpoly_to_mface(struct CustomData *fdata, struct CustomData *ldata,
2618         struct CustomData *pdata, int totface, int UNUSED(totloop), int totpoly)
2619 {
2620         MLoop *mloop;
2621
2622         int lindex[4];
2623         int i;
2624         int k;
2625
2626         MPoly *mp, *mpoly;
2627         MFace *mface = NULL, *mf;
2628         BLI_array_declare(mface);
2629
2630         const int numTex = CustomData_number_of_layers(pdata, CD_MTEXPOLY);
2631         const int numCol = CustomData_number_of_layers(ldata, CD_MLOOPCOL);
2632         const int hasPCol = CustomData_has_layer(ldata, CD_PREVIEW_MLOOPCOL);
2633         const int hasOrigSpace = CustomData_has_layer(ldata, CD_ORIGSPACE_MLOOP);
2634
2635         mpoly = CustomData_get_layer(pdata, CD_MPOLY);
2636         mloop = CustomData_get_layer(ldata, CD_MLOOP);
2637
2638         mp = mpoly;
2639         k = 0;
2640         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2641                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2642                         BLI_array_growone(mface);
2643                         mf = &mface[k];
2644
2645                         mf->mat_nr = mp->mat_nr;
2646                         mf->flag = mp->flag;
2647
2648                         mf->v1 = mp->loopstart + 0;
2649                         mf->v2 = mp->loopstart + 1;
2650                         mf->v3 = mp->loopstart + 2;
2651                         mf->v4 = (mp->totloop == 4) ? (mp->loopstart + 3) : 0;
2652
2653                         /* abuse edcode for temp storage and clear next loop */
2654                         mf->edcode = (char)mp->totloop; /* only ever 3 or 4 */
2655
2656                         k++;
2657                 }
2658         }
2659
2660         CustomData_free(fdata, totface);
2661         memset(fdata, 0, sizeof(CustomData));
2662
2663         totface= k;
2664
2665         CustomData_add_layer(fdata, CD_MFACE, CD_ASSIGN, mface, totface);
2666
2667         CustomData_from_bmeshpoly(fdata, pdata, ldata, totface);
2668
2669         mp = mpoly;
2670         k = 0;
2671         for (i = 0; i<totpoly; i++, mp++) {
2672                 if (ELEM(mp->totloop, 3, 4)) {
2673                         mf = &mface[k];
2674
2675                         if (mf->edcode == 3) {
2676                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2677                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2678
2679                                 lindex[0] = mf->v1;
2680                                 lindex[1] = mf->v2;
2681                                 lindex[2] = mf->v3;
2682                                 lindex[3] = 0; /* unused */
2683
2684                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2685                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2686                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2687                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2688
2689                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2690                                                             lindex, k, i, 3,
2691                                                             numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2692                                 test_index_face(mf, fdata, k, 3);
2693                         }
2694                         else {
2695                                 /*sort loop indices to ensure winding is correct*/
2696                                 /* NO SORT - looks like we can skip this */
2697
2698                                 lindex[0] = mf->v1;
2699                                 lindex[1] = mf->v2;
2700                                 lindex[2] = mf->v3;
2701                                 lindex[3] = mf->v4;
2702
2703                                 /*transform loop indices to vert indices*/
2704                                 mf->v1 = mloop[mf->v1].v;
2705                                 mf->v2 = mloop[mf->v2].v;
2706                                 mf->v3 = mloop[mf->v3].v;
2707                                 mf->v4 = mloop[mf->v4].v;
2708
2709                                 mesh_loops_to_mface_corners(fdata, ldata, pdata,
2710                                                             lindex, k, i, 4,
2711                                                             numTex, numCol, hasPCol, hasOrigSpace);
2712                                 test_index_face(mf, fdata, k, 4);
2713                         }
2714
2715                         mf->edcode= 0;
2716
2717                         k++;
2718                 }
2719         }
2720
2721         return k;
2722 }
2723 #endif /* USE_BMESH_SAVE_AS_COMPAT */
2724
2725 /*
2726  * COMPUTE POLY NORMAL
2727  *
2728  * Computes the normal of a planar 
2729  * polygon See Graphics Gems for 
2730  * computing newell normal.
2731  *
2732  */
2733 static void mesh_calc_ngon_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2734                                   MVert *mvert, float normal[3])
2735 {
2736
2737         MVert *v1, *v2, *v3;
2738         double u[3], v[3], w[3];
2739         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2740         int i;
2741
2742         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2743                 v1 = mvert + loopstart[i].v;
2744                 v2 = mvert + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v;
2745                 v3 = mvert + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v;
2746                 
2747                 copy_v3db_v3fl(u, v1->co);
2748                 copy_v3db_v3fl(v, v2->co);
2749                 copy_v3db_v3fl(w, v3->co);
2750
2751                 /*this fixes some weird numerical error*/
2752                 if (i==0) {
2753                         u[0] += 0.0001f;
2754                         u[1] += 0.0001f;
2755                         u[2] += 0.0001f;
2756                 }
2757                 
2758                 /* newell's method
2759                  * 
2760                  * so thats?:
2761                  * (a[1] - b[1]) * (a[2] + b[2]);
2762                  * a[1]*b[2] - b[1]*a[2] - b[1]*b[2] + a[1]*a[2]
2763                  * 
2764                  * odd.  half of that is the cross product. . .what's the
2765                  * other half?
2766                  * 
2767                  * also could be like a[1]*(b[2] + a[2]) - b[1]*(a[2] - b[2])
2768                  */
2769
2770                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2771                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2772                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2773         }
2774         
2775         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2776         l = sqrt(l);
2777
2778         if (l == 0.0) {
2779                 normal[0] = 0.0f;
2780                 normal[1] = 0.0f;
2781                 normal[2] = 1.0f;
2782
2783                 return;
2784         }
2785         else l = 1.0f / l;
2786
2787         n[0] *= l;
2788         n[1] *= l;
2789         n[2] *= l;
2790         
2791         normal[0] = (float) n[0];
2792         normal[1] = (float) n[1];
2793         normal[2] = (float) n[2];
2794 }
2795
2796 void mesh_calc_poly_normal(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart, 
2797                            MVert *mvarray, float no[3])
2798 {
2799         if (mpoly->totloop > 4) {
2800                 mesh_calc_ngon_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2801         }
2802         else if (mpoly->totloop == 3) {
2803                 normal_tri_v3(no,
2804                               mvarray[loopstart[0].v].co,
2805                               mvarray[loopstart[1].v].co,
2806                               mvarray[loopstart[2].v].co
2807                               );
2808         }
2809         else if (mpoly->totloop == 4) {
2810                 normal_quad_v3(no,
2811                                mvarray[loopstart[0].v].co,
2812                                mvarray[loopstart[1].v].co,
2813                                mvarray[loopstart[2].v].co,
2814                                mvarray[loopstart[3].v].co
2815                                );
2816         }
2817         else { /* horrible, two sided face! */
2818                 no[0] = 0.0;
2819                 no[1] = 0.0;
2820                 no[2] = 1.0;
2821         }
2822 }
2823 /* duplicate of function above _but_ takes coords rather then mverts */
2824 static void mesh_calc_ngon_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2825                                          const float (*vertex_coords)[3], float normal[3])
2826 {
2827
2828         const float *v1, *v2, *v3;
2829         double u[3], v[3], w[3];
2830         double n[3] = {0.0, 0.0, 0.0}, l;
2831         int i;
2832
2833         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2834                 v1 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[i].v);
2835                 v2 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+1)%mpoly->totloop].v);
2836                 v3 = (const float *)(vertex_coords + loopstart[(i+2)%mpoly->totloop].v);
2837
2838                 copy_v3db_v3fl(u, v1);
2839                 copy_v3db_v3fl(v, v2);
2840                 copy_v3db_v3fl(w, v3);
2841
2842                 /*this fixes some weird numerical error*/
2843                 if (i==0) {
2844                         u[0] += 0.0001f;
2845                         u[1] += 0.0001f;
2846                         u[2] += 0.0001f;
2847                 }
2848
2849                 n[0] += (u[1] - v[1]) * (u[2] + v[2]);
2850                 n[1] += (u[2] - v[2]) * (u[0] + v[0]);
2851                 n[2] += (u[0] - v[0]) * (u[1] + v[1]);
2852         }
2853
2854         l = n[0]*n[0]+n[1]*n[1]+n[2]*n[2];
2855         l = sqrt(l);
2856
2857         if (l == 0.0) {
2858                 normal[0] = 0.0f;
2859                 normal[1] = 0.0f;
2860                 normal[2] = 1.0f;
2861
2862                 return;
2863         }
2864         else {
2865                 l = 1.0f / l;
2866         }
2867
2868         n[0] *= l;
2869         n[1] *= l;
2870         n[2] *= l;
2871
2872         normal[0] = (float) n[0];
2873         normal[1] = (float) n[1];
2874         normal[2] = (float) n[2];
2875 }
2876
2877 void mesh_calc_poly_normal_coords(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2878                            const float (*vertex_coords)[3], float no[3])
2879 {
2880         if (mpoly->totloop > 4) {
2881                 mesh_calc_ngon_normal_coords(mpoly, loopstart, vertex_coords, no);
2882         }
2883         else if (mpoly->totloop == 3) {
2884                 normal_tri_v3(no,
2885                               vertex_coords[loopstart[0].v],
2886                               vertex_coords[loopstart[1].v],
2887                               vertex_coords[loopstart[2].v]
2888                               );
2889         }
2890         else if (mpoly->totloop == 4) {
2891                 normal_quad_v3(no,
2892                                vertex_coords[loopstart[0].v],
2893                                vertex_coords[loopstart[1].v],
2894                                vertex_coords[loopstart[2].v],
2895                                vertex_coords[loopstart[3].v]
2896                                );
2897         }
2898         else { /* horrible, two sided face! */
2899                 no[0] = 0.0;
2900                 no[1] = 0.0;
2901                 no[2] = 1.0;
2902         }
2903 }
2904
2905 static void mesh_calc_ngon_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2906                                   MVert *mvert, float cent[3])
2907 {
2908         const float w= 1.0f / (float)mpoly->totloop;
2909         int i;
2910
2911         zero_v3(cent);
2912
2913         for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++) {
2914                 madd_v3_v3fl(cent, mvert[(loopstart++)->v].co, w);
2915         }
2916 }
2917
2918 void mesh_calc_poly_center(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2919                            MVert *mvarray, float cent[3])
2920 {
2921         if (mpoly->totloop == 3) {
2922                 cent_tri_v3(cent,
2923                             mvarray[loopstart[0].v].co,
2924                             mvarray[loopstart[1].v].co,
2925                             mvarray[loopstart[2].v].co
2926                             );
2927         }
2928         else if (mpoly->totloop == 4) {
2929                 cent_quad_v3(cent,
2930                              mvarray[loopstart[0].v].co,
2931                              mvarray[loopstart[1].v].co,
2932                              mvarray[loopstart[2].v].co,
2933                              mvarray[loopstart[3].v].co
2934                              );
2935         }
2936         else {
2937                 mesh_calc_ngon_center(mpoly, loopstart, mvarray, cent);
2938         }
2939 }
2940
2941 /* note, passing polynormal is only a speedup so we can skip calculating it */
2942 float mesh_calc_poly_area(MPoly *mpoly, MLoop *loopstart,
2943                           MVert *mvarray, float polynormal[3])
2944 {
2945         if (mpoly->totloop == 3) {
2946                 return area_tri_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2947                                    mvarray[loopstart[1].v].co,
2948                                    mvarray[loopstart[2].v].co
2949                                    );
2950         }
2951         else if (mpoly->totloop == 4) {
2952                 return area_quad_v3(mvarray[loopstart[0].v].co,
2953                                     mvarray[loopstart[1].v].co,
2954                                     mvarray[loopstart[2].v].co,
2955                                     mvarray[loopstart[3].v].co
2956                                     );
2957         }
2958         else {
2959                 int i;
2960                 MLoop *l_iter = loopstart;
2961                 float area, polynorm_local[3], (*vertexcos)[3];
2962                 float *no= polynormal ? polynormal : polynorm_local;
2963                 BLI_array_fixedstack_declare(vertexcos, BM_NGON_STACK_SIZE, mpoly->totloop, __func__);
2964
2965                 /* pack vertex cos into an array for area_poly_v3 */
2966                 for (i = 0; i < mpoly->totloop; i++, l_iter++) {
2967                         copy_v3_v3(vertexcos[i], mvarray[l_iter->v].co);
2968                 }
2969
2970                 /* need normal for area_poly_v3 as well */
2971                 if (polynormal == NULL) {
2972                         mesh_calc_poly_normal(mpoly, loopstart, mvarray, no);
2973                 }
2974
2975                 /* finally calculate the area */
2976                 area = area_poly_v3(mpoly->totloop, vertexcos, no);
2977
2978                 BLI_array_fixedstack_free(vertexcos);
2979
2980                 return area;
2981         }
2982 }
2983
2984 /* Find the index of the loop in 'poly' which references vertex,
2985  * returns -1 if not found */
2986 int poly_find_loop_from_vert(const MPoly *poly, const MLoop *loopstart,
2987                                                          unsigned vert)
2988 {
2989         int j;
2990         for (j = 0; j < poly->totloop; j++, loopstart++) {
2991                 if (loopstart->v == vert)
2992                         return j;
2993         }
2994         
2995         return -1;
2996 }
2997
2998 /* Fill 'adj_r' with the loop indices in 'poly' adjacent to the
2999  * vertex. Returns the index of the loop matching vertex, or -1 if the
3000  * vertex is not in 'poly' */
3001 int poly_get_adj_loops_from_vert(unsigned adj_r[3], const MPoly *poly,
3002                                                                  const MLoop *mloop, unsigned vert)
3003 {
3004         int corner = poly_find_loop_from_vert(poly,
3005                                                                                   &mloop[poly->loopstart],
3006                                                                                   vert);
3007                 
3008         if (corner != -1) {
3009                 const MLoop *ml = &mloop[poly->loopstart + corner];
3010
3011                 /* vertex was found */
3012                 adj_r[0] = ME_POLY_LOOP_PREV(mloop, poly, corner)->v;
3013                 adj_r[1] = ml->v;
3014                 adj_r[2] = ME_POLY_LOOP_NEXT(mloop, poly, corner)->v;
3015         }
3016
3017         return corner;
3018 }
3019
3020 /* update the hide flag for edges and faces from the corresponding
3021    flag in verts */
3022 void mesh_flush_hidden_from_verts(const MVert *mvert,
3023                                                                   const MLoop *mloop,
3024                                                                   MEdge *medge, int totedge,
3025                                                                   MPoly *mpoly, int totpoly)
3026 {
3027         int i, j;
3028         
3029         for (i = 0; i < totedge; i++) {
3030                 MEdge *e = &medge[i];
3031                 if (mvert[e->v1].flag & ME_HIDE ||
3032                    mvert[e->v2].flag & ME_HIDE)
3033                         e->flag |= ME_HIDE;
3034                 else
3035                         e->flag &= ~ME_HIDE;
3036         }
3037         for (i = 0; i < totpoly; i++) {
3038                 MPoly *p = &mpoly[i];
3039                 p->flag &= ~ME_HIDE;
3040                 for (j = 0; j < p->totloop; j++) {
3041                         if (mvert[mloop[p->loopstart + j].v].flag & ME_HIDE)
3042                                 p->flag |= ME_HIDE;
3043                 }
3044         }
3045 }
3046
3047 /* basic vertex data functions */
3048 int minmax_mesh(Mesh *me, float min[3], float max[3])
3049 {
3050         int i= me->totvert;
3051         MVert *mvert;
3052         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3053                 DO_MINMAX(mvert->co, min, max);
3054         }
3055         
3056         return (me->totvert != 0);
3057 }
3058
3059 int mesh_center_median(Mesh *me, float cent[3])
3060 {
3061         int i= me->totvert;
3062         MVert *mvert;
3063         zero_v3(cent);
3064         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3065                 add_v3_v3(cent, mvert->co);
3066         }
3067         /* otherwise we get NAN for 0 verts */
3068         if (me->totvert) {
3069                 mul_v3_fl(cent, 1.0f/(float)me->totvert);
3070         }
3071
3072         return (me->totvert != 0);
3073 }
3074
3075 int mesh_center_bounds(Mesh *me, float cent[3])
3076 {
3077         float min[3], max[3];
3078         INIT_MINMAX(min, max);
3079         if (minmax_mesh(me, min, max)) {
3080                 mid_v3_v3v3(cent, min, max);
3081                 return 1;
3082         }
3083
3084         return 0;
3085 }
3086
3087 void mesh_translate(Mesh *me, float offset[3], int do_keys)
3088 {
3089         int i= me->totvert;
3090         MVert *mvert;
3091         for (mvert= me->mvert; i--; mvert++) {
3092                 add_v3_v3(mvert->co, offset);
3093         }
3094         
3095         if (do_keys && me->key) {
3096                 KeyBlock *kb;
3097                 for (kb=me->key->block.first; kb; kb=kb->next) {
3098                         float *fp= kb->data;
3099                         for (i= kb->totelem; i--; fp+=3) {
3100                                 add_v3_v3(fp, offset);
3101                         }
3102                 }
3103         }
3104 }
3105
3106
3107 void BKE_mesh_ensure_navmesh(Mesh *me)
3108 {
3109         if (!CustomData_has_layer(&me->pdata, CD_RECAST)) {
3110                 int i;
3111                 int numFaces = me->totpoly;
3112                 int *recastData;
3113                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_CALLOC, NULL, numFaces, "recastData");
3114                 recastData = (int*)CustomData_get_layer(&me->pdata, CD_RECAST);
3115                 for (i=0; i<numFaces; i++) {
3116                         recastData[i] = i+1;
3117                 }
3118                 CustomData_add_layer_named(&me->pdata, CD_RECAST, CD_REFERENCE, recastData, numFaces, "recastData");
3119         }
3120 }
3121
3122 void BKE_mesh_tessface_calc(Mesh *mesh)
3123 {
3124         mesh->totface = mesh_recalcTessellation(&mesh->fdata, &mesh->ldata, &mesh->pdata,
3125                                                mesh->mvert,
3126                                                mesh->totface, mesh->totloop, mesh->totpoly,
3127                                                /* calc normals right after, don't copy from polys here */
3128                                                FALSE);
3129
3130         mesh_update_customdata_pointers(mesh, TRUE);
3131 }
3132
3133 void BKE_mesh_tessface_ensure(Mesh *mesh)
3134 {
3135         if (mesh->totpoly && mesh->totface == 0) {
3136                 BKE_mesh_tessface_calc(mesh);
3137         }
3138 }
3139
3140 void BKE_mesh_tessface_clear(Mesh *mesh)
3141 {
3142         mesh_tessface_clear_intern(mesh, TRUE);
3143 }