remove all python api functions deprecated in 2.49
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KXNetwork / KX_NetworkMessageSensor.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * The Original Code is: all of this file.
24  *
25  * Contributor(s): none yet.
26  *
27  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
28  * Ketsji Logic Extenstion: Network Message Sensor class
29  */
30 #ifndef __KX_NETWORKMESSAGE_SENSOR_H
31 #define __KX_NETWORKMESSAGE_SENSOR_H
32
33 #include "SCA_ISensor.h"
34
35 class KX_NetworkEventManager;
36 class NG_NetworkScene;
37
38 class KX_NetworkMessageSensor : public SCA_ISensor
39 {
40         // note: Py_Header MUST BE the first listed here
41         Py_Header;
42         NG_NetworkScene        *m_NetworkScene;
43
44         // The subject we filter on.
45         STR_String m_subject;
46
47         // The number of messages caught since the last frame.
48         int m_frame_message_count;
49
50         bool m_IsUp;
51
52         class CListValue* m_BodyList;
53         class CListValue* m_SubjectList;
54 public:
55         KX_NetworkMessageSensor(
56                 KX_NetworkEventManager* eventmgr,       // our eventmanager
57                 NG_NetworkScene *NetworkScene,          // our scene
58                 SCA_IObject* gameobj,                           // the sensor controlling object
59                 const STR_String &subject
60         );
61         virtual ~KX_NetworkMessageSensor();
62
63         virtual CValue* GetReplica();
64         virtual bool Evaluate();
65         virtual bool IsPositiveTrigger();
66         virtual void Init();
67         void EndFrame();
68         
69         /* ------------------------------------------------------------- */
70         /* Python interface -------------------------------------------- */
71         /* ------------------------------------------------------------- */
72
73         /* attributes */
74         static PyObject*        pyattr_get_bodies(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);     
75         static PyObject*        pyattr_get_subjects(void* self_v, const KX_PYATTRIBUTE_DEF *attrdef);
76
77 };
78
79 #endif //__KX_NETWORKMESSAGE_SENSOR_H
80