[#19232] (2.5) Correction of cmake for windows about audio (jack and openal)
[blender.git] / source / gameengine / SceneGraph / SG_IObject.cpp
1 /**
2  * $Id$
3  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU General Public License
7  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
8  * of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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14  *
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16  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18  *
19  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
20  * All rights reserved.
21  *
22  * The Original Code is: all of this file.
23  *
24  * Contributor(s): none yet.
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include "SG_IObject.h"
30 #include "SG_Controller.h"
31
32 #ifdef HAVE_CONFIG_H
33 #include <config.h>
34 #endif
35
36 SG_Stage gSG_Stage = SG_STAGE_UNKNOWN;
37
38 SG_IObject::
39 SG_IObject(
40         void* clientobj,
41         void* clientinfo,
42         SG_Callbacks& callbacks
43 ): 
44         SG_QList(),
45         m_SGclientObject(clientobj),
46         m_SGclientInfo(clientinfo)
47 {
48         m_callbacks = callbacks;
49 }
50
51 SG_IObject::
52 SG_IObject(
53         const SG_IObject &other
54 ) :
55         SG_QList(),
56         m_SGclientObject(other.m_SGclientObject),
57         m_SGclientInfo(other.m_SGclientInfo),
58         m_callbacks(other.m_callbacks) 
59 {
60         //nothing to do
61 }
62
63         void 
64 SG_IObject::
65 AddSGController(
66         SG_Controller* cont
67 ){
68         m_SGcontrollers.push_back(cont);
69 }
70
71         void                            
72 SG_IObject::
73 RemoveAllControllers(
74 ) { 
75         m_SGcontrollers.clear(); 
76 }
77
78 void SG_IObject::SetControllerTime(double time)
79 {
80         SGControllerList::iterator contit;
81         for (contit = m_SGcontrollers.begin();contit!=m_SGcontrollers.end();++contit)
82         {
83                 (*contit)->SetSimulatedTime(time);
84         }
85 }
86
87 /// Needed for replication
88
89
90 SG_IObject::
91 ~SG_IObject()
92 {
93         SGControllerList::iterator contit;
94
95         for (contit = m_SGcontrollers.begin();contit!=m_SGcontrollers.end();++contit)
96         {
97                 delete (*contit);
98         }
99 }