Bevel: fix 'causing artifacts' bug 33245.
[blender.git] / source / blender / bmesh / tools / bmesh_bevel.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s):
19  *         Joseph Eagar,
20  *         Aleksandr Mokhov,
21  *         Howard Trickey,
22  *         Campbell Barton
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/bmesh/tools/bmesh_bevel.c
28  *  \ingroup bmesh
29  */
30
31 #include "MEM_guardedalloc.h"
32
33 #include "BLI_array.h"
34 #include "BLI_math.h"
35 #include "BLI_memarena.h"
36
37 #include "BKE_customdata.h"
38
39 #include "bmesh.h"
40
41
42
43 /* experemental - Campbell */
44 // #define USE_ALTERNATE_ADJ
45
46 #define BEVEL_EPSILON  1e-6
47
48 /* for testing */
49 // #pragma GCC diagnostic error "-Wpadded"
50
51 /* Constructed vertex, sometimes later instantiated as BMVert */
52 typedef struct NewVert {
53         BMVert *v;
54         float co[3];
55 //      int _pad;
56 } NewVert;
57
58 struct BoundVert;
59
60 /* Data for one end of an edge involved in a bevel */
61 typedef struct EdgeHalf {
62         struct EdgeHalf *next, *prev;   /* in CCW order */
63         BMEdge *e;                  /* original mesh edge */
64         BMFace *fprev;              /* face between this edge and previous, if any */
65         BMFace *fnext;              /* face between this edge and next, if any */
66         struct BoundVert *leftv;    /* left boundary vert (looking along edge to end) */
67         struct BoundVert *rightv;   /* right boundary vert, if beveled */
68         short is_bev;               /* is this edge beveled? */
69         short is_rev;               /* is e->v2 the vertex at this end? */
70         int   seg;                  /* how many segments for the bevel */
71         float offset;               /* offset for this edge */
72 //      int _pad;
73 } EdgeHalf;
74
75 /* An element in a cyclic boundary of a Vertex Mesh (VMesh) */
76 typedef struct BoundVert {
77         struct BoundVert *next, *prev;  /* in CCW order */
78         NewVert nv;
79         EdgeHalf *efirst;   /* first of edges attached here: in CCW order */
80         EdgeHalf *elast;
81         EdgeHalf *ebev;     /* beveled edge whose left side is attached here, if any */
82         int index;          /* used for vmesh indexing */
83 //      int _pad;
84 } BoundVert;
85
86 /* Mesh structure replacing a vertex */
87 typedef struct VMesh {
88         NewVert *mesh;           /* allocated array - size and structure depends on kind */
89         BoundVert *boundstart;   /* start of boundary double-linked list */
90         int count;               /* number of vertices in the boundary */
91         int seg;                 /* common # of segments for segmented edges */
92         enum {
93                 M_NONE,         /* no polygon mesh needed */
94                 M_POLY,         /* a simple polygon */
95                 M_ADJ,          /* "adjacent edges" mesh pattern */
96 //              M_CROSS,        /* "cross edges" mesh pattern */
97                 M_TRI_FAN,      /* a simple polygon - fan filled */
98                 M_QUAD_STRIP,   /* a simple polygon - cut into paralelle strips */
99         } mesh_kind;
100 //      int _pad;
101 } VMesh;
102
103 /* Data for a vertex involved in a bevel */
104 typedef struct BevVert {
105         BMVert *v;          /* original mesh vertex */
106         int edgecount;          /* total number of edges around the vertex */
107         int selcount;           /* number of selected edges around the vertex */
108         EdgeHalf *edges;        /* array of size edgecount; CCW order from vertex normal side */
109         VMesh *vmesh;           /* mesh structure for replacing vertex */
110 } BevVert;
111
112 /* Bevel parameters and state */
113 typedef struct BevelParams {
114         /* hash of BevVert for each vertex involved in bevel
115          * GHash: (key=(BMVert *), value=(BevVert *)) */
116         GHash    *vert_hash;
117         MemArena *mem_arena;    /* use for all allocs while bevel runs, if we need to free we can switch to mempool */
118
119         float offset;           /* blender units to offset each side of a beveled edge */
120         int seg;                /* number of segments in beveled edge profile */
121 } BevelParams;
122
123 // #pragma GCC diagnostic ignored "-Wpadded"
124
125 //#include "bevdebug.c"
126
127 /* Make a new BoundVert of the given kind, insert it at the end of the circular linked
128  * list with entry point bv->boundstart, and return it. */
129 static BoundVert *add_new_bound_vert(MemArena *mem_arena, VMesh *vm, const float co[3])
130 {
131         BoundVert *ans = (BoundVert *)BLI_memarena_alloc(mem_arena, sizeof(BoundVert));
132
133         copy_v3_v3(ans->nv.co, co);
134         if (!vm->boundstart) {
135                 ans->index = 0;
136                 vm->boundstart = ans;
137                 ans->next = ans->prev = ans;
138         }
139         else {
140                 BoundVert *tail = vm->boundstart->prev;
141                 ans->index = tail->index + 1;
142                 ans->prev = tail;
143                 ans->next = vm->boundstart;
144                 tail->next = ans;
145                 vm->boundstart->prev = ans;
146         }
147         vm->count++;
148         return ans;
149 }
150
151 /* Mesh verts are indexed (i, j, k) where
152  * i = boundvert index (0 <= i < nv)
153  * j = ring index (0 <= j <= ns2)
154  * k = segment index (0 <= k <= ns)
155  * Not all of these are used, and some will share BMVerts */
156 static NewVert *mesh_vert(VMesh *vm, int i, int j, int k)
157 {
158         int nj = (vm->seg / 2) + 1;
159         int nk = vm->seg + 1;
160
161         return &vm->mesh[i * nk * nj  + j * nk + k];
162 }
163
164 static void create_mesh_bmvert(BMesh *bm, VMesh *vm, int i, int j, int k, BMVert *eg)
165 {
166         NewVert *nv = mesh_vert(vm, i, j, k);
167         nv->v = BM_vert_create(bm, nv->co, eg, 0);
168 }
169
170 static void copy_mesh_vert(VMesh *vm, int ito, int jto, int kto,
171                            int ifrom, int jfrom, int kfrom)
172 {
173         NewVert *nvto, *nvfrom;
174
175         nvto = mesh_vert(vm, ito, jto, kto);
176         nvfrom = mesh_vert(vm, ifrom, jfrom, kfrom);
177         nvto->v = nvfrom->v;
178         copy_v3_v3(nvto->co, nvfrom->co);
179 }
180
181 /* find the EdgeHalf in bv's array that has edge bme */
182 static EdgeHalf *find_edge_half(BevVert *bv, BMEdge *bme)
183 {
184         int i;
185
186         for (i = 0; i < bv->edgecount; i++) {
187                 if (bv->edges[i].e == bme)
188                         return &bv->edges[i];
189         }
190         return NULL;
191 }
192
193 /* Return the next EdgeHalf after from_e that is beveled.
194  * If from_e is NULL, find the first beveled edge. */
195 static EdgeHalf *next_bev(BevVert *bv, EdgeHalf *from_e)
196 {
197         EdgeHalf *e;
198
199         if (from_e == NULL)
200                 from_e = &bv->edges[bv->edgecount - 1];
201         e = from_e;
202         do {
203                 if (e->is_bev) {
204                         return e;
205                 }
206         } while ((e = e->next) != from_e);
207         return NULL;
208 }
209
210 /* find the BevVert corresponding to BMVert bmv */
211 static BevVert *find_bevvert(BevelParams *bp, BMVert *bmv)
212 {
213         return BLI_ghash_lookup(bp->vert_hash, bmv);
214 }
215
216 /* Return a good respresentative face (for materials, etc.) for faces
217  * created around/near BoundVert v */
218 static BMFace *boundvert_rep_face(BoundVert *v)
219 {
220         BMFace *fans = NULL;
221         BMFace *firstf = NULL;
222         BMEdge *e1, *e2;
223         BMFace *f1, *f2;
224         BMIter iter1, iter2;
225
226         BLI_assert(v->efirst != NULL && v->elast != NULL);
227         e1 = v->efirst->e;
228         e2 = v->elast->e;
229         BM_ITER_ELEM (f1, &iter1, e1, BM_FACES_OF_EDGE) {
230                 if (!firstf)
231                         firstf = f1;
232                 BM_ITER_ELEM (f2, &iter2, e2, BM_FACES_OF_EDGE) {
233                         if (f1 == f2) {
234                                 fans = f1;
235                                 break;
236                         }
237                 }
238         }
239         if (!fans)
240                 fans = firstf;
241
242         return fans;
243 }
244
245 /**
246  * Make ngon from verts alone.
247  * Make sure to properly copy face attributes and do custom data interpolation from
248  * example face, facerep.
249  *
250  * \note ALL face creation goes through this function, this is important to keep!
251  */
252 static BMFace *bev_create_ngon(BMesh *bm, BMVert **vert_arr, const int totv, BMFace *facerep)
253 {
254         BMIter iter;
255         BMLoop *l;
256         BMFace *f;
257
258         if (totv == 3) {
259                 f = BM_face_create_quad_tri_v(bm, vert_arr, 3, facerep, FALSE);
260         }
261         else if (totv == 4) {
262                 f = BM_face_create_quad_tri_v(bm, vert_arr, 4, facerep, FALSE);
263         }
264         else {
265                 int i;
266                 BMEdge **ee = NULL;
267                 BLI_array_fixedstack_declare(ee, BM_DEFAULT_NGON_STACK_SIZE, totv, __func__);
268
269                 for (i = 0; i < totv; i++) {
270                         ee[i] = BM_edge_create(bm, vert_arr[i], vert_arr[(i + 1) % totv], NULL, BM_CREATE_NO_DOUBLE);
271                 }
272                 f = BM_face_create_ngon(bm, vert_arr[0], vert_arr[1], ee, totv, 0);
273                 BLI_array_fixedstack_free(ee);
274         }
275         if (facerep && f) {
276                 int has_mdisps = CustomData_has_layer(&bm->ldata, CD_MDISPS);
277                 BM_elem_attrs_copy(bm, bm, facerep, f);
278                 BM_ITER_ELEM (l, &iter, f, BM_LOOPS_OF_FACE) {
279                         BM_loop_interp_from_face(bm, l, facerep, TRUE, TRUE);
280                         if (has_mdisps)
281                                 BM_loop_interp_multires(bm, l, facerep);
282                 }
283         }
284
285         /* not essential for bevels own internal logic,
286          * this is done so the operator can select newly created faces */
287         if (f) {
288                 BM_elem_flag_enable(f, BM_ELEM_TAG);
289         }
290
291         return f;
292 }
293
294 static BMFace *bev_create_quad_tri(BMesh *bm, BMVert *v1, BMVert *v2, BMVert *v3, BMVert *v4,
295                                    BMFace *facerep)
296 {
297         BMVert *varr[4] = {v1, v2, v3, v4};
298         return bev_create_ngon(bm, varr, v4 ? 4 : 3, facerep);
299 }
300
301 /*
302  * Calculate the meeting point between the offset edges for e1 and e2, putting answer in meetco.
303  * e1 and e2 share vertex v and face f (may be NULL) and viewed from the normal side of
304  * the bevel vertex,  e1 precedes e2 in CCW order.
305  * If on_right is true, offset edge is on right of both edges, where e1 enters v and
306  * e2 leave it. If on_right is false, then the offset edge is on the left.
307  * When offsets are equal, the new point is on the edge bisector, with length offset/sin(angle/2),
308  * but if the offsets are not equal (allowing for this, as bevel modifier has edge weights that may
309  * lead to different offsets) then meeting point can be found be intersecting offset lines.
310  */
311 static void offset_meet(EdgeHalf *e1, EdgeHalf *e2, BMVert *v, BMFace *f,
312                         int on_right, float meetco[3])
313 {
314         float dir1[3], dir2[3], norm_v[3], norm_perp1[3], norm_perp2[3],
315               off1a[3], off1b[3], off2a[3], off2b[3], isect2[3];
316
317         /* get direction vectors for two offset lines */
318         sub_v3_v3v3(dir1, v->co, BM_edge_other_vert(e1->e, v)->co);
319         sub_v3_v3v3(dir2, BM_edge_other_vert(e2->e, v)->co, v->co);
320
321         if (angle_v3v3(dir1, dir2) < 100.0f * (float)BEVEL_EPSILON) {
322                 /* special case: e1 and e2 are parallel; put offset point perp to both, from v.
323                  * need to find a suitable plane.
324                  * if offsets are different, we're out of luck: just use e1->offset */
325                 if (f)
326                         copy_v3_v3(norm_v, f->no);
327                 else
328                         copy_v3_v3(norm_v, v->no);
329                 cross_v3_v3v3(norm_perp1, dir1, norm_v);
330                 normalize_v3(norm_perp1);
331                 copy_v3_v3(off1a, v->co);
332                 madd_v3_v3fl(off1a, norm_perp1, e1->offset);
333                 copy_v3_v3(meetco, off1a);
334         }
335         else {
336                 /* get normal to plane where meet point should be */
337                 cross_v3_v3v3(norm_v, dir2, dir1);
338                 normalize_v3(norm_v);
339                 if (!on_right)
340                         negate_v3(norm_v);
341
342                 /* get vectors perp to each edge, perp to norm_v, and pointing into face */
343                 if (f) {
344                         copy_v3_v3(norm_v, f->no);
345                 }
346                 cross_v3_v3v3(norm_perp1, dir1, norm_v);
347                 cross_v3_v3v3(norm_perp2, dir2, norm_v);
348                 normalize_v3(norm_perp1);
349                 normalize_v3(norm_perp2);
350
351                 /* get points that are offset distances from each line, then another point on each line */
352                 copy_v3_v3(off1a, v->co);
353                 madd_v3_v3fl(off1a, norm_perp1, e1->offset);
354                 add_v3_v3v3(off1b, off1a, dir1);
355                 copy_v3_v3(off2a, v->co);
356                 madd_v3_v3fl(off2a, norm_perp2, e2->offset);
357                 add_v3_v3v3(off2b, off2a, dir2);
358
359                 /* intersect the lines; by construction they should be on the same plane and not parallel */
360                 if (!isect_line_line_v3(off1a, off1b, off2a, off2b, meetco, isect2)) {
361                         BLI_assert(!"offset_meet failure");
362                         copy_v3_v3(meetco, off1a);  /* just to do something */
363                 }
364         }
365 }
366
367 /* Like offset_meet, but here f1 and f2 must not be NULL and give the
368  * planes in which to run the offset lines.
369  * They may not meet exactly: the offsets for the edges may be different
370  * or both the planes and the lines may be angled so that they can't meet.
371  * In that case, pick a close point on emid, which should be the dividing
372  * edge between the two planes.
373  * TODO: should have a global 'offset consistency' prepass to adjust offset
374  * widths so that all edges have the same offset at both ends. */
375 static void offset_in_two_planes(EdgeHalf *e1, EdgeHalf *e2, EdgeHalf *emid,
376                                  BMVert *v, BMFace *f1, BMFace *f2, float meetco[3])
377 {
378         float dir1[3], dir2[3], dirmid[3], norm_perp1[3], norm_perp2[3],
379               off1a[3], off1b[3], off2a[3], off2b[3], isect2[3], co[3],
380               f1no[3], f2no[3];
381         int iret;
382
383         BLI_assert(f1 != NULL && f2 != NULL);
384
385         /* get direction vectors for two offset lines */
386         sub_v3_v3v3(dir1, v->co, BM_edge_other_vert(e1->e, v)->co);
387         sub_v3_v3v3(dir2, BM_edge_other_vert(e2->e, v)->co, v->co);
388         sub_v3_v3v3(dirmid, BM_edge_other_vert(emid->e, v)->co, v->co);
389
390         /* get directions into offset planes */
391         /* calculate face normals at corner in case faces are nonplanar */
392         cross_v3_v3v3(f1no, dirmid, dir1);
393         cross_v3_v3v3(f2no, dirmid, dir2);
394         cross_v3_v3v3(norm_perp1, dir1, f1no);
395         normalize_v3(norm_perp1);
396         cross_v3_v3v3(norm_perp2, dir2, f2no);
397         normalize_v3(norm_perp2);
398
399         /* get points that are offset distances from each line, then another point on each line */
400         copy_v3_v3(off1a, v->co);
401         madd_v3_v3fl(off1a, norm_perp1, e1->offset);
402         sub_v3_v3v3(off1b, off1a, dir1);
403         copy_v3_v3(off2a, v->co);
404         madd_v3_v3fl(off2a, norm_perp2, e2->offset);
405         add_v3_v3v3(off2b, off2a, dir2);
406
407         if (angle_v3v3(dir1, dir2) < 100.0f * (float)BEVEL_EPSILON) {
408                 /* lines are parallel; off1a is a good meet point */
409                 copy_v3_v3(meetco, off1a);
410         }
411         else {
412                 iret = isect_line_line_v3(off1a, off1b, off2a, off2b, meetco, isect2);
413                 if (iret == 0) {
414                         /* lines colinear: another test says they are parallel. so shouldn't happen */
415                         copy_v3_v3(meetco, off1a);
416                 }
417                 else if (iret == 2) {
418                         /* lines are not coplanar; meetco and isect2 are nearest to first and second lines */
419                         if (len_v3v3(meetco, isect2) > 100.0f * (float)BEVEL_EPSILON) {
420                                 /* offset lines don't meet: project average onto emid; this is not ideal (see TODO above) */
421                                 mid_v3_v3v3(co, meetco, isect2);
422                                 closest_to_line_v3(meetco, co, v->co, BM_edge_other_vert(emid->e, v)->co);
423                         }
424                 }
425                 /* else iret == 1 and the lines are coplanar so meetco has the intersection */
426         }
427 }
428
429 /* Offset by e->offset in plane with normal plane_no, on left if left==TRUE,
430  * else on right.  If no is NULL, choose an arbitrary plane different
431  * from eh's direction. */
432 static void offset_in_plane(EdgeHalf *e, const float plane_no[3], int left, float r[3])
433 {
434         float dir[3], no[3], fdir[3];
435         BMVert *v;
436
437         v = e->is_rev ? e->e->v2 : e->e->v1;
438
439         sub_v3_v3v3(dir, BM_edge_other_vert(e->e, v)->co, v->co);
440         normalize_v3(dir);
441         if (plane_no) {
442                 copy_v3_v3(no, plane_no);
443         }
444         else {
445                 zero_v3(no);
446                 if (fabs(dir[0]) < fabs(dir[1]))
447                         no[0] = 1.0f;
448                 else
449                         no[1] = 1.0f;
450         }
451         if (left)
452                 cross_v3_v3v3(fdir, dir, no);
453         else
454                 cross_v3_v3v3(fdir, no, dir);
455         normalize_v3(fdir);
456         copy_v3_v3(r, v->co);
457         madd_v3_v3fl(r, fdir, e->offset);
458 }
459
460 /* Calculate coordinates of a point a distance d from v on e->e and return it in slideco */
461 static void slide_dist(EdgeHalf *e, BMVert *v, float d, float slideco[3])
462 {
463         float dir[3], len;
464
465         sub_v3_v3v3(dir, v->co, BM_edge_other_vert(e->e, v)->co);
466         len = normalize_v3(dir);
467         if (d > len)
468                 d = len - (float)(50.0 * BEVEL_EPSILON);
469         copy_v3_v3(slideco, v->co);
470         madd_v3_v3fl(slideco, dir, -d);
471 }
472
473 /* Calculate the point on e where line (co_a, co_b) comes closest to and return it in projco */
474 static void project_to_edge(BMEdge *e, const float co_a[3], const float co_b[3], float projco[3])
475 {
476         float otherco[3];
477
478         if (!isect_line_line_v3(e->v1->co, e->v2->co, co_a, co_b, projco, otherco)) {
479                 BLI_assert(!"project meet failure");
480                 copy_v3_v3(projco, e->v1->co);
481         }
482 }
483
484 /* return 1 if a and b are in CCW order on the normal side of f,
485  * and -1 if they are reversed, and 0 if there is no shared face f */
486 static int bev_ccw_test(BMEdge *a, BMEdge *b, BMFace *f)
487 {
488         BMLoop *la, *lb;
489
490         if (!f)
491                 return 0;
492         la = BM_face_edge_share_loop(f, a);
493         lb = BM_face_edge_share_loop(f, b);
494         if (!la || !lb)
495                 return 0;
496         return lb->next == la ? 1 : -1;
497 }
498
499 #ifdef USE_ALTERNATE_ADJ
500
501 static void vmesh_cent(VMesh *vm, float r_cent[3])
502 {
503         BoundVert *v;
504         zero_v3(r_cent);
505
506         v = vm->boundstart;
507         do {
508                 add_v3_v3(r_cent, v->nv.co);
509         } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
510         mul_v3_fl(r_cent, 1.0f / (float)vm->count);
511 }
512
513 /**
514  *
515  * This example shows a tri fan of quads,
516  * but could be an NGon fan of quads too.
517  * <pre>
518  *      The whole triangle   X
519  *      represents the      / \
520  *      new bevel face.    /   \
521  *                        /     \
522  *       Split into      /       \
523  *       a quad fan.    /         \
524  *                     /           \
525  *                    /             \
526  *                   /               \
527  *          co_prev +-.             .-+
528  *                 /   `-._     _.-'   \
529  *                / co_cent`-+-'        \
530  *               /           |           \
531  * Quad of      /            |            \
532  * interest -- / ---> X      |             \
533  *            /              |              \
534  *           /               |               \
535  *          /         co_next|                \
536  * co_orig +-----------------+-----------------+
537  *
538  *         For each quad, calcualte UV's based on the following:
539  *           U = k    / (vm->seg * 2)
540  *           V = ring / (vm->seg * 2)
541  *           quad = (co_orig, co_prev, co_cent, co_next)
542  *           ... note that co_cent is the same for all quads in the fan.
543  * </pre>
544  *
545  */
546
547 static void get_point_uv(float uv[2],
548                          /* all these args are int's originally
549                           * but pass as floats to the function */
550                          const float seg, const float ring, const float k)
551 {
552         uv[0] = (ring / seg) * 2.0f;
553         uv[1] = (k    / seg) * 2.0f;
554 }
555
556 /* TODO: make this a lot smarter!,
557  * this is the main reason USE_ALTERNATE_ADJ isn't so good right now :S */
558 static float get_point_uv_factor(const float uv[2])
559 {
560         return sinf(1.0f - max_ff(uv[0], uv[1]) / 2.0f);
561 }
562
563 static void get_point_on_round_edge(const float uv[2],
564                                     float quad[4][3],
565                                     float r_co[3])
566 {
567         interp_bilinear_quad_v3(quad, uv[0], uv[1], r_co);
568 }
569
570 #else  /* USE_ALTERNATE_ADJ */
571
572 /* Fill matrix r_mat so that a point in the sheared parallelogram with corners
573  * va, vmid, vb (and the 4th that is implied by it being a parallelogram)
574  * is transformed to the unit square by multiplication with r_mat.
575  * If it can't be done because the parallelogram is degenerate, return FALSE
576  * else return TRUE.
577  * Method:
578  * Find vo, the origin of the parallelogram with other three points va, vmid, vb.
579  * Also find vd, which is in direction normal to parallelogram and 1 unit away
580  * from the origin.
581  * The quarter circle in first quadrant of unit square will be mapped to the
582  * quadrant of a sheared ellipse in the parallelgram, using a matrix.
583  * The matrix mat is calculated to map:
584  *    (0,1,0) -> va
585  *    (1,1,0) -> vmid
586  *    (1,0,0) -> vb
587  *    (0,1,1) -> vd
588  * We want M to make M*A=B where A has the left side above, as columns
589  * and B has the right side as columns - both extended into homogeneous coords.
590  * So M = B*(Ainverse).  Doing Ainverse by hand gives the code below.
591 */
592 static int make_unit_square_map(const float va[3], const float vmid[3], const float vb[3],
593                                 float r_mat[4][4])
594 {
595         float vo[3], vd[3], vb_vmid[3], va_vmid[3], vddir[3];
596
597         sub_v3_v3v3(va_vmid, vmid, va);
598         sub_v3_v3v3(vb_vmid, vmid, vb);
599         if (fabsf(angle_v3v3(va_vmid, vb_vmid) - (float)M_PI) > 100.f *(float)BEVEL_EPSILON) {
600                 sub_v3_v3v3(vo, va, vb_vmid);
601                 cross_v3_v3v3(vddir, vb_vmid, va_vmid);
602                 normalize_v3(vddir);
603                 add_v3_v3v3(vd, vo, vddir);
604
605                 /* The cols of m are: {vmid - va, vmid - vb, vmid + vd - va -vb, va + vb - vmid;
606                  * blender transform matrices are stored such that m[i][*] is ith column;
607                  * the last elements of each col remain as they are in unity matrix */
608                 sub_v3_v3v3(&r_mat[0][0], vmid, va);
609                 r_mat[0][3] = 0.0f;
610                 sub_v3_v3v3(&r_mat[1][0], vmid, vb);
611                 r_mat[1][3] = 0.0f;
612                 add_v3_v3v3(&r_mat[2][0], vmid, vd);
613                 sub_v3_v3(&r_mat[2][0], va);
614                 sub_v3_v3(&r_mat[2][0], vb);
615                 r_mat[2][3] = 0.0f;
616                 add_v3_v3v3(&r_mat[3][0], va, vb);
617                 sub_v3_v3(&r_mat[3][0], vmid);
618                 r_mat[3][3] = 1.0f;
619
620                 return TRUE;
621         }
622         else
623                 return FALSE;
624 }
625
626 /*
627  * Find the point (/n) of the way around the round profile for e,
628  * where start point is va, midarc point is vmid, and end point is vb.
629  * Return the answer in profileco.
630  * If va -- vmid -- vb is approximately a straight line, just
631  * interpolate along the line.
632  */
633 static void get_point_on_round_edge(EdgeHalf *e, int k,
634                                     const float va[3], const float vmid[3], const float vb[3],
635                                     float r_co[3])
636 {
637         float p[3], angle;
638         float m[4][4];
639         int n = e->seg;
640
641         if (make_unit_square_map(va, vmid, vb, m)) {
642                 /* Find point k/(e->seg) along quarter circle from (0,1,0) to (1,0,0) */
643                 angle = (float)M_PI * (float)k / (2.0f * (float)n);  /* angle from y axis */
644                 p[0] = sinf(angle);
645                 p[1] = cosf(angle);
646                 p[2] = 0.0f;
647                 mul_v3_m4v3(r_co, m, p);
648         }
649         else {
650                 /* degenerate case: profile is a line */
651                 interp_v3_v3v3(r_co, va, vb, (float)k / (float)n);
652         }
653 }
654
655 /* Calculate a snapped point to the transformed profile of edge e, extended as
656  * in a cylinder-like surface in the direction of e.
657  * co is the point to snap and is modified in place.
658  * va and vb are the limits of the profile (with peak on e). */
659 static void snap_to_edge_profile(EdgeHalf *e, const float va[3], const float vb[3],
660                                  float co[3])
661 {
662         float m[4][4], minv[4][4];
663         float edir[3], va0[3], vb0[3], vmid0[3], p[3], snap[3];
664
665         sub_v3_v3v3(edir, e->e->v1->co, e->e->v2->co);
666         normalize_v3(edir);
667
668         /* project va and vb onto plane P, with normal edir and containing co */
669         closest_to_plane_v3(va0, co, edir, va);
670         closest_to_plane_v3(vb0, co, edir, vb);
671         project_to_edge(e->e, va0, vb0, vmid0);
672         if (make_unit_square_map(va0, vmid0, vb0, m)) {
673                 /* Transform co and project it onto the unit circle.
674                  * Projecting is in fact just normalizing the transformed co */
675                 if (!invert_m4_m4(minv, m)) {
676                         /* shouldn't happen, by angle test and construction of vd */
677                         BLI_assert(!"failed inverse during profile snap");
678                         return;
679                 }
680                 mul_v3_m4v3(p, minv, co);
681                 normalize_v3(p);
682                 mul_v3_m4v3(snap, m, p);
683                 copy_v3_v3(co, snap);
684         }
685         else {
686                 /* planar case: just snap to line va--vb */
687                 closest_to_line_segment_v3(p, co, va, vb);
688                 copy_v3_v3(co, p);
689         }
690 }
691
692 #endif  /* !USE_ALTERNATE_ADJ */
693
694 /* Make a circular list of BoundVerts for bv, each of which has the coordinates
695  * of a vertex on the the boundary of the beveled vertex bv->v.
696  * Also decide on the mesh pattern that will be used inside the boundary.
697  * Doesn't make the actual BMVerts */
698 static void build_boundary(MemArena *mem_arena, BevVert *bv)
699 {
700         EdgeHalf *efirst, *e;
701         BoundVert *v;
702         VMesh *vm;
703         float co[3];
704         const float  *no;
705         float lastd;
706
707         e = efirst = next_bev(bv, NULL);
708         vm = bv->vmesh;
709
710         BLI_assert(bv->edgecount >= 2);  /* since bevel edges incident to 2 faces */
711
712         if (bv->edgecount == 2 && bv->selcount == 1) {
713                 /* special case: beveled edge meets non-beveled one at valence 2 vert */
714                 no = e->fprev ? e->fprev->no : (e->fnext ? e->fnext->no : NULL);
715                 offset_in_plane(e, no, TRUE, co);
716                 v = add_new_bound_vert(mem_arena, vm, co);
717                 v->efirst = v->elast = v->ebev = e;
718                 e->leftv = v;
719                 no = e->fnext ? e->fnext->no : (e->fprev ? e->fprev->no : NULL);
720                 offset_in_plane(e, no, FALSE, co);
721                 v = add_new_bound_vert(mem_arena, vm, co);
722                 v->efirst = v->elast = e;
723                 e->rightv = v;
724                 /* make artifical extra point along unbeveled edge, and form triangle */
725                 slide_dist(e->next, bv->v, e->offset, co);
726                 v = add_new_bound_vert(mem_arena, vm, co);
727                 v->efirst = v->elast = e->next;
728                 e->next->leftv = e->next->rightv = v;
729                 /* could use M_POLY too, but tri-fan looks nicer)*/
730                 vm->mesh_kind = M_TRI_FAN;
731                 return;
732         }
733
734         lastd = e->offset;
735         vm->boundstart = NULL;
736         do {
737                 if (e->is_bev) {
738                         /* handle only left side of beveled edge e here: next iteration should do right side */
739                         if (e->prev->is_bev) {
740                                 BLI_assert(e->prev != e);  /* see: wire edge special case */
741                                 offset_meet(e->prev, e, bv->v, e->fprev, TRUE, co);
742                                 v = add_new_bound_vert(mem_arena, vm, co);
743                                 v->efirst = e->prev;
744                                 v->elast = v->ebev = e;
745                                 e->leftv = v;
746                                 e->prev->rightv = v;
747                         }
748                         else {
749                                 /* e->prev is not beveled */
750                                 if (e->prev->prev->is_bev) {
751                                         BLI_assert(e->prev->prev != e); /* see: edgecount 2, selcount 1 case */
752                                         /* find meet point between e->prev->prev and e and attach e->prev there */
753                                         offset_in_two_planes(e->prev->prev, e, e->prev, bv->v,
754                                                              e->prev->prev->fnext, e->fprev, co);
755                                         v = add_new_bound_vert(mem_arena, vm, co);
756                                         v->efirst = e->prev->prev;
757                                         v->elast = v->ebev = e;
758                                         e->leftv = v;
759                                         e->prev->leftv = v;
760                                         e->prev->prev->rightv = v;
761                                 }
762                                 else {
763                                         /* neither e->prev nor e->prev->prev are beveled: make on-edge on e->prev */
764                                         offset_meet(e->prev, e, bv->v, e->fprev, TRUE, co);
765                                         v = add_new_bound_vert(mem_arena, vm, co);
766                                         v->efirst = e->prev;
767                                         v->elast = v->ebev = e;
768                                         e->leftv = v;
769                                         e->prev->leftv = v;
770                                 }
771                         }
772                         lastd = len_v3v3(bv->v->co, v->nv.co);
773                 }
774                 else {
775                         /* e is not beveled */
776                         if (e->next->is_bev) {
777                                 /* next iteration will place e between beveled previous and next edges */
778                                 /* do nothing... */
779                         }
780                         else if (e->prev->is_bev) {
781                                 /* on-edge meet between e->prev and e */
782                                 offset_meet(e->prev, e, bv->v, e->fprev, TRUE, co);
783                                 v = add_new_bound_vert(mem_arena, vm, co);
784                                 v->efirst = e->prev;
785                                 v->elast = e;
786                                 e->leftv = v;
787                                 e->prev->rightv = v;
788                         }
789                         else {
790                                 /* None of e->prev, e, e->next are beveled.
791                                  * could either leave alone or add slide points to make
792                                  * one polygon around bv->v.  For now, we choose latter.
793                                  * Could slide to make an even bevel plane but for now will
794                                  * just use last distance a meet point moved from bv->v. */
795                                 slide_dist(e, bv->v, lastd, co);
796                                 v = add_new_bound_vert(mem_arena, vm, co);
797                                 v->efirst = v->elast = e;
798                                 e->leftv = v;
799                         }
800                 }
801         } while ((e = e->next) != efirst);
802
803         BLI_assert(vm->count >= 2);
804         if (vm->count == 2 && bv->edgecount == 3) {
805                 vm->mesh_kind = M_NONE;
806         }
807         else if (bv->selcount == 2) {
808                 vm->mesh_kind = M_QUAD_STRIP;
809         }
810         else if (efirst->seg == 1 || bv->selcount == 1) {
811                 if (vm->count == 3 && bv->selcount == 1) {
812                         vm->mesh_kind = M_TRI_FAN;
813                 }
814                 else {
815                         vm->mesh_kind = M_POLY;
816                 }
817         }
818         else {
819                 vm->mesh_kind = M_ADJ;
820         }
821 }
822
823 /*
824  * Given that the boundary is built and the boundary BMVerts have been made,
825  * calculate the positions of the interior mesh points for the M_ADJ pattern,
826  * then make the BMVerts and the new faces. */
827 static void bevel_build_rings(BMesh *bm, BevVert *bv)
828 {
829         int k, ring, i, n, ns, ns2, nn;
830         VMesh *vm = bv->vmesh;
831         BoundVert *v, *vprev, *vnext;
832         NewVert *nv, *nvprev, *nvnext;
833         EdgeHalf *e1, *e2, *epipe;
834         BMVert *bmv, *bmv1, *bmv2, *bmv3, *bmv4;
835         BMFace *f;
836         float co[3], coa[3], cob[3], midco[3];
837         float va_pipe[3], vb_pipe[3];
838
839 #ifdef USE_ALTERNATE_ADJ
840         /* ordered as follows (orig, prev, center, next)*/
841         float quad_plane[4][3];
842         float quad_orig[4][3];
843 #endif
844
845
846 #ifdef USE_ALTERNATE_ADJ
847         /* the rest are initialized inline, this remains the same for all */
848         vmesh_cent(vm, quad_plane[2]);
849         copy_v3_v3(quad_orig[2], bv->v->co);
850 #endif
851
852         n = vm->count;
853         ns = vm->seg;
854         ns2 = ns / 2;
855         BLI_assert(n > 2 && ns > 1);
856
857         /* special case: two beveled edges are in line and share a face, making a "pipe" */
858         epipe = NULL;
859         if (bv->selcount > 2) {
860                 for (e1 = &bv->edges[0]; epipe == NULL && e1 != &bv->edges[bv->edgecount]; e1++) {
861                         if (e1->is_bev) {
862                                 for (e2 = &bv->edges[0]; e2 != &bv->edges[bv->edgecount]; e2++) {
863                                         if (e1 != e2 && e2->is_bev) {
864                                                 if ((e1->fnext == e2->fprev) || (e1->fprev == e2->fnext)) {
865                                                         float dir1[3], dir2[3];
866                                                         sub_v3_v3v3(dir1, bv->v->co, BM_edge_other_vert(e1->e, bv->v)->co);
867                                                         sub_v3_v3v3(dir2, BM_edge_other_vert(e2->e, bv->v)->co, bv->v->co);
868                                                         if (angle_v3v3(dir1, dir2) < 100.0f * (float)BEVEL_EPSILON) {
869                                                                 epipe = e1;
870                                                                 break;
871                                                         }
872                                                 }
873                                         }
874                                 }
875                         }
876                 }
877         }
878
879         /* Make initial rings, going between points on neighbors.
880          * After this loop, will have coords for all (i, r, k) where
881          * BoundVert for i has a bevel, 0 <= r <= ns2, 0 <= k <= ns */
882         for (ring = 1; ring <= ns2; ring++) {
883                 v = vm->boundstart;
884
885                 do {
886                         i = v->index;
887                         if (v->ebev) {
888                                 /* get points coords of points a and b, on outer rings
889                                  * of prev and next edges, k away from this edge */
890                                 vprev = v->prev;
891                                 vnext = v->next;
892
893                                 if (vprev->ebev)
894                                         nvprev = mesh_vert(vm, vprev->index, 0, ns - ring);
895                                 else
896                                         nvprev = mesh_vert(vm, vprev->index, 0, ns);
897                                 copy_v3_v3(coa, nvprev->co);
898                                 nv = mesh_vert(vm, i, ring, 0);
899                                 copy_v3_v3(nv->co, coa);
900                                 nv->v = nvprev->v;
901
902                                 if (vnext->ebev)
903                                         nvnext = mesh_vert(vm, vnext->index, 0, ring);
904                                 else
905                                         nvnext = mesh_vert(vm, vnext->index, 0, 0);
906                                 copy_v3_v3(cob, nvnext->co);
907                                 nv = mesh_vert(vm, i, ring, ns);
908                                 copy_v3_v3(nv->co, cob);
909                                 nv->v = nvnext->v;
910
911 #ifdef USE_ALTERNATE_ADJ
912                                 /* plane */
913                                 copy_v3_v3(quad_plane[0], v->nv.co);
914                                 mid_v3_v3v3(quad_plane[1], v->nv.co, v->prev->nv.co);
915                                 /* quad[2] is set */
916                                 mid_v3_v3v3(quad_plane[3], v->nv.co, v->next->nv.co);
917
918                                 /* orig */
919                                 copy_v3_v3(quad_orig[0], v->nv.co);  /* only shared location between 2 quads */
920                                 project_to_edge(v->ebev->prev->e, v->nv.co, v->prev->nv.co, quad_orig[1]);
921                                 project_to_edge(v->ebev->e,       v->nv.co, v->next->nv.co, quad_orig[3]);
922
923                                 //bl_debug_draw_quad_add(UNPACK4(quad_plane));
924                                 //bl_debug_draw_quad_add(UNPACK4(quad_orig));
925 #endif
926
927 #ifdef USE_ALTERNATE_ADJ
928                                 for (k = 1; k < ns; k++) {
929                                         float uv[2];
930                                         float fac;
931                                         float co_plane[3];
932                                         float co_orig[3];
933
934                                         get_point_uv(uv, v->ebev->seg, ring, k);
935                                         get_point_on_round_edge(uv, quad_plane, co_plane);
936                                         get_point_on_round_edge(uv, quad_orig,  co_orig);
937                                         fac = get_point_uv_factor(uv);
938                                         interp_v3_v3v3(co, co_plane, co_orig, fac);
939                                         copy_v3_v3(mesh_vert(vm, i, ring, k)->co, co);
940                                 }
941 #else
942                                 /* TODO: better calculation of new midarc point? */
943                                 project_to_edge(v->ebev->e, coa, cob, midco);
944
945                                 for (k = 1; k < ns; k++) {
946                                         get_point_on_round_edge(v->ebev, k, coa, midco, cob, co);
947                                         copy_v3_v3(mesh_vert(vm, i, ring, k)->co, co);
948                                 }
949
950                                 if (v->ebev == epipe) {
951                                         /* save profile extremes for later snapping */
952                                         copy_v3_v3(va_pipe, mesh_vert(vm, i, 0, 0)->co);
953                                         copy_v3_v3(vb_pipe, mesh_vert(vm, i, 0, ns)->co);
954                                 }
955 #endif
956                         }
957                 } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
958         }
959
960         /* Now make sure cross points of rings share coordinates and vertices.
961          * After this loop, will have BMVerts for all (i, r, k) where
962          * i is for a BoundVert that is beveled and has either a predecessor or
963          * successor BoundVert beveled too, and
964          * for odd ns: 0 <= r <= ns2, 0 <= k <= ns
965          * for even ns: 0 <= r < ns2, 0 <= k <= ns except k=ns2 */
966         v = vm->boundstart;
967         do {
968                 i = v->index;
969                 if (v->ebev) {
970                         vprev = v->prev;
971                         vnext = v->next;
972                         if (vprev->ebev) {
973                                 for (ring = 1; ring <= ns2; ring++) {
974                                         for (k = 1; k <= ns2; k++) {
975                                                 if (ns % 2 == 0 && (k == ns2 || ring == ns2))
976                                                         continue;  /* center line is special case: do after the rest are done */
977                                                 nv = mesh_vert(vm, i, ring, k);
978                                                 nvprev = mesh_vert(vm, vprev->index, k, ns - ring);
979                                                 mid_v3_v3v3(co, nv->co, nvprev->co);
980                                                 if (epipe)
981                                                         snap_to_edge_profile(epipe, va_pipe, vb_pipe, co);
982
983 #ifndef USE_ALTERNATE_ADJ
984                                                 copy_v3_v3(nv->co, co);
985 #endif
986                                                 BLI_assert(nv->v == NULL && nvprev->v == NULL);
987                                                 create_mesh_bmvert(bm, vm, i, ring, k, bv->v);
988                                                 copy_mesh_vert(vm, vprev->index, k, ns - ring, i, ring, k);
989                                         }
990                                 }
991                                 if (!vprev->prev->ebev) {
992                                         for (ring = 1; ring <= ns2; ring++) {
993                                                 for (k = 1; k <= ns2; k++) {
994                                                         if (ns % 2 == 0 && (k == ns2 || ring == ns2))
995                                                                 continue;
996                                                         create_mesh_bmvert(bm, vm, vprev->index, ring, k, bv->v);
997                                                 }
998                                         }
999                                 }
1000                                 if (!vnext->ebev) {
1001                                         for (ring = 1; ring <= ns2; ring++) {
1002                                                 for (k = ns - ns2; k < ns; k++) {
1003                                                         if (ns % 2 == 0 && (k == ns2 || ring == ns2))
1004                                                                 continue;
1005                                                         create_mesh_bmvert(bm, vm, i, ring, k, bv->v);
1006                                                 }
1007                                         }
1008                                 }
1009                         }
1010                 }
1011         } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1012
1013         if (ns % 2 == 0) {
1014                 /* Do special case center lines.
1015                  * This loop makes verts for (i, ns2, k) for 1 <= k <= ns-1, k!=ns2
1016                  * and for (i, r, ns2) for 1 <= r <= ns2-1,
1017                  * whenever i is in a sequence of at least two beveled verts */
1018                 v = vm->boundstart;
1019                 do {
1020                         i = v->index;
1021                         if (v->ebev) {
1022                                 vprev = v->prev;
1023                                 vnext = v->next;
1024                                 for (k = 1; k < ns2; k++) {
1025                                         nv = mesh_vert(vm, i, k, ns2);
1026                                         if (vprev->ebev)
1027                                                 nvprev = mesh_vert(vm, vprev->index, ns2, ns - k);
1028                                         if (vnext->ebev)
1029                                                 nvnext = mesh_vert(vm, vnext->index, ns2, k);
1030                                         if (vprev->ebev && vnext->ebev) {
1031                                                 mid_v3_v3v3v3(co, nvprev->co, nv->co, nvnext->co);
1032                                                 if (epipe)
1033                                                         snap_to_edge_profile(epipe, va_pipe, vb_pipe, co);
1034 #ifndef USE_ALTERNATE_ADJ
1035                                                 copy_v3_v3(nv->co, co);
1036 #endif
1037                                                 create_mesh_bmvert(bm, vm, i, k, ns2, bv->v);
1038                                                 copy_mesh_vert(vm, vprev->index, ns2, ns - k, i, k, ns2);
1039                                                 copy_mesh_vert(vm, vnext->index, ns2, k, i, k, ns2);
1040
1041                                         }
1042                                         else if (vprev->ebev) {
1043                                                 mid_v3_v3v3(co, nvprev->co, nv->co);
1044                                                 if (epipe)
1045                                                         snap_to_edge_profile(epipe, va_pipe, vb_pipe, co);
1046 #ifndef USE_ALTERNATE_ADJ
1047                                                 copy_v3_v3(nv->co, co);
1048 #endif
1049                                                 create_mesh_bmvert(bm, vm, i, k, ns2, bv->v);
1050                                                 copy_mesh_vert(vm, vprev->index, ns2, ns - k, i, k, ns2);
1051
1052                                                 create_mesh_bmvert(bm, vm, i, ns2, ns - k, bv->v);
1053                                         }
1054                                         else if (vnext->ebev) {
1055                                                 mid_v3_v3v3(co, nv->co, nvnext->co);
1056                                                 if (epipe)
1057                                                         snap_to_edge_profile(epipe, va_pipe, vb_pipe, co);
1058 #ifndef USE_ALTERNATE_ADJ
1059                                                 copy_v3_v3(nv->co, co);
1060 #endif
1061                                                 create_mesh_bmvert(bm, vm, i, k, ns2, bv->v);
1062                                                 copy_mesh_vert(vm, vnext->index, ns2, k, i, k, ns2);
1063
1064                                                 create_mesh_bmvert(bm, vm, i, ns2, k, bv->v);
1065                                         }
1066                                 }
1067                         }
1068                 } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1069
1070                 /* center point need to be average of all centers of rings */
1071                 /* TODO: this is wrong if not all verts have ebev: could have
1072                  * several disconnected sections of mesh. */
1073                 zero_v3(midco);
1074                 nn = 0;
1075                 v = vm->boundstart;
1076                 do {
1077                         i = v->index;
1078                         if (v->ebev) {
1079                                 nv = mesh_vert(vm, i, ns2, ns2);
1080                                 add_v3_v3(midco, nv->co);
1081                                 nn++;
1082                         }
1083                 } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1084                 mul_v3_fl(midco, 1.0f / nn);
1085                 if (epipe)
1086                         snap_to_edge_profile(epipe, va_pipe, vb_pipe, midco);
1087                 bmv = BM_vert_create(bm, midco, NULL, 0);
1088                 v = vm->boundstart;
1089                 do {
1090                         i = v->index;
1091                         if (v->ebev) {
1092                                 nv = mesh_vert(vm, i, ns2, ns2);
1093                                 copy_v3_v3(nv->co, midco);
1094                                 nv->v = bmv;
1095                         }
1096                 } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1097         }
1098
1099         /* Make the ring quads */
1100         for (ring = 0; ring < ns2; ring++) {
1101                 v = vm->boundstart;
1102                 do {
1103                         i = v->index;
1104                         f = boundvert_rep_face(v);
1105                         if (v->ebev && (v->prev->ebev || v->next->ebev)) {
1106                                 for (k = 0; k < ns2 + (ns % 2); k++) {
1107                                         bmv1 = mesh_vert(vm, i, ring, k)->v;
1108                                         bmv2 = mesh_vert(vm, i, ring, k + 1)->v;
1109                                         bmv3 = mesh_vert(vm, i, ring + 1, k + 1)->v;
1110                                         bmv4 = mesh_vert(vm, i, ring + 1, k)->v;
1111                                         BLI_assert(bmv1 && bmv2 && bmv3 && bmv4);
1112                                         if (bmv3 == bmv4 || bmv1 == bmv4)
1113                                                 bmv4 = NULL;
1114                                         bev_create_quad_tri(bm, bmv1, bmv2, bmv3, bmv4, f);
1115                                 }
1116                         }
1117                         else if (v->prev->ebev && v->prev->prev->ebev) {
1118                                 /* finish off a sequence of beveled edges */
1119                                 i = v->prev->index;
1120                                 f = boundvert_rep_face(v->prev);
1121                                 for (k = ns2 + (ns % 2); k < ns; k++) {
1122                                         bmv1 = mesh_vert(vm, i, ring, k)->v;
1123                                         bmv2 = mesh_vert(vm, i, ring, k + 1)->v;
1124                                         bmv3 = mesh_vert(vm, i, ring + 1, k + 1)->v;
1125                                         bmv4 = mesh_vert(vm, i, ring + 1, k)->v;
1126                                         BLI_assert(bmv1 && bmv2 && bmv3 && bmv4);
1127                                         if (bmv2 == bmv3) {
1128                                                 bmv3 = bmv4;
1129                                                 bmv4 = NULL;
1130                                         }
1131                                         bev_create_quad_tri(bm, bmv1, bmv2, bmv3, bmv4, f);
1132                                 }
1133                         }
1134                 } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1135         }
1136
1137         /* Make center ngon if odd number of segments and fully beveled */
1138         if (ns % 2 == 1 && vm->count == bv->selcount) {
1139                 BMVert **vv = NULL;
1140                 BLI_array_declare(vv);
1141
1142                 v = vm->boundstart;
1143                 do {
1144                         i = v->index;
1145                         BLI_assert(v->ebev);
1146                         BLI_array_append(vv, mesh_vert(vm, i, ns2, ns2)->v);
1147                 } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1148                 f = boundvert_rep_face(vm->boundstart);
1149                 bev_create_ngon(bm, vv, BLI_array_count(vv), f);
1150
1151                 BLI_array_free(vv);
1152         }
1153
1154         /* Make 'rest-of-vmesh' polygon if not fully beveled */
1155         if (vm->count > bv->selcount) {
1156                 int j;
1157                 BMVert **vv = NULL;
1158                 BLI_array_declare(vv);
1159
1160                 v = vm->boundstart;
1161                 f = boundvert_rep_face(v);
1162                 j = 0;
1163                 do {
1164                         i = v->index;
1165                         if (v->ebev) {
1166                                 if (!v->prev->ebev) {
1167                                         for (k = 0; k < ns2; k++) {
1168                                                 bmv1 = mesh_vert(vm, i, ns2, k)->v;
1169                                                 if (!bmv1)
1170                                                         bmv1 = mesh_vert(vm, i, 0, k)->v;
1171                                                 if (!(j > 0 && bmv1 == vv[j - 1])) {
1172                                                         BLI_assert(bmv1 != NULL);
1173                                                         BLI_array_append(vv, bmv1);
1174                                                         j++;
1175                                                 }
1176                                         }
1177                                 }
1178                                 bmv1 = mesh_vert(vm, i, ns2, ns2)->v;
1179                                 if (!bmv1)
1180                                         bmv1 = mesh_vert(vm, i, 0, ns2)->v;
1181                                 if (!(j > 0 && bmv1 == vv[j - 1])) {
1182                                         BLI_assert(bmv1 != NULL);
1183                                         BLI_array_append(vv, bmv1);
1184                                         j++;
1185                                 }
1186                                 if (!v->next->ebev) {
1187                                         for (k = ns - ns2; k < ns; k++) {
1188                                                 bmv1 = mesh_vert(vm, i, ns2, k)->v;
1189                                                 if (!bmv1)
1190                                                         bmv1 = mesh_vert(vm, i, 0, k)->v;
1191                                                 if (!(j > 0 && bmv1 == vv[j - 1])) {
1192                                                         BLI_assert(bmv1 != NULL);
1193                                                         BLI_array_append(vv, bmv1);
1194                                                         j++;
1195                                                 }
1196                                         }
1197                                 }
1198                         }
1199                         else {
1200                                 BLI_assert(mesh_vert(vm, i, 0, 0)->v != NULL);
1201                                 BLI_array_append(vv, mesh_vert(vm, i, 0, 0)->v);
1202                                 j++;
1203                         }
1204                 } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1205                 if (vv[0] == vv[j - 1])
1206                         j--;
1207                 bev_create_ngon(bm, vv, j, f);
1208
1209                 BLI_array_free(vv);
1210         }
1211 }
1212
1213 static BMFace *bevel_build_poly_ex(BMesh *bm, BevVert *bv)
1214 {
1215         BMFace *f;
1216         int n, k;
1217         VMesh *vm = bv->vmesh;
1218         BoundVert *v;
1219         BMVert **vv = NULL;
1220         BLI_array_declare(vv);
1221
1222         v = vm->boundstart;
1223         n = 0;
1224         do {
1225                 /* accumulate vertices for vertex ngon */
1226                 BLI_array_append(vv, v->nv.v);
1227                 n++;
1228                 if (v->ebev && v->ebev->seg > 1) {
1229                         for (k = 1; k < v->ebev->seg; k++) {
1230                                 BLI_array_append(vv, mesh_vert(vm, v->index, 0, k)->v);
1231                                 n++;
1232                         }
1233                 }
1234         } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1235         if (n > 2) {
1236                 f = bev_create_ngon(bm, vv, n, boundvert_rep_face(v));
1237         }
1238         else {
1239                 f = NULL;
1240         }
1241         BLI_array_free(vv);
1242         return f;
1243 }
1244
1245 static void bevel_build_poly(BMesh *bm, BevVert *bv)
1246 {
1247         bevel_build_poly_ex(bm, bv);
1248 }
1249
1250 static void bevel_build_trifan(BMesh *bm, BevVert *bv)
1251 {
1252         BMFace *f;
1253         BLI_assert(next_bev(bv, NULL)->seg == 1 || bv->selcount == 1);
1254
1255         f = bevel_build_poly_ex(bm, bv);
1256
1257         if (f) {
1258                 /* we have a polygon which we know starts at the previous vertex, make it into a fan */
1259                 BMLoop *l_fan = BM_FACE_FIRST_LOOP(f)->prev;
1260                 BMVert *v_fan = l_fan->v;
1261
1262                 while (f->len > 3) {
1263                         BMLoop *l_new;
1264                         BMFace *f_new;
1265                         BLI_assert(v_fan == l_fan->v);
1266                         f_new = BM_face_split(bm, f, l_fan->v, l_fan->next->next->v, &l_new, NULL, FALSE);
1267
1268                         if (f_new->len > f->len) {
1269                                 f = f_new;
1270                                 if      (l_new->v       == v_fan) { l_fan = l_new; }
1271                                 else if (l_new->next->v == v_fan) { l_fan = l_new->next; }
1272                                 else if (l_new->prev->v == v_fan) { l_fan = l_new->prev; }
1273                                 else { BLI_assert(0); }
1274                         }
1275                         else {
1276                                 if      (l_fan->v       == v_fan) { l_fan = l_fan; }
1277                                 else if (l_fan->next->v == v_fan) { l_fan = l_fan->next; }
1278                                 else if (l_fan->prev->v == v_fan) { l_fan = l_fan->prev; }
1279                                 else { BLI_assert(0); }
1280                         }
1281                 }
1282         }
1283 }
1284
1285 static void bevel_build_quadstrip(BMesh *bm, BevVert *bv)
1286 {
1287         BMFace *f;
1288         BLI_assert(bv->selcount == 2);
1289
1290         f = bevel_build_poly_ex(bm, bv);
1291
1292         if (f) {
1293                 /* we have a polygon which we know starts at this vertex, make it into strips */
1294                 EdgeHalf *eh_a = bv->vmesh->boundstart->elast;
1295                 EdgeHalf *eh_b = next_bev(bv, eh_a->next);  /* since (selcount == 2) we know this is valid */
1296                 BMLoop *l_a = BM_face_vert_share_loop(f, eh_a->rightv->nv.v);
1297                 BMLoop *l_b = BM_face_vert_share_loop(f, eh_b->leftv->nv.v);
1298                 int split_count = bv->vmesh->seg + 1;  /* ensure we don't walk past the segments */
1299
1300                 while (f->len > 4 && split_count > 0) {
1301                         BMLoop *l_new;
1302                         BLI_assert(l_a->f == f);
1303                         BLI_assert(l_b->f == f);
1304
1305                         if (l_a-> v == l_b->v || l_a->next == l_b) {
1306                                 /* l_a->v and l_b->v can be the same or such that we'd make a 2-vertex poly */
1307                                 l_a = l_a->prev;
1308                                 l_b = l_b->next;
1309                         }
1310                         else {
1311                                 BM_face_split(bm, f, l_a->v, l_b->v, &l_new, NULL, FALSE);
1312                                 f = l_new->f;
1313
1314                                 /* walk around the new face to get the next verts to split */
1315                                 l_a = l_new->prev;
1316                                 l_b = l_new->next->next;
1317                         }
1318                         split_count--;
1319                 }
1320         }
1321 }
1322
1323 /* Given that the boundary is built, now make the actual BMVerts
1324  * for the boundary and the interior of the vertex mesh. */
1325 static void build_vmesh(MemArena *mem_arena, BMesh *bm, BevVert *bv)
1326 {
1327         VMesh *vm = bv->vmesh;
1328         BoundVert *v, *weld1, *weld2;
1329         int n, ns, ns2, i, k, weld;
1330         float *va, *vb, co[3];
1331
1332 #ifdef USE_ALTERNATE_ADJ
1333         /* ordered as follows (orig, prev, center, next)*/
1334         float quad_plane[4][3];
1335         float quad_orig_a[4][3];
1336         float quad_orig_b[4][3];
1337         const int is_odd = (vm->seg % 2);
1338 #else
1339         float midco[3];
1340 #endif
1341
1342 #ifdef USE_ALTERNATE_ADJ
1343         /* the rest are initialized inline, this remains the same for all */
1344         /* NOTE; in this usage we only interpolate on the 'V' so cent and next points are unused (2,3)*/
1345         vmesh_cent(vm, quad_plane[2]);
1346         copy_v3_v3(quad_orig_a[2], bv->v->co);
1347         copy_v3_v3(quad_orig_b[2], bv->v->co);
1348 #endif
1349
1350         n = vm->count;
1351         ns = vm->seg;
1352         ns2 = ns / 2;
1353
1354         vm->mesh = (NewVert *)BLI_memarena_alloc(mem_arena, n * (ns2 + 1) * (ns + 1) * sizeof(NewVert));
1355
1356         /* special case: two beveled ends welded together */
1357         weld = (bv->selcount == 2) && (vm->count == 2);
1358         weld1 = weld2 = NULL;   /* will hold two BoundVerts involved in weld */
1359
1360         /* make (i, 0, 0) mesh verts for all i */
1361         v = vm->boundstart;
1362         do {
1363                 i = v->index;
1364                 copy_v3_v3(mesh_vert(vm, i, 0, 0)->co, v->nv.co);
1365                 create_mesh_bmvert(bm, vm, i, 0, 0, bv->v);
1366                 v->nv.v = mesh_vert(vm, i, 0, 0)->v;
1367                 if (weld && v->ebev) {
1368                         if (!weld1)
1369                                 weld1 = v;
1370                         else
1371                                 weld2 = v;
1372                 }
1373         } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1374
1375         /* copy other ends to (i, 0, ns) for all i, and fill in profiles for beveled edges */
1376         v = vm->boundstart;
1377         do {
1378                 i = v->index;
1379                 copy_mesh_vert(vm, i, 0, ns, v->next->index, 0, 0);
1380                 if (v->ebev) {
1381
1382 #ifdef USE_ALTERNATE_ADJ
1383                         copy_v3_v3(quad_plane[0], v->nv.co);
1384                         mid_v3_v3v3(quad_plane[1], v->nv.co, v->prev->nv.co);
1385                         /* quad[2] is set */
1386                         mid_v3_v3v3(quad_plane[3], v->nv.co, v->next->nv.co);
1387
1388                         /* orig 'A' */
1389                         copy_v3_v3(quad_orig_a[0], v->nv.co);  /* only shared location between 2 quads */
1390                         project_to_edge(v->ebev->prev->e, v->nv.co, v->prev->nv.co, quad_orig_a[1]);
1391                         project_to_edge(v->ebev->e,       v->nv.co, v->next->nv.co, quad_orig_a[3]);
1392
1393                         /* orig 'B' */
1394                         copy_v3_v3(quad_orig_b[3], v->next->nv.co);  /* only shared location between 2 quads */
1395                         project_to_edge(v->ebev->prev->e, v->nv.co, v->prev->nv.co, quad_orig_b[1]);
1396                         project_to_edge(v->ebev->e,       v->nv.co, v->next->nv.co, quad_orig_b[0]);
1397
1398                         //bl_debug_draw_quad_add(UNPACK4(quad_plane));
1399                         //bl_debug_draw_quad_add(UNPACK4(quad_orig_a));
1400                         //bl_debug_draw_quad_add(UNPACK4(quad_orig_b));
1401 #endif  /* USE_ALTERNATE_ADJ */
1402
1403 #ifdef USE_ALTERNATE_ADJ
1404                         for (k = 1; k < ns; k++) {
1405                                 float uv[2];
1406                                 float fac;
1407                                 float co_plane[3];
1408                                 float co_orig[3];
1409
1410                                 /* quad_plane */
1411                                 get_point_uv(uv, v->ebev->seg, 0, k);
1412                                 get_point_on_round_edge(uv, quad_plane, co_plane);
1413
1414                                 /* quad_orig */
1415                                 /* each half has different UV's */
1416                                 if (k <= ns2) {
1417                                         get_point_uv(uv, v->ebev->seg, 0, k);
1418                                         get_point_on_round_edge(uv, quad_orig_a, co_orig);
1419                                 }
1420                                 else {
1421                                         get_point_uv(uv, v->ebev->seg, 0, (k - ns2) - (is_odd ? 0.5f : 0.0f));
1422                                         get_point_on_round_edge(uv, quad_orig_b, co_orig);
1423                                         uv[1] = 1.0f - uv[1];  /* so we can get the factor */
1424                                 }
1425                                 fac = get_point_uv_factor(uv);
1426
1427                                 /* done. interp */
1428                                 interp_v3_v3v3(co, co_plane, co_orig, fac);
1429                                 copy_v3_v3(mesh_vert(vm, i, 0, k)->co, co);
1430                                 if (!weld)
1431                                         create_mesh_bmvert(bm, vm, i, 0, k, bv->v);
1432                         }
1433 #else  /* USE_ALTERNATE_ADJ */
1434                         va = mesh_vert(vm, i, 0, 0)->co;
1435                         vb = mesh_vert(vm, i, 0, ns)->co;
1436                         project_to_edge(v->ebev->e, va, vb, midco);
1437                         for (k = 1; k < ns; k++) {
1438                                 get_point_on_round_edge(v->ebev, k, va, midco, vb, co);
1439                                 copy_v3_v3(mesh_vert(vm, i, 0, k)->co, co);
1440                                 if (!weld)
1441                                         create_mesh_bmvert(bm, vm, i, 0, k, bv->v);
1442                         }
1443 #endif  /* !USE_ALTERNATE_ADJ */
1444                 }
1445         } while ((v = v->next) != vm->boundstart);
1446
1447         if (weld) {
1448                 vm->mesh_kind = M_NONE;
1449                 for (k = 1; k < ns; k++) {
1450                         va = mesh_vert(vm, weld1->index, 0, k)->co;
1451                         vb = mesh_vert(vm, weld2->index, 0, ns - k)->co;
1452                         mid_v3_v3v3(co, va, vb);
1453                         copy_v3_v3(mesh_vert(vm, weld1->index, 0, k)->co, co);
1454                         create_mesh_bmvert(bm, vm, weld1->index, 0, k, bv->v);
1455                 }
1456                 for (k = 1; k < ns; k++)
1457                         copy_mesh_vert(vm, weld2->index, 0, ns - k, weld1->index, 0, k);
1458         }
1459
1460         switch (vm->mesh_kind) {
1461                 case M_NONE:
1462                         /* do nothing */
1463                         break;
1464                 case M_POLY:
1465                         bevel_build_poly(bm, bv);
1466                         break;
1467                 case M_ADJ:
1468                         bevel_build_rings(bm, bv);
1469                         break;
1470                 case M_TRI_FAN:
1471                         bevel_build_trifan(bm, bv);
1472                         break;
1473                 case M_QUAD_STRIP:
1474                         bevel_build_quadstrip(bm, bv);
1475                         break;
1476         }
1477 }
1478
1479 /* take care, this flag isn't cleared before use, it just so happens that its not set */
1480 #define BM_BEVEL_EDGE_TAG_ENABLE(bme)  BM_elem_flag_enable(  (bme)->l, BM_ELEM_TAG)
1481 #define BM_BEVEL_EDGE_TAG_DISABLE(bme) BM_elem_flag_disable( (bme)->l, BM_ELEM_TAG)
1482 #define BM_BEVEL_EDGE_TAG_TEST(bme)    BM_elem_flag_test(    (bme)->l, BM_ELEM_TAG)
1483
1484 /*
1485  * Construction around the vertex
1486  */
1487 static void bevel_vert_construct(BMesh *bm, BevelParams *bp, BMVert *v)
1488 {
1489         BMEdge *bme;
1490         BevVert *bv;
1491         BMEdge *bme2, *unflagged_bme;
1492         BMFace *f;
1493         BMIter iter, iter2;
1494         EdgeHalf *e;
1495         int i, found_shared_face, ccw_test_sum;
1496         int nsel = 0;
1497         int ntot = 0;
1498
1499         /* Gather input selected edges.
1500          * Only bevel selected edges that have exactly two incident faces.
1501          */
1502
1503         BM_ITER_ELEM (bme, &iter, v, BM_EDGES_OF_VERT) {
1504                 if (BM_elem_flag_test(bme, BM_ELEM_TAG)) {
1505                         BLI_assert(BM_edge_is_manifold(bme));
1506                         nsel++;
1507                 }
1508                 ntot++;
1509         }
1510
1511         if (nsel == 0) {
1512                 /* signal this vert isn't being beveled */
1513                 BM_elem_flag_disable(v, BM_ELEM_TAG);
1514                 return;
1515         }
1516
1517         /* avoid calling BM_vert_edge_count since we loop over edges already */
1518         // ntot = BM_vert_edge_count(v);
1519         // BLI_assert(ntot == BM_vert_edge_count(v));
1520
1521         bv = (BevVert *)BLI_memarena_alloc(bp->mem_arena, (sizeof(BevVert)));
1522         bv->v = v;
1523         bv->edgecount = ntot;
1524         bv->selcount = nsel;
1525         bv->edges = (EdgeHalf *)BLI_memarena_alloc(bp->mem_arena, ntot * sizeof(EdgeHalf));
1526         bv->vmesh = (VMesh *)BLI_memarena_alloc(bp->mem_arena, sizeof(VMesh));
1527         bv->vmesh->seg = bp->seg;
1528         BLI_ghash_insert(bp->vert_hash, v, bv);
1529
1530         /* add edges to bv->edges in order that keeps adjacent edges sharing
1531          * a face, if possible */
1532         i = 0;
1533         bme = v->e;
1534         BM_BEVEL_EDGE_TAG_ENABLE(bme);
1535         e = &bv->edges[0];
1536         e->e = bme;
1537         for (i = 0; i < ntot; i++) {
1538                 if (i > 0) {
1539                         /* find an unflagged edge bme2 that shares a face f with previous bme */
1540                         found_shared_face = 0;
1541                         unflagged_bme = NULL;
1542                         BM_ITER_ELEM (bme2, &iter, v, BM_EDGES_OF_VERT) {
1543                                 if (BM_BEVEL_EDGE_TAG_TEST(bme2))
1544                                         continue;
1545                                 if (!unflagged_bme)
1546                                         unflagged_bme = bme2;
1547                                 BM_ITER_ELEM (f, &iter2, bme2, BM_FACES_OF_EDGE) {
1548                                         if (BM_face_edge_share_loop(f, bme)) {
1549                                                 found_shared_face = 1;
1550                                                 break;
1551                                         }
1552                                 }
1553                                 if (found_shared_face)
1554                                         break;
1555                         }
1556                         e = &bv->edges[i];
1557                         if (found_shared_face) {
1558                                 e->e = bme2;
1559                                 e->fprev = f;
1560                                 bv->edges[i - 1].fnext = f;
1561                         }
1562                         else {
1563                                 e->e = unflagged_bme;
1564                         }
1565                 }
1566                 bme = e->e;
1567                 BM_BEVEL_EDGE_TAG_ENABLE(bme);
1568                 if (BM_elem_flag_test(bme, BM_ELEM_TAG)) {
1569                         e->is_bev = TRUE;
1570                         e->seg = bp->seg;
1571                 }
1572                 else {
1573                         e->is_bev = FALSE;
1574                         e->seg = 0;
1575                 }
1576                 e->is_rev = (bme->v2 == v);
1577                 e->offset = e->is_bev ? bp->offset : 0.0f;
1578         }
1579         /* find wrap-around shared face */
1580         BM_ITER_ELEM (f, &iter2, bme, BM_FACES_OF_EDGE) {
1581                 if (BM_face_edge_share_loop(f, bv->edges[0].e)) {
1582                         if (bv->edges[0].fnext == f)
1583                                 continue;   /* if two shared faces, want the other one now */
1584                         bv->edges[ntot - 1].fnext = f;
1585                         bv->edges[0].fprev = f;
1586                         break;
1587                 }
1588         }
1589
1590         /* do later when we loop over edges */
1591 #if 0
1592         /* clear BEVEL_EDGE_TAG now that we are finished with it*/
1593         for (i = 0; i < ntot; i++) {
1594                 BM_BEVEL_EDGE_TAG_DISABLE(bv->edges[i].e);
1595         }
1596 #endif
1597
1598         /* if edge array doesn't go CCW around vertex from average normal side,
1599          * reverse the array, being careful to reverse face pointers too */
1600         if (ntot > 1) {
1601                 ccw_test_sum = 0;
1602                 for (i = 0; i < ntot; i++)
1603                         ccw_test_sum += bev_ccw_test(bv->edges[i].e, bv->edges[(i + 1) % ntot].e,
1604                                                      bv->edges[i].fnext);
1605                 if (ccw_test_sum < 0) {
1606                         for (i = 0; i <= (ntot / 2) - 1; i++) {
1607                                 SWAP(EdgeHalf, bv->edges[i], bv->edges[ntot - i - 1]);
1608                                 SWAP(BMFace *, bv->edges[i].fprev, bv->edges[i].fnext);
1609                                 SWAP(BMFace *, bv->edges[ntot - i - 1].fprev, bv->edges[ntot - i - 1].fnext);
1610                         }
1611                         if (ntot % 2 == 1) {
1612                                 i = ntot / 2;
1613                                 SWAP(BMFace *, bv->edges[i].fprev,  bv->edges[i].fnext);
1614                         }
1615                 }
1616         }
1617
1618         for (i = 0, e = bv->edges; i < ntot; i++, e++) {
1619                 e->next = &bv->edges[(i + 1) % ntot];
1620                 e->prev = &bv->edges[(i + ntot - 1) % ntot];
1621                 BM_BEVEL_EDGE_TAG_DISABLE(e->e);
1622         }
1623
1624         build_boundary(bp->mem_arena, bv);
1625         build_vmesh(bp->mem_arena, bm, bv);
1626 }
1627
1628 /* Face f has at least one beveled vertex.  Rebuild f */
1629 static int bev_rebuild_polygon(BMesh *bm, BevelParams *bp, BMFace *f)
1630 {
1631         BMIter liter;
1632         BMLoop *l, *lprev;
1633         BevVert *bv;
1634         BoundVert *v, *vstart, *vend;
1635         EdgeHalf *e, *eprev;
1636         VMesh *vm;
1637         int i, k;
1638         int do_rebuild = FALSE;
1639         BMVert *bmv;
1640         BMVert **vv = NULL;
1641         BLI_array_staticdeclare(vv, BM_DEFAULT_NGON_STACK_SIZE);
1642
1643         BM_ITER_ELEM (l, &liter, f, BM_LOOPS_OF_FACE) {
1644                 if (BM_elem_flag_test(l->v, BM_ELEM_TAG)) {
1645                         lprev = l->prev;
1646                         bv = find_bevvert(bp, l->v);
1647                         e = find_edge_half(bv, l->e);
1648                         eprev = find_edge_half(bv, lprev->e);
1649                         BLI_assert(e != NULL && eprev != NULL);
1650                         vstart = eprev->leftv;
1651                         if (e->is_bev)
1652                                 vend = e->rightv;
1653                         else
1654                                 vend = e->leftv;
1655                         v = vstart;
1656                         vm = bv->vmesh;
1657                         BLI_array_append(vv, v->nv.v);
1658                         while (v != vend) {
1659                                 if (vm->mesh_kind == M_NONE && v->ebev && v->ebev->seg > 1 && v->ebev != e && v->ebev != eprev) {
1660                                         /* case of 3rd face opposite a beveled edge, with no vmesh */
1661                                         i = v->index;
1662                                         e = v->ebev;
1663                                         for (k = 1; k < e->seg; k++) {
1664                                                 bmv = mesh_vert(vm, i, 0, k)->v;
1665                                                 BLI_array_append(vv, bmv);
1666                                         }
1667                                 }
1668                                 v = v->prev;
1669                                 BLI_array_append(vv, v->nv.v);
1670                         }
1671
1672                         do_rebuild = TRUE;
1673                 }
1674                 else {
1675                         BLI_array_append(vv, l->v);
1676                 }
1677         }
1678         if (do_rebuild) {
1679                 BMFace *f_new = bev_create_ngon(bm, vv, BLI_array_count(vv), f);
1680
1681                 /* don't select newly created boundary faces... */
1682                 if (f_new) {
1683                         BM_elem_flag_disable(f_new, BM_ELEM_TAG);
1684                 }
1685         }
1686
1687         BLI_array_free(vv);
1688         return do_rebuild;
1689 }
1690
1691 /* All polygons touching v need rebuilding because beveling v has made new vertices */
1692 static void bevel_rebuild_existing_polygons(BMesh *bm, BevelParams *bp, BMVert *v)
1693 {
1694         void    *faces_stack[BM_DEFAULT_ITER_STACK_SIZE];
1695         int      faces_len, f_index;
1696         BMFace **faces = BM_iter_as_arrayN(bm, BM_FACES_OF_VERT, v, &faces_len,
1697                                            faces_stack, BM_DEFAULT_ITER_STACK_SIZE);
1698
1699         if (LIKELY(faces != NULL)) {
1700                 for (f_index = 0; f_index < faces_len; f_index++) {
1701                         BMFace *f = faces[f_index];
1702                         if (bev_rebuild_polygon(bm, bp, f)) {
1703                                 BM_face_kill(bm, f);
1704                         }
1705                 }
1706
1707                 if (faces != (BMFace **)faces_stack) {
1708                         MEM_freeN(faces);
1709                 }
1710         }
1711 }
1712
1713
1714 /*
1715  * Build the polygons along the selected Edge
1716  */
1717 static void bevel_build_edge_polygons(BMesh *bm, BevelParams *bp, BMEdge *bme)
1718 {
1719         BevVert *bv1, *bv2;
1720         BMVert *bmv1, *bmv2, *bmv3, *bmv4, *bmv1i, *bmv2i, *bmv3i, *bmv4i;
1721         VMesh *vm1, *vm2;
1722         EdgeHalf *e1, *e2;
1723         BMFace *f1, *f2, *f;
1724         int k, nseg, i1, i2;
1725
1726         if (!BM_edge_is_manifold(bme))
1727                 return;
1728
1729         bv1 = find_bevvert(bp, bme->v1);
1730         bv2 = find_bevvert(bp, bme->v2);
1731
1732         BLI_assert(bv1 && bv2);
1733
1734         e1 = find_edge_half(bv1, bme);
1735         e2 = find_edge_half(bv2, bme);
1736
1737         BLI_assert(e1 && e2);
1738
1739         /*   v4             v3
1740          *    \            /
1741          *     e->v1 - e->v2
1742          *    /            \
1743          *   v1             v2
1744          */
1745         nseg = e1->seg;
1746         BLI_assert(nseg > 0 && nseg == e2->seg);
1747
1748         bmv1 = e1->leftv->nv.v;
1749         bmv4 = e1->rightv->nv.v;
1750         bmv2 = e2->rightv->nv.v;
1751         bmv3 = e2->leftv->nv.v;
1752
1753         BLI_assert(bmv1 && bmv2 && bmv3 && bmv4);
1754
1755         f1 = boundvert_rep_face(e1->leftv);
1756         f2 = boundvert_rep_face(e1->rightv);
1757
1758         if (nseg == 1) {
1759                 bev_create_quad_tri(bm, bmv1, bmv2, bmv3, bmv4, f1);
1760         }
1761         else {
1762                 i1 = e1->leftv->index;
1763                 i2 = e2->leftv->index;
1764                 vm1 = bv1->vmesh;
1765                 vm2 = bv2->vmesh;
1766                 bmv1i = bmv1;
1767                 bmv2i = bmv2;
1768                 for (k = 1; k <= nseg; k++) {
1769                         bmv4i = mesh_vert(vm1, i1, 0, k)->v;
1770                         bmv3i = mesh_vert(vm2, i2, 0, nseg - k)->v;
1771                         f = (k <= nseg / 2 + (nseg % 2)) ? f1 : f2;
1772                         bev_create_quad_tri(bm, bmv1i, bmv2i, bmv3i, bmv4i, f);
1773                         bmv1i = bmv4i;
1774                         bmv2i = bmv3i;
1775                 }
1776         }
1777 }
1778
1779 /**
1780  * - Currently only bevels BM_ELEM_TAG'd verts and edges.
1781  *
1782  * - Newly created faces are BM_ELEM_TAG'd too,
1783  *   the caller needs to ensure this is cleared before calling
1784  *   if its going to use this face tag.
1785  *
1786  * \warning all tagged edges _must_ be manifold.
1787  */
1788 void BM_mesh_bevel(BMesh *bm, const float offset, const float segments)
1789 {
1790         BMIter iter;
1791         BMVert *v;
1792         BMEdge *e;
1793         BevelParams bp = {NULL};
1794
1795         bp.offset = offset;
1796         bp.seg    = segments;
1797
1798         if (bp.offset > 0) {
1799                 /* primary alloc */
1800                 bp.vert_hash = BLI_ghash_ptr_new(__func__);
1801                 bp.mem_arena = BLI_memarena_new((1 << 16), __func__);
1802                 BLI_memarena_use_calloc(bp.mem_arena);
1803
1804                 /* The analysis of the input vertices and execution additional constructions */
1805                 BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
1806                         if (BM_elem_flag_test(v, BM_ELEM_TAG)) {
1807                                 bevel_vert_construct(bm, &bp, v);
1808                         }
1809                 }
1810
1811                 /* Build polygons for edges */
1812                 BM_ITER_MESH (e, &iter, bm, BM_EDGES_OF_MESH) {
1813                         if (BM_elem_flag_test(e, BM_ELEM_TAG)) {
1814                                 bevel_build_edge_polygons(bm, &bp, e);
1815                         }
1816                 }
1817
1818                 BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
1819                         if (BM_elem_flag_test(v, BM_ELEM_TAG)) {
1820                                 bevel_rebuild_existing_polygons(bm, &bp, v);
1821                         }
1822                 }
1823
1824                 BM_ITER_MESH (v, &iter, bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
1825                         if (BM_elem_flag_test(v, BM_ELEM_TAG)) {
1826                                 BLI_assert(find_bevvert(&bp, v) != NULL);
1827                                 BM_vert_kill(bm, v);
1828                         }
1829                 }
1830
1831                 /* primary free */
1832                 BLI_ghash_free(bp.vert_hash, NULL, NULL);
1833                 BLI_memarena_free(bp.mem_arena);
1834         }
1835 }