- decided it made more sense to make a key_get_active function, switched
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_global.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_global.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * Global settings, handles, pointers. This is the root for finding
5  * any data in Blender. This block is not serialized, but built anew
6  * for every fresh Blender run.
7  *
8  * $Id$ 
9  *
10  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
11  *
12  * This program is free software; you can redistribute it and/or
13  * modify it under the terms of the GNU General Public License
14  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
15  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
16  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
17  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
18  * about this.
19  *
20  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
21  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23  * GNU General Public License for more details.
24  *
25  * You should have received a copy of the GNU General Public License
26  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
27  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
28  *
29  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
30  * All rights reserved.
31  *
32  * The Original Code is: all of this file.
33  *
34  * Contributor(s): none yet.
35  *
36  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
37  */
38 #ifndef BKE_GLOBAL_H
39 #define BKE_GLOBAL_H
40
41 #include "DNA_listBase.h"
42
43 #ifdef __cplusplus
44 extern "C" {
45 #endif
46
47 /* forwards */
48 struct View3D;
49 struct View2D;
50 struct SpaceIpo;
51 struct SpaceButs;
52 struct SpaceImage;
53 struct SpaceOops;
54 struct SpaceText;
55 struct SpaceSound;
56 struct SpaceAction;
57 struct SpaceNla;
58 struct Main;
59 struct Scene;
60 struct bScreen;
61 struct Object;
62 struct bSoundListener;
63 struct BMF_Font;
64 struct EditMesh;
65
66
67 typedef struct Global {
68
69     /* active pointers */
70     struct View3D *vd;
71     struct View2D *v2d;
72     struct SpaceIpo *sipo;
73     struct SpaceButs *buts;
74     struct SpaceImage *sima;
75     struct SpaceOops *soops;
76     struct SpaceSound *ssound;
77         struct SpaceAction *saction;    /* __NLA */
78         struct SpaceNla *snla;
79     struct Main *main;
80     struct Scene *scene;                                /* denk aan file.c */
81     struct bScreen *curscreen;
82     struct Object *obedit;
83         char editModeTitleExtra[64];
84         
85     /* fonts, allocated global data */
86     struct BMF_Font *font, *fonts, *fontss;
87     
88     /* strings: lastsaved */
89     char ima[160], sce[160], lib[160];
90     
91     /* totals */
92     short totobj, totlamp, totobjsel, totcurve, totmesh, totbone, totbonesel;
93     int totvert, totedge, totface, totvertsel, totedgesel, totfacesel;
94     
95     short afbreek, moving;
96     short qual, background;
97         short winpos, displaymode;      /* used to be in Render */
98         
99         /**
100          * The current version of Blender.
101          */
102     short version;
103         short simulf, order, rt;
104         int f;
105
106     /* Editmode lists */
107         struct EditMesh *editMesh;
108     
109     float textcurs[4][2];
110     
111     /* Frank's variables */
112      int        save_over;
113
114         /* Reevan's __NLA variables */
115         struct  Object  *obpose;                /* Current posable object */
116         struct  ListBase edbo;                  /* Armature Editmode bones */
117  
118         /* Rob's variables */
119         int have_quicktime;
120         int ui_international;
121
122     /* this variable is written to / read from FileGlobal->fileflags */
123     int fileflags;
124     
125         /* save the allowed windowstate of blender when using -W or -w */
126         int windowstate;
127
128         /* Janco's playing ground */
129         struct bSoundListener* listener;
130
131     /* Test thingy for Nzc */
132         int compat;      /* toggle compatibility mode for edge rendering */
133         int notonlysolid;/* T-> also edge-render transparent faces       */
134         
135         /* confusing... G.f and G.flags */
136     int flags;
137
138 } Global;
139
140 /* **************** GLOBAL ********************* */
141
142 /* G.f */
143 #define G_DISABLE_OK    1
144 #define G_PLAYANIM              2
145 #define G_TEST_DUPLI    4
146 #define G_SIMULATION    8
147 #define G_BACKBUFSEL    16
148 #define G_PICKSEL               32
149 #define G_DRAWNORMALS   64
150 #define G_DRAWFACES             128
151 #define G_FACESELECT    256
152 #define G_DRAW_EXT              512
153 #define G_VERTEXPAINT   1024
154 #define G_ALLEDGES              2048
155 #define G_DEBUG                 4096
156 #define G_DOSCRIPTLINKS (1 << 13)
157 /* #define G_PROPORTIONAL       16384   removed! so can be used later for other stuff */
158 #define G_WEIGHTPAINT   32768   
159 #define G_TEXTUREPAINT  65536
160 /* #define G_NOFROZEN   (1 << 17) also removed */
161 #define G_DRAWEDGES     (1 << 18)
162 #define G_DRAWCREASES   (1 << 19)
163 #define G_DRAWSEAMS     (1 << 20)
164 #define G_HIDDENEDGES   (1 << 21)
165
166 /* Measurement info Drawing */
167 #define G_DRAW_EDGELEN   (1 << 22) 
168 #define G_DRAW_FACEAREA (1 << 23)
169 #define G_DRAW_EDGEANG  (1 << 24)
170
171 #define G_RECORDKEYS  (1 << 25)
172
173 /* G.fileflags */
174
175 #define G_AUTOPACK_BIT                  0
176 #define G_FILE_COMPRESS_BIT             1
177 #define G_FILE_AUTOPLAY_BIT             2
178 #define G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES_BIT    3
179 #define G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS_BIT     4
180 #define G_FILE_SHOW_FRAMERATE_BIT       5
181 #define G_FILE_SHOW_PROFILE_BIT         6
182 #define G_FILE_LOCK_BIT                 7
183 #define G_FILE_SIGN_BIT                 8
184 #define G_FILE_PUBLISH_BIT                              9
185 #define G_FILE_NO_UI_BIT                                10
186
187
188 #define G_AUTOPACK               (1 << G_AUTOPACK_BIT)
189 #define G_FILE_COMPRESS          (1 << G_FILE_COMPRESS_BIT)
190 #define G_FILE_AUTOPLAY          (1 << G_FILE_AUTOPLAY_BIT)
191 #define G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES (1 << G_FILE_ENABLE_ALL_FRAMES_BIT)
192 #define G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS  (1 << G_FILE_SHOW_DEBUG_PROPS_BIT)
193 #define G_FILE_SHOW_FRAMERATE    (1 << G_FILE_SHOW_FRAMERATE_BIT)
194 #define G_FILE_SHOW_PROFILE      (1 << G_FILE_SHOW_PROFILE_BIT)
195 #define G_FILE_LOCK              (1 << G_FILE_LOCK_BIT)
196 #define G_FILE_SIGN              (1 << G_FILE_SIGN_BIT)
197 #define G_FILE_PUBLISH                   (1 << G_FILE_PUBLISH_BIT)
198 #define G_FILE_NO_UI                     (1 << G_FILE_NO_UI_BIT)
199
200 /* G.windowstate */
201 #define G_WINDOWSTATE_USERDEF           0
202 #define G_WINDOWSTATE_BORDER            1
203 #define G_WINDOWSTATE_FULLSCREEN        2
204
205 /* G.simulf */
206 #define G_LOADFILE      2
207 #define G_RESTART       4
208 #define G_QUIT          8
209 #define G_SETSCENE      16
210
211 /* G.flags: double? */
212 #define G_FLAGS_AUTOPLAY_BIT    2 
213 #define G_FLAGS_AUTOPLAY                (1 << G_FLAGS_AUTOPLAY_BIT)
214
215 /* G.qual */
216 #define R_SHIFTKEY              1
217 #define L_SHIFTKEY              2
218 #define LR_SHIFTKEY     3
219 #define R_ALTKEY                4
220 #define L_ALTKEY                8
221 #define LR_ALTKEY               12
222 #define R_CTRLKEY               16
223 #define L_CTRLKEY               32
224 #define LR_CTRLKEY      48
225 #define LR_COMMANDKEY   64
226
227 /* G.order: indicates what endianness the platform where the file was
228  * written had. */
229 #define L_ENDIAN        1
230 #define B_ENDIAN        0
231
232 /* G.moving, signals drawing in (3d) window to denote transform */
233 #define G_TRANSFORM_OBJ         1
234 #define G_TRANSFORM_EDIT        2
235 #define G_TRANSFORM_MANIP       4
236
237 /* G.special1 */
238
239 /* Memory is allocated where? blender.c */
240 extern Global G;
241
242 #ifdef __cplusplus
243 }
244 #endif
245         
246 #endif
247