Cleanup: indentation, style
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface_layout.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor(s): Blender Foundation 2009.
19  *
20  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
21  */
22
23 /** \file blender/editors/interface/interface_layout.c
24  *  \ingroup edinterface
25  */
26
27
28 #include <limits.h>
29 #include <math.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <string.h>
32 #include <assert.h>
33
34 #include "MEM_guardedalloc.h"
35
36 #include "DNA_screen_types.h"
37 #include "DNA_armature_types.h"
38 #include "DNA_userdef_types.h"
39
40 #include "BLI_alloca.h"
41 #include "BLI_listbase.h"
42 #include "BLI_string.h"
43 #include "BLI_rect.h"
44 #include "BLI_utildefines.h"
45 #include "BLI_math.h"
46
47 #include "BLT_translation.h"
48
49 #include "BKE_context.h"
50 #include "BKE_global.h"
51 #include "BKE_idprop.h"
52 #include "BKE_screen.h"
53 #include "BKE_animsys.h"
54
55 #include "RNA_access.h"
56
57 #include "UI_interface.h"
58
59 #include "ED_armature.h"
60
61
62 #include "WM_api.h"
63 #include "WM_types.h"
64
65 #include "interface_intern.h"
66
67 /* Show an icon button after each RNA button to use to quickly set keyframes,
68  * this is a way to display animation/driven/override status, see T54951. */
69 #define UI_PROP_DECORATE
70 /* Alternate draw mode where some buttons can use single icon width,
71  * giving more room for the text at the expense of nicely aligned text. */
72 #define UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION
73
74 /************************ Structs and Defines *************************/
75
76 #define UI_OPERATOR_ERROR_RET(_ot, _opname, return_statement)                 \
77         if (ot == NULL) {                                                         \
78                 ui_item_disabled(layout, _opname);                                    \
79                 RNA_warning("'%s' unknown operator", _opname);                        \
80                 return_statement;                                                     \
81         } (void)0                                                                 \
82
83 #define UI_ITEM_PROP_SEP_DIVIDE 0.5f
84
85 /* uiLayoutRoot */
86
87 typedef struct uiLayoutRoot {
88         struct uiLayoutRoot *next, *prev;
89
90         int type;
91         int opcontext;
92
93         int emw, emh;
94         int padding;
95
96         uiMenuHandleFunc handlefunc;
97         void *argv;
98
99         uiStyle *style;
100         uiBlock *block;
101         uiLayout *layout;
102 } uiLayoutRoot;
103
104 /* Item */
105
106 typedef enum uiItemType {
107         ITEM_BUTTON,
108
109         ITEM_LAYOUT_ROW,
110         ITEM_LAYOUT_COLUMN,
111         ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW,
112         ITEM_LAYOUT_ROW_FLOW,
113         ITEM_LAYOUT_GRID_FLOW,
114         ITEM_LAYOUT_BOX,
115         ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE,
116         ITEM_LAYOUT_SPLIT,
117         ITEM_LAYOUT_OVERLAP,
118         ITEM_LAYOUT_RADIAL,
119
120         ITEM_LAYOUT_ROOT
121 #if 0
122         TEMPLATE_COLUMN_FLOW,
123         TEMPLATE_SPLIT,
124         TEMPLATE_BOX,
125
126         TEMPLATE_HEADER,
127         TEMPLATE_HEADER_ID
128 #endif
129 } uiItemType;
130
131 typedef struct uiItem {
132         void *next, *prev;
133         uiItemType type;
134         int flag;
135 } uiItem;
136
137 enum {
138         UI_ITEM_FIXED     = 1 << 0,
139         UI_ITEM_MIN       = 1 << 1,
140
141         UI_ITEM_BOX_ITEM  = 1 << 2, /* The item is "inside" a box item */
142         UI_ITEM_PROP_SEP  = 1 << 3,
143         /* Show an icon button next to each property (to set keyframes, show status).
144          * Enabled by default, depends on 'UI_ITEM_PROP_SEP'. */
145         UI_ITEM_PROP_DECORATE = 1 << 4,
146 };
147
148 typedef struct uiButtonItem {
149         uiItem item;
150         uiBut *but;
151 } uiButtonItem;
152
153 struct uiLayout {
154         uiItem item;
155
156         uiLayoutRoot *root;
157         bContextStore *context;
158         ListBase items;
159
160         int x, y, w, h;
161         float scale[2];
162         short space;
163         bool align;
164         bool active;
165         bool enabled;
166         bool redalert;
167         bool keepaspect;
168         bool variable_size;  /* For layouts inside gridflow, they and their items shall never have a fixed maximal size. */
169         char alignment;
170         char emboss;
171 };
172
173 typedef struct uiLayoutItemFlow {
174         uiLayout litem;
175         int number;
176         int totcol;
177 } uiLayoutItemFlow;
178
179 typedef struct uiLayoutItemGridFlow {
180         uiLayout litem;
181
182         /* Extra parameters */
183         bool row_major;     /* Fill first row first, instead of filling first column first. */
184         bool even_columns;  /* Same width for all columns. */
185         bool even_rows;     /* Same height for all rows. */
186         /* If positive, absolute fixed number of columns.
187          * If 0, fully automatic (based on available width).
188          * If negative, automatic but only generates number of columns/rows multiple of given (absolute) value. */
189         int columns_len;
190
191         /* Pure internal runtime storage. */
192         int tot_items, tot_columns, tot_rows;
193 } uiLayoutItemGridFlow;
194
195 typedef struct uiLayoutItemBx {
196         uiLayout litem;
197         uiBut *roundbox;
198 } uiLayoutItemBx;
199
200 typedef struct uiLayoutItemSplit {
201         uiLayout litem;
202         float percentage;
203 } uiLayoutItemSplit;
204
205 typedef struct uiLayoutItemRoot {
206         uiLayout litem;
207 } uiLayoutItemRoot;
208
209 /************************** Item ***************************/
210
211 static const char *ui_item_name_add_colon(const char *name, char namestr[UI_MAX_NAME_STR])
212 {
213         int len = strlen(name);
214
215         if (len != 0 && len + 1 < UI_MAX_NAME_STR) {
216                 memcpy(namestr, name, len);
217                 namestr[len] = ':';
218                 namestr[len + 1] = '\0';
219                 return namestr;
220         }
221
222         return name;
223 }
224
225 static int ui_item_fit(int item, int pos, int all, int available, bool is_last, int alignment, float *extra_pixel)
226 {
227         /* available == 0 is unlimited */
228         if (ELEM(0, available, all)) {
229                 return item;
230         }
231
232         if (all > available) {
233                 /* contents is bigger than available space */
234                 if (is_last)
235                         return available - pos;
236                 else {
237                         float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
238                         *extra_pixel = width - (int)width;
239                         return (int)width;
240                 }
241         }
242         else {
243                 /* contents is smaller or equal to available space */
244                 if (alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
245                         if (is_last)
246                                 return available - pos;
247                         else {
248                                 float width = *extra_pixel + (item * available) / (float)all;
249                                 *extra_pixel = width - (int)width;
250                                 return (int)width;
251                         }
252                 }
253                 else {
254                         return item;
255                 }
256         }
257 }
258
259 /* variable button size in which direction? */
260 #define UI_ITEM_VARY_X  1
261 #define UI_ITEM_VARY_Y  2
262
263 static int ui_layout_vary_direction(uiLayout *layout)
264 {
265         return ((ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_HEADER, UI_LAYOUT_PIEMENU) ||
266                 (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND)) ?
267                 UI_ITEM_VARY_X : UI_ITEM_VARY_Y);
268 }
269
270 static bool ui_layout_variable_size(uiLayout *layout)
271 {
272         /* Note that this code is probably a bit flacky, we'd probably want to know whether it's variable in X and/or Y,
273          * etc. But for now it mimics previous one, with addition of variable flag set for children of gridflow layouts. */
274         return ui_layout_vary_direction(layout) == UI_ITEM_VARY_X || layout->variable_size;
275 }
276
277 /* estimated size of text + icon */
278 static int ui_text_icon_width(uiLayout *layout, const char *name, int icon, bool compact)
279 {
280         bool variable;
281         const int unit_x = UI_UNIT_X * (layout->scale[0] ? layout->scale[0] : 1.0f);
282
283         if (icon && !name[0])
284                 return unit_x;  /* icon only */
285
286         variable = ui_layout_variable_size(layout);
287
288         if (variable) {
289                 if (layout->alignment != UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) {
290                         layout->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
291                 }
292                 const uiFontStyle *fstyle = UI_FSTYLE_WIDGET;
293                 /* it may seem odd that the icon only adds (unit_x / 4)
294                  * but taking margins into account its fine */
295                 return (UI_fontstyle_string_width(fstyle, name) +
296                         (unit_x * ((compact ? 1.25f : 1.50f) +
297                                    (icon    ? 0.25f : 0.0f))));
298         }
299         else {
300                 return unit_x * 10;
301         }
302 }
303
304 static void ui_item_size(uiItem *item, int *r_w, int *r_h)
305 {
306         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
307                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
308
309                 if (r_w) *r_w = BLI_rctf_size_x(&bitem->but->rect);
310                 if (r_h) *r_h = BLI_rctf_size_y(&bitem->but->rect);
311         }
312         else {
313                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
314
315                 if (r_w) *r_w = litem->w;
316                 if (r_h) *r_h = litem->h;
317         }
318 }
319
320 static void ui_item_offset(uiItem *item, int *r_x, int *r_y)
321 {
322         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
323                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
324
325                 if (r_x) *r_x = bitem->but->rect.xmin;
326                 if (r_y) *r_y = bitem->but->rect.ymin;
327         }
328         else {
329                 if (r_x) *r_x = 0;
330                 if (r_y) *r_y = 0;
331         }
332 }
333
334 static void ui_item_position(uiItem *item, int x, int y, int w, int h)
335 {
336         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
337                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
338
339                 bitem->but->rect.xmin = x;
340                 bitem->but->rect.ymin = y;
341                 bitem->but->rect.xmax = x + w;
342                 bitem->but->rect.ymax = y + h;
343
344                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
345         }
346         else {
347                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
348
349                 litem->x = x;
350                 litem->y = y + h;
351                 litem->w = w;
352                 litem->h = h;
353         }
354 }
355
356 static void ui_item_move(uiItem *item, int delta_xmin, int delta_xmax)
357 {
358         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
359                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *)item;
360
361                 bitem->but->rect.xmin += delta_xmin;
362                 bitem->but->rect.xmax += delta_xmax;
363
364                 ui_but_update(bitem->but); /* for strlen */
365         }
366         else {
367                 uiLayout *litem = (uiLayout *)item;
368
369                 if (delta_xmin > 0)
370                         litem->x += delta_xmin;
371                 else
372                         litem->w += delta_xmax;
373         }
374 }
375
376 /******************** Special RNA Items *********************/
377
378 static int ui_layout_local_dir(uiLayout *layout)
379 {
380         switch (layout->item.type) {
381                 case ITEM_LAYOUT_ROW:
382                 case ITEM_LAYOUT_ROOT:
383                 case ITEM_LAYOUT_OVERLAP:
384                         return UI_LAYOUT_HORIZONTAL;
385                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN:
386                 case ITEM_LAYOUT_COLUMN_FLOW:
387                 case ITEM_LAYOUT_GRID_FLOW:
388                 case ITEM_LAYOUT_SPLIT:
389                 case ITEM_LAYOUT_ABSOLUTE:
390                 case ITEM_LAYOUT_BOX:
391                 default:
392                         return UI_LAYOUT_VERTICAL;
393         }
394 }
395
396 static uiLayout *ui_item_local_sublayout(uiLayout *test, uiLayout *layout, bool align)
397 {
398         uiLayout *sub;
399
400         if (ui_layout_local_dir(test) == UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
401                 sub = uiLayoutRow(layout, align);
402         else
403                 sub = uiLayoutColumn(layout, align);
404
405         sub->space = 0;
406         return sub;
407 }
408
409 static void ui_layer_but_cb(bContext *C, void *arg_but, void *arg_index)
410 {
411         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
412         uiBut *but = arg_but, *cbut;
413         PointerRNA *ptr = &but->rnapoin;
414         PropertyRNA *prop = but->rnaprop;
415         int i, index = GET_INT_FROM_POINTER(arg_index);
416         int shift = win->eventstate->shift;
417         int len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
418
419         if (!shift) {
420                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, index, true);
421
422                 for (i = 0; i < len; i++)
423                         if (i != index)
424                                 RNA_property_boolean_set_index(ptr, prop, i, 0);
425
426                 RNA_property_update(C, ptr, prop);
427
428                 for (cbut = but->block->buttons.first; cbut; cbut = cbut->next)
429                         ui_but_update(cbut);
430         }
431 }
432
433 /* create buttons for an item with an RNA array */
434 static void ui_item_array(
435         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
436         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int len, int x, int y, int w, int UNUSED(h),
437         bool expand, bool slider, bool toggle, bool icon_only, bool compact, bool show_text)
438 {
439         uiStyle *style = layout->root->style;
440         uiBut *but;
441         PropertyType type;
442         PropertySubType subtype;
443         uiLayout *sub;
444         unsigned int a, b;
445
446         /* retrieve type and subtype */
447         type = RNA_property_type(prop);
448         subtype = RNA_property_subtype(prop);
449
450         sub = ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1);
451         UI_block_layout_set_current(block, sub);
452
453         /* create label */
454         if (name[0] && show_text) {
455                 uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
456         }
457
458         /* create buttons */
459         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER)) {
460                 /* special check for layer layout */
461                 int butw, buth, unit;
462                 int cols = (len >= 20) ? 2 : 1;
463                 const unsigned int colbuts = len / (2 * cols);
464                 unsigned int layer_used = 0;
465                 unsigned int layer_active = 0;
466
467                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, false));
468
469                 unit = UI_UNIT_X * 0.75;
470                 butw = unit;
471                 buth = unit;
472
473                 if (ptr->type == &RNA_Armature) {
474                         bArmature *arm = (bArmature *)ptr->data;
475
476                         layer_used = arm->layer_used;
477
478                         if (arm->edbo) {
479                                 if (arm->act_edbone) {
480                                         layer_active |= arm->act_edbone->layer;
481                                 }
482                         }
483                         else {
484                                 if (arm->act_bone) {
485                                         layer_active |= arm->act_bone->layer;
486                                 }
487                         }
488                 }
489
490                 for (b = 0; b < cols; b++) {
491                         UI_block_align_begin(block);
492
493                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
494                                 const int layer_num  = a + b * colbuts;
495                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
496
497                                 if (layer_used & layer_flag) {
498                                         if (layer_active & layer_flag)
499                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
500                                         else
501                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
502                                 }
503                                 else {
504                                         icon = ICON_BLANK1;
505                                 }
506
507                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y + buth, butw, buth);
508                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
509                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
510                         }
511                         for (a = 0; a < colbuts; a++) {
512                                 const int layer_num  = a + len / 2 + b * colbuts;
513                                 const unsigned int layer_flag = (1u << layer_num);
514
515                                 if (layer_used & layer_flag) {
516                                         if (layer_active & layer_flag)
517                                                 icon = ICON_LAYER_ACTIVE;
518                                         else
519                                                 icon = ICON_LAYER_USED;
520                                 }
521                                 else {
522                                         icon = ICON_BLANK1;
523                                 }
524
525                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, layer_num, "", icon, x + butw * a, y, butw, buth);
526                                 if (subtype == PROP_LAYER_MEMBER)
527                                         UI_but_func_set(but, ui_layer_but_cb, but, SET_INT_IN_POINTER(layer_num));
528                         }
529                         UI_block_align_end(block);
530
531                         x += colbuts * butw + style->buttonspacex;
532                 }
533         }
534         else if (subtype == PROP_MATRIX) {
535                 int totdim, dim_size[3];    /* 3 == RNA_MAX_ARRAY_DIMENSION */
536                 int row, col;
537
538                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutAbsolute(layout, true));
539
540                 totdim = RNA_property_array_dimension(ptr, prop, dim_size);
541                 if (totdim != 2) return;    /* only 2D matrices supported in UI so far */
542
543                 w /= dim_size[0];
544                 /* h /= dim_size[1]; */ /* UNUSED */
545
546                 for (a = 0; a < len; a++) {
547                         col = a % dim_size[0];
548                         row = a / dim_size[0];
549
550                         but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, "", ICON_NONE, x + w * col, y + (dim_size[1] * UI_UNIT_Y) - (row * UI_UNIT_Y), w, UI_UNIT_Y);
551                         if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
552                                 but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
553                 }
554         }
555         else if (subtype == PROP_DIRECTION && !expand) {
556                 uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_UNITVEC, 0, name, x, y, UI_UNIT_X * 3, UI_UNIT_Y * 3, ptr, prop, -1, 0, 0, -1, -1, NULL);
557         }
558         else {
559                 /* note, this block of code is a bit arbitrary and has just been made
560                  * to work with common cases, but may need to be re-worked */
561
562                 /* special case, boolean array in a menu, this could be used in a more generic way too */
563                 if (ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA) && !expand) {
564                         uiDefAutoButR(block, ptr, prop, -1, "", ICON_NONE, 0, 0, w, UI_UNIT_Y);
565                 }
566                 else {
567                         bool *boolarr = NULL;
568
569                         /* even if 'expand' is fale, expanding anyway */
570
571                         /* layout for known array subtypes */
572                         char str[3] = {'\0'};
573
574                         if (!icon_only && show_text) {
575                                 if (type != PROP_BOOLEAN) {
576                                         str[1] = ':';
577                                 }
578                         }
579
580                         /* show checkboxes for rna on a non-emboss block (menu for eg) */
581                         if (type == PROP_BOOLEAN && ELEM(layout->root->block->dt, UI_EMBOSS_NONE, UI_EMBOSS_PULLDOWN)) {
582                                 boolarr = MEM_callocN(sizeof(bool) * len, __func__);
583                                 RNA_property_boolean_get_array(ptr, prop, boolarr);
584                         }
585
586                         const char *str_buf = show_text ? str: "";
587                         for (a = 0; a < len; a++) {
588                                 int width_item;
589
590                                 if (!icon_only && show_text) {
591                                         str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
592                                 }
593                                 if (boolarr) {
594                                         icon = boolarr[a] ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
595                                 }
596
597                                 width_item = (
598                                         (compact && type == PROP_BOOLEAN) ?
599                                         min_ii(w, ui_text_icon_width(layout, str_buf, icon, false)) : w);
600
601                                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, a, str_buf, icon, 0, 0, width_item, UI_UNIT_Y);
602                                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
603                                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
604                                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
605                                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
606                                 if ((a == 0) && (subtype == PROP_AXISANGLE))
607                                         UI_but_unit_type_set(but, PROP_UNIT_ROTATION);
608                         }
609
610                         if (boolarr) {
611                                 MEM_freeN(boolarr);
612                         }
613                 }
614         }
615
616         UI_block_layout_set_current(block, layout);
617 }
618
619 static void ui_item_enum_expand_handle(bContext *C, void *arg1, void *arg2)
620 {
621         wmWindow *win = CTX_wm_window(C);
622
623         if (!win->eventstate->shift) {
624                 uiBut *but = (uiBut *)arg1;
625                 int enum_value = GET_INT_FROM_POINTER(arg2);
626
627                 int current_value = RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
628                 if (!(current_value & enum_value)) {
629                         current_value = enum_value;
630                 }
631                 else {
632                         current_value &= enum_value;
633                 }
634                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, current_value);
635         }
636 }
637 static void ui_item_enum_expand(
638         uiLayout *layout, uiBlock *block, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
639         const char *uiname, int h, bool icon_only)
640 {
641         /* XXX The way this function currently handles uiname parameter is insane and inconsistent with general UI API:
642          *     * uiname is the *enum property* label.
643          *     * when it is NULL or empty, we do not draw *enum items* labels, this doubles the icon_only parameter.
644          *     * we *never* draw (i.e. really use) the enum label uiname, it is just used as a mere flag!
645          *     Unfortunately, fixing this implies an API "soft break", so better to defer it for later... :/
646          *     --mont29
647          */
648
649         uiBut *but;
650         uiLayout *layout_radial = NULL;
651         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
652         const char *name;
653         int itemw, icon, value;
654         bool free;
655         bool radial = (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU);
656
657         if (radial)
658                 RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
659         else
660                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
661
662         /* we dont want nested rows, cols in menus */
663         if (radial) {
664                 if (layout->root->layout == layout) {
665                         layout_radial = uiLayoutRadial(layout);
666                         UI_block_layout_set_current(block, layout_radial);
667                 }
668                 else {
669                         if (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) {
670                                 layout_radial = layout;
671                         }
672                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
673                 }
674         }
675         else if (layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU) {
676                 UI_block_layout_set_current(block, ui_item_local_sublayout(layout, layout, 1));
677         }
678         else {
679                 UI_block_layout_set_current(block, layout);
680         }
681
682         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
683                 if (!item->identifier[0]) {
684                         const EnumPropertyItem *next_item = item + 1;
685                         if (next_item->identifier) {
686                                 if (radial && layout_radial) {
687                                         uiItemS(layout_radial);
688                                 }
689                                 else {
690                                         uiItemS(block->curlayout);
691                                 }
692                         }
693                         continue;
694                 }
695
696                 name = (!uiname || uiname[0]) ? item->name : "";
697                 icon = item->icon;
698                 value = item->value;
699                 itemw = ui_text_icon_width(block->curlayout, icon_only ? "" : name, icon, 0);
700
701                 if (icon && name[0] && !icon_only)
702                         but = uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
703                 else if (icon)
704                         but = uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
705                 else
706                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, itemw, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
707
708                 if (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
709                         UI_but_func_set(but, ui_item_enum_expand_handle, but, SET_INT_IN_POINTER(value));
710                 }
711
712                 if (ui_layout_local_dir(layout) != UI_LAYOUT_HORIZONTAL)
713                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
714         }
715         UI_block_layout_set_current(block, layout);
716
717         if (free) {
718                 MEM_freeN((void *)item_array);
719         }
720 }
721
722 /* callback for keymap item change button */
723 static void ui_keymap_but_cb(bContext *UNUSED(C), void *but_v, void *UNUSED(key_v))
724 {
725         uiBut *but = but_v;
726
727         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "shift", (but->modifier_key & KM_SHIFT) != 0);
728         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "ctrl", (but->modifier_key & KM_CTRL) != 0);
729         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "alt", (but->modifier_key & KM_ALT) != 0);
730         RNA_boolean_set(&but->rnapoin, "oskey", (but->modifier_key & KM_OSKEY) != 0);
731 }
732
733 /**
734  * Create label + button for RNA property
735  *
736  * \param w_hint: For varying width layout, this becomes the label width.
737  *                Otherwise it's used to fit both items into it.
738  **/
739 static uiBut *ui_item_with_label(
740         uiLayout *layout, uiBlock *block, const char *name, int icon,
741         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index,
742         int x, int y, int w_hint, int h, int flag)
743 {
744         uiLayout *sub;
745         uiBut *but = NULL;
746         PropertyType type;
747         PropertySubType subtype;
748         int prop_but_width = w_hint;
749         const bool use_prop_sep = ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) != 0);
750
751         sub = uiLayoutRow(layout, layout->align);
752         UI_block_layout_set_current(block, sub);
753
754         if (name[0]) {
755                 int w_label;
756
757                 if (use_prop_sep) {
758                         w_label = (int)((w_hint * 2) * UI_ITEM_PROP_SEP_DIVIDE);
759                 }
760                 else {
761                         if (ui_layout_variable_size(layout)) {
762                                 /* w_hint is width for label in this case. Use a default width for property button(s) */
763                                 prop_but_width = UI_UNIT_X * 5;
764                                 w_label = w_hint;
765                         }
766                         else {
767                                 w_label = w_hint / 3;
768                         }
769                 }
770
771                 uiBut *but_label = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, x, y, w_label, h, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
772                 if (use_prop_sep) {
773                         but_label->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
774                         but_label->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;
775                 }
776         }
777
778         type = RNA_property_type(prop);
779         subtype = RNA_property_subtype(prop);
780
781         if (subtype == PROP_FILEPATH || subtype == PROP_DIRPATH) {
782                 UI_block_layout_set_current(block, uiLayoutRow(sub, true));
783                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, "", icon, x, y, prop_but_width - UI_UNIT_X, h);
784
785                 /* BUTTONS_OT_file_browse calls UI_context_active_but_prop_get_filebrowser */
786                 uiDefIconButO(
787                         block, UI_BTYPE_BUT, subtype == PROP_DIRPATH ? "BUTTONS_OT_directory_browse" : "BUTTONS_OT_file_browse",
788                         WM_OP_INVOKE_DEFAULT, ICON_FILESEL, x, y, UI_UNIT_X, h, NULL);
789         }
790         else if (flag & UI_ITEM_R_EVENT) {
791                 but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_KEY_EVENT, 0, name, x, y, prop_but_width, h, ptr, prop, index, 0, 0, -1, -1, NULL);
792         }
793         else if (flag & UI_ITEM_R_FULL_EVENT) {
794                 if (RNA_struct_is_a(ptr->type, &RNA_KeyMapItem)) {
795                         char buf[128];
796
797                         WM_keymap_item_to_string(ptr->data, false, buf, sizeof(buf));
798
799                         but = uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_HOTKEY_EVENT, 0, buf, x, y, prop_but_width, h, ptr, prop, 0, 0, 0, -1, -1, NULL);
800                         UI_but_func_set(but, ui_keymap_but_cb, but, NULL);
801                         if (flag & UI_ITEM_R_IMMEDIATE)
802                                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_IMMEDIATE);
803                 }
804         }
805         else {
806                 const char *str = (type == PROP_ENUM && !(flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY)) ? NULL : "";
807                 but = uiDefAutoButR(
808                         block, ptr, prop, index, str, icon,
809                         x, y, prop_but_width, h);
810         }
811
812         UI_block_layout_set_current(block, layout);
813         return but;
814 }
815
816 void UI_context_active_but_prop_get_filebrowser(
817         const bContext *C,
818         PointerRNA *r_ptr, PropertyRNA **r_prop, bool *r_is_undo)
819 {
820         ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
821         uiBlock *block;
822         uiBut *but, *prevbut;
823
824         memset(r_ptr, 0, sizeof(*r_ptr));
825         *r_prop = NULL;
826         *r_is_undo = false;
827
828         if (!ar)
829                 return;
830
831         for (block = ar->uiblocks.first; block; block = block->next) {
832                 for (but = block->buttons.first; but; but = but->next) {
833                         prevbut = but->prev;
834
835                         /* find the button before the active one */
836                         if ((but->flag & UI_BUT_LAST_ACTIVE) && prevbut && prevbut->rnapoin.data) {
837                                 if (RNA_property_type(prevbut->rnaprop) == PROP_STRING) {
838                                         *r_ptr = prevbut->rnapoin;
839                                         *r_prop = prevbut->rnaprop;
840                                         *r_is_undo = (prevbut->flag & UI_BUT_UNDO) != 0;
841                                         return;
842                                 }
843                         }
844                 }
845         }
846 }
847
848 /********************* Button Items *************************/
849
850 /**
851  * Update a buttons tip with an enum's description if possible.
852  */
853 static void ui_but_tip_from_enum_item(uiBut *but, const EnumPropertyItem *item)
854 {
855         if (but->tip == NULL || but->tip[0] == '\0') {
856                 if (item->description && item->description[0]) {
857                         but->tip = item->description;
858                 }
859         }
860 }
861
862 /* disabled item */
863 static void ui_item_disabled(uiLayout *layout, const char *name)
864 {
865         uiBlock *block = layout->root->block;
866         uiBut *but;
867         int w;
868
869         UI_block_layout_set_current(block, layout);
870
871         if (!name)
872                 name = "";
873
874         w = ui_text_icon_width(layout, name, 0, 0);
875
876         but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
877         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
878         but->disabled_info = "";
879 }
880
881 /**
882  * Operator Item
883  * \param r_opptr: Optional, initialize with operator properties when not NULL.
884  * Will always be written to even in the case of errors.
885  */
886 static uiBut *uiItemFullO_ptr_ex(
887         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
888         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
889         PointerRNA *r_opptr)
890 {
891         /* Take care to fill 'r_opptr' whatever happens. */
892         uiBlock *block = layout->root->block;
893         uiBut *but;
894         int w;
895
896         if (!name) {
897                 if (ot && ot->srna && (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0)
898                         name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
899                 else
900                         name = "";
901         }
902
903         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
904                 icon = ICON_BLANK1;
905
906         /* create button */
907         UI_block_layout_set_current(block, layout);
908
909         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
910
911         int prev_emboss = layout->emboss;
912         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) {
913                 layout->emboss = UI_EMBOSS_NONE;
914         }
915
916         /* create the button */
917         if (icon) {
918                 if (name[0]) {
919                         but = uiDefIconTextButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
920                 }
921                 else {
922                         but = uiDefIconButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
923                 }
924         }
925         else {
926                 but = uiDefButO_ptr(block, UI_BTYPE_BUT, ot, context, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL);
927         }
928
929         assert(but->optype != NULL);
930
931         /* text alignment for toolbar buttons */
932         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_TOOLBAR) && !icon)
933                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_LEFT;
934
935         if (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) {
936                 layout->emboss = prev_emboss;
937         }
938
939         if (flag & UI_ITEM_O_DEPRESS) {
940                 but->flag |= UI_SELECT_DRAW;
941         }
942
943         if (layout->redalert)
944                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
945
946         /* assign properties */
947         if (properties || r_opptr) {
948                 PointerRNA *opptr = UI_but_operator_ptr_get(but);
949                 if (properties) {
950                         opptr->data = properties;
951                 }
952                 else {
953                         IDPropertyTemplate val = {0};
954                         opptr->data = IDP_New(IDP_GROUP, &val, "wmOperatorProperties");
955                 }
956                 if (r_opptr) {
957                         *r_opptr = *opptr;
958                 }
959         }
960
961         return but;
962 }
963
964 static void ui_item_menu_hold(struct bContext *C, ARegion *butregion, uiBut *but)
965 {
966         uiPopupMenu *pup = UI_popup_menu_begin(C, "", ICON_NONE);
967         uiLayout *layout = UI_popup_menu_layout(pup);
968         uiBlock *block = layout->root->block;
969         UI_popup_menu_but_set(pup, butregion, but);
970
971         block->flag |= UI_BLOCK_POPUP_HOLD;
972         block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
973
974         char direction = UI_DIR_DOWN;
975         if (!but->drawstr[0]) {
976                 if (butregion->alignment == RGN_ALIGN_LEFT) {
977                         direction = UI_DIR_RIGHT;
978                 }
979                 else if (butregion->alignment == RGN_ALIGN_RIGHT) {
980                         direction = UI_DIR_LEFT;
981                 }
982                 else if (butregion->alignment == RGN_ALIGN_BOTTOM) {
983                         direction = UI_DIR_UP;
984                 }
985                 else {
986                         direction = UI_DIR_DOWN;
987                 }
988         }
989         UI_block_direction_set(block, direction);
990
991         const char *menu_id = but->hold_argN;
992         MenuType *mt = WM_menutype_find(menu_id, true);
993         if (mt) {
994                 uiLayoutSetContextFromBut(layout, but);
995                 UI_menutype_draw(C, mt, layout);
996         }
997         else {
998                 uiItemL(layout, "Menu Missing:", ICON_NONE);
999                 uiItemL(layout, menu_id, ICON_NONE);
1000         }
1001         UI_popup_menu_end(C, pup);
1002 }
1003
1004 void uiItemFullO_ptr(
1005         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
1006         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
1007         PointerRNA *r_opptr)
1008 {
1009         uiItemFullO_ptr_ex(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
1010 }
1011
1012 void uiItemFullOMenuHold_ptr(
1013         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot,
1014         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
1015         const char *menu_id,
1016         PointerRNA *r_opptr)
1017 {
1018         uiBut *but = uiItemFullO_ptr_ex(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
1019         UI_but_func_hold_set(but, ui_item_menu_hold, BLI_strdup(menu_id));
1020 }
1021
1022 void uiItemFullO(
1023         uiLayout *layout, const char *opname,
1024         const char *name, int icon, IDProperty *properties, int context, int flag,
1025         PointerRNA *r_opptr)
1026 {
1027         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1028
1029         UI_OPERATOR_ERROR_RET(
1030                 ot, opname, {
1031                     if (r_opptr) {
1032                         *r_opptr = PointerRNA_NULL;
1033                     }
1034                     return;
1035                 });
1036
1037         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, properties, context, flag, r_opptr);
1038 }
1039
1040 static const char *ui_menu_enumpropname(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int retval)
1041 {
1042         const EnumPropertyItem *item;
1043         bool free;
1044         const char *name;
1045
1046         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1047         if (RNA_enum_name(item, retval, &name)) {
1048                 name = CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), name);
1049         }
1050         else {
1051                 name = "";
1052         }
1053
1054         if (free) {
1055                 MEM_freeN((void *)item);
1056         }
1057
1058         return name;
1059 }
1060
1061 void uiItemEnumO_ptr(uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
1062 {
1063         PointerRNA ptr;
1064         PropertyRNA *prop;
1065
1066         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1067
1068         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1069                 /* pass */
1070         }
1071         else {
1072                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1073                 return;
1074         }
1075
1076         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1077
1078         if (!name)
1079                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1080
1081         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1082 }
1083 void uiItemEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *name, int icon, const char *propname, int value)
1084 {
1085         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1086
1087         if (ot) {
1088                 uiItemEnumO_ptr(layout, ot, name, icon, propname, value);
1089         }
1090         else {
1091                 ui_item_disabled(layout, opname);
1092                 RNA_warning("unknown operator '%s'", opname);
1093         }
1094
1095 }
1096
1097 BLI_INLINE bool ui_layout_is_radial(const uiLayout *layout)
1098 {
1099         return (layout->item.type == ITEM_LAYOUT_RADIAL) ||
1100                ((layout->item.type == ITEM_LAYOUT_ROOT) && (layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU));
1101 }
1102
1103 /**
1104  * Create ui items for enum items in \a item_array.
1105  *
1106  * A version of #uiItemsFullEnumO that takes pre-calculated item array.
1107  */
1108 void uiItemsFullEnumO_items(
1109         uiLayout *layout, wmOperatorType *ot, PointerRNA ptr, PropertyRNA *prop, IDProperty *properties,
1110         int context, int flag,
1111         const EnumPropertyItem *item_array, int totitem)
1112 {
1113         const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1114         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1115                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1116                 return;
1117         }
1118
1119         uiLayout *target, *split = NULL;
1120         const EnumPropertyItem *item;
1121         uiBlock *block = layout->root->block;
1122         const bool radial = ui_layout_is_radial(layout);
1123
1124         if (radial) {
1125                 target = uiLayoutRadial(layout);
1126         }
1127         else {
1128                 split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1129                 target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1130         }
1131
1132
1133         int i;
1134         bool last_iter = false;
1135
1136         for (i = 1, item = item_array; item->identifier && !last_iter; i++, item++) {
1137                 /* handle oversized pies */
1138                 if (radial && (totitem > PIE_MAX_ITEMS) && (i >= PIE_MAX_ITEMS)) {
1139                         if (item->name) { /* only visible items */
1140                                 const EnumPropertyItem *tmp;
1141
1142                                 /* Check if there are more visible items for the next level. If not, we don't
1143                                  * add a new level and add the remaining item instead of the 'more' button. */
1144                                 for (tmp = item + 1; tmp->identifier; tmp++)
1145                                         if (tmp->name)
1146                                                 break;
1147
1148                                 if (tmp->identifier) { /* only true if loop above found item and did early-exit */
1149                                         ui_pie_menu_level_create(block, ot, propname, properties, item_array, totitem, context, flag);
1150                                         /* break since rest of items is handled in new pie level */
1151                                         break;
1152                                 }
1153                                 else {
1154                                         last_iter = true;
1155                                 }
1156                         }
1157                         else {
1158                                 continue;
1159                         }
1160                 }
1161
1162                 if (item->identifier[0]) {
1163                         PointerRNA tptr;
1164
1165                         WM_operator_properties_create_ptr(&tptr, ot);
1166                         if (properties) {
1167                                 if (tptr.data) {
1168                                         IDP_FreeProperty(tptr.data);
1169                                         MEM_freeN(tptr.data);
1170                                 }
1171                                 tptr.data = IDP_CopyProperty(properties);
1172                         }
1173                         RNA_property_enum_set(&tptr, prop, item->value);
1174
1175                         uiItemFullO_ptr(target, ot, item->name, item->icon, tptr.data, context, flag, NULL);
1176
1177                         ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, item);
1178                 }
1179                 else {
1180                         if (item->name) {
1181                                 uiBut *but;
1182
1183                                 if (item != item_array && !radial) {
1184                                         target = uiLayoutColumn(split, layout->align);
1185
1186                                         /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1187                                         block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1188                                 }
1189
1190                                 if (item->icon || radial) {
1191                                         uiItemL(target, item->name, item->icon);
1192
1193                                         but = block->buttons.last;
1194                                 }
1195                                 else {
1196                                         /* Do not use uiItemL here, as our root layout is a menu one, it will add a fake blank icon! */
1197                                         but = uiDefBut(
1198                                                 block, UI_BTYPE_LABEL, 0, item->name, 0, 0, UI_UNIT_X * 5, UI_UNIT_Y, NULL,
1199                                                 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1200                                 }
1201                                 ui_but_tip_from_enum_item(but, item);
1202                         }
1203                         else {
1204                                 if (radial) {
1205                                         /* invisible dummy button to ensure all items are always at the same position */
1206                                         uiItemS(target);
1207                                 }
1208                                 else {
1209                                         /* XXX bug here, colums draw bottom item badly */
1210                                         uiItemS(target);
1211                                 }
1212                         }
1213                 }
1214         }
1215 }
1216
1217 void uiItemsFullEnumO(
1218         uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname, IDProperty *properties,
1219         int context, int flag)
1220 {
1221         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1222
1223         PointerRNA ptr;
1224         PropertyRNA *prop;
1225         uiBlock *block = layout->root->block;
1226
1227         if (!ot || !ot->srna) {
1228                 ui_item_disabled(layout, opname);
1229                 RNA_warning("%s '%s'", ot ? "unknown operator" : "operator missing srna", opname);
1230                 return;
1231         }
1232
1233         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1234         /* so the context is passed to itemf functions (some need it) */
1235         WM_operator_properties_sanitize(&ptr, false);
1236         prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname);
1237
1238         /* don't let bad properties slip through */
1239         BLI_assert((prop == NULL) || (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM));
1240
1241         if (prop && RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1242                 const EnumPropertyItem *item_array = NULL;
1243                 int totitem;
1244                 bool free;
1245
1246                 if (ui_layout_is_radial(layout)) {
1247                         /* XXX: While "_all()" guarantees spatial stability, it's bad when an enum has > 8 items total,
1248                          * but only a small subset will ever be shown at once (e.g. Mode Switch menu, after the
1249                          * introduction of GP editing modes)
1250                          */
1251 #if 0
1252                         RNA_property_enum_items_gettexted_all(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1253 #else
1254                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1255 #endif
1256                 }
1257                 else {
1258                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, &ptr, prop, &item_array, &totitem, &free);
1259                 }
1260
1261                 /* add items */
1262                 uiItemsFullEnumO_items(
1263                         layout, ot, ptr, prop, properties, context, flag,
1264                         item_array, totitem);
1265
1266                 if (free) {
1267                         MEM_freeN((void *)item_array);
1268                 }
1269
1270                 /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1271                  * we don't know the context this is called in */
1272         }
1273         else if (prop && RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1274                 RNA_warning("%s.%s, not an enum type", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1275                 return;
1276         }
1277         else {
1278                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1279                 return;
1280         }
1281 }
1282
1283 void uiItemsEnumO(uiLayout *layout, const char *opname, const char *propname)
1284 {
1285         uiItemsFullEnumO(layout, opname, propname, NULL, layout->root->opcontext, 0);
1286 }
1287
1288 /* for use in cases where we have */
1289 void uiItemEnumO_value(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1290 {
1291         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1292         PointerRNA ptr;
1293         PropertyRNA *prop;
1294
1295         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1296
1297         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1298
1299         /* enum lookup */
1300         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1301                 /* pass */
1302         }
1303         else {
1304                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1305                 return;
1306         }
1307
1308         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1309
1310         /* same as uiItemEnumO */
1311         if (!name)
1312                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1313
1314         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1315 }
1316
1317 void uiItemEnumO_string(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value_str)
1318 {
1319         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1320         PointerRNA ptr;
1321         PropertyRNA *prop;
1322
1323         const EnumPropertyItem *item;
1324         int value;
1325         bool free;
1326
1327         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1328
1329         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1330
1331         /* enum lookup */
1332         if ((prop = RNA_struct_find_property(&ptr, propname))) {
1333                 /* no need for translations here */
1334                 RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, &ptr, prop, &item, NULL, &free);
1335                 if (item == NULL || RNA_enum_value_from_id(item, value_str, &value) == 0) {
1336                         if (free) {
1337                                 MEM_freeN((void *)item);
1338                         }
1339                         RNA_warning("%s.%s, enum %s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname, value_str);
1340                         return;
1341                 }
1342
1343                 if (free) {
1344                         MEM_freeN((void *)item);
1345                 }
1346         }
1347         else {
1348                 RNA_warning("%s.%s not found", RNA_struct_identifier(ptr.type), propname);
1349                 return;
1350         }
1351
1352         RNA_property_enum_set(&ptr, prop, value);
1353
1354         /* same as uiItemEnumO */
1355         if (!name)
1356                 name = ui_menu_enumpropname(layout, &ptr, prop, value);
1357
1358         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1359 }
1360
1361 void uiItemBooleanO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1362 {
1363         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1364         PointerRNA ptr;
1365
1366         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1367
1368         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1369         RNA_boolean_set(&ptr, propname, value);
1370
1371         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1372 }
1373
1374 void uiItemIntO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, int value)
1375 {
1376         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1377         PointerRNA ptr;
1378
1379         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1380
1381         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1382         RNA_int_set(&ptr, propname, value);
1383
1384         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1385 }
1386
1387 void uiItemFloatO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, float value)
1388 {
1389         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1390         PointerRNA ptr;
1391
1392         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1393
1394         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1395         RNA_float_set(&ptr, propname, value);
1396
1397         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1398 }
1399
1400 void uiItemStringO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname, const char *propname, const char *value)
1401 {
1402         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
1403         PointerRNA ptr;
1404
1405         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
1406
1407         WM_operator_properties_create_ptr(&ptr, ot);
1408         RNA_string_set(&ptr, propname, value);
1409
1410         uiItemFullO_ptr(layout, ot, name, icon, ptr.data, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1411 }
1412
1413 void uiItemO(uiLayout *layout, const char *name, int icon, const char *opname)
1414 {
1415         uiItemFullO(layout, opname, name, icon, NULL, layout->root->opcontext, 0, NULL);
1416 }
1417
1418 /* RNA property items */
1419
1420 static void ui_item_rna_size(
1421         uiLayout *layout, const char *name, int icon,
1422         PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop,
1423         int index, bool icon_only, bool compact,
1424         int *r_w, int *r_h)
1425 {
1426         PropertyType type;
1427         PropertySubType subtype;
1428         int len, w = 0, h;
1429
1430         /* arbitrary extended width by type */
1431         type = RNA_property_type(prop);
1432         subtype = RNA_property_subtype(prop);
1433         len = RNA_property_array_length(ptr, prop);
1434
1435         if (!name[0] && !icon_only) {
1436                 if (ELEM(type, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1437                         name = "non-empty text";
1438                 }
1439                 else if (type == PROP_BOOLEAN) {
1440                         icon = ICON_DOT;
1441                 }
1442                 else if (type == PROP_ENUM) {
1443                         /* Find the longest enum item name, instead of using a dummy text! */
1444                         const EnumPropertyItem *item, *item_array;
1445                         bool free;
1446
1447                         RNA_property_enum_items_gettexted(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item_array, NULL, &free);
1448                         for (item = item_array; item->identifier; item++) {
1449                                 if (item->identifier[0]) {
1450                                         w = max_ii(w, ui_text_icon_width(layout, item->name, item->icon, compact));
1451                                 }
1452                         }
1453                         if (free) {
1454                                 MEM_freeN((void *)item_array);
1455                         }
1456                 }
1457         }
1458
1459         if (!w) {
1460                 if (type == PROP_ENUM && icon_only) {
1461                         w = ui_text_icon_width(layout, "", ICON_BLANK1, compact);
1462                         if (index != RNA_ENUM_VALUE)
1463                                 w += 0.6f * UI_UNIT_X;
1464                 }
1465                 else {
1466                         /* not compact for float/int buttons, looks too squashed */
1467                         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, ELEM(type, PROP_FLOAT, PROP_INT) ? false : compact);
1468                 }
1469         }
1470         h = UI_UNIT_Y;
1471
1472         /* increase height for arrays */
1473         if (index == RNA_NO_INDEX && len > 0) {
1474                 if (!name[0] && icon == ICON_NONE)
1475                         h = 0;
1476                 if (layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP)
1477                         h = 0;
1478                 if (ELEM(subtype, PROP_LAYER, PROP_LAYER_MEMBER))
1479                         h += 2 * UI_UNIT_Y;
1480                 else if (subtype == PROP_MATRIX)
1481                         h += ceilf(sqrtf(len)) * UI_UNIT_Y;
1482                 else
1483                         h += len * UI_UNIT_Y;
1484         }
1485         else if (ui_layout_variable_size(layout)) {
1486                 if (type == PROP_BOOLEAN && name[0])
1487                         w += UI_UNIT_X / 5;
1488                 else if (type == PROP_ENUM && !icon_only)
1489                         w += UI_UNIT_X / 4;
1490                 else if (type == PROP_FLOAT || type == PROP_INT)
1491                         w += UI_UNIT_X * 3;
1492         }
1493
1494         *r_w = w;
1495         *r_h = h;
1496 }
1497
1498 void uiItemFullR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, int value, int flag, const char *name, int icon)
1499 {
1500         uiBlock *block = layout->root->block;
1501         uiBut *but = NULL;
1502         PropertyType type;
1503         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
1504         int len, w, h;
1505         bool slider, toggle, expand, icon_only, no_bg, compact;
1506         bool is_array;
1507         const bool use_prop_sep = ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) != 0);
1508
1509 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1510         struct {
1511                 bool use_prop_decorate;
1512                 int len;
1513                 uiLayout *layout;
1514                 uiBut *but;
1515         } ui_decorate = {
1516                 .use_prop_decorate = (
1517                         ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_DECORATE) != 0) &&
1518                         (use_prop_sep && ptr->id.data && id_can_have_animdata(ptr->id.data))),
1519         };
1520 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1521
1522         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1523
1524         /* retrieve info */
1525         type = RNA_property_type(prop);
1526         is_array = RNA_property_array_check(prop);
1527         len = (is_array) ? RNA_property_array_length(ptr, prop) : 0;
1528
1529         /* set name and icon */
1530         if (!name) {
1531                 if ((flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) == 0) {
1532                         name = RNA_property_ui_name(prop);
1533                 }
1534                 else {
1535                         name = "";
1536                 }
1537         }
1538
1539         if (icon == ICON_NONE)
1540                 icon = RNA_property_ui_icon(prop);
1541
1542         if (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) {
1543                 /* pass */
1544         }
1545         else if (ELEM(type, PROP_INT, PROP_FLOAT, PROP_STRING, PROP_POINTER)) {
1546                 if (use_prop_sep == false) {
1547                         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1548                 }
1549         }
1550         else if (type == PROP_BOOLEAN && is_array && index == RNA_NO_INDEX) {
1551                 if (use_prop_sep == false) {
1552                         name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1553                 }
1554         }
1555         else if (type == PROP_ENUM && index != RNA_ENUM_VALUE) {
1556                 if (flag & UI_ITEM_R_COMPACT) {
1557                         name = "";
1558                 }
1559                 else {
1560                         if (use_prop_sep == false) {
1561                                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
1562                         }
1563                 }
1564         }
1565
1566         /* menus and pie-menus don't show checkbox without this */
1567         if ((layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU) ||
1568             /* use checkboxes only as a fallback in pie-menu's, when no icon is defined */
1569             ((layout->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU) && (icon == ICON_NONE)))
1570         {
1571                 int prop_flag = RNA_property_flag(prop);
1572                 if (type == PROP_BOOLEAN && ((is_array == false) || (index != RNA_NO_INDEX))) {
1573                         if (prop_flag & PROP_ICONS_CONSECUTIVE) {
1574                                 icon = ICON_CHECKBOX_DEHLT; /* but->iconadd will set to correct icon */
1575                         }
1576                         else if (is_array) {
1577                                 icon = (RNA_property_boolean_get_index(ptr, prop, index)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1578                         }
1579                         else {
1580                                 icon = (RNA_property_boolean_get(ptr, prop)) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1581                         }
1582                 }
1583                 else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1584                         int enum_value = RNA_property_enum_get(ptr, prop);
1585                         if (prop_flag & PROP_ICONS_CONSECUTIVE) {
1586                                 icon = ICON_CHECKBOX_DEHLT; /* but->iconadd will set to correct icon */
1587                         }
1588                         else if (prop_flag & PROP_ENUM_FLAG) {
1589                                 icon = (enum_value & value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1590                         }
1591                         else {
1592                                 icon = (enum_value == value) ? ICON_CHECKBOX_HLT : ICON_CHECKBOX_DEHLT;
1593                         }
1594                 }
1595         }
1596
1597         if ((type == PROP_ENUM) && (RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1598                 flag |= UI_ITEM_R_EXPAND;
1599         }
1600
1601         slider = (flag & UI_ITEM_R_SLIDER) != 0;
1602         toggle = (flag & UI_ITEM_R_TOGGLE) != 0;
1603         expand = (flag & UI_ITEM_R_EXPAND) != 0;
1604         icon_only = (flag & UI_ITEM_R_ICON_ONLY) != 0;
1605         no_bg = (flag & UI_ITEM_R_NO_BG) != 0;
1606         compact = (flag & UI_ITEM_R_COMPACT) != 0;
1607
1608         /* get size */
1609         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, index, icon_only, compact, &w, &h);
1610
1611         int prev_emboss = layout->emboss;
1612         if (no_bg) {
1613                 layout->emboss = UI_EMBOSS_NONE;
1614         }
1615
1616         /* Split the label / property. */
1617         if (use_prop_sep) {
1618                 uiLayout *layout_row = NULL;
1619 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1620                 if (ui_decorate.use_prop_decorate) {
1621                         layout_row = uiLayoutRow(layout, true);
1622                         layout_row->space = 0;
1623                         ui_decorate.len = max_ii(1, len);
1624                 }
1625 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1626
1627                 if (name[0] == '\0') {
1628                         /* Ensure we get a column when text is not set. */
1629                         layout = uiLayoutColumn(layout_row ? layout_row : layout, true);
1630                         layout->space = 0;
1631                 }
1632                 else {
1633                         const PropertySubType subtype = RNA_property_subtype(prop);
1634                         uiLayout *layout_split;
1635 #ifdef UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION
1636                         if (type == PROP_BOOLEAN && (icon == ICON_NONE) && !icon_only) {
1637                                 w = UI_UNIT_X;
1638                                 layout_split = uiLayoutRow(layout_row ? layout_row : layout, true);
1639                         }
1640                         else
1641 #endif  /* UI_PROP_SEP_ICON_WIDTH_EXCEPTION */
1642                         {
1643                                 layout_split = uiLayoutSplit(
1644                                         layout_row ? layout_row : layout,
1645                                         UI_ITEM_PROP_SEP_DIVIDE, true);
1646                         }
1647                         layout_split->space = 0;
1648                         uiLayout *layout_sub = uiLayoutColumn(layout_split, true);
1649                         layout_sub->space = 0;
1650
1651                         if ((index == RNA_NO_INDEX && is_array) &&
1652                             ((!expand && ELEM(subtype, PROP_COLOR, PROP_COLOR_GAMMA, PROP_DIRECTION)) == 0))
1653                         {
1654                                 char name_with_suffix[UI_MAX_DRAW_STR + 2];
1655                                 char str[2] = {'\0'};
1656                                 for (int a = 0; a < len; a++) {
1657                                         str[0] = RNA_property_array_item_char(prop, a);
1658                                         const bool use_prefix = (a == 0 && name && name[0]);
1659                                         if (use_prefix) {
1660                                                 char *s = name_with_suffix;
1661                                                 s += STRNCPY_RLEN(name_with_suffix, name);
1662                                                 *s++ = ' ';
1663                                                 *s++ = str[0];
1664                                                 *s++ = '\0';
1665                                         }
1666                                         but = uiDefBut(
1667                                                 block, UI_BTYPE_LABEL, 0, use_prefix ? name_with_suffix : str,
1668                                                 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1669                                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1670                                         but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;
1671                                 }
1672                         }
1673                         else {
1674                                 if (name) {
1675                                         but = uiDefBut(
1676                                                 block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name,
1677                                                 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
1678                                         but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
1679                                         but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;
1680                                 }
1681                         }
1682
1683                         /* Watch out! We can only write into the new column now. */
1684                         layout = uiLayoutColumn(layout_split, true);
1685                         layout->space = 0;
1686                         if ((type == PROP_ENUM) && (flag & UI_ITEM_R_EXPAND)) {
1687                                 /* pass (expanded enums each have their own name) */
1688                         }
1689                         else {
1690                                 name = "";
1691                         }
1692                 }
1693
1694 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1695                 if (ui_decorate.use_prop_decorate) {
1696                         ui_decorate.layout = uiLayoutColumn(layout_row, true);
1697                         ui_decorate.layout->space = 0;
1698                         UI_block_layout_set_current(block, layout);
1699                         ui_decorate.but = block->buttons.last;
1700                 }
1701 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1702         }
1703         /* End split. */
1704
1705         /* array property */
1706         if (index == RNA_NO_INDEX && is_array) {
1707                 ui_item_array(
1708                         layout, block, name, icon, ptr, prop, len, 0, 0, w, h,
1709                         expand, slider, toggle, icon_only, compact, !use_prop_sep);
1710         }
1711         /* enum item */
1712         else if (type == PROP_ENUM && index == RNA_ENUM_VALUE) {
1713                 if (icon && name[0] && !icon_only)
1714                         uiDefIconTextButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1715                 else if (icon)
1716                         uiDefIconButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, icon, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1717                 else
1718                         uiDefButR_prop(block, UI_BTYPE_ROW, 0, name, 0, 0, w, h, ptr, prop, -1, 0, value, -1, -1, NULL);
1719         }
1720         /* expanded enum */
1721         else if (type == PROP_ENUM && expand) {
1722                 ui_item_enum_expand(layout, block, ptr, prop, name, h, icon_only);
1723         }
1724         /* property with separate label */
1725         else if (type == PROP_ENUM || type == PROP_STRING || type == PROP_POINTER) {
1726                 but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, index, 0, 0, w, h, flag);
1727                 ui_but_add_search(but, ptr, prop, NULL, NULL);
1728
1729                 if (layout->redalert)
1730                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1731         }
1732         /* single button */
1733         else {
1734                 but = uiDefAutoButR(block, ptr, prop, index, name, icon, 0, 0, w, h);
1735
1736                 if (slider && but->type == UI_BTYPE_NUM)
1737                         but->type = UI_BTYPE_NUM_SLIDER;
1738
1739                 if (toggle && but->type == UI_BTYPE_CHECKBOX)
1740                         but->type = UI_BTYPE_TOGGLE;
1741
1742                 if (layout->redalert)
1743                         UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_REDALERT);
1744         }
1745
1746         /* Mark non-embossed textfields inside a listbox. */
1747         if (but && (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) && (but->type == UI_BTYPE_TEXT) && (but->dt & UI_EMBOSS_NONE)) {
1748                 UI_but_flag_enable(but, UI_BUT_LIST_ITEM);
1749         }
1750
1751 #ifdef UI_PROP_DECORATE
1752         if (ui_decorate.use_prop_decorate) {
1753                 const bool is_anim = RNA_property_animateable(ptr, prop);
1754                 uiBut *but_decorate = ui_decorate.but ? ui_decorate.but->next : block->buttons.first;
1755                 uiLayout *layout_col = uiLayoutColumn(ui_decorate.layout, false);
1756                 layout_col->space = 0;
1757                 layout_col->emboss = UI_EMBOSS_NONE;
1758                 int i;
1759                 for (i = 0; i < ui_decorate.len && but_decorate; i++) {
1760                         /* The icons are set in 'ui_but_anim_flag' */
1761                         if (is_anim) {
1762                                 but = uiDefIconBut(
1763                                         block, UI_BTYPE_BUT, 0, ICON_DOT, 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
1764                                         NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, TIP_("Animate property"));
1765                                 UI_but_func_set(but, ui_but_anim_decorate_cb, but, NULL);
1766                                 but->flag |= UI_BUT_UNDO | UI_BUT_DRAG_LOCK;
1767                         }
1768                         else {
1769                                 /* We may show other information here in future, for now use empty space. */
1770                                 but = uiDefIconBut(
1771                                         block, UI_BTYPE_BUT, 0, ICON_BLANK1, 0, 0, UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y,
1772                                         NULL, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, "");
1773                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
1774                         }
1775                         /* Order the decorator after the button we decorate, this is used so we can always
1776                          * do a quick lookup. */
1777                         BLI_remlink(&block->buttons, but);
1778                         BLI_insertlinkafter(&block->buttons, but_decorate, but);
1779                         but_decorate = but->next;
1780                 }
1781                 BLI_assert(ELEM(i, 1, ui_decorate.len));
1782         }
1783 #endif  /* UI_PROP_DECORATE */
1784
1785         if (no_bg) {
1786                 layout->emboss = prev_emboss;
1787         }
1788
1789         /* ensure text isn't added to icon_only buttons */
1790         if (but && icon_only) {
1791                 BLI_assert(but->str[0] == '\0');
1792         }
1793
1794 }
1795
1796 void uiItemR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *propname, int flag, const char *name, int icon)
1797 {
1798         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1799
1800         if (!prop) {
1801                 ui_item_disabled(layout, propname);
1802                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1803                 return;
1804         }
1805
1806         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_NO_INDEX, 0, flag, name, icon);
1807 }
1808
1809 void uiItemEnumR_prop(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int value)
1810 {
1811         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1812                 const char *propname = RNA_property_identifier(prop);
1813                 ui_item_disabled(layout, propname);
1814                 RNA_warning("property not an enum: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1815                 return;
1816         }
1817
1818         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1819 }
1820
1821 void uiItemEnumR(uiLayout *layout, const char *name, int icon, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, int value)
1822 {
1823         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1824
1825         if (prop == NULL) {
1826                 ui_item_disabled(layout, propname);
1827                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1828                 return;
1829         }
1830
1831         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, value, 0, name, icon);
1832 }
1833
1834 void uiItemEnumR_string(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *value, const char *name, int icon)
1835 {
1836         PropertyRNA *prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1837         const EnumPropertyItem *item;
1838         int ivalue, a;
1839         bool free;
1840
1841         if (!prop || RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1842                 ui_item_disabled(layout, propname);
1843                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1844                 return;
1845         }
1846
1847         RNA_property_enum_items(layout->root->block->evil_C, ptr, prop, &item, NULL, &free);
1848
1849         if (!RNA_enum_value_from_id(item, value, &ivalue)) {
1850                 if (free) {
1851                         MEM_freeN((void *)item);
1852                 }
1853                 ui_item_disabled(layout, propname);
1854                 RNA_warning("enum property value not found: %s", value);
1855                 return;
1856         }
1857
1858         for (a = 0; item[a].identifier; a++) {
1859                 if (item[a].value == ivalue) {
1860                         const char *item_name = name ? name : CTX_IFACE_(RNA_property_translation_context(prop), item[a].name);
1861                         const int flag = item_name[0] ? 0 : UI_ITEM_R_ICON_ONLY;
1862
1863                         uiItemFullR(layout, ptr, prop, RNA_ENUM_VALUE, ivalue, flag, item_name, icon ? icon : item[a].icon);
1864                         break;
1865                 }
1866         }
1867
1868         if (free) {
1869                 MEM_freeN((void *)item);
1870         }
1871 }
1872
1873 void uiItemsEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname)
1874 {
1875         PropertyRNA *prop;
1876         uiBlock *block = layout->root->block;
1877         uiBut *bt;
1878
1879         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
1880
1881         if (!prop) {
1882                 ui_item_disabled(layout, propname);
1883                 RNA_warning("enum property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1884                 return;
1885         }
1886
1887         if (RNA_property_type(prop) != PROP_ENUM) {
1888                 RNA_warning("not an enum property: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
1889                 return;
1890         }
1891         else {
1892                 const EnumPropertyItem *item;
1893                 int totitem, i;
1894                 bool free;
1895                 uiLayout *split = uiLayoutSplit(layout, 0.0f, false);
1896                 uiLayout *column = uiLayoutColumn(split, false);
1897
1898                 RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
1899
1900                 for (i = 0; i < totitem; i++) {
1901                         if (item[i].identifier[0]) {
1902                                 uiItemEnumR_prop(column, item[i].name, item[i].icon, ptr, prop, item[i].value);
1903                                 ui_but_tip_from_enum_item(block->buttons.last, &item[i]);
1904                         }
1905                         else {
1906                                 if (item[i].name) {
1907                                         if (i != 0) {
1908                                                 column = uiLayoutColumn(split, false);
1909                                                 /* inconsistent, but menus with labels do not look good flipped */
1910                                                 block->flag |= UI_BLOCK_NO_FLIP;
1911                                         }
1912
1913                                         uiItemL(column, item[i].name, ICON_NONE);
1914                                         bt = block->buttons.last;
1915                                         bt->drawflag = UI_BUT_TEXT_LEFT;
1916
1917                                         ui_but_tip_from_enum_item(bt, &item[i]);
1918                                 }
1919                                 else
1920                                         uiItemS(column);
1921                         }
1922                 }
1923
1924                 if (free) {
1925                         MEM_freeN((void *)item);
1926                 }
1927         }
1928
1929         /* intentionally don't touch UI_BLOCK_IS_FLIP here,
1930          * we don't know the context this is called in */
1931 }
1932
1933 /* Pointer RNA button with search */
1934
1935
1936 static void search_id_collection(StructRNA *ptype, PointerRNA *ptr, PropertyRNA **prop)
1937 {
1938         StructRNA *srna;
1939
1940         /* look for collection property in Main */
1941         /* Note: using global Main is OK-ish here, UI shall not access other Mains anyay... */
1942         RNA_main_pointer_create(G_MAIN, ptr);
1943
1944         *prop = NULL;
1945
1946         RNA_STRUCT_BEGIN (ptr, iprop)
1947         {
1948                 /* if it's a collection and has same pointer type, we've got it */
1949                 if (RNA_property_type(iprop) == PROP_COLLECTION) {
1950                         srna = RNA_property_pointer_type(ptr, iprop);
1951
1952                         if (ptype == srna) {
1953                                 *prop = iprop;
1954                                 break;
1955                         }
1956                 }
1957         }
1958         RNA_STRUCT_END;
1959 }
1960
1961 void ui_but_add_search(uiBut *but, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, PointerRNA *searchptr, PropertyRNA *searchprop)
1962 {
1963         StructRNA *ptype;
1964         PointerRNA sptr;
1965
1966         /* for ID's we do automatic lookup */
1967         if (!searchprop) {
1968                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_POINTER) {
1969                         ptype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
1970                         search_id_collection(ptype, &sptr, &searchprop);
1971                         searchptr = &sptr;
1972                 }
1973         }
1974
1975         /* turn button into search button */
1976         if (searchprop) {
1977                 uiRNACollectionSearch *coll_search = MEM_mallocN(sizeof(*coll_search), __func__);
1978
1979                 but->type = UI_BTYPE_SEARCH_MENU;
1980                 but->hardmax = MAX2(but->hardmax, 256.0f);
1981                 but->rnasearchpoin = *searchptr;
1982                 but->rnasearchprop = searchprop;
1983                 but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT | UI_BUT_TEXT_LEFT;
1984                 if (RNA_property_is_unlink(prop)) {
1985                         but->flag |= UI_BUT_VALUE_CLEAR;
1986                 }
1987
1988                 coll_search->target_ptr = *ptr;
1989                 coll_search->target_prop = prop;
1990                 coll_search->search_ptr = *searchptr;
1991                 coll_search->search_prop = searchprop;
1992                 coll_search->but_changed = &but->changed;
1993
1994                 if (RNA_property_type(prop) == PROP_ENUM) {
1995                         /* XXX, this will have a menu string,
1996                          * but in this case we just want the text */
1997                         but->str[0] = 0;
1998                 }
1999
2000                 UI_but_func_search_set(
2001                         but, ui_searchbox_create_generic, ui_rna_collection_search_cb,
2002                         coll_search, NULL, NULL);
2003                 but->free_search_arg = true;
2004         }
2005         else if (but->type == UI_BTYPE_SEARCH_MENU) {
2006                 /* In case we fail to find proper searchprop, so other code might have already set but->type to search menu... */
2007                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2008         }
2009 }
2010
2011 void uiItemPointerR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, struct PointerRNA *searchptr, const char *searchpropname, const char *name, int icon)
2012 {
2013         PropertyRNA *prop, *searchprop;
2014         PropertyType type;
2015         uiBut *but;
2016         uiBlock *block;
2017         StructRNA *icontype;
2018         int w, h;
2019         char namestr[UI_MAX_NAME_STR];
2020         const bool use_prop_sep = ((layout->item.flag & UI_ITEM_PROP_SEP) != 0);
2021
2022         /* validate arguments */
2023         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2024
2025         if (!prop) {
2026                 RNA_warning("property not found: %s.%s",
2027                             RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2028                 return;
2029         }
2030
2031         type = RNA_property_type(prop);
2032         if (!ELEM(type, PROP_POINTER, PROP_STRING, PROP_ENUM)) {
2033                 RNA_warning("Property %s must be a pointer, string or enum", propname);
2034                 return;
2035         }
2036
2037         searchprop = RNA_struct_find_property(searchptr, searchpropname);
2038
2039
2040         if (!searchprop) {
2041                 RNA_warning("search collection property not found: %s.%s",
2042                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
2043                 return;
2044         }
2045         else if (RNA_property_type(searchprop) != PROP_COLLECTION) {
2046                 RNA_warning("search collection property is not a collection type: %s.%s",
2047                             RNA_struct_identifier(searchptr->type), searchpropname);
2048                 return;
2049         }
2050
2051         /* get icon & name */
2052         if (icon == ICON_NONE) {
2053                 if (type == PROP_POINTER)
2054                         icontype = RNA_property_pointer_type(ptr, prop);
2055                 else
2056                         icontype = RNA_property_pointer_type(searchptr, searchprop);
2057
2058                 icon = RNA_struct_ui_icon(icontype);
2059         }
2060         if (!name)
2061                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2062
2063         if (use_prop_sep == false) {
2064                 name = ui_item_name_add_colon(name, namestr);
2065         }
2066
2067         /* create button */
2068         block = uiLayoutGetBlock(layout);
2069
2070         ui_item_rna_size(layout, name, icon, ptr, prop, 0, 0, false, &w, &h);
2071         w += UI_UNIT_X; /* X icon needs more space */
2072         but = ui_item_with_label(layout, block, name, icon, ptr, prop, 0, 0, 0, w, h, 0);
2073
2074         ui_but_add_search(but, ptr, prop, searchptr, searchprop);
2075 }
2076
2077 /* menu item */
2078 static void ui_item_menutype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_mt)
2079 {
2080         MenuType *mt = (MenuType *)arg_mt;
2081
2082         UI_menutype_draw(C, mt, layout);
2083
2084         /* menus are created flipped (from event handling pov) */
2085         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2086 }
2087
2088 void ui_item_paneltype_func(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_pt)
2089 {
2090         PanelType *pt = (PanelType *)arg_pt;
2091         UI_paneltype_draw(C, pt, layout);
2092
2093         /* panels are created flipped (from event handling pov) */
2094         layout->root->block->flag ^= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2095 }
2096
2097 static uiBut *ui_item_menu(
2098         uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg, void *argN,
2099         const char *tip, bool force_menu)
2100 {
2101         uiBlock *block = layout->root->block;
2102         uiBut *but;
2103         int w, h;
2104
2105         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2106
2107         if (!name)
2108                 name = "";
2109         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2110                 icon = ICON_BLANK1;
2111
2112         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 1);
2113         h = UI_UNIT_Y;
2114
2115         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_HEADER) { /* ugly .. */
2116                 if (icon == ICON_NONE && force_menu) {
2117                         /* pass */
2118                 }
2119                 else if (force_menu) {
2120                         w += UI_UNIT_X;
2121                 }
2122                 else {
2123                         if (name[0]) {
2124                                 w -= UI_UNIT_X / 2;
2125                         }
2126                 }
2127         }
2128
2129         if (name[0] && icon)
2130                 but = uiDefIconTextMenuBut(block, func, arg, icon, name, 0, 0, w, h, tip);
2131         else if (icon)
2132                 but = uiDefIconMenuBut(block, func, arg, icon, 0, 0, w, h, tip);
2133         else
2134                 but = uiDefMenuBut(block, func, arg, name, 0, 0, w, h, tip);
2135
2136         if (argN) { /* ugly .. */
2137                 but->poin = (char *)but;
2138                 but->func_argN = argN;
2139         }
2140
2141         if (ELEM(layout->root->type, UI_LAYOUT_PANEL, UI_LAYOUT_TOOLBAR) ||
2142             (force_menu && layout->root->type != UI_LAYOUT_MENU))  /* We never want a dropdown in menu! */
2143         {
2144                 UI_but_type_set_menu_from_pulldown(but);
2145         }
2146
2147         return but;
2148 }
2149
2150 void uiItemM(uiLayout *layout, const char *menuname, const char *name, int icon)
2151 {
2152         MenuType *mt;
2153
2154         mt = WM_menutype_find(menuname, false);
2155
2156         if (mt == NULL) {
2157                 RNA_warning("not found %s", menuname);
2158                 return;
2159         }
2160
2161         if (!name) {
2162                 name = CTX_IFACE_(mt->translation_context, mt->label);
2163         }
2164
2165         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2166                 icon = ICON_BLANK1;
2167
2168         ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_menutype_func, mt, NULL, TIP_(mt->description), false);
2169 }
2170
2171 /* popover */
2172 void uiItemPopoverPanel_ptr(uiLayout *layout, bContext *C, PanelType *pt, const char *name, int icon)
2173 {
2174         if (!name) {
2175                 name = CTX_IFACE_(pt->translation_context, pt->label);
2176         }
2177
2178         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon) {
2179                 icon = ICON_BLANK1;
2180         }
2181
2182         const bool ok = (pt->poll == NULL) || pt->poll(C, pt);
2183         if (ok && (pt->draw_header != NULL)) {
2184                 layout = uiLayoutRow(layout, true);
2185                 Panel panel = {
2186                         .type = pt,
2187                         .layout = layout,
2188                         .flag = PNL_POPOVER,
2189                 };
2190                 pt->draw_header(C, &panel);
2191         }
2192         uiBut *but = ui_item_menu(layout, name, icon, ui_item_paneltype_func, pt, NULL, NULL, true);
2193         but->type = UI_BTYPE_POPOVER;
2194         if (!ok) {
2195                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2196         }
2197 }
2198
2199 void uiItemPopoverPanel(
2200         uiLayout *layout, bContext *C,
2201         const char *panel_type, const char *name, int icon)
2202 {
2203         PanelType *pt = WM_paneltype_find(panel_type, true);
2204         if (pt == NULL) {
2205                 RNA_warning("Panel type not found '%s'", panel_type);
2206                 return;
2207         }
2208         uiItemPopoverPanel_ptr(layout, C, pt, name, icon);
2209 }
2210
2211 void uiItemPopoverPanelFromGroup(
2212         uiLayout *layout, bContext *C,
2213         int space_id, int region_id, const char *context, const char *category)
2214 {
2215         SpaceType *st = BKE_spacetype_from_id(space_id);
2216         if (st == NULL) {
2217                 RNA_warning("space type not found %d", space_id);
2218                 return;
2219         }
2220         ARegionType *art = BKE_regiontype_from_id(st, region_id);
2221         if (art == NULL) {
2222                 RNA_warning("region type not found %d", region_id);
2223                 return;
2224         }
2225
2226         for (PanelType *pt = art->paneltypes.first; pt; pt = pt->next) {
2227                 /* Causes too many panels, check context. */
2228                 if (pt->parent_id[0] == '\0') {
2229                         if (/* (*context == '\0') || */ STREQ(pt->context, context)) {
2230                                 if ((*category == '\0') || STREQ(pt->category, category)) {
2231                                         if (pt->poll == NULL || pt->poll(C, pt)) {
2232                                                 uiItemPopoverPanel_ptr(layout, C, pt, NULL, ICON_NONE);
2233                                         }
2234                                 }
2235                         }
2236                 }
2237         }
2238 }
2239
2240
2241 /* label item */
2242 static uiBut *uiItemL_(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
2243 {
2244         uiBlock *block = layout->root->block;
2245         uiBut *but;
2246         int w;
2247
2248         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2249
2250         if (!name)
2251                 name = "";
2252         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2253                 icon = ICON_BLANK1;
2254
2255         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
2256
2257         if (icon && name[0])
2258                 but = uiDefIconTextBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2259         else if (icon)
2260                 but = uiDefIconBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2261         else
2262                 but = uiDefBut(block, UI_BTYPE_LABEL, 0, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2263
2264         /* to compensate for string size padding in ui_text_icon_width,
2265          * make text aligned right if the layout is aligned right.
2266          */
2267         if (uiLayoutGetAlignment(layout) == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2268                 but->drawflag &= ~UI_BUT_TEXT_LEFT;     /* default, needs to be unset */
2269                 but->drawflag |= UI_BUT_TEXT_RIGHT;
2270         }
2271
2272         /* Mark as a label inside a listbox. */
2273         if (block->flag & UI_BLOCK_LIST_ITEM) {
2274                 but->flag |= UI_BUT_LIST_ITEM;
2275         }
2276
2277         return but;
2278 }
2279
2280 void uiItemL(uiLayout *layout, const char *name, int icon)
2281 {
2282         uiItemL_(layout, name, icon);
2283 }
2284
2285 void uiItemLDrag(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr, const char *name, int icon)
2286 {
2287         uiBut *but = uiItemL_(layout, name, icon);
2288
2289         if (ptr && ptr->type)
2290                 if (RNA_struct_is_ID(ptr->type))
2291                         UI_but_drag_set_id(but, ptr->id.data);
2292 }
2293
2294
2295 /* value item */
2296 void uiItemV(uiLayout *layout, const char *name, int icon, int argval)
2297 {
2298         /* label */
2299         uiBlock *block = layout->root->block;
2300         int *retvalue = (block->handle) ? &block->handle->retvalue : NULL;
2301         int w;
2302
2303         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2304
2305         if (!name)
2306                 name = "";
2307         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2308                 icon = ICON_BLANK1;
2309
2310         w = ui_text_icon_width(layout, name, icon, 0);
2311
2312         if (icon && name[0])
2313                 uiDefIconTextButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2314         else if (icon)
2315                 uiDefIconButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, icon, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2316         else
2317                 uiDefButI(block, UI_BTYPE_BUT, argval, name, 0, 0, w, UI_UNIT_Y, retvalue, 0.0, 0.0, 0, -1, "");
2318 }
2319
2320 /* separator item */
2321 void uiItemS(uiLayout *layout)
2322 {
2323         uiBlock *block = layout->root->block;
2324         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
2325         int space = (is_menu) ? 0.45f * UI_UNIT_X : 0.3f * UI_UNIT_X;
2326
2327         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2328         uiDefBut(block, (is_menu) ? UI_BTYPE_SEPR_LINE : UI_BTYPE_SEPR, 0, "", 0, 0, space, space, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2329 }
2330
2331 /* Flexible spacing. */
2332 void uiItemSpacer(uiLayout *layout)
2333 {
2334         uiBlock *block = layout->root->block;
2335         bool is_menu = ui_block_is_menu(block);
2336
2337         if (is_menu) {
2338                 printf("Error: separator_spacer() not supported in menus.\n");
2339                 return;
2340         }
2341
2342         if (block->direction & UI_DIR_RIGHT) {
2343                 printf("Error: separator_spacer() only supported in horizontal blocks.\n");
2344                 return;
2345         }
2346
2347         UI_block_layout_set_current(block, layout);
2348         uiDefBut(block, UI_BTYPE_SEPR_SPACER, 0, "", 0, 0, 0.3f * UI_UNIT_X, UI_UNIT_Y, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
2349 }
2350
2351 /* level items */
2352 void uiItemMenuF(uiLayout *layout, const char *name, int icon, uiMenuCreateFunc func, void *arg)
2353 {
2354         if (!func)
2355                 return;
2356
2357         ui_item_menu(layout, name, icon, func, arg, NULL, "", false);
2358 }
2359
2360 typedef struct MenuItemLevel {
2361         int opcontext;
2362         /* don't use pointers to the strings because python can dynamically
2363          * allocate strings and free before the menu draws, see [#27304] */
2364         char opname[OP_MAX_TYPENAME];
2365         char propname[MAX_IDPROP_NAME];
2366         PointerRNA rnapoin;
2367 } MenuItemLevel;
2368
2369 static void menu_item_enum_opname_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2370 {
2371         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2372
2373         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2374         uiItemsEnumO(layout, lvl->opname, lvl->propname);
2375
2376         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2377
2378         /* override default, needed since this was assumed pre 2.70 */
2379         UI_block_direction_set(layout->root->block, UI_DIR_DOWN);
2380 }
2381
2382 void uiItemMenuEnumO_ptr(
2383         uiLayout *layout, bContext *C, wmOperatorType *ot, const char *propname,
2384         const char *name, int icon)
2385 {
2386         MenuItemLevel *lvl;
2387         uiBut *but;
2388
2389         /* Caller must check */
2390         BLI_assert(ot->srna != NULL);
2391
2392         if (name == NULL) {
2393                 name = RNA_struct_ui_name(ot->srna);
2394         }
2395
2396         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2397                 icon = ICON_BLANK1;
2398
2399         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2400         BLI_strncpy(lvl->opname, ot->idname, sizeof(lvl->opname));
2401         BLI_strncpy(lvl->propname, propname, sizeof(lvl->propname));
2402         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2403
2404         but = ui_item_menu(
2405                 layout, name, icon, menu_item_enum_opname_menu, NULL, lvl,
2406                 RNA_struct_ui_description(ot->srna), true);
2407
2408         /* add hotkey here, lower UI code can't detect it */
2409         if ((layout->root->block->flag & UI_BLOCK_LOOP) &&
2410             (ot->prop && ot->invoke))
2411         {
2412                 char keybuf[128];
2413                 if (WM_key_event_operator_string(
2414                         C, ot->idname, layout->root->opcontext, NULL, false,
2415                         keybuf, sizeof(keybuf)))
2416                 {
2417                         ui_but_add_shortcut(but, keybuf, false);
2418                 }
2419         }
2420 }
2421
2422 void uiItemMenuEnumO(
2423         uiLayout *layout, bContext *C, const char *opname, const char *propname,
2424         const char *name, int icon)
2425 {
2426         wmOperatorType *ot = WM_operatortype_find(opname, 0); /* print error next */
2427
2428         UI_OPERATOR_ERROR_RET(ot, opname, return);
2429
2430         if (!ot->srna) {
2431                 ui_item_disabled(layout, opname);
2432                 RNA_warning("operator missing srna '%s'", opname);
2433                 return;
2434         }
2435
2436         uiItemMenuEnumO_ptr(layout, C, ot, propname, name, icon);
2437 }
2438
2439 static void menu_item_enum_rna_menu(bContext *UNUSED(C), uiLayout *layout, void *arg)
2440 {
2441         MenuItemLevel *lvl = (MenuItemLevel *)(((uiBut *)arg)->func_argN);
2442
2443         uiLayoutSetOperatorContext(layout, lvl->opcontext);
2444         uiItemsEnumR(layout, &lvl->rnapoin, lvl->propname);
2445         layout->root->block->flag |= UI_BLOCK_IS_FLIP;
2446 }
2447
2448 void uiItemMenuEnumR_prop(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, const char *name, int icon)
2449 {
2450         MenuItemLevel *lvl;
2451
2452         if (!name)
2453                 name = RNA_property_ui_name(prop);
2454         if (layout->root->type == UI_LAYOUT_MENU && !icon)
2455                 icon = ICON_BLANK1;
2456
2457         lvl = MEM_callocN(sizeof(MenuItemLevel), "MenuItemLevel");
2458         lvl->rnapoin = *ptr;
2459         BLI_strncpy(lvl->propname, RNA_property_identifier(prop), sizeof(lvl->propname));
2460         lvl->opcontext = layout->root->opcontext;
2461
2462         ui_item_menu(layout, name, icon, menu_item_enum_rna_menu, NULL, lvl, RNA_property_description(prop), false);
2463 }
2464
2465 void uiItemMenuEnumR(uiLayout *layout, struct PointerRNA *ptr, const char *propname, const char *name, int icon)
2466 {
2467         PropertyRNA *prop;
2468
2469         prop = RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2470         if (!prop) {
2471                 ui_item_disabled(layout, propname);
2472                 RNA_warning("property not found: %s.%s", RNA_struct_identifier(ptr->type), propname);
2473                 return;
2474         }
2475
2476         uiItemMenuEnumR_prop(layout, ptr, prop, name, icon);
2477 }
2478
2479 /**************************** Layout Items ***************************/
2480
2481 /* single-row layout */
2482 static void ui_litem_estimate_row(uiLayout *litem)
2483 {
2484         uiItem *item;
2485         int itemw, itemh;
2486         bool min_size_flag = true;
2487
2488         litem->w = 0;
2489         litem->h = 0;
2490
2491         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2492                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2493
2494                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2495
2496                 litem->w += itemw;
2497                 litem->h = MAX2(itemh, litem->h);
2498
2499                 if (item->next)
2500                         litem->w += litem->space;
2501         }
2502
2503         if (min_size_flag) {
2504                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2505         }
2506 }
2507
2508 static int ui_litem_min_width(int itemw)
2509 {
2510         return MIN2(2 * UI_UNIT_X, itemw);
2511 }
2512
2513 static void ui_litem_layout_row(uiLayout *litem)
2514 {
2515         uiItem *item, *last_free_item = NULL;
2516         int x, y, w, tot, totw, neww, newtotw, itemw, minw, itemh, offset;
2517         int fixedw, freew, fixedx, freex, flag = 0, lastw = 0;
2518         float extra_pixel;
2519
2520         /* x = litem->x; */ /* UNUSED */
2521         y = litem->y;
2522         w = litem->w;
2523         totw = 0;
2524         tot = 0;
2525
2526         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2527                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2528                 totw += itemw;
2529                 tot++;
2530         }
2531
2532         if (totw == 0)
2533                 return;
2534
2535         if (w != 0)
2536                 w -= (tot - 1) * litem->space;
2537         fixedw = 0;
2538
2539         /* keep clamping items to fixed minimum size until all are done */
2540         do {
2541                 freew = 0;
2542                 x = 0;
2543                 flag = 0;
2544                 newtotw = totw;
2545                 extra_pixel = 0.0f;
2546
2547                 for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2548                         if (item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2549                                 continue;
2550
2551                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2552                         minw = ui_litem_min_width(itemw);
2553
2554                         if (w - lastw > 0)
2555                                 neww = ui_item_fit(itemw, x, totw, w - lastw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2556                         else
2557                                 neww = 0;  /* no space left, all will need clamping to minimum size */
2558
2559                         x += neww;
2560
2561                         bool min_flag = item->flag & UI_ITEM_MIN;
2562                         /* ignore min flag for rows with right or center alignment */
2563                         if (item->type != ITEM_BUTTON &&
2564                             ELEM(((uiLayout *)item)->alignment, UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT, UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) &&
2565                             litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2566                             ((uiItem *)litem)->flag & UI_ITEM_MIN)
2567                         {
2568                                 min_flag = false;
2569                         }
2570
2571                         if ((neww < minw || min_flag) && w != 0) {
2572                                 /* fixed size */
2573                                 item->flag |= UI_ITEM_FIXED;
2574                                 if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2575                                         minw = itemw;
2576                                 }
2577                                 fixedw += minw;
2578                                 flag = 1;
2579                                 newtotw -= itemw;
2580                         }
2581                         else {
2582                                 /* keep free size */
2583                                 item->flag &= ~UI_ITEM_FIXED;
2584                                 freew += itemw;
2585                         }
2586                 }
2587
2588                 totw = newtotw;
2589                 lastw = fixedw;
2590         } while (flag);
2591
2592         freex = 0;
2593         fixedx = 0;
2594         extra_pixel = 0.0f;
2595         x = litem->x;
2596
2597         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2598                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2599                 minw = ui_litem_min_width(itemw);
2600
2601                 if (item->flag & UI_ITEM_FIXED) {
2602                         /* fixed minimum size items */
2603                         if (item->type != ITEM_BUTTON && item->flag & UI_ITEM_MIN) {
2604                                 minw = itemw;
2605                         }
2606                         itemw = ui_item_fit(minw, fixedx, fixedw, min_ii(w, fixedw), !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2607                         fixedx += itemw;
2608                 }
2609                 else {
2610                         /* free size item */
2611                         itemw = ui_item_fit(itemw, freex, freew, w - fixedw, !item->next, litem->alignment, &extra_pixel);
2612                         freex += itemw;
2613                         last_free_item = item;
2614                 }
2615
2616                 /* align right/center */
2617                 offset = 0;
2618                 if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_RIGHT) {
2619                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2620                                 offset = w - (fixedw + freew);
2621                 }
2622                 else if (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_CENTER) {
2623                         if (freew + fixedw > 0 && freew + fixedw < w)
2624                                 offset = (w - (fixedw + freew)) / 2;
2625                 }
2626
2627                 /* position item */
2628                 ui_item_position(item, x + offset, y - itemh, itemw, itemh);
2629
2630                 x += itemw;
2631                 if (item->next)
2632                         x += litem->space;
2633         }
2634
2635         /* add extra pixel */
2636         uiItem *last_item = litem->items.last;
2637         extra_pixel = litem->w - (x - litem->x);
2638         if (extra_pixel > 0 && litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND &&
2639             last_free_item && last_item && last_item->flag & UI_ITEM_FIXED)
2640         {
2641                 ui_item_move(last_free_item, 0, extra_pixel);
2642                 for (item = last_free_item->next; item; item = item->next)
2643                         ui_item_move(item, extra_pixel, extra_pixel);
2644         }
2645
2646         litem->w = x - litem->x;
2647         litem->h = litem->y - y;
2648         litem->x = x;
2649         litem->y = y;
2650 }
2651
2652 /* single-column layout */
2653 static void ui_litem_estimate_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2654 {
2655         uiItem *item;
2656         int itemw, itemh;
2657         bool min_size_flag = true;
2658
2659         litem->w = 0;
2660         litem->h = 0;
2661
2662         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2663                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2664
2665                 min_size_flag = min_size_flag && (item->flag & UI_ITEM_MIN);
2666
2667                 litem->w = MAX2(litem->w, itemw);
2668                 litem->h += itemh;
2669
2670                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2671                         litem->h += litem->space;
2672         }
2673
2674         if (min_size_flag) {
2675                 litem->item.flag |= UI_ITEM_MIN;
2676         }
2677 }
2678
2679 static void ui_litem_layout_column(uiLayout *litem, bool is_box)
2680 {
2681         uiItem *item;
2682         int itemh, x, y;
2683
2684         x = litem->x;
2685         y = litem->y;
2686
2687         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2688                 ui_item_size(item, NULL, &itemh);
2689
2690                 y -= itemh;
2691                 ui_item_position(item, x, y, litem->w, itemh);
2692
2693                 if (item->next && (!is_box || item != litem->items.first))
2694                         y -= litem->space;
2695
2696                 if (is_box) {
2697                         item->flag |= UI_ITEM_BOX_ITEM;
2698                 }
2699         }
2700
2701         litem->h = litem->y - y;
2702         litem->x = x;
2703         litem->y = y;
2704 }
2705
2706 /* calculates the angle of a specified button in a radial menu,
2707  * stores a float vector in unit circle */
2708 static RadialDirection ui_get_radialbut_vec(float vec[2], short itemnum)
2709 {
2710         RadialDirection dir;
2711
2712         if (itemnum >= PIE_MAX_ITEMS) {
2713                 itemnum %= PIE_MAX_ITEMS;
2714                 printf("Warning: Pie menus with more than %i items are currently unsupported\n", PIE_MAX_ITEMS);
2715         }
2716
2717         dir = ui_radial_dir_order[itemnum];
2718         ui_but_pie_dir(dir, vec);
2719
2720         return dir;
2721 }
2722
2723 static bool ui_item_is_radial_displayable(uiItem *item)
2724 {
2725
2726         if ((item->type == ITEM_BUTTON) && (((uiButtonItem *)item)->but->type == UI_BTYPE_LABEL))
2727                 return false;
2728
2729         return true;
2730 }
2731
2732 static bool ui_item_is_radial_drawable(uiButtonItem *bitem)
2733 {
2734
2735         if (ELEM(bitem->but->type, UI_BTYPE_SEPR, UI_BTYPE_SEPR_LINE, UI_BTYPE_SEPR_SPACER))
2736                 return false;
2737
2738         return true;
2739 }
2740
2741 static void ui_litem_layout_radial(uiLayout *litem)
2742 {
2743         uiItem *item;
2744         int itemh, itemw, x, y;
2745         int itemnum = 0;
2746         int totitems = 0;
2747
2748         /* For the radial layout we will use Matt Ebb's design
2749          * for radiation, see http://mattebb.com/weblog/radiation/
2750          * also the old code at http://developer.blender.org/T5103
2751          */
2752
2753         int pie_radius = U.pie_menu_radius * UI_DPI_FAC;
2754
2755         x = litem->x;
2756         y = litem->y;
2757
2758         int minx = x, miny = y, maxx = x, maxy = y;
2759
2760         /* first count total items */
2761         for (item = litem->items.first; item; item = item->next)
2762                 totitems++;
2763
2764         if (totitems < 5)
2765                 litem->root->block->pie_data.flags |= UI_PIE_DEGREES_RANGE_LARGE;
2766
2767         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2768                 /* not all button types are drawn in a radial menu, do filtering here */
2769                 if (ui_item_is_radial_displayable(item)) {
2770                         RadialDirection dir;
2771                         float vec[2];
2772                         float factor[2];
2773
2774                         dir = ui_get_radialbut_vec(vec, itemnum);
2775                         factor[0] = (vec[0] > 0.01f) ? 0.0f : ((vec[0] < -0.01f) ? -1.0f : -0.5f);
2776                         factor[1] = (vec[1] > 0.99f) ? 0.0f : ((vec[1] < -0.99f) ? -1.0f : -0.5f);
2777
2778                         itemnum++;
2779
2780                         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2781                                 uiButtonItem *bitem = (uiButtonItem *) item;
2782
2783                                 bitem->but->pie_dir = dir;
2784                                 /* scale the buttons */
2785                                 bitem->but->rect.ymax *= 1.5f;
2786                                 /* add a little bit more here to include number */
2787                                 bitem->but->rect.xmax += 1.5f * UI_UNIT_X;
2788                                 /* enable drawing as pie item if supported by widget */
2789                                 if (ui_item_is_radial_drawable(bitem)) {
2790                                         bitem->but->dt = UI_EMBOSS_RADIAL;
2791                                         bitem->but->drawflag |= UI_BUT_ICON_LEFT;
2792                                 }
2793                         }
2794
2795                         ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2796
2797                         ui_item_position(item, x + vec[0] * pie_radius + factor[0] * itemw, y + vec[1] * pie_radius + factor[1] * itemh, itemw, itemh);
2798
2799                         minx = min_ii(minx, x + vec[0] * pie_radius - itemw / 2);
2800                         maxx = max_ii(maxx, x + vec[0] * pie_radius + itemw / 2);
2801                         miny = min_ii(miny, y + vec[1] * pie_radius - itemh / 2);
2802                         maxy = max_ii(maxy, y + vec[1] * pie_radius + itemh / 2);
2803                 }
2804         }
2805
2806         litem->x = minx;
2807         litem->y = miny;
2808         litem->w = maxx - minx;
2809         litem->h = maxy - miny;
2810 }
2811
2812 /* root layout */
2813 static void ui_litem_estimate_root(uiLayout *UNUSED(litem))
2814 {
2815         /* nothing to do */
2816 }
2817
2818 static void ui_litem_layout_root_radial(uiLayout *litem)
2819 {
2820         /* first item is pie menu title, align on center of menu */
2821         uiItem *item = litem->items.first;
2822
2823         if (item->type == ITEM_BUTTON) {
2824                 int itemh, itemw, x, y;
2825                 x = litem->x;
2826                 y = litem->y;
2827
2828                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2829
2830                 ui_item_position(item, x - itemw / 2, y + U.pixelsize * (U.pie_menu_threshold + 9.0f), itemw, itemh);
2831         }
2832 }
2833
2834 static void ui_litem_layout_root(uiLayout *litem)
2835 {
2836         if (litem->root->type == UI_LAYOUT_HEADER)
2837                 ui_litem_layout_row(litem);
2838         else if (litem->root->type == UI_LAYOUT_PIEMENU)
2839                 ui_litem_layout_root_radial(litem);
2840         else
2841                 ui_litem_layout_column(litem, false);
2842 }
2843
2844 /* box layout */
2845 static void ui_litem_estimate_box(uiLayout *litem)
2846 {
2847         uiStyle *style = litem->root->style;
2848
2849         ui_litem_estimate_column(litem, true);
2850         litem->w += 2 * style->boxspace;
2851         litem->h += 2 * style->boxspace;
2852 }
2853
2854 static void ui_litem_layout_box(uiLayout *litem)
2855 {
2856         uiLayoutItemBx *box = (uiLayoutItemBx *)litem;
2857         uiStyle *style = litem->root->style;
2858         uiBut *but;
2859         int w, h;
2860
2861         w = litem->w;
2862         h = litem->h;
2863
2864         litem->x += style->boxspace;
2865         litem->y -= style->boxspace;
2866
2867         if (w != 0) litem->w -= 2 * style->boxspace;
2868         if (h != 0) litem->h -= 2 * style->boxspace;
2869
2870         ui_litem_layout_column(litem, true);
2871
2872         litem->x -= style->boxspace;
2873         litem->y -= style->boxspace;
2874
2875         if (w != 0) litem->w += 2 * style->boxspace;
2876         if (h != 0) litem->h += 2 * style->boxspace;
2877
2878         /* roundbox around the sublayout */
2879         but = box->roundbox;
2880         but->rect.xmin = litem->x;
2881         but->rect.ymin = litem->y;
2882         but->rect.xmax = litem->x + litem->w;
2883         but->rect.ymax = litem->y + litem->h;
2884 }
2885
2886 /* multi-column layout, automatically flowing to the next */
2887 static void ui_litem_estimate_column_flow(uiLayout *litem)
2888 {
2889         uiStyle *style = litem->root->style;
2890         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2891         uiItem *item;
2892         int col, x, y, emh, emy, miny, itemw, itemh, maxw = 0;
2893         int toth, totitem;
2894
2895         /* compute max needed width and total height */
2896         toth = 0;
2897         totitem = 0;
2898         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2899                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2900                 maxw = MAX2(maxw, itemw);
2901                 toth += itemh;
2902                 totitem++;
2903         }
2904
2905         if (flow->number <= 0) {
2906                 /* auto compute number of columns, not very good */
2907                 if (maxw == 0) {
2908                         flow->totcol = 1;
2909                         return;
2910                 }
2911
2912                 flow->totcol = max_ii(litem->root->emw / maxw, 1);
2913                 flow->totcol = min_ii(flow->totcol, totitem);
2914         }
2915         else
2916                 flow->totcol = flow->number;
2917
2918         /* compute sizes */
2919         x = 0;
2920         y = 0;
2921         emy = 0;
2922         miny = 0;
2923
2924         maxw = 0;
2925         emh = toth / flow->totcol;
2926
2927         /* create column per column */
2928         col = 0;
2929         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2930                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2931
2932                 y -= itemh + style->buttonspacey;
2933                 miny = min_ii(miny, y);
2934                 emy -= itemh;
2935                 maxw = max_ii(itemw, maxw);
2936
2937                 /* decide to go to next one */
2938                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2939                         x += maxw + litem->space;
2940                         maxw = 0;
2941                         y = 0;
2942                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2943                         col++;
2944                 }
2945         }
2946
2947         litem->w = x;
2948         litem->h = litem->y - miny;
2949 }
2950
2951 static void ui_litem_layout_column_flow(uiLayout *litem)
2952 {
2953         uiStyle *style = litem->root->style;
2954         uiLayoutItemFlow *flow = (uiLayoutItemFlow *)litem;
2955         uiItem *item;
2956         int col, x, y, w, emh, emy, miny, itemw, itemh;
2957         int toth, totitem;
2958
2959         /* compute max needed width and total height */
2960         toth = 0;
2961         totitem = 0;
2962         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2963                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2964                 toth += itemh;
2965                 totitem++;
2966         }
2967
2968         /* compute sizes */
2969         x = litem->x;
2970         y = litem->y;
2971         emy = 0;
2972         miny = 0;
2973
2974         w = litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace;
2975         emh = toth / flow->totcol;
2976
2977         /* create column per column */
2978         col = 0;
2979         w = (litem->w - (flow->totcol - 1) * style->columnspace) / flow->totcol;
2980         for (item = litem->items.first; item; item = item->next) {
2981                 ui_item_size(item, &itemw, &itemh);
2982
2983                 itemw = (litem->alignment == UI_LAYOUT_ALIGN_EXPAND) ? w : min_ii(w, itemw);
2984
2985                 y -= itemh;
2986                 emy -= itemh;
2987                 ui_item_position(item, x, y, itemw, itemh);
2988                 y -= style->buttonspacey;
2989                 miny = min_ii(miny, y);
2990
2991                 /* decide to go to next one */
2992                 if (col < flow->totcol - 1 && emy <= -emh) {
2993                         x += w + style->columnspace;
2994                         y = litem->y;
2995                         emy = 0; /* need to reset height again for next column */
2996                         col++;
2997
2998                         /*  (<     remaining width     > - <      space between remaining columns      >) / <remamining columns > */
2999                         w = ((litem->w - (x - litem->x)) - (flow->totcol - col - 1) * style->columnspace) / (flow->totcol - col);
3000                 }
3001         }
3002
3003         litem->h = litem->y - miny;
3004         litem->x = x;
3005         litem->y = miny;
3006 }
3007
3008 /* multi-column and multi-row layout. */
3009 typedef struct UILayoutGridFlowInput {
3010         /* General layout controll settings. */
3011         const bool row_major : 1;  /* Fill rows before columns */
3012         const bool even_columns : 1;  /* All columns will have same width. */
3013         const bool even_rows : 1;  /* All rows will have same height. */
3014         const int space_x;  /* Space between columns. */
3015         const int space_y;  /* Space between rows. */
3016         /* Real data about current position and size of this layout item (either estimated, or final values). */
3017         const int litem_w;  /* Layout item width. */
3018         const int litem_x;  /* Layout item X position. */
3019         const int litem_y;  /* Layout item Y position. */
3020         /* Actual number of columns and rows to generate (computed from first pass usually). */
3021         const int tot_columns;  /* Number of columns. */
3022         const int tot_rows;  /* Number of rows. */
3023 } UILayoutGridFlowInput;
3024
3025 typedef struct UILayoutGridFlowOutput {
3026         int *tot_items;  /* Total number of items in this grid layout. */
3027         /* Width / X pos data. */
3028         float *global_avg_w;  /* Computed average width of the columns. */
3029         int *cos_x_array;  /* Computed X coordinate of each column. */
3030         int *widths_array;  /* Computed width of each column. */
3031         int *tot_w;  /* Computed total width. */
3032         /* Height / Y pos data. */
3033         int *global_max_h;  /* Computed height of the tallest item in the grid. */
3034         int *cos_y_array;  /* Computed Y coordinate of each column. */
3035         int *heights_array;  /* Computed height of each column. */
3036         int *tot_h;  /* Computed total height. */
3037 } UILayoutGridFlowOutput;
3038
3039 static void ui_litem_grid_flow_compute(
3040         ListBase *items, UILayoutGridFlowInput *parameters, UILayoutGridFlowOutput *results)
3041 {
3042         uiItem *item;
3043         int i;
3044
3045         float tot_w = 0.0f, tot_h = 0.0f;
3046         float global_avg_w = 0.0f, global_totweight_w = 0.0f;
3047         int global_max_h = 0;
3048
3049         float *avg_w = NULL, *totweight_w = NULL;
3050         int *max_h = NULL;
3051
3052         BLI_assert(parameters->tot_columns != 0 || (results->cos_x_array == NULL && results->widths_array == NULL && results->tot_w == NULL));
3053         BLI_assert(parameters->tot_rows != 0 || (results->cos_y_array == NULL && results->heights_array == NULL && results->tot_h == NULL));
3054
3055         if (results->tot_items) {
3056                 *results->tot_items = 0;
3057         }
3058
3059         if (items->first == NULL) {
3060                 if (results->global_avg_w) {
3061                         *results->global_avg_w = 0.0f;
3062                 }
3063                 if (results->global_max_h) {
3064                         *results->global_max_h = 0;
3065                 }
3066                 return;
3067         }
3068
3069         if (parameters->tot_columns != 0) {
3070                 avg_w = BLI_array_alloca(avg_w, parameters->tot_columns);
3071                 totweight_w = BLI_array_alloca(totweight_w, parameters->tot_columns);
3072                 memset(avg_w, 0, sizeof(*avg_w) * parameters->tot_columns);
3073                 memset(totweight_w, 0, sizeof(*totweight_w) * parameters->tot_columns);
3074         }
3075         if (parameters->tot_rows != 0) {
3076                 max_h = BLI_array_alloca(max_h, parameters->tot_rows);
3077                 memset(max_h, 0, sizeof(*max_h) * parameters->tot_rows);
3078         }
3079
3080         for (i = 0, item = items->first; item; item = item->next, i++) {
3081                 int item_w, item_h;
3082                 ui_item_size(item, &item_w, &item_h);
3083
3084                 global_avg_w += (float)(item_w * item_w);
3085                 global_totweight_w += (float)item_w;
3086                 global_max_h = max_ii(global_max_h, item_h);
3087
3088                 if (parameters->tot_rows != 0 && parameters->tot_columns != 0) {
3089                         const int index_col = parameters->row_major ? i % parameters->tot_columns : i / parameters->tot_rows;
3090                         const int index_row = parameters->row_major ? i / parameters->tot_columns : i % parameters->tot_rows;
3091
3092                         avg_w[index_col] += (float)(item_w * item_w);
3093                         totweight_w[index_col] += (float)item_w;
3094
3095                         max_h[index_row] = max_ii(max_h[index_row], item_h);
3096                 }
3097
3098                 if (results->tot_items) {
3099                         (*results->tot_items)++;
3100                 }
3101         }
3102
3103         /* Finalize computing of column average sizes */
3104         global_avg_w /= global_totweight_w;
3105         if (parameters->tot_columns != 0) {
3106                 for (i = 0; i < parameters->tot_columns; i++) {
3107                         avg_w[i] /= totweight_w[i];
3108                         tot_w += avg_w[i];
3109                 }
3110                 if (parameters->even_columns) {
3111                         tot_w = ceilf(global_avg_w) * parameters->tot_columns;
3112                 }
3113         }
3114         /* Finalize computing of rows max sizes */
3115         if (parameters->tot_rows != 0) {
3116                 for (i = 0; i < parameters->tot_rows; i++) {
3117                         tot_h += max_h[i];
3118                 }
3119                 if (parameters->even_rows) {
3120                         tot_h = global_max_h * parameters->tot_columns;
3121                 }
3122         }
3123
3124  &nb