code cleanup: make shape key api names consistent with our new convention.
[blender.git] / source / blender / editors / mesh / meshtools.c
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2004 by Blender Foundation
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/mesh/meshtools.c
29  *  \ingroup edmesh
30  */
31
32
33 /*
34  * meshtools.c: no editmode (violated already :), tools operating on meshes
35  */
36
37 #include <stddef.h>
38 #include <stdlib.h>
39 #include <math.h>
40 #include <float.h>
41
42 #include "MEM_guardedalloc.h"
43
44 #include "DNA_mesh_types.h"
45 #include "DNA_view3d_types.h"
46 #include "DNA_key_types.h"
47 #include "DNA_material_types.h"
48 #include "DNA_meshdata_types.h"
49 #include "DNA_modifier_types.h"
50 #include "DNA_object_types.h"
51 #include "DNA_scene_types.h"
52
53 #include "BLI_math.h"
54 #include "BLI_blenlib.h"
55 #include "BLI_utildefines.h"
56 #include "BLI_ghash.h"
57 #include "BLI_rand.h" /* for randome face sorting */
58 #include "BLI_threads.h"
59
60
61 #include "BKE_context.h"
62 #include "BKE_depsgraph.h"
63 #include "BKE_deform.h"
64 #include "BKE_DerivedMesh.h"
65 #include "BKE_key.h"
66 #include "BKE_library.h"
67 #include "BKE_main.h"
68 #include "BKE_mesh.h"
69 #include "BKE_material.h"
70 #include "BKE_report.h"
71 #include "BKE_tessmesh.h"
72 #include "BKE_multires.h"
73
74 #include "BLO_sys_types.h" // for intptr_t support
75
76 #include "ED_mesh.h"
77 #include "ED_object.h"
78 #include "ED_view3d.h"
79
80 #include "WM_api.h"
81 #include "WM_types.h"
82
83 /* own include */
84 #include "mesh_intern.h"
85 #include "uvedit_intern.h"
86
87 /* * ********************** no editmode!!! *********** */
88
89 /*********************** JOIN ***************************/
90
91 /* join selected meshes into the active mesh, context sensitive
92  * return 0 if no join is made (error) and 1 if the join is done */
93
94 int join_mesh_exec(bContext *C, wmOperator *op)
95 {
96         Main *bmain = CTX_data_main(C);
97         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
98         Object *ob = CTX_data_active_object(C);
99         Material **matar, *ma;
100         Mesh *me;
101         MVert *mvert, *mv;
102         MEdge *medge = NULL;
103         MPoly *mpoly = NULL;
104         MLoop *mloop = NULL;
105         Key *key, *nkey = NULL;
106         KeyBlock *kb, *okb, *kbn;
107         float imat[4][4], cmat[4][4], *fp1, *fp2;
108         int a, b, totcol, totmat = 0, totedge = 0, totvert = 0, ok = 0;
109         int totloop = 0, totpoly = 0, vertofs, *matmap = NULL;
110         int i, j, index, haskey = 0, edgeofs, loopofs, polyofs;
111         bDeformGroup *dg, *odg;
112         MDeformVert *dvert;
113         CustomData vdata, edata, fdata, ldata, pdata;
114
115         if (scene->obedit) {
116                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Cant join while in editmode");
117                 return OPERATOR_CANCELLED;
118         }
119         
120         /* ob is the object we are adding geometry to */
121         if (!ob || ob->type != OB_MESH) {
122                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Active object is not a mesh");
123                 return OPERATOR_CANCELLED;
124         }
125         
126         /* count & check */
127         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
128         {
129                 if (base->object->type == OB_MESH) {
130                         me = base->object->data;
131
132                         totvert += me->totvert;
133                         totedge += me->totedge;
134                         totloop += me->totloop;
135                         totpoly += me->totpoly;
136                         totmat += base->object->totcol;
137                         
138                         if (base->object == ob)
139                                 ok = 1;
140                         
141                         /* check for shapekeys */
142                         if (me->key)
143                                 haskey++;
144                 }
145         }
146         CTX_DATA_END;
147         
148         /* that way the active object is always selected */ 
149         if (ok == 0) {
150                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Active object is not a selected mesh");
151                 return OPERATOR_CANCELLED;
152         }
153         
154         /* only join meshes if there are verts to join, there aren't too many, and we only had one mesh selected */
155         me = (Mesh *)ob->data;
156         key = me->key;
157
158         if (totvert == 0 || totvert == me->totvert) {
159                 BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "No mesh data to join");
160                 return OPERATOR_CANCELLED;
161         }
162         
163         if (totvert > MESH_MAX_VERTS) {
164                 BKE_reportf(op->reports, RPT_WARNING, "Joining results in %d vertices, limit is " STRINGIFY(MESH_MAX_VERTS), totvert);
165                 return OPERATOR_CANCELLED;              
166         }
167
168         /* new material indices and material array */
169         matar = MEM_callocN(sizeof(void *) * totmat, "join_mesh matar");
170         if (totmat) matmap = MEM_callocN(sizeof(int) * totmat, "join_mesh matmap");
171         totcol = ob->totcol;
172         
173         /* obact materials in new main array, is nicer start! */
174         for (a = 0; a < ob->totcol; a++) {
175                 matar[a] = give_current_material(ob, a + 1);
176                 id_us_plus((ID *)matar[a]);
177                 /* increase id->us : will be lowered later */
178         }
179         
180         /* - if destination mesh had shapekeys, move them somewhere safe, and set up placeholders
181          *  with arrays that are large enough to hold shapekey data for all meshes
182          * -    if destination mesh didn't have shapekeys, but we encountered some in the meshes we're 
183          *      joining, set up a new keyblock and assign to the mesh
184          */
185         if (key) {
186                 /* make a duplicate copy that will only be used here... (must remember to free it!) */
187                 nkey = BKE_key_copy(key);
188                 
189                 /* for all keys in old block, clear data-arrays */
190                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
191                         if (kb->data) MEM_freeN(kb->data);
192                         kb->data = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * totvert, "join_shapekey");
193                         kb->totelem = totvert;
194                         kb->weights = NULL;
195                 }
196         }
197         else if (haskey) {
198                 /* add a new key-block and add to the mesh */
199                 key = me->key = BKE_key_add((ID *)me);
200                 key->type = KEY_RELATIVE;
201         }
202         
203         /* first pass over objects - copying materials and vertexgroups across */
204         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
205         {
206                 /* only act if a mesh, and not the one we're joining to */
207                 if ((ob != base->object) && (base->object->type == OB_MESH)) {
208                         me = base->object->data;
209                         
210                         /* Join this object's vertex groups to the base one's */
211                         for (dg = base->object->defbase.first; dg; dg = dg->next) {
212                                 /* See if this group exists in the object (if it doesn't, add it to the end) */
213                                 if (!defgroup_find_name(ob, dg->name)) {
214                                         odg = MEM_callocN(sizeof(bDeformGroup), "join deformGroup");
215                                         memcpy(odg, dg, sizeof(bDeformGroup));
216                                         BLI_addtail(&ob->defbase, odg);
217                                 }
218                         }
219                         if (ob->defbase.first && ob->actdef == 0)
220                                 ob->actdef = 1;
221                         
222                         
223                         if (me->totvert) {
224                                 /* Add this object's materials to the base one's if they don't exist already (but only if limits not exceeded yet) */
225                                 if (totcol < MAXMAT) {
226                                         for (a = 1; a <= base->object->totcol; a++) {
227                                                 ma = give_current_material(base->object, a);
228
229                                                 for (b = 0; b < totcol; b++) {
230                                                         if (ma == matar[b]) break;
231                                                 }
232                                                 if (b == totcol) {
233                                                         matar[b] = ma;
234                                                         if (ma) {
235                                                                 id_us_plus(&ma->id);
236                                                         }
237                                                         totcol++;
238                                                 }
239                                                 if (totcol >= MAXMAT)
240                                                         break;
241                                         }
242                                 }
243                                 
244                                 /* if this mesh has shapekeys, check if destination mesh already has matching entries too */
245                                 if (me->key && key) {
246                                         for (kb = me->key->block.first; kb; kb = kb->next) {
247                                                 /* if key doesn't exist in destination mesh, add it */
248                                                 if (BKE_keyblock_find_name(key, kb->name) == NULL) {
249                                                         kbn = BKE_keyblock_add(key, kb->name);
250                                                         
251                                                         /* copy most settings */
252                                                         kbn->pos        = kb->pos;
253                                                         kbn->curval     = kb->curval;
254                                                         kbn->type       = kb->type;
255                                                         kbn->relative   = kb->relative;
256                                                         BLI_strncpy(kbn->vgroup, kb->vgroup, sizeof(kbn->vgroup));
257                                                         kbn->slidermin  = kb->slidermin;
258                                                         kbn->slidermax  = kb->slidermax;
259
260                                                         /* adjust settings to fit (allocate a new data-array) */
261                                                         kbn->data = MEM_callocN(sizeof(float) * 3 * totvert, "joined_shapekey");
262                                                         kbn->totelem = totvert; 
263                 
264                                                         /* XXX 2.5 Animato */
265 #if 0
266                                                         /* also, copy corresponding ipo-curve to ipo-block if applicable */
267                                                         if (me->key->ipo && key->ipo) {
268                                                                 /* FIXME... this is a luxury item! */
269                                                                 puts("FIXME: ignoring IPO's when joining shapekeys on Meshes for now...");
270                                                         }
271 #endif
272                                                 }
273                                         }
274                                 }
275                         }
276                 }
277         }
278         CTX_DATA_END;
279         
280         /* setup new data for destination mesh */
281         memset(&vdata, 0, sizeof(vdata));
282         memset(&edata, 0, sizeof(edata));
283         memset(&fdata, 0, sizeof(fdata));
284         memset(&ldata, 0, sizeof(ldata));
285         memset(&pdata, 0, sizeof(pdata));
286         
287         mvert = CustomData_add_layer(&vdata, CD_MVERT, CD_CALLOC, NULL, totvert);
288         medge = CustomData_add_layer(&edata, CD_MEDGE, CD_CALLOC, NULL, totedge);
289         mloop = CustomData_add_layer(&ldata, CD_MLOOP, CD_CALLOC, NULL, totloop);
290         mpoly = CustomData_add_layer(&pdata, CD_MPOLY, CD_CALLOC, NULL, totpoly);
291
292         vertofs = 0;
293         edgeofs = 0;
294         loopofs = 0;
295         polyofs = 0;
296         
297         /* inverse transform for all selected meshes in this object */
298         invert_m4_m4(imat, ob->obmat);
299         
300         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
301         {
302                 /* only join if this is a mesh */
303                 if (base->object->type == OB_MESH) {
304                         me = base->object->data;
305                         
306                         if (me->totvert) {
307                                 /* standard data */
308                                 CustomData_merge(&me->vdata, &vdata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totvert);
309                                 CustomData_copy_data(&me->vdata, &vdata, 0, vertofs, me->totvert);
310                                 
311                                 /* vertex groups */
312                                 dvert = CustomData_get(&vdata, vertofs, CD_MDEFORMVERT);
313                                 
314                                 /* NB: vertex groups here are new version */
315                                 if (dvert) {
316                                         for (i = 0; i < me->totvert; i++) {
317                                                 for (j = 0; j < dvert[i].totweight; j++) {
318                                                         /*      Find the old vertex group */
319                                                         odg = BLI_findlink(&base->object->defbase, dvert[i].dw[j].def_nr);
320                                                         if (odg) {
321                                                                 /*      Search for a match in the new object, and set new index */
322                                                                 for (dg = ob->defbase.first, index = 0; dg; dg = dg->next, index++) {
323                                                                         if (!strcmp(dg->name, odg->name)) {
324                                                                                 dvert[i].dw[j].def_nr = index;
325                                                                                 break;
326                                                                         }
327                                                                 }
328                                                         }
329                                                 }
330                                         }
331                                 }
332                                 
333                                 /* if this is the object we're merging into, no need to do anything */
334                                 if (base->object != ob) {
335                                         /* watch this: switch matmul order really goes wrong */
336                                         mult_m4_m4m4(cmat, imat, base->object->obmat);
337                                         
338                                         /* transform vertex coordinates into new space */
339                                         for (a = 0, mv = mvert; a < me->totvert; a++, mv++) {
340                                                 mul_m4_v3(cmat, mv->co);
341                                         }
342                                         
343                                         /* for each shapekey in destination mesh:
344                                          *      - if there's a matching one, copy it across (will need to transform vertices into new space...)
345                                          *      - otherwise, just copy own coordinates of mesh (no need to transform vertex coordinates into new space)
346                                          */
347                                         if (key) {
348                                                 /* if this mesh has any shapekeys, check first, otherwise just copy coordinates */
349                                                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
350                                                         /* get pointer to where to write data for this mesh in shapekey's data array */
351                                                         fp1 = ((float *)kb->data) + (vertofs * 3);
352                                                         
353                                                         /* check if this mesh has such a shapekey */
354                                                         okb = BKE_keyblock_find_name(me->key, kb->name);
355                                                         if (okb) {
356                                                                 /* copy this mesh's shapekey to the destination shapekey (need to transform first) */
357                                                                 fp2 = ((float *)(okb->data));
358                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, fp2 += 3) {
359                                                                         copy_v3_v3(fp1, fp2);
360                                                                         mul_m4_v3(cmat, fp1);
361                                                                 }
362                                                         }
363                                                         else {
364                                                                 /* copy this mesh's vertex coordinates to the destination shapekey */
365                                                                 mv = mvert;
366                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, mv++) {
367                                                                         copy_v3_v3(fp1, mv->co);
368                                                                 }
369                                                         }
370                                                 }
371                                         }
372                                 }
373                                 else {
374                                         /* for each shapekey in destination mesh:
375                                          *      - if it was an 'original', copy the appropriate data from nkey
376                                          *      - otherwise, copy across plain coordinates (no need to transform coordinates)
377                                          */
378                                         if (key) {
379                                                 for (kb = key->block.first; kb; kb = kb->next) {
380                                                         /* get pointer to where to write data for this mesh in shapekey's data array */
381                                                         fp1 = ((float *)kb->data) + (vertofs * 3);
382                                                         
383                                                         /* check if this was one of the original shapekeys */
384                                                         okb = BKE_keyblock_find_name(nkey, kb->name);
385                                                         if (okb) {
386                                                                 /* copy this mesh's shapekey to the destination shapekey */
387                                                                 fp2 = ((float *)(okb->data));
388                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, fp2 += 3) {
389                                                                         copy_v3_v3(fp1, fp2);
390                                                                 }
391                                                         }
392                                                         else {
393                                                                 /* copy base-coordinates to the destination shapekey */
394                                                                 mv = mvert;
395                                                                 for (a = 0; a < me->totvert; a++, fp1 += 3, mv++) {
396                                                                         copy_v3_v3(fp1, mv->co);
397                                                                 }
398                                                         }
399                                                 }
400                                         }
401                                 }
402                                 
403                                 /* advance mvert pointer to end of base mesh's data */
404                                 mvert += me->totvert;
405                         }
406                         
407                         if (me->totedge) {
408                                 CustomData_merge(&me->edata, &edata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totedge);
409                                 CustomData_copy_data(&me->edata, &edata, 0, edgeofs, me->totedge);
410                                 
411                                 for (a = 0; a < me->totedge; a++, medge++) {
412                                         medge->v1 += vertofs;
413                                         medge->v2 += vertofs;
414                                 }
415                         }
416
417                         if (me->totloop) {
418                                 if (base->object != ob) {
419                                         MultiresModifierData *mmd;
420
421                                         multiresModifier_prepare_join(scene, base->object, ob);
422
423                                         if ((mmd = get_multires_modifier(scene, base->object, TRUE))) {
424                                                 ED_object_iter_other(bmain, base->object, TRUE,
425                                                                                          ED_object_multires_update_totlevels_cb,
426                                                                                          &mmd->totlvl);
427                                         }
428                                 }
429                                 
430                                 CustomData_merge(&me->ldata, &ldata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totloop);
431                                 CustomData_copy_data(&me->ldata, &ldata, 0, loopofs, me->totloop);
432                                 
433                                 for (a = 0; a < me->totloop; a++, mloop++) {
434                                         mloop->v += vertofs;
435                                         mloop->e += edgeofs;
436                                 }
437                         }
438                         
439                         if (me->totpoly) {
440                                 if (totmat) {
441                                         /* make mapping for materials */
442                                         for (a = 1; a <= base->object->totcol; a++) {
443                                                 ma = give_current_material(base->object, a);
444
445                                                 for (b = 0; b < totcol; b++) {
446                                                         if (ma == matar[b]) {
447                                                                 matmap[a - 1] = b;
448                                                                 break;
449                                                         }
450                                                 }
451                                         }
452                                 }
453
454                                 CustomData_merge(&me->pdata, &pdata, CD_MASK_MESH, CD_DEFAULT, totpoly);
455                                 CustomData_copy_data(&me->pdata, &pdata, 0, polyofs, me->totpoly);
456                                 
457                                 for (a = 0; a < me->totpoly; a++, mpoly++) {
458                                         mpoly->loopstart += loopofs;
459                                         mpoly->mat_nr = matmap ? matmap[(int)mpoly->mat_nr] : 0;
460                                 }
461                                 
462                                 polyofs += me->totpoly;
463                         }
464
465                         /* these are used for relinking (cannot be set earlier, 
466                          * or else reattaching goes wrong)
467                          */
468                         vertofs += me->totvert;
469                         edgeofs += me->totedge;
470                         loopofs += me->totloop;
471                         
472                         /* free base, now that data is merged */
473                         if (base->object != ob)
474                                 ED_base_object_free_and_unlink(bmain, scene, base);
475                 }
476         }
477         CTX_DATA_END;
478         
479         /* return to mesh we're merging to */
480         me = ob->data;
481         
482         CustomData_free(&me->vdata, me->totvert);
483         CustomData_free(&me->edata, me->totedge);
484         CustomData_free(&me->ldata, me->totloop);
485         CustomData_free(&me->pdata, me->totpoly);
486
487         me->totvert = totvert;
488         me->totedge = totedge;
489         me->totloop = totloop;
490         me->totpoly = totpoly;
491
492         me->vdata = vdata;
493         me->edata = edata;
494         me->ldata = ldata;
495         me->pdata = pdata;
496
497         mesh_update_customdata_pointers(me, TRUE); /* BMESH_TODO, check if this arg can be failse, non urgent - campbell */
498         
499         /* old material array */
500         for (a = 1; a <= ob->totcol; a++) {
501                 ma = ob->mat[a - 1];
502                 if (ma) ma->id.us--;
503         }
504         for (a = 1; a <= me->totcol; a++) {
505                 ma = me->mat[a - 1];
506                 if (ma) ma->id.us--;
507         }
508         if (ob->mat) MEM_freeN(ob->mat);
509         if (ob->matbits) MEM_freeN(ob->matbits);
510         if (me->mat) MEM_freeN(me->mat);
511         ob->mat = me->mat = NULL;
512         ob->matbits = NULL;
513         
514         if (totcol) {
515                 me->mat = matar;
516                 ob->mat = MEM_callocN(sizeof(void *) * totcol, "join obmatar");
517                 ob->matbits = MEM_callocN(sizeof(char) * totcol, "join obmatbits");
518         }
519         else
520                 MEM_freeN(matar);
521         
522         ob->totcol = me->totcol = totcol;
523
524         if (matmap) MEM_freeN(matmap);
525         
526         /* other mesh users */
527         test_object_materials((ID *)me);
528         
529         /* free temp copy of destination shapekeys (if applicable) */
530         if (nkey) {
531                 /* XXX 2.5 Animato */
532 #if 0
533                 /* free it's ipo too - both are not actually freed from memory yet as ID-blocks */
534                 if (nkey->ipo) {
535                         BKE_ipo_free(nkey->ipo);
536                         BLI_remlink(&bmain->ipo, nkey->ipo);
537                         MEM_freeN(nkey->ipo);
538                 }
539 #endif
540                 
541                 BKE_key_free(nkey);
542                 BLI_remlink(&bmain->key, nkey);
543                 MEM_freeN(nkey);
544         }
545         
546         DAG_scene_sort(bmain, scene);   // removed objects, need to rebuild dag before editmode call
547
548 #if 0
549         ED_object_enter_editmode(C, EM_WAITCURSOR);
550         ED_object_exit_editmode(C, EM_FREEDATA | EM_WAITCURSOR | EM_DO_UNDO);
551 #else
552         /* toggle editmode using lower level functions so this can be called from python */
553         EDBM_mesh_make(scene->toolsettings, scene, ob);
554         EDBM_mesh_load(ob);
555         EDBM_mesh_free(me->edit_btmesh);
556         MEM_freeN(me->edit_btmesh);
557         me->edit_btmesh = NULL;
558         DAG_id_tag_update(&ob->id, OB_RECALC_OB | OB_RECALC_DATA);
559 #endif
560         WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
561
562         return OPERATOR_FINISHED;
563 }
564
565 /*********************** JOIN AS SHAPES ***************************/
566
567 /* Append selected meshes vertex locations as shapes of the active mesh, 
568  * return 0 if no join is made (error) and 1 of the join is done */
569
570 int join_mesh_shapes_exec(bContext *C, wmOperator *op)
571 {
572         Scene *scene = CTX_data_scene(C);
573         Object *ob = CTX_data_active_object(C);
574         Mesh *me = (Mesh *)ob->data;
575         Mesh *selme = NULL;
576         DerivedMesh *dm = NULL;
577         Key *key = me->key;
578         KeyBlock *kb;
579         int ok = 0, nonequal_verts = 0;
580         
581         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
582         {
583                 if (base->object == ob) continue;
584                 
585                 if (base->object->type == OB_MESH) {
586                         selme = (Mesh *)base->object->data;
587                         
588                         if (selme->totvert == me->totvert)
589                                 ok++;
590                         else
591                                 nonequal_verts = 1;
592                 }
593         }
594         CTX_DATA_END;
595         
596         if (!ok) {
597                 if (nonequal_verts)
598                         BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "Selected meshes must have equal numbers of vertices");
599                 else
600                         BKE_report(op->reports, RPT_WARNING, "No additional selected meshes with equal vertex count to join");
601                 return OPERATOR_CANCELLED;
602         }
603         
604         if (key == NULL) {
605                 key = me->key = BKE_key_add((ID *)me);
606                 key->type = KEY_RELATIVE;
607
608                 /* first key added, so it was the basis. initialize it with the existing mesh */
609                 kb = BKE_keyblock_add(key, NULL);
610                 BKE_key_convert_from_mesh(me, kb);
611         }
612         
613         /* now ready to add new keys from selected meshes */
614         CTX_DATA_BEGIN (C, Base *, base, selected_editable_bases)
615         {
616                 if (base->object == ob) continue;
617                 
618                 if (base->object->type == OB_MESH) {
619                         selme = (Mesh *)base->object->data;
620                         
621                         if (selme->totvert == me->totvert) {
622                                 dm = mesh_get_derived_deform(scene, base->object, CD_MASK_BAREMESH);
623                                 
624                                 if (!dm) continue;
625                                         
626                                 kb = BKE_keyblock_add(key, base->object->id.name + 2);
627                                 
628                                 DM_to_meshkey(dm, me, kb);
629                                 
630                                 dm->release(dm);
631                         }
632                 }
633         }
634         CTX_DATA_END;
635         
636         WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE | ND_OB_ACTIVE, scene);
637         
638         return OPERATOR_FINISHED;
639 }
640
641 /* ********************* MESH VERTEX OCTREE LOOKUP ************* */
642
643 /* important note; this is unfinished, needs better API for editmode, and custom threshold */
644
645 #define MOC_RES         8
646 #define MOC_NODE_RES    8
647 #define MOC_THRESH      0.00002f
648
649 typedef struct MocNode {
650         struct MocNode *next;
651         intptr_t index[MOC_NODE_RES];
652 } MocNode;
653
654 static int mesh_octree_get_base_offs(const float co[3], const float offs[3], const float div[3])
655 {
656         int vx, vy, vz;
657         
658         vx = floor((co[0] - offs[0]) / div[0]);
659         vy = floor((co[1] - offs[1]) / div[1]);
660         vz = floor((co[2] - offs[2]) / div[2]);
661
662         CLAMP(vx, 0, MOC_RES - 1);
663         CLAMP(vy, 0, MOC_RES - 1);
664         CLAMP(vz, 0, MOC_RES - 1);
665
666         return (vx * MOC_RES * MOC_RES) + vy * MOC_RES + vz;
667 }
668
669 static void mesh_octree_add_node(MocNode **bt, intptr_t index)
670 {
671         if (*bt == NULL) {
672                 *bt = MEM_callocN(sizeof(MocNode), "MocNode");
673                 (*bt)->index[0] = index;
674         }
675         else {
676                 int a;
677                 for (a = 0; a < MOC_NODE_RES; a++) {
678                         if ((*bt)->index[a] == index)
679                                 return;
680                         else if ((*bt)->index[a] == 0) {
681                                 (*bt)->index[a] = index;
682                                 return;
683                         }
684                 }
685                 mesh_octree_add_node(&(*bt)->next, index);
686         }
687 }
688
689 static void mesh_octree_free_node(MocNode **bt)
690 {
691         if ( (*bt)->next) {
692                 mesh_octree_free_node(&(*bt)->next);
693         }
694         MEM_freeN(*bt);
695 }
696
697
698 /* temporal define, just to make nicer code below */
699 #define MOC_INDEX(vx, vy, vz)  (((vx) * MOC_RES * MOC_RES) + (vy) * MOC_RES + (vz))
700
701 static void mesh_octree_add_nodes(MocNode **basetable, const float co[3], const float offs[3],
702                                   const float div[3], intptr_t index)
703 {
704         float fx, fy, fz;
705         int vx, vy, vz;
706         
707         if ((finite(co[0]) == FALSE) ||
708             (finite(co[1]) == FALSE) ||
709             (finite(co[2]) == FALSE))
710         {
711                 return;
712         }
713         
714         fx = (co[0] - offs[0]) / div[0];
715         fy = (co[1] - offs[1]) / div[1];
716         fz = (co[2] - offs[2]) / div[2];
717         CLAMP(fx, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
718         CLAMP(fy, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
719         CLAMP(fz, 0.0f, MOC_RES - MOC_THRESH);
720
721         vx = (int)floorf(fx);
722         vy = (int)floorf(fy);
723         vz = (int)floorf(fz);
724
725         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz), index);
726
727         if (vx > 0)
728                 if (fx - ((float)vx) - MOC_THRESH < 0.0f)
729                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx - 1, vy, vz), index);
730         if (vx < MOC_RES - 2)
731                 if (fx - ((float)vx) + MOC_THRESH > 1.0f)
732                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx + 1, vy, vz), index);
733
734         if (vy > 0)
735                 if (fy - ((float)vy) - MOC_THRESH < 0.0f)
736                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy - 1, vz), index);
737         if (vy < MOC_RES - 2)
738                 if (fy - ((float)vy) + MOC_THRESH > 1.0f)
739                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy + 1, vz), index);
740
741         if (vz > 0)
742                 if (fz - ((float)vz) - MOC_THRESH < 0.0f)
743                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz - 1), index);
744         if (vz < MOC_RES - 2)
745                 if (fz - ((float)vz) + MOC_THRESH > 1.0f)
746                         mesh_octree_add_node(basetable + MOC_INDEX(vx, vy, vz + 1), index);
747
748 }
749
750 static intptr_t mesh_octree_find_index(MocNode **bt, MVert *mvert, const float co[3])
751 {
752         float *vec;
753         int a;
754         
755         if (*bt == NULL)
756                 return -1;
757         
758         for (a = 0; a < MOC_NODE_RES; a++) {
759                 if ((*bt)->index[a]) {
760                         /* does mesh verts and editmode, code looks potential dangerous, octree should really be filled OK! */
761                         if (mvert) {
762                                 vec = (mvert + (*bt)->index[a] - 1)->co;
763                                 if (compare_v3v3(vec, co, MOC_THRESH))
764                                         return (*bt)->index[a] - 1;
765                         }
766                         else {
767                                 BMVert *eve = (BMVert *)((*bt)->index[a]);
768                                 if (compare_v3v3(eve->co, co, MOC_THRESH))
769                                         return (*bt)->index[a];
770                         }
771                 }
772                 else return -1;
773         }
774         if ( (*bt)->next)
775                 return mesh_octree_find_index(&(*bt)->next, mvert, co);
776         
777         return -1;
778 }
779
780 static struct {
781         MocNode **table;
782         float offs[3], div[3];
783 } MeshOctree = {NULL, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}};
784
785 /* mode is 's' start, or 'e' end, or 'u' use */
786 /* if end, ob can be NULL */
787 intptr_t mesh_octree_table(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3], char mode)
788 {
789         MocNode **bt;
790         
791         if (mode == 'u') {        /* use table */
792                 if (MeshOctree.table == NULL)
793                         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 's');
794
795                 if (MeshOctree.table) {
796                         Mesh *me = ob->data;
797                         bt = MeshOctree.table + mesh_octree_get_base_offs(co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div);
798                         if (em)
799                                 return mesh_octree_find_index(bt, NULL, co);
800                         else
801                                 return mesh_octree_find_index(bt, me->mvert, co);
802                 }
803                 return -1;
804         }
805         else if (mode == 's') {   /* start table */
806                 Mesh *me = ob->data;
807                 float min[3], max[3];
808
809                 /* we compute own bounding box and don't reuse ob->bb because
810                  * we are using the undeformed coordinates*/
811                 INIT_MINMAX(min, max);
812
813                 if (em && me->edit_btmesh == em) {
814                         BMIter iter;
815                         BMVert *eve;
816                         
817                         BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
818                                 minmax_v3v3_v3(min, max, eve->co);
819                         }
820                 }
821                 else {          
822                         MVert *mvert;
823                         int a;
824                         
825                         for (a = 0, mvert = me->mvert; a < me->totvert; a++, mvert++)
826                                 minmax_v3v3_v3(min, max, mvert->co);
827                 }
828                 
829                 /* for quick unit coordinate calculus */
830                 copy_v3_v3(MeshOctree.offs, min);
831                 /* we offset it 1 threshold unit extra */
832                 add_v3_fl(MeshOctree.offs, -MOC_THRESH);
833                 
834                 sub_v3_v3v3(MeshOctree.div, max, min);
835                 /* and divide with 2 threshold unit more extra (try 8x8 unit grid on paint) */
836                 add_v3_fl(MeshOctree.div, 2.0f * MOC_THRESH);
837
838                 mul_v3_fl(MeshOctree.div, 1.0f / MOC_RES);
839                 if (MeshOctree.div[0] == 0.0f) MeshOctree.div[0] = 1.0f;
840                 if (MeshOctree.div[1] == 0.0f) MeshOctree.div[1] = 1.0f;
841                 if (MeshOctree.div[2] == 0.0f) MeshOctree.div[2] = 1.0f;
842                         
843                 if (MeshOctree.table) /* happens when entering this call without ending it */
844                         mesh_octree_table(ob, em, co, 'e');
845                 
846                 MeshOctree.table = MEM_callocN(MOC_RES * MOC_RES * MOC_RES * sizeof(void *), "sym table");
847                 
848                 if (em && me->edit_btmesh == em) {
849                         BMVert *eve;
850                         BMIter iter;
851
852                         BM_ITER_MESH (eve, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
853                                 mesh_octree_add_nodes(MeshOctree.table, eve->co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div, (intptr_t)(eve));
854                         }
855                 }
856                 else {          
857                         MVert *mvert;
858                         int a;
859                         
860                         for (a = 0, mvert = me->mvert; a < me->totvert; a++, mvert++)
861                                 mesh_octree_add_nodes(MeshOctree.table, mvert->co, MeshOctree.offs, MeshOctree.div, a + 1);
862                 }
863         }
864         else if (mode == 'e') { /* end table */
865                 if (MeshOctree.table) {
866                         int a;
867                         
868                         for (a = 0, bt = MeshOctree.table; a < MOC_RES * MOC_RES * MOC_RES; a++, bt++) {
869                                 if (*bt) mesh_octree_free_node(bt);
870                         }
871                         MEM_freeN(MeshOctree.table);
872                         MeshOctree.table = NULL;
873                 }
874         }
875         return 0;
876 }
877
878 static MirrTopoStore_t mesh_topo_store = {NULL, -1. - 1, -1};
879
880 /* mode is 's' start, or 'e' end, or 'u' use */
881 /* if end, ob can be NULL */
882 /* note, is supposed return -1 on error, which callers are currently checking for, but is not used so far */
883 int mesh_mirrtopo_table(Object *ob, char mode)
884 {
885         if (mode == 'u') {        /* use table */
886                 if (ED_mesh_mirrtopo_recalc_check(ob->data, ob->mode, &mesh_topo_store)) {
887                         mesh_mirrtopo_table(ob, 's');
888                 }
889         }
890         else if (mode == 's') { /* start table */
891                 ED_mesh_mirrtopo_init(ob->data, ob->mode, &mesh_topo_store, FALSE);
892         }
893         else if (mode == 'e') { /* end table */
894                 ED_mesh_mirrtopo_free(&mesh_topo_store);
895         }
896         return 0;
897 }
898
899 static int mesh_get_x_mirror_vert_spatial(Object *ob, int index)
900 {
901         Mesh *me = ob->data;
902         MVert *mvert;
903         float vec[3];
904         
905         mvert = me->mvert + index;
906         vec[0] = -mvert->co[0];
907         vec[1] = mvert->co[1];
908         vec[2] = mvert->co[2];
909         
910         return mesh_octree_table(ob, NULL, vec, 'u');
911 }
912
913 static int mesh_get_x_mirror_vert_topo(Object *ob, int index)
914 {
915         if (mesh_mirrtopo_table(ob, 'u') == -1)
916                 return -1;
917
918         return mesh_topo_store.index_lookup[index];
919 }
920
921 int mesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, int index)
922 {
923         if (((Mesh *)ob->data)->editflag & ME_EDIT_MIRROR_TOPO) {
924                 return mesh_get_x_mirror_vert_topo(ob, index);
925         }
926         else {
927                 return mesh_get_x_mirror_vert_spatial(ob, index);
928         }
929         return 0;
930 }
931
932 static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_spatial(Object *ob, BMEditMesh *em, const float co[3])
933 {
934         float vec[3];
935         intptr_t poinval;
936         
937         /* ignore nan verts */
938         if ((finite(co[0]) == FALSE) ||
939             (finite(co[1]) == FALSE) ||
940             (finite(co[2]) == FALSE))
941         {
942                 return NULL;
943         }
944         
945         vec[0] = -co[0];
946         vec[1] = co[1];
947         vec[2] = co[2];
948         
949         poinval = mesh_octree_table(ob, em, vec, 'u');
950         if (poinval != -1)
951                 return (BMVert *)(poinval);
952         return NULL;
953 }
954
955 static BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, int index)
956 {
957         intptr_t poinval;
958         if (mesh_mirrtopo_table(ob, 'u') == -1)
959                 return NULL;
960
961         if (index == -1) {
962                 BMIter iter;
963                 BMVert *v;
964                 
965                 index = 0;
966                 BM_ITER_MESH (v, &iter, em->bm, BM_VERTS_OF_MESH) {
967                         if (v == eve)
968                                 break;
969                         index++;
970                 }
971                 
972                 if (index == em->bm->totvert) {
973                         return NULL;
974                 }
975         }
976
977         poinval = mesh_topo_store.index_lookup[index];
978
979         if (poinval != -1)
980                 return (BMVert *)(poinval);
981         return NULL;
982 }       
983
984 BMVert *editbmesh_get_x_mirror_vert(Object *ob, struct BMEditMesh *em, BMVert *eve, const float co[3], int index)
985 {
986         if (((Mesh *)ob->data)->editflag & ME_EDIT_MIRROR_TOPO) {
987                 return editbmesh_get_x_mirror_vert_topo(ob, em, eve, index);
988         }
989         else {
990                 return editbmesh_get_x_mirror_vert_spatial(ob, em, co);
991         }
992 }
993
994 #if 0
995
996 static float *editmesh_get_mirror_uv(BMEditMesh *em, int axis, float *uv, float *mirrCent, float *face_cent)
997 {
998         float vec[2];
999         float cent_vec[2];
1000         float cent[2];
1001
1002         /* ignore nan verts */
1003         if (isnan(uv[0]) || !finite(uv[0]) ||
1004             isnan(uv[1]) || !finite(uv[1])
1005             )
1006                 return NULL;
1007
1008         if (axis) {
1009                 vec[0] = uv[0];
1010                 vec[1] = -((uv[1]) - mirrCent[1]) + mirrCent[1];
1011
1012                 cent_vec[0] = face_cent[0];
1013                 cent_vec[1] = -((face_cent[1]) - mirrCent[1]) + mirrCent[1];
1014         }
1015         else {
1016                 vec[0] = -((uv[0]) - mirrCent[0]) + mirrCent[0];
1017                 vec[1] = uv[1];
1018
1019                 cent_vec[0] = -((face_cent[0]) - mirrCent[0]) + mirrCent[0];
1020                 cent_vec[1] = face_cent[1];
1021         }
1022
1023         /* TODO - Optimize */
1024         {
1025                 BMIter iter;
1026                 BMFace *efa;
1027                 
1028                 BM_ITER_MESH (efa, &iter, em->bm, BM_FACES_OF_MESH) {
1029                         uv_poly_center(em, efa, cent);
1030                         
1031                         if ( (fabsf(cent[0] - cent_vec[0]) < 0.001f) && (fabsf(cent[1] - cent_vec[1]) < 0.001f) ) {
1032                                 BMIter liter;
1033                                 BMLoop *l;
1034                                 
1035                                 BM_ITER_ELEM (l, &liter, efa, BM_LOOPS_OF_FACE) {
1036                                         MLoopUV *luv = CustomData_bmesh_get(&em->bm->ldata, l->head.data, CD_MLOOPUV);
1037                                         if ( (fabsf(luv->uv[0] - vec[0]) < 0.001f) && (fabsf(luv->uv[1] - vec[1]) < 0.001f) ) {
1038                                                 return luv->uv;
1039                                                                 
1040                                         }
1041                                 }
1042                         }
1043                 }
1044         }
1045
1046         return NULL;
1047 }
1048
1049 #endif
1050
1051 static unsigned int mirror_facehash(const void *ptr)
1052 {
1053         const MFace *mf = ptr;
1054         int v0, v1;
1055
1056         if (mf->v4) {
1057                 v0 = MIN4(mf->v1, mf->v2, mf->v3, mf->v4);
1058                 v1 = MAX4(mf->v1, mf->v2, mf->v3, mf->v4);
1059         }
1060         else {
1061                 v0 = MIN3(mf->v1, mf->v2, mf->v3);
1062                 v1 = MAX3(mf->v1, mf->v2, mf->v3);
1063         }
1064
1065         return ((v0 * 39) ^ (v1 * 31));
1066 }
1067
1068 static int mirror_facerotation(MFace *a, MFace *b)
1069 {
1070         if (b->v4) {
1071                 if (a->v1 == b->v1 && a->v2 == b->v2 && a->v3 == b->v3 && a->v4 == b->v4)
1072                         return 0;
1073                 else if (a->v4 == b->v1 && a->v1 == b->v2 && a->v2 == b->v3 && a->v3 == b->v4)
1074                         return 1;
1075                 else if (a->v3 == b->v1 && a->v4 == b->v2 && a->v1 == b->v3 && a->v2 == b->v4)
1076                         return 2;
1077                 else if (a->v2 == b->v1 && a->v3 == b->v2 && a->v4 == b->v3 && a->v1 == b->v4)
1078                         return 3;
1079         }
1080         else {
1081                 if (a->v1 == b->v1 && a->v2 == b->v2 && a->v3 == b->v3)
1082                         return 0;
1083                 else if (a->v3 == b->v1 && a->v1 == b->v2 && a->v2 == b->v3)
1084                         return 1;
1085                 else if (a->v2 == b->v1 && a->v3 == b->v2 && a->v1 == b->v3)
1086                         return 2;
1087         }
1088         
1089         return -1;
1090 }
1091
1092 static int mirror_facecmp(const void *a, const void *b)
1093 {
1094         return (mirror_facerotation((MFace *)a, (MFace *)b) == -1);
1095 }
1096
1097 /* BMESH_TODO, convert to MPoly (functions above also) */
1098 int *mesh_get_x_mirror_faces(Object *ob, BMEditMesh *em)
1099 {
1100         Mesh *me = ob->data;
1101         MVert *mv, *mvert = me->mvert;
1102         MFace mirrormf, *mf, *hashmf, *mface = me->mface;
1103         GHash *fhash;
1104         int *mirrorverts, *mirrorfaces;
1105         int a;
1106
1107         mirrorverts = MEM_callocN(sizeof(int) * me->totvert, "MirrorVerts");
1108         mirrorfaces = MEM_callocN(sizeof(int) * 2 * me->totface, "MirrorFaces");
1109
1110         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 's');
1111
1112         for (a = 0, mv = mvert; a < me->totvert; a++, mv++)
1113                 mirrorverts[a] = mesh_get_x_mirror_vert(ob, a);
1114
1115         mesh_octree_table(ob, em, NULL, 'e');
1116
1117         fhash = BLI_ghash_new(mirror_facehash, mirror_facecmp, "mirror_facehash gh");
1118         for (a = 0, mf = mface; a < me->totface; a++, mf++)
1119                 BLI_ghash_insert(fhash, mf, mf);
1120
1121         for (a = 0, mf = mface; a < me->totface; a++, mf++) {
1122                 mirrormf.v1 = mirrorverts[mf->v3];
1123                 mirrormf.v2 = mirrorverts[mf->v2];
1124                 mirrormf.v3 = mirrorverts[mf->v1];
1125                 mirrormf.v4 = (mf->v4) ? mirrorverts[mf->v4] : 0;
1126
1127                 /* make sure v4 is not 0 if a quad */
1128                 if (mf->v4 && mirrormf.v4 == 0) {
1129                         SWAP(unsigned int, mirrormf.v1, mirrormf.v3);
1130                         SWAP(unsigned int, mirrormf.v2, mirrormf.v4);
1131                 }
1132
1133                 hashmf = BLI_ghash_lookup(fhash, &mirrormf);
1134                 if (hashmf) {
1135                         mirrorfaces[a * 2] = hashmf - mface;
1136                         mirrorfaces[a * 2 + 1] = mirror_facerotation(&mirrormf, hashmf);
1137                 }
1138                 else
1139                         mirrorfaces[a * 2] = -1;
1140         }
1141
1142         BLI_ghash_free(fhash, NULL, NULL);
1143         MEM_freeN(mirrorverts);
1144         
1145         return mirrorfaces;
1146 }
1147
1148 /* selection, vertex and face */
1149 /* returns 0 if not found, otherwise 1 */
1150
1151 /**
1152  * Face selection in object mode,
1153  * currently only weight-paint and vertex-paint use this.
1154  *
1155  * \return boolean TRUE == Found
1156  */
1157 int ED_mesh_pick_face(bContext *C, Mesh *me, const int mval[2], unsigned int *index, int size)
1158 {
1159         ViewContext vc;
1160
1161         if (!me || me->totpoly == 0)
1162                 return 0;
1163
1164         view3d_set_viewcontext(C, &vc);
1165
1166         if (size) {
1167                 /* sample rect to increase chances of selecting, so that when clicking
1168                  * on an edge in the backbuf, we can still select a face */
1169
1170                 int dummy_dist;
1171                 *index = view3d_sample_backbuf_rect(&vc, mval, size, 1, me->totpoly + 1, &dummy_dist, 0, NULL, NULL);
1172         }
1173         else {
1174                 /* sample only on the exact position */
1175                 *index = view3d_sample_backbuf(&vc, mval[0], mval[1]);
1176         }
1177
1178         if ((*index) <= 0 || (*index) > (unsigned int)me->totpoly)
1179                 return 0;
1180
1181         (*index)--;
1182
1183         return 1;
1184 }
1185 /**
1186  * Use when the back buffer stores face index values. but we want a vert.
1187  * This gets the face then finds the closest vertex to mval.
1188  */
1189 int ED_mesh_pick_face_vert(bContext *C, Mesh *me, Object *ob, const int mval[2], unsigned int *index, int size)
1190 {
1191         unsigned int poly_index;
1192
1193         if (ED_mesh_pick_face(C, me, mval, &poly_index, size)) {
1194                 Scene *scene = CTX_data_scene(C);
1195                 struct ARegion *ar = CTX_wm_region(C);
1196
1197                 /* derived mesh to find deformed locations */
1198                 DerivedMesh *dm = mesh_get_derived_final(scene, ob, CD_MASK_BAREMESH);
1199                 int v_idx_best = -1;
1200
1201                 if (dm->getVertCo) {
1202                         /* find the vert closest to 'mval' */
1203                         const float mval_f[2] = {(float)mval[0],
1204                                                  (float)mval[1]};
1205                         MPoly *mp = &me->mpoly[poly_index];
1206                         int fidx;
1207                         float len_best = FLT_MAX;
1208
1209                         fidx = mp->totloop - 1;
1210                         do {
1211                                 float co[3], sco[2], len;
1212                                 const int v_idx = me->mloop[mp->loopstart + fidx].v;
1213                                 dm->getVertCo(dm, v_idx, co);
1214                                 mul_m4_v3(ob->obmat, co);
1215                                 project_float_noclip(ar, co, sco);
1216                                 len = len_squared_v2v2(mval_f, sco);
1217                                 if (len < len_best) {
1218                                         len_best = len;
1219                                         v_idx_best = v_idx;
1220                                 }
1221                         } while (fidx--);
1222                 }
1223
1224                 dm->release(dm);
1225
1226                 if (v_idx_best != -1) {
1227                         *index = v_idx_best;
1228                         return 1;
1229                 }
1230         }
1231
1232         return 0;
1233 }
1234
1235 /**
1236  * Vertex selection in object mode,
1237  * currently only weight paint uses this.
1238  *
1239  * \return boolean TRUE == Found
1240  */
1241 int ED_mesh_pick_vert(bContext *C, Mesh *me, const int mval[2], unsigned int *index, int size)
1242 {
1243         ViewContext vc;
1244
1245         if (!me || me->totvert == 0)
1246                 return 0;
1247
1248         view3d_set_viewcontext(C, &vc);
1249
1250         if (size > 0) {
1251                 /* sample rect to increase chances of selecting, so that when clicking
1252                  * on an face in the backbuf, we can still select a vert */
1253
1254                 int dummy_dist;
1255                 *index = view3d_sample_backbuf_rect(&vc, mval, size, 1, me->totvert + 1, &dummy_dist, 0, NULL, NULL);
1256         }
1257         else {
1258                 /* sample only on the exact position */
1259                 *index = view3d_sample_backbuf(&vc, mval[0], mval[1]);
1260         }
1261
1262         if ((*index) <= 0 || (*index) > (unsigned int)me->totvert)
1263                 return 0;
1264
1265         (*index)--;
1266
1267         return 1;
1268 }