2.5 / SCons / BGE
[blender.git] / source / gameengine / Expressions / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = env.Glob('*.cpp')
5
6 incs ='. #source/kernel/gen_system #intern/string #intern/moto/include'
7 incs += ' ' + env['BF_PYTHON_INC']
8
9 env.BlenderLib ( 'bf_expressions', sources, Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority = [310,120] )