2.5 / SCons / BGE
[blender.git] / source / gameengine / Physics / Dummy / SConscript
1 #!/usr/bin/python
2 Import ('env')
3
4 sources = 'DummyPhysicsEnvironment.cpp'
5
6 incs = '. ../common'
7
8 env.BlenderLib ( 'bf_dummy', Split(sources), Split(incs), [], libtype=['core','player'], priority=[350,95] )