Cleanup: comment blocks
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_particle_types.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 by Janne Karhu.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * The Original Code is: all of this file.
22  *
23  * Contributor(s): none yet.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file DNA_particle_types.h
29  *  \ingroup DNA
30  */
31
32 #ifndef __DNA_PARTICLE_TYPES_H__
33 #define __DNA_PARTICLE_TYPES_H__
34
35 #include "DNA_defs.h"
36 #include "DNA_ID.h"
37 #include "DNA_boid_types.h"
38
39 struct AnimData;
40
41 typedef struct HairKey {
42         float co[3];    /* location of hair vertex */
43         float time;             /* time along hair, default 0-100 */
44         float weight;   /* softbody weight */
45         short editflag; /* saved particled edit mode flags */
46         short pad;
47         float world_co[3];
48 } HairKey;
49
50 typedef struct ParticleKey {    /* when changed update size of struct to copy_particleKey()!! */
51         float co[3];    /* location */
52         float vel[3];   /* velocity */
53         float rot[4];   /* rotation quaternion */
54         float ave[3];   /* angular velocity */
55         float time;             /* when this key happens */
56 } ParticleKey;
57
58 typedef struct BoidParticle {
59         struct Object *ground;
60         struct BoidData data;
61         float gravity[3];
62         float wander[3];
63         float rt;
64 } BoidParticle;
65
66 typedef struct ParticleSpring {
67         float rest_length;
68         unsigned int particle_index[2], delete_flag;
69 } ParticleSpring;
70
71 /* Child particles are created around or between parent particles */
72 typedef struct ChildParticle {
73         int num, parent;        /* num is face index on the final derived mesh */
74         int pa[4];                      /* nearest particles to the child, used for the interpolation */
75         float w[4];                     /* interpolation weights for the above particles */
76         float fuv[4], foffset; /* face vertex weights and offset */
77         float rt;
78 } ChildParticle;
79
80 typedef struct ParticleTarget {
81         struct ParticleTarget *next, *prev;
82         struct Object *ob;
83         int psys;
84         short flag, mode;
85         float time, duration;
86 } ParticleTarget;
87
88 typedef struct ParticleDupliWeight {
89         struct ParticleDupliWeight *next, *prev;
90         struct Object *ob;
91         short count;
92         short flag;
93         short index, rt; /* only updated on file save and used on file load */
94 } ParticleDupliWeight;
95
96 typedef struct ParticleData {
97         ParticleKey state;              /* current global coordinates */
98
99         ParticleKey prev_state; /* previous state */
100
101         HairKey *hair;                  /* hair vertices */
102
103         ParticleKey *keys;              /* keyed keys */
104
105         BoidParticle *boid;             /* boids data */
106
107         int totkey;                             /* amount of hair or keyed keys*/
108
109         float time, lifetime;   /* dietime is not nescessarily time+lifetime as */
110         float dietime;                  /* particles can die unnaturally (collision). */
111
112         /* WARNING! Those two indices, when not affected to vertices, are for !!! TESSELLATED FACES !!!, not POLYGONS! */
113         int num;                                /* index to vert/edge/face */
114         int num_dmcache;                /* index to derived mesh data (face) to avoid slow lookups */
115
116         float fuv[4], foffset;  /* coordinates on face/edge number "num" and depth along*/
117                                                         /* face normal for volume emission. */
118
119         float size;                             /* size and multiplier so that we can update size when ever */
120
121         float sphdensity;               /* density of sph particle */
122         int pad;
123
124         int hair_index;
125         short flag;
126         short alive;                    /* the life state of a particle */
127 } ParticleData;
128
129 typedef struct SPHFluidSettings {
130         /*Particle Fluid*/
131         float radius, spring_k, rest_length;
132         float plasticity_constant, yield_ratio;
133         float plasticity_balance, yield_balance;
134         float viscosity_omega, viscosity_beta;
135         float stiffness_k, stiffness_knear, rest_density;
136         float buoyancy;
137         int flag, spring_frames;
138         short solver;
139         short pad[3];
140 } SPHFluidSettings;
141
142 /* fluid->flag */
143 #define SPH_VISCOELASTIC_SPRINGS        1
144 #define SPH_CURRENT_REST_LENGTH         2
145 #define SPH_FAC_REPULSION                       4
146 #define SPH_FAC_DENSITY                         8
147 #define SPH_FAC_RADIUS                          16
148 #define SPH_FAC_VISCOSITY                       32
149 #define SPH_FAC_REST_LENGTH                     64
150
151 /* fluid->solver (numerical ID field, not bitfield) */
152 #define SPH_SOLVER_DDR                                  0
153 #define SPH_SOLVER_CLASSICAL                    1
154
155 typedef struct ParticleSettings {
156         ID id;
157         struct AnimData *adt;
158
159         struct BoidSettings *boids;
160         struct SPHFluidSettings *fluid;
161
162         struct EffectorWeights *effector_weights;
163         struct Group *collision_group;
164
165         int flag, rt;
166         short type, from, distr, texact;
167         /* physics modes */
168         short phystype, rotmode, avemode, reactevent;
169         int draw, pad1;
170         short draw_as, draw_size, childtype, pad2;
171         short ren_as, subframes, draw_col;
172         /* number of path segments, power of 2 except */
173         short draw_step, ren_step;
174         short hair_step, keys_step;
175
176         /* adaptive path rendering */
177         short adapt_angle, adapt_pix;
178
179         short disp, omat, interpolation, integrator;
180         short rotfrom DNA_DEPRECATED;
181         short kink, kink_axis;
182
183         /* billboards */
184         short bb_align, bb_uv_split, bb_anim, bb_split_offset;
185         float bb_tilt, bb_rand_tilt, bb_offset[2], bb_size[2], bb_vel_head, bb_vel_tail;
186
187         /* draw color */
188         float color_vec_max;
189
190         /* simplification */
191         short simplify_flag, simplify_refsize;
192         float simplify_rate, simplify_transition;
193         float simplify_viewport;
194
195         /* time and emission */
196         float sta, end, lifetime, randlife;
197         float timetweak, courant_target;
198         float jitfac, eff_hair, grid_rand, ps_offset[1];
199         int totpart, userjit, grid_res, effector_amount;
200         short time_flag, time_pad[3];
201
202         /* initial velocity factors */
203         float normfac, obfac, randfac, partfac, tanfac, tanphase, reactfac;
204         float ob_vel[3];
205         float avefac, phasefac, randrotfac, randphasefac;
206         /* physical properties */
207         float mass, size, randsize;
208         /* global physical properties */
209         float acc[3], dragfac, brownfac, dampfac;
210         /* length */
211         float randlength;
212         /* children */
213         int child_flag;
214         int pad3;
215         int child_nbr, ren_child_nbr;
216         float parents, childsize, childrandsize;
217         float childrad, childflat;
218         /* clumping */
219         float clumpfac, clumppow;
220         /* kink */
221         float kink_amp, kink_freq, kink_shape, kink_flat;
222         float kink_amp_clump;
223         int kink_extra_steps, pad4;
224         float kink_axis_random, kink_amp_random;
225         /* rough */
226         float rough1, rough1_size;
227         float rough2, rough2_size, rough2_thres;
228         float rough_end, rough_end_shape;
229         /* length */
230         float clength, clength_thres;
231         /* parting */
232         float parting_fac;
233         float parting_min, parting_max;
234         /* branching */
235         float branch_thres;
236         /* drawing stuff */
237         float draw_line[2];
238         float path_start, path_end;
239         int trail_count;
240         /* keyed particles */
241         int keyed_loops;
242         struct CurveMapping *clumpcurve;
243         struct CurveMapping *roughcurve;
244         float clump_noise_size;
245
246         /* hair dynamics */
247         float bending_random;
248
249         struct MTex *mtex[18];          /* MAX_MTEX */
250
251         struct Group *dup_group;
252         struct ListBase dupliweights;
253         struct Group *eff_group  DNA_DEPRECATED;                // deprecated
254         struct Object *dup_ob;
255         struct Object *bb_ob;
256         struct Ipo *ipo  DNA_DEPRECATED;  /* old animation system, deprecated for 2.5 */
257         struct PartDeflect *pd;
258         struct PartDeflect *pd2;
259
260         /* modified dm support */
261         short use_modifier_stack;
262         short pad5[3];
263
264         float twist;
265         float pad6;
266         struct CurveMapping *twistcurve;
267         void *pad7;
268 } ParticleSettings;
269
270 typedef struct ParticleSystem {
271         /* note1: make sure all (runtime) are NULL's in 'copy_particlesystem' XXX, this function is no more! - need to invstigate */
272         /* note2: make sure any uses of this struct in DNA are accounted for in 'BKE_object_copy_particlesystems' */
273
274         struct ParticleSystem *next, *prev;
275
276         ParticleSettings *part;                                 /* particle settings */
277
278         ParticleData *particles;                                /* (parent) particles */
279         ChildParticle *child;                                   /* child particles */
280
281         struct PTCacheEdit *edit;                                               /* particle editmode (runtime) */
282         void (*free_edit)(struct PTCacheEdit *edit);    /* free callback */
283
284         struct ParticleCacheKey **pathcache;    /* path cache (runtime) */
285         struct ParticleCacheKey **childcache;   /* child cache (runtime) */
286         ListBase pathcachebufs, childcachebufs; /* buffers for the above */
287
288         struct ClothModifierData *clmd;                                 /* cloth simulation for hair */
289         struct DerivedMesh *hair_in_dm, *hair_out_dm;   /* input/output for cloth simulation */
290
291         struct Object *target_ob;
292
293         struct LatticeDeformData *lattice_deform_data;          /* run-time only lattice deformation data */
294
295         struct Object *parent;                                  /* particles from global space -> parent space */
296
297         struct ListBase targets;                                /* used for keyed and boid physics */
298
299         char name[64];                                                  /* particle system name, MAX_NAME */
300
301         float imat[4][4];       /* used for duplicators */
302         float cfra, tree_frame, bvhtree_frame;
303         int seed, child_seed;
304         int flag, totpart, totunexist, totchild, totcached, totchildcache;
305         short recalc, target_psys, totkeyed, bakespace;
306
307         char bb_uvname[3][64];                                  /* billboard uv name, MAX_CUSTOMDATA_LAYER_NAME */
308
309         /* if you change these remember to update array lengths to PSYS_TOT_VG! */
310         short vgroup[13], vg_neg, rt3;                  /* vertex groups, 0==disable, 1==starting index */
311         char pad[6];
312
313         /* temporary storage during render */
314         struct ParticleRenderData *renderdata;
315
316         /* point cache */
317         struct PointCache *pointcache;
318         struct ListBase ptcaches;
319
320         struct ListBase *effectors;
321
322         ParticleSpring *fluid_springs;
323         int tot_fluidsprings, alloc_fluidsprings;
324
325         struct KDTree *tree;                                    /* used for interactions with self and other systems */
326         struct BVHTree *bvhtree;                                /* used for interactions with self and other systems */
327
328         struct ParticleDrawData *pdd;
329
330         float dt_frac;                                                  /* current time step, as a fraction of a frame */
331         float lattice_strength;                                 /* influence of the lattice modifier */
332 } ParticleSystem;
333
334 typedef enum eParticleDrawFlag {
335         PART_DRAW_VEL           = (1 << 0),
336         PART_DRAW_GLOBAL_OB         = (1 << 1),
337         PART_DRAW_SIZE          = (1 << 2),
338         PART_DRAW_EMITTER       = (1 << 3), /* render emitter also */
339         PART_DRAW_HEALTH        = (1 << 4),
340         PART_ABS_PATH_TIME      = (1 << 5),
341         PART_DRAW_COUNT_GR      = (1 << 6),
342         PART_DRAW_BB_LOCK       = (1 << 7), /* used with billboards */
343         PART_DRAW_ROTATE_OB     = (1 << 7), /* used with dupliobjects/groups */
344         PART_DRAW_PARENT        = (1 << 8),
345         PART_DRAW_NUM           = (1 << 9),
346         PART_DRAW_RAND_GR       = (1 << 10),
347         PART_DRAW_REN_ADAPT     = (1 << 11),
348         PART_DRAW_VEL_LENGTH    = (1 << 12),
349         PART_DRAW_MAT_COL       = (1 << 13), /* deprecated, but used in do_versions */
350         PART_DRAW_WHOLE_GR      = (1 << 14),
351         PART_DRAW_REN_STRAND    = (1 << 15),
352         PART_DRAW_NO_SCALE_OB   = (1 << 16), /* used with dupliobjects/groups */
353         PART_DRAW_GUIDE_HAIRS   = (1 << 17),
354         PART_DRAW_HAIR_GRID     = (1 << 18),
355 } eParticleDrawFlag;
356
357 /* part->type */
358 /* hair is allways baked static in object/geometry space */
359 /* other types (normal particles) are in global space and not static baked */
360 #define PART_EMITTER            0
361 //#define PART_REACTOR          1
362 #define PART_HAIR                       2
363 #define PART_FLUID                      3
364
365 /* part->flag */
366 #define PART_REACT_STA_END      1
367 #define PART_REACT_MULTIPLE     2
368
369 //#define PART_LOOP                     4       /* not used anymore */
370                 /* for dopesheet */
371 #define PART_DS_EXPAND          8
372
373 #define PART_HAIR_REGROW        16      /* regrow hair for each frame */
374
375 #define PART_UNBORN                     32      /*show unborn particles*/
376 #define PART_DIED                       64      /*show died particles*/
377
378 #define PART_TRAND                      128
379 #define PART_EDISTR                     256     /* particle/face from face areas */
380
381 #define PART_ROTATIONS          512     /* calculate particle rotations (and store them in pointcache) */
382 #define PART_DIE_ON_COL         (1<<12)
383 #define PART_SIZE_DEFL          (1<<13) /* swept sphere deflections */
384 #define PART_ROT_DYN            (1<<14) /* dynamic rotation */
385 #define PART_SIZEMASS           (1<<16)
386
387 #define PART_HIDE_ADVANCED_HAIR (1<<15)
388
389 //#define PART_ABS_TIME         (1<<17)
390 //#define PART_GLOB_TIME                (1<<18)
391
392 #define PART_BOIDS_2D           (1<<19)
393
394 //#define PART_BRANCHING                (1<<20)
395 //#define PART_ANIM_BRANCHING   (1<<21)
396
397 #define PART_HAIR_BSPLINE       1024
398
399 #define PART_GRID_HEXAGONAL     (1<<24)
400 #define PART_GRID_INVERT        (1<<26)
401
402 #define PART_CHILD_EFFECT               (1<<27)
403 #define PART_CHILD_LONG_HAIR    (1<<28)
404 /* #define PART_CHILD_RENDER            (1<<29) */ /*UNUSED*/
405 #define PART_CHILD_GUIDE                (1<<30)
406
407 #define PART_SELF_EFFECT        (1<<22)
408
409 /* part->from */
410 #define PART_FROM_VERT          0
411 #define PART_FROM_FACE          1
412 #define PART_FROM_VOLUME        2
413 /* #define PART_FROM_PARTICLE   3  deprecated! */
414 #define PART_FROM_CHILD         4
415
416 /* part->distr */
417 #define PART_DISTR_JIT          0
418 #define PART_DISTR_RAND         1
419 #define PART_DISTR_GRID         2
420
421 /* part->phystype */
422 #define PART_PHYS_NO            0
423 #define PART_PHYS_NEWTON        1
424 #define PART_PHYS_KEYED         2
425 #define PART_PHYS_BOIDS         3
426 #define PART_PHYS_FLUID         4
427
428 /* part->kink */
429 typedef enum eParticleKink {
430         PART_KINK_NO            = 0,
431         PART_KINK_CURL          = 1,
432         PART_KINK_RADIAL        = 2,
433         PART_KINK_WAVE          = 3,
434         PART_KINK_BRAID         = 4,
435         PART_KINK_SPIRAL        = 5,
436 } eParticleKink;
437
438 /* part->child_flag */
439 typedef enum eParticleChildFlag {
440         PART_CHILD_USE_CLUMP_NOISE  = (1<<0),
441         PART_CHILD_USE_CLUMP_CURVE  = (1<<1),
442         PART_CHILD_USE_ROUGH_CURVE  = (1<<2),
443         PART_CHILD_USE_TWIST_CURVE  = (1<<3),
444 } eParticleChildFlag;
445
446 /* part->draw_col */
447 #define PART_DRAW_COL_NONE              0
448 #define PART_DRAW_COL_MAT               1
449 #define PART_DRAW_COL_VEL               2
450 #define PART_DRAW_COL_ACC               3
451
452
453 /* part->simplify_flag */
454 #define PART_SIMPLIFY_ENABLE    1
455 #define PART_SIMPLIFY_VIEWPORT  2
456
457 /* part->time_flag */
458 #define PART_TIME_AUTOSF        1 /* Automatic subframes */
459
460 /* part->bb_align */
461 #define PART_BB_X               0
462 #define PART_BB_Y               1
463 #define PART_BB_Z               2
464 #define PART_BB_VIEW    3
465 #define PART_BB_VEL             4
466
467 /* part->bb_anim */
468 #define PART_BB_ANIM_NONE       0
469 #define PART_BB_ANIM_AGE        1
470 #define PART_BB_ANIM_ANGLE      2
471 #define PART_BB_ANIM_FRAME      3
472
473 /* part->bb_split_offset */
474 #define PART_BB_OFF_NONE        0
475 #define PART_BB_OFF_LINEAR      1
476 #define PART_BB_OFF_RANDOM      2
477
478 /* part->draw_as */
479 /* part->ren_as*/
480 #define PART_DRAW_NOT           0
481 #define PART_DRAW_DOT           1
482 #define PART_DRAW_HALO          1
483 #define PART_DRAW_CIRC          2
484 #define PART_DRAW_CROSS         3
485 #define PART_DRAW_AXIS          4
486 #define PART_DRAW_LINE          5
487 #define PART_DRAW_PATH          6
488 #define PART_DRAW_OB            7
489 #define PART_DRAW_GR            8
490 #define PART_DRAW_BB            9
491 #define PART_DRAW_REND          10
492
493 /* part->integrator */
494 #define PART_INT_EULER          0
495 #define PART_INT_MIDPOINT       1
496 #define PART_INT_RK4            2
497 #define PART_INT_VERLET         3
498
499 /* part->rotmode */
500 #define PART_ROT_NOR            1
501 #define PART_ROT_VEL            2
502 #define PART_ROT_GLOB_X         3
503 #define PART_ROT_GLOB_Y         4
504 #define PART_ROT_GLOB_Z         5
505 #define PART_ROT_OB_X           6
506 #define PART_ROT_OB_Y           7
507 #define PART_ROT_OB_Z           8
508 #define PART_ROT_NOR_TAN        9
509
510 /* part->avemode */
511 #define PART_AVE_VELOCITY       1
512 #define PART_AVE_RAND           2
513 #define PART_AVE_HORIZONTAL     3
514 #define PART_AVE_VERTICAL       4
515 #define PART_AVE_GLOBAL_X       5
516 #define PART_AVE_GLOBAL_Y       6
517 #define PART_AVE_GLOBAL_Z       7
518
519 /* part->reactevent */
520 #define PART_EVENT_DEATH        0
521 #define PART_EVENT_COLLIDE      1
522 #define PART_EVENT_NEAR         2
523
524 /* part->childtype */
525 #define PART_CHILD_PARTICLES    1
526 #define PART_CHILD_FACES                2
527
528 /* psys->recalc */
529 /* starts from (1 << 3) so that the first bits can be ob->recalc */
530 #define PSYS_RECALC_REDO   (1 << 3) /* only do pathcache etc */
531 #define PSYS_RECALC_RESET  (1 << 4) /* reset everything including pointcache */
532 #define PSYS_RECALC_TYPE   (1 << 5) /* handle system type change */
533 #define PSYS_RECALC_CHILD  (1 << 6) /* only child settings changed */
534 #define PSYS_RECALC_PHYS   (1 << 7) /* physics type changed */
535 #define PSYS_RECALC        (PSYS_RECALC_REDO | PSYS_RECALC_RESET | PSYS_RECALC_TYPE | PSYS_RECALC_CHILD | PSYS_RECALC_PHYS)
536
537 /* psys->flag */
538 #define PSYS_CURRENT            1
539 #define PSYS_GLOBAL_HAIR        2
540 #define PSYS_HAIR_DYNAMICS      4
541 #define PSYS_KEYED_TIMING       8
542 //#define PSYS_ENABLED          16      /* deprecated */
543 #define PSYS_HAIR_UPDATED       32  /* signal for updating hair particle mode */
544 #define PSYS_DRAWING            64
545 #define PSYS_USE_IMAT           128
546 #define PSYS_DELETE                     256     /* remove particlesystem as soon as possible */
547 #define PSYS_HAIR_DONE          512
548 #define PSYS_KEYED                      1024
549 #define PSYS_EDITED                     2048
550 //#define PSYS_PROTECT_CACHE    4096 /* deprecated */
551 #define PSYS_DISABLED                   8192
552 #define PSYS_OB_ANIM_RESTORE    16384 /* runtime flag */
553
554 /* pars->flag */
555 #define PARS_UNEXIST            1
556 #define PARS_NO_DISP            2
557 //#define PARS_STICKY                   4 /* deprecated */
558 #define PARS_REKEY                      8
559
560 /* pars->alive */
561 //#define PARS_KILLED                   0 /* deprecated */
562 #define PARS_DEAD                       1
563 #define PARS_UNBORN                     2
564 #define PARS_ALIVE                      3
565 #define PARS_DYING                      4
566
567 /* ParticleDupliWeight->flag */
568 #define PART_DUPLIW_CURRENT     1
569
570 /* psys->vg */
571 #define PSYS_TOT_VG                     13
572
573 #define PSYS_VG_DENSITY         0
574 #define PSYS_VG_VEL                     1
575 #define PSYS_VG_LENGTH          2
576 #define PSYS_VG_CLUMP           3
577 #define PSYS_VG_KINK            4
578 #define PSYS_VG_ROUGH1          5
579 #define PSYS_VG_ROUGH2          6
580 #define PSYS_VG_ROUGHE          7
581 #define PSYS_VG_SIZE            8
582 #define PSYS_VG_TAN                     9
583 #define PSYS_VG_ROT                     10
584 #define PSYS_VG_EFFECTOR        11
585 #define PSYS_VG_TWIST   12
586
587 /* ParticleTarget->flag */
588 #define PTARGET_CURRENT         1
589 #define PTARGET_VALID           2
590
591 /* ParticleTarget->mode */
592 #define PTARGET_MODE_NEUTRAL    0
593 #define PTARGET_MODE_FRIEND             1
594 #define PTARGET_MODE_ENEMY              2
595
596 /* mapto */
597 typedef enum eParticleTextureInfluence {
598         /* init */
599         PAMAP_TIME              = (1<<0),       /* emission time */
600         PAMAP_LIFE              = (1<<1),       /* life time */
601         PAMAP_DENS              = (1<<2),       /* density */
602         PAMAP_SIZE              = (1<<3),       /* physical size */
603         PAMAP_INIT              = (PAMAP_TIME | PAMAP_LIFE | PAMAP_DENS | PAMAP_SIZE),
604         /* reset */
605         PAMAP_IVEL              = (1<<5),       /* initial velocity */
606         /* physics */
607         PAMAP_FIELD             = (1<<6),       /* force fields */
608         PAMAP_GRAVITY   = (1<<10),
609         PAMAP_DAMP              = (1<<11),
610         PAMAP_PHYSICS   = (PAMAP_FIELD | PAMAP_GRAVITY | PAMAP_DAMP),
611         /* children */
612         PAMAP_CLUMP             = (1<<7),
613         PAMAP_KINK_FREQ = (1<<8),
614         PAMAP_KINK_AMP  = (1<<12),
615         PAMAP_ROUGH             = (1<<9),
616         PAMAP_LENGTH    = (1<<4),
617         PAMAP_TWIST     = (1<<13),
618         PAMAP_CHILD             = (PAMAP_CLUMP | PAMAP_KINK_FREQ | PAMAP_KINK_AMP | PAMAP_ROUGH | PAMAP_LENGTH | PAMAP_TWIST),
619 } eParticleTextureInfluence;
620
621 #endif