Filling in branch from trunk
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / SCA_MouseManager.cpp
1 /**
2  * Manager for mouse events
3  *
4  *
5  * $Id$
6  *
7  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
8  *
9  * This program is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU General Public License
11  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
12  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
13  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
14  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
15  * about this.
16  *
17  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
18  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
19  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
20  * GNU General Public License for more details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
24  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
25  *
26  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
27  * All rights reserved.
28  *
29  * The Original Code is: all of this file.
30  *
31  * Contributor(s): none yet.
32  *
33  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
34  */
35
36 #ifdef HAVE_CONFIG_H
37 #include <config.h>
38 #endif
39
40 #ifdef WIN32
41 // This warning tells us about truncation of __long__ stl-generated names.
42 // It can occasionally cause DevStudio to have internal compiler warnings.
43 #pragma warning( disable : 4786 )     
44 #endif
45
46 #include "BoolValue.h"
47 #include "SCA_MouseManager.h"
48 #include "SCA_MouseSensor.h"
49 #include "IntValue.h"
50
51
52 SCA_MouseManager::SCA_MouseManager(SCA_LogicManager* logicmgr,
53                                                                    SCA_IInputDevice* mousedev)
54         :       SCA_EventManager(MOUSE_EVENTMGR),
55                 m_mousedevice (mousedev),
56                 m_logicmanager(logicmgr)
57 {
58         m_xpos = 0;
59         m_ypos = 0;
60 }
61
62
63
64 SCA_MouseManager::~SCA_MouseManager()
65 {
66 }
67
68
69
70 SCA_IInputDevice* SCA_MouseManager::GetInputDevice()
71 {
72         return m_mousedevice;
73 }
74
75
76
77 void SCA_MouseManager::NextFrame()
78 {
79         if (m_mousedevice)
80         {
81                 for (unsigned int i = 0; i < m_sensors.size(); i++)
82                 {
83                         SCA_MouseSensor* mousesensor = (SCA_MouseSensor*) m_sensors[i];
84                         // (0,0) is the Upper Left corner in our local window
85                         // coordinates
86                         if (!mousesensor->IsSuspended())
87                         {
88                                 const SCA_InputEvent& event = 
89                                         m_mousedevice->GetEventValue(SCA_IInputDevice::KX_MOUSEX);
90                                 int mx = event.m_eventval;
91                                 const SCA_InputEvent& event2 = 
92                                         m_mousedevice->GetEventValue(SCA_IInputDevice::KX_MOUSEY);
93                                 int my = event2.m_eventval;
94                                 
95                                 mousesensor->setX(mx);
96                                 mousesensor->setY(my);
97                                 
98                                 mousesensor->Activate(m_logicmanager,NULL);
99                         }
100                 }
101         }
102 }
103
104
105
106 void  SCA_MouseManager::RegisterSensor(SCA_ISensor* keysensor)
107 {
108         m_sensors.push_back(keysensor);
109 }
110
111
112
113 bool SCA_MouseManager::IsPressed(SCA_IInputDevice::KX_EnumInputs inputcode)
114 {
115         /* We should guard for non-mouse events maybe? A rather silly side       */
116         /* effect here is that position-change events are considered presses as  */
117         /* well.                                                                 */
118         
119         return m_mousedevice->IsPressed(inputcode);
120 }