Filling in branch from trunk
[blender.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_Deformer.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32
33 #ifndef RAS_DEFORMER
34 #define RAS_DEFORMER
35
36 #ifdef WIN32
37 #pragma warning (disable:4786) // get rid of stupid stl-visual compiler debug warning
38 #endif //WIN32
39
40 #include "GEN_Map.h"
41
42 class RAS_Deformer
43 {
44 public:
45         RAS_Deformer(){};
46         virtual ~RAS_Deformer(){};
47         virtual void Relink(GEN_Map<class GEN_HashedPtr, void*>*map)=0;
48         virtual bool Apply(class RAS_IPolyMaterial *polymat)=0;
49         virtual void Update(void)=0;
50         virtual RAS_Deformer *GetReplica()=0;
51 protected:
52         class RAS_MeshObject    *m_pMesh;
53 };
54
55 #endif
56