Merge branch 'master' into blender2.8
[blender.git] / source / blender / windowmanager / wm.h
1 /*
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version. 
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2007 Blender Foundation.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * 
22  * Contributor(s): Blender Foundation
23  *
24  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
25  */
26
27 /** \file blender/windowmanager/wm.h
28  *  \ingroup wm
29  */
30
31 #ifndef __WM_H__
32 #define __WM_H__
33
34 struct wmWindow;
35 struct ReportList;
36
37 #include "manipulators/wm_manipulator_wmapi.h"
38
39 typedef struct wmPaintCursor {
40         struct wmPaintCursor *next, *prev;
41
42         void *customdata;
43         
44         int (*poll)(struct bContext *C);
45         void (*draw)(bContext *C, int, int, void *customdata);
46 } wmPaintCursor;
47
48 extern void wm_close_and_free(bContext *C, wmWindowManager *);
49 extern void wm_close_and_free_all(bContext *C, ListBase *);
50
51 extern void wm_add_default(bContext *C);
52 extern void wm_clear_default_size(bContext *C);
53                         
54                         /* register to windowmanager for redo or macro */
55 void            wm_operator_register(bContext *C, wmOperator *op);
56
57 /* wm_operator.c, for init/exit */
58 void wm_operatortype_free(void);
59 void wm_operatortype_init(void);
60 void wm_window_keymap(wmKeyConfig *keyconf);
61
62 void wm_tweakevent_test(bContext *C, const wmEvent *event, int action);
63
64 /* wm_gesture.c */
65 #define WM_LASSO_MIN_POINTS             1024
66 void wm_gesture_draw(struct wmWindow *win);
67 int wm_gesture_evaluate(wmGesture *gesture);
68 void wm_gesture_tag_redraw(bContext *C);
69
70 /* wm_jobs.c */
71 void wm_jobs_timer(const bContext *C, wmWindowManager *wm, wmTimer *wt);
72 void wm_jobs_timer_ended(wmWindowManager *wm, wmTimer *wt);
73
74 /* wm_files.c */
75 void wm_autosave_timer(const bContext *C, wmWindowManager *wm, wmTimer *wt);
76 void wm_autosave_timer_ended(wmWindowManager *wm);
77 void wm_autosave_delete(void);
78 void wm_autosave_read(bContext *C, struct ReportList *reports);
79 void wm_autosave_location(char *filepath);
80
81 /* wm_stereo.c */
82 void wm_method_draw_stereo3d(const bContext *C, wmWindow *win);
83 void wm_stereo3d_mouse_offset_apply(wmWindow *win, int *r_mouse_xy);
84 int wm_stereo3d_set_exec(bContext *C, wmOperator *op);
85 int wm_stereo3d_set_invoke(bContext *C, wmOperator *op, const wmEvent *event);
86 void wm_stereo3d_set_draw(bContext *C, wmOperator *op);
87 bool wm_stereo3d_set_check(bContext *C, wmOperator *op);
88 void wm_stereo3d_set_cancel(bContext *C, wmOperator *op);
89
90 /* init operator properties */
91 void wm_open_init_load_ui(wmOperator *op, bool use_prefs);
92 void wm_open_init_use_scripts(wmOperator *op, bool use_prefs);
93
94 /* hack to store circle select size - campbell, must replace with nice operator memory */
95 #define GESTURE_MEMORY
96
97 #ifdef GESTURE_MEMORY
98 extern int circle_select_size;
99 #endif
100
101 #endif /* __WM_H__ */
102