0e36e056187bf3ecb75e8a4cb388ae916708eef9
[blender.git] / source / blender / editors / interface / interface.c
1 /*
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * Contributor(s): Blender Foundation 2002-2008, full recode.
24  *
25  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26  */
27
28 /** \file blender/editors/interface/interface.c
29  *  \ingroup edinterface
30  */
31
32
33 #include <float.h>
34 #include <limits.h>
35 #include <math.h>
36 #include <string.h>
37 #include <ctype.h>
38  
39 #include "MEM_guardedalloc.h"
40
41 #include "DNA_scene_types.h"
42 #include "DNA_screen_types.h"
43 #include "DNA_userdef_types.h"
44
45 #include "BLI_math.h"
46 #include "BLI_blenlib.h"
47 #include "BLI_dynstr.h"
48 #include "BLI_utildefines.h"
49
50 #include "BKE_context.h"
51 #include "BKE_library.h"
52 #include "BKE_unit.h"
53 #include "BKE_utildefines.h" /* FILE_MAX */
54
55 #include "BIF_gl.h"
56
57 #include "BLF_api.h"
58
59 #include "UI_interface.h"
60
61
62 #include "WM_api.h"
63 #include "WM_types.h"
64 #include "wm_subwindow.h"
65 #include "wm_window.h"
66
67 #include "RNA_access.h"
68
69 #include "BPY_extern.h"
70
71 #include "interface_intern.h"
72
73 #define MENU_WIDTH                      120
74 #define MENU_ITEM_HEIGHT        20
75 #define MENU_SEP_HEIGHT         6
76
77 #define PRECISION_FLOAT_MAX 6
78 #define PRECISION_FLOAT_MAX_POW 1000000 /* pow(10, PRECISION_FLOAT_MAX)  */
79
80 /* avoid unneeded calls to ui_get_but_val */
81 #define UI_BUT_VALUE_UNSET DBL_MAX
82 #define UI_GET_BUT_VALUE_INIT(_but, _value) if(_value == DBL_MAX) {  (_value)= ui_get_but_val(_but); }
83
84 /* 
85  * a full doc with API notes can be found in bf-blender/trunk/blender/doc/guides/interface_API.txt
86  * 
87  * uiBlahBlah()         external function
88  * ui_blah_blah()       internal function
89  */
90
91 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but);
92
93 /* ************* window matrix ************** */
94
95 void ui_block_to_window_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)
96 {
97         float gx, gy;
98         int sx, sy, getsizex, getsizey;
99
100         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
101         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
102         sx= ar->winrct.xmin;
103         sy= ar->winrct.ymin;
104
105         gx= *x;
106         gy= *y;
107
108         if(block->panel) {
109                 gx += block->panel->ofsx;
110                 gy += block->panel->ofsy;
111         }
112
113         *x= ((float)sx) + ((float)getsizex)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0]));
114         *y= ((float)sy) + ((float)getsizey)*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1]));
115 }
116
117 void ui_block_to_window(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
118 {
119         float fx, fy;
120
121         fx= *x;
122         fy= *y;
123
124         ui_block_to_window_fl(ar, block, &fx, &fy);
125
126         *x= (int)(fx+0.5f);
127         *y= (int)(fy+0.5f);
128 }
129
130 void ui_block_to_window_rct(const ARegion *ar, uiBlock *block, rctf *graph, rcti *winr)
131 {
132         rctf tmpr;
133
134         tmpr= *graph;
135         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmin, &tmpr.ymin);
136         ui_block_to_window_fl(ar, block, &tmpr.xmax, &tmpr.ymax);
137
138         winr->xmin= tmpr.xmin;
139         winr->ymin= tmpr.ymin;
140         winr->xmax= tmpr.xmax;
141         winr->ymax= tmpr.ymax;
142 }
143
144 void ui_window_to_block_fl(const ARegion *ar, uiBlock *block, float *x, float *y)       /* for mouse cursor */
145 {
146         float a, b, c, d, e, f, px, py;
147         int sx, sy, getsizex, getsizey;
148
149         getsizex= ar->winrct.xmax-ar->winrct.xmin+1;
150         getsizey= ar->winrct.ymax-ar->winrct.ymin+1;
151         sx= ar->winrct.xmin;
152         sy= ar->winrct.ymin;
153
154         a= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[0][0];
155         b= 0.5f*((float)getsizex)*block->winmat[1][0];
156         c= 0.5f*((float)getsizex)*(1.0f+block->winmat[3][0]);
157
158         d= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[0][1];
159         e= 0.5f*((float)getsizey)*block->winmat[1][1];
160         f= 0.5f*((float)getsizey)*(1.0f+block->winmat[3][1]);
161
162         px= *x - sx;
163         py= *y - sy;
164
165         *y=  (a*(py-f) + d*(c-px))/(a*e-d*b);
166         *x= (px- b*(*y)- c)/a;
167
168         if(block->panel) {
169                 *x -= block->panel->ofsx;
170                 *y -= block->panel->ofsy;
171         }
172 }
173
174 void ui_window_to_block(const ARegion *ar, uiBlock *block, int *x, int *y)
175 {
176         float fx, fy;
177
178         fx= *x;
179         fy= *y;
180
181         ui_window_to_block_fl(ar, block, &fx, &fy);
182
183         *x= (int)(fx+0.5f);
184         *y= (int)(fy+0.5f);
185 }
186
187 void ui_window_to_region(const ARegion *ar, int *x, int *y)
188 {
189         *x-= ar->winrct.xmin;
190         *y-= ar->winrct.ymin;
191 }
192
193 /* ******************* block calc ************************* */
194
195 void ui_block_translate(uiBlock *block, int x, int y)
196 {
197         uiBut *bt;
198
199         for(bt= block->buttons.first; bt; bt=bt->next) {
200                 bt->x1 += x;
201                 bt->y1 += y;
202                 bt->x2 += x;
203                 bt->y2 += y;
204         }
205
206         block->minx += x;
207         block->miny += y;
208         block->maxx += x;
209         block->maxy += y;
210 }
211
212 static void ui_text_bounds_block(uiBlock *block, float offset)
213 {
214         uiStyle *style=UI_GetStyle();
215         uiBut *bt;
216         int i = 0, j, x1addval= offset, nextcol;
217         int lastcol= 0, col= 0;
218         
219         uiStyleFontSet(&style->widget);
220         
221         for(bt= block->buttons.first; bt; bt= bt->next) {
222                 if(bt->type!=SEPR) {
223                         j= BLF_width(style->widget.uifont_id, bt->drawstr);
224
225                         if(j > i) i = j;
226                 }
227
228                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1)
229                         lastcol++;
230         }
231
232         /* cope with multi collumns */
233         bt= block->buttons.first;
234         while(bt) {
235                 if(bt->next && bt->x1 < bt->next->x1) {
236                         nextcol= 1;
237                         col++;
238                 }
239                 else nextcol= 0;
240                 
241                 bt->x1 = x1addval;
242                 bt->x2 = bt->x1 + i + block->bounds;
243                 
244                 if(col == lastcol)
245                         bt->x2= MAX2(bt->x2, offset + block->minbounds);
246
247                 ui_check_but(bt);       // clips text again
248                 
249                 if(nextcol)
250                         x1addval+= i + block->bounds;
251                 
252                 bt= bt->next;
253         }
254 }
255
256 void ui_bounds_block(uiBlock *block)
257 {
258         uiBut *bt;
259         int xof;
260         
261         if(block->buttons.first==NULL) {
262                 if(block->panel) {
263                         block->minx= 0.0; block->maxx= block->panel->sizex;
264                         block->miny= 0.0; block->maxy= block->panel->sizey;
265                 }
266         }
267         else {
268         
269                 block->minx= block->miny= 10000;
270                 block->maxx= block->maxy= -10000;
271                 
272                 bt= block->buttons.first;
273                 while(bt) {
274                         if(bt->x1 < block->minx) block->minx= bt->x1;
275                         if(bt->y1 < block->miny) block->miny= bt->y1;
276         
277                           if(bt->x2 > block->maxx) block->maxx= bt->x2;
278                         if(bt->y2 > block->maxy) block->maxy= bt->y2;
279
280                         bt= bt->next;
281                 }
282                 
283                 block->minx -= block->bounds;
284                 block->miny -= block->bounds;
285                 block->maxx += block->bounds;
286                 block->maxy += block->bounds;
287         }
288
289         block->maxx= block->minx + MAX2(block->maxx - block->minx, block->minbounds);
290
291         /* hardcoded exception... but that one is annoying with larger safety */ 
292         bt= block->buttons.first;
293         if(bt && strncmp(bt->str, "ERROR", 5)==0) xof= 10;
294         else xof= 40;
295         
296         block->safety.xmin= block->minx-xof;
297         block->safety.ymin= block->miny-xof;
298         block->safety.xmax= block->maxx+xof;
299         block->safety.ymax= block->maxy+xof;
300 }
301
302 static void ui_centered_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block)
303 {
304         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
305         int xmax, ymax;
306         int startx, starty;
307         int width, height;
308         
309         /* note: this is used for the splash where window bounds event has not been
310          * updated by ghost, get the window bounds from ghost directly */
311
312         // wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
313         wm_window_get_size_ghost(window, &xmax, &ymax);
314         
315         ui_bounds_block(block);
316         
317         width= block->maxx - block->minx;
318         height= block->maxy - block->miny;
319         
320         startx = (xmax * 0.5f) - (width * 0.5f);
321         starty = (ymax * 0.5f) - (height * 0.5f);
322         
323         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
324         
325         /* now recompute bounds and safety */
326         ui_bounds_block(block);
327         
328 }
329 static void ui_popup_bounds_block(const bContext *C, uiBlock *block, int bounds_calc)
330 {
331         wmWindow *window= CTX_wm_window(C);
332         int startx, starty, endx, endy, width, height, oldwidth, oldheight;
333         int oldbounds, xmax, ymax;
334
335         oldbounds= block->bounds;
336
337         /* compute mouse position with user defined offset */
338         ui_bounds_block(block);
339         
340         wm_window_get_size(window, &xmax, &ymax);
341
342         oldwidth= block->maxx - block->minx;
343         oldheight= block->maxy - block->miny;
344
345         /* first we ensure wide enough text bounds */
346         if(bounds_calc==UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU) {
347                 if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) {
348                         block->bounds= 50;
349                         ui_text_bounds_block(block, block->minx);
350                 }
351         }
352
353         /* next we recompute bounds */
354         block->bounds= oldbounds;
355         ui_bounds_block(block);
356
357         /* and we adjust the position to fit within window */
358         width= block->maxx - block->minx;
359         height= block->maxy - block->miny;
360
361         /* avoid divide by zero below, caused by calling with no UI, but better not crash */
362         oldwidth= oldwidth > 0 ? oldwidth : MAX2(1, width);
363         oldheight= oldheight > 0 ? oldheight : MAX2(1, height);
364
365         /* offset block based on mouse position, user offset is scaled
366            along in case we resized the block in ui_text_bounds_block */
367         startx= window->eventstate->x + block->minx + (block->mx*width)/oldwidth;
368         starty= window->eventstate->y + block->miny + (block->my*height)/oldheight;
369
370         if(startx<10)
371                 startx= 10;
372         if(starty<10)
373                 starty= 10;
374         
375         endx= startx+width;
376         endy= starty+height;
377         
378         if(endx>xmax) {
379                 endx= xmax-10;
380                 startx= endx-width;
381         }
382         if(endy>ymax-20) {
383                 endy= ymax-20;
384                 starty= endy-height;
385         }
386
387         ui_block_translate(block, startx - block->minx, starty - block->miny);
388
389         /* now recompute bounds and safety */
390         ui_bounds_block(block);
391 }
392
393 /* used for various cases */
394 void uiBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
395 {
396         if(block==NULL)
397                 return;
398         
399         block->bounds= addval;
400         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS;
401 }
402
403 /* used for pulldowns */
404 void uiTextBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
405 {
406         block->bounds= addval;
407         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT;
408 }
409
410 /* used for block popups */
411 void uiPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
412 {
413         block->bounds= addval;
414         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MOUSE;
415         block->mx= mx;
416         block->my= my;
417 }
418
419 /* used for menu popups */
420 void uiMenuPopupBoundsBlock(uiBlock *block, int addval, int mx, int my)
421 {
422         block->bounds= addval;
423         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_MENU;
424         block->mx= mx;
425         block->my= my;
426 }
427
428 /* used for centered popups, i.e. splash */
429 void uiCenteredBoundsBlock(uiBlock *block, int addval)
430 {
431         block->bounds= addval;
432         block->dobounds= UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER;
433 }
434
435 /* ************** LINK LINE DRAWING  ************* */
436
437 /* link line drawing is not part of buttons or theme.. so we stick with it here */
438
439 static int ui_but_float_precision(uiBut *but, double value)
440 {
441         int prec;
442
443         /* first check if prec is 0 and fallback to a simple default */
444         if((prec= (int)but->a2) == 0) {
445                 prec= (but->hardmax < 10.001f) ? 3 : 2;
446         }
447
448         /* check on the number of decimal places neede to display
449          * the number, this is so 0.00001 is not displayed as 0.00,
450          * _but_, this is only for small values si 10.0001 will not get
451          * the same treatment */
452         if(value != 0.0 && (value= ABS(value)) < 0.1) {
453                 int value_i= (int)((value * PRECISION_FLOAT_MAX_POW) + 0.5);
454                 if(value_i != 0) {
455                         const int prec_span= 3; /* show: 0.01001, 5 would allow 0.0100001 for eg. */
456                         int test_prec;
457                         int prec_min= -1;
458                         int dec_flag= 0;
459                         int i= PRECISION_FLOAT_MAX;
460                         while(i && value_i) {
461                                 if(value_i % 10) {
462                                         dec_flag |= 1<<i;
463                                         prec_min= i;
464                                 }
465                                 value_i /= 10;
466                                 i--;
467                         }
468
469                         /* even though its a small value, if the second last digit is not 0, use it */
470                         test_prec = prec_min;
471
472                         dec_flag= (dec_flag >> (prec_min + 1)) & ((1 << prec_span) - 1);
473
474                         while(dec_flag) {
475                                 test_prec++;
476                                 dec_flag = dec_flag >> 1;
477                         }
478
479                         if(test_prec > prec) {
480                                 prec= test_prec;
481                         }
482                 }
483         }
484
485         CLAMP(prec, 1, PRECISION_FLOAT_MAX);
486
487         return prec;
488 }
489
490 static void ui_draw_linkline(uiLinkLine *line)
491 {
492         rcti rect;
493
494         if(line->from==NULL || line->to==NULL) return;
495         
496         rect.xmin= (line->from->x1+line->from->x2)/2.0f;
497         rect.ymin= (line->from->y1+line->from->y2)/2.0f;
498         rect.xmax= (line->to->x1+line->to->x2)/2.0f;
499         rect.ymax= (line->to->y1+line->to->y2)/2.0f;
500         
501         if(line->flag & UI_SELECT) 
502                 glColor3ub(100,100,100);
503         else 
504                 glColor3ub(0,0,0);
505
506         ui_draw_link_bezier(&rect);
507 }
508
509 static void ui_draw_links(uiBlock *block)
510 {
511         uiBut *but;
512         uiLinkLine *line;
513         
514         but= block->buttons.first;
515         while(but) {
516                 if(but->type==LINK && but->link) {
517                         line= but->link->lines.first;
518                         while(line) {
519                                 ui_draw_linkline(line);
520                                 line= line->next;
521                         }
522                 }
523                 but= but->next;
524         }       
525 }
526
527 /* ************** BLOCK ENDING FUNCTION ************* */
528
529 /* NOTE: if but->poin is allocated memory for every defbut, things fail... */
530 static int ui_but_equals_old(uiBut *but, uiBut *oldbut)
531 {
532         /* various properties are being compared here, hopfully sufficient
533          * to catch all cases, but it is simple to add more checks later */
534         if(but->retval != oldbut->retval) return 0;
535         if(but->rnapoin.data != oldbut->rnapoin.data) return 0;
536         if(but->rnaprop != oldbut->rnaprop)
537                 if(but->rnaindex != oldbut->rnaindex) return 0;
538         if(but->func != oldbut->func) return 0;
539         if(but->funcN != oldbut->funcN) return 0;
540         if(oldbut->func_arg1 != oldbut && but->func_arg1 != oldbut->func_arg1) return 0;
541         if(oldbut->func_arg2 != oldbut && but->func_arg2 != oldbut->func_arg2) return 0;
542         if(!but->funcN && ((but->poin != oldbut->poin && (uiBut*)oldbut->poin != oldbut) || but->pointype != oldbut->pointype)) return 0;
543         if(but->optype != oldbut->optype) return 0;
544
545         return 1;
546 }
547
548 /* oldbut is being inserted in new block, so we use the lines from new button, and replace button pointers */
549 static void ui_but_update_linklines(uiBlock *block, uiBut *oldbut, uiBut *newbut)
550 {
551         uiLinkLine *line;
552         uiBut *but;
553         
554         /* if active button is LINK */
555         if(newbut->type==LINK && newbut->link) {
556                 
557                 SWAP(uiLink *, oldbut->link, newbut->link);
558                 
559                 for(line= oldbut->link->lines.first; line; line= line->next) {
560                         if(line->to==newbut)
561                                 line->to= oldbut;
562                         if(line->from==newbut)
563                                 line->from= oldbut;
564                 }
565         }               
566         
567         /* check all other button links */
568         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
569                 if(but!=newbut && but->type==LINK && but->link) {
570                         for(line= but->link->lines.first; line; line= line->next) {
571                                 if(line->to==newbut)
572                                         line->to= oldbut;
573                                 if(line->from==newbut)
574                                         line->from= oldbut;
575                         }
576                 }
577         }
578 }
579
580 static int ui_but_update_from_old_block(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut **butpp)
581 {
582         uiBlock *oldblock;
583         uiBut *oldbut, *but= *butpp;
584         int found= 0;
585
586         oldblock= block->oldblock;
587         if(!oldblock)
588                 return found;
589
590         for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
591                 if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
592                         if(oldbut->active) {
593 #if 0
594 //                              but->flag= oldbut->flag;
595 #else
596                                 /* exception! redalert flag can't be update from old button. 
597                                  * perhaps it should only copy spesific flags rather than all. */
598 //                              but->flag= (oldbut->flag & ~UI_BUT_REDALERT) | (but->flag & UI_BUT_REDALERT);
599 #endif
600 //                              but->active= oldbut->active;
601 //                              but->pos= oldbut->pos;
602 //                              but->ofs= oldbut->ofs;
603 //                              but->editstr= oldbut->editstr;
604 //                              but->editval= oldbut->editval;
605 //                              but->editvec= oldbut->editvec;
606 //                              but->editcoba= oldbut->editcoba;
607 //                              but->editcumap= oldbut->editcumap;
608 //                              but->selsta= oldbut->selsta;
609 //                              but->selend= oldbut->selend;
610 //                              but->softmin= oldbut->softmin;
611 //                              but->softmax= oldbut->softmax;
612 //                              but->linkto[0]= oldbut->linkto[0];
613 //                              but->linkto[1]= oldbut->linkto[1];
614                                 found= 1;
615 //                              oldbut->active= NULL;
616                         
617                                 /* move button over from oldblock to new block */
618                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
619                                 BLI_insertlink(&block->buttons, but, oldbut);
620                                 oldbut->block= block;
621                                 *butpp= oldbut;
622                                 
623                                 /* still stuff needs to be copied */
624                                 oldbut->x1= but->x1; oldbut->y1= but->y1;
625                                 oldbut->x2= but->x2; oldbut->y2= but->y2;
626                                 oldbut->context= but->context; /* set by Layout */
627                                 
628                                 /* typically the same pointers, but not on undo/redo */
629                                 /* XXX some menu buttons store button itself in but->poin. Ugly */
630                                 if(oldbut->poin != (char *)oldbut) {
631                                         SWAP(char *, oldbut->poin, but->poin)
632                                         SWAP(void *, oldbut->func_argN, but->func_argN)
633                                 }
634                                 
635                                 ui_but_update_linklines(block, oldbut, but);
636                                 
637                                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
638                                 ui_free_but(C, but);
639                                 
640                                 /* note: if layout hasn't been applied yet, it uses old button pointers... */
641                         }
642                         else {
643                                 /* ensures one button can get activated, and in case the buttons
644                                  * draw are the same this gives O(1) lookup for each button */
645                                 BLI_remlink(&oldblock->buttons, oldbut);
646                                 ui_free_but(C, oldbut);
647                         }
648                         
649                         break;
650                 }
651         }
652         
653         return found;
654 }
655
656 /* needed for temporarily rename buttons, such as in outliner or fileselect,
657    they should keep calling uiDefButs to keep them alive */
658 /* returns 0 when button removed */
659 int uiButActiveOnly(const bContext *C, uiBlock *block, uiBut *but)
660 {
661         uiBlock *oldblock;
662         uiBut *oldbut;
663         int activate= 0, found= 0, isactive= 0;
664         
665         oldblock= block->oldblock;
666         if(!oldblock)
667                 activate= 1;
668         else {
669                 for(oldbut=oldblock->buttons.first; oldbut; oldbut=oldbut->next) {
670                         if(ui_but_equals_old(oldbut, but)) {
671                                 found= 1;
672                                 
673                                 if(oldbut->active)
674                                         isactive= 1;
675                                 
676                                 break;
677                         }
678                 }
679         }
680         if(activate || found==0) {
681                 ui_button_activate_do( (bContext *)C, CTX_wm_region(C), but);
682         }
683         else if(found && isactive==0) {
684                 
685                 BLI_remlink(&block->buttons, but);
686                 ui_free_but(C, but);
687                 return 0;
688         }
689         
690         return 1;
691 }
692
693 /* use to check if we need to disable undo, but dont make any changes
694  * returns FALSE if undo needs to be disabled. */
695 static int ui_but_is_rna_undo(uiBut *but)
696 {
697         if(but->rnapoin.id.data) {
698                 /* avoid undo push for buttons who's ID are screen or wm level
699                  * we could disable undo for buttons with no ID too but may have
700                  * unforseen conciquences, so best check for ID's we _know_ are not
701                  * handled by undo - campbell */
702                 ID *id= but->rnapoin.id.data;
703                 if(ELEM(GS(id->name), ID_SCR, ID_WM)) {
704                         return FALSE;
705                 }
706                 else {
707                         return TRUE;
708                 }
709         }
710
711         return TRUE;
712 }
713
714 /* assigns automatic keybindings to menu items for fast access
715  * (underline key in menu) */
716 static void ui_menu_block_set_keyaccels(uiBlock *block)
717 {
718         uiBut *but;
719
720         unsigned int meny_key_mask= 0;
721         unsigned char menu_key;
722         const char *str_pt;
723         int pass;
724         int tot_missing= 0;
725
726         /* only do it before bounding */
727         if(block->minx != block->maxx)
728                 return;
729
730         for(pass=0; pass<2; pass++) {
731                 /* 2 Passes, on for first letter only, second for any letter if first fails
732                  * fun first pass on all buttons so first word chars always get first priority */
733
734                 for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
735                         if(!ELEM4(but->type, BUT, MENU, BLOCK, PULLDOWN) || (but->flag & UI_HIDDEN)) {
736                                 /* pass */
737                         }
738                         else if(but->menu_key=='\0') {
739                                 if(but->str) {
740                                         for(str_pt= but->str; *str_pt; ) {
741                                                 menu_key= tolower(*str_pt);
742                                                 if((menu_key >= 'a' && menu_key <= 'z') && !(meny_key_mask & 1<<(menu_key-'a'))) {
743                                                         meny_key_mask |= 1<<(menu_key-'a');
744                                                         break;
745                                                 }
746
747                                                 if(pass==0) {
748                                                         /* Skip to next delimeter on first pass (be picky) */
749                                                         while(isalpha(*str_pt))
750                                                                 str_pt++;
751
752                                                         if(*str_pt)
753                                                                 str_pt++;
754                                                 }
755                                                 else {
756                                                         /* just step over every char second pass and find first usable key */
757                                                         str_pt++;
758                                                 }
759                                         }
760
761                                         if(*str_pt) {
762                                                 but->menu_key= menu_key;
763                                         }
764                                         else {
765                                                 /* run second pass */
766                                                 tot_missing++;
767                                         }
768
769                                         /* if all keys have been used just exit, unlikely */
770                                         if(meny_key_mask == (1<<26)-1) {
771                                                 return;
772                                         }
773                                 }
774                         }
775                 }
776
777                 /* check if second pass is needed */
778                 if(!tot_missing) {
779                         break;
780                 }
781         }
782 }
783
784
785 static void ui_menu_block_set_keymaps(const bContext *C, uiBlock *block)
786 {
787         uiBut *but;
788         IDProperty *prop;
789         char buf[512];
790
791         /* only do it before bounding */
792         if(block->minx != block->maxx)
793                 return;
794
795         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
796                 if(but->optype) {
797                         prop= (but->opptr)? but->opptr->data: NULL;
798
799                         if(WM_key_event_operator_string(C, but->optype->idname, but->opcontext, prop, buf, sizeof(buf))) {
800                                 char *butstr_orig= BLI_strdup(but->str);
801                                 BLI_snprintf(but->strdata, sizeof(but->strdata), "%s|%s", butstr_orig, buf);
802                                 MEM_freeN(butstr_orig);
803                                 but->str= but->strdata;
804                                 ui_check_but(but);
805                         }
806                 }
807         }
808 }
809
810 void uiEndBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
811 {
812         uiBut *but;
813         Scene *scene= CTX_data_scene(C);
814
815         /* inherit flags from 'old' buttons that was drawn here previous, based
816          * on matching buttons, we need this to make button event handling non
817          * blocking, while still alowing buttons to be remade each redraw as it
818          * is expected by blender code */
819         for(but=block->buttons.first; but; but=but->next) {
820                 if(ui_but_update_from_old_block(C, block, &but))
821                         ui_check_but(but);
822                 
823                 /* temp? Proper check for greying out */
824                 if(but->optype) {
825                         wmOperatorType *ot= but->optype;
826
827                         if(but->context)
828                                 CTX_store_set((bContext*)C, but->context);
829
830                         if(ot == NULL || WM_operator_poll_context((bContext*)C, ot, but->opcontext)==0) {
831                                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
832                                 but->lock = 1;
833                         }
834
835                         if(but->context)
836                                 CTX_store_set((bContext*)C, NULL);
837                 }
838
839                 ui_but_anim_flag(but, (scene)? scene->r.cfra: 0.0f);
840         }
841
842         if(block->oldblock) {
843                 block->auto_open= block->oldblock->auto_open;
844                 block->auto_open_last= block->oldblock->auto_open_last;
845                 block->tooltipdisabled= block->oldblock->tooltipdisabled;
846
847                 block->oldblock= NULL;
848         }
849
850         /* handle pending stuff */
851         if(block->layouts.first) uiBlockLayoutResolve(block, NULL, NULL);
852         ui_block_do_align(block);
853         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) && (block->flag & UI_BLOCK_NUMSELECT)) ui_menu_block_set_keyaccels(block); /* could use a different flag to check */
854         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP) ui_menu_block_set_keymaps(C, block);
855         
856         /* after keymaps! */
857         if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS) ui_bounds_block(block);
858         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_TEXT) ui_text_bounds_block(block, 0.0f);
859         else if(block->dobounds == UI_BLOCK_BOUNDS_POPUP_CENTER) ui_centered_bounds_block(C, block);
860         else if(block->dobounds) ui_popup_bounds_block(C, block, block->dobounds);
861
862         if(block->minx==0.0f && block->maxx==0.0f) uiBoundsBlock(block, 0);
863         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
864
865         block->endblock= 1;
866 }
867
868 /* ************** BLOCK DRAWING FUNCTION ************* */
869
870 void ui_fontscale(short *points, float aspect)
871 {
872         if(aspect < 0.9f || aspect > 1.1f) {
873                 float pointsf= *points;
874                 
875                 /* for some reason scaling fonts goes too fast compared to widget size */
876                 aspect= sqrt(aspect);
877                 pointsf /= aspect;
878                 
879                 if(aspect > 1.0f)
880                         *points= ceilf(pointsf);
881                 else
882                         *points= floorf(pointsf);
883         }
884 }
885
886 /* project button or block (but==NULL) to pixels in regionspace */
887 static void ui_but_to_pixelrect(rcti *rect, const ARegion *ar, uiBlock *block, uiBut *but)
888 {
889         float gx, gy;
890         float getsizex, getsizey;
891         
892         getsizex= ar->winx;
893         getsizey= ar->winy;
894
895         gx= (but?but->x1:block->minx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
896         gy= (but?but->y1:block->miny) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
897         
898         rect->xmin= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
899         rect->ymin= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
900         
901         gx= (but?but->x2:block->maxx) + (block->panel?block->panel->ofsx:0.0f);
902         gy= (but?but->y2:block->maxy) + (block->panel?block->panel->ofsy:0.0f);
903         
904         rect->xmax= floorf(getsizex*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][0]+ gy*block->winmat[1][0]+ block->winmat[3][0])));
905         rect->ymax= floorf(getsizey*(0.5f+ 0.5f*(gx*block->winmat[0][1]+ gy*block->winmat[1][1]+ block->winmat[3][1])));
906
907 }
908
909 /* uses local copy of style, to scale things down, and allow widgets to change stuff */
910 void uiDrawBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
911 {
912         uiStyle style= *UI_GetStyle();  // XXX pass on as arg
913         ARegion *ar;
914         uiBut *but;
915         rcti rect;
916         
917         /* get menu region or area region */
918         ar= CTX_wm_menu(C);
919         if(!ar)
920                 ar= CTX_wm_region(C);
921
922         if(!block->endblock)
923                 uiEndBlock(C, block);
924
925         /* we set this only once */
926         glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
927         
928         /* scale fonts */
929         ui_fontscale(&style.paneltitle.points, block->aspect);
930         ui_fontscale(&style.grouplabel.points, block->aspect);
931         ui_fontscale(&style.widgetlabel.points, block->aspect);
932         ui_fontscale(&style.widget.points, block->aspect);
933         
934         /* scale block min/max to rect */
935         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, NULL);
936         
937         /* pixel space for AA widgets */
938         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
939         glPushMatrix();
940         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
941         glPushMatrix();
942         glLoadIdentity();
943         
944         wmOrtho2(-0.01f, ar->winx-0.01f, -0.01f, ar->winy-0.01f);
945         
946         /* back */
947         if(block->flag & UI_BLOCK_LOOP)
948                 ui_draw_menu_back(&style, block, &rect);
949         else if(block->panel)
950                 ui_draw_aligned_panel(&style, block, &rect);
951
952         /* widgets */
953         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
954                 if(!(but->flag & (UI_HIDDEN|UI_SCROLLED))) {
955                         ui_but_to_pixelrect(&rect, ar, block, but);
956                 
957                         /* XXX: figure out why invalid coordinates happen when closing render window */
958                         /* and material preview is redrawn in main window (temp fix for bug #23848) */
959                         if(rect.xmin < rect.xmax && rect.ymin < rect.ymax)
960                                 ui_draw_but(C, ar, &style, but, &rect);
961                 }
962         }
963         
964         /* restore matrix */
965         glMatrixMode(GL_PROJECTION);
966         glPopMatrix();
967         glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
968         glPopMatrix();
969         
970         ui_draw_links(block);
971 }
972
973 /* ************* EVENTS ************* */
974
975 static void ui_is_but_sel(uiBut *but, double *value)
976 {
977         short push=0, true=1;
978
979         if(ELEM3(but->type, TOGN, ICONTOGN, OPTIONN)) true= 0;
980
981         if( but->bit ) {
982                 int lvalue;
983                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
984                 lvalue= (int)*value;
985                 if( BTST(lvalue, (but->bitnr)) ) push= true;
986                 else push= !true;
987         }
988         else {
989                 switch(but->type) {
990                 case BUT:
991                         push= 2;
992                         break;
993                 case HOTKEYEVT:
994                 case KEYEVT:
995                         push= 2;
996                         break;
997                 case TOGBUT:
998                 case TOG:
999                 case TOGR:
1000                 case TOG3:
1001                 case BUT_TOGDUAL:
1002                 case ICONTOG:
1003                 case OPTION:
1004                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1005                         if(*value != (double)but->hardmin) push= 1;
1006                         break;
1007                 case ICONTOGN:
1008                 case TOGN:
1009                 case OPTIONN:
1010                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1011                         if(*value==0.0) push= 1;
1012                         break;
1013                 case ROW:
1014                 case LISTROW:
1015                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, *value)
1016                         /* support for rna enum buts */
1017                         if(but->rnaprop && (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ENUM_FLAG)) {
1018                                 if((int)*value & (int)but->hardmax) push= 1;
1019                         }
1020                         else {
1021                                 if(*value == (double)but->hardmax) push= 1;
1022                         }
1023                         break;
1024                 case COL:
1025                         push= 2;
1026                         break;
1027                 default:
1028                         push= 2;
1029                         break;
1030                 }
1031         }
1032         
1033         if(push==2);
1034         else if(push==1) but->flag |= UI_SELECT;
1035         else but->flag &= ~UI_SELECT;
1036 }
1037
1038 static uiBut *ui_find_inlink(uiBlock *block, void *poin)
1039 {
1040         uiBut *but;
1041         
1042         but= block->buttons.first;
1043         while(but) {
1044                 if(but->type==INLINK) {
1045                         if(but->poin == poin) return but;
1046                 }
1047                 but= but->next;
1048         }
1049         return NULL;
1050 }
1051
1052 static void ui_add_link_line(ListBase *listb, uiBut *but, uiBut *bt)
1053 {
1054         uiLinkLine *line;
1055         
1056         line= MEM_callocN(sizeof(uiLinkLine), "linkline");
1057         BLI_addtail(listb, line);
1058         line->from= but;
1059         line->to= bt;
1060 }
1061
1062 uiBut *uiFindInlink(uiBlock *block, void *poin)
1063 {
1064         return ui_find_inlink(block, poin);
1065 }
1066
1067 void uiComposeLinks(uiBlock *block)
1068 {
1069         uiBut *but, *bt;
1070         uiLink *link;
1071         void ***ppoin;
1072         int a;
1073         
1074         but= block->buttons.first;
1075         while(but) {
1076                 if(but->type==LINK) {
1077                         link= but->link;
1078                         
1079                         /* for all pointers in the array */
1080                         if(link) {
1081                                 if(link->ppoin) {
1082                                         ppoin= link->ppoin;
1083                                         for(a=0; a < *(link->totlink); a++) {
1084                                                 bt= ui_find_inlink(block, (*ppoin)[a] );
1085                                                 if(bt) {
1086                                                         ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1087                                                 }
1088                                         }
1089                                 }
1090                                 else if(link->poin) {
1091                                         bt= ui_find_inlink(block, *(link->poin) );
1092                                         if(bt) {
1093                                                 ui_add_link_line(&link->lines, but, bt);
1094                                         }
1095                                 }
1096                         }
1097                 }
1098                 but= but->next;
1099         }
1100 }
1101
1102
1103 /* ************************************************ */
1104
1105 void uiBlockSetButLock(uiBlock *block, int val, const char *lockstr)
1106 {
1107         if(val) {
1108                 block->lock= val ? 1:0;
1109                 block->lockstr= lockstr;
1110         }
1111 }
1112
1113 void uiBlockClearButLock(uiBlock *block)
1114 {
1115         block->lock= 0;
1116         block->lockstr= NULL;
1117 }
1118
1119 /* *************************************************************** */
1120
1121 void ui_delete_linkline(uiLinkLine *line, uiBut *but)
1122 {
1123         uiLink *link;
1124         int a, b;
1125         
1126         BLI_remlink(&but->link->lines, line);
1127
1128         link= line->from->link;
1129
1130         /* are there more pointers allowed? */
1131         if(link->ppoin) {
1132                 
1133                 if(*(link->totlink)==1) {
1134                         *(link->totlink)= 0;
1135                         MEM_freeN(*(link->ppoin));
1136                         *(link->ppoin)= NULL;
1137                 }
1138                 else {
1139                         b= 0;
1140                         for(a=0; a< (*(link->totlink)); a++) {
1141                                 
1142                                 if( (*(link->ppoin))[a] != line->to->poin ) {
1143                                         (*(link->ppoin))[b]= (*(link->ppoin))[a];
1144                                         b++;
1145                                 }
1146                         }       
1147                         (*(link->totlink))--;
1148                 }
1149         }
1150         else {
1151                 *(link->poin)= NULL;
1152         }
1153
1154         MEM_freeN(line);
1155         //REDRAW
1156 }
1157
1158 /* *********************** data get/set ***********************
1159  * this either works with the pointed to data, or can work with
1160  * an edit override pointer while dragging for example */
1161
1162 /* for buttons pointing to color for example */
1163 void ui_get_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1164 {
1165         PropertyRNA *prop;
1166         int a, tot;
1167
1168         if(but->editvec) {
1169                 VECCOPY(vec, but->editvec);
1170         }
1171
1172         if(but->rnaprop) {
1173                 prop= but->rnaprop;
1174
1175                 vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1176
1177                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1178                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1179                         tot= MIN2(tot, 3);
1180
1181                         for(a=0; a<tot; a++)
1182                                 vec[a]= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, a);
1183                 }
1184         }
1185         else if(but->pointype == CHA) {
1186                 char *cp= (char *)but->poin;
1187                 vec[0]= ((float)cp[0])/255.0f;
1188                 vec[1]= ((float)cp[1])/255.0f;
1189                 vec[2]= ((float)cp[2])/255.0f;
1190         }
1191         else if(but->pointype == FLO) {
1192                 float *fp= (float *)but->poin;
1193                 VECCOPY(vec, fp);
1194         }
1195         else {
1196                 if (but->editvec==NULL) {
1197                         fprintf(stderr, "ui_get_but_vectorf: can't get color, should never happen\n");
1198                         vec[0]= vec[1]= vec[2]= 0.0f;
1199                 }
1200         }
1201 }
1202
1203 /* for buttons pointing to color for example */
1204 void ui_set_but_vectorf(uiBut *but, float *vec)
1205 {
1206         PropertyRNA *prop;
1207         int a, tot;
1208
1209         if(but->editvec) {
1210                 VECCOPY(but->editvec, vec);
1211         }
1212
1213         if(but->rnaprop) {
1214                 prop= but->rnaprop;
1215
1216                 if(RNA_property_type(prop) == PROP_FLOAT) {
1217                         tot= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop);
1218                         tot= MIN2(tot, 3);
1219
1220                         for(a=0; a<tot; a++)
1221                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, a, vec[a]);
1222                 }
1223         }
1224         else if(but->pointype == CHA) {
1225                 char *cp= (char *)but->poin;
1226                 cp[0]= (char)(0.5f + vec[0]*255.0f);
1227                 cp[1]= (char)(0.5f + vec[1]*255.0f);
1228                 cp[2]= (char)(0.5f + vec[2]*255.0f);
1229         }
1230         else if(but->pointype == FLO) {
1231                 float *fp= (float *)but->poin;
1232                 VECCOPY(fp, vec);
1233         }
1234 }
1235
1236 int ui_is_but_float(uiBut *but)
1237 {
1238         if(but->pointype==FLO && but->poin)
1239                 return 1;
1240         
1241         if(but->rnaprop && RNA_property_type(but->rnaprop) == PROP_FLOAT)
1242                 return 1;
1243         
1244         return 0;
1245 }
1246
1247 int ui_is_but_unit(uiBut *but)
1248 {
1249         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1250         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1251
1252         if(unit_type == PROP_UNIT_NONE)
1253                 return 0;
1254
1255 #if 1 // removed so angle buttons get correct snapping
1256         if (unit->system_rotation == USER_UNIT_ROT_RADIANS && unit_type == PROP_UNIT_ROTATION)
1257                 return 0;
1258 #endif
1259         
1260         /* for now disable time unit conversion */      
1261         if (unit_type == PROP_UNIT_TIME)
1262                 return 0;
1263
1264         if (unit->system == USER_UNIT_NONE) {
1265                 if (unit_type != PROP_UNIT_ROTATION) {
1266                         return 0;
1267                 }
1268         }
1269
1270         return 1;
1271 }
1272
1273 int ui_is_but_rna_valid(uiBut *but)
1274 {
1275         if (but->rnaprop==NULL || RNA_struct_contains_property(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1276                 return TRUE;
1277         }
1278         else {
1279                 printf("property removed %s: %p\n", but->drawstr, but->rnaprop);
1280                 return FALSE;
1281         }
1282 }
1283
1284 double ui_get_but_val(uiBut *but)
1285 {
1286         PropertyRNA *prop;
1287         double value = 0.0;
1288
1289         if(but->editval) { return *(but->editval); }
1290         if(but->poin==NULL && but->rnapoin.data==NULL) return 0.0;
1291
1292         if(but->rnaprop) {
1293                 prop= but->rnaprop;
1294
1295                 switch(RNA_property_type(prop)) {
1296                         case PROP_BOOLEAN:
1297                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1298                                         value= RNA_property_boolean_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1299                                 else
1300                                         value= RNA_property_boolean_get(&but->rnapoin, prop);
1301                                 break;
1302                         case PROP_INT:
1303                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1304                                         value= RNA_property_int_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1305                                 else
1306                                         value= RNA_property_int_get(&but->rnapoin, prop);
1307                                 break;
1308                         case PROP_FLOAT:
1309                                 if(RNA_property_array_check(prop))
1310                                         value= RNA_property_float_get_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex);
1311                                 else
1312                                         value= RNA_property_float_get(&but->rnapoin, prop);
1313                                 break;
1314                         case PROP_ENUM:
1315                                 value= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop);
1316                                 break;
1317                         default:
1318                                 value= 0.0;
1319                                 break;
1320                 }
1321         }
1322         else if(but->type== HSVSLI) {
1323                 float h, s, v, *fp;
1324                 
1325                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1326                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1327
1328                 switch(but->str[0]) {
1329                         case 'H': value= h; break;
1330                         case 'S': value= s; break;
1331                         case 'V': value= v; break;
1332                 }
1333         } 
1334         else if( but->pointype == CHA ) {
1335                 value= *(char *)but->poin;
1336         }
1337         else if( but->pointype == SHO ) {
1338                 value= *(short *)but->poin;
1339         } 
1340         else if( but->pointype == INT ) {
1341                 value= *(int *)but->poin;
1342         } 
1343         else if( but->pointype == FLO ) {
1344                 value= *(float *)but->poin;
1345         }
1346
1347         return value;
1348 }
1349
1350 void ui_set_but_val(uiBut *but, double value)
1351 {
1352         PropertyRNA *prop;
1353
1354         /* value is a hsv value: convert to rgb */
1355         if(but->rnaprop) {
1356                 prop= but->rnaprop;
1357
1358                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
1359                         switch(RNA_property_type(prop)) {
1360                                 case PROP_BOOLEAN:
1361                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1362                                                 RNA_property_boolean_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1363                                         else
1364                                                 RNA_property_boolean_set(&but->rnapoin, prop, value);
1365                                         break;
1366                                 case PROP_INT:
1367                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1368                                                 RNA_property_int_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, (int)value);
1369                                         else
1370                                                 RNA_property_int_set(&but->rnapoin, prop, (int)value);
1371                                         break;
1372                                 case PROP_FLOAT:
1373                                         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, prop))
1374                                                 RNA_property_float_set_index(&but->rnapoin, prop, but->rnaindex, value);
1375                                         else
1376                                                 RNA_property_float_set(&but->rnapoin, prop, value);
1377                                         break;
1378                                 case PROP_ENUM:
1379                                         if(RNA_property_flag(prop) & PROP_ENUM_FLAG) {
1380                                                 int ivalue= (int)value;
1381                                                 ivalue ^= RNA_property_enum_get(&but->rnapoin, prop); /* toggle for enum/flag buttons */
1382                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, ivalue);
1383                                         }
1384                                         else {
1385                                                 RNA_property_enum_set(&but->rnapoin, prop, value);
1386                                         }
1387                                         break;
1388                                 default:
1389                                         break;
1390                         }
1391                 }
1392
1393                 /* we can't be sure what RNA set functions actually do,
1394                  * so leave this unset */
1395                 value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
1396         }
1397         else if(but->pointype==0);
1398         else if(but->type==HSVSLI ) {
1399                 float h, s, v, *fp;
1400                 
1401                 fp= (but->editvec)? but->editvec: (float *)but->poin;
1402                 rgb_to_hsv(fp[0], fp[1], fp[2], &h, &s, &v);
1403                 
1404                 switch(but->str[0]) {
1405                 case 'H': h= value; break;
1406                 case 'S': s= value; break;
1407                 case 'V': v= value; break;
1408                 }
1409                 
1410                 hsv_to_rgb(h, s, v, fp, fp+1, fp+2);
1411                 
1412         }
1413         else {
1414                 /* first do rounding */
1415                 if(but->pointype==CHA)
1416                         value= (char)floor(value+0.5);
1417                 else if(but->pointype==SHO ) {
1418                         /* gcc 3.2.1 seems to have problems 
1419                          * casting a double like 32772.0 to
1420                          * a short so we cast to an int, then 
1421                          to a short */
1422                         int gcckludge;
1423                         gcckludge = (int) floor(value+0.5);
1424                         value= (short)gcckludge;
1425                 }
1426                 else if(but->pointype==INT )
1427                         value= (int)floor(value+0.5);
1428                 else if(but->pointype==FLO ) {
1429                         float fval= (float)value;
1430                         if(fval>= -0.00001f && fval<= 0.00001f) fval= 0.0f;     /* prevent negative zero */
1431                         value= fval;
1432                 }
1433                 
1434                 /* then set value with possible edit override */
1435                 if(but->editval)
1436                         value= *but->editval= value;
1437                 else if(but->pointype==CHA)
1438                         value= *((char *)but->poin)= (char)value;
1439                 else if(but->pointype==SHO)
1440                         value= *((short *)but->poin)= (short)value;
1441                 else if(but->pointype==INT)
1442                         value= *((int *)but->poin)= (int)value;
1443                 else if(but->pointype==FLO)
1444                         value= *((float *)but->poin)= (float)value;
1445         }
1446
1447         /* update select flag */
1448         ui_is_but_sel(but, &value);
1449 }
1450
1451 int ui_get_but_string_max_length(uiBut *but)
1452 {
1453         if(ELEM(but->type, TEX, SEARCH_MENU))
1454                 return but->hardmax;
1455         else if(but->type == IDPOIN)
1456                 return MAX_ID_NAME-2;
1457         else
1458                 return UI_MAX_DRAW_STR;
1459 }
1460
1461 static double ui_get_but_scale_unit(uiBut *but, double value)
1462 {
1463         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1464         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1465
1466         if(unit_type == PROP_UNIT_LENGTH) {
1467                 return value * (double)unit->scale_length;
1468         }
1469         else if(unit_type == PROP_UNIT_AREA) {
1470                 return value * pow(unit->scale_length, 2);
1471         }
1472         else if(unit_type == PROP_UNIT_VOLUME) {
1473                 return value * pow(unit->scale_length, 3);
1474         }
1475         else if(unit_type == PROP_UNIT_TIME) { /* WARNING - using evil_C :| */
1476                 Scene *scene= CTX_data_scene(but->block->evil_C);
1477                 return FRA2TIME(value);
1478         }
1479         else {
1480                 return value;
1481         }
1482 }
1483
1484 /* str will be overwritten */
1485 void ui_convert_to_unit_alt_name(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1486 {
1487         if(ui_is_but_unit(but)) {
1488                 UnitSettings *unit= but->block->unit;
1489                 int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1490                 char *orig_str;
1491                 
1492                 orig_str= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen + 1, "textedit sub str");
1493                 memcpy(orig_str, str, maxlen);
1494                 
1495                 bUnit_ToUnitAltName(str, maxlen, orig_str, unit->system, unit_type>>16);
1496                 
1497                 MEM_freeN(orig_str);
1498         }
1499 }
1500
1501 static void ui_get_but_string_unit(uiBut *but, char *str, int len_max, double value, int pad)
1502 {
1503         UnitSettings *unit= but->block->unit;
1504         int do_split= unit->flag & USER_UNIT_OPT_SPLIT;
1505         int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1506         int precision= but->a2;
1507
1508         if(unit->scale_length<0.0001f) unit->scale_length= 1.0f; // XXX do_versions
1509
1510         /* Sanity checks */
1511         if(precision > PRECISION_FLOAT_MAX)     precision= PRECISION_FLOAT_MAX;
1512         else if(precision==0)                           precision= 2;
1513
1514         bUnit_AsString(str, len_max, ui_get_but_scale_unit(but, value), precision, unit->system, unit_type>>16, do_split, pad);
1515 }
1516
1517 static float ui_get_but_step_unit(uiBut *but, float step_default)
1518 {
1519         int unit_type= uiButGetUnitType(but)>>16;
1520         float step;
1521
1522         step = bUnit_ClosestScalar(ui_get_but_scale_unit(but, step_default), but->block->unit->system, unit_type);
1523
1524         if(step > 0.0f) { /* -1 is an error value */
1525                 return (float)((double)step/ui_get_but_scale_unit(but, 1.0))*100.0f;
1526         }
1527         else {
1528                 return step_default;
1529         }
1530 }
1531
1532
1533 void ui_get_but_string(uiBut *but, char *str, int maxlen)
1534 {
1535         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1536                 PropertyType type;
1537                 char *buf= NULL;
1538
1539                 type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1540
1541                 if(type == PROP_STRING) {
1542                         /* RNA string */
1543                         buf= RNA_property_string_get_alloc(&but->rnapoin, but->rnaprop, str, maxlen);
1544                 }
1545                 else if(type == PROP_POINTER) {
1546                         /* RNA pointer */
1547                         PointerRNA ptr= RNA_property_pointer_get(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1548                         buf= RNA_struct_name_get_alloc(&ptr, str, maxlen);
1549                 }
1550
1551                 if(!buf) {
1552                         str[0] = '\0';
1553                 }
1554                 else if(buf && buf != str) {
1555                         /* string was too long, we have to truncate */
1556                         BLI_strncpy(str, buf, maxlen);
1557                         MEM_freeN(buf);
1558                 }
1559         }
1560         else if(but->type == IDPOIN) {
1561                 /* ID pointer */
1562                 if(but->idpoin_idpp) { /* Can be NULL for ID properties by python */
1563                         ID *id= *(but->idpoin_idpp);
1564                         if(id) {
1565                                 BLI_strncpy(str, id->name+2, maxlen);
1566                                 return;
1567                         }
1568                 }
1569                 str[0] = '\0';
1570                 return;
1571         }
1572         else if(but->type == TEX) {
1573                 /* string */
1574                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1575                 return;
1576         }
1577         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1578                 /* string */
1579                 BLI_strncpy(str, but->poin, maxlen);
1580                 return;
1581         }
1582         else if(ui_but_anim_expression_get(but, str, maxlen))
1583                 ; /* driver expression */
1584         else {
1585                 /* number editing */
1586                 double value;
1587
1588                 value= ui_get_but_val(but);
1589
1590                 if(ui_is_but_float(but)) {
1591                         if(ui_is_but_unit(but)) {
1592                                 ui_get_but_string_unit(but, str, maxlen, value, 0);
1593                         }
1594                         else {
1595                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
1596                                 BLI_snprintf(str, maxlen, "%.*f", prec, value);
1597                         }
1598                 }
1599                 else
1600                         BLI_snprintf(str, maxlen, "%d", (int)value);
1601         }
1602 }
1603
1604 #ifdef WITH_PYTHON
1605
1606 static int ui_set_but_string_eval_num_unit(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1607 {
1608         char str_unit_convert[256];
1609         const int unit_type= uiButGetUnitType(but);
1610
1611         BLI_strncpy(str_unit_convert, str, sizeof(str_unit_convert));
1612
1613         /* ugly, use the draw string to get the value, this could cause problems if it includes some text which resolves to a unit */
1614         bUnit_ReplaceString(str_unit_convert, sizeof(str_unit_convert), but->drawstr, ui_get_but_scale_unit(but, 1.0), but->block->unit->system, unit_type>>16);
1615
1616         return (BPY_button_exec(C, str_unit_convert, value, TRUE) != -1);
1617 }
1618
1619 static int ui_set_but_string_eval_num(bContext *C, uiBut *but, const char *str, double *value)
1620 {
1621         int ok= FALSE;
1622
1623         if(str[0] != '\0') {
1624                 int is_unit_but= ui_is_but_unit(but);
1625                 /* only enable verbose if we won't run again with units */
1626                 if(BPY_button_exec(C, str, value, is_unit_but==FALSE) != -1) {
1627                         /* if the value parsed ok without unit conversion this button may still need a unit multiplier */
1628                         if(is_unit_but) {
1629                                 char str_new[128];
1630
1631                                 BLI_snprintf(str_new, sizeof(str_new), "%f", *value);
1632                                 ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str_new, value);
1633                         }
1634                         else {
1635                                 ok= TRUE; /* parse normal string via py (no unit conversion needed) */
1636                         }
1637                 }
1638                 else if(is_unit_but) {
1639                         /* parse failed, this is a unit but so run replacements and parse again */
1640                         ok= ui_set_but_string_eval_num_unit(C, but, str, value);
1641                 }
1642         }
1643
1644         return ok;
1645 }
1646
1647 #endif // WITH_PYTHON
1648
1649 int ui_set_but_string(bContext *C, uiBut *but, const char *str)
1650 {
1651         if(but->rnaprop && ELEM3(but->type, TEX, IDPOIN, SEARCH_MENU)) {
1652                 if(RNA_property_editable(&but->rnapoin, but->rnaprop)) {
1653                         PropertyType type;
1654
1655                         type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1656
1657                         if(type == PROP_STRING) {
1658                                 /* RNA string */
1659                                 RNA_property_string_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, str);
1660                                 return 1;
1661                         }
1662                         else if(type == PROP_POINTER) {
1663                                 /* RNA pointer */
1664                                 PointerRNA ptr, rptr;
1665                                 PropertyRNA *prop;
1666
1667                                 if(str == NULL || str[0] == '\0') {
1668                                         RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, PointerRNA_NULL);
1669                                         return 1;
1670                                 }
1671                                 else {
1672                                         ptr= but->rnasearchpoin;
1673                                         prop= but->rnasearchprop;
1674                                         
1675                                         if(prop && RNA_property_collection_lookup_string(&ptr, prop, str, &rptr))
1676                                                 RNA_property_pointer_set(&but->rnapoin, but->rnaprop, rptr);
1677
1678                                         return 1;
1679                                 }
1680
1681                                 return 0;
1682                         }
1683                 }
1684         }
1685         else if(but->type == IDPOIN) {
1686                 /* ID pointer */
1687                 but->idpoin_func(C, str, but->idpoin_idpp);
1688                 return 1;
1689         }
1690         else if(but->type == TEX) {
1691                 /* string */
1692                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1693                 return 1;
1694         }
1695         else if(but->type == SEARCH_MENU) {
1696                 /* string */
1697                 BLI_strncpy(but->poin, str, but->hardmax);
1698                 return 1;
1699         }
1700         else if(ui_but_anim_expression_set(but, str)) {
1701                 /* driver expression */
1702                 return 1;
1703         }
1704         else if(str[0]=='#') {
1705                 /* shortcut to create new driver expression (versus immediate Py-execution) */
1706                 return ui_but_anim_expression_create(but, str+1);
1707         }
1708         else {
1709                 /* number editing */
1710                 double value;
1711
1712 #ifdef WITH_PYTHON
1713                 if(ui_set_but_string_eval_num(C, but, str, &value) == FALSE) {
1714                         return 0;
1715                 }
1716 #else
1717                 value= atof(str);
1718 #endif // WITH_PYTHON
1719
1720                 if(!ui_is_but_float(but)) value= (int)floor(value + 0.5);
1721                 if(but->type==NUMABS) value= fabs(value);
1722
1723                 /* not that we use hard limits here */
1724                 if(value < (double)but->hardmin) value= but->hardmin;
1725                 if(value > (double)but->hardmax) value= but->hardmax;
1726
1727                 ui_set_but_val(but, value);
1728                 return 1;
1729         }
1730
1731         return 0;
1732 }
1733
1734 void ui_set_but_default(bContext *C, short all)
1735 {
1736         PointerRNA ptr;
1737
1738         WM_operator_properties_create(&ptr, "UI_OT_reset_default_button");
1739         RNA_boolean_set(&ptr, "all", all);
1740         WM_operator_name_call(C, "UI_OT_reset_default_button", WM_OP_EXEC_DEFAULT, &ptr);
1741         WM_operator_properties_free(&ptr);
1742 }
1743
1744 static double soft_range_round_up(double value, double max)
1745 {
1746         /* round up to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1747         double newmax= pow(10.0, ceil(log(value)/M_LN10));
1748
1749         if(newmax*0.2 >= max && newmax*0.2 >= value)
1750                 return newmax*0.2;
1751         else if(newmax*0.5 >= max && newmax*0.5 >= value)
1752                 return newmax*0.5;
1753         else
1754                 return newmax;
1755 }
1756
1757 static double soft_range_round_down(double value, double max)
1758 {
1759         /* round down to .., 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10, 20, 50, .. */
1760         double newmax= pow(10.0, floor(log(value)/M_LN10));
1761
1762         if(newmax*5.0 <= max && newmax*5.0 <= value)
1763                 return newmax*5.0;
1764         else if(newmax*2.0 <= max && newmax*2.0 <= value)
1765                 return newmax*2.0;
1766         else
1767                 return newmax;
1768 }
1769
1770 void ui_set_but_soft_range(uiBut *but, double value)
1771 {
1772         /* ideally we would not limit this but practially, its more then
1773          * enough worst case is very long vectors wont use a smart soft-range
1774          * which isnt so bad. */
1775
1776         if(but->rnaprop) {
1777                 const PropertyType type= RNA_property_type(but->rnaprop);
1778                 double softmin, softmax /*, step, precision*/;
1779                 double value_min= value;
1780                 double value_max= value;
1781
1782                 /* clamp button range to something reasonable in case
1783                  * we get -inf/inf from RNA properties */
1784                 if(type == PROP_INT) {
1785                         int imin, imax, istep;
1786                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1787
1788                         RNA_property_int_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &imin, &imax, &istep);
1789                         softmin= (imin == INT_MIN)? -1e4: imin;
1790                         softmax= (imin == INT_MAX)? 1e4: imax;
1791                         /*step= istep;*/ /*UNUSED*/
1792                         /*precision= 1;*/ /*UNUSED*/
1793
1794                         if(array_len >= 2) {
1795                                 int value_range[2];
1796                                 RNA_property_int_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1797                                 value_min= (double)value_range[0];
1798                                 value_max= (double)value_range[1];
1799                         }
1800                 }
1801                 else if(type == PROP_FLOAT) {
1802                         float fmin, fmax, fstep, fprecision;
1803                         const int array_len= RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop);
1804
1805                         RNA_property_float_ui_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, &fmin, &fmax, &fstep, &fprecision);
1806                         softmin= (fmin == -FLT_MAX)? (float)-1e4: fmin;
1807                         softmax= (fmax == FLT_MAX)? (float)1e4: fmax;
1808                         /*step= fstep;*/ /*UNUSED*/
1809                         /*precision= fprecision;*/ /*UNUSED*/
1810
1811                         if(array_len >= 2) {
1812                                 float value_range[2];
1813                                 RNA_property_float_get_array_range(&but->rnapoin, but->rnaprop, value_range);
1814                                 value_min= (double)value_range[0];
1815                                 value_max= (double)value_range[1];
1816                         }
1817                 }
1818                 else
1819                         return;
1820
1821                 /* if the value goes out of the soft/max range, adapt the range */
1822                 if(value_min+1e-10 < softmin) {
1823                         if(value_min < 0.0)
1824                                 softmin= -soft_range_round_up(-value_min, -softmin);
1825                         else
1826                                 softmin= soft_range_round_down(value_min, softmin);
1827
1828                         if(softmin < (double)but->hardmin)
1829                                 softmin= (double)but->hardmin;
1830                 }
1831                 else if(value_max-1e-10 > softmax) {
1832                         if(value_max < 0.0)
1833                                 softmax= -soft_range_round_down(-value_max, -softmax);
1834                         else
1835                                 softmax= soft_range_round_up(value_max, softmax);
1836
1837                         if(softmax > (double)but->hardmax)
1838                                 softmax= but->hardmax;
1839                 }
1840
1841                 but->softmin= softmin;
1842                 but->softmax= softmax;
1843         }
1844 }
1845
1846 /* ******************* Free ********************/
1847
1848 static void ui_free_link(uiLink *link)
1849 {
1850         if(link) {      
1851                 BLI_freelistN(&link->lines);
1852                 MEM_freeN(link);
1853         }
1854 }
1855
1856 /* can be called with C==NULL */
1857 static void ui_free_but(const bContext *C, uiBut *but)
1858 {
1859         if(but->opptr) {
1860                 WM_operator_properties_free(but->opptr);
1861                 MEM_freeN(but->opptr);
1862         }
1863         if(but->func_argN) MEM_freeN(but->func_argN);
1864         if(but->active) {
1865                 /* XXX solve later, buttons should be free-able without context ideally,
1866                    however they may have open tooltips or popup windows, which need to
1867                    be closed using a context pointer */
1868                 if(C) 
1869                         ui_button_active_free(C, but);
1870                 else
1871                         if(but->active) 
1872                                 MEM_freeN(but->active);
1873         }
1874         if(but->str && but->str != but->strdata) MEM_freeN(but->str);
1875         ui_free_link(but->link);
1876
1877         MEM_freeN(but);
1878 }
1879
1880 /* can be called with C==NULL */
1881 void uiFreeBlock(const bContext *C, uiBlock *block)
1882 {
1883         uiBut *but;
1884
1885         while( (but= block->buttons.first) ) {
1886                 BLI_remlink(&block->buttons, but);      
1887                 ui_free_but(C, but);
1888         }
1889
1890         if(block->func_argN)
1891                 MEM_freeN(block->func_argN);
1892
1893         CTX_store_free_list(&block->contexts);
1894
1895         BLI_freelistN(&block->saferct);
1896         
1897         MEM_freeN(block);
1898 }
1899
1900 /* can be called with C==NULL */
1901 void uiFreeBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1902 {
1903         uiBlock *block;
1904         
1905         while( (block= lb->first) ) {
1906                 BLI_remlink(lb, block);
1907                 uiFreeBlock(C, block);
1908         }
1909 }
1910
1911 void uiFreeInactiveBlocks(const bContext *C, ListBase *lb)
1912 {
1913         uiBlock *block, *nextblock;
1914
1915         for(block=lb->first; block; block=nextblock) {
1916                 nextblock= block->next;
1917         
1918                 if(!block->handle) {
1919                         if(!block->active) {
1920                                 BLI_remlink(lb, block);
1921                                 uiFreeBlock(C, block);
1922                         }
1923                         else
1924                                 block->active= 0;
1925                 }
1926         }
1927 }
1928
1929 void uiBlockSetRegion(uiBlock *block, ARegion *region)
1930 {
1931         ListBase *lb= &region->uiblocks;
1932         uiBlock *oldblock= NULL;
1933
1934         /* each listbase only has one block with this name, free block
1935          * if is already there so it can be rebuilt from scratch */
1936         if(lb) {
1937                 oldblock= BLI_findstring(lb, block->name, offsetof(uiBlock, name));
1938
1939                 if (oldblock) {
1940                         oldblock->active= 0;
1941                         oldblock->panel= NULL;
1942                 }
1943
1944                 /* at the beginning of the list! for dynamical menus/blocks */
1945                 BLI_addhead(lb, block);
1946         }
1947
1948         block->oldblock= oldblock;
1949 }
1950
1951 uiBlock *uiBeginBlock(const bContext *C, ARegion *region, const char *name, short dt)
1952 {
1953         uiBlock *block;
1954         wmWindow *window;
1955         Scene *scn;
1956         int getsizex, getsizey;
1957
1958         window= CTX_wm_window(C);
1959         scn = CTX_data_scene(C);
1960
1961         block= MEM_callocN(sizeof(uiBlock), "uiBlock");
1962         block->active= 1;
1963         block->dt= dt;
1964         block->evil_C= (void*)C; // XXX
1965         if (scn) {
1966                 block->color_profile= (scn->r.color_mgt_flag & R_COLOR_MANAGEMENT);
1967                 block->unit= &scn->unit;
1968         }
1969         BLI_strncpy(block->name, name, sizeof(block->name));
1970
1971         if(region)
1972                 uiBlockSetRegion(block, region);
1973
1974         /* window matrix and aspect */
1975         if(region && region->swinid) {
1976                 wm_subwindow_getmatrix(window, region->swinid, block->winmat);
1977                 wm_subwindow_getsize(window, region->swinid, &getsizex, &getsizey);
1978
1979                 /* TODO - investigate why block->winmat[0][0] is negative
1980                  * in the image view when viewRedrawForce is called */
1981                 block->aspect= 2.0/fabs( (getsizex)*block->winmat[0][0]);
1982         }
1983         else {
1984                 /* no subwindow created yet, for menus for example, so we
1985                  * use the main window instead, since buttons are created
1986                  * there anyway */
1987                 wm_subwindow_getmatrix(window, window->screen->mainwin, block->winmat);
1988                 wm_subwindow_getsize(window, window->screen->mainwin, &getsizex, &getsizey);
1989
1990                 block->aspect= 2.0/fabs(getsizex*block->winmat[0][0]);
1991                 block->auto_open= 2;
1992                 block->flag |= UI_BLOCK_LOOP; /* tag as menu */
1993         }
1994
1995         return block;
1996 }
1997
1998 uiBlock *uiGetBlock(const char *name, ARegion *ar)
1999 {
2000         return BLI_findstring(&ar->uiblocks, name, offsetof(uiBlock, name));
2001 }
2002
2003 void uiBlockSetEmboss(uiBlock *block, char dt)
2004 {
2005         block->dt= dt;
2006 }
2007
2008 void ui_check_but(uiBut *but)
2009 {
2010         /* if something changed in the button */
2011         double value= UI_BUT_VALUE_UNSET;
2012 //      float okwidth; // UNUSED
2013         
2014         ui_is_but_sel(but, &value);
2015         
2016         /* only update soft range while not editing */
2017         if(but->rnaprop && !(but->editval || but->editstr || but->editvec)) {
2018                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2019                 ui_set_but_soft_range(but, value);
2020         }
2021
2022         /* test for min and max, icon sliders, etc */
2023         switch( but->type ) {
2024                 case NUM:
2025                 case SLI:
2026                 case SCROLL:
2027                 case NUMSLI:
2028                 case HSVSLI:
2029                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2030                         if(value < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2031                         else if(value > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2032                         break;
2033                         
2034                 case NUMABS:
2035                 {
2036                         double value_abs;
2037                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2038                         value_abs= fabs(value);
2039                         if(value_abs < (double)but->hardmin) ui_set_but_val(but, but->hardmin);
2040                         else if(value_abs > (double)but->hardmax) ui_set_but_val(but, but->hardmax);
2041                         break;
2042                 }
2043                 case ICONTOG: 
2044                 case ICONTOGN:
2045                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2046                                 if(but->flag & UI_SELECT) but->iconadd= 1;
2047                                 else but->iconadd= 0;
2048                         }
2049                         break;
2050                         
2051                 case ICONROW:
2052                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2053                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2054                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2055                         }
2056                         break;
2057                         
2058                 case ICONTEXTROW:
2059                         if(!but->rnaprop || (RNA_property_flag(but->rnaprop) & PROP_ICONS_CONSECUTIVE)) {
2060                                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2061                                 but->iconadd= (int)value- (int)(but->hardmin);
2062                         }
2063                         break;
2064         }
2065         
2066         
2067         /* safety is 4 to enable small number buttons (like 'users') */
2068         // okwidth= -4 + (but->x2 - but->x1); // UNUSED
2069         
2070         /* name: */
2071         switch( but->type ) {
2072         
2073         case MENU:
2074         case ICONTEXTROW:
2075                 
2076                 if(but->x2 - but->x1 > 24) {
2077                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2078                         ui_set_name_menu(but, (int)value);
2079                 }
2080                 break;
2081         
2082         case NUM:
2083         case NUMSLI:
2084         case HSVSLI:
2085         case NUMABS:
2086
2087                 UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2088
2089                 if(ui_is_but_float(but)) {
2090                         if(value == (double) FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%sinf", but->str);
2091                         else if(value == (double) -FLT_MAX) sprintf(but->drawstr, "%s-inf", but->str);
2092                         /* support length type buttons */
2093                         else if(ui_is_but_unit(but)) {
2094                                 char new_str[sizeof(but->drawstr)];
2095                                 ui_get_but_string_unit(but, new_str, sizeof(new_str), value, TRUE);
2096                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, new_str);
2097                         }
2098                         else {
2099                                 const int prec= ui_but_float_precision(but, value);
2100                                 BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2101                         }
2102                 }
2103                 else {
2104                         sprintf(but->drawstr, "%s%d", but->str, (int)value);
2105                 }
2106                         
2107                 if(but->rnaprop) {
2108                         PropertySubType pstype = RNA_property_subtype(but->rnaprop);
2109                         
2110                         if (pstype == PROP_PERCENTAGE)
2111                                 strcat(but->drawstr, "%");
2112                 }
2113                 break;
2114
2115         case LABEL:
2116                 if(ui_is_but_float(but)) {
2117                         int prec;
2118                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2119                         prec= ui_but_float_precision(but, value);
2120                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%.*f", but->str, prec, value);
2121                 }
2122                 else {
2123                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2124                 }
2125                 
2126                 break;
2127
2128         case IDPOIN:
2129         case TEX:
2130         case SEARCH_MENU:
2131                 if(!but->editstr) {
2132                         char str[UI_MAX_DRAW_STR];
2133
2134                         ui_get_but_string(but, str, UI_MAX_DRAW_STR-strlen(but->str));
2135
2136                         BLI_snprintf(but->drawstr, sizeof(but->drawstr), "%s%s", but->str, str);
2137                 }
2138                 break;
2139         
2140         case KEYEVT:
2141                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2142                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2143                         strcat(but->drawstr, "Press a key");
2144                 }
2145                 else {
2146                         UI_GET_BUT_VALUE_INIT(but, value)
2147                         strcat(but->drawstr, WM_key_event_string((short)value));
2148                 }
2149                 break;
2150                 
2151         case HOTKEYEVT:
2152                 if (but->flag & UI_SELECT) {
2153                         but->drawstr[0]= '\0';
2154                         
2155                         if(but->modifier_key) {
2156                                 char *str= but->drawstr;
2157                                 
2158                                 if(but->modifier_key & KM_SHIFT)
2159                                         str= strcat(str, "Shift ");
2160                                 if(but->modifier_key & KM_CTRL)
2161                                         str= strcat(str, "Ctrl ");
2162                                 if(but->modifier_key & KM_ALT)
2163                                         str= strcat(str, "Alt ");
2164                                 if(but->modifier_key & KM_OSKEY)
2165                                         str= strcat(str, "Cmd ");
2166
2167                                 (void)str; /* UNUSED */
2168                         }
2169                         else
2170                                 strcat(but->drawstr, "Press a key  ");
2171                 }
2172                 else
2173                         strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2174
2175                 break;
2176                 
2177         case BUT_TOGDUAL:
2178                 /* trying to get the dual-icon to left of text... not very nice */
2179                 if(but->str[0]) {
2180                         strncpy(but->drawstr, "  ", UI_MAX_DRAW_STR);
2181                         strncpy(but->drawstr+2, but->str, UI_MAX_DRAW_STR-2);
2182                 }
2183                 break;
2184
2185         case HSVCUBE:
2186         case HSVCIRCLE:
2187                 break;
2188         default:
2189                 strncpy(but->drawstr, but->str, UI_MAX_DRAW_STR);
2190                 
2191         }
2192
2193         /* if we are doing text editing, this will override the drawstr */
2194         if(but->editstr)
2195                 strncpy(but->drawstr, but->editstr, UI_MAX_DRAW_STR);
2196         
2197         /* text clipping moved to widget drawing code itself */
2198 }
2199
2200
2201 void uiBlockBeginAlign(uiBlock *block)
2202 {
2203         /* if other align was active, end it */
2204         if(block->flag & UI_BUT_ALIGN) uiBlockEndAlign(block);
2205
2206         block->flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;       
2207         block->alignnr++;
2208
2209         /* buttons declared after this call will get this align nr */ // XXX flag?
2210 }
2211
2212 static int buts_are_horiz(uiBut *but1, uiBut *but2)
2213 {
2214         float dx, dy;
2215         
2216         dx= fabs( but1->x2 - but2->x1);
2217         dy= fabs( but1->y1 - but2->y2);
2218         
2219         if(dx > dy) return 0;
2220         return 1;
2221 }
2222
2223 void uiBlockEndAlign(uiBlock *block)
2224 {
2225         block->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;   // all 4 flags
2226 }
2227
2228 int ui_but_can_align(uiBut *but)
2229 {
2230         return !ELEM3(but->type, LABEL, OPTION, OPTIONN);
2231 }
2232
2233 static void ui_block_do_align_but(uiBut *first, int nr)
2234 {
2235         uiBut *prev, *but=NULL, *next;
2236         int flag= 0, cols=0, rows=0;
2237         
2238         /* auto align */
2239
2240         for(but=first; but && but->alignnr == nr; but=but->next) {
2241                 if(but->next && but->next->alignnr == nr) {
2242                         if(buts_are_horiz(but, but->next)) cols++;
2243                         else rows++;
2244                 }
2245         }
2246
2247         /* rows==0: 1 row, cols==0: 1 collumn */
2248         
2249         /* note;  how it uses 'flag' in loop below (either set it, or OR it) is confusing */
2250         for(but=first, prev=NULL; but && but->alignnr == nr; prev=but, but=but->next) {
2251                 next= but->next;
2252                 if(next && next->alignnr != nr)
2253                         next= NULL;
2254
2255                 /* clear old flag */
2256                 but->flag &= ~UI_BUT_ALIGN;
2257                         
2258                 if(flag==0) {   /* first case */
2259                         if(next) {
2260                                 if(buts_are_horiz(but, next)) {
2261                                         if(rows==0)
2262                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2263                                         else 
2264                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2265                                 }
2266                                 else {
2267                                         flag= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2268                                 }
2269                         }
2270                 }
2271                 else if(next==NULL) {   /* last case */
2272                         if(prev) {
2273                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2274                                         if(rows==0) 
2275                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2276                                         else
2277                                                 flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2278                                 }
2279                                 else flag= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2280                         }
2281                 }
2282                 else if(buts_are_horiz(but, next)) {
2283                         /* check if this is already second row */
2284                         if( prev && buts_are_horiz(prev, but)==0) {
2285                                 flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2286                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2287                                 /* exception case: bottom row */
2288                                 if(rows>0) {
2289                                         uiBut *bt= but;
2290                                         while(bt && bt->alignnr == nr) {
2291                                                 if(bt->next && bt->next->alignnr == nr && buts_are_horiz(bt, bt->next)==0 ) break; 
2292                                                 bt= bt->next;
2293                                         }
2294                                         if(bt==NULL || bt->alignnr != nr) flag= UI_BUT_ALIGN_TOP|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2295                                 }
2296                         }
2297                         else flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2298                 }
2299                 else {
2300                         if(cols==0) {
2301                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2302                         }
2303                         else {  /* next button switches to new row */
2304                                 
2305                                 if(prev && buts_are_horiz(prev, but))
2306                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2307                                 else {
2308                                         flag &= ~UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2309                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2310                                 }
2311                                 
2312                                 if( (flag & UI_BUT_ALIGN_TOP)==0) {     /* stil top row */
2313                                         if(prev) {
2314                                                 if(next && buts_are_horiz(but, next))
2315                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT|UI_BUT_ALIGN_RIGHT;
2316                                                 else {
2317                                                         /* last button in top row */
2318                                                         flag = UI_BUT_ALIGN_DOWN|UI_BUT_ALIGN_LEFT;
2319                                                 }
2320                                         }
2321                                         else 
2322                                                 flag |= UI_BUT_ALIGN_DOWN;
2323                                 }
2324                                 else 
2325                                         flag |= UI_BUT_ALIGN_TOP;
2326                         }
2327                 }
2328                 
2329                 but->flag |= flag;
2330                 
2331                 /* merge coordinates */
2332                 if(prev) {
2333                         // simple cases 
2334                         if(rows==0) {
2335                                 but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2336                                 prev->x2= but->x1;
2337                         }
2338                         else if(cols==0) {
2339                                 but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2340                                 prev->y1= but->y2;
2341                         }
2342                         else {
2343                                 if(buts_are_horiz(prev, but)) {
2344                                         but->x1= (prev->x2+but->x1)/2.0f;
2345                                         prev->x2= but->x1;
2346                                         /* copy height too */
2347                                         but->y2= prev->y2;
2348                                 }
2349                                 else if(prev->prev && buts_are_horiz(prev->prev, prev)==0) {
2350                                         /* the previous button is a single one in its row */
2351                                         but->y2= (prev->y1+but->y2)/2.0f;
2352                                         prev->y1= but->y2;
2353                                         
2354                                         but->x1= prev->x1;
2355                                         if(next && buts_are_horiz(but, next)==0)
2356                                                 but->x2= prev->x2;
2357                                 }
2358                                 else {
2359                                         /* the previous button is not a single one in its row */
2360                                         but->y2= prev->y1;
2361                                 }
2362                         }
2363                 }
2364         }
2365 }
2366
2367 void ui_block_do_align(uiBlock *block)
2368 {
2369         uiBut *but;
2370         int nr;
2371
2372         /* align buttons with same align nr */
2373         for(but=block->buttons.first; but;) {
2374                 if(but->alignnr) {
2375                         nr= but->alignnr;
2376                         ui_block_do_align_but(but, nr);
2377
2378                         /* skip with same number */
2379                         for(; but && but->alignnr == nr; but=but->next);
2380
2381                         if(!but)
2382                                 break;
2383                 }
2384                 else
2385                         but= but->next;
2386         }
2387 }
2388
2389 /*
2390 ui_def_but is the function that draws many button types
2391
2392 for float buttons:
2393         "a1" Click Step (how much to change the value each click)
2394         "a2" Number of decimal point values to display. 0 defaults to 3 (0.000) 1,2,3, and a maximum of 4,
2395            all greater values will be clamped to 4.
2396
2397 */
2398 static uiBut *ui_def_but(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2399 {
2400         uiBut *but;
2401         int slen;
2402         
2403         if(type & BUTPOIN) {            /* a pointer is required */
2404                 if(poin==NULL)
2405                         return NULL;
2406         }
2407
2408         but= MEM_callocN(sizeof(uiBut), "uiBut");
2409
2410         but->type= type & BUTTYPE;
2411         but->pointype= type & BUTPOIN;
2412         but->bit= type & BIT;
2413         but->bitnr= type & 31;
2414         but->icon = 0;
2415         but->iconadd=0;
2416
2417         but->retval= retval;
2418
2419         slen= strlen(str);
2420         if(slen >= UI_MAX_NAME_STR-1) {
2421                 but->str= MEM_mallocN(slen+2, "ui_def_but str"); /* why +2 ? */
2422         }
2423         else {
2424                 but->str= but->strdata;
2425         }
2426         memcpy(but->str, str, slen+1);
2427
2428         but->x1= x1; 
2429         but->y1= y1;
2430         but->x2= (x1+x2); 
2431         but->y2= (y1+y2);
2432         
2433         but->poin= poin;
2434         but->hardmin= but->softmin= min; 
2435         but->hardmax= but->softmax= max;
2436         but->a1= a1; 
2437         but->a2= a2;
2438         but->tip= tip;
2439         
2440         but->lock= block->lock;
2441         but->lockstr= block->lockstr;
2442         but->dt= block->dt;
2443
2444         but->aspect= 1.0f; //XXX block->aspect;
2445         but->block= block;              // pointer back, used for frontbuffer status, and picker
2446
2447         if((block->flag & UI_BUT_ALIGN) && ui_but_can_align(but))
2448                 but->alignnr= block->alignnr;
2449
2450         but->func= block->func;
2451         but->func_arg1= block->func_arg1;
2452         but->func_arg2= block->func_arg2;
2453
2454         but->funcN= block->funcN;
2455         if(block->func_argN)
2456                 but->func_argN= MEM_dupallocN(block->func_argN);
2457         
2458         but->pos= -1;   /* cursor invisible */
2459
2460         if(ELEM4(but->type, NUM, NUMABS, NUMSLI, HSVSLI)) {     /* add a space to name */
2461                 slen= strlen(but->str);
2462                 if(slen>0 && slen<UI_MAX_NAME_STR-2) {
2463                         if(but->str[slen-1]!=' ') {
2464                                 but->str[slen]= ' ';
2465                                 but->str[slen+1]= 0;
2466                         }
2467                 }
2468         }
2469
2470         if((block->flag & UI_BLOCK_LOOP) || ELEM8(but->type, MENU, TEX, LABEL, IDPOIN, BLOCK, BUTM, SEARCH_MENU, PROGRESSBAR))
2471                 but->flag |= (UI_TEXT_LEFT|UI_ICON_LEFT);
2472         else if(but->type==BUT_TOGDUAL)
2473                 but->flag |= UI_ICON_LEFT;
2474
2475         but->flag |= (block->flag & UI_BUT_ALIGN);
2476
2477         if (but->lock) {
2478                 if (but->lockstr) {
2479                         but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2480                 }
2481         }
2482
2483         /* keep track of UI_interface.h */
2484         if(ELEM7(but->type, BLOCK, BUT, LABEL, PULLDOWN, ROUNDBOX, LISTBOX, BUTM));
2485         else if(ELEM3(but->type, SCROLL, SEPR, FTPREVIEW));
2486         else if(but->type >= SEARCH_MENU);
2487         else but->flag |= UI_BUT_UNDO;
2488
2489         BLI_addtail(&block->buttons, but);
2490         
2491         if(block->curlayout)
2492                 ui_layout_add_but(block->curlayout, but);
2493
2494         return but;
2495 }
2496
2497 /* ui_def_but_rna_propname and ui_def_but_rna
2498  * both take the same args except for propname vs prop, this is done so we can
2499  * avoid an extra lookup on 'prop' when its already available.
2500  *
2501  * When this kind of change won't disrupt branches, best look into making more
2502  * of our UI functions take prop rather then propname.
2503  */
2504
2505 #define UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but) \
2506         but->flag |= UI_BUT_DISABLED; \
2507         but->lock = 1; \
2508         but->lockstr = ""
2509
2510
2511 static uiBut *ui_def_but_rna(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2512 {
2513         const PropertyType proptype= RNA_property_type(prop);
2514         uiBut *but;
2515         int freestr= 0, icon= 0;
2516
2517         /* use rna values if parameters are not specified */
2518         if(!str) {
2519                 if(type == MENU && proptype == PROP_ENUM) {
2520                         EnumPropertyItem *item;
2521                         DynStr *dynstr;
2522                         int i, totitem, value, free;
2523
2524                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2525                         value= RNA_property_enum_get(ptr, prop);
2526
2527                         dynstr= BLI_dynstr_new();
2528                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "%s%%t", RNA_property_ui_name(prop));
2529                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2530                                 if(!item[i].identifier[0]) {
2531                                         if(item[i].name)
2532                                                 BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s%%l", item[i].name);
2533                                         else
2534                                                 BLI_dynstr_append(dynstr, "|%l");
2535                                 }
2536                                 else if(item[i].icon)
2537                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%i%d %%x%d", item[i].name, item[i].icon, item[i].value);
2538                                 else
2539                                         BLI_dynstr_appendf(dynstr, "|%s %%x%d", item[i].name, item[i].value);
2540
2541                                 if(value == item[i].value) {
2542                                         icon= item[i].icon;
2543                                         if(!tip)
2544                                                 tip= item[i].description;
2545                                 }
2546                         }
2547                         str= BLI_dynstr_get_cstring(dynstr);
2548                         BLI_dynstr_free(dynstr);
2549
2550                         if(free)
2551                                 MEM_freeN(item);
2552
2553                         freestr= 1;
2554                 }
2555                 else if(ELEM(type, ROW, LISTROW) && proptype == PROP_ENUM) {
2556                         EnumPropertyItem *item;
2557                         int i, totitem, free;
2558
2559                         RNA_property_enum_items_gettexted(block->evil_C, ptr, prop, &item, &totitem, &free);
2560                         for(i=0; i<totitem; i++) {
2561                                 if(item[i].identifier[0] && item[i].value == (int)max) {
2562                                         str= item[i].name;
2563                                         icon= item[i].icon;
2564                                 }
2565                         }
2566
2567                         if(!str)
2568                                 str= RNA_property_ui_name(prop);
2569                         if(free)
2570                                 MEM_freeN(item);
2571                 }
2572                 else {
2573                         str= RNA_property_ui_name(prop);
2574                         icon= RNA_property_ui_icon(prop);
2575                 }
2576         }
2577
2578         if(!tip && proptype != PROP_ENUM)
2579                 tip= RNA_property_ui_description(prop);
2580
2581         if(min == max || a1 == -1 || a2 == -1) {
2582                 if(proptype == PROP_INT) {
2583                         int hardmin, hardmax, softmin, softmax, step;
2584
2585                         RNA_property_int_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2586                         RNA_property_int_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step);
2587
2588                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2589                                 min= hardmin;
2590                                 max= hardmax;
2591                         }
2592                         if(a1 == -1)
2593                                 a1= step;
2594                         if(a2 == -1)
2595                                 a2= 0;
2596                 }
2597                 else if(proptype == PROP_FLOAT) {
2598                         float hardmin, hardmax, softmin, softmax, step, precision;
2599
2600                         RNA_property_float_range(ptr, prop, &hardmin, &hardmax);
2601                         RNA_property_float_ui_range(ptr, prop, &softmin, &softmax, &step, &precision);
2602
2603                         if(!ELEM(type, ROW, LISTROW) && min == max) {
2604                                 min= hardmin;
2605                                 max= hardmax;
2606                         }
2607                         if(a1 == -1)
2608                                 a1= step;
2609                         if(a2 == -1)
2610                                 a2= precision;
2611                 }
2612                 else if(proptype == PROP_STRING) {
2613                         min= 0;
2614                         max= RNA_property_string_maxlength(prop);
2615                         if(max == 0) /* interface code should ideally support unlimited length */
2616                                 max= UI_MAX_DRAW_STR;
2617                 }
2618         }
2619
2620         /* now create button */
2621         but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2622
2623         but->rnapoin= *ptr;
2624         but->rnaprop= prop;
2625
2626         if(RNA_property_array_length(&but->rnapoin, but->rnaprop))
2627                 but->rnaindex= index;
2628         else
2629                 but->rnaindex= 0;
2630
2631         if(icon) {
2632                 but->icon= (BIFIconID)icon;
2633                 but->flag |= UI_HAS_ICON;
2634                 but->flag|= UI_ICON_LEFT;
2635         }
2636         
2637         if (!RNA_property_editable(&but->rnapoin, prop)) {
2638                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2639         }
2640
2641         if (but->flag & UI_BUT_UNDO && (ui_but_is_rna_undo(but) == FALSE)) {
2642                 but->flag &= ~UI_BUT_UNDO;
2643         }
2644
2645         /* If this button uses units, calculate the step from this */
2646         if((proptype == PROP_FLOAT) && ui_is_but_unit(but)) {
2647                 but->a1= ui_get_but_step_unit(but, but->a1);
2648         }
2649
2650         if(freestr)
2651                 MEM_freeN((void *)str);
2652         
2653         return but;
2654 }
2655
2656 static uiBut *ui_def_but_rna_propname(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2657 {
2658         PropertyRNA *prop= RNA_struct_find_property(ptr, propname);
2659         uiBut *but;
2660
2661         if(prop) {
2662                 but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2,  tip);
2663         }
2664         else {
2665                 but= ui_def_but(block, type, retval, propname, x1, y1, x2, y2, NULL, min, max, a1, a2, tip);
2666
2667                 UI_DEF_BUT_RNA_DISABLE(but);
2668         }
2669
2670         return but;
2671 }
2672
2673 static uiBut *ui_def_but_operator(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2674 {
2675         uiBut *but;
2676         wmOperatorType *ot;
2677         
2678         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2679
2680         if(!str) {
2681                 if(ot) str= ot->name;
2682                 else str= opname;
2683         }
2684         
2685         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2686                 tip= ot->description;
2687
2688 #ifdef INTERNATIONAL
2689                 if((U.transopts&USER_DOTRANSLATE) && (U.transopts|USER_TR_TOOLTIPS))
2690                         tip= BLF_gettext(tip);
2691 #endif
2692         }
2693
2694         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, NULL, 0, 0, 0, 0, tip);
2695         but->optype= ot;
2696         but->opcontext= opcontext;
2697         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2698
2699         if(!ot) {
2700                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2701                 but->lock = 1;
2702                 but->lockstr = "";
2703         }
2704
2705         return but;
2706 }
2707
2708 static uiBut *ui_def_but_operator_text(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2709 {
2710         uiBut *but;
2711         wmOperatorType *ot;
2712         
2713         ot= WM_operatortype_find(opname, 0);
2714
2715         if(!str) {
2716                 if(ot) str= ot->name;
2717                 else str= opname;
2718         }
2719         
2720         if ((!tip || tip[0]=='\0') && ot && ot->description) {
2721                 tip= ot->description;
2722         }
2723
2724         but= ui_def_but(block, type, -1, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2725         but->optype= ot;
2726         but->opcontext= opcontext;
2727         but->flag &= ~UI_BUT_UNDO; /* no need for ui_but_is_undo(), we never need undo here */
2728
2729         if(!ot) {
2730                 but->flag |= UI_BUT_DISABLED;
2731                 but->lock = 1;
2732                 but->lockstr = "";
2733         }
2734
2735         return but;
2736 }
2737
2738 uiBut *uiDefBut(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2739 {
2740         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2741
2742         ui_check_but(but);
2743         
2744         return but;
2745 }
2746
2747         /* if _x_ is a power of two (only one bit) return the power,
2748          * otherwise return -1. 
2749          * (1<<findBitIndex(x))==x for powers of two.
2750          */
2751 static int findBitIndex(unsigned int x) {
2752         if (!x || (x&(x-1))!=0) {       /* x&(x-1) strips lowest bit */
2753                 return -1;
2754         } else {
2755                 int idx= 0;
2756
2757                 if (x&0xFFFF0000)       idx+=16, x>>=16;
2758                 if (x&0xFF00)           idx+=8, x>>=8;
2759                 if (x&0xF0)                     idx+=4, x>>=4;
2760                 if (x&0xC)                      idx+=2, x>>=2;
2761                 if (x&0x2)                      idx+=1;
2762
2763                 return idx;
2764         }
2765 }
2766
2767 /* autocomplete helper functions */
2768 struct AutoComplete {
2769         int maxlen;
2770         char *truncate;
2771         const char *startname;
2772 };
2773
2774 AutoComplete *autocomplete_begin(const char *startname, int maxlen)
2775 {
2776         AutoComplete *autocpl;
2777         
2778         autocpl= MEM_callocN(sizeof(AutoComplete), "AutoComplete");
2779         autocpl->maxlen= maxlen;
2780         autocpl->truncate= MEM_callocN(sizeof(char)*maxlen, "AutoCompleteTruncate");
2781         autocpl->startname= startname;
2782
2783         return autocpl;
2784 }
2785
2786 void autocomplete_do_name(AutoComplete *autocpl, const char *name)
2787 {
2788         char *truncate= autocpl->truncate;
2789         const char *startname= autocpl->startname;
2790         int a;
2791
2792         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2793                 if(startname[a]==0 || startname[a]!=name[a])
2794                         break;
2795         }
2796         /* found a match */
2797         if(startname[a]==0) {
2798                 /* first match */
2799                 if(truncate[0]==0)
2800                         BLI_strncpy(truncate, name, autocpl->maxlen);
2801                 else {
2802                         /* remove from truncate what is not in bone->name */
2803                         for(a=0; a<autocpl->maxlen-1; a++) {
2804                                 if(name[a] == 0) {
2805                                         truncate[a]= 0;
2806                                         break;
2807                                 }
2808                                 else if(truncate[a]!=name[a])
2809                                         truncate[a]= 0;
2810                         }
2811                 }
2812         }
2813 }
2814
2815 void autocomplete_end(AutoComplete *autocpl, char *autoname)
2816 {       
2817         if(autocpl->truncate[0])
2818                 BLI_strncpy(autoname, autocpl->truncate, autocpl->maxlen);
2819         else {
2820                 if (autoname != autocpl->startname) /* dont copy a string over its self */
2821                         BLI_strncpy(autoname, autocpl->startname, autocpl->maxlen);
2822         }
2823         MEM_freeN(autocpl->truncate);
2824         MEM_freeN(autocpl);
2825 }
2826
2827 /* autocomplete callback for ID buttons */
2828 static void autocomplete_id(bContext *C, char *str, void *arg_v)
2829 {
2830         int blocktype= (intptr_t)arg_v;
2831         ListBase *listb= which_libbase(CTX_data_main(C), blocktype);
2832         
2833         if(listb==NULL) return;
2834         
2835         /* search if str matches the beginning of an ID struct */
2836         if(str[0]) {
2837                 AutoComplete *autocpl= autocomplete_begin(str, 22);
2838                 ID *id;
2839                 
2840                 for(id= listb->first; id; id= id->next)
2841                         autocomplete_do_name(autocpl, id->name+2);
2842
2843                 autocomplete_end(autocpl, str);
2844         }
2845 }
2846
2847 static void ui_check_but_and_iconize(uiBut *but, int icon)
2848 {
2849         if(icon) {
2850                 but->icon= (BIFIconID) icon;
2851                 but->flag|= UI_HAS_ICON;
2852         }
2853
2854         ui_check_but(but);
2855 }
2856
2857 static uiBut *uiDefButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2858 {
2859         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2860         if (bitIdx==-1) {
2861                 return NULL;
2862         } else {
2863                 return uiDefBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2864         }
2865 }
2866 uiBut *uiDefButF(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2867 {
2868         return uiDefBut(block, type|FLO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2869 }
2870 uiBut *uiDefButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2871 {
2872         return uiDefButBit(block, type|FLO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2873 }
2874 uiBut *uiDefButI(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2875 {
2876         return uiDefBut(block, type|INT, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2877 }
2878 uiBut *uiDefButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2879 {
2880         return uiDefButBit(block, type|INT, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2881 }
2882 uiBut *uiDefButS(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2883 {
2884         return uiDefBut(block, type|SHO, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2885 }
2886 uiBut *uiDefButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2887 {
2888         return uiDefButBit(block, type|SHO, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2889 }
2890 uiBut *uiDefButC(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2891 {
2892         return uiDefBut(block, type|CHA, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2893 }
2894 uiBut *uiDefButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2895 {
2896         return uiDefButBit(block, type|CHA, bit, retval, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2897 }
2898 uiBut *uiDefButR(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2899 {
2900         uiBut *but;
2901         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2902         ui_check_but(but);
2903         return but;
2904 }
2905 uiBut *uiDefButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2906 {
2907         uiBut *but;
2908         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2909         ui_check_but(but);
2910         return but;
2911 }
2912 uiBut *uiDefButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2913 {
2914         uiBut *but;
2915         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
2916         ui_check_but(but);
2917         return but;
2918 }
2919
2920 uiBut *uiDefButTextO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2921 {
2922         uiBut *but= ui_def_but_operator_text(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2923         ui_check_but(but);
2924         return but;
2925 }
2926
2927 /* if a1==1.0 then a2 is an extra icon blending factor (alpha 0.0 - 1.0) */
2928 uiBut *uiDefIconBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2929 {
2930         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2931         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2932         return but;
2933 }
2934 static uiBut *uiDefIconButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2, const char *tip)
2935 {
2936         int bitIdx= findBitIndex(bit);
2937         if (bitIdx==-1) {
2938                 return NULL;
2939         } else {
2940                 return uiDefIconBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
2941         }
2942 }
2943
2944 uiBut *uiDefIconButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2945 {
2946         return uiDefIconBut(block, type|FLO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2947 }
2948 uiBut *uiDefIconButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2949 {
2950         return uiDefIconButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2951 }
2952 uiBut *uiDefIconButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2953 {
2954         return uiDefIconBut(block, type|INT, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2955 }
2956 uiBut *uiDefIconButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2957 {
2958         return uiDefIconButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2959 }
2960 uiBut *uiDefIconButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2961 {
2962         return uiDefIconBut(block, type|SHO, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2963 }
2964 uiBut *uiDefIconButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2965 {
2966         return uiDefIconButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2967 }
2968 uiBut *uiDefIconButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2969 {
2970         return uiDefIconBut(block, type|CHA, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2971 }
2972 uiBut *uiDefIconButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2973 {
2974         return uiDefIconButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
2975 }
2976 uiBut *uiDefIconButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2977 {
2978         uiBut *but;
2979         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
2980         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2981         return but;
2982 }
2983 uiBut *uiDefIconButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
2984 {
2985         uiBut *but;
2986         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, "", x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
2987         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2988         return but;
2989 }
2990 uiBut *uiDefIconButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
2991 {
2992         uiBut *but;
2993         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, "", x1, y1, x2, y2, tip);
2994         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
2995         return but;
2996 }
2997
2998 /* Button containing both string label and icon */
2999 uiBut *uiDefIconTextBut(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3000 {
3001         uiBut *but= ui_def_but(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3002         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3003         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3004         return but;
3005 }
3006 static uiBut *uiDefIconTextButBit(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, void *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3007 {
3008         int bitIdx= findBitIndex(bit);
3009         if (bitIdx==-1) {
3010                 return NULL;
3011         } else {
3012                 return uiDefIconTextBut(block, type|BIT|bitIdx, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, poin, min, max, a1, a2, tip);
3013         }
3014 }
3015
3016 uiBut *uiDefIconTextButF(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3017 {
3018         return uiDefIconTextBut(block, type|FLO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3019 }
3020 uiBut *uiDefIconTextButBitF(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, float *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3021 {
3022         return uiDefIconTextButBit(block, type|FLO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3023 }
3024 uiBut *uiDefIconTextButI(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3025 {
3026         return uiDefIconTextBut(block, type|INT, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3027 }
3028 uiBut *uiDefIconTextButBitI(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, int *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3029 {
3030         return uiDefIconTextButBit(block, type|INT, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3031 }
3032 uiBut *uiDefIconTextButS(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3033 {
3034         return uiDefIconTextBut(block, type|SHO, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3035 }
3036 uiBut *uiDefIconTextButBitS(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, short *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3037 {
3038         return uiDefIconTextButBit(block, type|SHO, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3039 }
3040 uiBut *uiDefIconTextButC(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3041 {
3042         return uiDefIconTextBut(block, type|CHA, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3043 }
3044 uiBut *uiDefIconTextButBitC(uiBlock *block, int type, int bit, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, char *poin, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3045 {
3046         return uiDefIconTextButBit(block, type|CHA, bit, retval, icon, str, x1, y1, x2, y2, (void*) poin, min, max, a1, a2, tip);
3047 }
3048 uiBut *uiDefIconTextButR(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, const char *propname, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3049 {
3050         uiBut *but;
3051         but= ui_def_but_rna_propname(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, propname, index, min, max, a1, a2, tip);
3052         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3053         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3054         return but;
3055 }
3056 uiBut *uiDefIconTextButR_prop(uiBlock *block, int type, int retval, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, PointerRNA *ptr, PropertyRNA *prop, int index, float min, float max, float a1, float a2,  const char *tip)
3057 {
3058         uiBut *but;
3059         but= ui_def_but_rna(block, type, retval, str, x1, y1, x2, y2, ptr, prop, index, min, max, a1, a2, tip);
3060         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3061         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3062         return but;
3063 }
3064 uiBut *uiDefIconTextButO(uiBlock *block, int type, const char *opname, int opcontext, int icon, const char *str, int x1, int y1, short x2, short y2, const char *tip)
3065 {
3066         uiBut *but;
3067         but= ui_def_but_operator(block, type, opname, opcontext, str, x1, y1, x2, y2, tip);
3068         ui_check_but_and_iconize(but, icon);
3069         but->flag|= UI_ICON_LEFT;
3070         return but;
3071 }
3072
3073 /* END Button containing both string label and icon */
3074
3075 void uiSetButLink(uiBut *but, void **poin, void ***ppoin, short *tot, int from, int to)
3076 {
3077         uiLink *link;
3078         
3079         link= but->link= MEM_callocN(sizeof(uiLink), "new uilink");
3080         
3081         link->poin= poin;
3082         link->ppoin= ppoin;
3083         link->totlink= tot;
3084         link->fromcode= from;
3085         link->tocode= to;
3086 }
3087
3088 /* cruft to make uiBlock and uiBut private */
3089
3090 int uiBlocksGetYMin(ListBase *lb)
3091 {
3092         uiBlock *block;
3093         int min= 0;
3094         
3095         for (block= lb->first; block; block= block->next)
3096                 if (block==lb->first || block->miny<min)
3097                         min= block->miny;
3098                         
3099         return min;
3100 }
3101
3102 void uiBlockSetDirection(uiBlock *block, int direction)
3103 {
3104         block->direction= direction;
3105 }
3106
3107 /* this call escapes if there's alignment flags */
3108 void uiBlockFlipOrder(uiBlock *block)
3109 {
3110         ListBase lb;
3111         uiBut *but, *next;
3112         float centy, miny=10000, maxy= -10000;
3113
3114         if(U.uiflag & USER_MENUFIXEDORDER)
3115                 return;
3116         else if(block->flag & UI_BLOCK_NO_FLIP)
3117                 return;
3118         
3119         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
3120                 if(but->flag & UI_BUT_ALIGN) return;
3121                 if(but->y1 < miny) miny= but->y1;
3122                 if(but->y2 > maxy) maxy= but->y2;
3123         }
3124         /* mirror trick */
3125         centy= (miny+maxy)/2.0f;
3126         for(but= block->buttons.first; but; but= but->next) {
3127                 but->y1 = centy-(but->y1-centy);