0e464d09e8beabe2240d501be06708b4bc387911
[blender.git] / extern / bullet / Bullet / CollisionShapes / TriangleCallback.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2005 Erwin Coumans http://continuousphysics.com/Bullet/
3  *
4  * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
5  * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
6  * provided that the above copyright notice appear in all copies.
7  * Erwin Coumans makes no representations about the suitability 
8  * of this software for any purpose.  
9  * It is provided "as is" without express or implied warranty.
10 */
11 #ifndef TRIANGLE_CALLBACK_H
12 #define TRIANGLE_CALLBACK_H
13
14 #include "SimdVector3.h"
15
16
17 class TriangleCallback
18 {
19 public:
20
21         virtual ~TriangleCallback();
22         virtual void ProcessTriangle(SimdVector3* triangle) = 0;
23 };
24
25 #endif //TRIANGLE_CALLBACK_H