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[blender.git] / intern / cycles / kernel / kernel_optimized.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  */
18
19 /* Optimized CPU kernel entry points. This file is compiled with SSE3
20  * optimization flags and nearly all functions inlined, while kernel.cpp
21  * is compiled without for other CPU's. */
22
23 #ifdef WITH_OPTIMIZED_KERNEL
24
25 #include "kernel.h"
26 #include "kernel_compat_cpu.h"
27 #include "kernel_math.h"
28 #include "kernel_types.h"
29 #include "kernel_globals.h"
30 #include "kernel_film.h"
31 #include "kernel_path.h"
32 #include "kernel_displace.h"
33
34 CCL_NAMESPACE_BEGIN
35
36 /* Path Tracing */
37
38 void kernel_cpu_optimized_path_trace(KernelGlobals *kg, float *buffer, unsigned int *rng_state, int sample, int x, int y, int offset, int stride)
39 {
40         kernel_path_trace(kg, buffer, rng_state, sample, x, y, offset, stride);
41 }
42
43 /* Tonemapping */
44
45 void kernel_cpu_optimized_tonemap(KernelGlobals *kg, uchar4 *rgba, float *buffer, int sample, int resolution, int x, int y, int offset, int stride)
46 {
47         kernel_film_tonemap(kg, rgba, buffer, sample, resolution, x, y, offset, stride);
48 }
49
50 /* Shader Evaluate */
51
52 void kernel_cpu_optimized_shader(KernelGlobals *kg, uint4 *input, float4 *output, int type, int i)
53 {
54         kernel_shader_evaluate(kg, input, output, (ShaderEvalType)type, i);
55 }
56
57 CCL_NAMESPACE_END
58
59 #endif
60