rna: move metaball.active_element to metaball.elements.active
[blender.git] / release / scripts / ui / properties_data_metaball.py
1 # ##### BEGIN GPL LICENSE BLOCK #####
2 #
3 #  This program is free software; you can redistribute it and/or
4 #  modify it under the terms of the GNU General Public License
5 #  as published by the Free Software Foundation; either version 2
6 #  of the License, or (at your option) any later version.
7 #
8 #  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 #  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 #  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 #  GNU General Public License for more details.
12 #
13 #  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 #  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
15 #  Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
16 #
17 # ##### END GPL LICENSE BLOCK #####
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19 # <pep8 compliant>
20 import bpy
21 from rna_prop_ui import PropertyPanel
22
23
24 class DataButtonsPanel():
25     bl_space_type = 'PROPERTIES'
26     bl_region_type = 'WINDOW'
27     bl_context = "data"
28
29     @classmethod
30     def poll(cls, context):
31         return context.meta_ball
32
33
34 class DATA_PT_context_metaball(DataButtonsPanel, bpy.types.Panel):
35     bl_label = ""
36     bl_show_header = False
37
38     def draw(self, context):
39         layout = self.layout
40
41         ob = context.object
42         mball = context.meta_ball
43         space = context.space_data
44
45         split = layout.split(percentage=0.65)
46         if ob:
47             split.template_ID(ob, "data")
48             split.separator()
49         elif mball:
50             split.template_ID(space, "pin_id")
51             split.separator()
52
53
54 class DATA_PT_metaball(DataButtonsPanel, bpy.types.Panel):
55     bl_label = "Metaball"
56
57     def draw(self, context):
58         layout = self.layout
59
60         mball = context.meta_ball
61
62         split = layout.split()
63
64         col = split.column()
65         col.label(text="Resolution:")
66         sub = col.column(align=True)
67         sub.prop(mball, "resolution", text="View")
68         sub.prop(mball, "render_resolution", text="Render")
69
70         col = split.column()
71         col.label(text="Settings:")
72         col.prop(mball, "threshold", text="Threshold")
73
74         layout.label(text="Update:")
75         layout.prop(mball, "update_method", expand=True)
76
77
78 class DATA_PT_metaball_element(DataButtonsPanel, bpy.types.Panel):
79     bl_label = "Active Element"
80
81     @classmethod
82     def poll(cls, context):
83         return (context.meta_ball and context.meta_ball.elements.active)
84
85     def draw(self, context):
86         layout = self.layout
87
88         metaelem = context.meta_ball.elements.active
89
90         layout.prop(metaelem, "type")
91
92         split = layout.split()
93
94         col = split.column(align=True)
95         col.label(text="Settings:")
96         col.prop(metaelem, "stiffness", text="Stiffness")
97         col.prop(metaelem, "use_negative", text="Negative")
98         col.prop(metaelem, "hide", text="Hide")
99
100         col = split.column(align=True)
101
102         if metaelem.type in ('CUBE', 'ELLIPSOID'):
103             col.label(text="Size:")
104             col.prop(metaelem, "size_x", text="X")
105             col.prop(metaelem, "size_y", text="Y")
106             col.prop(metaelem, "size_z", text="Z")
107
108         elif metaelem.type == 'TUBE':
109             col.label(text="Size:")
110             col.prop(metaelem, "size_x", text="X")
111
112         elif metaelem.type == 'PLANE':
113             col.label(text="Size:")
114             col.prop(metaelem, "size_x", text="X")
115             col.prop(metaelem, "size_y", text="Y")
116
117
118 class DATA_PT_custom_props_metaball(DataButtonsPanel, PropertyPanel, bpy.types.Panel):
119     COMPAT_ENGINES = {'BLENDER_RENDER', 'BLENDER_GAME'}
120     _context_path = "object.data"
121
122
123 def register():
124     pass
125
126
127 def unregister():
128     pass
129
130 if __name__ == "__main__":
131     register()