Ocean Sim modifier patch
[blender.git] / SConstruct
1 #!/usr/bin/env python
2 #
3 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
4 #
5 # This program is free software; you can redistribute it and/or
6 # modify it under the terms of the GNU General Public License
7 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
8 # of the License, or (at your option) any later version.
9 #
10 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
11 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13 # GNU General Public License for more details.
14 #
15 # You should have received a copy of the GNU General Public License
16 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
17 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18 #
19 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
20 # All rights reserved.
21 #
22 # The Original Code is: all of this file.
23 #
24 # Contributor(s): Nathan Letwory.
25 #
26 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27 #
28 # Main entry-point for the SCons building system
29 # Set up some custom actions and target/argument handling
30 # Then read all SConscripts and build
31 #
32 # TODO: fix /FORCE:MULTIPLE on windows to get proper debug builds.
33 # TODO: directory copy functions are far too complicated, see:
34 #       http://wiki.blender.org/index.php/User:Ideasman42/SConsNotSimpleInstallingFiles
35
36 import platform as pltfrm
37
38 # Need a better way to do this. Automagical maybe is not the best thing, maybe it is.
39 if pltfrm.architecture()[0] == '64bit':
40     bitness = 64
41 else:
42     bitness = 32
43
44 import sys
45 import os
46 import os.path
47 import string
48 import shutil
49 import glob
50 import re
51 from tempfile import mkdtemp
52
53 # store path to tools
54 toolpath=os.path.join(".", "build_files", "scons", "tools")
55
56 # needed for importing tools
57 sys.path.append(toolpath)
58
59 import Blender
60 import btools
61 import bcolors
62
63 EnsureSConsVersion(1,0,0)
64
65 # Before we do anything, let's check if we have a sane os.environ
66 if not btools.check_environ():
67     Exit()
68
69 BlenderEnvironment = Blender.BlenderEnvironment
70 B = Blender
71
72 VERSION = btools.VERSION # This is used in creating the local config directories
73
74 ### globals ###
75 platform = sys.platform
76 quickie = None
77 quickdebug = None
78
79 ##### BEGIN SETUP #####
80
81 B.possible_types = ['core', 'player', 'player2', 'intern', 'extern']
82
83 B.binarykind = ['blender' , 'blenderplayer']
84 ##################################
85 # target and argument validation #
86 ##################################
87 # XX cheating for BF_FANCY, we check for BF_FANCY before args are validated
88 use_color = ARGUMENTS.get('BF_FANCY', '1')
89 if platform=='win32':
90     use_color = None
91
92 if not use_color=='1':
93     B.bc.disable()
94     
95  #on defaut white Os X terminal, some colors are totally unlegible
96 if platform=='darwin':
97     B.bc.OKGREEN = '\033[34m'
98     B.bc.WARNING = '\033[36m'
99
100 # arguments
101 print B.bc.HEADER+'Command-line arguments'+B.bc.ENDC
102 B.arguments = btools.validate_arguments(ARGUMENTS, B.bc)
103 btools.print_arguments(B.arguments, B.bc)
104
105 # targets
106 print B.bc.HEADER+'Command-line targets'+B.bc.ENDC
107 B.targets = btools.validate_targets(COMMAND_LINE_TARGETS, B.bc)
108 btools.print_targets(B.targets, B.bc)
109
110 ##########################
111 # setting up environment #
112 ##########################
113
114 # handling cmd line arguments & config file
115
116 # bitness stuff
117 tempbitness = int(B.arguments.get('BF_BITNESS', bitness)) # default to bitness found as per starting python
118 if tempbitness in (32, 64): # only set if 32 or 64 has been given
119     bitness = int(tempbitness)
120
121 # first check cmdline for toolset and we create env to work on
122 quickie = B.arguments.get('BF_QUICK', None)
123 quickdebug = B.arguments.get('BF_QUICKDEBUG', None)
124
125 if quickdebug:
126     B.quickdebug=string.split(quickdebug, ',')
127 else:
128     B.quickdebug=[]
129
130 if quickie:
131     B.quickie=string.split(quickie,',')
132 else:
133     B.quickie=[]
134     
135 toolset = B.arguments.get('BF_TOOLSET', None)
136 if toolset:
137     print "Using " + toolset
138     if toolset=='mstoolkit':
139         env = BlenderEnvironment(ENV = os.environ)
140         env.Tool('mstoolkit', [toolpath])
141     else:
142         env = BlenderEnvironment(tools=[toolset], ENV = os.environ)
143         # xxx commented out, as was supressing warnings under mingw..
144         #if env:
145         #    btools.SetupSpawn(env)
146 else:
147     if bitness==64 and platform=='win32':
148         env = BlenderEnvironment(ENV = os.environ, MSVS_ARCH='amd64')
149     else:
150         env = BlenderEnvironment(ENV = os.environ)
151
152 if not env:
153     print "Could not create a build environment"
154     Exit()
155
156 cc = B.arguments.get('CC', None)
157 cxx = B.arguments.get('CXX', None)
158 if cc:
159     env['CC'] = cc
160 if cxx:
161     env['CXX'] = cxx
162
163 if sys.platform=='win32':
164     if env['CC'] in ['cl', 'cl.exe']:
165         platform = 'win64-vc' if bitness == 64 else 'win32-vc'
166     elif env['CC'] in ['gcc']:
167         platform = 'win32-mingw'
168
169 env.SConscriptChdir(0)
170
171 # Remove major kernel version from linux platform.
172 # After Linus switched kernel to new version model this major version
173 # shouldn't take much sense for building rules.
174
175 if re.match('linux[0-9]+', platform):
176     platform = 'linux'
177
178 crossbuild = B.arguments.get('BF_CROSS', None)
179 if crossbuild and platform not in ('win32-vc', 'win64-vc'):
180     platform = 'linuxcross'
181
182 env['OURPLATFORM'] = platform
183
184 configfile = os.path.join("build_files", "scons", "config", platform + "-config.py")
185
186 if os.path.exists(configfile):
187     print B.bc.OKGREEN + "Using config file: " + B.bc.ENDC + configfile
188 else:
189     print B.bc.FAIL + configfile + " doesn't exist" + B.bc.ENDC
190
191 if crossbuild and env['PLATFORM'] != 'win32':
192     print B.bc.HEADER+"Preparing for crossbuild"+B.bc.ENDC
193     env.Tool('crossmingw', [toolpath])
194     # todo: determine proper libs/includes etc.
195     # Needed for gui programs, console programs should do without it
196
197     # Now we don't need this option to have console window
198     # env.Append(LINKFLAGS=['-mwindows'])
199
200 userconfig = B.arguments.get('BF_CONFIG', 'user-config.py')
201 # first read platform config. B.arguments will override
202 optfiles = [configfile]
203 if os.path.exists(userconfig):
204     print B.bc.OKGREEN + "Using user-config file: " + B.bc.ENDC + userconfig
205     optfiles += [userconfig]
206 else:
207     print B.bc.WARNING + userconfig + " not found, no user overrides" + B.bc.ENDC
208
209 opts = btools.read_opts(env, optfiles, B.arguments)
210 opts.Update(env)
211
212 if sys.platform=='win32':
213     if bitness==64:
214         env.Append(CPPFLAGS=['-DWIN64']) # -DWIN32 needed too, as it's used all over to target Windows generally
215
216 if not env['BF_FANCY']:
217     B.bc.disable()
218
219
220 # remove install dir so old and new files are not mixed.
221 # NOTE: only do the scripts directory for now, otherwise is too disruptive for developers
222 # TODO: perhaps we need an option (off by default) to not do this altogether...
223 if not env['WITHOUT_BF_INSTALL'] and not env['WITHOUT_BF_OVERWRITE_INSTALL']:
224     scriptsDir = os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'scripts')
225     if os.path.isdir(scriptsDir):
226         print B.bc.OKGREEN + "Clearing installation directory%s: %s" % (B.bc.ENDC, os.path.abspath(scriptsDir))
227         shutil.rmtree(scriptsDir)
228
229
230 SetOption('num_jobs', int(env['BF_NUMJOBS']))
231 print B.bc.OKGREEN + "Build with parallel jobs%s: %s" % (B.bc.ENDC, GetOption('num_jobs'))
232 print B.bc.OKGREEN + "Build with debug symbols%s: %s" % (B.bc.ENDC, env['BF_DEBUG'])
233
234 if 'blenderlite' in B.targets:
235     target_env_defs = {}
236     target_env_defs['WITH_BF_GAMEENGINE'] = False
237     target_env_defs['WITH_BF_OPENAL'] = False
238     target_env_defs['WITH_BF_OPENEXR'] = False
239     target_env_defs['WITH_BF_OPENMP'] = False
240     target_env_defs['WITH_BF_ICONV'] = False
241     target_env_defs['WITH_BF_INTERNATIONAL'] = False
242     target_env_defs['WITH_BF_OPENJPEG'] = False
243     target_env_defs['WITH_BF_FFMPEG'] = False
244     target_env_defs['WITH_BF_QUICKTIME'] = False
245     target_env_defs['WITH_BF_REDCODE'] = False
246     target_env_defs['WITH_BF_DDS'] = False
247     target_env_defs['WITH_BF_CINEON'] = False
248     target_env_defs['WITH_BF_HDR'] = False
249     target_env_defs['WITH_BF_ZLIB'] = False
250     target_env_defs['WITH_BF_SDL'] = False
251     target_env_defs['WITH_BF_JPEG'] = False
252     target_env_defs['WITH_BF_PNG'] = False
253     target_env_defs['WITH_BF_BULLET'] = False
254     target_env_defs['WITH_BF_BINRELOC'] = False
255     target_env_defs['BF_BUILDINFO'] = False
256     target_env_defs['WITH_BF_FLUID'] = False
257     target_env_defs['WITH_BF_OCEANSIM'] = False
258     target_env_defs['WITH_BF_DECIMATE'] = False
259     target_env_defs['WITH_BF_BOOLEAN'] = False
260     target_env_defs['WITH_BF_PYTHON'] = False
261     target_env_defs['WITH_BF_3DMOUSE'] = False
262     
263     # Merge blenderlite, let command line to override
264     for k,v in target_env_defs.iteritems():
265         if k not in B.arguments:
266             env[k] = v
267
268 # Extended OSX_SDK and 3D_CONNEXION_CLIENT_LIBRARY detection for OSX
269 if env['OURPLATFORM']=='darwin':
270     print B.bc.OKGREEN + "Detected Xcode version: -- " + B.bc.ENDC + env['XCODE_CUR_VER'][:9] + " --"
271     print "Available " + env['MACOSX_SDK_CHECK']
272     if not 'Mac OS X 10.5' in env['MACOSX_SDK_CHECK']:
273         print  B.bc.OKGREEN + "MacOSX10.5.sdk not available:" + B.bc.ENDC + " using MacOSX10.6.sdk"
274     else:
275         print B.bc.OKGREEN + "Found recommended sdk :" + B.bc.ENDC + " using MacOSX10.5.sdk"
276
277     # for now, Mac builders must download and install the 3DxWare 10 Beta 4 driver framework from 3Dconnexion
278     # necessary header file lives here when installed:
279     # /Library/Frameworks/3DconnexionClient.framework/Versions/Current/Headers/ConnexionClientAPI.h
280     if env['WITH_BF_3DMOUSE'] == 1:
281         if not os.path.exists('/Library/Frameworks/3DconnexionClient.framework'):
282             print "3D_CONNEXION_CLIENT_LIBRARY not found, disabling WITH_BF_3DMOUSE" # avoid build errors !
283             env['WITH_BF_3DMOUSE'] = 0
284         else:
285             env.Append(LINKFLAGS=['-Xlinker','-weak_framework','-Xlinker','3DconnexionClient'])
286
287 if env['WITH_BF_OPENMP'] == 1:
288         if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win64-vc'):
289                 env['CCFLAGS'].append('/openmp')
290         else:
291             if env['CC'].endswith('icc'): # to be able to handle CC=/opt/bla/icc case
292                 env.Append(LINKFLAGS=['-openmp', '-static-intel'])
293                 env['CCFLAGS'].append('-openmp')
294             else:
295                 env.Append(CCFLAGS=['-fopenmp']) 
296
297 if env['WITH_GHOST_COCOA'] == True:
298     env.Append(CPPFLAGS=['-DGHOST_COCOA']) 
299     
300 if env['USE_QTKIT'] == True:
301     env.Append(CPPFLAGS=['-DUSE_QTKIT'])
302
303 #check for additional debug libnames
304
305 if env.has_key('BF_DEBUG_LIBS'):
306     B.quickdebug += env['BF_DEBUG_LIBS']
307
308 printdebug = B.arguments.get('BF_LISTDEBUG', 0)
309
310 if len(B.quickdebug) > 0 and printdebug != 0:
311     print B.bc.OKGREEN + "Buildings these libs with debug symbols:" + B.bc.ENDC
312     for l in B.quickdebug:
313         print "\t" + l
314
315 # remove stdc++ from LLIBS if we are building a statc linked CXXFLAGS
316 if env['WITH_BF_STATICCXX']:
317     if 'stdc++' in env['LLIBS']:
318         env['LLIBS'].remove('stdc++')
319     else:
320         print '\tcould not remove stdc++ library from LLIBS, WITH_BF_STATICCXX may not work for your platform'
321
322 # check target for blenderplayer. Set WITH_BF_PLAYER if found on cmdline
323 if 'blenderplayer' in B.targets:
324     env['WITH_BF_PLAYER'] = True
325
326 if 'blendernogame' in B.targets:
327     env['WITH_BF_GAMEENGINE'] = False
328
329 # build without elbeem (fluidsim)?
330 if env['WITH_BF_FLUID'] == 1:
331     env['CPPFLAGS'].append('-DWITH_MOD_FLUID')
332
333 # build with ocean sim?
334 if env['WITH_BF_OCEANSIM'] == 1:
335     env['CPPFLAGS'].append('-DWITH_MOD_OCEANSIM')
336
337
338 if btools.ENDIAN == "big":
339     env['CPPFLAGS'].append('-D__BIG_ENDIAN__')
340 else:
341     env['CPPFLAGS'].append('-D__LITTLE_ENDIAN__')
342
343 # TODO, make optional
344 env['CPPFLAGS'].append('-DWITH_AUDASPACE')
345
346 # lastly we check for root_build_dir ( we should not do before, otherwise we might do wrong builddir
347 B.root_build_dir = env['BF_BUILDDIR']
348 B.doc_build_dir = os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], 'doc')
349 if not B.root_build_dir[-1]==os.sep:
350     B.root_build_dir += os.sep
351 if not B.doc_build_dir[-1]==os.sep:
352     B.doc_build_dir += os.sep
353     
354 # We do a shortcut for clean when no quicklist is given: just delete
355 # builddir without reading in SConscripts
356 do_clean = None
357 if 'clean' in B.targets:
358     do_clean = True
359
360 if not quickie and do_clean:
361     if os.path.exists(B.doc_build_dir):
362         print B.bc.HEADER+'Cleaning doc dir...'+B.bc.ENDC
363         dirs = os.listdir(B.doc_build_dir)
364         for entry in dirs:
365             if os.path.isdir(B.doc_build_dir + entry) == 1:
366                 print "clean dir %s"%(B.doc_build_dir+entry)
367                 shutil.rmtree(B.doc_build_dir+entry)
368             else: # remove file
369                 print "remove file %s"%(B.doc_build_dir+entry)
370                 os.remove(B.root_build_dir+entry)
371     if os.path.exists(B.root_build_dir):
372         print B.bc.HEADER+'Cleaning build dir...'+B.bc.ENDC
373         dirs = os.listdir(B.root_build_dir)
374         for entry in dirs:
375             if os.path.isdir(B.root_build_dir + entry) == 1:
376                 print "clean dir %s"%(B.root_build_dir+entry)
377                 shutil.rmtree(B.root_build_dir+entry)
378             else: # remove file
379                 print "remove file %s"%(B.root_build_dir+entry)
380                 os.remove(B.root_build_dir+entry)
381         for confile in ['extern/ffmpeg/config.mak', 'extern/x264/config.mak',
382                 'extern/xvidcore/build/generic/platform.inc', 'extern/ffmpeg/include']:
383             if os.path.exists(confile):
384                 print "clean file %s"%confile
385                 if os.path.isdir(confile):
386                     for root, dirs, files in os.walk(confile):
387                         for name in files:
388                             os.remove(os.path.join(root, name))
389                 else:
390                     os.remove(confile)
391         print B.bc.OKGREEN+'...done'+B.bc.ENDC
392     else:
393         print B.bc.HEADER+'Already Clean, nothing to do.'+B.bc.ENDC
394     Exit()
395
396
397 # ensure python header is found since detection can fail, this could happen
398 # with _any_ library but since we used a fixed python version this tends to
399 # be most problematic.
400 if env['WITH_BF_PYTHON']:
401         py_h = os.path.join(Dir(env.subst('${BF_PYTHON_INC}')).abspath, "Python.h")
402
403         if not os.path.exists(py_h):
404                 print("\nMissing: \"" + env.subst('${BF_PYTHON_INC}') + os.sep + "Python.h\",\n"
405                           "  Set 'BF_PYTHON_INC' to point "
406                           "to a valid python include path.\n  Containing "
407                           "Python.h for python version \"" + env.subst('${BF_PYTHON_VERSION}') + "\"")
408
409                 Exit()
410         del py_h
411
412
413 if not os.path.isdir ( B.root_build_dir):
414     os.makedirs ( B.root_build_dir )
415     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'source' )
416     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'intern' )
417     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'extern' )
418     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'lib' )
419     os.makedirs ( B.root_build_dir + 'bin' )
420 # # Docs not working with epy anymore
421 # if not os.path.isdir(B.doc_build_dir) and env['WITH_BF_DOCS']:
422 #     os.makedirs ( B.doc_build_dir )
423
424 Help(opts.GenerateHelpText(env))
425
426 # default is new quieter output, but if you need to see the 
427 # commands, do 'scons BF_QUIET=0'
428 bf_quietoutput = B.arguments.get('BF_QUIET', '1')
429 if env['BF_QUIET']:
430     B.set_quiet_output(env)
431 else:
432     if toolset=='msvc':
433         B.msvc_hack(env)
434
435 print B.bc.HEADER+'Building in: ' + B.bc.ENDC + os.path.abspath(B.root_build_dir)
436 env.SConsignFile(B.root_build_dir+'scons-signatures')
437 B.init_lib_dict()
438
439 ##### END SETUP ##########
440
441 Export('env')
442
443 BuildDir(B.root_build_dir+'/source', 'source', duplicate=0)
444 SConscript(B.root_build_dir+'/source/SConscript')
445 BuildDir(B.root_build_dir+'/intern', 'intern', duplicate=0)
446 SConscript(B.root_build_dir+'/intern/SConscript')
447 BuildDir(B.root_build_dir+'/extern', 'extern', duplicate=0)
448 SConscript(B.root_build_dir+'/extern/SConscript')
449
450 # now that we have read all SConscripts, we know what
451 # libraries will be built. Create list of
452 # libraries to give as objects to linking phase
453 mainlist = []
454 for tp in B.possible_types:
455     if (not tp == 'player') and (not tp == 'player2'):
456         mainlist += B.create_blender_liblist(env, tp)
457
458 if B.arguments.get('BF_PRIORITYLIST', '0')=='1':
459     B.propose_priorities()
460
461 dobj = B.buildinfo(env, "dynamic") + B.resources
462 creob = B.creator(env)
463 thestatlibs, thelibincs = B.setup_staticlibs(env)
464 thesyslibs = B.setup_syslibs(env)
465
466 if 'blender' in B.targets or not env['WITH_BF_NOBLENDER']:
467     env.BlenderProg(B.root_build_dir, "blender", creob + mainlist + thestatlibs + dobj, thesyslibs, [B.root_build_dir+'/lib'] + thelibincs, 'blender')
468 if env['WITH_BF_PLAYER']:
469     playerlist = B.create_blender_liblist(env, 'player')
470     playerlist += B.create_blender_liblist(env, 'player2')
471     playerlist += B.create_blender_liblist(env, 'intern')
472     playerlist += B.create_blender_liblist(env, 'extern')
473     env.BlenderProg(B.root_build_dir, "blenderplayer", dobj + playerlist + thestatlibs, thesyslibs, [B.root_build_dir+'/lib'] + thelibincs, 'blenderplayer')
474
475 ##### Now define some targets
476
477
478 #------------ INSTALL
479
480 #-- binaries
481 blenderinstall = []
482 if  env['OURPLATFORM']=='darwin':
483     for prg in B.program_list:
484         bundle = '%s.app' % prg[0]
485         bundledir = os.path.dirname(bundle)
486         for dp, dn, df in os.walk(bundle):
487             if '.svn' in dn:
488                 dn.remove('.svn')
489             if '_svn' in dn:
490                 dn.remove('_svn')
491             dir=env['BF_INSTALLDIR']+dp[len(bundledir):]
492             source=[dp+os.sep+f for f in df]
493             blenderinstall.append(env.Install(dir=dir,source=source))
494 else:
495     blenderinstall = env.Install(dir=env['BF_INSTALLDIR'], source=B.program_list)
496
497 #-- local path = config files in install dir: installdir\VERSION
498 #- dont do config and scripts for darwin, it is already in the bundle
499 dotblendlist = []
500 datafileslist = []
501 datafilestargetlist = []
502 dottargetlist = []
503 scriptinstall = []
504
505 if env['OURPLATFORM']!='darwin':
506     dotblenderinstall = []
507     for targetdir,srcfile in zip(dottargetlist, dotblendlist):
508         td, tf = os.path.split(targetdir)
509         dotblenderinstall.append(env.Install(dir=td, source=srcfile))
510     for targetdir,srcfile in zip(datafilestargetlist, datafileslist):
511         td, tf = os.path.split(targetdir)
512         dotblenderinstall.append(env.Install(dir=td, source=srcfile))
513     
514     if env['WITH_BF_PYTHON']:
515         #-- local/VERSION/scripts
516         scriptpaths=['release/scripts']
517         for scriptpath in scriptpaths:
518             for dp, dn, df in os.walk(scriptpath):
519                 if '.svn' in dn:
520                     dn.remove('.svn')
521                 if '_svn' in dn:
522                     dn.remove('_svn')
523                 if '__pycache__' in dn:  # py3.2 cache dir
524                     dn.remove('__pycache__')
525
526                 dir = os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION)
527                 dir += os.sep + os.path.basename(scriptpath) + dp[len(scriptpath):]
528
529                 source=[os.path.join(dp, f) for f in df if not f.endswith(".pyc")]
530                 # To ensure empty dirs are created too
531                 if len(source)==0:
532                     env.Execute(Mkdir(dir))
533                 scriptinstall.append(env.Install(dir=dir,source=source))
534         if env['WITH_BF_CYCLES']:
535             # cycles python code
536             dir=os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'scripts', 'addons','cycles')
537             source=os.listdir('intern/cycles/blender/addon')
538             if '.svn' in source: source.remove('.svn')
539             if '_svn' in source: source.remove('_svn')
540             if '__pycache__' in source: source.remove('__pycache__')
541             source=['intern/cycles/blender/addon/'+s for s in source]
542             scriptinstall.append(env.Install(dir=dir,source=source))
543
544             # cycles kernel code
545             dir=os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'scripts', 'addons','cycles', 'kernel')
546             source=os.listdir('intern/cycles/kernel')
547             if '.svn' in source: source.remove('.svn')
548             if '_svn' in source: source.remove('_svn')
549             if '__pycache__' in source: source.remove('__pycache__')
550             source.remove('kernel.cpp')
551             source.remove('CMakeLists.txt')
552             source.remove('svm')
553             source.remove('osl')
554             source=['intern/cycles/kernel/'+s for s in source]
555             source.append('intern/cycles/util/util_color.h')
556             source.append('intern/cycles/util/util_math.h')
557             source.append('intern/cycles/util/util_transform.h')
558             source.append('intern/cycles/util/util_types.h')
559             scriptinstall.append(env.Install(dir=dir,source=source))
560             # svm
561             dir=os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'scripts', 'addons','cycles', 'kernel', 'svm')
562             source=os.listdir('intern/cycles/kernel/svm')
563             if '.svn' in source: source.remove('.svn')
564             if '_svn' in source: source.remove('_svn')
565             if '__pycache__' in source: source.remove('__pycache__')
566             source=['intern/cycles/kernel/svm/'+s for s in source]
567             scriptinstall.append(env.Install(dir=dir,source=source))
568
569             # licenses
570             dir=os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'scripts', 'addons','cycles', 'license')
571             source=os.listdir('intern/cycles/doc/license')
572             if '.svn' in source: source.remove('.svn')
573             if '_svn' in source: source.remove('_svn')
574             if '__pycache__' in source: source.remove('__pycache__')
575             source.remove('CMakeLists.txt')
576             source=['intern/cycles/doc/license/'+s for s in source]
577             scriptinstall.append(env.Install(dir=dir,source=source))
578     
579     if env['WITH_BF_INTERNATIONAL']:
580         internationalpaths=['release' + os.sep + 'datafiles']
581         
582         def check_path(path, member):
583             return (member in path.split(os.sep))
584         
585         for intpath in internationalpaths:
586             for dp, dn, df in os.walk(intpath):
587                 if '.svn' in dn:
588                     dn.remove('.svn')
589                 if '_svn' in dn:
590                     dn.remove('_svn')
591
592                 # we only care about release/datafiles/fonts, release/datafiles/locales
593                 if check_path(dp, "fonts") or check_path(dp, "locale"):
594                     pass
595                 else:
596                     continue
597                 
598                 dir = os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION)
599                 dir += os.sep + os.path.basename(intpath) + dp[len(intpath):]
600
601                 source=[os.path.join(dp, f) for f in df if not f.endswith(".pyc")]
602                 # To ensure empty dirs are created too
603                 if len(source)==0:
604                     env.Execute(Mkdir(dir))
605                 scriptinstall.append(env.Install(dir=dir,source=source))
606
607 #-- icons
608 if env['OURPLATFORM']=='linux':
609     iconlist = []
610     icontargetlist = []
611
612     for tp, tn, tf in os.walk('release/freedesktop/icons'):
613         if '.svn' in tn:
614             tn.remove('.svn')
615         if '_svn' in tn:
616             tn.remove('_svn')
617         for f in tf:
618             iconlist.append(os.path.join(tp, f))
619             icontargetlist.append( os.path.join(*([env['BF_INSTALLDIR']] + tp.split(os.sep)[2:] + [f])) )
620
621     iconinstall = []
622     for targetdir,srcfile in zip(icontargetlist, iconlist):
623         td, tf = os.path.split(targetdir)
624         iconinstall.append(env.Install(dir=td, source=srcfile))
625
626 # dlls for linuxcross
627 # TODO - add more libs, for now this lets blenderlite run
628 if env['OURPLATFORM']=='linuxcross':
629     dir=env['BF_INSTALLDIR']
630     source = []
631
632     if env['WITH_BF_OPENMP']:
633         source += ['../lib/windows/pthreads/lib/pthreadGC2.dll']
634
635     scriptinstall.append(env.Install(dir=dir, source=source))
636
637 #-- plugins
638 pluglist = []
639 plugtargetlist = []
640 for tp, tn, tf in os.walk('release/plugins'):
641     if '.svn' in tn:
642         tn.remove('.svn')
643     if '_svn' in tn:
644         tn.remove('_svn')
645     df = tp[8:] # remove 'release/'
646     for f in tf:
647         pluglist.append(os.path.join(tp, f))
648         plugtargetlist.append( os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, df, f) )
649
650
651 # header files for plugins
652 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/documentation.h')
653 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'documentation.h'))
654 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/externdef.h')
655 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'externdef.h'))
656 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/floatpatch.h')
657 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'floatpatch.h'))
658 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/iff.h')
659 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'iff.h'))
660 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/plugin.h')
661 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'plugin.h'))
662 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/util.h')
663 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'util.h'))
664 pluglist.append('source/blender/blenpluginapi/plugin.DEF')
665 plugtargetlist.append(os.path.join(env['BF_INSTALLDIR'], VERSION, 'plugins', 'include', 'plugin.def'))
666
667 plugininstall = []
668 # plugins in blender 2.5 don't work at the moment.
669 #for targetdir,srcfile in zip(plugtargetlist, pluglist):
670 #    td, tf = os.path.split(targetdir)
671 #    plugininstall.append(env.Install(dir=td, source=srcfile))
672
673 textlist = []
674 texttargetlist = []
675 for tp, tn, tf in os.walk('release/text'):
676     if '.svn' in tn:
677         tn.remove('.svn')
678     if '_svn' in tn:
679         tn.remove('_svn')
680     for f in tf:
681         textlist.append(tp+os.sep+f)
682
683 textinstall = env.Install(dir=env['BF_INSTALLDIR'], source=textlist)
684
685 if  env['OURPLATFORM']=='darwin':
686         allinstall = [blenderinstall, plugininstall, textinstall]
687 elif env['OURPLATFORM']=='linux':
688         allinstall = [blenderinstall, dotblenderinstall, scriptinstall, plugininstall, textinstall, iconinstall]
689 else:
690         allinstall = [blenderinstall, dotblenderinstall, scriptinstall, plugininstall, textinstall]
691
692 if env['OURPLATFORM'] in ('win32-vc', 'win32-mingw', 'win64-vc', 'linuxcross'):
693     dllsources = []
694
695     if not env['OURPLATFORM'] in ('win32-mingw', 'linuxcross'):
696         # For MinGW and linuxcross static linking will be used
697         dllsources += ['${LCGDIR}/gettext/lib/gnu_gettext.dll']
698
699     #currently win64-vc doesn't appear to have libpng.dll
700     if env['OURPLATFORM'] != 'win64-vc':
701         dllsources += ['${BF_PNG_LIBPATH}/libpng.dll']
702
703     dllsources += ['${BF_ZLIB_LIBPATH}/zlib.dll']
704     # Used when linking to libtiff was dynamic
705     # keep it here until compilation on all platform would be ok
706     # dllsources += ['${BF_TIFF_LIBPATH}/${BF_TIFF_LIB}.dll']
707
708     if env['OURPLATFORM'] != 'linuxcross':
709         # pthreads library is already added
710         dllsources += ['${BF_PTHREADS_LIBPATH}/${BF_PTHREADS_LIB}.dll']
711
712     if env['WITH_BF_SDL']:
713         if env['OURPLATFORM'] == 'win64-vc':
714             pass # we link statically already to SDL on win64
715         else:
716             dllsources.append('${BF_SDL_LIBPATH}/SDL.dll')
717
718     if env['WITH_BF_PYTHON']:
719         if env['BF_DEBUG']:
720             dllsources.append('${BF_PYTHON_LIBPATH}/${BF_PYTHON_DLL}_d.dll')
721         else:
722             dllsources.append('${BF_PYTHON_LIBPATH}/${BF_PYTHON_DLL}.dll')
723
724     if env['WITH_BF_ICONV']:
725         if env['OURPLATFORM'] == 'win64-vc':
726             pass # we link statically to iconv on win64
727         elif not env['OURPLATFORM'] in ('win32-mingw', 'linuxcross'):
728             #gettext for MinGW and cross-compilation is compiled staticly
729             dllsources += ['${BF_ICONV_LIBPATH}/iconv.dll']
730
731     if env['WITH_BF_OPENAL']:
732         dllsources.append('${LCGDIR}/openal/lib/OpenAL32.dll')
733         dllsources.append('${LCGDIR}/openal/lib/wrap_oal.dll')
734
735     if env['WITH_BF_SNDFILE']:
736         dllsources.append('${LCGDIR}/sndfile/lib/libsndfile-1.dll')
737
738     if env['WITH_BF_FFMPEG']:
739         dllsources += env['BF_FFMPEG_DLL'].split()
740
741     # Since the thumb handler is loaded by Explorer, architecture is
742     # strict: the x86 build fails on x64 Windows. We need to ship
743     # both builds in x86 packages.
744     if bitness == 32:
745         dllsources.append('${LCGDIR}/thumbhandler/lib/BlendThumb.dll')  
746     dllsources.append('${LCGDIR}/thumbhandler/lib/BlendThumb64.dll')
747
748     if env['WITH_BF_OIIO']:
749         dllsources.append('${LCGDIR}/openimageio/bin/OpenImageIO.dll')
750
751     dllsources.append('#source/icons/blender.exe.manifest')
752
753     windlls = env.Install(dir=env['BF_INSTALLDIR'], source = dllsources)
754     allinstall += windlls
755
756 installtarget = env.Alias('install', allinstall)
757 bininstalltarget = env.Alias('install-bin', blenderinstall)
758
759 nsisaction = env.Action(btools.NSIS_Installer, btools.NSIS_print)
760 nsiscmd = env.Command('nsisinstaller', None, nsisaction)
761 nsisalias = env.Alias('nsis', nsiscmd)
762
763 if 'blender' in B.targets:
764     blenderexe= env.Alias('blender', B.program_list)
765     Depends(blenderexe,installtarget)
766
767 if env['WITH_BF_PLAYER']:
768     blenderplayer = env.Alias('blenderplayer', B.program_list)
769     Depends(blenderplayer,installtarget)
770
771 if not env['WITH_BF_GAMEENGINE']:
772     blendernogame = env.Alias('blendernogame', B.program_list)
773     Depends(blendernogame,installtarget)
774
775 if 'blenderlite' in B.targets:
776     blenderlite = env.Alias('blenderlite', B.program_list)
777     Depends(blenderlite,installtarget)
778
779 Depends(nsiscmd, allinstall)
780
781 buildslave_action = env.Action(btools.buildslave, btools.buildslave_print)
782 buildslave_cmd = env.Command('buildslave_exec', None, buildslave_action)
783 buildslave_alias = env.Alias('buildslave', buildslave_cmd)
784
785 Depends(buildslave_cmd, allinstall)
786
787 Default(B.program_list)
788
789 if not env['WITHOUT_BF_INSTALL']:
790         Default(installtarget)
791