Ocean Sim modifier patch
[blender.git] / source / blender / render / intern / include / texture_ocean.h
1 /* 
2  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
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8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
19  * All rights reserved.
20  *
21  * Contributors: Matt Ebb
22  *
23  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
24  */
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26 void prepare_ocean_tex_modifier(struct OceanTex *ot);
27
28 int ocean_texture(struct Tex *tex, float *texvec, struct TexResult *texres);