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[blender.git] / source / blender / editors / space_buttons / buttons_header.c
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2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. 
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
18  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
19  *
20  * The Original Code is Copyright (C) 2008 Blender Foundation.
21  * All rights reserved.
22  *
23  * 
24  * Contributor(s): Blender Foundation
25  *
26  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
27  */
28
29 #include <string.h>
30 #include <stdio.h>
31
32 #include "DNA_object_types.h"
33 #include "DNA_space_types.h"
34 #include "DNA_scene_types.h"
35 #include "DNA_screen_types.h"
36 #include "DNA_windowmanager_types.h"
37
38 #include "MEM_guardedalloc.h"
39
40 #include "BLI_blenlib.h"
41
42 #include "BKE_context.h"
43 #include "BKE_screen.h"
44 #include "BKE_utildefines.h"
45
46 #include "ED_screen.h"
47 #include "ED_types.h"
48 #include "ED_util.h"
49
50 #include "WM_api.h"
51 #include "WM_types.h"
52
53 #include "BIF_gl.h"
54 #include "BIF_glutil.h"
55
56 #include "UI_interface.h"
57 #include "UI_resources.h"
58 #include "UI_view2d.h"
59
60 #include "buttons_intern.h"
61
62
63 /* ************************ header area region *********************** */
64
65 static void do_viewmenu(bContext *C, void *arg, int event)
66 {
67         SpaceButs *sbuts= (SpaceButs*)CTX_wm_space_data(C);
68         ScrArea *sa= CTX_wm_area(C);
69
70         switch(event) {
71                 case 1:
72                 case 2:
73                         sbuts->align= event;
74                         sbuts->re_align= 1;
75             break;
76     }
77
78         ED_area_tag_redraw(sa);
79 }
80
81 static uiBlock *dummy_viewmenu(bContext *C, ARegion *ar, void *arg_unused)
82 {
83         SpaceButs *sbuts= (SpaceButs*)CTX_wm_space_data(C);
84         ScrArea *sa= CTX_wm_area(C);
85         uiBlock *block;
86         short yco= 0, menuwidth=120;
87         
88         block= uiBeginBlock(C, ar, "dummy_viewmenu", UI_EMBOSSP);
89         uiBlockSetButmFunc(block, do_viewmenu, NULL);
90         
91         if (sbuts->align == 1) uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_CHECKBOX_HLT, "Horizontal", 0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 1, "");
92         else uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_CHECKBOX_DEHLT, "Horizontal", 0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 1, "");
93
94         if (sbuts->align == 2) uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_CHECKBOX_HLT, "Vertical", 0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 2, "");
95         else uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_CHECKBOX_DEHLT, "Vertical", 0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 2, "");
96
97         if(sa->headertype==HEADERTOP) {
98                 uiBlockSetDirection(block, UI_DOWN);
99         }
100         else {
101                 uiBlockSetDirection(block, UI_TOP);
102                 uiBlockFlipOrder(block);
103         }
104         
105         uiTextBoundsBlock(block, 50);
106         uiEndBlock(C, block);
107         
108         return block;
109 }
110
111 #define B_CONTEXT_SWITCH        101
112 #define B_BUTSPREVIEW           102
113 #define B_NEWFRAME                      103
114
115 static void do_buttons_buttons(bContext *C, void *arg, int event)
116 {
117         SpaceButs *sbuts= (SpaceButs*)CTX_wm_space_data(C);
118
119         switch(event) {
120                 case B_NEWFRAME:
121                         WM_event_add_notifier(C, NC_SCENE|ND_FRAME, NULL);
122                         break;
123                 case B_CONTEXT_SWITCH:
124                 case B_BUTSPREVIEW:
125                         ED_area_tag_redraw(CTX_wm_area(C));
126
127                         /* silly exception */
128                         if(sbuts->mainb == BCONTEXT_WORLD)
129                                 sbuts->flag |= SB_WORLD_TEX;
130                         else if(sbuts->mainb != BCONTEXT_TEXTURE)
131                                 sbuts->flag &= ~SB_WORLD_TEX;
132
133                         sbuts->preview= 1;
134                         break;
135         }
136 }
137
138 void buttons_header_buttons(const bContext *C, ARegion *ar)
139 {
140         ScrArea *sa= CTX_wm_area(C);
141         SpaceButs *sbuts= (SpaceButs*)CTX_wm_space_data(C);
142         uiBlock *block;
143         int xco, yco= 3;
144
145         buttons_context_compute(C, sbuts);
146         
147         block= uiBeginBlock(C, ar, "header buttons", UI_EMBOSS);
148         uiBlockSetHandleFunc(block, do_buttons_buttons, NULL);
149         
150         xco= ED_area_header_standardbuttons(C, block, yco);
151         
152         if((sa->flag & HEADER_NO_PULLDOWN)==0) {
153                 int xmax;
154                 
155                 xmax= GetButStringLength("View");
156                 uiDefPulldownBut(block, dummy_viewmenu, CTX_wm_area(C), 
157                                                  "View", xco, yco, xmax-3, 20, "");
158                 
159                 xco+=xmax;
160         }
161         
162         uiBlockSetEmboss(block, UI_EMBOSS);
163
164         xco -= XIC;
165         
166         // Default panels
167         uiBlockBeginAlign(block);
168         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_SCENE))
169                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_SCENE,                     xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_SCENE, 0, 0, "Scene");
170         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_WORLD))
171                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_WORLD,             xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_WORLD, 0, 0, "World");
172         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_OBJECT))
173                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_OBJECT_DATA,       xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_OBJECT, 0, 0, "Object");
174         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_CONSTRAINT))
175                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_CONSTRAINT,        xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_CONSTRAINT, 0, 0, "Constraint");
176         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_DATA))
177                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     sbuts->dataicon,        xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_DATA, 0, 0, "Object Data");
178         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_MODIFIER))
179                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_MODIFIER,  xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_MODIFIER, 0, 0, "Modifier");
180         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_BONE))
181                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_BONE_DATA, xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_BONE, 0, 0, "Bone");
182         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_MATERIAL))
183                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_MATERIAL,  xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_MATERIAL, 0, 0, "Material");
184         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_TEXTURE))
185                 uiDefIconButS(block, ROW, B_BUTSPREVIEW,        ICON_TEXTURE,   xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_TEXTURE, 0, 0, "Texture");
186         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_PARTICLE))
187                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_PARTICLES, xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_PARTICLE, 0, 0, "Particles");
188         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_PHYSICS))
189                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_PHYSICS,   xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_PHYSICS, 0, 0, "Physics");
190         if(sbuts->pathflag & (1<<BCONTEXT_GAME))
191                 uiDefIconButS(block, ROW, B_CONTEXT_SWITCH,     ICON_GAME,      xco+=XIC, yco, XIC, YIC, &(sbuts->mainb), 0.0, (float)BCONTEXT_GAME, 0, 0, "Game");
192         xco+= XIC;
193         
194         uiBlockEndAlign(block);
195         
196         /* always as last  */
197         UI_view2d_totRect_set(&ar->v2d, xco+XIC+80, ar->v2d.tot.ymax-ar->v2d.tot.ymin);
198         
199         uiEndBlock(C, block);
200         uiDrawBlock(C, block);
201 }
202
203