Merge with 2.5 -r 21619:21756.
[blender.git] / source / gameengine / GameLogic / CMakeLists.txt
1 # $Id$
2 # ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
3 #
4 # This program is free software; you can redistribute it and/or
5 # modify it under the terms of the GNU General Public License
6 # as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 # of the License, or (at your option) any later version.
8 #
9 # This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 # but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 # MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 # GNU General Public License for more details.
13 #
14 # You should have received a copy of the GNU General Public License
15 # along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16 # Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
17 #
18 # The Original Code is Copyright (C) 2006, Blender Foundation
19 # All rights reserved.
20 #
21 # The Original Code is: all of this file.
22 #
23 # Contributor(s): Jacques Beaurain.
24 #
25 # ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
26
27 FILE(GLOB SRC *.cpp Joystick/*.cpp)
28
29 SET(INC
30   . 
31   ../../../source/kernel/gen_system 
32   ../../../intern/string
33   ../../../source/gameengine/Expressions 
34   ../../../source/gameengine/SceneGraph
35   ../../../intern/moto/include
36   ../../../source/gameengine/Rasterizer
37   ${PYTHON_INC}
38 )
39
40 IF(WITH_SDL)
41   SET(INC ${INC} ${SDL_INC})  
42 ELSE(WITH_SDL)
43   ADD_DEFINITIONS(-DDISABLE_SDL)
44 ENDIF(WITH_SDL)
45
46 BLENDERLIB(bf_logic "${SRC}" "${INC}")
47 #env.BlenderLib ( 'bf_logic', sources, Split(incs), [], libtype=['game','player'], priority=[30, 110] )