Initial revision
[blender.git] / intern / SoundSystem / intern / SND_IdObject.h
1 /*
2  * SND_IdObject.h
3  *
4  * Object for storing runtime data, like id's, soundobjects etc
5  *
6  * $Id$
7  *
8  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU General Public License
12  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
13  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
14  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
15  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
16  * about this.
17  *
18  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
19  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
20  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
21  * GNU General Public License for more details.
22  *
23  * You should have received a copy of the GNU General Public License
24  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
25  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
26  *
27  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
28  * All rights reserved.
29  *
30  * The Original Code is: all of this file.
31  *
32  * Contributor(s): none yet.
33  *
34  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
35  */
36
37 #ifndef __SND_IDOBJECT_H
38 #define __SND_IDOBJECT_H
39
40 #include "SND_SoundObject.h"
41 #include "GEN_List.h"
42 #include "SoundDefines.h"
43
44 class SND_IdObject : public GEN_Link
45 {
46         SND_SoundObject*        m_soundObject;
47         int                                     m_id;
48
49 public:
50         SND_IdObject();
51         virtual ~SND_IdObject();
52
53         SND_SoundObject*        GetSoundObject();
54         void                            SetSoundObject(SND_SoundObject* pObject);
55
56         int                                     GetId();
57         void                            SetId(int id);
58 };
59 #endif //__SND_OBJECT_H