Initial revision
[blender.git] / intern / bsp / test / BSP_GhostTest / BSP_GhostTest.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="BSP_GhostTest" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
6
7 CFG=BSP_GhostTest - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "BSP_GhostTest.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "BSP_GhostTest.mak" CFG="BSP_GhostTest - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "BSP_GhostTest - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
21 !MESSAGE "BSP_GhostTest - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "BSP_GhostTest - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir "Release"
41 # PROP Intermediate_Dir "Release"
42 # PROP Ignore_Export_Lib 0
43 # PROP Target_Dir ""
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
45 # ADD CPP /nologo /G6 /MT /W3 /GX /O2 /Ob2 /I "../../extern/" /I "../../../../lib/windows/string/include" /I "../../../../lib/windows/ghost/include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "../../../../lib/windows/memutil/include" /I "../../../../lib/windows/container/include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
47 # ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
48 BSC32=bscmake.exe
49 # ADD BASE BSC32 /nologo
50 # ADD BSC32 /nologo
51 LINK32=link.exe
52 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
53 # ADD LINK32 glu32.lib opengl32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /libpath:"..\..\..\..\lib\windows\glut-3.7\lib\\"
54
55 !ELSEIF  "$(CFG)" == "BSP_GhostTest - Win32 Debug"
56
57 # PROP BASE Use_MFC 0
58 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
59 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
60 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
61 # PROP BASE Target_Dir ""
62 # PROP Use_MFC 0
63 # PROP Use_Debug_Libraries 1
64 # PROP Output_Dir "Debug"
65 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
66 # PROP Ignore_Export_Lib 0
67 # PROP Target_Dir ""
68 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
69 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../../extern/" /I "../../../../lib/windows/string/include" /I "../../../../lib/windows/ghost/include" /I "../../../../lib/windows/moto/include" /I "../../../../lib/windows/memutil/include" /I "../../../../lib/windows/container/include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
70 # ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
71 # ADD RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
72 BSC32=bscmake.exe
73 # ADD BASE BSC32 /nologo
74 # ADD BSC32 /nologo
75 LINK32=link.exe
76 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
77 # ADD LINK32 glu32.lib opengl32.lib user32.lib gdi32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"..\..\..\..\lib\windows\glut-3.7\lib\\"
78
79 !ENDIF 
80
81 # Begin Target
82
83 # Name "BSP_GhostTest - Win32 Release"
84 # Name "BSP_GhostTest - Win32 Debug"
85 # Begin Source File
86
87 SOURCE=.\BSP_GhostTest3D.cpp
88 # End Source File
89 # Begin Source File
90
91 SOURCE=.\BSP_GhostTest3D.h
92 # End Source File
93 # Begin Source File
94
95 SOURCE=.\BSP_MeshDrawer.cpp
96 # End Source File
97 # Begin Source File
98
99 SOURCE=.\BSP_MeshDrawer.h
100 # End Source File
101 # Begin Source File
102
103 SOURCE=.\BSP_PlyLoader.cpp
104 # End Source File
105 # Begin Source File
106
107 SOURCE=.\BSP_PlyLoader.h
108 # End Source File
109 # Begin Source File
110
111 SOURCE=.\BSP_TMesh.cpp
112 # End Source File
113 # Begin Source File
114
115 SOURCE=.\BSP_TMesh.h
116 # End Source File
117 # Begin Source File
118
119 SOURCE=.\main.cpp
120 # End Source File
121 # Begin Source File
122
123 SOURCE=.\ply.h
124 # End Source File
125 # Begin Source File
126
127 SOURCE=.\plyfile.c
128 # End Source File
129 # End Target
130 # End Project