Initial revision
[blender.git] / projectfiles / blender / src / BL_src.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="BL_src" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
6
7 CFG=BL_src - Win32 Profile
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "BL_src.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "BL_src.mak" CFG="BL_src - Win32 Profile"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "BL_src - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
21 !MESSAGE "BL_src - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
22 !MESSAGE "BL_src - Win32 Profile" (based on "Win32 (x86) Static Library")
23 !MESSAGE 
24
25 # Begin Project
26 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
27 # PROP Scc_ProjName ""
28 # PROP Scc_LocalPath ""
29 CPP=cl.exe
30 RSC=rc.exe
31
32 !IF  "$(CFG)" == "BL_src - Win32 Release"
33
34 # PROP BASE Use_MFC 0
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 0
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "Release"
42 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\blender\src"
43 # PROP Target_Dir ""
44 LINK32=link.exe -lib
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /J /FD /c
47 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
48 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
49 BSC32=bscmake.exe
50 # ADD BASE BSC32 /nologo
51 # ADD BSC32 /nologo
52 LIB32=link.exe -lib
53 # ADD BASE LIB32 /nologo
54 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\blender\src\BL_src.lib"
55
56 !ELSEIF  "$(CFG)" == "BL_src - Win32 Debug"
57
58 # PROP BASE Use_MFC 0
59 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
60 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
61 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
62 # PROP BASE Target_Dir ""
63 # PROP Use_MFC 0
64 # PROP Use_Debug_Libraries 1
65 # PROP Output_Dir "Debug"
66 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\..\obj\windows\blender\src\debug"
67 # PROP Target_Dir ""
68 LINK32=link.exe -lib
69 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
70 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\\" /I "..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0\\" /I "..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\lib\windows\ghost\include" /I "..\..\..\lib\windows\bsp\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /U "_DEBUG" /J /FD /GZ /c
71 # SUBTRACT CPP /Fr
72 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
73 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
74 BSC32=bscmake.exe
75 # ADD BASE BSC32 /nologo
76 # ADD BSC32 /nologo
77 LIB32=link.exe -lib
78 # ADD BASE LIB32 /nologo
79 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\blender\src\debug\BL_src.lib"
80
81 !ELSEIF  "$(CFG)" == "BL_src - Win32 Profile"
82
83 # PROP BASE Use_MFC 0
84 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
85 # PROP BASE Output_Dir "BL_src___Win32_Profile"
86 # PROP BASE Intermediate_Dir "BL_src___Win32_Profile"
87 # PROP BASE Target_Dir ""
88 # PROP Use_MFC 0
89 # PROP Use_Debug_Libraries 1
90 # PROP Output_Dir "BL_src___Win32_Profile"
91 # PROP Intermediate_Dir "BL_src___Win32_Profile"
92 # PROP Target_Dir ""
93 LINK32=link.exe -lib
94 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /J /FD /GZ /c
95 # SUBTRACT BASE CPP /Fr /YX
96 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /O2 /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem" /I "..\..\..\lib\windows\python\include\python2.0" /I "..\..\..\lib\windows\bmfont\include" /I "..\..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\..\source\blender\verify" /I "..\..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\..\source\gameengine\soundsystem\snd_openal" /I "..\..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\..\source\blender\misc" /I "..\..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\..\source\blender\include" /I "..\..\..\source\blender" /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\source\gameengine\network" /I "..\..\..\lib\windows\decimation\include" /I "..\..\..\source\blender\blenpluginapi\\" /I "..\..\..\lib\windows\blenkey\include" /I "..\..\..\lib\windows\ghost\include" /D "WIN32" /D "_MBCS" /D "_LIB" /D "_CONSOLE" /D "NAN_GAME" /D "GAME" /U "_DEBUG" /J /FD /c
97 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
98 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
99 BSC32=bscmake.exe
100 # ADD BASE BSC32 /nologo
101 # ADD BSC32 /nologo
102 LIB32=link.exe -lib
103 # ADD BASE LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\blender\src\debug\BL_src.lib"
104 # ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\..\..\obj\windows\blender\src\profile\BL_src.lib"
105
106 !ENDIF 
107
108 # Begin Target
109
110 # Name "BL_src - Win32 Release"
111 # Name "BL_src - Win32 Debug"
112 # Name "BL_src - Win32 Profile"
113 # Begin Group "Source Files"
114
115 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
116 # Begin Source File
117
118 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\B.blend.c
119 # End Source File
120 # Begin Source File
121
122 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\Bfont.c
123 # End Source File
124 # Begin Source File
125
126 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\blenderbuttons.c
127 # End Source File
128 # Begin Source File
129
130 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\booleanops.c
131 # End Source File
132 # Begin Source File
133
134 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\booleanops_mesh.c
135 # End Source File
136 # Begin Source File
137
138 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\buttons.c
139 # End Source File
140 # Begin Source File
141
142 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\cmap.tga.c
143 # End Source File
144 # Begin Source File
145
146 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\cmovie.tga.c
147 # End Source File
148 # Begin Source File
149
150 SOURCE=..\..\..\source\blender\makesdna\intern\dna.c
151 # End Source File
152 # Begin Source File
153
154 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawaction.c
155 # End Source File
156 # Begin Source File
157
158 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawimage.c
159 # End Source File
160 # Begin Source File
161
162 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawimasel.c
163 # End Source File
164 # Begin Source File
165
166 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawipo.c
167 # End Source File
168 # Begin Source File
169
170 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawmesh.c
171 # End Source File
172 # Begin Source File
173
174 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawnla.c
175 # End Source File
176 # Begin Source File
177
178 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawobject.c
179 # End Source File
180 # Begin Source File
181
182 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawoops.c
183 # End Source File
184 # Begin Source File
185
186 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawscene.c
187 # End Source File
188 # Begin Source File
189
190 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawseq.c
191 # End Source File
192 # Begin Source File
193
194 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawsound.c
195 # End Source File
196 # Begin Source File
197
198 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawtext.c
199 # End Source File
200 # Begin Source File
201
202 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\drawview.c
203 # End Source File
204 # Begin Source File
205
206 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\edit.c
207 # End Source File
208 # Begin Source File
209
210 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editaction.c
211 # End Source File
212 # Begin Source File
213
214 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editarmature.c
215 # End Source File
216 # Begin Source File
217
218 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editconstraint.c
219 # End Source File
220 # Begin Source File
221
222 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editcurve.c
223 # End Source File
224 # Begin Source File
225
226 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editdeform.c
227 # End Source File
228 # Begin Source File
229
230 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editface.c
231 # End Source File
232 # Begin Source File
233
234 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editfont.c
235 # End Source File
236 # Begin Source File
237
238 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editgroup.c
239 # End Source File
240 # Begin Source File
241
242 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editika.c
243 # End Source File
244 # Begin Source File
245
246 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editimasel.c
247 # End Source File
248 # Begin Source File
249
250 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editipo.c
251 # End Source File
252 # Begin Source File
253
254 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editkey.c
255 # End Source File
256 # Begin Source File
257
258 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editlattice.c
259 # End Source File
260 # Begin Source File
261
262 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmball.c
263 # End Source File
264 # Begin Source File
265
266 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editmesh.c
267 # End Source File
268 # Begin Source File
269
270 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editnla.c
271 # End Source File
272 # Begin Source File
273
274 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editobject.c
275 # End Source File
276 # Begin Source File
277
278 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editoops.c
279 # End Source File
280 # Begin Source File
281
282 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editsca.c
283 # End Source File
284 # Begin Source File
285
286 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editscreen.c
287 # End Source File
288 # Begin Source File
289
290 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editseq.c
291 # End Source File
292 # Begin Source File
293
294 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editsima.c
295 # End Source File
296 # Begin Source File
297
298 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editsound.c
299 # End Source File
300 # Begin Source File
301
302 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\editview.c
303 # End Source File
304 # Begin Source File
305
306 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\eventdebug.c
307 # End Source File
308 # Begin Source File
309
310 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\filesel.c
311 # End Source File
312 # Begin Source File
313
314 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\ghostwinlay.c
315 # End Source File
316 # Begin Source File
317
318 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\glutil.c
319 # End Source File
320 # Begin Source File
321
322 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\headerbuttons.c
323 # End Source File
324 # Begin Source File
325
326 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\imasel.c
327 # End Source File
328 # Begin Source File
329
330 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\interface.c
331 # End Source File
332 # Begin Source File
333
334 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\isect.c
335 # End Source File
336 # Begin Source File
337
338 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\keyval.c
339 # End Source File
340 # Begin Source File
341
342 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\mainqueue.c
343 # End Source File
344 # Begin Source File
345
346 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\mywindow.c
347 # End Source File
348 # Begin Source File
349
350 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\oops.c
351 # End Source File
352 # Begin Source File
353
354 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\osx_creator_splash.jpg.c
355 # End Source File
356 # Begin Source File
357
358 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\playanim.c
359 # End Source File
360 # Begin Source File
361
362 SOURCE=..\..\..\source\blender\blenpluginapi\intern\pluginapi.c
363 # End Source File
364 # Begin Source File
365
366 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\poseobject.c
367 # End Source File
368 # Begin Source File
369
370 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\previewrender.c
371 # End Source File
372 # Begin Source File
373
374 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\renderwin.c
375 # End Source File
376 # Begin Source File
377
378 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\resources.c
379 # End Source File
380 # Begin Source File
381
382 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\scrarea.c
383 # End Source File
384 # Begin Source File
385
386 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\screendump.c
387 # End Source File
388 # Begin Source File
389
390 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\sequence.c
391 # End Source File
392 # Begin Source File
393
394 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\space.c
395 # End Source File
396 # Begin Source File
397
398 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\spacetypes.c
399 # End Source File
400 # Begin Source File
401
402 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\swapbuffers.c
403 # End Source File
404 # Begin Source File
405
406 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\toets.c
407 # End Source File
408 # Begin Source File
409
410 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\toolbox.c
411 # End Source File
412 # Begin Source File
413
414 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\unix_creator_splash.jpg.c
415 # End Source File
416 # Begin Source File
417
418 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\usiblender.c
419 # End Source File
420 # Begin Source File
421
422 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\view.c
423 # End Source File
424 # Begin Source File
425
426 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\vpaint.c
427 # End Source File
428 # Begin Source File
429
430 SOURCE=..\..\..\source\blender\src\windows_creator_splash.jpg.c
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