Initial revision
[blender.git] / projectfiles / creator / blendercreator.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="blendercreator" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
6
7 CFG=blendercreator - Win32 Profile
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "blendercreator.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "blendercreator.mak" CFG="blendercreator - Win32 Profile"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "blendercreator - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
21 !MESSAGE "blendercreator - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
22 !MESSAGE "blendercreator - Win32 Profile" (based on "Win32 (x86) Console Application")
23 !MESSAGE 
24
25 # Begin Project
26 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
27 # PROP Scc_ProjName ""
28 # PROP Scc_LocalPath ""
29 CPP=cl.exe
30 RSC=rc.exe
31
32 !IF  "$(CFG)" == "blendercreator - Win32 Release"
33
34 # PROP BASE Use_MFC 0
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 0
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "Release"
42 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\creator"
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0
44 # PROP Target_Dir ""
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\gameengine\SoundSystem" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /J /FD /c
47 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
48 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
49 BSC32=bscmake.exe
50 # ADD BASE BSC32 /nologo
51 # ADD BSC32 /nologo
52 LINK32=link.exe
53 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
54 # ADD LINK32 odelib.lib libfrozen.a fmodvc.lib libbsp.a libguardedalloc.a libbmfont.a libstring.a libghost.a ws2_32.lib openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"..\..\..\obj\windows\blendercreator.exe" /libpath:"..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\ghost\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\bmfont\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\ode-0.03\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\fmod\lib"
55 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
56
57 !ELSEIF  "$(CFG)" == "blendercreator - Win32 Debug"
58
59 # PROP BASE Use_MFC 0
60 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
61 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
62 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
63 # PROP BASE Target_Dir ""
64 # PROP Use_MFC 0
65 # PROP Use_Debug_Libraries 1
66 # PROP Output_Dir "Debug"
67 # PROP Intermediate_Dir "..\..\..\obj\windows\creator\debug"
68 # PROP Ignore_Export_Lib 0
69 # PROP Target_Dir ""
70 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
71 # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\gameengine\SoundSystem" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /J /FD /GZ /c
72 # SUBTRACT CPP /Fr
73 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
74 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
75 BSC32=bscmake.exe
76 # ADD BASE BSC32 /nologo
77 # ADD BSC32 /nologo
78 LINK32=link.exe
79 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
80 # ADD LINK32 odelib.lib libfrozen.a fmodvc.lib libbsp.a libguardedalloc.a libbmfont.a libstring.a libghost.a ws2_32.lib openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmt.lib" /out:"..\..\..\obj\windows\debug\blendercreator.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\ghost\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\ode-0.03\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\fmod\lib"
81 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
82
83 !ELSEIF  "$(CFG)" == "blendercreator - Win32 Profile"
84
85 # PROP BASE Use_MFC 0
86 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
87 # PROP BASE Output_Dir "blendercreator___Win32_Profile"
88 # PROP BASE Intermediate_Dir "blendercreator___Win32_Profile"
89 # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
90 # PROP BASE Target_Dir ""
91 # PROP Use_MFC 0
92 # PROP Use_Debug_Libraries 1
93 # PROP Output_Dir "blendercreator___Win32_Profile"
94 # PROP Intermediate_Dir "blendercreator___Win32_Profile"
95 # PROP Ignore_Export_Lib 0
96 # PROP Target_Dir ""
97 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\gameengine\SoundSystem" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /J /FD /GZ /c
98 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /O2 /I "..\..\lib\windows\guardedalloc\include" /I "..\..\source\blender\misc" /I "..\..\source\blender\renderui" /I "..\..\source\blender\renderconverter" /I "..\..\source\kernel\gen_messaging" /I "..\..\source\blender\readstreamglue" /I "..\..\source\blender\imbuf" /I "..\..\source\kernel\gen_system" /I "..\..\source\blender\radiosity\extern\include" /I "..\..\source\blender\render\extern\include" /I "..\..\source\blender\blenlib" /I "..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\source\blender\blenkernel" /I "..\..\source\blender\include" /I "..\..\source\blender" /I "..\..\source\blender\blenloader" /I "..\..\source\blender\bpython\include" /I "..\..\source\gameengine\SoundSystem" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /J /FD /c
99 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
100 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
101 BSC32=bscmake.exe
102 # ADD BASE BSC32 /nologo
103 # ADD BSC32 /nologo
104 LINK32=link.exe
105 # ADD BASE LINK32 openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib user32.lib gdi32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /out:"..\..\..\obj\windows\debug\blendercreator.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\glut-3.7\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib"
106 # SUBTRACT BASE LINK32 /nodefaultlib
107 # ADD LINK32 odelib.lib libfrozen.a fmodvc.lib libbsp.a libguardedalloc.a libbmfont.a libstring.a libghost.a ws2_32.lib openal_static.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.lib glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib ole32.lib libdecimation.a libblenkey.a libeay32.lib libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /out:"..\..\..\obj\windows\profile\blendercreator.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\lib\windows\openal\lib\debug" /libpath:"..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\glut-3.7\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\ode-0.03\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\lib\windows\fmod\lib"
108 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
109
110 !ENDIF 
111
112 # Begin Target
113
114 # Name "blendercreator - Win32 Release"
115 # Name "blendercreator - Win32 Debug"
116 # Name "blendercreator - Win32 Profile"
117 # Begin Group "Source Files"
118
119 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
120 # Begin Source File
121
122 SOURCE=..\..\source\creator\creator.c
123 # End Source File
124 # Begin Source File
125
126 SOURCE=..\..\source\icons\winblender.rc
127 # End Source File
128 # End Group
129 # Begin Group "Header Files"
130
131 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
132 # End Group
133 # Begin Group "Resource Files"
134
135 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
136 # Begin Source File
137
138 SOURCE=..\..\source\icons\winblender.ico
139 # End Source File
140 # Begin Source File
141
142 SOURCE=..\..\source\icons\winblenderfile.ico
143 # End Source File
144 # End Group
145 # End Target
146 # End Project