Initial revision
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_object.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  * General operations, lookup, etc. for blender objects.
32  */
33
34 #ifndef BKE_OBJECT_H
35 #define BKE_OBJECT_H
36
37 #ifdef __cplusplus
38 extern "C" {
39 #endif
40
41 struct Base;
42 struct Object;
43 struct Camera;
44 struct BoundBox;
45 struct View3D;
46
47 void clear_workob(void);
48 void copy_baseflags(void);
49 void copy_objectflags(void);
50 void update_base_layer(struct Object *ob);
51 void free_object(struct Object *ob);
52 void unlink_object(struct Object *ob);
53 int exist_object(struct Object *obtest);
54 void *add_camera(void);
55 struct Camera *copy_camera(struct Camera *cam);
56 void make_local_camera(struct Camera *cam);
57 void *add_lamp(void);
58 struct Lamp *copy_lamp(struct Lamp *la);
59 void make_local_lamp(struct Lamp *la);
60 void free_camera(struct Camera *ca);
61 void free_lamp(struct Lamp *la);
62 void *add_wave(void);
63
64 struct Object *add_object(int type);
65 void base_init_from_view3d(struct Base *base, struct View3D *v3d);
66
67 struct Object *copy_object(struct Object *ob);
68 void expand_local_object(struct Object *ob);
69 void make_local_object(struct Object *ob);
70 void set_mblur_offs(int blur);
71 void disable_speed_curve(int val);
72 float bsystem_time(struct Object *ob, struct Object *par, float cfra, float ofs);
73 void object_to_mat3(struct Object *ob, float mat[][3]);
74 void object_to_mat4(struct Object *ob, float mat[][4]);
75 void ob_parcurve(struct Object *ob, struct Object *par, float mat[][4]);
76 void ob_parlimb(struct Object *ob, struct Object *par, float mat[][4]);
77 void ob_parbone(struct Object *ob, struct Object *par, float mat[][4]); /* __NLA */
78 void give_parvert(struct Object *par, int nr, float *vec);
79 void ob_parvert3(struct Object *ob, struct Object *par, float mat[][4]);
80 void set_no_parent_ipo(int val);
81 void set_dtime(int dtime);
82 void disable_where_script(short on);
83 int during_script(void);
84 void where_is_object_time(struct Object *ob, float ctime);
85 void where_is_object(struct Object *ob);
86 void where_is_object_simul(struct Object *ob);
87 void what_does_parent1(struct Object *par, int partype, int par1, int par2, int par3);
88 void what_does_parent(struct Object *ob);
89 struct BoundBox *unit_boundbox(void);
90 void minmax_object(struct Object *ob, float *min, float *max);
91 void solve_tracking (struct Object *ob, float targetmat[][4]);
92 void solve_constraints (struct Object *ob, short obtype, void *obdata, float ctime);
93
94         
95 #ifdef __cplusplus
96 }
97 #endif
98
99 #endif