Initial revision
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_scene.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_scene.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef BKE_SCENE_H
35 #define BKE_SCENE_H
36
37 struct Scene;
38 struct Object;
39 struct Base;
40 struct AviCodecData;
41
42 void free_avicodecdata(struct AviCodecData *acd);
43 void free_scene(struct Scene *me);
44 struct Scene *add_scene(char *name);
45 int object_in_scene(struct Object *ob, struct Scene *sce);
46 void sort_baselist(struct Scene *sce);
47 void set_scene_bg(struct Scene *sce);
48 void set_scene_name(char *name);
49 int next_object(int val, struct Base **base, struct Object **ob);
50 struct Object *scene_find_camera(struct Scene *sc);
51
52 struct Base *scene_add_base(struct Scene *sce, struct Object *ob);
53 void scene_deselect_all(struct Scene *sce);
54 void scene_select_base(struct Scene *sce, struct Base *selbase);
55
56 #endif