Initial revision
[blender.git] / source / blender / blenkernel / BKE_texture.h
1 /**
2  * blenlib/BKE_texture.h (mar-2001 nzc)
3  *      
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef BKE_TEXTURE_H
35 #define BKE_TEXTURE_H
36
37 struct Tex;
38 struct MTex;
39 struct PluginTex;
40 struct LampRen;
41 struct ColorBand;
42 struct HaloRen;
43
44 /*  in ColorBand struct */
45 #define MAXCOLORBAND 16
46
47
48 void free_texture(struct Tex *t); 
49 int test_dlerr(const char *name,  const char *symbol);
50 void open_plugin_tex(struct PluginTex *pit);
51 struct PluginTex *add_plugin_tex(char *str);
52 void free_plugin_tex(struct PluginTex *pit);
53 struct ColorBand *add_colorband(void);
54 int do_colorband(struct ColorBand *coba);
55 void default_tex(struct Tex *tex);
56 struct Tex *add_texture(char *name);
57 void default_mtex(struct MTex *mtex);
58 struct MTex *add_mtex(void);
59 struct Tex *copy_texture(struct Tex *tex);
60 void make_local_texture(struct Tex *tex);
61 void autotexname(struct Tex *tex);
62 void init_render_texture(struct Tex *tex);
63 void init_render_textures(void);
64 void end_render_texture(struct Tex *tex);
65 void end_render_textures(void);
66 int clouds(struct Tex *tex, float *texvec);
67 int blend(struct Tex *tex, float *texvec);
68 int wood(struct Tex *tex, float *texvec);
69 int marble(struct Tex *tex, float *texvec);
70 int magic(struct Tex *tex, float *texvec);
71 int stucci(struct Tex *tex, float *texvec);
72 int texnoise(struct Tex *tex);
73 int plugintex(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt);
74 void tubemap(float x, float y, float z, float *adr1, float *adr2);
75 void spheremap(float x, float y, float z, float *adr1, float *adr2);
76 void do_2d_mapping(struct MTex *mtex, float *t, float *dxt, float *dyt);
77 int multitex(struct Tex *tex, float *texvec, float *dxt, float *dyt);
78 void do_material_tex(void);
79 void do_halo_tex(struct HaloRen *har, float xn, float yn, float *colf);
80 void do_sky_tex(void);
81 void do_lamp_tex(struct LampRen *la, float *lavec);
82 void externtex(struct MTex *mtex, float *vec);
83 void externtexcol(struct MTex *mtex, float *orco, char *col);
84 void render_realtime_texture(void);           
85 #endif