Initial revision
[blender.git] / source / blender / include / BDR_editface.h
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2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
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33 #ifndef BDR_EDITFACE_H
34 #define BDR_EDITFACE_H
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36 struct TFace;
37 struct Mesh;
38
39 void set_lasttface(void);
40 void default_uv(float uv[][2], float size);
41 void default_tface(struct TFace *tface);
42 void make_tfaces(struct Mesh *me);
43 void reveal_tface(void);
44 void hide_tface(void);
45 void select_linked_tfaces(void);
46 void deselectall_tface(void);
47 void rotate_uv_tface(void);
48 struct TFace* face_pick(struct Mesh *me, short x, short y);
49 void face_select(void);
50 void face_borderselect(void);
51 float CalcNormUV(float *a, float *b, float *c);
52 void uv_autocalc_tface(void);
53 void set_faceselect(void);
54 void face_draw(void);   
55
56 #endif /* BDR_EDITFACE_H */