Initial revision
[blender.git] / source / blender / makesdna / DNA_lamp_types.h
1 /**
2  * blenlib/DNA_lamp_types.h (mar-2001 nzc)
3  *
4  * $Id$ 
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34 #ifndef DNA_LAMP_TYPES_H
35 #define DNA_LAMP_TYPES_H
36
37 #include "DNA_ID.h"
38 #include "DNA_scriptlink_types.h"
39
40 struct MTex;
41 struct Ipo;
42
43 typedef struct Lamp {
44         ID id;
45         
46         short type, mode;
47         
48         short colormodel, totex;
49         float r, g, b, k;
50         
51         float energy, dist, spotsize, spotblend;
52         float haint;
53         float att1, att2;
54         
55         short bufsize, samp;
56         float clipsta, clipend, shadspotsize;
57         float bias, soft;
58         
59         /* texact is voor buttons */
60         short texact, shadhalostep;
61         
62         struct MTex *mtex[8];
63         struct Ipo *ipo;
64         
65         ScriptLink scriptlink;
66 } Lamp;
67
68 /* **************** LAMP ********************* */
69
70 /* type */
71 #define LA_LOCAL                0
72 #define LA_SUN                  1
73 #define LA_SPOT                 2
74 #define LA_HEMI                 3
75
76 /* mode */
77 #define LA_SHAD                 1
78 #define LA_HALO                 2
79 #define LA_LAYER                4
80 #define LA_QUAD                 8
81 #define LA_NEG                  16
82 #define LA_ONLYSHADOW   32
83 #define LA_SPHERE               64
84 #define LA_SQUARE               128
85 #define LA_TEXTURE              256
86 #define LA_OSATEX               512
87 /* use bit 11 for shadow tests... temp only -nzc- */
88 #define LA_DEEP_SHADOW  1024
89
90 /* mapto */
91 #define LAMAP_COL               1
92
93 /* bit isolated... */
94 #define MAXLAMP         256
95
96 #endif