Initial revision
[blender.git] / source / gameengine / BlenderRoutines / KX_BlenderKeyboardDevice.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32 #ifndef __KX_BLENDERKEYBOARDDEVICE
33 #define __KX_BLENDERKEYBOARDDEVICE
34
35 #include "KX_BlenderInputDevice.h"
36
37 class KX_BlenderKeyboardDevice : public BL_BlenderInputDevice
38 {
39 public:
40         KX_BlenderKeyboardDevice();
41         virtual ~KX_BlenderKeyboardDevice();
42
43         virtual bool    IsPressed(SCA_IInputDevice::KX_EnumInputs inputcode);
44 //      virtual const SCA_InputEvent&   GetEventValue(SCA_IInputDevice::KX_EnumInputs inputcode);
45         virtual bool    ConvertBlenderEvent(unsigned short incode,short val);
46         virtual void    NextFrame();
47 };
48 #endif //__KX_BLENDERKEYBOARDDEVICE