Initial revision
[blender.git] / source / gameengine / Converter / BL_MeshDeformer.h
1 /**
2  * $Id$
3  *
4  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU General Public License
8  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
9  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
10  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
11  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
12  * about this.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17  * GNU General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
21  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
22  *
23  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
24  * All rights reserved.
25  *
26  * The Original Code is: all of this file.
27  *
28  * Contributor(s): none yet.
29  *
30  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
31  */
32
33 #ifndef BL_MESHDEFORMER
34 #define BL_MESHDEFORMER
35
36 #include "RAS_Deformer.h"
37 #include "DNA_object_types.h"
38 #include "MT_Point3.h"
39 #include <stdlib.h>
40
41 #ifdef WIN32
42 #pragma warning (disable:4786) // get rid of stupid stl-visual compiler debug warning
43 #endif //WIN32
44
45 class BL_MeshDeformer : public RAS_Deformer
46 {
47 public:
48         void VerifyStorage();
49         void RecalcNormals();
50         virtual void Relink(GEN_Map<class GEN_HashedPtr, void*>*map){};
51         BL_MeshDeformer(struct Object* obj, class BL_SkinMeshObject *meshobj):
52                 m_transverts(NULL),
53                 m_tvtot(0),
54                 m_transnors(NULL),
55                 m_pMeshObject(meshobj),
56                 m_bmesh((struct Mesh*)(obj->data)){};
57         virtual ~BL_MeshDeformer();
58         virtual void SetSimulatedTime(double time){};
59         virtual bool Apply(class RAS_IPolyMaterial *mat);
60         virtual void Update(void){};
61         virtual RAS_Deformer*   GetReplica(){return NULL;};
62         //      virtual void InitDeform(double time){};
63 protected:
64         class BL_SkinMeshObject *m_pMeshObject;
65         struct Mesh *m_bmesh;
66         MT_Point3 *m_transnors;
67         MT_Point3                               *m_transverts;
68         int                                             m_tvtot;
69
70 };
71
72 #endif