Initial revision
[blender.git] / source / gameengine / Ketsji / KX_NearSensor.h
1 /**
2  * Sense if other objects are near
3  *
4  * $Id$
5  *
6  * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
7  *
8  * This program is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU General Public License
10  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
11  * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
12  * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
13  * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
14  * about this.
15  *
16  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
23  * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
24  *
25  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
26  * All rights reserved.
27  *
28  * The Original Code is: all of this file.
29  *
30  * Contributor(s): none yet.
31  *
32  * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
33  */
34
35 #ifndef KX_NEARSENSOR_H
36 #define KX_NEARSENSOR_H
37
38 #include "KX_TouchSensor.h"
39 class KX_Scene;
40
41 class KX_NearSensor : public KX_TouchSensor
42 {
43         Py_Header;
44         double  m_Margin;
45         double  m_ResetMargin;
46         KX_Scene*       m_scene;
47
48 public:
49         KX_NearSensor(class SCA_EventManager* eventmgr,class KX_GameObject* gameobj,double margin,double resetmargin,bool bFindMaterial,const STR_String& touchedpropname,class KM_Scene* scene,PyTypeObject* T=&Type);
50         virtual ~KX_NearSensor(); 
51         virtual CValue* GetReplica();
52         virtual bool Evaluate(CValue* event);
53
54         virtual void ReParent(SCA_IObject* parent);
55         //virtual void HandleCollision(void* obj1,void* obj2,
56         //                                       const DT_CollData * coll_data); 
57
58         virtual PyObject*  _getattr(char *attr);
59
60 };
61 #endif //KX_NEARSENSOR_H