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[blender.git] / source / blender / compositor / nodes / COM_PixelateNode.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011, Blender Foundation.
3  *
4  * This program is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU General Public License
6  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
7  * of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12  * GNU General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU General Public License
15  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
16  * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
17  *
18  * Contributor:
19  *              Jeroen Bakker
20  *              Monique Dewanchand
21  */
22
23 #include "COM_PixelateNode.h"
24
25 #include "COM_PixelateOperation.h"
26 #include "COM_ExecutionSystem.h"
27
28 PixelateNode::PixelateNode(bNode *editorNode) : Node(editorNode)
29 {
30     /* pass */
31 }
32
33 void PixelateNode::convertToOperations(ExecutionSystem *graph, CompositorContext *context)
34 {
35     InputSocket *inputSocket = this->getInputSocket(0);
36     OutputSocket *outputSocket = this->getOutputSocket(0);
37     
38     PixelateOperation *operation = new PixelateOperation(inputSocket->getDataType());
39     inputSocket->relinkConnections(operation->getInputSocket(0), 0, graph);
40     outputSocket->relinkConnections(operation->getOutputSocket(0));
41     graph->addOperation(operation);
42 }